19 maart 2020
De bloeddorstige update
ALGEMEEN
  • Het spel heeft nu een veel efficiënter geheugengebruik, met een merkbare daling van crashes op iOS-apparaten met 2GB tot gevolg.
  • Verholpen dat de selectie van tegenstanders tijdens een spel niet voldoende willekeurig was (meest merkbaar in Duo's).
  • Probleem verholpen waarbij het veranderen van de hoek van de camera er in sommige gevallen voor zorgde dat reserve-eenheden verdwenen op mobiele apparaten.
  • Verholpen dat de weergave van de allianties soms verkeerd was als een speler eenheden verplaatste tijdens de voorbereidingsfase.
  • Gebruikersinterface voor het voltooien van een stadsdeel in de Stadstocht is bijgewerkt.
  • Verbeterde prestaties met betrekking tot de gebruikersinterface.
  • Voortgangsvenster: verbeterde gebruikerservaring.
  • Verholpen dat er een versie van de knop 'Doelen beschikbaar' werd getoond met een foutmelding als er geen doelen beschikbaar waren.
  • Probleem verholpen met aankopen op iOS in verband met ouderlijk toezicht. Logboekcapaciteit uitgebreid om het vinden en verhelpen van problemen in de toekomst te ondersteunen.
  • Verholpen dat het infopaneel voor eenheden de verkeerde modellen toonde van oefenmaatjes en barricadeapparaten als je er een beloning voor had uitgerust.
  • Problemen verholpen met de overwinningsdansjes van Hobgen, Enno en Jull als ze uitgerust waren met skins verkregen als beloning.
  • Verholpen dat de knop om uit te rusten soms niet werkte in het beloningenvenster.
  • Verholpen dat de sectie om de moeilijkheidsgraad in te stellen voor Extreem (XP)-botspel in sommige gevallen werd overlapt door de tekst 'Ongeldig'.
  • Afmetingen verbeterd van de sectie van de gebruikersinterface om eenheden te verkopen of versturen op mobiele apparaten met beeldverhouding 4:3. Het probleem waarbij deze sectie deels met het bord overlapte en daardoor onbedoelde verkoopacties tot gevolg kon hebben, zou nu moeten zijn verholpen.
  • Probleem verholpen waarbij voorwerpen tijdens het verslepen verkeerd werden weergegeven wanneer er een eenheid geselecteerd was.
  • Spelfouten in krantenkoppen gecorrigeerd.
  • Verschillende verbeteringen aan geluidsweergave.



UNDERLORDS
Hobgen:
  • Vriendelijk vuur:
    • Ontploffingen richten volle schade aan in alle cellen in het getroffen gebied (voorheen: volle schade in cel in het centrum, halve schade in omliggende cellen).



HELDEN
Bloeddorstige:
  • Bloedrazernij:
    • Bonusaanvalssnelheid verlaagd van 500 naar 300.
    • Gezondheid van doelwit waarbij de Bloeddorstige zijn maximale bonusaanvalssnelheid bereikt, is veranderd van [25, 30, 35] naar 30.


Aardgeest:
  • Geomagnetische greep:
    • Afkoeltijd verlaagd van [20, 18, 16] naar 8.


Io:
  • Koppeling:
    • Koppelingen worden niet meer verbroken als Io een BREAK ondergaat, maar de gekoppelde eenheid ontvangt geen voordelen van de koppeling als deze eenheid zelf ook aan een BREAK onderhevig is.


Legioenscommandant:
  • Duel:
    • Zowel de Legioenscommandant als haar doelwit kunnen geen genezing ontvangen tijdens het Duel.


Koningin der pijn:
  • Duur van sprong van sluipmoordenaar verhoogd van 1,0 naar 1,25.


Schaduwsjamaan:
  • Maximale mana verlaagd van 100 naar 70.
  • Hoop slangenwachters:
    • Afkoeltijd verlaagd van 60 naar 20.
    • Manakost verlaagd van 100 naar 70.
    • Schaduwsjamaan zal proberen om een vijand en een positie te kiezen die het mogelijk maken om alle 4 wachters op te roepen.


Slangenwachter van de Schaduwsjamaan:
  • Maximale gezondheid verhoogd van [300, 400, 500] naar [360, 480, 600].


De Slagtand:
  • Walrus-KNAL!:
    • Kan nog altijd worden gebruikt als de Slagtand onderhevig is aan een BREAK.



VOORWERPEN
Aegis:
  • Tijdspanne voor verrijzenis verlaagd van 5 naar 3.
  • Wordt niet uitgeschakeld door een BREAK.


Kling van Kaden:
  • Als de uitgeruste eenheid onderhevig is aan een BREAK, voert deze eenheid zijn of haar gewone aanval uit.


Jukbijl:
  • Zal geen opgeroepen eenheden als doelwit nemen die zich buiten het aanvalsbereik van de ermee uitgeruste eenheid bevinden.



ALLIANTIES
Elementair:
  • Als nabijgelegen cellen bezet zijn, worden Eidolons t/m 2 cellen verderop gegenereerd.


Niets:
  • Afkoeltijd van 0,5 seconden toegevoegd aan schade-interval. De extra pure schade kan nu niet vaker dan elke 0,5 seconden worden aangericht, ongeacht de aanvalssnelheid van de eenheid.
5 maart 2020
Helemaal wild op die nieuwe update
ALGEMEEN
  • Verbeterde sprays. Naast de sneltoets (zie vorige update) hebben we ook de sprayknop en de kwaliteit van de sprayanimatie-effecten verbeterd.
  • Vergroten en verkleinen van sneeuwpop verbeterd.
  • Meer problemen verholpen met doelen.
  • Zelden voorkomend probleem verholpen waarbij de client soms foutieve informatie weergaf over welke eenheid verkocht kon worden als er een eenheid op de reservebank verkocht moest worden wegens plaatsgebrek bij het begin van het gevecht.


HELDEN
Bloeddorstige:
  • Bloedrazernij:
    • Beschrijving is nu: "Naargelang de gezondheid van de vijand van de Bloeddorstige daalt, groeit de aanvalssnelheid van de Bloeddorstige aan [25, 30, 35]% van de gezondheid, tot een maximum van 500." Elke keer de Bloeddorstige een doelwit doodt, ontvangt hij 35% van hun maximale gezondheid.

Broedmoeder:
  • Spinnetjes oproepen:
    • Broedmoeder neemt nu bij voorkeur haar huidige doelwit als doel voor het oproepen van spinnetjes.


Drakenridder:
  • Vuuradem:
    • Afkoeltijd verlaagd van [10, 8, 6] naar [7, 6, 5].
    • Duur verlaagd van 6 naar 4.
    • Manakost verlaagd van 100 naar 50.

Aardgeest:
  • Geomagnetische greep:
    • Kan nu worden gebruikt zelfs als het doelwit immuun is voor magie.


Zielenzuiger:
  • Kettingvorst:
    • Sprongen verhoogd van [6, 9, 12] naar [7, 10, 13].
    • Bereik van de sprongen verhoogd van 2 naar 3.


Geestesbeer van de Eenzame druïde:
  • Richt geen schade meer aan bij de vijand aan het einde van de ronde.
  • Verstrikkende klauwen:
    • Verlamt niet meer, maar in de plaats daarvan wortelt en ontwapent het de vijand.



ALLIANTIES
Wild:
  • De alliantiebonus van de Wilden geldt nu voor [alle geallieerde Wilde eenheden | alle geallieerde Wilde eenheden en alle geallieerde opgeroepen eenheden van alle allianties | alle geallieerde eenheden].
  • Bonusaanvalsschade per aanval verhoogd van [5, 6, 10] naar [5, 7, 10].

Geest:
  • Eenheden van de Geesten-alliantie ontvangen geen mana meer van schade die ze tijdens een deltaslag aanrichten.


Waakzaam:
  • Elke keer als een vijandelijke eenheid een spreuk gebruikt en door de Waakzame alliantie onder vuur wordt genomen, richt de eerste aanval van elke eenheid door die verandering van doelwit 50% meer schade aan.
4 maart 2020
Stadstochtfix
Deze update gaat onmiddellijk na goedkeuring live op mobiele apparaten.

HOTFIXES
  • Verholpen dat de Stadstocht foutief werd weergegeven in de client als je van het ene apparaat naar het andere overschakelde.
  • Probleem met de uitdaging voor eenheden van niveau 5 voor Jull verholpen. Opnieuw.
  • Gehakt gemaakt van nog een crash gerelateerd aan deeltjeseffecten.
  • Meer werk verricht om crashes te vermijden veroorzaakt door gebrek aan geheugen op mobiele apparaten met weinig geheugen.
  • Ontbrekende vaten in overwinningsanimatie voor Jull zijn er nu wel.
  • Probleem verholpen waardoor de Griezelige mist-winstreeks verkeerd werd weergegeven.
  • Sneltoets toegevoegd voor bordsprays (standaard 'B').
  • Diverse verbeteringen aan de gebruikersinterface.
28 februari 2020
Een stekelige hotfix
OPMERKING: Een aantal van deze wijzigingen is de afgelopen dagen al uitgerold.

ALGEMEEN
  • Problemen bij het kopen van de gevechtspas verholpen.
  • Aankoopproces in de client verbeterd. Er is bijvoorbeeld een waarschuwing toegevoegd als je niet bij Steam bent ingelogd.
  • Verholpen dat het nieuwe standaardbord niet werd geladen.
  • We hebben gewerkt aan crashproblemen op iOS-apparaten met 2 GB aan werkgeheugen. Deze zouden nu stabieler moeten werken dan voorheen.
  • Crash vernietigd die gerelateerd is aan het vernietigen van deeltjeseffecten.
  • Prestatieverbeteringen op systemen in het lagere segment.
  • Problemen met beloningenvensters verholpen.
  • Verholpen dat XP-beloningen van de Stadstocht niet correct in het beloningenvenster verschenen of niet correct op de balk animeerden.
  • Probleem verholpen waarbij dagelijkse uitdagingen waarden van de protopas gebruikten.
  • Probleem met de uitdaging voor eenheden van niveau 5 voor Jull verholpen.
  • Probleem verholpen waarbij 'Toeschouwen' na een botspel in het speloverzicht kon verschijnen.
  • Probleem verholpen waarbij privéspellen niet konden worden gestart als er al een opgeslagen spel in die modus bestond.
  • Andere verbeteringen aan geluid, skins en de gebruikersinterface.



GAMEPLAY
  • Opgeroepen eenheden tellen voor een vierde mee voor doden met voorwerpen als de mantel en piek van Steenhal en doden door gespierde eenheden.



HELDEN
Stekelrug:
  • Pantser verlaagd van 10 naar 5.



VOORWERPEN
Mangoboom:
  • Kan geen voorwerpen meer uitrusten.


Piek van Steenhal:
  • Schade per gedode eenheid verhoogd van 3 naar 4.



ALLIANTIES
Wild:
  • Bonusaanvalsschade per aanval verlaagd van [6, 8, 10] naar [5, 6, 10].
25 februari 2020
Dota Underlords – Seizoen 1
WELKOM BIJ SEIZOEN 1

Dota Underlords is uit vroegtijdige toegang. Vandaag is de officiële start van Seizoen 1! Met deze lancering brengen we jullie een hele hoop extra inhoud om te verkennen, beloningen om te verdienen, een herziening van de helden, allianties en voorwerpen en nog veel meer.



Stadstocht
De dood van Mama Eeb zorgde voor een machtsvacuüm in Witspits. Verover de stad buurt voor buurt en Underlord voor Underlord in de nieuwe Stadstocht.

Win snelle straatgevechten en ga uitdagingen aan in het spel om Underlord-beloningen te ontgrendelen zoals nieuwe outfits en posterillustraties. Voltooi puzzels en heers over je vrienden in het puzzelklassement.



Grijp de beloningen met de gevechtspas
Seizoen 1 biedt een volledige gevechtspas met meer dan 100 beloningen. Speel spellen en ga uitdagingen aan om het level van je gevechtspas te verhogen en exclusieve cosmetische voorwerpen te ontgrendelen zoals nieuwe borden, bordrekwisieten, illustraties voor Gezocht-posters en meer.

Veel van de beloningen kun je gratis verdienen, maar voor volledige toegang tot alle inhoud van de Stadstocht en alle 100 beloningen van de gevechtspas, kunnen spelers ook de gevechtspas kopen voor 4,99 dollar. De betaalde gevechtpas is niet vereist om het spel te spelen en levert je ook geen specifieke gameplayvoordelen op.


Helden / Allianties / Voorwerpen
Het is de start van een nieuw seizoen en dat betekent ook een nieuwe rotatie. Er is een nieuw aanbod aan helden en daarnaast zijn er ook veranderingen aan de allianties en voorwerpen. Vechtlustigen en uitvinders verlaten het spel, maar we introduceren de nieuwe Dager-, Waakzame en Leemte-allianties. We introduceren ook een nieuw soort voorwerp waarmee je een alliantieaffiliatie kunt toevoegen aan de held die je ermee uitrust: hoeden. Wie houdt er niet van hoeden? Voor echt alle details over wat er in het spel allemaal veranderd is, kun je terecht bij de volledige lijst van wijzigingen hieronder.


Weerkerende spelers
Als je aan het bètaseizoen van Dota Underlords hebt deelgenomen: hartelijk welkom terug! We kunnen je niet genoeg bedanken. Bedankt voor het spelen, bedankt voor de terugkoppeling en bedankt voor je hulp bij het verbeteren van Underlords. We hebben een aantal cadeautjes voor je klaarstaan in het nieuwe seizoen: een Gouden Ricky-standbeeld, een postertitel en beide borden uit Seizoen 0. Dit en meer over wat er allemaal veranderd is vergeleken met de bèta vind je terug in het blogbericht van vorige week.

Het is een fantastisch bètaseizoen geweest en we kunnen niet wachten om het spel samen met jullie allemaal te spelen. Tot ziens in Witspits!


SPELVERLOOP

Voorwerprondes
  • De keuzes kunnen elke voorwerpronde één keer vernieuwd worden. De drie keuzes komen dan op de zwarte lijst terecht en worden niet als opties aangeboden als je vernieuwt.
  • In standaardmodus volgen voorwerprondes elkaar nu sneller op: elke vier rondes in plaats van elke vijf.
    • VOORHEEN: Rondes: 1, 5, 10, 15, 20, 25, enz.
    • NU: Rondes: 1, 4, 8, 12, 16, 20, enz.

Elite-effecten
  • Elite-effecten zijn verwijderd uit het spel. Dit geldt zowel voor de bonuskans om een elite-eenheid te vinden als voor de elitebonussen zelf. Dit systeem zal opnieuw worden geëvalueerd en het is mogelijk dat we het later opnieuw invoeren in een gewijzigde vorm.
  • Eliteniveau heet nu Niveau 5.

Gif
  • Reductie in genezing door gif is verhoogd van 10% naar 15% per lading.

Gunstige cellen
  • Cellen die gemarkeerd zijn als gunstig door een vaardigheid (bijv. het Precisieaura van de Drow-waker, een alliantiebonus van de Ridders of een lekkere mango) zouden nu in alle gevallen correct moeten functioneren.


ROTATIE
De volgende helden roteren uit het spel:
  • Alchemist
  • Premiejager
  • Uurwerk
  • Tovenares
  • Gyrocopter
  • Kunkka
  • Sluipschutter
  • Woudveller
  • Knutselaar

Deze helden roteren opnieuw in het spel (meer informatie in de sectie HELDEN hieronder):
  • Plasmawachter
  • Magnus
  • Luna
  • Windschutter
  • Mirana
  • Getijdenjager
  • Enigma
  • Natuurprofeet
  • Tempelmoordenaar

De volgende allianties roteren uit het spel:
  • Vechtlustig
  • Uitvinder

Deze nieuwe allianties zijn aan het spel toegevoegd (meer informatie in de sectie ALLIANTIES hieronder):
  • Dager
  • Waakzaam
  • Leemte

De volgende voorwerpen roteren uit het spel:
  • Schijf der eeuwigheid
  • Genezingstotem

Deze voorwerpen zijn aan het spel toegevoegd (meer informatie in de sectie VOORWERPEN hieronder):
  • Armstuk van Mordiggian
  • Hoornen kroon
  • Drakenlans
  • Kling van Kaden
  • Fedora van de Bottenbreker
  • Mangoboom
  • Mantel van de Gevilde Tweeling
  • Jukbijl
  • Ring van Ristul

UNDERLORDS

Jull:
  • Vaten vol lol:
    • Afkoeltijd verlaagd van 15 naar 12.
  • Happy hour:
    • Afkoeltijd verlaagd van 10 naar 8.

Enno:
  • Aanvalsinterval verhoogd van 0,833 naar 1,429.
  • Minimale aanvalsschade verhoogd van [70, 80, 90, 100, 110, 120] naar [90, 100, 110, 120, 130, 140].
  • Maximale aanvalsschade verhoogd van [90, 100, 110, 120, 130, 140] naar [115, 125, 135, 145, 155, 165].
  • Massale aanval!:
    • Gifladingen verlaagd van 5 naar 2.
    • Duur van verlamming verlaagd van 2 naar 1,5.

HELDEN

Plasmawachter:
  • Plasmawachter zit opnieuw in de heldenrotatie!
  • Niveau verlaagd van 4 naar 1.
  • Allianties veranderd van Elementair | Sjamaan naar Elementair | Dager.
  • Maximale mana verhoogd van 0 naar 100.
  • Maximale gezondheid verlaagd van [900, 1800, 3600] naar [650, 1300, 2600].
  • Minimale aanvalsschade verlaagd van [75, 150, 300] naar [35, 70, 140].
  • Maximale aanvalsschade verlaagd van [85, 170, 350] naar [45, 90, 180].
  • Stormkopie:
    • Stormkopie kopieert geen uitgeruste voorwerpen meer en de beschrijving is nu: Plasmawachter maakt een kopie van zichzelf met dezelfde gezondheid die hij zelf heeft.
    • Kopieën van Stormkopie kunnen ook kopieën maken van Stormkopie die ook kopieën kunnen maken van Stormkopie die ook kopieën kunnen maken van Stormkopie die ook kopieën kunnen maken van Stormkopie die ook kopieën kunnen maken van Stormkopie die ook kopieën kunnen maken van Stormkopie die ook kopieën kunnen maken van Stormkopie die ook kopieën kunnen maken van Stormkopie...

Aks:
  • Niveau verhoogd van 1 naar 5.
  • Pantser verhoogd van [5, 10, 15] naar [15, 15, 15].
  • Maximale gezondheid verhoogd van [1385, 2775, 5555] naar [3000, 6000, 12000].
  • Maximale aanvalsschade verhoogd van [55, 110, 220] naar [60, 120, 240].
  • Vaardigheid verwijderd: Berserkersroep.
  • Vaardigheid toegevoegd: Contrahelix:.
    • Wanneer Aks wordt aangevallen, heeft hij een kans van [ 18, 20, 22 ]% Contrahelix-tegenaanval uit te voeren, die [ 50, 100, 150 ] pure schade toebrengt aan alle vijanden binnen een straal van 1 cel.
  • Vaardigheid toegevoegd: Oogstbijl:
    • Als de gezondheid van een doelwit van Aks onder de 25% zakt, doodt hij het onmiddellijk. Met zijn bijl.


Stekelrug:
  • Niveau verlaagd van 4 naar 2.
  • Maximale gezondheid verlaagd van [1650, 3300, 6600] naar [1350, 2700, 5250].
  • Minimale aanvalsschade verlaagd van [130, 260, 520] naar [100, 200, 400].
  • Maximale aanvalsschade verlaagd van [150, 300, 600] naar [130, 260, 520].
  • Stekelstorm:
    • Basisschade verlaagd van [40, 80, 160] naar [20, 40, 80].
    • Schade per lading stekels verlaagd van [60, 64, 68] naar [30, 32, 34].


Broedmoeder:
  • Vaardigheid verwijderd: Spinnenweb.
  • Vaardigheid toegevoegd: Spinnetjes oproepen:
    • Broodmoeder injecteert haar kroost in een vijandelijke eenheid, wat [ 150, 250, 350 ] schade aanricht. Als het doelwit sterft, worden er [ 4, 6, 12 ] spinnetjes geboren. Spinnetjes kunnen niet als doelwit worden gekozen, richten weinig schade aan en hebben 1 gezondheid.

Kristalvrouwe:
  • Niveau verlaagd van 2 naar 1.
  • Maximale gezondheid verlaagd van [750, 1500, 3000] naar [600, 1200, 2400].
  • Bevriezing:
    • Duur verlaagd van [4, 5, 6] naar [3, 4, 5].

Disruptor:
  • Niveau verlaagd van elite naar niveau 4.
  • Maximale gezondheid verlaagd van [1350, 2400, 5100] naar [1000, 2000, 4000].

Drakenridder:
  • Niveau verhoogd van 4 to 5.
  • Minimale aanvalsschade verhoogd van [45, 90, 180] naar [55, 110, 220].
  • Maximale aanvalsschade verhoogd van [55, 110, 230] naar [75, 150, 300].

Drow-waker:
  • Allianties veranderd van Harteloos | Jager naar Harteloos | Waakzaam | Jager.

Enigma:
  • Enigma zit opnieuw in de heldenrotatie!
  • Niveau verlaagd van elite naar niveau 3.
  • Allianties veranderd van Elementair | Sjamaan naar Leemte | Elementair.
  • Maximale gezondheid verlaagd van [1500, 3000, 6000] naar [900, 1800, 3600].
  • Minimale aanvalsschade verlaagd van [45, 90, 180] naar [35, 70, 140].
  • Maximale aanvalsschade verlaagd van [55, 110, 220] naar [50, 100, 200].
  • Middernachtspuls:
    • Enigma neemt altijd de vijand met de hoogste maximale gezondheid als doelwit.
    • Vijanden in het getroffen gebied worden bovendien met 80% vertraagd.
    • Maximale percentage schade aan gezondheid per seconde verhoogd van [2,5 | 3,5 | 4,5] naar [4, 5, 6].
    • Duur verlaagd van 10 naar [5, 7, 9].
    • Straal verlaagd van [1, 2, 3] naar 1 (Middernachtspuls treft nu altijd een gebied van 3 op 3).

Gezichtsloze:
  • Allianties veranderd van Elementair | Sluipmoordenaar naar Leemte | Sluipmoordenaar.

Eenzame druïde:
  • Allianties veranderd van Wilde | Druïde naar Wilde | Druïde | Dager.

Luna:
  • Luna zit opnieuw in de heldenrotatie!
  • Allianties veranderd van Ontwijkend | Ridder naar Waakzaam | Ridder.

Lycantroop:
  • Allianties veranderd van Mens | Wilde | Jager naar Mens | Wilde | Dager.
  • Minimale aanvalsschade verlaagd van [65, 130, 312] naar [50, 100, 240].
  • Maximale aanvalsschade verlaagd van [78, 156, 375] naar [60, 120, 288].
  • Gedaanteverwisseling:
    • Roept opnieuw twee wolven op om voor de Lycantroop te vechten.
    • Percentuele verhoging van gezondheid bij transformatie verlaagd van [40, 50, 60] naar [30, 40, 50]%.
    • Percentuele verhoging van de kans op een kritieke treffer bij transformatie is verlaagd van [200, 225, 250] naar [150, 175, 200]%.
    Wilde wolf:
    • Allianties veranderd van Wilde | Jager naar Wilde.

Magnus:
  • Magnus zit opnieuw in de heldenrotatie!
  • Niveau verlaagd van 2 naar 1.
  • Allianties veranderd van Sjamaan | Bruut naar Wilde | Druïde.
  • Maximale gezondheid verlaagd van [1405, 2810, 5625] naar [1100, 2200, 4400].

Medusa:
  • Gespleten schot:
    • Extra schoten verlaagd van [2, 3, 4] naar 2.

Mirana:
  • Mirana zit opnieuw in de heldenrotatie!
  • Allianties veranderd van Ontwijkend | Jager naar Waakzaam | Jager.

Natuurprofeet:
  • Natuurprofeet zit opnieuw in de heldenrotatie!
  • Allianties veranderd van Druïde | Sjamaan naar Druïde | Dager.
  • Vaardigheid verwijderd: Toorn der natuur.
  • Vaardigheid opnieuw toegevoegd: Roep der natuur:
    • Manakost verhoogd van 50 naar 100.
  • Mindere treant:
    • Maximale gezondheid verhoogd van [525, 900, 1200] naar [650, 1125, 1500].

Necrofos:
  • Allianties veranderd van Harteloos | Genezer naar Harteloos | Heksenmeester | Genezer.
  • Doodspuls:
    • Genezing verlaagd van [100, 175, 250] naar [50, 75, 100].

Zandkoning:
  • Niveau verhoogd van 4 naar 5.
  • Maximale gezondheid verhoogd van [1125, 2250, 4800] naar [1300, 2600, 5200].
  • Ondergrondse aanval:
    • Schade verhoogd van [150, 250, 350] naar [200, 325, 450].
    • Duur van verlamming verhoogd van 2 naar 2,5.

Schaduwsjamaan:
  • Niveau verhoogd van 1 naar 3.
  • Allianties veranderd van Trol | Druïde naar Trol | Dager.
  • Maximale mana verhoogd van 70 naar 100.
  • Maximale gezondheid verlaagd van [825, 1650, 3300] naar [750, 1500, 3000].
  • Vaardigheid verwijderd: Beheksing.
  • Vaardigheid toegevoegd: Hoop slangenwachters:.
    • Schaduwsjamaan zet een vijandelijke eenheid klem door tot en met 4 slangenwachters op te roepen.
    Slangenwachter:
    • Maximale gezondheid: [ 300, 400, 500 ].
    • Minimale aanvalsschade: [ 45, 60, 75 ].
    • Maximale aanvalsschade: [ 60, 75, 90 ].
    • Aanvalsinterval: 1,4.
    • Magieweerstand: 50.

Carabinera:
  • Allianties veranderd van Draak | Uitvinder naar Gespierd | Draak.

Tempelmoordenaar:
  • Tempelmoordenaar zit opnieuw in de heldenrotatie!
  • Allianties veranderd van Ontwijkend | Jager naar Waakzaam | Jager.

Getijdenjager:
  • Getijdenjager zit opnieuw in de heldenrotatie!

Venomant:
  • Allianties veranderd van Wilde | Heksenmeester | Geschubd naar Geschubd | Dager.
  • Minimale aanvalsschade verlaagd van [50, 100, 200] naar [35, 70, 140].
  • Maximale aanvalsschade verlaagd van [55, 110, 220] naar [45, 90, 180].
  • Vaardigheid verwijderd: Gifstorm.
  • Vaardigheid toegevoegd: Gifangel:
    • PASSIEF: elke aanval brengt een lading gif toe aan het doelwit.
  • Vaardigheid opnieuw toegevoegd: Pestwachter:
    Pestwachter:
    • Minimale aanvalsschade verlaagd van [50, 100, 150] naar [10, 20, 40].
    • Maximale aanvalsschade verlaagd van [55, 110, 170] naar [15, 30, 60].
    • Vaardigheid toegevoegd: Gifangel:
      • PASSIEF: elke aanval brengt een lading Gif toe aan het doelwit.

Viper:
  • Bijtende huid:
    • In plaats van schade toe te brengen over de tijd, brengt Bijtende huid nu een lading gif toe aan Vipers aanvaller.

Leemtegeest:
  • Niveau verlaagd van elite naar niveau 4.
  • Allianties veranderd van Geest | Heksenmeester naar Leemte | Geest.

Wever:
  • Niveau verlaagd van 2 naar 1.
  • Allianties veranderd van Vechtlustig | Insect | Jager naar Insect | Jager.
  • Minimale aanvalsschade verlaagd van [60, 120, 260] naar [45, 90, 180].
  • Maximale aanvalsschade verlaagd van [70, 140, 300] naar [55, 110, 220].

Windschutterr:
  • Windschutter zit opnieuw in de heldenrotatie!
  • Allianties veranderd van Ontwijkend | Jager naar Waakzaam | Jager.


VOORWERPEN

Nieuwe categorie voorwerpen: HOEDEN
Een hoed is een voorwerp dat een extra alliantie toevoegt aan de ermee uitgeruste eenheid.

Groot contract
  • Heet nu Pet van de Oger.
  • Hoed van niveau 1.
  • De uitgeruste held is Bloedgebonden.

Armstuk van Mordiggian:
  • Offensief voorwerp van niveau 2.
  • 90 extra aanvalsschade en 10 extra pantser. Uitgeruste held verliest 100 gezondheid per seconde.

Barricade:
  • Niveau verlaagd van 3 naar 2.
  • Barricade:
    • Maximale gezondheid verlaagd van [750, 750, 750] naar [600, 600, 600].

Hoornen kroon:
  • Hoed van niveau 3.
  • De uitgeruste held is een Jager.

Drakenlans:
  • Offensief voorwerp van niveau 2.
  • ALLEEN OP AFSTAND. 20 extra aanvalsschade. De uitgeruste held heeft een ongelimiteerd bereik.

Hand van Midas:
  • Niveau verhoogd van 2 naar 3.

Kling van Kaden:
  • Offensief voorwerp van niveau 4.
  • De aanvallen van de uitgeruste held richten 7% van de maximale gezondheid van het doelwit aan als pure schade, in plaats van de gebruikelijke schade aan te richten.

Fedora van de Bottenbreker:
  • Hoed van niveau 3.
  • De uitgeruste held is een Bruut.

Mangoboom:
  • Apparaat van niveau 3.
  • De Mangoboom gooit een Mango tot 2 cellen ver weg bij de start van het gevecht en vervolgens elke 2 seconden. Elke eenheid die een mango aanraakt, eet deze op en krijgt 50 extra mana en 100 extra gezondheid.
  • Mangoboom
    • Maximale gezondheid: 1000.
    • Pantser: 0.

Mantel van de Gevilde Tweeling:
  • Hoed van niveau 2.
  • De uitgeruste held is een Dodelijke.

Jukbijl:
  • Offensief voorwerp van niveau 2.
  • 25 extra aanvalsschade. De uitgeruste held valt bij voorkeur opgeroepen eenheden aan. Aanvallen tegen opgeroepen eenheden richten 200% kritieke schade aan.

Ring van Ristul:
  • Hoed van niveau 3.
  • De uitgeruste held is een Demon.

Oefenmaatje:
  • Niveau verlaagd van 3 naar 2.
  • Pantser verlaagd van 10 naar 5.
  • Maximale gezondheid verlaagd van 1500 naar 1200.

ALLIANTIES
Bloedgebonden:
  • VOORHEEN: wanneer een bloedgebonden eenheid doodging, gaf het een willekeurige bevriende bloedgebonden eenheid 125% extra aanvalsschade en alle andere bloedgebonden bonussen die het had.
  • NU: wanneer een bloedgebonden eenheid doodgaat, krijgen alle bloedgebonden eenheden 125% extra aanvalsschade.

Gespierd:
  • Opgeroepen eenheden worden nu aan 0,25 van een dode eenheid meegeteld in de maximale gezondheidsbonus van Gespierden.

Dodelijk:
  • Vereiste eenheden verlaagd van [ 2 ] naar [ 1 ].

Genezer:
  • Vereiste eenheden veranderd van [ 3 ] naar [ 2 | 4 ].
  • Percentuele verhoging van gezondheid veranderd van [ 30 ] naar [ 25, 50 ]%.

Ridder:
  • Reductie van fysieke en magische schade verlaagd van [ 15, 22, 28 ] naar [ 15, 20, 25 ]%.

Wilde:
  • VOORHEEN: geallieerde Wilde eenheden kregen [ 5, 10, 20 ] extra aanvalsschade elke keer ze een vijand troffen met een aanval of een spreuk gebruikten die schade aanrichtte.
  • NU: [ geallieerde Wilde eenheden | alle geallieerde helden | alle geallieerde eenheden ] krijgen [ 6, 8, 10 ] extra aanvalsschade elke keer ze een vijand treffen met een aanval.

Dager:
  • Vereiste eenheden: [ 2, 4 ].
  • Geallieerde opgeroepen eenheden krijgen [ 20, 40 ]% extra schade.

Waakzaam:
  • Vereiste eenheden: [ 2, 4 ].
  • Elke keer een vijandelijke eenheid een spreuk gebruikt, richten [ geallieerde Waakzame eenheden | alle geallieerde eenheden ] hun aanvallen op die vijand als deze binnen hun bereik is.

Leemte:
  • Vereiste eenheden: [ 3 ].
  • Alle geallieerde helden hebben een kans van 40% om 5% extra van de maximale gezondheid van het doelwit aan te richten als pure schade.
20 februari 2020
Seizoen 1 naakt (nee, niet dat soort naakt, viespeuk)
Hallo! Over 5 dagen halen we Dota Underlords uit vroegtijdige toegang en komt Seizoen 1 uit. Voor de grote dag daar is, wilden we een aantal dingen met jullie delen over wat eraan staat te komen.

Lanceringsfeestje
Om de lanceringsdag te vieren en de community op de hoogte te houden van alles wat er nieuw is, houden we een lanceringsfeestje op Twitch voor jullie met sommige van jullie favoriete persoonlijkheden. Het wordt een dag vol Underlords-spellen, Stadstochten en gein en malligheid in het algemeen samen met gasten en spelers uit de community.



Wat blijft er behouden uit het bètaseizoen?
Eerst en vooral: bedankt allemaal dat jullie meegedaan hebben aan de bèta! Zonder jullie hadden we dit nooit klaargespeeld. Spelers die aan het bètaseizoen hebben deelgenomen, behouden het volgende:

Rang
We doen een soft reset van de rangen in Underlords. Spelers behouden hun rang (bijv. Bandiet, Smokkelaar, Baas) maar hun tussenliggende rang wordt teruggedraaid naar 1. Die verandering geldt zowel voor rangen in standaardmodus als in Duo's en Knock-out. De enige uitzondering zijn Heersers van Witspits, die worden teruggezet naar Grote baas III.

Borden
Dinsdag brengen we jullie een fonkelnieuw standaardbord en vijf nieuwe ontgrendelbare borden. Spelers die level 5 van de protopas hebben bereikt, krijgen ook toegang tot de twee bètaseizoenborden (hieronder).

De borden Pad naar Zonnebries en Straten van Witspits zijn ook beschikbaar voor spelers die level 5+ hadden in het bètaseizoen.

Extra beloningen voor bètaspelers
Als je het tot level 5 schopte in het bètaseizoen, krijg je een gouden Ricky Ravenhook als bordrekwisiet en een titel voor een gezocht-poster van het bètaseizoen.


Momentje... Bordrekwisieten? Titels?
We hebben een heleboel nieuwe functies en inhoud toegevoegd aan het spel voor de lancering, waaronder nieuwe manieren om je uitrusting en je Underlords-spel te personaliseren. Bordrekwisieten en titels zijn daarvan maar enkele voorbeelden.


De Gouden Ricky wordt uitgereikt aan spelers die level 5 bereikten in het bètaseizoen. De Stenen Ricky is beschikbaar voor iedereen die de gevechtspas koopt. En ja, je kunt ze allebei verzamelen.


Borden kunnen nu worden aangepast: verhoog je gevechtspaslevel en verdien extra rekwisieten om op je bord te zetten.


Gezocht-posters kun je nu ook aanpassen: spelers kunnen prestaties verdienen om zo meer titels te ontgrendelen. Unieke illustraties door Botjira en J.R. Doyle zijn maar enkele van de ontgrendelbare items uit de gevechtspas en de Stadstocht.


Tot dinsdag!
We lanceren Seizoen 1 van Dota Underlords dinsdagochtend, 25 februari. Het wordt gelijktijdig uitgerold op Steam, iOS en Android (alle gebruikelijke caveats die gepaard gaan met distributie via appwinkels gelden ook hier).

Dat is het voor vandaag. Het team kijkt enorm uit naar de lancering volgende week en kan niet wachten om Seizoen 1 van Underlords te spelen met jullie allemaal!
10 februari 2020
Yoink! We hebben wat genezing van Enno gerat
HOTFIXES
  • EnnoDokter Enno's balsem: initiële genezing verlaagd van [ 40, 40, 60, 60, 80, 80 ] naar [ 30, 30, 45, 45, 60, 60 ].
  • Probleem verholpen waardoor de knop om een eenheid te verkopen soms niet zichtbaar was als je de eenheid na de strijd op het bord selecteerde.

Opmerking: De gameplaywijziging wordt onmiddellijk doorgevoerd voor multiplayerspellen. De verandering aan de gebruikersinterface in de client gaat live op mobiele apparaten na goedkeuring door Google en Apple.
6 februari 2020
De dolle update
ALGEMEEN
  • Verholpen dat de Ondergrondse aanval van de Zandkoning enkel de laatste vijand zichtbaar optilde.
    /list]


    UNDERLORDS
    Enno
    • Doodsspiraal: schade verlaagd van [ 35, 35, 45, 45, 55, 55 ] naar [ 25, 25, 35, 35, 45, 45 ].
    • Massale aanval!: beschrijving leest nu: "Enno lanceert een Massale aanval! tegen alle vijanden. Hij gebruikt 5 ladingen Gif, richt 50-175 fysieke schade aan en verlamt hen 2 seconden lang."
4 februari 2020
Dokter Enno's Hotfix
ENNO: WIJZIGINGEN
  • Doodsspiraal:
    • Schade verhoogd van [30, 30, 40, 40, 50, 50] naar [35, 35, 45, 45, 55, 55].
  • Dokter Enno's balsem:
    • Initiële genezing verlaagd van [55, 55, 80, 80, 105, 105] naar [40, 40, 60, 60, 80, 80].
  • Massale aanval!:
    • Afkoeltijd verlaagd van 12 naar 10.
    • Problemen met gelijkspel verholpen.
3 februari 2020
Ennandere kleine aanpassing
HOTFIXES
  • Effecten toegevoegd voor het tellen van gifladingen.
  • Probleem verholpen met het zoeken van paden waardoor eenheden naar een gunstige cel probeerden te bewegen zelfs als er geen pad naartoe was. Hierdoor is nu een oorzaak uit de weg geruimd waardoor eenheden stil bleven staan in plaats van aan te vallen.
  • Verholpen dat Tiny achter een vijand aanging nadat hij deze had weggeslingerd, maar na enkele stappen van gedachten veranderde.
  • Indicator toegevoegd aan de gebruikersinterface die toont welk voorwerp Enno heeft gestolen.
  • Verholpen dat de nieuwe Underlord-selectie (nu met vier Underlords) niet volledig paste in de 4:3-beeldverhouding op pc.
  • Problemen verholpen met pictogrammen voor de gezondheidsbalken van Enno en Jull.

UNDERLORDS
Anessix:
  • Obsessie:
    • Afkoeltijd verlaagd van 15 naar 10.


Enno:
  • Wanneer hij rondtolt, verkiest Enno nu doelwitten die al een lading gif te verwerken kregen om te vermijden dat de effecten van het gif uitgewerkt zouden raken.
  • Ontsnappingskunstenaar:
    • Enno wordt nu ook van negatieve effecten gezuiverd als hij ontsnapt.
  • Helen en Stelen!:
  • Dokter Enno's balsem:
    • Aantal doelwitten verhoogd van [3, 3, 4, 4, 5, 5] naar [3, 4, 4, 5, 5, 5].
    • Genezing verhoogd van [30, 30, 45, 45, 60, 60] naar [55, 55, 80, 80, 105, 105].
    • Beschrijving is nu: "Enno springt de lucht in en schiet een gifpijl naar (aantal doelwitten) vijanden die zich in een straal van 3 cellen bevinden, wat een lading gif toebrengt." Dokter Enno sorteert bondgenoten naargelang de ernstigheid van hun verwondingen en geneest ze. De bondgenoot die er het ergst aan toe is, wordt het eerst genezen aan (genezing). De hoeveelheid genezing halveert vervolgens elke keer bij elke volgende bondgenoot.
  • Hondsdolle haarbal:
  • Doodsspiraal:
    • Aantal doelwitten verhoogd van [3, 3, 4, 4, 5, 5] naar [3, 4, 4, 5, 5, 5].
    • Schade verlaagd van [30, 35, 40, 45, 50, 55] naar [30, 30, 40, 40, 50, 50].
  • Massale aanval!:
    • Afkoeltijd verlaagd van 15 naar 12.
    • Beschrijving leest nu: "Enno lanceert een Massale aanval! tegen alle vijanden binnen een straal van 2 cellen. Hij gebruikt 5 ladingen Gif en verplaatst zijn slachtoffers naar willekeurige cellen." Vijanden die er niet bij betrokken zijn, kunnen enkel toezien hoe hun makkers worden gefolterd.


VOORWERPEN
Bol der vernieuwing:
  • Kan niet meer worden gestolen.



ALLIANTIES
Geesten:
  • Probleem verholpen waardoor eenheden die niet op de grond stonden toch het doelwit van een deltaslag konden worden.