24 janeiro 2020
Demos um Golpe Delta em alguns bugs
ALTERAÇÕES GERAIS
  • Correção parcial de bug que exibia uma tela preta ao carregar o tabuleiro. O problema não é fácil de solucionar, mas estamos investigando o caso.
  • Correção de problema em que clicar na habilidade de um Underlord no painel de informações durante a preparação ou o combate (em vez de clicar no ícone da habilidade abaixo do Underlord) abria a descrição errada.
  • Correção de problema com a janela/descrição da habilidade de Underlords em que os números exibidos eram de níveis acima do nível atual do jogador quando variavam de acordo com o nível.


ALTERAÇÕES EM HERÓIS
Anessix:
  • Suporte de dano:
    • Fascínio: alteração da duração do efeito do Fascínio (de 5 para 6s).
    • Fim da Medicina: alteração do dano adicional (de 30% para 35%).


Hobgen:
    Infligidor de alto dano:
    • Implosão: alteração do dano (560/750/930/1.125/1.310/1.500 para 600/800/1.000/1.200/1.400/1.600).
    • Fogo Amigo: alteração do dano (250/300/350/400/450/500 para 250/300/360/430/500/600).



ALTERAÇÕES EM HERÓIS:
Morcegueiro:
  • Napalm Pegajoso:
    • Alteração do limiar do dano de ataque mínimo para ativar Napalm Pegajoso (de 25 para 5).
    • Correção de bug em que Resplendor e Orbe Venenoso podiam ativar o dano por Napalm Pegajoso.

Cavaleiro Dragão:
  • Alteração da vida máxima (de 1.400/2.800/5.600 para 1.350/2.700/5.400).
  • Alteração do dano de ataque mínimo (de 50/100/200 para 45/90/180).
  • Alteração do dano de ataque máximo (de 60/120/240 para 55/110/230).
  • Soprar Fogo:
    • Alteração do dano do ataque inimigo (de 25/40/55% para 25/35/45%).
    • Alteração de dano (de 150/250/400 para 150/200/250).


Girocóptero:
  • Alteração do dano de ataque mínimo (de 75/150/300 para 65/130/260).
  • Alteração de dano de ataque máximo (de 80/160/320 para 75/150/300).
  • Efeito lendário:
    • Redução da porcentagem de perfuração (de 100 para 75).


Io:
  • Realocar:
    • Correção de bug em Realocar não era refrescado pelo Orbe Restaurador.


Comandante da Legião:
  • Alteração do dano de ataque mínimo (de 40/80/180 para 40/80/160).
  • Alteração de dano de ataque máximo (de 50/100/228 para 50/100/200).
  • Duelo:
    • Alteração de dano adicional por vitória de duelo (de 5/10/15 para 5/8/12).


Slark:
  • Alteração de dano de ataque mínimo (de 50/72/126 para 60/90/126).
  • Alteração de dano de ataque máximo (de 60/92/174 para 70/110/174).
  • Troca de Essência:
    • Alteração de dano adicional obtido por ataque (de 3/4/5 para 3/5/6).
    • Alteração de velocidade de ataque obtida por ataque (de 2/3,5/5 para 3/4/5s).


Sven:
  • Redução do mana máximo (de 200 para 150).
  • Força Divina:
    • Redução do custo de mana (de 200 para 150).



ALTERAÇÕES EM ITENS
Barricada:
  • Aumento do número de barricadas (de 2 para 3).
  • Alteração da classe (de 2 para 3).
  • Alteração da vida máxima por barricada (de 600/600/600 para 750/750/750).


Cota de Lâminas:
  • Agora, a armadura adicional é exibida no painel de informações da unidade durante a fase de preparação.


Claymore:
  • Aumento do dano de ataque (de 30 para 33).


Desoladora:
  • Adição de efeito.


Mão de Midas:
  • Redução da porcentagem de ganho de ouro por vítima (de 30% para 25%).


Chifre do Alfa – Couro-de-Trovão:
  • Aumento de dano de ataque mínimo (de 100 para 120).
  • Aumento de dano de ataque máximo (de 150 para 160).
  • Aumento da taxa de ataque (de 0,935 para 1,0).
  • Aumento da vida máxima (de 3.750 para 4.500).


Mekansm:
  • Alteração da classe (de 3 para 4).


Máscara Mórbida:
  • Aumento da porcentagem de roubo de vida (de 20% para 30%).


Orbe Venenoso:
  • Aumento do dano por segundo (de 30 para 35).


Cachimbo de Introspecção:
  • Alteração da classe (de 4 para 3).


Satânico:
  • Aumento do bônus de vida (de 750 para 850).


Lápide – Zumbi:
  • Aumento da taxa de ataque (de 0,833 para 1,0).



ALTERAÇÕES EM ALIANÇAS
Primordiais:
  • Aparição:
    • Alteração da taxa de ataque (de 0,667 para 0,667/0,8).
    • Alteração da armadura (de 3/5 para 3/8).


Espírito:
  • Agora, o Golpe Delta leva em conta as Aranhinhas ao computar qual triângulo causa dano ao maior número de inimigos.
  • Agora, o Golpe Delta mata Aranhinhas.
17 janeiro 2020
Atualização antitanque
CORREÇÕES
  • Agora que Jull virou um verdadeiro tanque, está um pouco difícil matar o grandalhão. Confira as alterações abaixo.
  • Agora, a Donzela Cristalina não usa o Congelamento em alvos já congelados.
  • Correção de problema em que o Espírito do Vazio podia usar o Sumiço ao aterrissar sobre outra unidade.

Jull:
  • Alteração da armadura (de 10/15/15/15/20,/20 para 8/8/12/12/16/16).
  • Alteração da vida máxima (de 2.100/2.550/3.000/3.450/3.900/4.350 para 1.900/2.450/2.750/3.250/3.550/4.100).
  • Redução da resistência a magias (de 25 para 15).
  • À Sua Vida e Soco Giratório: alteração da redução de dano (de 70% para 50%).
  • À Sua Vida: redução da cura a aliados (de 200% para 100%).
16 janeiro 2020
À sua vida! Aqui vai mais uma atualização
ALTERAÇÕES GERAIS
  • Correção de problema com a busca de caminhos dos assassinos em que eles ficavam parados ou ignoravam alvos obrigatórios.
  • Melhorias no desempenho da busca de caminhos e, consequentemente, no desempenho de bots locais no jogo.
  • Correção de problema em uma fala do Morcegueiro. Falhamos e pedimos desculpas.
  • Agora, o golem da Anessix não usa o modelo aprimorado todas as vezes em que for invocado.


ALTERAÇÕES A UNDERLORDS
Jull:
  • Alteração da vida máxima (de 1.360/1.620/1.940/2.330/2.795/3.355 para 2.100/2.550/3.000/3.450/3.900/4.350).
  • Adição de resistência a magias de 25%.
  • Tanque Agressivo: agora, o Barril da Felicidade inflige dano adicional em vez de fornecer resistência a dano.
  • Tanque Agressor: substituição de Ressaca por Soco Giratório: Jull recebe 705 de redução de dano, 200 de velocidade de ataque e 50% de roubo de vida por 5 segundos.
  • Tanque Curador: substituição de Cura Justiceira por À sua Vida: Jull recebe 70% de redução de dano por 5 segundos. Aliados adjacentes são curados em 200% do dano recebido por Jull durante este tempo.



ALTERAÇÕES A HERÓIS
Alquimista:
  • Spray Ácido:
    • Alteração da redução da armadura (de -5/-8/-11 para -4/-7/-10).


Donzela Cristalina:
  • Congelamento:
    • Alteração do dano (de 100/125/150 para 100/150/200).
    • Alteração da duração (de 3/4/5 para 4/5/6s).


Cavaleiro Dragão:
  • Alteração da vida máxima (de 1.500/3.000/6.000 para 1.400/2.800/5.600).


Espírito da Terra:
  • Alteração de classe de 3 para 2.


Espírito das Brasa:
  • Alteração de classe 2 para 3.


Morfoso:
  • Forma de Onda:
    • Alteração do dano (de 100/175/450 para 100/175/325).
    • Alteração do tempo de recarga (de 8/6/4 para 6s).


Omnitemplário:
  • Alteração da vida máxima (de 1.205/2.415/5.795 para 1.100/2.200/5.280).


Razor:
  • Campo de Plasma:
    • Aumento do dano mínimo (de 25 para 40).
    • Alteração do dano máximo (de 100/200/300 para 150/200/250).


Xamã das Sombras:
  • Enfeitiçamento:
    • Agora, não enfeitiça o mesmo alvo duas vezes, a não ser que os outros alvos já tenham sido enfeitiçados.


Franco-atirador:
  • Assassinar:
    • Aumento do tempo de recarga (de 10 para 12s).
    • Agora, o Franco-atirador pode usar Assassinar um Underlord quando nenhuma unidade inimiga sobreviver exceto o Underlord. Em todas as outras circunstâncias, o Franco-atirador não usará a habilidade no Underlord inimigo.


Espírito da Tempestade:
  • Bola de Relâmpago:
    • Alteração do dano básico (de 70/120/225 para 90/140/210).
    • Alteração do dano extra por casa percorrida (de 10/20/30 para 15/20/25).


Pedrinha:
  • Alteração da vida máxima (de 975/1.950/3.900 para 1.000/2.000/4.000).
  • Alteração do dano de ataque mínimo (de 60/120/240 para 65/130/260).
  • Alteração do dano de ataque máximo (de 100/200/400 para 110/220/440).


Protetor Arvoroso:
  • Erva Daninha:
    • Aumento do tempo de recarga (de 7 para 10s).


Víbora:
  • Toxina Letal:
    • Alteração do dano (de 100/200/300 para 100/150/225).



ALTERAÇÕES EM ITENS
Lâmina Difusora:
  • Agora, a descrição menciona o dano feito por golpe.
  • Aumento do dano por golpe (de 20 para 30).


Chifre do Alfa:
  • Correção de problema em que, quando uma unidade com o Chifre do Alfa era ressuscitada por lo, invocava outro Couro-de-Trovão.


Máscara da Loucura:
  • Correção de problema em que a Máscara da Loucura não recebia crédito pela cura fornecida no medidor das unidades afetadas.

Oferenda de Vladmir:
  • Redução do aumento percentual de dano (de 10% para 8%).



ALTERAÇÕES EM ALIANÇAS
Sem coração:
  • Alteração da redução de armadura de inimigos (de 3/8/15 para 4/9/16).


Caçadores:
  • Alteração das chances de obter disparo adicional (de 25/35 para 30/38).

Insetos:
  • Correção de problema em que as aranhinhas não serão invocadas se os insetos estiverem encurralados e incapazes de se mover no início de uma partida.

Cavaleiros:
  • Alteração da base de redução de dano (de 15/20/25 para 15/22/28), ou do dano total de (de 30/40/50 para 30/44/56), quando adjacentes a outro Cavaleiro e atacados pela frente.


Magos:
  • Alteração do dano de magia adicional (de 25/75 para 35/75).


Espíritos:
  • Aumento do dano do Ataque Delta por Espírito (de 200 para 225).
9 janeiro 2020
Feliz Ano Novo, Espiral Branca!
Olá, Underlords! Feliz Ano Novo! Antes de entrarmos na atualização de hoje, aqui vai uma mensagem:

Ano novo, você novo e em breve... temporada nova! É isso mesmo! A temporada beta está perto do fim e a 1ª temporada de Underlords será lançada no final de fevereiro.

Além das atualizações regulares de bugs a balanceamentos, provavelmente teremos mais uma atualização antes do grande lançamento – teremos mais um Underlord para completar o jogo. No mais, a equipe estará totalmente focada na 1ª temporada, o que inclui o Passe de Batalha, Domínio Local, rotação de heróis e itens e atualizações de interface.

Já falamos isso, mas queremos agradecer novamente a todos vocês por jogar conosco nesta temporada beta e no acesso antecipado. O apoio e os comentários da comunidade foram de valor imensurável para trazer o jogo até este ponto. Já na reta final, estamos animados para anunciar a 1ª temporada de Underlords em breve e divulgá-lo para um público ainda mais amplo.

E agora, vamos à atualização:

GERAL
  • Agora, quando a interface de seleção de Underlords aparecer durante a partida, as entradas são bloqueadas durante 1 segundo para evitar cliques e toques por engano.
  • Correção de problema no modo livre em que itens equipados por uma unidade inimiga apareciam na lista como se não estivessem sendo usados.
  • Mais melhorias e otimização de efeitos.
  • Agora, unidades afetadas pelo Fascínio recuperam toda a vida, em vez de recuperar o mesmo que unidades não invocadas.
  • Correção de problema ocasional em que o modo competitivo ficava bloqueado ao retornar ao menu principal após o fim da última partida não competitiva obrigatória.

ALTERAÇÕES EM UNDERLORDS
Anessix:
  • Suporte de dano:
    • Fim da Medicina: redução no dano próprio ao usar a habilidade (de 20% para 0%).
    • Fascínio: alteração da redução da armadura (de 5 para 10). Quando Anessix usa o Fascínio para alvejar uma unidade inimiga e as unidades aliadas correm para atacá-la, se uma unidade aliada precisar mover-se mais de 2 casas para alvejar um novo alvo, a mesma ignorará o novo alvo e atacará o alvo anterior.
  • Suporte de cura:
    • Ritual rejuvenescedor: redução de dano próprio ao usar a habilidade (de 20% para 5%).
    • Invocar Golem Demoníaco: agora, o Golem atordoará unidades próximas 0,25s após a aterrissagem. Isto evitará que um golem interrompa a invocação do golem do inimigo.


Golem de Anessix:
  • Correção de bug nas estatísticas de dano de ataque, que não eram propriamente convertidas da versão antiga para o novo sistema escalonado, enquanto a conversão era feita na atualização de Jull.
  • Alteração do dano de ataque mínimo (de 125/250 para 210/220/230/240/250/270/285/295).
  • Alteração do dano de ataque máximo (de 145/290 para 230/245/260/280/290/310/320/330).


Hobgen:
  • Fornecedor de suporte de dano:
    • Ô Louco, Meu!: alteração da velocidade de ataque adicional (de 20/30/40/50/60/70/80/90 para 15/25/35/45/55/70/80/90).

Jull:
  • Tanque Agressor:
    • Barril da Felicidade: agora, os barris ignoram as Aranhinhas.


ALTERAÇÕES EM HERÓIS
Mecanismo:
  • Investida de Bateria:
    • Alteração no intervalo da ativação do dano (de 0,7/0,7/0,35 para 0,7s).


Espírito da Brasa:
  • Punhos Velozes:
    • Alteração do dano adicional (de 10/20/30 para 100/150/200).


Kunkka:
  • Alteração da vida máxima (de 1.425/2.850/5.700 para 1.500/3.000/6.000).
  • Alteração do dano de ataque mínimo (de 75/150/300 para 90/180/360).
  • Alteração do dano de ataque máximo (de 90/180/360 para 110/220/440).


Franco-atirador:
  • Assassinar:
    • Não será mais usada para alvejar Underlords.


Víbora:
  • Aumento do mana máximo (de 50 para 70).
  • Toxina Letal:
    • Aumento do tempo de recarga (de 5 para 6).
    • Aumento do custo de mana (de 50 para 70).


ALTERAÇÕES EM ITENS
Fúria de Batalha:
    Aumento do dano adicional (de 35 para 50).
  • Correção de problema com Punhos Velozes, habilidade do Espírito da Brasa, em que a Fúria de Batalha era capaz de causar dano a 4 em vez de 2 alvos adicionais a cada golpe.


Foice de Vyse:
  • Correção de problema em que o Foice podia desperdiçar sua carga em um inimigo imune à transformação.


Vestimenta do Tirano:
  • Aumento da duração do efeito morto-vivo (de 4 para 6s).


ALTERAÇÕES EM ALIANÇAS
  • Assassinos: alteração do dano adicional sofrido por golpes críticos (de 300/400 para 300/375).
  • Caçadores: alteração da chance de ataque adicional (de 25/40 para 25/35). Alteração no número de ataques adicionais (de 2 para 2/3).
  • Mirrados: alteração da armadura (de 8/16 para 7/14). A regeneração de vida ainda é 8/16.
  • Guerreiros:: alteração da armadura (de 9/18 para 9/19).
6 janeiro 2020
A correção que dá fim à tristeza do Happy Hour
CORREÇÕES
  • Jull — Tanque Curador — Agora Happy Hour não aumenta o dano sofrido por unidades aliadas.
  • Agora, o Bastão Preto da Realeza pode ser ativado enquanto a unidade portadora estiver usando sua própria habilidade.
  • Correção de problema ocasional em que unidades imunes a magia podiam ser atordoadas ou sofrer dano (atordoamento por Explosivo! de Hobgen e Golpe Delta, afetando unidades imunes a magia e invulneráveis).
  • Correção de problema na busca de caminhos em que unidades tentavam mover-se para uma casa adjacente para seu benefício, mas a casa estava indisponível, então a unidade não fazia nada.

Já que estas correções são relacionadas ao servidor, elas serão implementadas imediatamente nos sistemas iOS e Android e não será necessário atualizar o cliente.
28 dezembro 2019
A atualização em que o Fogo Amigo não é tão amigo assim
GERAL:
  • Agora empates não concedem uma troca grátis.
  • Correção de problema em que assassinos ficavam presos ao atacar alvos fora do alcance.
  • Correção de problema em que uma interrupção durante um ataque poderia fazer com que um novo ataque começasse sem esperar o fim do ataque inicial.
  • Correção de problema em que unidades com alta velocidade de ataque estavam esperando muito tempo para atacar novamente após alternarem o alvo.
  • Correção de problema na exibição do tempo de recarga em que alguns talentos Ultimate eram exibidos como prontos antes da hora (ex: Fogo Amigo).



ALTERAÇÕES EM UNDERLORDS
Anessix
  • Invocar Golem: Agora, quando o Golem aterrissa no campo de batalha com um estrondo, a animação é acelerada.


Hobgen:
  • Fogo Amigo:
    • Correção de problema em que o Fogo Amigo não causava dano.
    • Aumento do dano (de 100/150/200/250/300/350/400/500 para 150/200/250/300/350/400/450/500)
    • Happy Hour:
      • Correção de problema em que o dano não era reduzido corretamente.
      • Aumento da duração (de 7 para 10s)
      • Aumento do dano recebido instantaneamente (de 30 para 50)



    ALTERAÇÕES EM HERÓIS
    Demônio das Sombras:
    • Expurgo Demoníaco:
      • Inclusão de animação ao usar a habilidade.



    ALTERAÇÕES EM ITENS
    • Agora, a probabilidade de itens da classe 1 aparecerem na 1ª rodada é de 100%.
    • Agora, a probabilidade de itens da classe 2 aparecerem na 10ª rodada é de 100%.


    Disco dos Éons
    • Alteração da classe (de 4 para 3).


    Cetro de Eul:
    • Correção de problema em que a unidade portadora do Cetro não reservava a própria casa. Com isto, outra unidade podia ser invocada na casa ou ocupá-la enquanto a unidade portadora do Cetro estivesse no ar.


    Maelstrom
    • Agora, o dano é reduzido em 20% a cada vez que o relâmpago atinge um novo alvo, então apenas o primeiro alvo alvejado recebe o dano total.


    Oferenda de Vladimir:
    • Alteração de classe (de 3 para 4).



    ALTERAÇÕES EM ALIANÇAS
    • Campeões: redução do dano adicional por aliança ativa (de 8% para 3%). A vida adicional ainda é de 8%.
    • Mirrados: redução da taxa de ataque (de 9 para 8) e redução da armadura (de 18 para 16) quando tiver menos unidades do que o adversário.
    • Guerreiros: alteração da armadura (de 7/17 para 9/18).
    • Bruxos: alteração do roubo de vida (de 50/70/90 para 50/60/70). Alteração da duração do vínculo (de 2/3/3,5 para 2/2,5/3s).
23 dezembro 2019
Tá na hora, tá na hora... Tá na hora de atualizar!
OBSERVAÇÃO: encerre o cliente (encerre à força em dispositivos móveis) e reinicie para receber a atualização.

ITENS

  • Oferenda de Vladimir – Não é mais possível acumular múltiplos deste item.

UNDERLORDS
Hobgen (Fornecedor de suporte de dano):
    Explosivo! redução do dano:
    • ANTES: [150/300/450/600/750/900/1.050/1.200].

    • AGORA: [135/270/405/540/675/810/945/1.080].
    Ô Louco, Meu! Alteração da velocidade de ataque adicional:
    • ANTES: [15/25/40/50/65/80/90/105].
    • AGORA: [20/30/40/50/60/70/80/90].
19 dezembro 2019
Jull diz: eu quero é mais!
AVISO: as atualizações estão disponíveis para PC e nos servidores, mas serão implementadas nos clientes Android e iOS quando forem aprovadas. Caso esteja jogando partidas multijogador ou do protopasse contra bots, receberá as novas alterações de balanceamento mesmo em clientes antigos.

ITENS
Para modos Padrão e Duplas, as probabilidades de obtenção de itens foram alteradas para que itens de classes mais altas sejam disponibilizados mais cedo na partida. Para ver as informações completas, acesse o Glossário incluído no Manual.

  • Vestimenta do Tirano – reformulação de itens.
    • ANTES: "Aliados a 1 casa de distância não morrem até que o herói portador morra."
    • AGORA: "Sempre que um aliado a 1 casa de distância do herói portador recebe um golpe fatal, sobrevive por 4s."

  • Alabarda do Corredor de Pedra – redução do dano por morte (de 4 para 3). (de 16 para 12 em partidas do modo Nocaute)
  • Talismã da Esquiva – aumento da esquiva adicional (de 20% para 25%).
  • Bastão Preto da Realeza – alteração da duração da imunidade a magias (de 5 a 10).


ALIANÇAS


Selvagens: alteração de bônus de dano por ataque (de 4/7/15 para 5/10/20).

Insetos:
  • Agora as alianças não são formadas com 3 unidades, e sim com 2 ou 4.
  • Alteração no número de insetos (de 12 para 6/12).
  • Alteração da probabilidade de falha do efeito negativo dos insetos (de 30% para 20/30%).


UNDERLORDS
Anessix (suporte de cura): Benevolência da Mártir – aumento da regeneração.
  • ANTES: cura imediata: 60/75/90/120/135/240/270/300; regeneração: 10/12/15/20/22/40/45/50.
  • AGORA: cura imediata: 70/85/105/140/155/275/310/345; regeneração: 12/14/17/25/30/45/50/60.

Anessix (suporte de dano): Fascínio – agora atinge o inimigo mais próximo.

Hobgen (infligidor de alto dano): Explosivo – correção de problema que impedia que esta habilidade causasse dano.

[/list]

CONQUISTAS
A Conquista por vencer um número pré-determinado de rodadas de neutros foi substituída por uma conquista para obter um número pré-determinado de itens.
18 dezembro 2019
Um Brinde a Jull
Boas festas, Underlords! Hoje, temos grandes mudanças e atualizações para vocês – vamos apresentar um novo Underlord, com uma nova seleção de itens e alterações significativas à jogabilidade. Temos muito assunto para cobrir, então, vamos lá! Caso você prefira listas, confira as notas de atualização.

Apresentamos Jull
Dono da infame "Lua Fendida", em primeiro lugar, Jull é um homem de negócios e, depois, um criminoso. Ele quebrou algumas pernas para chegar onde está? Sim. Ele lidera uma operação de contrabando gigantesca para que seu bar esteja sempre estocado com bebidas finas pelas quais as Geleiras Devastadas são conhecidas? Com certeza. Mas, mesmo que Jull não tenha lá muito interesse pela lei, ele tem orgulho de honrar a própria palavra. Após a morte da Mamãe Eeb, ele sente que é o único com o temperamento e a força para restaurar a ordem do submundo criminoso da Espiral Branca.


(Jull)

Jull lidera dando o exemplo e prefere botar as patas na massa na linha de frente com ataques corpo a corpo. Quando as coisas apertam, Jull usa suas mercadorias contrabandeadas para ganhar vantagem… seja lançando barris em inimigos ou fazendo um brinde para inspirar a sua equipe.


Atualizações de itens
Nesta atualização, a seleção de itens também foi renovada. Arquivamos alguns itens que estavam em modo de espera (mas é provável que você os veja novamente no futuro) e botamos outros para jogo. Novos itens como Crystalys, Borboleta e Chifre do Alfa agora podem ser equipados para aprimorarem a sua equipe e derrotar seus inimigos.



Atualizações de jogabilidade
Durante a temporada beta, trabalhamos exaustivamente para testar, aprender, iterar e melhorar o jogo. Este tempo desde a nossa última grande atualização não tem sido diferente e, nesta nova atualização, implementamos mudanças significativas com base nos comentários da comunidade e no que aprendemos e testamos internamente.

Novo fluxo de seleção de Underlords
Os Underlords agora são escolhidos na 10ª rodada em vez de no início da partida, e os Talentos foram convertidos em estilos de luta. Cada Underlord tem duas versões e uma delas será aleatoriamente exibida para cada Underlord durante a fase de escolha. Por exemplo, você pode escolher entre Anessix – suporte de cura, Hobgen – fornecedor de suporte de dano e Jull – tanque agressor. Informações detalhadas sobre as versões podem ser encontradas no jogo ou nas notas de atualização.


Nos modos Padrão e Duplas, Underlords são escolhidos na 10ª rodada e no modo Nocaute, na 2ª.

Fuga da cadeia
O sistema de cadeia foi introduzido para resolver alguns problemas – principalmente para que fosse mais fácil combinar heróis mesmo com a nossa crescente escalação de heróis. E embora tenha funcionado, o sistema também teve vários efeitos colaterais inesperados. Causou estrago em alguns dos nossos ajustes de balanceamento, impediu que jogadores usassem seus heróis e alianças preferidos e muitos jogadores sequer gostavam de conferir a cadeia diariamente. Por isso, decidimos fechar o Viveiro e libertar todos os presos por tempo indefinido. Os heróis do jogo estarão sempre disponíveis para contratação na loja, e os jogadores não precisarão se preocupar que suas alianças preferidas estejam incompletas por causa de um dia ruim na cadeia. E com isso...

Atualização da escalação de heróis
A Espiral Branca ainda tem um problema de superpopulação. Para resolvê-lo, alguns heróis foram expulsos da Espiral Branca (temporariamente). Conforme mencionamos no início da temporada beta, pretendemos ter uma rotatividade de heróis a cada temporada e estamos nos preparando para a 1ª temporada com a primeira rodada de heróis a sair. Após fazer muitos testes e receber muitos comentários, preparamos um conjunto de heróis mais enxuto para você montar a sua equipe. Mas não se preocupe, você ainda verá caras novas e conhecidas quando a 1ª temporada for lançada. Para ver a lista de todos os heróis que estão dando um tempo do jogo, confira as notas de atualização.

Partidas mais curtas nos modos Padrão e Duplas
Também fizemos grandes mudanças no fluxo de jogos dos modos Padrão e Duplas para que as partidas em geral sejam mais curtas. Pegamos o que aprendemos com o modo Nocaute, testes internos e da comunidade como um todo para encurtar as partidas e torná-las mais divertidas.

Para isto, as partidas agora começam com todos os jogadores no nível 3 e com 5 de ouro. Removemos as criaturas das rodadas de itens e reduzimos a vida dos heróis em 25%. Rodadas de itens agora acontecem durante rodadas normais entre jogadores, mas as suas opções de itens não serão afetadas em caso de vitória ou derrota. A equipe tem se divertido muito jogando no modo Padrão e observamos uma redução significativa no tempo de partida para uma média de 30 minutos.


Polimentos
Por último, mas não menos importante, a equipe dedicou muito tempo a polimentos de interface, correção de travamentos, otimização de efeitos e eliminação de bugs. Para uma lista completa de todas estas alterações, inclusive as listadas acima, confira as notas de atualização.

E por hoje é só! Boas festas! A gente se vê na Espiral Branca!
18 dezembro 2019
O Relatório de Jull
DURAÇÃO DA PARTIDA
Redução da vida de todas as unidades em 25%. Agora a vida é 1,5X da vida original que consta na versão do jogo que lançamos inicialmente.
Nota do desenvolvedor: queremos encontrar um equilíbrio entre a capacidade de sobrevivência das unidades no início e no final da partida. O dobro da vida foi muito, mas achamos que agora encontramos um bom ponto de equilíbrio com estes novos valores de vida.

ALTERAÇÕES NO FLUXO DOS MODOS PADRÃO E DUPLAS
    Alteração do limite inicial de unidades (de 1 para 3).
  • Agora jogadores começam com 5 de ouro.
  • Agora o limite de juros é 3 de ouro (até um máximo de 30).
  • Aumento do ouro por rodada (de 5 para 7).
  • Remoção das rodadas contra criaturas.
  • Agora itens são recebidos a cada 5 rodadas. A qualidade dos itens não é alterada em caso de vitória ou derrota.
  • Agora Underlords não são mais selecionados no início da partida, mas ao longo dela (na 10ª rodada para os modos Padrão e Duplas e na 2ª para Nocaute).
  • Agora unidades de classes mais altas causam mais dano a inimigos no fim da rodada.
    • Dano de uma unidade = 1 + (nível de poder / 3)
    • Nível de poder de unidade 1 estrela = classe
    • Nível de poder de unidade 2 estrelas = classe + 2
    • Nível de poder de unidade 3 estrelas = classe + 4

ALTERAÇÕES GERAIS
  • Atualização da classificação dos Lordes da Espiral Branca para incluir partidas competitivas no modo Nocaute e no modo Duplas. https://underlords.com/leaderboard
  • Agora é possível ver estatísticas de rodadas anteriores no placar da tela pós-partida.
  • Também é possível ver o placar do modo Duplas na tela pós-partida.
  • O modo Nocaute tentará evitar formar partidas com o mesmo jogador duas vezes seguidas.
  • Agora o multiplicador para mudanças permanentes de estatísticas do modo Nocaute mudou, por exemplo, para vítimas do Corpulento ou duelos da Comandante da Legião, (de 4 para 5).

UNDERLORDS
Alterações foram feitas aos Underlords com base nos comentários da comunidade.
  • Agora Underlords não são mais selecionados no início da partida, mas ao longo dela (na 10ª rodada para os modos Padrão e Duplas e na 2ª para Nocaute).
  • Agora os Underlords são organizados por estilos de luta, que contêm uma habilidade principal e uma Ultimate.
  • Remoção da seleção de talentos dos Underlords. Alguns dos talentos foram condensados nas habilidades principais dos Underlords. Veja as seções individuais dos Underlords abaixo.
  • Remoção do sistema de vigor. Underlords usarão as suas habilidades durante o tempo de recarga.
  • As habilidades principais dos Underlords têm 50% de tempo de recarga no início de cada rodada. (ex.: a Benevolência da Mártir de Anessix tem 8s de tempo de recarga e será ativada pela primeira vez após 4s de luta.)
  • Redução nos tempos de recarga e aumento no nível de poder das habilidades Ultimate.

Anessix:
  • Benevolência da Mártir: Anessix recebe dano equivalente a 20% da vida máxima. Todas as unidades aliadas são curadas em 20/25/30/40/45/80/90/100 de vida por segundo por 6s.
    • Redução do tempo de recarga (de 12,5 para 8).
    • Redução da duração (de 8 para 6).
    • Estilo de luta do suporte de cura: agora a Benevolência da Mártir fornece 50% de cura imediatamente e o restante, ao longo da duração da magia.
    • Estilo de luta de suporte de dano: agora, ao invés de curar, a Benevolência da Mártir fornece 30% de dano de ataque adicional.
  • Dor Pura:
    • Habilidade removida.
  • Fascínio: Anessix marca um alvo por 5s, reduzindo a armadura do alvo em 5 e forçando o seu exército a atacá-lo. Caso o alvo morra, Anessix o revive como um Demônio para lutar ao seu lado.
    • Obtido através do estilo de luta de suporte de dano.
    • Redução no tempo de recarga (de 22 para 15).
  • Invocar Golem Demoníaco: Anessix invoca um Golem Demoníaco, causando estrondos nas casas inimigas e atordoando todas as unidades inimigas a 2 casas de distância durante 2 segundos.
    • Obtido através do estilo de luta de suporte de cura.
    • Redução no tempo de recarga (de 22 para 15).
    • Redução da armadura (de 5 para 0).
    • Alteração da vida máxima de (3000/6000 para 1.125/1.500/1.875/2.250/2.625/3.000/3.375/3.750/4.125/4500).


Hobgen:
  • Explosivo!: Hobgen lança uma bola de fogo em um alvo, causando 150/300/450/600/750/900/1.050/1.200 de dano mágico dividido igualmente entre todas as unidades adjacentes e incendiando-as.
    • Estilo de luta de infligidor de alto dano: dobra o efeito de Explosivo! causado ao alvo principal.
    • Estilo de luta de fornecedor de suporte de dano: inimigos atingidos são atordoados por 1,5s.
  • Sobrecarregado:
    • Habilidade removida.
  • Ô Louco, Meu!: Ataques de Hobgen alcançam todo o campo de batalha, e o seu exército inteiro recebe um adicional de velocidade de ataque, alternando constantemente os ataques entre unidades que não estejam incendiadas.
    • Obtido através do estilo de luta de fornecedor de suporte de dano.
    • Agora Hobgen não é silenciado.
    • Fornece 15/25/40/50/65/80/90/105 de velocidade de ataque a todo o seu exército.
    • Redução do tempo de recarga (de 22 para 10).
  • Fogo Amigo: os parceiros de Hobgen lançam 8 bombas no campo de batalha, causando 100/150/200/250/300/350/400/500 de dano a unidades inimigas diretamente atingidas. Inimigos atingidos na área do dano sofrem metade do dano.
    • Obtido através do estilo de luta de infligidor de alto dano.
    • Redução no tempo de recarga (de 22 para 15).

Jull: NOVIDADE!
  • Melhor Prevenir: Jull causa 50% do dano corpo a corpo recebido de volta a todas as unidades inimigas adjacentes e cura 30% do dano corpo a corpo e 15% recebido durante os últimos 5s.
    • Estilo de luta de tanque agressor: agora o dano refletido é causado ao longo de 8s em vez de instantaneamente, causando o dobro do dano.
    • Estilo de luta de tanque curador: o dano também é convertido em cura, que é dividida igualmente entre unidades aliadas adjacentes.
    • Tempo de recarga: 10s.
  • Barril da Felicidade: Jull comanda um lançamento de barris da borda do tabuleiro. Unidades aliadas atingidas ganham 50 de velocidade de ataque. Unidades inimigas atingidas recebem 100/200/300/400/500/600/700/800 de dano físico e 20% de dano mágico até o fim da batalha.
    • Obtido através do estilo de luta de tanque agressor.
    • Tempo de recarga: 15s.
  • Happy Hour: Jull compra uma rodada para todos membros do seu exército. 30% do dano é recebido imediatamente e o restante é recebido ao longo de 7s.
    • Obtido através do estilo de luta de tanque de cura.
    • Tempo de recarga: 10s.

BOTS
  • Atualização dos bots para que funcionem com a nova escalação de heróis.
  • Bots sabiamente selecionam seus próprios Underlords na hora certa.
  • Aprimoramento de bots com personalidades de baixo rendimento para causar mais estrago.

ESCALAÇÃO DE HERÓIS
Remoção dos seguintes heróis:
  • Antimago
  • Guardião do Arco
  • Enigma
  • Lina
  • Luna
  • Magnus
  • Mirana
  • Profeta da Natureza
  • Assassina Fantasma
  • Puck
  • Techies
  • Assassina Templária
  • Caçador da Maré
  • Patrulheira do Vento

ALTERAÇÕES EM HERÓIS
Matriarca:
  • Redução do custo de ouro (de 4 para 3).
  • Alteração da vida máxima (de 1.500/3.000/6.000 para 1.200/2.400/5.760).

Mecanismo:
  • Redução do custo de ouro (de 3 para 2).
  • Alteração da taxa de ataque (de 0.714 para 0.667).
  • Alteração do dano de ataque mínimo (de 55/110/220 para 50/100/200).
  • Alteração do dano de ataque máximo (de 65/130/260 para 60/120/240).

Comandante da Legião:
  • Redução do custo de ouro (de 3 para 2).

Xamã das Sombras:
  • Alteração das alianças (de Troll e Xamã para Troll e Druida).
  • Enfeitiçar:
    • Alteração da duração (de 4/6/8 para 4/5/6).

Slark:
  • Aumento do custo de ouro (de 3 para 4).
  • Alteração da vida máxima (de 750/1.350/3.600 para 900/1.800/3.600).
  • Troca de Essência:
    • Alteração do roubo de velocidade de ataque (de 1/2/3 para 2/3,5/5).

Belicista:
  • Velharia Potente:
    • Agora não ativa o Orbe Restaurador.

Sven:
  • Redução do custo de ouro (de 5 para 4).
  • Remoção do efeito lendário.

Víbora:
    Alteração das alianças (de Escamado e Dragão para Dragão e Assassino).

Tecelão:
    Alteração das alianças (de Mirrado, Elusivo e Inseto para Mirrado, Inseto e Caçador).


ALTERAÇÕES EM ITENS
O conjunto de itens foi renovado com diversas novas opções.
Remoção de itens globais.
Agora o conjunto completo inclui recursos e equipamentos de heróis.

ITENS REMOVIDOS
Os seguintes itens foram removidos do jogo:
  • Pedra Enferrujada
  • Broche da Mártir
  • Abundância
  • Botas Serenas
  • Elmo do Morto-vivo
  • Égide da Imortalidade (item global)
  • Broche do Agressor
  • Gongo da Morte
  • Faca de Caça
  • Relíquia Sagrada
  • Véu da Assassina
  • Braçadeiras do Desespero
  • Amanhecer de Ristul
  • Dédalo
  • Desconto de Amigo
  • Couraça de Combate
  • Criminoso de Maior Classe
  • Medidas Desesperadas
  • Escalação Expandida

CLASSE 1
  • Contrato Vitalício
    • Alteração de classe (de 2 para 1).
    • Agora não fornece vida adicional.
  • Cota de Malha
  • Claymore
  • Luvas de Ímpeto
  • Cocar NOVIDADE!
    • Unidades a 1 casa de distância do herói portador recebem 20 de vida por segundo.
  • Capuz da Audácia
  • Kaya NOVIDADE!
    • +20% de dano de habilidade adicional.
  • Máscara Mórbida NOVIDADE!
    • +20% de roubo de vida.
  • Talismã da Esquiva NOVIDADE!
    • +20% de esquiva.
  • Amplificador de Vitalidade
    • Alteração do adicional de vida (de 500 para 375).
  • Pedra do Vazio NOVIDADE!
    • +10 de mana por segundo.

CLASSE 2
  • Botas Arcanas
    • Alteração do tempo de recarga (de 1X por batalha para 15s).
  • Barricada
    • Alteração de vida (de 800 para 600).
  • Adaga de Translocação
  • Crystalys NOVIDADE!
    • +25 de dano de ataque. 20% de chance de causar dano crítico (200% de dano).
  • Desolador NOVIDADE!
    • O alvo atacado perde 5 de armadura por 5s.
  • Cajado de Força
  • Toque de Midas NOVIDADE!
    • +30 de velocidade de ataque. 30% de chance de receber 1 de ouro quando o herói portador matar um inimigo.
  • Orbe de Veneno NOVIDADE!
    • Inimigos atingidos pelos ataques do herói portador recebem 30 de dano por segundo por 3s.
  • Capa do Corredor de Pedra NOVIDADE!
    • O herói portador recebe +50 de vida por cada unidade que matar. (+200 de dano no modo Nocaute)
  • Alabarda do Corredor de Pedra NOVIDADE!
    • O herói portador causa +4 de dano por cada unidade que matar. (+16 de dano no modo Nocaute)
  • Vanguarda
    • Redução da vida (de 500 para 375).

CLASSE 3
  • Fúria de Batalha
  • Cota de Lâminas
    • Alteração de classe (de 2 para 3).
    • Agora fornece 5 de armadura para o herói portador e reflete 30% do dano.
  • Cetro de Eul NOVIDADE!
    • +5 de mana por segundo. Quando uma unidade ataca o herói portador, ela é sugada por um ciclone no ar e torna-se invulnerável por 2,5s. (10s de recarga)
  • Maelstrom
  • Máscara da Loucura
    • Alteração do roubo de vida (de +20% para +15%).
  • Mekansm
    • Aumento de vida (de 500 para 750).
  • Essência de Octarina
  • Lâmina Prateada NOVIDADE!
    • +30 de velocidade de ataque. +300 de vida. Quando o herói portador ataca uma unidade, ela é quebrada por 5s. (5s de recarga)
  • Esmagador de Crânios
  • Saco de Pancada
    • Alteração da vida (de 2.000 para 1.500).
    • Adição de chapéu festivo.
  • Oferta de Vladimir NOVIDADE!
    • Aliados a 2 casas de distância recebem +10% de dano, +5 de armadura e +10% de roubo de vida.

CLASSE 4
  • Disco dos Éons NOVIDADE!
    • +500 de vida. Quando a vida do herói portador é reduzida a menos de 50%, torna-se invulnerável, inalvejável e desarmado por 2s. (Uma vez por batalha)
  • Bastão Preto da Realeza
    • Agora fornece +45 de dano de ataque, além dos seus outros benefícios.
  • Borboleta NOVIDADE!
    • +35 de dano de ataque. +35 de velocidade de ataque. +35% de esquiva.
  • Dagon
    • Alteração do tempo de recarga (de 1X por batalha para 12s).
  • Diffusal Blade NOVIDADE!
    • Ataques de herói portador incendeiam 20 de mana por vez. Dano causado pelo herói portador gera 0 de mana para o alvo.
  • Olho de Skadi
  • Sentinela de Cura
    • Alteração de classe (de 3 para 4).
    • Aumento da vida da Aura de Cura (de 40 para 50)/s.
    • Aumento da vida (de 300 para 500).
  • Fragmento Lunar
  • Cachimbo de Introspecção
  • Orbe Restaurador
    • Agora aliados a 1 casa de distância não recebem o seu benefício.
  • Foice de Vyse
    • Agora, além dos seus outros benefícios, fornece +10 de mana por segundo.
    • Alteração da duração da transformação em porco (de 4 para 3,5s).

CLASSE 5
  • Égide da Imortalidade NOVIDADE!
    • O herói portador ressuscita com 50% da vida máxima 5s após morrer. (Uma vez por batalha)
  • Espinho Sangrento
  • Rapieira Divina
  • Coração de Tarrasque
  • Chifre do Alfa NOVIDADE!
    • Invoca um Couro-de-Trovão companheiro 2s após o início da batalha. (Uma vez por batalha)
      Couro-de-Trovão
      • 3.750 de vida máxima.
      • 100-150 de dano mínimo e máximo, respectivamente.
      • 1,07 de taxa de ataque.
      • 4 de alcance de ataque.
  • Resplendor
    • Agora inimigos incendiados têm 17% de chance de errar ataques.
  • Satânico NOVIDADE!
    • +750 de vida. Quando o herói portador tiver menos que 30% de vida, recebe +200% de roubo de vida por 3s. (20s de recarga)
  • Proteção de Shiva
  • Lápide
    • Alteração da classe (de 4 para 5).
    • Zumbi
      • Alteração do dano de ataque mínimo (de 50/70/90 para 75/105/135).
      • Alteração do dano de ataque máximo (de 70/90/110 para 105/135/165).
  • Vestimenta do Tirano NOVIDADE!
    • Aliados a 1 casa de distância não morrem até que o herói portador morra.

ALTERAÇÕES DE ALIANÇAS
  • Elusivos: aliança removida.
  • Xamãs: removida do jogo.
  • Primordiais: agora é uma aliança de níveis 2 e 4. O nível 3 foi removido.

ATUALIZAÇÕES DE INTERFACE
  • Adição de informações sobre desafios diários ao menu de "Jogar".
  • Aprimoramentos na navegação do menu.
  • Ajustes no estilo do cronômetro de partidas e rodadas.
  • Adição de barra de contagem regressiva ao topo da tela durante a fase de preparação.
  • Diminuição de problemas de sobreposição entre o cronômetro do jogo e unidades da loja.
  • Alterações na formatação das informações de jogador e adversário no canto inferior.
  • Remoção da barra de vigor das informações de jogador e adversário no canto inferior.
  • Atualizações e correções de bugs no texto, design e fluxo do tutorial.
  • Atualizações às seções "Como Jogar" e "Glossário".
  • Correção de bug em que o painel parecia vazio ao arrastar um item.
  • Adição de estilos visuais para as frases de provocação dos Underlords.
  • Atualizações à visualização de detalhes dos Underlords.
  • Adição de seletor de Underlord.
  • PC – correção de problemas de alinhamento entre as abas de alianças, itens e estatísticas.
  • PC – ajuste de ícones de aliança para evitar o corte das estrelas das unidades no banco.
  • PC – ajuste das informações de jogador e adversário no canto inferior para ter consistência com o estilo do iOS.
  • Disp. Móvel 16x9 – loja – adição de probabilidades de obtenção na loja para classes. Clicar nas probabilidades exibe os detalhes da mesma. Botão de probabilidades removido.
  • Disp. Móvel 16x9 – loja – ajuste do posicionamento e aumento do tamanho dos botões.
  • Disp. Móvel 16x9 – loja – aumento do tamanho das unidades na loja.
  • Disp. Móvel 16x9 – adição de arte de fundo para as abas de alianças, itens e DPS.
  • Disp. Móvel 16x9 – redução do tamanho dos ícones de alianças para diminuir a sobreposição com o tabuleiro.
  • Disp. Móvel 16x9 – diversas pequenas alterações de estilo para corrigir problemas de alinhamento.
  • Disp. Móvel iPhone 21x9 – loja – adição de probabilidades de obtenção na loja para classes ao lado esquerdo da tela. Clicar nas probabilidades exibe os detalhes da mesma. Botão de probabilidades removido.
  • Disp. Móvel iPhone 21x9 – loja – ajuste do posicionamento e aumento do tamanho dos botões.
  • Disp. Móvel iPhone 21x9 – loja – aumento do tamanho das unidades na loja.
  • Disp. Móvel iPhone 21x9 – diversas pequenas alterações de estilo para corrigir problemas de alinhamento.
  • Disp. Móvel iPhone 4x3 – loja – adição de probabilidades de obtenção na loja para classes ao lado esquerdo da tela. Clicar nas probabilidades exibe os detalhes da mesma. Botão de probabilidades removido.
  • Disp. Móvel iPad 4x3 – loja – ajuste do posicionamento dos botões.
  • Disp. Móvel iPad 4x3 – loja – aumento do tamanho das unidades na loja.
  • Disp. Móvel iPad 4x3 – adição de arte de fundo para as abas de alianças, itens e DPS.
  • Disp. Móvel iPad 4x3 – diversas pequenas alterações de estilo para corrigir problemas de alinhamento.
  • Disp. Móvel Android 18x9 – loja – adição de probabilidades de obtenção na loja para classes ao lado esquerdo da tela. Clicar nas probabilidades exibe os detalhes da mesma. Botão de probabilidades removido.
  • Disp. Móvel Android 18x9 – loja – ajuste do posicionamento dos botões.
  • Disp. Móvel Android 18x9 – adição de arte de fundo para as abas de alianças, itens e DPS.
  • Disp. Móvel Android 18x9 – diversas pequenas alterações de estilo para corrigir problemas de alinhamento.