24 Januar 2020
Vi har lavet et Deltatrick på nogle fejl
GENERELLE ÆNDRINGER
  • Vi har rettet en fejl med indlæsning af en sort skærm i stedet for brættet. Der er stadig nogle uslebne kanter, som er vanskelige at rette, men vi arbejder stadig på det.
  • Rettede, at der blev vist en forkert beskrivelse i pop op-vinduet, når man trykkede på en Underlord-evne på enhedspanelet i forberedelses-/kampfasen i stedet for på evneikonet i nederste hjørne, hvor de forskellige Underlords vises.
  • Rettede et problem med værktøjstips/pop op-beskeder til Underlord-evner, som viste værdier fra et niveau højere end spillerens aktuelle level, hvis værdien var afhængig af spillerlevel.


HELTEÆNDRINGER
Anessix:
  • Skadesupport:
    • Tryllebundet: Varighed af udpegning med Tryllebundet ændret fra 5.0 til 6.0
    • Den Sidste Medicin: Ekstra angrebsskade ændret fra 30% til 35%


Hobgen:
    Stor skadedealer:
    • Implosion: Skade ændret fra [560, 750, 930, 1125, 1310, 1500] til [600, 800, 1000, 1200, 1400, 1600]
    • Brændende Kærlighed: Skade ændret fra [250, 300, 350, 400, 450, 500] til [250, 300, 360, 430, 500, 600]



HELTEÆNDRINGER
Batrider:
  • Klistret Napalm:
    • Mindste skade med Klistret Napalm ændret fra 25 til 5.
    • Rettede en fejl, hvor Glødende Sværd og Giftkugle kunne udløse skade fra Klistret Napalm.


Drageridderen:
  • Maksimalt helbred ændret fra [1400, 2800, 5600] til [1350, 2700, 5400]
  • Mindste angrebsskade ændret fra [50, 100, 200] til [45, 90, 180]
  • Maksimal angrebsskade ændret fra [60, 120, 240] til [55, 110, 230]
  • Ildedrag:
    • Reduktion af fjenders angrebsskade ændret fra [25, 40, 55]% til [25, 35, 45]%
    • Skade ændret fra [150, 250, 400] til [150, 200, 250]


Gyrokopteren:
  • Mindste angrebsskade ændret fra [75, 150, 300] til [65, 130, 260]
  • Maksimal angrebsskade ændret fra [80, 160, 320] til [75, 150, 300]
  • Es-effekt:
    • Gennemskæringsprocent ændret fra 100 til 75


Io:
  • Flyt:
    • Rettede, at Nulstiller ikke nulstillede Flyt


Legionkommandøren:
  • Mindste angrebsskade ændret fra [40, 80, 180] til [40, 80, 160]
  • Maksimal angrebsskade ændret fra [50, 100, 228] til [50, 100, 200]
  • Duel:
    • Bonusskade pr. vundet duel ændret fra [5, 10, 15] til [5, 8, 12]


Slark:
  • Mindste angrebsskade ændret fra [50, 72, 126] til [60, 90, 126]
  • Maksimal angrebsskade ændret fra [60, 92, 174] til [70, 110, 174]
  • Essenstyveri:
    • Øget bonusskade pr. angreb ændret fra [3, 4, 5] til [3, 5, 6]
    • Øget angrebshastighed pr. angreb ændret fra [2.0, 3.5, 5.0] til [3.0, 4.0, 5.0]


Sven:
  • Maksimal mana ændret fra 200 til 150
  • Guddommelig Styrke:
    • Manapris ændret fra 200 til 150



GENSTANDSÆNDRINGER
Barrikade:
  • Antal barrikader ændret fra 2 til 3
  • Niveau ændret fra 2 til 3
  • Maksimalt helbred pr. barrikade ændret fra [600, 600, 600] til [750, 750, 750]


Knivpanser:
  • Bonusrustning vises nu i forberedelsesfasen på enhedspanelet.


Slagsværd:
  • Bonusangrebsskade ændret fra 30 til 33


Desolator:
  • Tilføjede manglende grafik.


Midas' Hånd:
  • Chance for at få guld ved drab ændret fra 30% til 25%


Alfahorn – Tordenhorn:
  • Mindste angrebsskade ændret fra 100 til 120
  • Maksimal angrebsskade ændret fra 150 til 160
  • Angrebshastighed ændret fra 0.935 til 1.0
  • Maksimalt helbred ændret fra 3750 til 4500


Mekanism:
  • Niveau ændret fra 3 til 4


Morbid Maske:
  • Livsstjælsprocent ændret fra 20% til 30%


Giftkugle:
  • Skade pr. sekund ændret fra 30 til 35


Indsigtspipe:
  • Niveau ændret fra 4 til 3


Satanisk:
  • Helbredsbonus ændret fra 750 til 850


Gravsten – Zombie:
  • Angrebshastighed ændret fra 0.833 til 1.0



ALLIANCEÆNDRINGER
Urhav:
  • Eidolon:
    • Angrebshastighed ændret fra 0.667 til [0.667, 0.8]
    • Rustning ændret fra [3, 5] til [3, 8]


Ånd:
  • Rettede Deltatrick-udpegning, så edderkoppeunger ikke tælles med ved beregning af, hvilken trekant der skadede flest fjender.
  • Rettede, at Deltatrick ikke længere dræbte edderkoppeunger.
17 Januar 2020
Tank-søgende hotfix
HOTFIXES
  • Vi har nu et fuldt funktionsdygtigt forsvar i Jull, men han er måske lidt for svær at dræbe. Ændringer følger nedenfor.
  • Krystalkvinden kan ikke længere bruge Forfrysning på et mål, som i øjeblikket er forfrosset.
  • Tomrummets Ånd kan ikke længere bruge Pist Væk oven på en anden enhed.

Jull:
  • Rustning ændret fra [10, 15, 15, 15, 20, 20] til [8, 8, 12, 12, 16, 16]
  • Maksimalt helbred ændret fra [2100, 2550, 3000, 3450, 3900, 4350] til [1900, 2450, 2750, 3250, 3550, 4100]
  • Magisk resistens ændret fra 25 til 15
  • Skål og Svingslag: Skadereduktion ændret fra 70% til 50%.
  • Skål: Heling af allierede ændret fra 200% til 100%.
16 Januar 2020
Skål for en ny opdatering!
GENERELLE ÆNDRINGER
  • Rettede et problem med snigmorderes ruteudvælgelse, der gjorde, at de stod stille eller ignorerede tvungne mål.
  • Vi har forbedret ruteydelsen, hvilket har givet bedre ydelse i lokale botspil.
  • Vi har rettet en af Batriders replikker. Vi beklager fejlen.
  • Anessix' Monster bruger ikke længere den opgraderede model hele tiden.



UNDERLORD-ÆNDRINGER
Jull:
  • Maksimalt helbred ændret fra [1360, 1620, 1940, 2330, 2795, 3355] til [2100, 2550, 3000, 3450, 3900, 4350]
  • 25% magisk resistens tilføjet til basisværdien
  • Aggressiv tank: Rettede, at Rullende Tønder gjorde, at fjender fik skaderesistens i stedet for at tage mere skade.
  • Aggressiv tank: Langsom Brand erstattet med Svingslag: Jull får 70% skadereduktion, 200 angrebshastighed og 50% livsstjæl i 5 sekunder.
  • Helende tank: Retfærdig Heling erstattet med Skål: Jull får 70% skadereduktion i 5 sekunder. Tilstødende allierede heles med 200% af den skade, de får fra Jull i denne periode.



HELTEÆNDRINGER
Alkymisten:
  • Syrespray:
    • Rustningsreduktion ændret fra [-5, -8, -11] til [-4, -7, -10]


Krystalkvinden:
  • Forfrysning:
    • Skade ændret fra [100, 125, 150] til [100, 150, 200]
    • Varighed ændret fra [3, 4, 5] til [4, 5, 6]


Drageridderen:
  • Maksimalt helbred ændret fra [1500, 3000, 6000] til [1400, 2800, 5600]


Jordens Ånd:
  • Niveau ændret fra 3 til 2


Ildens Ånd:
  • Niveau ændret fra 2 til 3


Formskifteren:
  • Bølgeform:
    • Skade ændret fra [100, 175, 450] til [100, 175, 325]
    • Nedkøling ændret fra [8, 6, 4] til 6


Den Alvidende Ridder:
  • Maksimalt helbred ændret fra [1205, 2415, 5795] til [1100, 2200, 5280]


Razor:
  • Plasmafelt:
    • Mindste skade ændret fra 25 til 40
    • Maksimal skade ændret fra [100, 200, 300] til [150, 200, 250]


Skyggeshamanen:
  • Fortryl:
    • Fortryller ikke det samme mål to gange, medmindre alle andre mål allerede er blevet fortryllet.


Skarpskytten:
  • Dræb:
    • Nedkøling ændret fra 10 til 12
    • Hvis alle enheder på fjendens side er døde bortset fra Underlorden, kan Skarpskytten bruge Dræb på Underlorden. I alle andre tilfælde kan Skarpskytten stadig ikke bruge evnen på fjendens Underlord.


Vindens Ånd:
  • Kuglelyn:
    • Basisskade ændret fra [70, 120, 225] til [90, 140, 210]
    • Ekstra skade (pr. tilbagelagt felt) ændret fra [10, 20, 30] til [15, 20, 25]


Tiny:
  • Maksimalt helbred ændret fra [975, 1950, 3900] til [1000, 2000, 4000]
  • Mindste angrebsskade ændret fra [60, 120, 240] til [65, 130, 260]
  • Maksimal angrebsskade ændret fra [100, 200, 400] til [110, 220, 440]


Treantvogteren:
  • Blodsugende Frø:
    • Nedkøling ændret fra 7 til 10


Viper:
  • Underjordsgift:
    • Skade ændret fra [100, 200, 300] til [100, 150, 225]



GENSTANDSÆNDRINGER
Sjæleklinge:
  • Værktøjstippet er gjort tydeligere og nævner nu, hvor meget skade der forårsages pr. slag.
  • Skade pr. slag ændret fra 20 til 30


Alfahorn:
  • Rettede, at en enhed med Alfahorn, som blev genoplivet af Io, hidkaldte et andet Tordenhorn.


Galskabens Maske:
  • Rettede et problem, hvor helingsindikatoren for enheder ikke talte heling fra Galskabens Maske med.

Vladimirs Offer:
  • Skadeprocentforøgelse ændret fra 10% til 8%



ALLIANCEÆNDRINGER
Hjerteløs:
  • Svækkelse af fjenders rustning ændret fra [3, 8, 15] til [4, 9, 16]


Jæger:
  • Ekstra skudchance ændret fra [25, 35] til [30, 38]

Insekt:
  • Rettede en fejl, hvor edderkoppeunger ikke hidkaldes, hvis insekter er omringet og ikke kan bevæge sig, når runden starter.


Ridder:
  • Skadereduktion ændret fra en basis på [15, 20, 25] til [15, 22, 28] eller [30, 40, 50] til [30, 44, 56] i alt, hvis en ridder står ved siden af en anden ridder og angribes fra forsiden.


Magiker:
  • Ekstra magisk skade ændret fra [25, 75] til [35, 75]


Ånd:
  • Skade pr. ånd under Deltatrick ændret fra 200 til 225
9 Januar 2020
Vi ønsker Det Hvide Spir et godt nytår!
Hej Underlords, godt nytår! Inden vi går til dagens opdatering, vil vi blot sige:

Nyt år, ny dig og meget snart – en ny sæson. Ja, betasæsonen nærmer sig sin slutning, og Underlords sæson 1 udkommer sidst i februar.

Udover vores almindelige fejlrettelser og balanceændringer kommer vi nok med én opdatering mere inden den store lancering – én Underlord mere til at gøre spillet komplet. Ellers vil teamet koncentrere sig om sæson 1. Dette inkluderer arbejde på Battle Pass, Byvandring, udskiftning af helte og genstande samt opdateringer til brugergrænsefladen.

Vi har sagt det før, men vi vil gerne takke jer alle endnu en gang for at spille med os i løbet af denne tidlige adgangs-/betaperiode. Fællesskabets støtte og feedback har betydet alt og hjulpet os med at udvikle spillet til det, det er i dag. Vi er på sidste etape og glæder os til at udgive Underlords 1.0 snart – og få spillet ud til et større publikum.

Og nu til denne uges opdatering:


GENERELT
  • Vi blokerer input i 1 sekund, når grænsefladen til Underlord-vælgeren vises under et spil, for at forhindre fejlklik/fejltryk.
  • Vi har rettet et problem med genstandslisten i freestyle, hvor genstande, som var tildelt fjendtlige enheder, blev fremhævet, som om de ikke var tildelt.
  • Yderligere grafikopdateringer og optimering.
  • Tryllebundne enheder har nu fulde helbredsbjælker i stedet for helbredsbjælker for hidkaldte enheder.
  • Rettede et problem med, at rangeret tilstand kunne forblive låst, når spilleren vendte tilbage til hovedmenuen efter at have gennemført sit sidste påkrævede ikke-rangerede spil.

UNDERLORD-ÆNDRINGER
Anessix:
  • Skadesupport:
    • Den Sidste Medicin: Selvskade ved anvendelse ændret fra 20% til 0.
    • Tryllebundet: Rustningsreduktion ændret fra 5 til 10. Når Anessix kaster besværgelsen Tryllebundet og sigter på en fjendtlig enhed, og en allieret enhed løber for at angribe den, vil den allierede enhed ignorere det nye mål og beholde sit gamle mål, hvis enheden skal bevæge sig mere end 2 felter væk for at angribe det nye mål.
  • Helingssupport:
    • Foryngende Ritual: Selvskade ved anvendelse ændret fra 20% til 5%.
    • Hidkald Dæmonisk Monster: Monstret lammer nu fjender i nærheden 0,25 sekunder efter, det lander. Dette forhindrer, at et monster forstyrrer hidkaldelsen af modstanderens monster.


Anessix' Monster:
  • Rettede en fejl med angrebsskadeværdier, som gjorde, at de ikke blev konverteret korrekt fra den gamle basisværdi + talent-version af monstret til det nye skaleringssystem i Jull-opdateringen, men monstrets helbred blev konverteret.
  • Mindste angrebsskade ændret fra [125, 250] til [210, 220, 230, 240, 250, 270, 285, 295]
  • Maksimal angrebsskade ændret fra [145, 290] til [230, 245, 260, 280, 290, 310, 320, 330]


Hobgen:
  • Støttende skadedealer:
    • For Fuld Flamme: Bonusangrebshastighed ændret fra [20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90] til [15, 25, 35, 45, 55, 70, 80, 90]

Jull:
  • Aggressiv tank:
    • Rullende Tønder: Tønderne ignorerer nu Edderkoppeunger.


HELTEÆNDRINGER
Urmageren:
  • Granatangreb:
    • Skadeforsinkelse ændret fra [0.7, 0.7, 0.35] til 0.7


Ildens Ånd:
  • Knytnævekneb:
    • Bonusskade ændret fra [100, 200, 300] til [100, 150, 200]


Kunkka:
  • Maksimalt helbred ændret fra [1425, 2850, 5700] til [1500, 3000, 6000]
  • Mindste angrebsskade ændret fra [75, 150, 300] til [90, 180, 360]
  • Maksimal angrebsskade ændret fra [90, 180, 360] til [110, 220, 440]


Skarpskytten:
  • Dræb:
    • Sigter ikke længere efter Underlords.


Viper:
  • Maksimal mana ændret fra 50 til 70
  • Underjordsgift:
    • Nedkøling ændret fra 5 til 6
    • Manapris ændret fra 50 til 70


GENSTANDSÆNDRINGER
Vredens Kampøkse:
  • Bonusangrebsskade ændret fra 35 til 50
  • Rettede en interaktion med Ildens Ånds evne Knytnævekneb, hvor Vredens Kampøkse kunne kløve skade på fire ekstra mål fremfor to ved hvert knytnæveslag.


Vysekultens Le:
  • Rettede et problem med, at leen kunne spilde en ladning på en fjende, som ikke kunne forvandles til en gris.


Tyranens Klædningsstykke:
  • Varigheden af Udødeligs effekt ændret fra 4.0 til 6.0


ALLIANCEÆNDRINGER
  • Snigmorder: Ekstra kritisk skade ændret fra [300, 400] til [300, 375]
  • Jæger: Chance for bonusangreb ændret fra [25, 40] til [25, 35]. Antal bonusangreb ændret fra 2 til [2, 3].
  • Stridbar: Bonusrustning ændret fra [8,16] til [7, 14]. HP-regenerering er uændret med [8, 16].
  • Kriger: Bonusrustning ændret fra [9, 18] til [9, 19]
6 Januar 2020
Opdateringen, hvor Happy Hour endelig bliver happy
HOTFIXES
  • Jull: Helende tank – Happy Hour øger ikke længere skaden, som tages af allierede enheder.
  • Sort Stavvåben kan nu bruges, når den udstyrede enhed bruger sin egen evne.
  • Rettede nogle tilfælde, hvor enheder, som har magisk immunitet, stadigvæk blev lammet eller skadet (Hobgen – Eksplosivo-lammelse, Deltatrick – påvirker enheder, som har magisk immunitet eller er usårlige).
  • Rettede et ruteproblem, hvor en enhed ville gå til et tilstødende felt, men feltet var ikke ledigt, så enheden endte med ikke at gøre noget overhovedet.

Da disse er rettelser på serversiden, træder de i kraft med det samme på iOS og Android, uden at du behøver at opdatere klienten.
28 December 2019
Opdateringen, hvor Brændende Kærlighed virkelig brænder
GENERELT
  • Uafgjorte kampe giver ikke længere en gratis opdatering.
  • Rettede, at snigmordere sad fast, når de forsøgte at angribe et mål, der var uden for rækkevidde.
  • Rettede et problem, hvor forstyrring under et angreb resulterede i, at angrebet startede på ny uden at vente på, at det første angreb blev gjort færdigt.
  • Rettede, at enheder med høj angrebshastighed ventede for længe, før de angreb igen, hvis de skiftede mål.
  • Rettede visning af forkert nedkøling, som forårsagede, at nogle ultimative evner så ud til at være klar, når de ikke var (eksempelvis Brændende Kærlighed).



UNDERLORD-ÆNDRINGER
Anessix
  • Summon Golem: Øgede hastigheden på animationen, nu hvor Golem kun kan dukke op på slagmarken.


Hobgen:
  • Brændende Kærlighed:
    • Rettede et problem, hvor Brændende Kærlighed ikke gav skade.
    • Skade ændret fra [100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 500] til [150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500]


Jull:
  • Rettede, at Jull helede fjender med aggressiv tank.
  • Happy Hour:
    • Rettede, at skaden ikke blev reduceret korrekt.
    • Varighed ændret fra 7 til 10
    • Skade, som tages med det samme, er ændret fra 30 til 50



HELTEÆNDRINGER
Skyggedæmonen:
  • Dæmonisk Udrensning:
    • Rettede, at der ikke var en animation, når besværgelsen anvendes.



GENSTANDSÆNDRINGER
  • Genstande i runde 1 er nu kun niveau 1.
  • Genstande i runde 10 er nu kun niveau 2.


Æonskive:
  • Niveau ændret fra 4 til 3.


Guddommelighedens Scepter:
  • Rettede, at Scepter-enheden ikke reserverede sit felt. Dette forårsagede, at en anden enhed kunne dukke op i feltet, i mens Scepteret stadigvæk var oppe i luften.


Malstrøm
  • Skade er nu reduceret med 20% for hvert lynslag, så kun det første mål, som rammes, modtager fuld skade.


Vladimirs Offer:
  • Niveau ændret fra 3 til 4.



ALLIANCEÆNDRINGER
  • Champion: Skadebonus pr. aktiv alliance ændret fra 8% til 3%. Helbredsbonus er stadigvæk 8%.
  • Stridbar: Bonusrustning reduceret fra 9 til 8, og bonusrustning, når stridbare er uden fordel, er ændret fra 18 til 16.
  • Kriger: Bonusrustning ændret fra [7, 17] til [9, 18]
  • Heksemester: Livsstjæl ændret fra [50, 70, 90] til [50, 60, 70]. Varigheden af bundne enheder ændret fra [2, 3, 3.5] til [2, 2.5, 3]
23 December 2019
Lad os få en opdatering
BEMÆRK: Luk (gennemtving lukning på mobil) dine spil og genstart dem for at modtage denne opdatering.

GENSTANDE

  • Vladimirs Offer – man kan ikke længere stable denne genstand.

UNDERLORDS
Hobgen (støttende skadedealer):
    Eksplosivo! skade ændret:
    • FØR: [150, 300, 450, 600, 750, 900, 1050, 1200].
    • NU: [135, 270, 405, 540, 675, 810, 945, 1080].
    For Fuld Flamme bonusangrebshastighed ændret:
    • FØR: [15, 25, 40, 50, 65, 80, 90, 105].
    • NU: [20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90].
19 December 2019
Jull ønsker sig dette hotfix
BEMÆRK: Denne opdatering er live på PC og på serverne nu, og udrulles til Android- og iOS-klienter, når den er blevet godkendt. Hvis du spiller multiplayerspil, eller Protopas-spil med bots, får du de nye balanceændringer selv med en gammel klient.

GENSTANDE
I standard- og duotilstand er genstandsoddsene blevet ændret, så genstande på højere niveauer bliver tilgængelige tidligere i kampen. Du kan se alle detaljer i ordlistesektionen under Regler.

  • Tyranens Klædningsstykke – genstand ændret.
    • FØR: "Allierede inden for 1 felt kan ikke dø, før den udstyrede helt dør."
    • NU: "Når en allieret inden for 1 felt fra den udstyrede helt rammes af et dødbringende slag, overlever den allierede i 4 sekunder."

  • Stenhalslanse – bonusskade fra drab ændret fra +4 til +3 (+16 til +12 i knockouttilstand)
  • Undvigelsesamulet – undvigelsesbonus ændret fra +20% til +25%.
  • Sort Stavvåben – magisk immunitet øget fra 5 sekunder til 10 sekunder.


ALLIANCER


Barbarisk: Ekstra angrebsskade pr. angreb øget fra [4, 7, 15] til [5, 10, 20]

Insekt:
  • Ændret fra en alliance med 3 enheder til en alliance med 2/4 enheder.
  • Antal insekter ændret fra 12 til [6, 12]
  • Insekters svækkende effekt, som øger fjenders sandsynlighed for at ramme ved siden af, er ændret fra 30% til [20, 35]%.


UNDERLORDS
Anessix (helende support): Martyrens Godhed – regenerering øget.
  • FØR: Øjeblikkelig heling var [60, 75, 90, 120, 135, 240, 270, 300], regenerering var [10, 12, 15, 20, 22, 40, 45, 50]
  • NU: Øjeblikkelig heling er [70, 85, 105, 140, 155, 275, 310, 345], regenerering er [12, 14, 17, 25, 30, 45, 50, 60]

Anessix (skadende support): Tryllebundet – går nu efter den nærmeste fjende.

Hobgen (stor skadedealer): Eksplosivo! – rettede en fejl, der forhindrede denne evne i at give skade.

[/list]

PRÆSTATIONER
Præstationen om at vinde et bestemt antal neutrale runder er blevet erstattet af en præstation om at opnå et bestemt antal genstande.
18 December 2019
Jull-ehilsner
Underlords ønsker god jul! Vi har nogle store ændringer og opdateringer til jer i dag: Vi har en ny Underlord, en ny omgang genstande, og vi har lavet nogle vigtige spilændringer. Der er en masse at snakke om, så lad os komme i gang. Og som altid, hvis du foretrækker at læse opdateringerne i punktform, så tjek opdateringsnoterne.

Vi præsenterer Jull
Jull er ejer af den famøse bar "Måneskær". Han er først og fremmest forretningsmand – den kriminelle karriere kommer i anden række. Måtte han brække nogle ben for at nå hertil? Ja. Driver han en storstilet smuglerforretning for at sikre, at hans bar altid har de bedste drikkevarer, som Gletsjerlandet er kendt for? Naturligvis. Men selvom Jull ikke går så meget op i at følge loven, så sætter han en ære i at holde sit ord. Efter Moder Eebs død føler han, at han er den eneste, som har temperamentet og styrken til at genoprette orden i Det Hvide Spirs kriminelle underverden.


(Jull)

Jull går foran som et godt eksempel og foretrækker at få beskidte poter med stærke nærkampsangreb på frontlinjen. Når tingene spidser til, bruger Jull sine smuglervarer for at få en fordel… enten ved at rulle tønder ind i fjender eller ved at løfte sit glas for at inspirere sit hold.


Opdaterede genstande
Med denne opdatering er udvalget af genstande også blevet renoveret. Mange gamle reservegenstande er blevet lagt på hylden (selvom du muligvis får dem at se igen senere), mens andre er blevet hentet frem fra lageret. Nye genstande såsom Krystalis, Sommerfugl og Alfahorn kan nu udstyres for at styrke dit hold og besejre modstandere.



Gameplay-opdateringer
I løbet af vores betasæson har vi løbende eksperimenteret, lært og forbedret spillet igennem iterationer. Tiden efter vores sidste store opdatering har været ligesådan, og i denne opdatering har vi lavet nogle væsentlige ændringer baseret på feedback fra fællesskabet samt det, vi har lært og testet internt.

NYT FLOW TIL VALG AF UNDERLORDS
Nu vælges der Underlords i 10. runde i stedet for i begyndelsen af kampen, og talenter er blevet ændret til kampstile. Hver Underlord har to former, og en af dem vises tilfældigt for hver Underlord i denne udvælgelsesfase. Du kan for eksempel vælge mellem Anessix (helende support), Hobgen (støttende skadedealer) og Jull (aggressiv tank). Du kan læse alt om disse former i spillet og i opdateringsnoterne.


I standard- og duotilstand vælger du en Underlord i 10. runde, og i knockouttilstand er det i 2. runde.

FANGEFLUGT
Vi lancerede fængselssystemet for at løse et par problemer – nemlig for at gøre det nemmere at kombinere enheder med vores heltetrop, som hele tiden udvides. Det lykkedes også, men der var en masse utilsigtede bivirkninger. Det lavede ravage i nogle af vores balancejusteringer, spillere kunne ikke spille med deres favorithelte og -alliancer, og mange spillere kunne ikke lide, at de skulle tjekke det hver dag. Derfor har vi besluttet at lukke Kragereden og løslade alle fangerne på ubestemt tid. Heltene, som er i spillet, kan altid hyres i butikken, og spillere behøver ikke at være bange for, at deres favoritalliancer ikke kan bruges, fordi heltene er i fængsel. Når det så er sagt...

OPDATERET HELTETROP
Det Hvide Spir har stadig et overbefolkningsproblem. For at løse dette har vi smidt et par helte ud af Det Hvide Spir (indtil videre...). Som nævnt i begyndelsen af vores betasæson ønsker vi at udskifte heltene hver sæson, og vi er ved at gøre klar til 1. sæson med vores første udskiftning. Efter en masse testarbejde og feedback har vi tyndet ud i de helte, som du kan opbygge dit hold med. Men bare rolig: Det er stadig muligt, at 1. sæson byder på et par nye og gamle ansigter. Du kan se den komplette liste over helte, som holder en pause, i opdateringsnoterne.

KORTERE STANDARD- OG DUOKAMPE
Vi har også lavet nogle store ændringer i spilflowet i standard- og duokampe for at gøre spillene kortere. Vi har taget det, vi har lært fra knockouttilstanden, internt testarbejde og fra fællesskabet i al almindelighed, og brugt det til at gøre spillene kortere og sjovere.

Derfor får spillere nu lidt starthjælp og starter spillet på level 3 med 5 guld. Vi har fjernet kryb fra plyndringsrunderne og reduceret heltenes helbred med 25%. Plyndringsrunder foregår nu under normale PvP-runder, men valg af genstande påvirkes ikke af, om du vinder eller taber. Teamet har haft det sjovt med at spille i den opdaterede standardtilstand, og kampenes varighed er gået betydeligt ned, så de i snit varer 30 minutter.


Finpudsning
Sidst, men absolut ikke mindst: Teamet har brugt en masse tid på at finpudse brugergrænsefladen, rette nedbrud, optimere effekter og fjerne fejl. Se vores opdateringsnoter, hvis du ønsker en komplet oversigt over disse ændringer og alle de andre ændringer, som er nævnt ovenfor.

Det var alt for i dag! God jul. Vi ses i Det Hvide Spir!
18 December 2019
Noter til Jull-ehilsner
RUNDELÆNGDE
Alle enheder har fået 25% mindre helbred. Helbredsværdier er nu 1,5 gange så store som de værdier, vi udgav spillet med første gang.
Udviklernote: Vi ønskede at finde en balance mellem enheders overlevelsesevne tidligt og sent i spillet. Det var for meget at fordoble helbredet, men vi tror, vi har fundet en god balance med de nye helbredsværdier.

ÆNDRINGER I SPILFLOWET FOR STANDARD-/DUOTILSTAND
  • Begrænsning på enheder, når kampen starter, er ændret fra 1 til 3.
  • Spillere starter med 5 guld.
  • Renteloftet er nu 3 (maks. belønning opnås ved 30 guld)
  • Rundeguld øget fra 5 til 7.
  • Krybrunder er blevet fjernet.
  • Der gives genstande hver 5. runde. Genstandenes kvalitet ændres ikke, uanset om du taber eller vinder en runde.
  • Underlords vælges ikke længere før spillet, men kan nu vælges i en ny fase senere i kampen (10. runde i standard-/duotilstand, 2. runde i knockouttilstand).
  • Enheder på højere niveauer giver mere skade til fjendtlige spillere i slutningen af en runde.
    • Enhedsskade er nu = 1 + (powerlevel/3)
    • 1-stjernet enheds powerlevel = niveau
    • 2-stjernet enheds powerlevel = niveau + 2
    • 3-stjernet enheds powerlevel = niveau + 4

GENERELLE ÆNDRINGER
  • Førertavlen i Det Hvide Spir er blevet opdateret, så den nu understøtter rangeret knockouttilstand og rangeret duotilstand. https://underlords.com/leaderboard
  • Du kan nu se statistikker fra tidligere runder på pointtavlen efter spillet.
  • Du kan nu se duopointtavlen efter spillet.
  • I knockouttilstanden prøver vi at undgå at give dig den samme modstander to gange i træk.
  • Multiplikatoren for permanente værdiændringer i knockouttilstand for f.eks. muskuløse drab eller dueller med Legionkommandøren er nu 4 i stedet for 5.

UNDERLORDS
Underlords er blevet ændret baseret på feedback fra fællesskabet.
  • Spillere starter ikke længere spillet med en Underlord, men vælger dem i stedet under kampen (10. runde i standard-/duotilstand, 2. runde i knockouttilstand).
  • Underlords er blevet forenklet og har nu kampstile. Kampstile indeholder en kerneevne og en ultimativ evne.
  • Talentudvælgelse for Underlords er blevet fjernet. Nogle af talenterne er blevet integreret i hver Underlords kerneevner. Se de individuelle Underlord-sektioner nedenfor.
  • Hypesystemet er blevet fjernet. Underlords bruger deres evner efter nedkølinger.
  • Underlords' kerneevner starter hver runde med 50% nedkøling tilbage (f.eks. Anessix' Martyrens Godhed har en nedkøling på 8 sekunder. Evnen udløses første gang 4 sekunder inde i kampen).
  • Nedkølinger for ultimative evner er sænket, og deres powerlevel er øget.

Anessix:
  • Martyrens Godhed: Anessix tager skade svarende til 20% af sit maksimale helbred. Alle allierede enheder heles med [20, 25, 30, 40, 45, 80, 90, 100] HP pr. sekund i de næste 6 sekunder.
    • Nedkøling ændret fra 12.5 til 8
    • Varighed ændret fra 8 til 6
    • Helingssupport (kampstil): Martyrens Godhed giver nu de første 50% af helingen med det samme og resten i evnens resterende varighed.
    • Skadesupport (kampstil): I stedet for at hele giver Martyrens Godhed nu 30% øget angrebsskade.
  • Ren Smerte:
    • Fjernet fra spillet.
  • Tryllebundet: Anessix udpeger et mål i 5 sekunder, reducerer målets rustning med 5 og tvinger din hær til at angribe det. Hvis målet dør, bringer Anessix det tilbage som en dæmon, der kæmper på hendes side.
    • Opnås med kampstilen skadesupport.
    • Nedkøling ændret fra 22 til 15
  • Hidkald Dæmonisk Monster: Anessix hidkalder et Dæmonisk Monster, som styrter ned bag fjendens linjer og lammer hver fjende inden for 2 felter i 2 sekunder.
    • Opnås med kampstilen helingssupport.
    • Nedkøling ændret fra 22 til 15
    • Rustning ændret fra 5 til 0
    • Maksimalt helbred ændret fra [3000, 6000] til [1125, 1500, 1875, 2250, 2625, 3000, 3375, 3750, 4125, 4500]


Hobgen:
  • Eksplosivo!: Hobgen kaster en ildkugle mod et mål, der giver [150, 300, 450, 600, 750, 900, 1050, 1200] magisk skade fordelt ligeligt mellem alle tilstødende mål og sætter ild til dem alle.
    • Stor skadedealer (kampstil): Fordobler effekten af Explosivo! på det primære mål.
    • Støttende skadedealer (kampstil): Fjender lammes i 1.5 sekunder.
  • Superladet:
    • Fjernet fra spillet.
  • For Fuld Flamme: Hobgens angreb når nu ud til hele slagmarken, og hele din hær får øget angrebshastighed. Hobgen sigter hele tiden på forskellige enheder, som ikke brænder.
    • Opnås med kampstilen støttende skadedealer.
    • Hobgen undertrykkes ikke længere
    • Hele din hær får +[15, 25, 40, 50, 65, 80, 90, 105] angrebshastighed.
    • Nedkøling ændret fra 22 til 10
  • Brændende Kærlighed: Hobgens venner kaster 8 bomber, som giver [100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 500] skade til fjendtlige enheder, som rammes direkte. Fjender i eksplosionsområdet får halv skade.
    • Opnås med kampstilen stor skadedealer.
    • Nedkøling ændret fra 22 til 15

Jull: NYT!
  • Ryst Det Af: Jull reflekterer 50% nærkampsskade tilbage til alle tilstødende fjendtlige enheder og heles med 30% af nærkampsskaden og 15% af afstandsskaden fra de sidste 5 sekunder.
    • Aggressiv tank (kampstil): Den reflekterede skade gives nu over 8 sekunder i stedet for med det samme, men giver dobbelt så meget skade.
    • Helende tank (kampstil): Skade forvandles også til heling og fordeles ligeligt til tilstødende allierede enheder.
    • Nedkøling: 10 sekunder.
  • Rullende Tønder: Jull hidkalder tønder fra kanten af brættet. Hvis de rammer en allieret enhed, får de +50 angrebshastighed. Hvis de rammer en fjende, tager de [100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800] fysisk skade og får 20% ekstra magisk og fysisk skade i resten af kampen.
    • Opnås med kampstilen aggressiv tank.
    • Nedkøling: 15 sekunder.
  • Happy Hour: Jull køber en omgang til alle i din hær. Når der modtages skade, vil 30% af skaden modtages med det samme – resten modtages over 7 sekunder.
    • Tildeles via helende tank (kampstil).
    • Nedkøling: 10 sekunder.

BOTS
  • Bots er blevet opdateret, så de fungerer med de nye helteudskiftninger.
  • Bots laver et intelligent valg, når tiden kommer til at vælge deres Underlord.
  • Svage bots er blevet ændret, så de bedre kan tromle modstandere ned.

HELTEUDSKIFTNINGER
Følgende helte er blevet fjernet fra spillet:
  • Antimagikeren
  • Cirkelvogteren
  • Enigma
  • Lina
  • Luna
  • Magnus
  • Mirana
  • Naturens Profet
  • Fantommorderen
  • Puck
  • Pyroteknikerne
  • Tempelmorderen
  • Tidevandsjægeren
  • Vindsoldaten

HELTEÆNDRINGER

Yngelmor:
  • Guldpris ændret fra 4 til 3
  • Maksimalt helbred ændret fra [1500, 3000, 6000] til [1200, 2400, 5760]

Urmageren:
  • Guldpris ændret fra 3 til 2
  • Angrebshastighed ændret fra 0.714 til 0.667
  • Rustning ændret fra [10, 13, 15] til [8, 10, 12]
  • Mindste angrebsskade ændret fra [55, 110, 220] til [50, 100, 200]
  • Maksimal angrebsskade ændret fra [65, 130, 260] til [60, 120, 240]

Legionkommandøren:
  • Guldpris ændret fra 3 til 2

Skyggeshamanen:
  • Alliancer ændret fra trold og shaman til trold og druide
  • Fortryl:
    • Varighed ændret fra [4, 6, 8] til [4, 5, 6]

Slark:
  • Guldpris ændret fra 3 til 4
  • Maksimalt helbred ændret fra [750, 1350, 3600] til [900, 1800, 3600]
  • Essenstyveri:
    • Stjålet angrebshastighed ændret fra [1, 2, 3] til [2, 3.5, 5]

Snapfire:
  • Spredehagl:
    • Udløser ikke længere Nulstiller.

Sven:
  • Guldpris ændret fra 5 til 4
  • Es-effekt er blevet fjernet

Viper:
  • Alliancer ændret fra skællet og drage til drage og snigmorder

Væveren:
  • Alliancer ændret fra stridbar, flygtig og insekt til stridbar, insekt og jæger


GENSTANDSÆNDRINGER
Genstandspuljen er blevet opdateret med en bunke nye genstande.
Alle globale genstande er blevet fjernet.
Hele genstandspuljen består nu af helteudstyr og himstregimser.

FJERNEDE GENSTANDE
Følgende genstande er blevet fjernet fra spillet:
  • Forpestet Sten
  • Martyrens Broche
  • Overflod
  • Rolige Støvler
  • Den Udødeliges Hjelm
  • Ægide (global genstand)
  • Angriberens Broche
  • Mordgongong
  • Jagtkniv
  • Helligt Relikvie
  • Morderens Slør
  • Desperationens Manchet
  • Ristuls Begyndelse
  • Daidalos
  • Venne- og familierabat
  • Angrebskyras
  • Højerestående Kriminel
  • Desperate Tiltag
  • Udvidet Trop

NIVEAU 1
  • Kæmpe Kontrakt
    • Niveau ændret fra 2 til 1.
    • Giver ikke længere bonushelbred.
  • Ringbrynje
  • Slagsværd
  • Hurtignæve
  • Hovedbeklædning NYT!!
    • Enheder inden for 1 felt fra den udstyrede helt får 20 helbred pr. sekund.
  • Trodsighedens Hætte
  • Kaya NYT!
    • +20% øget evneskade.
  • Morbid Maske NYT!
    • +20% livsstjæl.
  • Undvigelsesamulet NYT!
    • +20% undvigelse.
  • Livsbooster
    • Helbredsbonus ændret fra +500 til +375.
  • Tomhedssten NYT!
    • +10 mana pr. sekund.

NIVEAU 2
  • Mystiske Støvler
    • Nedkøling ændret fra én gang pr. kamp til 15 sekunder.
  • Barrikade
    • Helbred ændret fra 800 til 600.
  • Springdolk
  • Krystalis NYT!
    • +25 angrebsskade. 20% chance for ramme med 200% kritisk skade.
  • Desolator NYT!
    • Angrebsmål mister 5 rustning i 5 sekunder.
  • Kraftstav
  • Midas' Hånd NYT!
    • +30 angrebshastighed. 30% chance for at få 1 guld, når den udstyrede helt dræber en fjende.
  • Giftkugle NYT!
    • Fjender, der skades af den udstyrede helts angreb, tager 30 skade pr. sekund i 3 sekunder.
  • Stenhalskappe NYT!
    • Udstyret helt får +50 helbred for hver enhed, helten har dræbt. (+200 helbred i knockouttilstand)
  • Stenhalslanse NYT!
    • Udstyret helt giver +4 skade for hver enhed, helten har dræbt. (+16 skade i knockouttilstand)
  • Fortrop
    • Helbred ændret fra +500 til +375.

NIVEAU 3
  • Vredens Kampøkse
  • Knivpanser
    • Niveau ændret fra 2 til 3.
    • Giver nu +5 Armor til den udstyrede helt ud over de 30% skade, som reflekteres.
  • Guddommelighedens Scepter NYT!
    • +5 mana pr. sekund. Når en enhed angriber den udstyrede helt, bliver den kastet op i luften og bliver usårlig i 2.5 sekunder. (10 sekunders nedkøling).
  • Malstrøm
  • Galskabens Maske
      [*Livsstjæl ændret fra +20% til +15%.
  • Mekanism
    • Heling øget fra 500 til 750.
  • Oktarinessens
  • Sølvklinge NYT!
    • +30 angrebshastighed. +300 helbred. Når den udstyrede helt angriber en enhed, afbrydes enheden i 5 sekunder. (5 sekunders nedkøling).
  • Kranieknuser
  • Skydeskive
    • Helbred ændret fra 2000 til 1500.
    • Tilføjede festlig hat.
  • Vladimirs Offer NYT!
    • Allierede inden for 2 felter får +10% skade, +5 rustning og +10% livsstjæl.

NIVEAU 4
  • Æonskive NYT!
    • +500 helbred. Den udstyrede helt bliver usårlig, afvæbnes og kan ikke rammes i 2 sekunder, når dens helbred kommer under 50%. (en gang pr. kamp)
  • Sort Stavvåben
    • Giver nu +45 angrebsskade ud over dens andre fordele.
  • Sommerfugl NYT!
    • +35 angrebsskade. +35 angrebshastighed. +35% undvigelse.
  • Dagon
    • Nedkøling ændret fra én gang pr. kamp til 12 sekunder.
  • Sjæleklinge NYT!
    • Udstyret helts angreb afbrænder 20 mana pr. slag. Skade, som udføres af den udstyrede helt, genererer 0 mana for målet.
  • Skadis Øje
  • Helingsvagt
    • Niveau ændret fra 3 til 4.
    • Helingsaura ændret fra 40 til 50 helbred pr. sekund.
    • Helbred ændret fra 300 til 500.
  • Måneskår
  • Indsigtspipe
  • Nulstiller
    • Giver ikke længere allierede inden for 1 felt en fordel.
  • Vysekultens Le
    • Giver nu yderligere +10 mana pr. sekund.
    • Griseforvandlingen ændret fra 4 til 3.5 sekunder.

NIVEAU 5
  • Ægide NYT!
    • Udstyret helt genopstår med 50% af sit maksimale helbred, 5 sekunder efter den dør (en gang pr. kamp).
  • Blodtorn
  • Guddommelig Kårde
  • Tarrasques Hjerte
  • Alfahorn NYT!
    • Hidkalder en stærk ledsager i form af Tordenhorn, 2 sekunder efter kampen begynder (en gang pr. kamp).
      Tordenhorn
      • Maksimalt helbred 3750
      • Min./maks. skade 100-150
      • Angrebshastighed 1.07
      • Angrebsrækkevidde 4
  • Glødende Sværd
    • Brændende fjender har nu 17% chance for at misse deres mål.
  • Satanisk NYT!
    • +750 helbred. Når en udstyret helt har under 30% helbred, får den +200% livsstjæl i 3 sekunder (20 sekunders nedkøling).
  • Shivas Vogter
  • Gravsten
    • Niveau ændret fra 4 til 5.
    • Zombie
      • Mindste angrebsskade ændret fra [50, 70, 90] til [75, 105, 135]
      • Maksimal angrebsskade ændret fra [70, 90, 110] til [105, 135, 165]
  • Tyranens Klædningsstykke NYT!
    • Allierede inden for 1 felt kan ikke dø, før den udstyrede helt dør.

ALLIANCEÆNDRINGER
  • Flygtig: Fjernet fra spillet.
  • Shaman: Fjernet fra spillet.
  • Urhav: Nu en 2/4-alliance, niveau 3 er fjernet fra spillet.

OPDATERINGER TIL BRUGERGRÆNSEFLADEN
  • Oplysninger om daglig udfordring tilføjet til Spil-menuen.
  • Navigation i dashboard ændret.
  • Stilen på spil-/rundetimeren er blevet justeret.
  • Tilføjede en nedtællingsbjælke til timeren øverst på skærmen i forberedelsesfasen.
  • Reducerede overlappet mellem spiltimeren og butiksenheder.
  • Ændrede formatering af oplysninger om spiller/modstander i nederste hjørne.
  • Fjernede hypebjælken fra oplysningerne om spiller/modstander i nederste hjørne.
  • Opdaterede og rettede fejl i tekst, design og flow i introduktionen.
  • Opdateringer til reglerne og ordlisten.
  • Rettede, at der blev vist et tomt panel, når man trak en genstand.
  • Stilisering af Underlords' hånreplikker.
  • Opdateringer til detaljevisning af Underlords.
  • Tilføjede Underlord-vælger.
  • PC: Rettede justeringsproblemer mellem fanerne til alliancer, genstande og kampstatistikker.
  • PC: Justerede alliancerikoner for at undgå, at enheder på bænkene blev klippet.
  • PC: Efterlignede oplysninger om spiller/modstander i nederste hjørne for at matche stilen på iOS.
  • MOBIL 16x9 – Butik: Tilføjede niveauodds i venstre side af skærmen. Når man klikker, vises der et værktøjstip med detaljerede odds. Fjernede oddsknap.
  • MOBIL 16x9 – Butik: Justerede knapplaceringen og gjorde knapper større.
  • MOBIL 16x9 – Butik: Gjorde enheder i butikken større.
  • MOBIL 16x9: Tilføjede baggrundsbilleder til fanerne med alliancer, genstande og skade pr. sekund.
  • MOBIL 16x9 – Allianceikoner er gjort mindre for at mindske overlappet med brættet.
  • MOBIL 16x9 – Diverse mindre stilændringer for at rette justeringsproblemer.
  • MOBIL 21x9 – iPhone – Butik: Tilføjede niveauodds i venstre side af skærmen. Når man klikker, vises der et værktøjstip med detaljerede odds. Fjernede oddsknap.
  • MOBIL 21x9 – iPhone – Butik: Justerede knapplaceringen og gjorde knapper større.
  • MOBIL 21x9 – iPhone – Butik: Gjorde enheder i butikken større.
  • MOBIL 21x9 – iPhone – Diverse mindre stilændringer for at rette justeringsproblemer.
  • MOBIL 4x3 – iPad – Butik: Tilføjede niveauodds i venstre side af skærmen. Når man klikker, vises der et værktøjstip med detaljerede odds. Fjernede oddsknap.
  • MOBIL 4x3 – iPad – Butik: Justerede knapplaceringen.
  • MOBIL 4x3 – iPad – Butik: Gjorde enheder i butikken større.
  • MOBIL 4x3 – iPad: Tilføjede baggrundsbilleder til fanerne med alliancer, genstande og skade pr. sekund.
  • MOBIL 4x3 – iPad – Diverse mindre stilændringer for at rette justeringsproblemer.
  • MOBIL 18x9 – Android – Butik: Tilføjede niveauodds i venstre side af skærmen. Når man klikker, vises der et værktøjstip med detaljerede odds. Fjernede oddsknap.
  • MOBIL 18x9 – Android – Butik: Justerede knapplaceringen.
  • MOBIL 18x9 – Android: Tilføjede baggrundsbilleder til fanerne med alliancer, genstande og skade pr. sekund.
  • MOBIL 18x9 – Android – Diverse mindre stilændringer for at rette justeringsproblemer.