5 December 2019
Knockout er steget i rang
GENERELT
  • Vi har rettet så mange nedbrud, at vi ikke havde tid til at finde på en nedbrudsjoke: Vi rettede flere nedbrud i forbindelse med partikler i brugergrænsefladen og med at trække enheder. Vi rettede et nedbrud, som opstod, når man sorterede genstande i regelbogen igen. Vi rettede et iOS-nedbrud i spilmotoren. Vi rettede et nedbrud, som opstod ved visning af enheders rækkevidder.
  • Vi rettede, at pop op-vinduet med minifængslet blev ved med at blive vist, selvom brugeren åbnede en ny side fra hovedmenuen.
  • Vi rettede nogle problemer med siden "Vælg Underlord" på mobil med ikke-standardopløsninger/-billedformater.
  • Vi rettede, at "Tryk for at flytte" ikke fungerede korrekt under kampe.
  • Vi rettede et problem på PC, hvor genstande ikke blev udstyret, når skærmopløsningen var 1360 x 768.
  • Vi rettede, at replikker ikke blev afspillet efter runder.
  • Vi rettede et problem med fulde bænke og at dele koder.

RANGERET KNOCKOUT
  • Vi har tilføjet en rangeret tilstand til Knockout!
  • Din Knockout-rang er uafhængig af din almindelige rang.
  • Vi har fjernet rangvisningen fra hovedmenuen. Nu kan du se din rang på "Spil"-siden. Vælg en tilstand og "Rangeret" for at spille i den pågældende tilstand, så ser du din rang.

TALENTÆNDRINGER
Absolut Enhed:
  • Ændrede Monstres helbred til det dobbelte, hvis talentet er valgt. Monstre har normalt 3000 helbred. Absolut Enheds helbred er ændret fra 5000 til 6000.

HELTEÆNDRINGER
Blodsøgeren:
  • Blodraseri:
    • Blodsøgeren heler nu, hvis nogen tilstødende fjendtlige enheder dør, ligegyldigt hvad der dræber dem.


Krystalkvinden:
  • Forfrysning:
    • Forhindrer nu, at mål heles, mens Forfrysning er aktiv.


Troldemagikeren:
  • Hyringsniveau ændret fra 1 til 2


Snapfire:
  • Spredehagl:
    • Rettede en fejl, hvor skadekeglen ikke altid var konsistent.

Væveren:
  • Shukuchi:
    • Vil ikke længere bruge evnen Shukuchi, hvis den er rodfæstet.

ALLIANCEÆNDRINGER
Dæmon
  • Skadebonussen tæller nu alle allierede dæmoner, både levende og døde, samt alle allierede hidkaldte dæmoner.
2 December 2019
Opdateringen, hvor vi svækker en svækkelse
GENERELT
  • Vi har ladet vilddyrene fjerne nogle svækkelser, som medførte nedbrud.
  • Rettede nogle tal, som ikke blev vist for globale genstandes værktøjstips på pointtavlen i spillet.

HELTEÆNDRINGER
Disruptor:
  • Es-effekt: I stedet for at øge antallet af forbindelser pr. allianceniveau øges varigheden af forbindelsen nu med 1 sekund pr. allianceniveau.

ALLIANCEÆNDRINGER
Vilddyr:
  • Svækkelser af skade ændret fra [30, 70] til [30, 60]
  • Svækkelsernes varighed er ændret fra 3 til 4 sekunder.
2 December 2019
En opdatering til brugergrænsefladen
GENERELT
  • Vi har givet hele brugergrænsefladen et nyt design, når du trykker på "Spil"-knappen i hovedmenuen. Der er nu en ny side til at vælge, hvilken type kamp du vil spille, og hvilke indstillinger du vil have. Vi håber, du bliver lige så vild med det, som vi er!
  • Tilføjede flere lydsignaler i knockouttilstand, når du mister et hjerte, eller en spiller bliver slået ud.
  • Rettede et problem med, at genstandsbilleder ikke blev vist korrekt i regelbogen.
  • Rettede, at butiksknappen overlappede "Opdater"-knappen i nogle billedformater.
  • Rettede knappen "Vis pointtavle" i alle layouts og billedformater.

HELTEÆNDRINGER
Tomrummets Ånd:
  • Pist Væk:
    • Rettede en fejl, hvor den tildelte skade blev givet som fysisk skade. Det skulle være magisk skade.
    • Skadens type vises i vinduet med evnebeskrivelser.
27 November 2019
Ny dag, ny opdatering!
GENERELT
  • Vi har trukket nedbrud, som skete, når man trak ting, ud af spillet. Og også andre nedbrud!
  • Mere hukommelsesbesparelse på mobil!
  • Rettede, at Snapfires manabjælke blev vist, når dragealliancen ikke var aktiv.
  • Rettede, at tilskuergenvejene til næste/forrige ikke virkede.
  • Rettede, at den forkerte Underlord nogle gange talte på skærmen efter kampe, hvis du var tilskuer efter at have vundet (eller tabt) en kamp.
  • Tilføjede brugergrænseflade for at signalere, at heltene fra dit starthold i Knockout kan sælges for 0 guld.

TALENTÆNDRINGER
Skarp Smerte:
  • Skadeøgning med Ren Smerte ændret fra 100% til 50%


Sympatismerter:
  • Det ekstra mål tager ikke længere fuld skade. Nu tager det 50% af skaden.



HELTEÆNDRINGER
Liget:
  • Frostkugle:
    • Nedkøling ændret fra [10, 8, 6] til [15, 13, 10]


Nekrophos:
  • Dødsstød:
    • Nedkøling ændret fra 7.5 til 5


Snapfire:
  • Mortimers Kys:
    • Skade ændret fra [150, 250, 450] til [100, 150, 200]
    • Sætter ild til mål.


Vindens Ånd:
  • Kuglelyn:
    • Skade ændret fra [70, 140, 300] til [70, 120, 225]
    • Skade pr. felt ændret fra [10, 20, 40] til [10, 20, 30]


Giftslangen:
  • Giftslangen er nu barbarisk, skællet og heksemester


Heksedoktoren:
  • Lammende Pulver:
    • Hop ændret fra [5, 7, 9] til [6, 7, 8]
    • Nedkøling ændret fra 15 til 10



ALLIANCEÆNDRINGER
Magiker:
  • Ekstra magisk skade ændret fra [40, 100] til [25, 75]

Urhav – Eidolon:
  • Rustning ændret fra [5, 10, 10] til [3, 5, 8]
  • Maksimalt helbred ændret fra [600, 1200, 2400] til [600, 1200, 1800]

Barbarisk:
  • Bonusskade pr. angreb ændret fra [3, 6, 12] til [4, 7, 15]

Skællet:
  • Magisk resistens ændret fra [30, 50] til [20, 45]

Heksemester:
  • Livsstjælsprocent ændret fra [50, 70, 100] til [50, 70, 90]
  • Livsstjælsvarighed ændret fra 2 til [2, 3, 3.5]
26 November 2019
The Outlanders-opdatering
Vi opdaterer Underlords i dag med Outlanders, en ny alliance, en spiltilstand i hurtigt tempo, en helt ny spilleroplevelse og meget mere. Hvis du vil se den pæne version af disse opdateringsnoter, så se vores flotte Outlanders-hjemmeside.

Skal vi komme i gang?


Outlanders og åndealliancen
Der er fem nye helte i Det Hvide Spir, og Underlordsne kan ikke vente med at få dem på deres hold. Snapfire og Tomrummets Ånd er nye i både Dota 2 og Underlords, mens de tre ånder bare er med for at holde deres åndefætter med selskab.

Snapfire – Snapfire er drage og opfinder. Hun yder afstandssupport til holdet, affyrer sit jagtgevær en gang imellem og sløver fjendens angrebshastighed. Hvis dragealliancen er aktiv, spytter hendes øgle ildklatter efter fjenden.

Tomrummets Ånd – Tomrummets Ånd er ånd, troldmand og Åndernes Es. Han er en nærkampsangriber og kan skabe portaler med evnen Pist Væk og udføre snedige angreb mod modstandere. Tomrummets Ånds Es-evne gør, at ladede ånder giver 100% mere skade.

Åndealliance – Tomrummets Ånd kom ikke til Det Hvide Spir alene. Han tog lidt familie med sig: Vindens Ånd, Ildens Ånd og Jordens Ånd. Når tre af ånderne er på brættet sammen og ladet, udfører de det triangulære Deltatrick. Dette skader alle fjendtlige helte, som fanges i feltet, og hver ånd bruger sit elements effekt.


Knockouttilstand
Vi har tilføjet en ny spiltilstand, som er super hurtig. Vi kalder den knockout. I knockouttilstand vælger hver spiller 5 helte i starten af spillet. Det kræver kun to helte at lave kombinationer, og spillere stiger automatisk i level i hver anden runde. Hver spiller kan tabe 4 gange, før de bliver slået ud, og spillet varer i gennemsnit 10 minutter. Spillere kommer i en pseudogruppe og kæmper kun mod andre spillere med samme eller lignende helbred. Alle spilleregler fremgår i opdateringsnoterne nedenfor.

Vi starter med Casual knockout og tilføjer snart Rangeret. Og selvfølgelig har vi lært vores bots at spille knockout, så spillere kan få nogle hurtige botspil under bæltet. Holdet har haft det rigtig sjovt med at teste dette internt, og vi glæder os til at komme i kø med resten af fællesskabet!


Ny spilleroplevelse
Vi nærmer os udgivelsen af 1. sæson, og vi vil gerne sikre os, at det er så nemt som muligt at komme i gang for nye Underlords. I denne opdatering har vi tilføjet en ny introduktion, hvor Ricky Ravnekrog hurtigt lærer nye spillere de grundlæggende begreber i Underlords.

Introduktionen vises kun for spillere, som har spillet mindre end tre spil Underlords, og den vises kun én gang. Hvis du ønsker at starte introduktionen manuelt, kan du finde den som en spiltilstand under "Botkamp".


Brugergrænseflade på mobil
Holdet fortsætter med at lave opdateringer og forbedringer til brugergrænsefladen i spillet. Denne opdatering består af væsentlige ændringer af designet på både PC og mobil, så det er nemmere at læse, trykke og klikke på ting, og der er en bedre visuel balance for alle spillere, uanset hvilken enhed de spiller på. Dette er under udvikling, og vi glæder os til din feedback.


Komplette opdateringsnoter


GENERELT
  • Opdateret oplevelse for nye spillere. Introduktionen starter automatisk for spillere, som har spillet mindre end tre spil Underlords.
  • Væsentlige designændringer i brugergrænsefladen til både PC og mobil, så det er nemmere at læse, trykke og klikke på ting, og med en bedre visuel balance.
  • Viceværten tog lidt tid fra en travl Dota-opdatering og ryddede flere nedbrud af vejen.
  • Tilføjede mange flere visuelle opgraderinger til 2- og 3-stjernede helte.
  • Forbedrede køtiden for grupper.


KNOCKOUT
  • Ny spiltilstand, som er tilgængelig for bots og til casual onlinekampe.
  • I begyndelsen af spillet vælger du mellem tre starthold på fem helte med to alliancer. Disse to alliancer vil være fuldendt ved første niveau. Kan du ikke lide de tre muligheder? Du kan opdatere én gang.
  • Spillere starter på level 5 og stiger automatisk i level i lige runder.
  • Spillere kan vælge en genstand i ulige runder og i startholdsrunden.
  • Det kræver kun to af samme helt at stige i rang.
  • Der kan kun vælges ét Underlord-talent (den ultimative evne).
  • Fire nederlag, og du er ude.
  • Spillerpar i runderne er baseret på spillernes helbred. Spillere med samme eller lignende helbred sættes op imod hinanden, når det er muligt.
  • Ingen renter i banken og intet ekstra guld fra sejrs- og tabsrækker.
  • I gennemsnit 10 minutter pr. spil.


HELTEÆNDRINGER
Jordens Ånd:
  • Netop tilføjet.
  • Alliancer: Ånd og kriger
  • Niveau: 3
  • Evne: Geomagnetisk Greb – Jordens Ånd hidkalder et Stenvæsen uden for brættet og trækker det hen til sit nuværende mål. Fjender, som rammes af Stenvæsnet, lammes i 3 sekunder og får [100/150/200] skade.
  • Evne: JordelementPassiv: Når Jordens Ånd udfører et Deltatrick, undertrykker han de berørte fjendtlige enheder i 3 sekunder.


Ildens Ånd:
  • Netop tilføjet.
  • Alliancer: Ånd og snigmorder
  • Niveau: 2
  • Evne: Knytnævekneb – Ildens Ånd er fyr og flamme og løber rundt og angriber alle fjender inden for [2/2/3] felter, hvorefter han vender tilbage til sin startposition. Angreb giver [100/200/300] bonusskade.
  • Evne: IldelementPassiv: Når Ildens Ånd udfører et Deltatrick, sætter han ild til de berørte fjendtlige enheder i 3 sekunder.

Legionkommandøren:
  • Evne: ElementladningPassiv – Når Legionkommandøren udfører et Deltatrick som en del af åndealliancen, giver hun dobbelt skade.


Snapfire:
  • Netop tilføjet.
  • Alliancer: Drage og opfinder
  • Niveau: 1
  • Evne: Spredehagl – Efter 4 basale angreb gør Snapfire sit jagtgevær klar og skyder på en fjende inden for 2 felter med [150/250/350] skade i en kegle på 3 felter. Dette hæmmer berørte enheder med [-15/-20/-25]%.
  • Evne: Mortimers KysLåst op med dragealliancen: Mortimer spytter [3/4/5] klatter efter fjender, som er op til 5 felter væk. Hver klat giver [150/250/450] skade til alle fjender inden for 1 felt fra påvirkningsområdet og sætter ild til dem i [1/2/3] sek.


Vindens Ånd:
  • Netop tilføjet.
  • Alliancer: Ånd og magiker
  • Niveau: 2
  • Evne: Kuglelyn – Vindens Ånd bliver til ustabil elektricitet og stormer hen over slagmarken, mens han giver [70/140/300] skade til hver enhed, han passerer igennem, plus [10/20/40] skade pr. felt, som han har flyttet sig.
  • Evne: VindelementPassiv: Når Vindens Ånd udfører et Deltatrick, afvæbner han de berørte fjendtlige enheder i 3 sekunder.


Tomrummets Ånd:
  • Netop tilføjet.
  • Alliancer: Ånd og heksemester
  • Niveau: Åndernes Es
  • Es-effekt: Ladede ånder giver 100% mere angrebsskade.
  • Evne: Pist Væk – Tomrummets Ånd forsvinder og skaber 3 portaler. Efter 1,3 sekunder kommer han ud af en af portalerne og giver [200/300/400] skade til fjender inden for 1 felt og reducerer deres rustning med [10/15/20] i 5 sekunder.
  • Evne: TomrumselementPassiv: Når Tomrummets Ånd udfører et Deltatrick, afbryder han de berørte fjendtlige enheder i 3 sekunder.


Væveren:
  • Væveren er nu stridbar, flygtig og et insekt.



GENSTANDSÆNDRINGER
Ægide:
  • Deaktiveret i knockouttilstand.


Desperate Tiltag:
  • Deaktiveret i knockouttilstand.


Overflod:
  • Deaktiveret i knockouttilstand.



ALLIANCEÆNDRINGER
Champion
  • Rettede, at champions ikke blev tilskrevet alle alliancer.
  • Rettede, at champions ikke fik øget helbred, før de var halvvejs igennem kampen.
  • Ændrede helbreds- og skadebonusprocenten fra 10 til 8%.


Ånd
  • 1 niveau – tre ånder, der skal fuldendes
  • Triangulært Deltatrick: Når en ånd bruger en evne, kommer den i en ladet tilstand. Når 3 ånder er i en ladet tilstand, udfører de det forbudte triangulære Deltatrick. Hver af dem giver 200 magisk skade til alle fjender, som fanges i trekanten, og bruger deres elementeffekter.
21 November 2019
Crash-hotfix
HOTFIXES
Rettede, at klienten crashede, når en solorangeret kamp var slut, og man forlod skærmen, som blev vist efter spillet. Problemet var udelukkende på klientsiden, og alle rangændringer blev stadig gemt.

Rettelsen er ude på PC og kommer også til Android og iOS, så snart den er godkendt.
21 November 2019
Opdateringen, hvor ridderens rustning bliver poleret
GENERELT
  • Nedbrud rettet over hele brættet.
  • Hukommelsesbesparelse på mobil.
  • Det er nu nemmere at trække og nemmere at placere en genstand, når man holder musen over en enhed.
  • Rettede et problem, hvor enheder, som blev trukket fra butikken, nogle gange lavede rod i placeringen af enheder på brættet.
  • Rettede belønningsskærmen på mobil.
  • Rettede et problem med brugergrænsefladen, hvor den sidste række i fængslet blev klemt.
  • Rettede et problem i grænsefladen med sejrsrækker i neutrale runder.
  • Forbedringer til grafikken for sejrs- og tabsrækker i den nye brugergrænseflade.
  • Rettede et problem i grænsefladen med decimaler i skadeoversigten.
  • Tilføjede detaljerede værktøjstips til skadeoversigten.
  • Visuelle opdateringer til førertavlens grænseflade.
  • Rettede et problem med spillerikonet i siden, når der skiftes mellem stor og lille skærm.



DUO
  • Duo-hold
    • Når du spiller en Duo-kamp med en ven, oprettes der nu et Duo-hold.
    • Antallet af kampe og historik bliver gemt for alle dine hold.
    • Når du har spillet tre kampe sammen med den samme spiller, kan du ændre dit holdnavn.
    • Fortryder du dit holdnavn? Bare rolig, du kan omdøbe dit hold hver tredje kamp.
  • Rangerede Duo-kampe
    • Du kan nu vælge rangeret matchmaking med duoer.
    • Fremskridt i denne tilstand tæller med i din (eksisterende) solorang på vejen til Kæmpe Bossen.
    • Hvert Duo-hold har nu også sin egen rang, så hiv fat i en ven, og bliv Kæmpe Bosser sammen!
  • Casual Duo
    • Du kan nu spille casual Duo med en bot-partner, hvis dine venner ikke er online.
    • Din bot-holdkammerat vil anmode om enheder fra dig i holdchatten for at få helte til at stige i rang eller fuldende alliancer.
    • Botten svarer også på dine anmodninger om enheder og alliancer i holdchatten.
    • Vær sød ved din bot-partner.


ÆNDRINGER AF UNDERLORDS

Anessix:
  • Maksimalt helbred ændret:
    Fra [1000, 1350, 1700, 2050, 2400, 2750, 3100, 3450, 3800, 4150] til [1000, 1500, 2000, 2500, 3000, 3500, 4000, 4500, 5000, 5500]

    Dæmonbueskytte:
    • Mindste angrebsskade ændret:
      Fra [50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140] til [30, 36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84]
    • Maksimal angrebsskade ændret:
      Fra [60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150] til [36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84, 90]

Hobgen:
  • Maksimalt helbred ændret:
    Fra [1200, 1650, 2100, 2550, 3000, 3450, 3900, 4350, 4800, 5250] til [1000, 1700, 2400, 3100, 3800, 4500, 5200, 5900, 6600, 7300]
  • Mindste angrebsskade ændret:
    Fra [48, 60, 72, 84, 96, 108, 120, 132, 144, 160] til [74, 86, 98, 110, 122, 134, 146, 158, 170, 182]
  • Maksimal angrebsskade ændret:
    Fra [54, 66, 78, 90, 102, 114, 126, 138, 150, 166] til [80, 92, 104, 116, 128, 140, 152, 164, 176, 188]

    Talentændringer:
      Brandbælte:
      • Skadereduktion ændret fra 45 til 40
      Fartdjævel:
      • Bonusangrebshastighed ændret fra 10 til 15
      Smeltepunkt:
      • Rustning mistet pr. sekund ændret fra 0.5 til 1

HELTEÆNDRINGER

Antimagikeren:
  • Maksimalt helbred ændret fra [1000, 2000, 4000] til [1000, 1800, 4000]


Dusørjægeren:
  • Maksimalt helbred ændret fra [1100, 2200, 4400] til [1100, 1980, 4400]


Kaosridderen:
  • Maksimal mana ændret fra 100 til 75
  • Kaoskugle:
    • Minimumsskade ændret fra [50, 100, 150] til [100, 150, 200]
    • Minimumslammelse ændret fra [1, 1, 1] til [1, 2, 3]
    • Manapris ændret fra 100 to 75


Drageridderen:
  • Ildedrag:
    • Skade ændret fra [200, 350, 500] til [150, 250, 400]


Den Ansigtsløse:
  • Maksimalt helbred ændret fra [2000, 4000, 8000] til [2000, 3600, 8000]


Kolossen:
  • Angrebshastighed ændret fra [0.909, 1.0, 1.25] til [1.0, 1.111, 1.25]
  • Maksimalt helbred ændret fra [1200, 2400, 4800] til [1200, 2600, 4800]
  • Mindste angrebsskade ændret fra [65, 140, 280] til [65, 155, 280]
  • Maksimal angrebsskade ændret fra [70, 150, 300] til [70, 165, 300]


Legionkommandøren:
  • Rustning ændret fra 10 til 5
  • Maksimalt helbred ændret fra [1000, 2000, 4800] til [900, 1800, 3600]
  • Mindste angrebsskade ændret fra [50, 100, 240] til [40, 80, 180]
  • Maksimal angrebsskade ændret fra [60, 120, 288] til [50, 100, 228]
  • BEMÆRK: Disse ændringer til Legionkommandøren hænger sammen med ændringer i champion-alliancen.


Luna:
  • Mindste angrebsskade ændret fra [50, 100, 200] til [50, 120, 200]
  • Maksimal angrebsskade ændret fra [60, 120, 240] til [60, 144, 240]


Formskifteren:
  • Maksimal mana ændret fra 100 til 75
  • Maksimalt helbred ændret fra [1000, 2000, 4000] til [1250, 2500, 4000]
  • Bølgeform:
    • Skade ændret fra [200, 350, 450] til [100, 175, 450]
    • Manapris ændret fra 100 til 75


Lejemorderen Nyx:
  • Maksimalt helbred ændret fra [1100, 2200, 4400] til [1100, 1980, 4400]


Troldemagikeren:
  • Er nu et vilddyr udover at være blodsbunden/magiker.


Den Alvidende Ridder:
  • Maksimal mana ændret fra 100 til 60
  • Maksimalt helbred ændret fra [1400, 2800, 6720] til [1610, 3220, 7728]
  • Rensning:
    • Nedkøling ændret fra 10 til [10, 8, 6]
    • Manapris ændret fra 100 til 60


Fantommorderen:
  • Maksimalt helbred ændret fra [1100, 2200, 4400] til [1100, 1980, 4400]


Pudge:
  • Maksimalt helbred ændret fra [2000, 5000, 11000] til [2000, 5000, 9350]


Smertens Dronning:
  • Maksimalt helbred ændret fra [1100, 2200, 4400] til [1100, 1980, 4400]


Sandkongen:
  • Rettede Kaustisk Finale, så evnen bruges efter hvert angreb.


Skyggedjævlen:
  • Mindste angrebsskade ændret fra [70, 140, 336] til [77, 154, 369]
  • Maksimal angrebsskade ændret fra [80, 160, 384] til [88, 176, 422]
  • Sjælemesse:
    • Maksimal bredde af projektil ændret fra 256 til 425


Slark:
  • Maksimalt helbred ændret fra [1000, 2000, 4800] til [1000, 1800, 4800]
  • Essenstyveri reducerer ikke længere angrebshastighed og skade fra målet (Slark får stadigvæk effekten)


Tempelmorderen:
  • Maksimalt helbred ændret fra [1500, 3000, 6000] til [1500, 2700, 6000]

Væveren
  • Kan ikke længere bruge Shukuchi, når den er lammet.


ALLIANCEÆNDRINGER

Hjerteløs:
  • Reduktion af rustning ændret fra [ -3, -10, -15 ] til [-3, -8, -15].

Kriger:
  • Reduktion af rustning ændret fra [7, 20] til [7, 17].

Insekt:
  • Edderkoppeunger udklækkes nu hvert halve sekund i stedet for hvert 3. sek. Dette betyder, at det tager 2 sekunder at udklække den oprindelige gruppe med 12 edderkoppeunger.

Champion
  • Giver nu også 10% bonusskade og maksimalt helbred pr. alliance, som påvirker championen (eksklusive hendes egen).

Urhav:
    Eidola:
    • Rustning ændret fra [5, 10, 15] til [5, 10, 10]
14 November 2019
Opdateringen, hvor vi alle vokser sammen
GENERELT
  • Forbedret hukommelsesforbrug.
  • Nedbrudspolitiet satte nogle flere nedbrud i fængsel. Der var helt sikkert høns involveret.
  • Forbedrede replikker til Anessix. Du kommer nu også til at høre mindre om retten i Ristul fra dem begge.
  • Rettede, at visse lyde såsom Ios Bind Fast og Krystalkvindens Forfrysning ikke varede lige så længe som evnen.
  • Det er nu nemmere at trække på mobilen.
  • Eliminerede spillere får ikke længere Underlord-talenter. Bliv ved med at være død!
  • Vi har igen skruet de skinnende metalhoveder af robotterne og givet dem mere begavelse.
  • Forbedringer til brugergrænsefladen, hvor de mindre genstandsikoner vises.
  • Grænsefladeforbedringer til grupper.
  • Helbredsbjælker viser nu kun stjerner for 2- og 3-stjernede enheder.

GAMEPLAY
  • Edderkoppeunger dør nu, så snart de tager selv den mindste skade. Tidligere tog det flere sekunder at dræbe dem med HP-baseret skade.
  • Edderkoppeunger har ikke længere positive effekter fra alliancer – lige med undtagelse af trolde, da den alliance påvirker angrebshastigheden.
  • Rettede, at snigmordere ikke hoppede, hvis de havde en genstand udstyret, som kunne bruges.
  • Rundeskade er tilbage med 1 skade hver 10. runde i spillet, for eksempel 1 skade pr. runde i runde 10-19, 2 skade pr. runde i runde 20-29 osv.).

FÆNGSEL

Fængselskonceptet sikrede, at spillet var frisk og interessant hver dag, men vores første implementering gjorde, at visse alliancer blev straffet for hårdt (stridbare enheder/opfindere), mens andre (snigmordere) stort set ikke blev påvirket det meste af tiden.
Vi ændrer nu fængselsalgoritmen lidt for at rette nogle af disse problemer:

  • Hver dag sættes 8 til 12 helte i fængsel.
  • Op til 3 helte fra en enkelt alliance kan udvises. Dette betyder, at det nogle dage ikke er muligt at fuldføre bestemte alliancer (dette vises i brugergrænsefladen til alliancerne i spillet).
  • Hver dag ryger der et es i fængsel.
  • Helteniveau 1-4 har nu højst 1 udvist enhed mere end andre niveauer. Hvis der for eksempel er 10 fængslede helte, kan fængslet se således ud:
    • Niveau 1: To udvisninger
    • Niveau 2: Tre udvisninger
    • Niveau 3: To udvisninger
    • Niveau 4: To udvisninger
    • Niveau 5: Én udvisning (som altid).
Derudover har nogle enheder skiftet alliancer, hvilket er med til at udligne påvirkningen af de forskellige alliancer. Vi glæder os til jeres feedback.

UNDERLORD-ÆNDRINGER
  • Rang er ikke længere bundet til spillerlevel. Alle Underlords i spillet vokser sig støt og roligt stærkere igennem hele spillet i samme takt. Deres maksimale styrke svarer til rang 8 i den gamle version.
  • Underlords har ikke længere behov for hype for at bruge evner. Evner starter med en nedkøling og bruges, hver gang nedkølingen er slut.
  • Hype øger nu din Underlords skade (op til +50% maks. samlet skade ved fuld hype), og nedkølinger varer kortere tid (de går op til 40% hurtigere ved fuld hype).
  • Ultimative evner kan nu kun bruges én gang.

Vi tænkte, at det var på tide, at vi prøver en anden tilgang til Underlords. En ting, vi var enige om, var, at de overskyggede vores helteenheder med Underlordsnes handlinger (eller mangel på samme), som ændrede kampens retning for meget.

Vi kunne heller ikke lide, at fordelingen mellem niveau og opdateringer var så skæv. Det var et klart foretrukket valg at bruge guld på XP det meste af tiden. Med bedre enheder i butikken, plads til en ekstra enhed på brættet og stærkere Underlords havde holdopdateringer aldrig en chance.

Tak, fordi I lader os bruge jer som forsøgskaniner, mens vi eksperimenterer med alle disse ændringer!


Anessix:
  • Passiv evne:
    • Passiv hype-generering ændret fra 1.8 til 1.5
    • Hype pr. dæmon ændret fra 0.72 til 1.0
  • Martyrens Godhed:
    • Nedkøling ændret fra 15 til 12.5
    • Heling pr. level ændret fra 10 til 11
    • Angriber ikke længere Edderkoppeunger.
  • Ren Smerte:
    • Skade pr. level ændret fra 10 til 15
    • Angriber nu fjenden med mest helbred.
  • Tryllebundet:
    • Nedkøling ændret fra 20 til 22
  • Hidkald Dæmonisk Monster:
    • Nedkøling ændret fra 15 til 22
  • Kaotisk Jæger:
    • Ekstra angreb ændret fra 1 til 2
  • Fantomsmerter:
    • Rustning pr. level ændret fra 2 til 1


Anessix' Monster:
  • Mindste angrebsskade ændret fra [100, 200] til [125, 250]
  • Maksimal angrebsskade ændret fra [120, 240] til [145, 290]
  • Maksimalt helbred ændret fra [2000, 4000] til [3000, 5000]
  • Bevægelseshastighed ændret fra 270 til 260


Hobgen:
  • Passiv evne:
    • Passiv hype-generering ændret fra 1.65 til 1.5
    • Hype pr. enhed, der brænder, ændret fra 1.2 til 1.0
  • Explosivo!:
    • Basisskade pr. level ændret fra 125 til 150
    • Nedkøling ændret fra 15 til 12
  • Superladet:
    • Angrebshastighed pr. level ændret fra 15 til 13
    • Nedkøling ændret fra 5 til 8
  • For Fuld Flamme:
    • Nedkøling ændret fra 60 til 22
  • Brændende Kærlighed:
    • Nedkøling ændret fra 15 til 22
    • Runden slutter ikke, mens bomber eksploderer, ligesom runden ikke slutter, mens Gyrokopterens Påkald Missilangreb er i gang.
  • Glødeild:
    • Brænder nu felter, som støder op til målfeltet.
    • Varighed ændret fra 5 til 3 sek.
    • Skade pr. sekund ændret fra 10 til 20
    • Rettede, at effekterne stoppede, når Hobgen døde.
  • Afledningsbombe:
    • Afleder ikke længere hype.
    • Afledningsmængde ændret fra 50 til 100
  • Smeltet Rustning:
    • Sætter kun ild til tilstødende angribere.
    • Fungerer ikke over for fjender, som har magisk immunitet eller er usårlige.
  • Tys-tys:
    • Siger nu: "Når der sættes ild til en fjende, lammes den i 1,5 sekunder. Denne effekt kan bruges igen, hver gang ilden stopper."
    • Undertrykker ikke længere enheder med magisk immunitet.


HELTEÆNDRINGER
Antimagikeren:
  • Manabrud:
    • Hype, der afbrændes, ændret fra [2, 4, 6] til [4, 6, 12]


Den Ansigtsløse:
  • Kronokube:
    • Effektens varighed ændret fra [4, 5, 6] til [2, 3, 4]
    • Ekstra angrebshastighed til Den Ansigtsløse i kuben ændret fra 50 til 75





Io:
  • Flyt:
    • Enheder beholder deres eksisterende nedkølinger, når de bringes tilbage.


Lysets Vogter:
  • Belys:
    • Kanaliseringstid ændret fra 3 til 4
    • Skade pr. sekunds kanalisering ændret fra [150, 200, 250] til [100, 150, 200]
    • Derfor er den samlede skade ved fuld kanalisering ændret fra [450, 600, 750] til [400, 600, 800]


Formskifteren:
  • Ændret fra snigmorder til magiker
  • Maksimal mana ændret fra 75 til 100
  • Niveau ændret fra 2 til 3
  • Bølgeform:
    • Skade ændret fra [150, 250, 350] til [200, 350, 450]
    • Manapris ændret fra 75 til 100


Væveren:
  • Ændret fra jæger til flygtig
  • Mindste angrebsskade ændret fra [45, 90, 207] til [60, 120, 260]
  • Maksimal angrebsskade ændret fra [55, 110, 253] til [70, 140, 300]
  • Væveren bruger ikke Shukuchi, når den undviger, medmindre den vil få magisk skade.



GENSTANDSÆNDRINGER
Den Udødeliges Hjelm:
  • Rettede, at Afbrydelse førte til, at en udødelig enhed gjorde skade i slutningen af runden.
  • Hvis en enhed med Den Udødeliges Hjelm overlever kampen, dræbes den ikke i slutningen af runden.


Smugler:
  • Fjernet fra spillet.
8 November 2019
Hotfixet, der var så hot, at det smeltede
HOTFIXES
  • Rettede, at Smeltepunkt ikke kunne låses op eller vælges.
  • Vi tog en ordentlig bid af nogle Apple-nedbrud.
  • Rettede et problem med visning af talenter på mobil på Underlords-infoskærmen.
  • Rettede, at minifængslet viste de forkerte helte, når de fængslede helte blev udskiftet hver dag, og du var midt i en kamp.

Vi har indsendt disse rettelser til gennemgang og ruller dem ud til Android og iOS, så snart de er blevet godkendt.
7 November 2019
Balanceopdatering (7.11.2019)
GENERELT
  • Escape-tasten annullerer nu nogle pop op-vinduer. Vi tilføjer løbende mere og mere understøttelse til dette.
  • Rettede, at den midterste museknap bruges til kameraet uanset bindingen.
  • Rettede fejl med haptisk feedback, når der trækkes på mobilen.
  • Tilføjede et minifængsel, når musen holdes over butikken, for at vise fængslede helte hurtigt.
  • Eftersøgningsplakater i Duo opdateret.
  • Forbedrede brugergrænsefladen for grupper.
  • Yderligere forbedringer til brugergrænsefladen.
  • Tilføjede replikker til flere nye helte.
  • Forbedret musik og lydbillede.
  • Forbedret hukommelsesforbrug.

GAMEPLAY
  • Ild er nu dødbringende, hvis den, der starter branden, er en fjende.
  • Rettede en fejl, hvor riddere ikke fik deres bonus med nedsat magisk skade, når de stod ved siden af allierede riddere.
  • Afbrydelse påvirker ikke længere alliancer.

HELTEÆNDRINGER
Anessix:
  • Martyrens Godhed:
    • Heler ikke længere på én gang, men over tid i stedet.
    • Heling pr. sekund ændret fra 5 til 10 (pr. Underlord-level).
    • Varighed ændret fra 5 til 8 sekunder.
    Foryngende Ritual:
    • Erstatter Mystisk Ritual
    • Siger nu: Martyrens Godhed heler nu øjeblikkeligt de første 50% og resten i besværgelsens resterende varighed.
    Ingen Fortrydelsesret:
    • Varighed ændret fra uendelig til 5 sekunder.


Cirkelvogteren:
  • Elektrisk Dobbeltgænger:
    • Kloner har nu -50% angrebsskade.


Bøddelen:
  • Maksimalt helbred ændret fra [1610, 3220, 6440] til [1851, 3703, 7406].


Blodsøgeren:
  • Rustning ændret fra 5 til 0.
  • Maksimalt helbred ændret fra [1000, 2000, 4000] til [1200, 2400, 4600].
  • Blodraseri:
    • I stedet for at nå maksimal angrebshastighed ved 20% helbred, når Blodsøgeren nu maksimal angrebshastighed ved [25, 30, 35]% helbred.


Hobgen:
  • Eksplosivo!:
    • Animationslængde ændret fra 4.0 til 2.4 sekunder.
  • For Fuld Flamme:
    • Hypepris ændret fra 100 til 85.
    • Undertrykker nu Hobgen.
    • Angrebsrækkevidde, når For Fuld Flamme anvendes, er øget til 8.
    Brandbælte:
    • Skadereduktion ændret fra 25% til 45%.
    Feedbackloop:
    • Med de nye ændringer til For Fuld Flamme har vi bragt den gamle Feedbackloop tilbage: Superladede enheder får mana fra skade, som forårsages af evner. Efter brug giver de samme skade, som manaen koster, til tilstødende fjender.

Livsstjæleren:
  • Angrebshastighed ændret fra [0.588, 0.625, 0.667] til [0.667, 0.714, 0.769].
  • Festmåltid:
    • Livsstjælsprocent ændret fra [3, 4.5, 6]% til [4.5, 6, 7.5]%.


Magnus:
  • Maksimalt helbred ændret fra [1500, 3000, 7000] til [1875, 3750, 7500].


Pudge:
  • Kødkrog:
    • Nedkøling ændret fra [10, 10, 10] til [20, 18, 15].


Razor:
  • Plasmafelt:
    • Mindste angrebsskade ændret fra 10 til 25.
    • Maksimumsskade ændret fra [50, 100, 150] til [100, 200, 300].


Troldeføreren:
  • Iver:
    • Bonusangrebshastighed ændret fra [15, 20, 25] til [8, 10, 13].
    • Maks. stablinger ændret fra [6, 9, 12] til [12, 19, 24].


Viper:
  • Underjordsgift:
    • Skade ændret fra [50, 100, 150] til [100, 200, 300].



GENSTANDSÆNDRINGER
Kraftstav:
  • Lammes ikke længere af Afbrydelse.

Den Udødeliges Hjelm:
  • Ligesom før forhindrer Afbrydelse en enhed med hjelmen i at komme i udødelig tilstand. Hvis enhedens passive evner er afbrudt, når hjelmen aktiveres, vil den nu også kunne blive udset som mål og blive drabt igen.




ALLIANCEÆNDRINGER
Vilddyr:
  • Svækkelser af fjendtlige angreb ændret fra [15, 40]% til [30, 70]%.
  • Skade, når svækkelse anvendes, ændret fra [50, 100] til [80, 150].

Dæmon:
  • Når en dæmon kaster besværgelser, er det nu kun allierede dæmoner, som undertrykkes.

Hjerteløs:
  • Svækkelser af fjenders rustning ændret fra [5, 10, 15] til [3, 10, 15].

Kriger:
  • Positiv effekt på allierede krigeres rustning ændret fra [10, 20] til [7, 20].