18 Oktober 2019
Et smugkig på "Den store opdatering" – Nye helte og alliancer – Anden del
Vi præsenterer Legionkommandøren og champion-alliancen:






Livsstjæleren og Magnus er klar til at kæmpe for dit hold med deres vilddyralliance:








Hold øje med flere nyheder i morgen!
17 Oktober 2019
Et smugkig på "Den store opdatering" – Nye helte og alliancer – Første del
Den store opdatering udgives snart, og vi kan slet ikke lade være med at snakke lidt om den. Der er mange dele i denne opdatering (som navnet antyder), og vi vil dele nye detaljer hver dag indtil udgivelsen.

Helt overordnet set markerer "Den store opdatering" slutningen på betaen af Underlords. I løbet af de seneste par måneder har vi haft travlt med at eksperimentere, og vi har lært en masse. Denne opdatering fjerner en stor del af betaen og bringer os tættere på version 1.0.

Vi vil gerne starte med at give et smugkig på nye helte og alliancer, som bliver en del af den nye holdopstilling. Lad os komme i gang!



Vi præsenterer healeralliancen og Dazzle:





Insektalliancen er også klar til at bide dine modstandere med 3 nye helte – Væveren, Lejemorderen Nyx og Edderkoppedronningen:










Vi fortsætter med at præsentere nye helte og alliancer i morgen i anden del. Vi ses!
10 Oktober 2019
Vi kanaliserer et hotfix
HOTFIXES
  • Rettede, at en enhed, når dens kanalisering blev afbrudt, aldrig kunne kaste stærkere besværgelser. Dette berørte Lysets Vogter og Vindsoldaten. Hvis deres besværgelser blev afbrudt, havde senere besværgelser samme styrke, også selvom kanaliseringen af de senere besværgelser ikke blev afbrudt.
  • Rettede det langvarige problem med, at mere end én af samme type dæmon ophævede dæmonalliancen.
  • Ændrede tallene for den barbariske alliance fra [4, 8, 15] til [7, 15, 25].

I vores interne spiltests føltes spillet godt afbalanceret med de gamle værdier for den barbariske alliance (og ændringen for dæmoner), men den offentlige version er på et helt andet sted lige nu, så dette burde fungere bedre i den offentlige version.
10 Oktober 2019
Så kan den fejl godt gå i bjørnehi
BEMÆRK: Dette er vores sidste opdatering inden "Den store opdatering". Der er ingen opdatering i næste uge, men til gengæld – hvis alt går godt – begynder vi at vise hver af de nye funktioner, der kommer i "Den store opdatering", efterhånden som vi nærmer os udgivelsesdagen.

Vi ses!


GENERELT
  • Rettede et problem, hvor enheder blev tvunget til at angribe enheder, som ikke kan angribes (Pudge bruger eksempelvis en krog på en udødelig enhed).
  • Rettede et problem, hvor al skade fra Medusas es-effekt (alle skællede enheder skader enheder i nærheden), kun blev tilskrevet Medusa.


HELTEÆNDRINGER
Forførersken:
  • Naturens Opsynsmænd:
    • Rettede, at den forkerte helingsmængde blev vist i evneværktøjstippet.

Den Ensomme Druides Bjørnens Ånd:
  • Rodfæste:
    • Rettede en fejl, hvor Rodfæste aldrig blev anvendt.

Viper:
  • Maksimal mana er nu 50.


GENSTANDSÆNDRINGER
Kæmpe Kontrakt:
  • Spillere kan nu eje mere end 1 af denne genstand igen.

Fugleskræmsel:
  • Kan ikke længere heles.


ALLIANCER
Blodsbunden:
  • Ændret til: Når en blodsbunden enhed dør, giver den +125% angrebsskade plus dens eventuelle bonus som blodsbunden til en tilfældig allieret blodsbunden enhed.

Barbarisk:
  • Ændret til: Allierede barbariske enheder giver +[4, 8, 15] angrebsskade, hver gang de lander et angreb på en fjende eller kaster en skadende besværgelse.
  • Dette påvirker Giftslangen og Sandkongen – de eneste barbariske enheder med skadende besværgelser.
2 Oktober 2019
Opdateringen, hvor Stødtandens fjender kommer ned på jorden igen
GENERELT
  • Fjernede udfordringen Hidkald enheder.
  • Rettede en fejl, hvor nogle evner, som favoriserede enhedens nuværende mål (f.eks. Slardars Ætsende Dis), kunne bruges uden for deres maksimale rækkevidde.
  • Rettede en fejl, hvor Stødtanden kunne slå noget så hårdt, at det aldrig kom ned på jorden igen.
  • Ny bænkanimation til Tiny.


HELTEÆNDRINGER
Lykantropen:
  • Formskift:
    • Rettede en fejl, hvor Lykantropen blev helet for meget, når han skiftede form.

Slardar:
  • Ætsende Dis:
    • Vil ikke længere blive kastet på et mål, der allerede er påvirket af det.

Giftslangen:
  • Giftig Storm:
    • Giftslangen retter stadig kun sit angreb mod enheder, som er inden for hans angrebsrækkevidde (3 felter), men projektilerne fra Giftig Storm kan nå op til 5 felter.
    • Projektilskade ændret fra [25, 50, 100] til [30, 60, 120].

Viper:
  • Viper er nu en skællet drage (var snigmorder-drage).
  • Fjernede evnen Viperbid.
  • Tilføjede Underjordsgift:
    • Viper forgifter et felt, hvilket skader enhver fjende på det med [50, 100, 150] skade pr. sekund og deaktiverer fjendens passive evner. Varighed: 5 sekunder.
    • Manapris: 50.
    • Nedkøling: 5 sekunder.


GENSTANDSÆNDRINGER
Kæmpe Kontrakt:
  • Spillere kan maksimalt eje 1 af denne genstand nu.


ALLIANCER
Barbarisk:
  • Ændret til: Allierede barbariske enheder giver +[4, 8, 15] skade, hver gang de lander et angreb på en fjende. Dette erstatter blødningseffekten, som ville blive påført, hver gang de lander et angreb.
26 September 2019
Opdateringen, hvor Lykantropen bliver til en ensom ulv
GENERELT
  • Rettede et problem, som har været der længe, hvor passive evner (bortset fra særlige drageevner og Sandkongens Kaustisk Finale) havde værdier fra én rang højere, f.eks. havde den 2-stjernede udgave af Krystalkvinden 3-stjernede værdier. Nogle enheder har i stedet fået en positiv effekt (se nedenfor), og vi holder øje med de andre.
  • Vi skruede den elektroniske hjerne løs på nogle af botterne, lavede lidt justeringer og skruede det hele fast igen.
  • Vi tilføjede nye animationer til bænkede enheder, når der stadig er plads på brættet.
  • Vi rettede et problem med, at små mængder skade kunne generere enten for lidt eller for meget mana. Dette skete, når Troldmanden brugte Skyggeord.
  • Vi rettede et rent visuelt problem med, at Lina og Krystalkvinden vendte tilbage fra de døde efter kampen.
  • Da de fleste hidkaldelser er blevet fjernet (læs nedenfor), er genstanden Hidkaldesten også blevet fjernet.
  • Enheder, der slår sig selv ihjel, får ikke længere point for drabene. Beklager, barrikader!

HELTEÆNDRINGER
Bøddelen:
  • Rustning ændret fra 5 til [5, 10, 15].
  • Maksimalt helbred ændret fra [700, 1400, 2800] til [805, 1610, 3220].

Disruptor:
  • Elektrisk Storm:
    • Rettede, at den samlede skade, som blev givet, kunne være forkert.
    • Giver ikke længere enheder i stormen chance for at ramme ved siden af.

  • Drageridderen:
    • Urdrageform:
      • Rettede, at Ætsende Ånde ikke fungerede (det havde en forkert varighed på 0).

    Drowsoldaten:
    • Angrebshastighed ændret fra 0.769 til 0.833.
    • Mindste angrebsskade ændret fra [45, 90, 180] til [56, 112, 225].
    • Maksimal angrebsskade ændret fra [50, 100, 200] til [62, 125, 250].

    Lykantropen:
    • Mindste angrebsskade ændret fra [50, 100, 240] til [65, 130, 312].
    • Maksimal angrebsskade ændret fra [60, 120, 288] til [78, 156, 375].
    • Hidkald Ulve er nu Formskift:
      • Ingen ulve bliver hidkaldt.
      • Maks. HP, som kan modtages, ændret fra [30, 40, 50] til [40, 50, 60].
      • Bonus for kritiske slag ændret fra [150, 175, 200] til [200, 225, 250].

    Naturens Profet:
    • Angrebshastighed ændret fra 0.714 til 0.769.
    • Maksimal mana ændret fra 50 til 100.
    • Mindste angrebsskade ændret fra [45, 90, 180] til [56, 112, 225].
    • Maksimal angrebsskade ændret fra [50, 100, 200] til [62, 125, 250].
    • Fjernede evnen Naturens Kald.
    • Tilføjede Naturens Vrede.
      • Naturens Profet rammer et mål med en energi, som giver [250, 275, 300] skade. Energien hopper [3, 4, 5] gange mellem fjender på brættet og øger skaden med [10, 13, 15]% pr. hop.
      • Manapris: 100.
      • Nedkøling: [15, 13, 11].

    Skyggeshamanen:
    • Angrebshastighed ændret fra 0.625 til 0.8.

    Stødtanden:
    • Maksimal mana ændret fra 100 til 60.
    • Hvalrosslag:
      • Manapris ændret fra 100 til 60.
      • Nedkøling ændret fra 7 til 4.

    Giftslangen:
    • Fjernede evnen Giftig Vagt.
    • Tilføjede Giftig Storm.
      • Affyrer en giftkugle i en lige linje, som forgifter fjendtlige enheder, så de tager [25, 50, 100] skade og derudover [10, 20, 40] skade hvert 3. sek. i 15 sek. Berørte enheder mister 50% bevægelseshastighed og 25 angrebshastighed.
      • Manapris: 100.
      • Nedkøling: [10, 8, 6].
19 September 2019
Opdateringen, hvor Troldmanden stadses ud
GENERELT

  • Visuelle opgraderinger til Batrider, Enigma, Slark, Skarpskytten og Troldmanden, når de har 2 og 3 stjerner.
  • Viceværten smed mere nedbrudsskrald ud.
  • Rettede et problem, hvor Terrorklinge kunne bytte helbred med den forkerte enhed, inklusive døde enheder, når han brugte sin evne.
  • Det er ikke længere muligt at tilgå kampforhåndsvisningstilstanden på brættet under en kamp.


HELTEÆNDRINGER

Blodsøgeren:
  • Blodraseri:
    • Opnår nu sin nuværende maksimale angrebshastighedsbonus på 500 tidligere, ved 20% helbred (var 0% før).


Liget:
  • Frostkugle:
    • Springrækkevidde ændret til 2 (var 4 før).


Tempelmorderen:
  • Tilføjede Skjul:
    • Når Tempelmorderen angriber første gang efter at have teleporteret sig, affyrer hun et projektil, som giver [50, 100, 150] skade, når det rammer, og reducerer målets rustning med [2, 4, 6] i 5 sekunder.


Treantvogteren:
  • Blodsugende Frø:
    • Hvis det Blodsugende Frøs mål dør, inden evnen udløber, hopper frøet til et andet mål i den tilbageværende tid.


Stødtanden:
  • Hvalrosslag:
    • Stødtanden er nu usårlig, mens den bruger sit Hvalrosslag.


Troldmanden:
  • Skyggeord:
    • Heler nu øjeblikkeligt 75% af den samlede heling og de resterende 25% i løbet af effektens varighed. Dette giver en øjeblikkelig heling på [168, 337, 675] og [56, 112, 225] i løbet af den resterende effektvarighed.
    • Skade pr. sekund ændret fra [50, 100, 150] til [75, 150, 300].


ALLIANCEÆNDRINGER

Den dødbringende alliance:
  • Tilføjede en lille buffer for helbredsforskelle for at undgå, at dødbringende enheder hele tiden skifter mål.


GENSTANDSÆNDRINGER

Gravsten:
  • Hidkald Zombier:
    • Rækkevidde ændret fra 2 felter til 1.
12 September 2019
En større opdatering
Vi har opdateret vores servere med de følgende ændringer.

BEMÆRK: Tooltips på mobile platforme vil ikke vise ændringerne, før appen er opdateret.

GAMEPLAY
  • Reducerede chancen for at få enheder på niveau 4 med 5% fra level 6 til 8.


HELTEÆNDRINGER
Cirkelvogteren:
  • Maksimalt helbred ændret fra [700, 1400, 2800] til [600, 1200, 2400]

Enigma:
  • Es-effekt:
    • Forhindrer nu, at man modtager mana fra angreb, mens man er fortryllet, undertrykt eller lammet, i stedet for at det drænes.

Disruptor:
  • Es-effekt:
    • Siger nu: Heksemesteralliancens effekt bruges nu på 1 mål pr. allianceniveau.

ALLIANCEÆNDRINGER

Heksemesteralliancen:
  • Heling ændret fra [50%, 80%, 130%] til [50%, 70%, 100%].

Snigmorderalliancen:
  • Ved et kritisk angreb skader snigmordere målet og reducerer helingen med [50%, 100%].
12 September 2019
En lille bitte opdatering
Som du nok har bemærket, er dagens opdatering ret lille. Lad os snakke lidt om, hvorfor den er det, og hvad der er på vej.

Sidste gang snakkede vi om vores planer, og vi beskrev i detaljer de funktioner, vi arbejder på til vores næste store opdatering.

Internt kalder vi den opdatering "Den store opdatering" (surprise!), og det er en af de sidste milepæle på vejen til 1. sæson. Opdateringen vil byde på 2 spilbare Underlords, Duo-holdtilstand, 6 nye helte, 3 nye alliancer og en opdateret brugergrænseflade. Vi sigter i øjeblikket efter at udgive denne opdatering i den første halvdel af oktober.

Sidste stop vil følge hurtigt derefter, med den officielle udgivelse af hele spillet i version 1.0. Denne kommer med 2 nye Underlords, Battle Pass, Byvandring, og den vil være den officielle start på 1. sæson af Underlords.

Vores nuværende dashboard her giver dig en idé om, hvor langt der er mellem den interne og den eksterne build:



Forskellene strækker sig også til andre områder og er indbyrdes forbundne, så det er svært at udgive dem separat. Derfor har vi besluttet at bruge alle vores kræfter på at gøre alting færdigt og udgive det sammen.

Du kan forvente, at opdateringerne i de næste par uger holder sig inden for kategorien "fejlrettelser og balanceændringer", mens vi forbereder udgivelsen af "Den store opdatering".

Vi kan slet ikke vente med at fortælle mere om første sæson, så du kan godt regne med at høre mere om den snart.
5 September 2019
Opdateringen, hvor Stødtanden og hans venner bliver stilfulde
GENERELT

  • Du kan nu level op dit Protopass-XP til level 99.
  • Visuelle opgraderinger for Alkymisten, Blodsøgeren, Krystalkvinden, Sandkongen og Stødtanden, når de har 2 og 3 stjerner.
  • Forbedret animation.
  • Grafikoptimeringer og -forbedringer.
  • Tilføjet framerate-indstillinger for mobil. Du kan vælge fra standardindstillingerne (30FPS), 60FPS og 15FPS (batteribesparende), samt en indstilling for op til 60FPS udelukkende til, når du har tilsluttet strøm.
  • Når en enhed i butikken kan kombineres til en 3-stjernet enhed, vises den 3-stjernet version fremfor den 2-stjernet version.

GAMEPLAY

  • Nærkampsenheder kan nu angribe barrikader, hvis der ikke er bedre mål i nærheden.
  • Når snigmordere angriber eller en Springdolk er anvendt, er det nu lidt mere tilfældigt, om de angriber til venstre eller højre, når der vælges et mål længst væk.

HELTEÆNDRINGER

Cirkelvogteren:
  • Elektrisk Dobbeltgænger:
    • Der er nu en nedkøling på 3 sekunder, når en klon dør, og der skabes en anden.


Sandkongen:
  • Kaustisk Finale:
    • Rettede en fejl, hvor varigheden ikke var ordentligt indstillet, hvilket betød at Kaustisk Finale ofte gjorde skade som om, at tiden udløb i stedet for som om, at enheden døde.

Tidevands­­jægeren:
  • Ødelæggelse:
    • Nu anvendes dens skade, efter lammelsen er påført, så Shamanens Es-effekt interagerer ordentligt.

Tiny:
  • Kast:
    • Tiny kan nu kaste Fugleskræmsel.