5 Δεκεμβρίου 2019
We Ranked Up Our Knockout Game
GENERAL
  • Fixed so many crashes we didn't have time to make a crashfix joke: Fixed a number of crashes related to UI particles and dragging units; Fixed a crash when resorting items in the Rulebook; Fixed an engine-level iOS crash; Fixed a crash from showing unit ranges.
  • Fixed an issue where the minijail popup would continue to display even if the user opened a new page from the main menu.
  • Fixed some issues with Select Underlord page on phones with nonstandard resolutions/aspect ratios.
  • Fixed an issue with Tap to Move working incorrectly during combat.
  • Fixed an issue on PC where items could not be equpped when the screen resolution was 1360x768
  • Fixed end-of-round VO not playing.
  • Fixed an issue with share codes and full benches.

RANKED KNOCKOUT
  • We've added a ranked mode for Knockout!
  • Your Knockout rank is independent of your Standard rank.
  • We removed the rank display from the main menu. You can now see your rank in the Play page. Select a mode and Ranked as the way to play that mode and you'll see your rank.

TALENT CHANGES
Absolute Unit:
  • Fixed Golem health to actually double when the talent is selected. Normal Golem health is 3000. Absolute Unit health changed from 5000 to 6000.

HERO CHANGES
Bloodseeker:
  • Bloodrage:
    • Bloodseeker now heals if any adjacent enemy unit dies, no matter what kills it.


Crystal Maiden:
  • Frostbite:
    • Now prevents the target from healing for the duration of Frostbite's effects.


Ogre Magi:
  • Draft Tier changed from 1 to 2


Snapfire:
  • Ol' Scatterblast:
    • Fixed an issue where the blast cone could be inconsistent in some cases.

Weaver:
  • Shukuchi:
    • Will no longer Shukuchi if Rooted.

ALLIANCE CHANGES
Demon:
  • The damage bonus now counts all allied demons, both alive and dead, as well as all allied demons summoned.
2 Δεκεμβρίου 2019
Η ενημέρωση όπου απομειώνουμε μια απομείωση
ΓΕΝΙΚΕΣ
  • Αφήσαμε τα κτήνη να απομειώσουν μερικούς απρόσμενους τερματισμούς.
  • Διορθώθηκε το να μην εμφανίζονται αριθμοί στα παράθυρα καθολικών αντικειμένων στη βαθμολογία εντός παιχνιδιού.

ΑΛΛΑΓΕΣ ΗΡΩΩΝ
Disruptor:
  • Επίδραση ’σσου: Αντί για αύξηση του αριθμού συνδέσμων ανά επίπεδο Συμμαχίας, πλέον αυξάνεται η διάρκεια του συνδέσμου κατά 1 δευτερόλεπτο ανά επίπεδο Συμμαχίας.

ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΥΜΜΑΧΙΩΝ
Κτήνη:
  • ’λλαξε η απομείωση ζημιάς από [30, 70] σε [30, 60]
  • ’λλαξε η διάρκεια απομείωσης από 3 σε 4
2 Δεκεμβρίου 2019
Μια ενημέρωση διεπαφής για εσάς
ΓΕΝΙΚΕΣ
  • Ανασχεδιάστηκε τελειώς η ροή της διεπαφής οτάν πατάτε το κουμπί Εκκίνησης από από τον πίνακα. Πλέον υπάρχει μια νέα σελίδα για επιλογή του τύπου αγώνα που θέλετε να παίξετε και τι επιλογές θέλετε. Το λατρεύουμε και ελπίζουμε και εσείς το ίδιο!
  • Προστέθηκαν περισσότερα ηχητικά εφέ σε τύπο Νοκ-άουτ όταν χάνετε μια καρδιά ή όταν ένας παίκτης βγαίνει νοκ-άουτ.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου εικόνες αντικειμένων αποτύγχαναν να εμφανιστούν στο βιβλίο κανόνων.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την τοποθεσία του κουμπιού αγοράς που επικάλυπτε την Ανανέωση σε μερικές αναλογίες ανάλυσης.
  • Διορθώθηκε το κουμπί εμφάνισης βαθμολογίας σε όλες τις διατάξεις και αναλογίες ανάλυσης.

ΑΛΛΑΓΕΣ ΗΡΩΩΝ
Void Spirit:
  • Dissimilate:
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου η ζημιά που προκαλιόταν ήταν φυσική. Θα έπρεπε να είναι μαγική.
    • Εμφάνιση τύπου ζημιάς στο παράθυρο περιγραφής ικανότητας.
27 Νοεμβρίου 2019
Είναι σαν τις Δυάδες, αλλά για ενημερώσεις!
ΓΕΝΙΚΕΣ
  • Σύραμε μερικούς απρόσμενους τερματισμούς συρσίματος έξω από το παιχνίδι. Και μερικούς τερματισμούς ακόμα!
  • Περισσότερη εξοικονόμηση μνήμης σε κινητό!
  • Διορθώθηκε η εμφάνιση της μπάρας ενέργειας της Snapfire όταν δεν είναι ενεργή η Συμμαχία Δράκων.
  • Διορθώθηκε να μη δουλεύουν τα κουμπιά παρακολούθησης επόμενου/προηγούμενου.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου μπορεί να μιλούσε ο λάθος Underlord στην οθόνη λήξης αγώνας αν παρακολουθούσατε τη στιγμή που κερδίζατε (ή χάνατε) τον αγώνα.
  • Προστέθηκε κάποια διεπαφή για να σηματοδοτήσει ότι οι ήρωες από την αρχική ομάδα Νοκ-άουτ σας έχουν τιμή πώλησης 0 χρυσό.

ΑΛΛΑΓΕΣ ΤΑΛΕΝΤΩΝ
Sharp Pain:
  • Η αύξηση ζημιάς στο Pure Pain άλλαξε από 100% σε 50%


Sympathy Pains:
  • Ο επιπλέον στόχος δε λαμβάνει πλέον την πλήρη ζημιά, τώρα λαμβάνει το 50% της ζημιάς.



ΑΛΛΑΓΕΣ ΗΡΩΩΝ
Lich:
  • Chain Frost:
    • Η επαναφόρτιση άλλαξε από [10, 8, 6] σε [15, 13, 10]


Necrophos:
  • Death Pulse:
    • Η επαναφόρτιση άλλαξε από 7.5 σε 5


Snapfire:
  • Mortimer Kisses:
    • Η ζημιά άλλαξε από [150, 250, 450] σε [100, 150, 200]
    • Αναφλέγει στόχους.


Storm Spirit:
  • Ball Lightning:
    • Η ζημιά άλλαξε από [70, 140, 300] σε [70, 120, 225]
    • Η ζημιά ανά κελί άλλαξε από [10, 20, 40] σε [10, 20, 30]


Venomancer:
  • Ο Venomancer είναι πλέον Άγριος Λεπιδωτός Νεκρομάντης


Witch Doctor:
  • Paralyzing Cask:
    • Οι αναπηδήσεις άλλαξαν από [5, 7, 9] σε [6, 7, 8]
    • Η επαναφόρτιση άλλαξε από 15 σε 10



ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΥΜΜΑΧΙΩΝ
Mage:
  • Η επιπλέον μαγική ζημιά άλλαξε από [40, 100] σε [25, 75]

Αρχέγονοι - Είδωλο:
  • Η θωράκιση άλλαξε από [5, 10, 10] σε [3, 5, 8]
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [600, 1200, 2400] σε [600, 1200, 1800]

Άγριοι:
  • Η πρόσθετη ζημιά ανά επίθεση άλλαξε από [3, 6, 12] σε [4, 7, 15]

Λεπιδωτοί:
  • Η μαγική αντίσταση άλλαξε από [30, 50] σε [20, 45]

Νεκρομάντες:
  • Το ποσοστό κλοπής ζωής άλλαξε από [50, 70, 100] σε [50, 70, 90]
  • Η διάρκεια κλοπής ζωής άλλαξε από 2 σε [2, 3, 3.5]
26 Νοεμβρίου 2019
Η Ενημέρωση των Ξένων
Ενημερώνουμε το Underlords σήμερα με τους Ξένους, μια νέα Συμμαχία, ένα γρήγορο τύπο παιχνιδιού, μια νέα εμπειρία νέων παικτών και μια πέρδικα σε μια αχλαδιά. Αν θα θέλατε να δείτε την όμορφη έκδοση αυτών των σημειώσεων ενημέρωσης, δείτε τη λαμπερή ιστοσελίδα Ξένων μας.

Ας ξεκινήσουμε.


Οι Ξένοι και η Συμμαχία Πνευμάτων
Η Λευκή Σπείρα έχει πέντε νέους ήρωες στην πόλη και οι Underlord ανυπομονούν να τους βάλουν να πολεμήσουν για τις ομάδες τους. Η Snapfire και ο Void Spirit είναι καινούριοι και στο Dota 2 και στο Underlords, ενώ τα τρία Πνεύματα απλά ήρθαν για να κάνουν παρέα στο μακρινό πνευματικό τους ξάδερφο.

Snapfire - Η Snapfire είναι Δράκος Εφευρέτης. Παρέχει τηλέμαχη υποστήριξη για την ομάδα και περιοδικά πυροβολεί με καραμπίνα και επιβραδύνει το ρυθμό επίθεσης των εχθρών. Αν η Συμμαχία Δράκων είναι ενεργή, το σαυροειδές υποζύγιό της εκτοξεύει μπάλες φωτιές σε εχθρούς.

Void Spirit - Ο Void Spirit είναι Πνεύμα Νεκρομάντης και είναι ο Άσσος των Πνευμάτων. Επιτίθεται αγχέμαχα και η ικανότητα Dissimilate του τού επιτρέπει να δημιουργεί πύλες και να πραγματοποιεί ύπουλες επιθέσεις σε αντιπάλους. Η ικανότητα Άσσου του Void Spirit κάνει τα φορτισμένα πνεύματα να προκαλούν 100% περισσότερη ζημιά.

Συμμαχία Πνευμάτων - Ο Void Spirit δεν ήρθε στη Λευκή Σπείρα μόνος του. Έφερε μερικά ξαδέρφια μαζί του: τον Storm Spirit, τον Ember Spirit και τον Earth Spirit. Όταν τρία από τα πνεύματα είναι στην πίστα μαζί και είναι φορτισμένα, εκτελούν το τριγωνικό Χτύπημα Δέλτα. Αυτό προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς εντός και εφαρμόζει τη στοιχειώδη επίδραση κάθε πνεύματος.


Τύπος Νοκ-άουτ
Προσθέσαμε ένα νέο τύπο παιχνιδιού γρήγορου ρυθμού που λέγεται Νοκ-άουτ. Στο Νοκ-άουτ, κάθε παίκτης ξεκινάει επιλέγοντας μια αρχική ομάδα 5 ηρώων. Χρειάζονται μόνο δύο ήρωες για να συνδυαστούν και οι παίκτες αναβαθμίζονται αυτόματα κάθε 2 γύρους. Κάθε παίκτης έχει μόνο 4 χτυπήματα (ήττες) μέχρι να βγει νοκ-άουτ και τα παιχνίδια διαρκούν κατά μέσο όρο 10 λεπτά. Οι παίκτες αγωνίζονται σε ψευδο-όμιλο και πολεμούν μόνο εναντίον παικτών με την ίδια ή παρόμοια ζωή. Οι πλήρεις κανόνες είναι στις σημειώσεις ενημέρωσης παρακάτω.

Ξεκινάμε με το Χαλαρό Νοκ-άουτ και σύντομα θα εισάγουμε Κατάταξης. Και φυσικά μάθαμε στα bot μας πώς να παίζουν Νοκ-άουτ, οπότε οι παίκτες θα μπορούν να εξασκηθούν λιγάκι. Η ομάδα διασκέδαζε πολύ παίζοντας δοκιμαστικά αυτό εσωτερικά και είμαστε ενθουσιασμένοι να το φέρουμε στην υπόλοιπη κοινότητα!


Εμπειρία νέου παίκτη
Καθώς φτάνουμε πιο κοντά στην κυκλοφορία της Σεζόν 1, θέλουμε να σιγουρευτούμε ότι είναι όσο πιο ομαλή γίνεται η συμμετοχή για τους νέους Underlord. Με αυτή την ενημέρωση εισάγαμε μια νέα εκμάθηση, όπου ο Ricky Ravenhook διδάσκει γρήγορα στους παίκτες τις βασικές έννοιες του Underlords.

Αυτή η εκμάθηση ενεργοποιείται μόνο για παίκτες που έχουν παίξει λιγότερα από τρία παιχνίδια Underlords και εμφανίζεται μόνο μια φορά. Αν θα θέλατε να τρέξετε την εκμάθηση χειροκίνητα, μπορεί να βρεθεί κάτω από τον «Αγώνα bot».


Διεπαφή κινητού
Η ομάδα συνέχισε να κάνει ενημερώσεις και βελτιώσεις στη διεπαφή εντός παιχνιδιού. Αυτή η ενημέρωση έρχεται με σημαντικό σχεδιαστικό πέρασμα και στη διεπαφή υπολογιστή και κινητού, κάνοντας τα πράγματα πιο ευανάγνωστα, πιο εύκολα στο πάτημα και ισορροπημένα οπτικά για όλους τους χρήστες ανεξαρτήτως συσκευής. Η δουλειά συνεχίζεται και ανυπομονούμε να ακούσουμε την ανατροφοδότησή σας.


Πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης


ΓΕΝΙΚΕΣ
  • Ενημερώθηκε η εμπειρία νέου παίκτη - η εκμάθηση ξεκινάει αυτόματα για παίκτες που έχουν παίξει λιγότερα από τρία παιχνίδια Underlords.
  • Σημαντικό σχεδιαστικό πέρασμα και στη διεπαφή υπολογιστή και κινητού, κάνοντας τα πράγματα πιο ευανάγνωστα, πιο εύκολα στο πάτημα και ισορροπημένα οπτικά.
  • Ο καθαριστής πήρε λίγη ώρα μια πολυάσχολη ενημέρωση του Dota για να καθαρίσει μερικούς ακόμα απρόσμενους τερματισμούς.
  • Προστέθηκαν πολλές περισσότερες οπτικές αναβαθμίσεις για ήρωες 2-αστεριών και 3-αστεριών.
  • Βελτιώθηκαν οι χρόνοι αναμονής για παρέες.


ΝΟΚ-ΑΟΥΤ
  • Νέος τύπος παιχνιδιού, διαθέσιμο με bot και χαλαρούς διαδικτυακούς αγώνες.
  • Στην αρχή του παιχνιδιού, επιλέγετε από τρεις αρχικές ομάδες των πέντε ηρώων, που τραβιούνται από δύο Συμμαχίες. Αυτές οι δύο Συμμαχίες θα είναι ολοκληρωμένες στην πρώτη βαθμίδα. Δεν σας αρέσουν οι τρεις επιλογές; Έχετε μια ανανέωση.
  • Οι παίκτες ξεκινούν στο επίπεδο 5 και αναβαθμίζονται αυτόματα σε ζυγούς γύρους.
  • Οι παίκτες διαλέγουν ένα αντικείμενο σε μονούς γύρους και στο γύρο εναρκτήριας ομάδας.
  • Χρειάζονται μόνο δύο από τον ίδιο ήρωα για αναβάθμιση.
  • Μπορεί να επιλεχθεί μόνο ένα ταλέντο Underlord (η Απόλυτη).
  • Τέσσερα χτυπήματα (ήττες) και είστε έξω.
  • Τα ζευγάρια γύρων γίνονται με βάση τη ζωή των παικτών - αναμετρούνται παίκτες με την ίδια ή παρόμοια ζωή όταν είναι δυνατό.
  • Χωρίς τόκο στην τράπεζά σας και χωρίς επιπλέον χρυσό από σερί.
  • Παιχνίδια μέσου όρου 10 λεπτών.


ΑΛΛΑΓΕΣ ΗΡΩΩΝ
Earth Spirit:
  • Νέα προσθήκη.
  • Συμμαχίες: Πνεύμα Πολεμιστής
  • Βαθμίδα: 3
  • Ικανότητα: Geomagnetic Grip - Ο Earth Spirit κλητεύει ένα πέτρινο είδωλο έξω από την πίστα και το έλκει προς τον τρέχον στόχο του. Οι εχθροί που πλήττονται από το εισερχόμενο πέτρινο είδωλο λαμβάνουν σιγή για 3 δευτερόλεπτα και [100/150/200] ζημιά.
  • Ικανότητα: Earth Elemental - Παθητικό - Όταν ο Earth Spirit εκτελεί ένα Χτύπημα Δέλτα, προκαλεί σιγή στις επηρεασμένες εχθρικές μονάδες για 3 δευτερόλεπτα.


Ember Spirit:
  • Νέα προσθήκη.
  • Συμμαχίες: Πνεύμα Δολοφόνος
  • Βαθμίδα: 2
  • Ικανότητα: Sleight of Fist - Ο Ember Spirit εφορμά με μεγάλη ταχύτητα και επιτίθεται σε όλους τους εχθρούς εντός [2/2/3] κελιών και έπειτα επιστρέφει στην αρχική του τοποθεσία. Οι επιθέσεις προκαλούν [100/200/300] επιπλέον ζημιά.
  • Ικανότητα: Fire Elemental - Παθητικό - Όταν ο Ember Spirit εκτελεί ένα Χτύπημα Δέλτα, αναφλέγει επηρεασμένες εχθρικές μονάδες για 3 δευτερόλεπτα.

Legion Commander:
  • Ικανότητα: Elemental Charge - Παθητικό - Όταν η Legion Commander εκτελεί ένα Χτύπημα Δέλτα ως μέρος της Συμμαχίας Πνευμάτων, προκαλεί διπλή ζημιά.


Snapfire:
  • Νέα προσθήκη.
  • Συμμαχίες: Δράκος Εφευρέτης
  • Βαθμίδα: 1
  • Ικανότητα: Ol' Scatterblast - Μετά από 4 βασικές επιθέσεις, η Snapfire ετοιμάζει την καραμπίνα της, πλήττοντας έναν εχθρό εντός 2 κελιών για [150/250/350] σε ένα κώνο πλάτους 3 κελιών και επιβραδύνει την ταχύτητα επίθεσης επηρεασμένων μονάδων κατά [-15/-20/-25]%.
  • Ικανότητα: Mortimer Kisses - Ξεκλειδώνεται από Συμμαχία Δράκων - Ο Mortimer φτύνει [3/4/5] μπάλες φωτιές σε εχθρούς έως 5 κελιά μακριά. Κάθε μπάλα φωτιάς προκαλεί [150/250/450] ζημιά σε όλους τους εχθρούς εντός 1 κελιού από τη σύγκρουση και τους αναφλέγει για [1/2/3] δευτερόλεπτα.


Storm Spirit:
  • Νέα προσθήκη.
  • Συμμαχίες: Πνεύμα Μάγος
  • Βαθμίδα: 2
  • Ικανότητα: Ball Lightning - Ο Storm Spirit μετατρέπεται σε αγνό ηλεκτρισμό και εφορμά στο πεδίο της μάχης προκαλώντας [70/140/300] ζημιά σε κάθε μονάδα που διαπερνά, συν [10/20/40] ζημιά ανά κελί που έχει ταξιδέψει.
  • Ικανότητα: Storm Elemental - Παθητικό - Όταν ο Storm Spirit εκτελεί ένα Χτύπημα Δέλτα, αφοπλίζει επηρεασμένες εχθρικές μονάδες για 3 δευτερόλεπτα.


Void Spirit:
  • Νέα προσθήκη.
  • Συμμαχίες: Πνεύμα Νεκρομάντης
  • Βαθμίδα: Άσσος πνευμάτων
  • Επίδραση Άσσου: Τα φορτισμένα πνεύματα προκαλούν 100% περισσότερη ζημιά επίθεσης.
  • Ικανότητα: Dissimilate - Ο Void Spirit εισέρχεται στον αιθέρα, εξαφανίζεται και δημιουργεί 3 πύλες. Μετά από 1.3 δευτερόλεπτα, βγαίνει από μία από τις πύλες και προκαλεί [200/300/400] ζημιά σε εχθρούς εντός 1 κελιού, μειώνοντας τη θωράκισή τους κατά [10/15/20] για 5 δευτερόλεπτα.
  • Ικανότητα: Void Elemental - Παθητικό - Όταν ο Void Spirit εκτελεί ένα Χτύπημα Δέλτα, προκαλεί θραύση στις επηρεασμένες μονάδες για 3 δευτερόλεπτα.


Weaver:
  • Ο Weaver είναι τώρα Επινοητικός Άπιαστος Έντομο.



ΑΛΛΑΓΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ
Aegis of the Immortal:
  • Απενεργοποιήθηκε στο Νοκ-άουτ.


Desperate Measures:
  • Απενεργοποιήθηκε στο Νοκ-άουτ.


Embarrassment of Riches:
  • Απενεργοποιήθηκε στο Νοκ-άουτ.



ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΥΜΜΑΧΙΩΝ
Πρωταθλητής
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με τους Πρωταθλητές που δε χρεώνονταν όλες τις συμμαχίες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα με τους Πρωταθλητές να μην αποκτούν την αυξημένη ζωή μέχρι ένα κάποιο σημείο της μάχης.
  • Μειώθηκε το επιπλέον ποσοστό ζωής και ζημιάς από 10 σε 8%.


Πνεύμα
  • 1 βαθμίδα, τρία Πνεύματα για ολοκλήρωση
  • Triangular Delta Slam - Όταν ένα Πνεύμα εκτελεί μια ικανότητα εισάγεται σε μια φορτισμένη κατάσταση. Όταν 3 Πνεύματα είναι σε φορτισμένη κατάσταση εκτελούν την απαγορευμένη τεχνική του τριγωνικού Χτυπήματος Δέλτα, όπου το κάθε ένα προκαλεί 200 μαγική ζημιά σε όλους τους εχθρούς που παγιδεύονται εντός και εφαρμόζουν τις στοιχειώδεις επιδράσεις τους.
21 Νοεμβρίου 2019
Καυτή διόρθωση
ΔΙΟΡΘΩΣΕΙΣ
Διορθώθηκε ένα απρόσμενος τερματισμός εφαρμογής μετά από την ολοκλήρωση ενός μονού αγώνα κατάταξης και την αποχώρηση από την οθόνη του τέλους του παιχνιδιού. Αυτό ήταν τελείως στη πλευρά της εφαρμογής-πελάτη και όλες οι αλλαγές κατάταξης εξακολουθούσαν να εφαρμόζονται.

Αυτή η διόρθωση κυκλοφόρησε σε υπολογιστές και θα κυκλοφορήσει για Android και iOS μόλις εγκριθεί.
21 Νοεμβρίου 2019
Η ενημέρωση που οι Ιππότες μένουν ξεχασμένοι
ΓΕΝΙΚΕΣ
  • Διορθώθηκαν γενικά απρόσμενοι τερματισμοί.
  • Εξοικονομήσεις μνήμης σε κινητό
  • Βελτιώθηκε η συμπεριφορά συρσίματος, συμπεριλαμβανομένης της προσθήκης ενός σωματιδίου όταν αιωρείται ένα αντικείμενο πάνω από μια μονάδα.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου μονάδες που τραβιόταν από την αγορά θα εκτόπιζαν εσφαλμένα μονάδες πίστας.
  • Διορθώθηκε η οθόνη κάρτας ανταμοιβών για κινητό.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα διεπαφής όπου η τελευταία σειρά της φυλακής ήταν συμπιεσμένη.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα διεπαφής με σερί νικών σε ουδέτερους γύρους.
  • Βελτιώθηκαν τα εφέ σερί νικών/ηττών για τη νέα διεπαφή.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την εμφάνιση δεκαδικών σε μετρητές ζημιάς ανά δευτερόλεπτο.
  • Προστέθηκαν λεπτομερή παράθυρα στους μετρητές ζημιάς.
  • Οπτικές ενημερώσεις στη διεπαφή βαθμολογίας
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με την πλαϊνή μπάρα εικονιδίων παικτών στην εναλλαγή μεταξύ διατάξεων μεγάλης και μικρής οθόνης.



ΔΥΑΔΕΣ
  • Ομάδες Δυάδων
    • Το παίξιμο ενός αγώνα Δυάδων με ένα φίλο τώρα δημιουργεί μια σταθερή ομάδα Δυάδων.
    • Θα καταγράφεται ο αριθμός των αγώνων που παίζετε καθώς και τα στατιστικά νικών σας για κάθε μία από τις ομάδες σας.
    • Όταν έχετε παίξει τρεις αγώνες με τον ίδιο παίκτη, θα ξεκλειδώσετε την ικανότητα να ονομάσετε την ομάδα σας.
    • Μετανοήσατε για το όνομα της ομάδας σας; Μην ανησυχείτε, μπορείτε να μετονομάζετε την ομάδα σας κάθε τρεις αγώνες.
  • Κατάταξη Δυάδων
    • Υπάρχει πλέον μια εύρεση παιχνιδιού κατάταξης Δυάδων.
    • Η πρόοδος σε αυτόν τον τύπο προσμετράται για την κατάταξη μονού σας (την τρέχουσα) μέχρι το επίπεδο Μεγάλο Αφεντικό.
    • Κάθε ομάδα Δυάδων τώρα επίσης έχει τη δική της κατάταξη Δυάδων, οπότε αρπάξτε ένα φίλο και γίνετε μαζί Μεγάλα Αφεντικά!
  • Χαλαρό Δυάδων
    • Μπορείτε τώρα να μπείτε σε ουρά για Χαλαρό Δυάδων με ένα συμπαίκτη bot για όταν οι φίλοι σας δεν είναι συνδεδεμένοι
    • Χρησιμοποιώντας ομαδική συνομιλία, ο συμπαίκτης bot σας θα αιτείται μονάδες από εσάς για να αναβαθμίζουν ήρωες και να ολοκληρώνουν Συμμαχίες
    • Επίσης θα ανταποκρίνονται στα δικά σας αιτήματα ομαδικής συνομιλίας για μονάδες και Συμμαχίες
    • Να είστε ευγενικοί στον συμπαίκτη bot σας


ΑΛΛΑΓΕΣ UNDERLORD

Anessix:
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε:
    [1000, 1350, 1700, 2050, 2400, 2750, 3100, 3450, 3800, 4150] -> [1000, 1500, 2000, 2500, 3000, 3500, 4000, 4500, 5000, 5500]

    Demon Archer:
    • Η ελάχιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε:
      [50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140] -> [30, 36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84]
    • Η μέγιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε:
      [60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150] -> [36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84, 90]

Hobgen:
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε:
    [1200, 1650, 2100, 2550, 3000, 3450, 3900, 4350, 4800, 5250] -> [1000, 1700, 2400, 3100, 3800, 4500, 5200, 5900, 6600, 7300]
  • Η ελάχιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε:
    [48, 60, 72, 84, 96, 108, 120, 132, 144, 160] -> [74, 86, 98, 110, 122, 134, 146, 158, 170, 182]
  • Η μέγιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε:
    [54, 66, 78, 90, 102, 114, 126, 138, 150, 166] -> [80, 92, 104, 116, 128, 140, 152, 164, 176, 188]

    Αλλαγές ταλέντων:
      Fire Break:
      • Η μείωση ζημιάς άλλαξε από 45 σε 40
      Hot Rod:
      • Η πρόσθετη ταχύτητα επίθεσης άλλαξε από 10 σε 15
      Melting Point:
      • Η απώλεια θωράκισης ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 0.5 σε 1

ΑΛΛΑΓΕΣ ΗΡΩΩΝ

Anti-Mage:
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [1000, 2000, 4000] σε [1000, 1800, 4000]


Bounty Hunter:
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [1100, 2200, 4400] σε [1100, 1980, 4400]


Chaos Knight:
  • Η μέγιστη ενέργεια άλλαξε από 100 σε 75
  • Chaos Bolt:
    • Η ελάχιστη ζημιά άλλαξε από [50, 100, 150] σε [100, 150, 200]
    • Το ελάχιστο σάστισμα άλλαξε από [1, 1, 1] σε [1, 2, 3]
    • Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 100 σε 75


Dragon Knight:
  • Breathe Fire:
    • Η ζημιά άλλαξε από [200, 350, 500] σε [150, 250, 400]


Faceless Void:
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [2000, 4000, 8000] σε [2000, 3600, 8000]


Juggernaut:
  • Ο ρυθμός επίθεσης άλλαξε από [0.909, 1.0, 1.25] σε [1.0, 1.111, 1.25]
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [1200, 2400, 4800] σε [1200, 2600, 4800]
  • Η ελάχιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε από [65, 140, 280] σε [65, 155, 280]
  • Η μέγιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε από [70, 150, 300] σε [70, 165, 300]


Legion Commander:
  • Η θωράκιση άλλαξε από 10 σε 5
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [1000, 2000, 4800] σε [900, 1800, 3600]
  • Η ελάχιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε από [50, 100, 240] σε [40, 80, 180]
  • Η μέγιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε από [60, 120, 288] to [50, 100, 228]
  • ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Αυτές οι αλλαγές στη Legion Commander πάνε πακέτο με τις αλλαγές στη Συμμαχία Πρωταθλητή.


Luna:
  • Η ελάχιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε από [50, 100, 200] σε [50, 120, 200]
  • Η μέγιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε από [60, 120, 240] σε [60, 144, 240]


Morphling:
  • Η μέγιστη ενέργεια άλλαξε από 100 σε 75
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [1000, 2000, 4000] σε [1250, 2500, 4000]
  • Waveform:
    • Η ζημιά άλλαξε από [200, 350, 450] σε [100, 175, 450]
    • Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 100 σε 75


Nyx Assassin:
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [1100, 2200, 4400] σε [1100, 1980, 4400]


Ogre Magi:
  • Πλέον είναι Κτήνος επιπρόσθετα από Αιμοδέσμιος Μάγος.


Omniknight:
  • Η μέγιστη ενέργεια άλλαξε από 100 σε 60
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [1400, 2800, 6720] σε [1610, 3220, 7728]
  • Purification:
    • Η επαναφόρτιση άλλαξε από 10 σε [10, 8, 6]
    • Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 100 σε 60


Phantom Assassin:
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [1100, 2200, 4400] σε [1100, 1980, 4400]


Pudge:
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [2000, 5000, 11000] σε [2000, 5000, 9350]


Queen of Pain:
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [1100, 2200, 4400] σε [1100, 1980, 4400]


Sand King:
  • Διορθώθηκε το Caustic Finale να εκρήγνυται μετά από κάθε επίθεση.


Shadow Fiend:
  • Η ελάχιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε από [70, 140, 336] σε [77, 154, 369]
  • Η μέγιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε από [80, 160, 384] σε [88, 176, 422]
  • Requiem of Souls:
    • Το μέγιστο πλάτος βλήματος άλλαξε από 256 σε 425


Slark:
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [1000, 2000, 4800] σε [1000, 1800, 4800]
  • Το Essence shift δε μειώνει πλέον την ταχύτητα επίθεσης και τη ζημιά του στόχου (ο Slark ακόμα λαμβάνει τις επιδράσεις)


Templar Assassin:
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [1500, 3000, 6000] σε [1500, 2700, 6000]

Weaver
  • Δεν μπορεί πλέον να εκτελέσει Shukuchi υπό σιγή.


ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΥΜΜΑΧΙΩΝ

Άκαρδοι:
  • Η μείωση θωράκισης άλλαξε από [ -3, -10, -15 ] σε [-3, -8, -15].

Πολεμιστές:
  • Η επαύξηση θωράκισης άλλαξε από [7, 20 ] σε [7, 17].

Έντομα:
  • Ο ρυθμός δημιουργίας αραχνιδίων άλλαξε σε 3 κάθε 0.5 δευτερόλεπτα. Αυτό σημαίνει ότι θα πάρει 2 δευτερόλεπτα για να δημιουργηθεί το αρχικό σύνολο των 12.

Πρωταθλητής:
  • Τώρα επίσης παρέχει 10% επιπλέον ζημιά και μέγιστη ζωή ανά Συμμαχία που επηρεάζει τον Πρωταθλητή (εξαιρώντας τη δική της).

Αρχέγονοι:
    Είδωλο:
    • Η θωράκιση άλλαξε από [5, 10, 15] σε [5, 10, 10]
14 Νοεμβρίου 2019
Η ενημέρωση όπου όλοι μεγαλώνουμε μαζί
ΓΕΝΙΚΕΣ
  • Βελτιώσεις χρήσης μνήμης.
  • Η αστυνομία απρόσμενων τερματισμών έβαλε μερικούς στη φυλάκη. Ήταν εμπλεγμένα κοτόπουλα, σίγουρα.
  • Βελτιώσεις φωνής Anessix. Επίσης θα ακούτε λίγο λιγότερο για το Συμβούλιο του Ristul τώρα, και από τους δυο τους.
  • Διορθώθηκαν μερικοί ήχοι όπως το Tether του Io και το Frostbite της Crystal Maiden που δεν παρέμεναν ενώ διαρκούσε η ικανότητα.
  • Βελτιώθηκε το σύρσιμο σε κινητό.
  • Δε θα επιλέγονται πλέον ταλέντα Underlord για νεκρούς παίκτες. Μείνετε νεκροί!
  • Ξεβιδώσαμε άλλη μια φορά τα λαμπερά μεταλλικά κεφάλια των bot μας και βάλαμε περισσότερη Εξυπνάδα.
  • Βελτιώσεις διεπαφής για όπου εμφανίζονται τα μικρότερα εικονίδια αντικειμένων.
  • Βελτιώσεις διεπαφής παρέας.
  • Οι μπάρες ζωής πλέον εμφανίζουν αστέρια μόνο για μονάδες 2 και 3 αστέρων.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ
  • Τα αραχνίδια πλέον πεθαίνουν αμέσως μόλις λάβουν οποιαδήποτε ζημιά. Προηγουμένως, ζημιά με βάση ζωή θα έπαιρνε αρκετά δευτερόλεπτα να τα σκοτώσει.
  • Στα αραχνίδια δεν εφαρμόζονται πλέον επαυξήσεις Συμμαχίας, με την εξαίρεση του Τρολ αφού επηρεάζει ταχύτητα επίθεσης.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι Δολοφόνοι δεν πηδούσαν αν είχαν εξοπλισμένο ένα εκτελέσιμο αντικείμενο.
  • Επέστρεψε η ζημιά γύρων, με 1 για κάθε 10 γύρους του παιχνιδιού, πχ. 1 σε γύρους 10-19, 2 σε 20-29 κτλ.

ΦΥΛΑΚΗ

Ενώ η ιδέα της φυλακής ήταν επιτυχημένη στο να κρατήσει το παιχνίδι φρέσκο μέρα με τη μέρα, η αρχική μας υλοποίηση ήταν έτσι ώστε συγκεκριμένες συμμαχίες να τιμωρούνταν πολύ (Επινοητικοί/Εφευρέτες) ενώ μερικές άλλες (Δολοφόνοι) ήταν πρακτικά ανεπηρέαστες τον περισσότερο καιρό.
Για να διορθώσουμε μερικά από αυτά τα προβλήματα αλλάζουμε τον αλγόριθμο της φυλακής λιγάκι:

  • Κάθε μέρα φυλακίζονται 8 με 12 ήρωες.
  • Μπορεί να αποκλειστούν έως 3 ήρωες από μια συμμαχία. Αυτό σημαίνει ότι μερικές μέρες συγκεκριμένες συμμαχίες δε θα είναι πλήρως συμπληρώσιμες (αυτό θα εμφανίζεται στην διεπαφή συμμαχίας εντός παιχνιδιού).
  • Ένας Άσσος θα φυλακίζεται κάθε μέρα.
  • Ήρωες από Βαθμίδες 1-4 δε θα έχουν πλέον 1 περισσότερη αποκλεισμένη μονάδα σε σχέση με άλλες βαθμίδες, για παράδειγμα αν υπάρχουν 10 φυλακισμένοι ήρωες, η Φυλακή μπορεί να μοιάζει κάπως έτσι:
    • Βαθμίδα 1: Δύο αποκλεισμοί
    • Βαθμίδα 2: Τρεις αποκλεισμοί
    • Βαθμίδα 3: Δύο αποκλεισμοί
    • Βαθμίδα 4: Δύο αποκλεισμοί
    • Βαθμίδα 5: Ένας αποκλεισμός (όπως πάντα).
Επιπλέον, μερικές μονάδες άλλαξαν συμμαχία, που θα κάνει την επίδραση ακόμα πιο ίση σε διαφορετικές συμμαχίες. Ανυπομονούμε να ακούσουμε τι πιστεύετε.

ΑΛΛΑΓΕΣ UNDERLORD
  • Πλέον η Βαθμίδα δεν είναι δεμένη με το επίπεδο Παίκτη. Όλοι οι Underlord στο παιχνίδι τώρα μεγαλώνουν σταθερά σε δύναμη σε όλο το παιχνίδι στο ίδιο πρόγραμμα. Στη μέγιστη ισχύ τους, είναι το αντίστοιχο της Βαθμίδας 8 της παλιάς έκδοσης.
  • Οι Underlord δεν απαιτούν πλέον Ορμή για να εκτελέσουν ικανότητες. Οι ικανότητες ξεκινούν σε επαναφόρτιση και θα εκτελούνται κάθε φορά που είναι έτοιμες οι επαναφορτίσεις τους.
  • Η Ορμή τώρα αυξάνει τη ζημιά του Underlord σας (έως +50% μέγιστη συνολική ζημιά σε πλήρη Ορμή) και πόσο γρήγορα επαναφέρονται οι επαναφορτίσεις (έως 40% ταχύτερα σε πλήρη Ορμή).
  • Οι απόλυτες ικανότητες μπορούν τώρα να εκτελεστούν μόνο μία φορά.

Σκεφτήκαμε ότι είναι καιρός να δοκιμάσουμε μια διαφορετική προσέγγιση στους Underlord. Ένα σημείο που συμφωνήσαμε πολύ είναι ότι επικαλύπτουν πολύ τις μονάδες Ηρώων μας, με τις ενέργειες των Underlord (ή την έλλειψη τους) να αλλάζουν την κατεύθυνση της μάχης πολύ έντονα.

Επίσης δε μας άρεσε πόσο πολύ ευνοούσε την αναβάθμιση έναντι της ανανέωσης αγοράς: το ξόδεμα χρυσού σε εμπειρία ήταν η καλύτερη επιλογή τις περισσότερες φορές. Με καλύτερες μονάδες στην αγορά, χώρο για επιπλέον μονάδα στην πίστα και μεγαλύτερη ισχύ Underlord, η ανανέωση μονάδων αγοράς δεν είχε ποτέ καμιά ελπίδα.

Ευχαριστούμε που μας αφήνετε να πειραματιστούμε σε εσάς με όλες αυτές τις αλλαγές!


Anessix:
  • Παθητική ικανότητα:
    • Η παθητική δημιουργία Ορμής άλλαξε από 1.8 σε 1.5
    • Η Ορμή ανά Δαίμονα άλλαξε από 0.72 σε 1.0
  • Martyr's Boon:
    • Η επαναφόρτιση άλλαξε από 15 σε 12.5
    • Η θεραπεία ανά επίπεδο άλλαξε από10 σε 11
    • Δε στοχεύει πλέον αραχνίδια.
  • Pure Pain:
    • Η ζημιά ανά επίπεδο άλλαξε από 10 σε 15
    • Πλέον στοχεύει τον εχθρό με την υψηλότερη ζωή.
  • Enthrall:
    • Η επαναφόρτιση άλλαξε από 20 σε 22
  • Summon Demonic Golem:
    • Η επαναφόρτιση άλλαξε από 15 σε 22
  • Chaotic Hunter:
    • Οι επιπλέον βολές άλλαξαν από 1 σε 2
  • Phantom Pain:
    • Η θωράκιση άλλαξε από 2 σε 1


Γκόλεμ της Anessix:
  • Η ελάχιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε από [100, 200] σε [125, 250]
  • Η μέγιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε από [120, 240] σε [145, 290]
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [2000, 4000] σε [3000, 5000]
  • Η ταχύτητα κίνησης άλλαξε από 270 σε 260


Hobgen:
  • Παθητική ικανότητα:
    • Η παθητική δημιουργία Ορμής άλλαξε από 1.65 σε 1.5
    • Η Ορμή ανά φλεγόμενη μονάδα άλλαξε από 1.2 σε 1.0
  • Explosivo!:
    • Η βασική ζημιά ανά επίπεδο άλλαξε από 125 σε 150
    • Η επαναφόρτιση άλλαξε από 15 σε 12
  • Super-Charged:
    • Η ταχύτητα επίθεσης ανά επίπεδο άλλαξε από 15 σε 13
    • Η επαναφόρτιση άλλαξε από 5 σε 8
  • Let's Go Crazy:
    • Η επαναφόρτιση άλλαξε από 60 σε 22
  • Friendly Fire:
    • Η επαναφόρτιση άλλαξε από 15 σε 22
    • Ο γύρος δε θα λήγει ενώ εκρήγνυνται βόμβες, με τον ίδιο τρόπο που δε λήγει ο γύρος ενώ είναι σε εξέλιξη το αεροπορικό χτύπημα Call Down του Gyrocopter.
  • Afterburn:
    • Πλέον αναφλέγει τα κελιά παρακείμενα στο στοχευμένο κελί.
    • Η διάρκεια άλλαξε από 5 σε 3
    • Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 10 σε 20
    • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι επιδράσεις έληγαν όταν ο Hobgen πέθαινε.
  • Drain Bomb:
    • Δεν αντλεί πλέον Ορμή.
    • Το ποσό απορρόφησης άλλαξε από 50 σε 100
  • Molten Armor:
    • Αναφλέγει μόνο παρακείμενους επιτιθέμενους.
    • Δε λειτουργεί εναντίον μαγικά απρόσβλητων ή άτρωτων εχθρών.
  • Keep It Secret:
    • Πλέον είναι: «Όποτε ένας εχθρός αναφλέγεται, λαμβάνουν σιγή για 1.5 δευτερόλεπτα. Αυτή η επίδραση μπορεί να συμβεί ξανά κάθε φορά που λήγει η φωτιά.»
    • Δεν προκαλεί πλέον σιγή σε μαγικά απρόσβλητες μονάδες.


ΑΛΛΑΓΕΣ ΗΡΩΩΝ
Anti-Mage:
  • Mana Break:
    • Η Ορμή που καίγεται άλλαξε από [2, 4, 6] σε [4, 6, 12]


Faceless Void:
  • Chronocube:
    • Η διάρκεια επίδρασης άλλαξε από [4, 5, 6] σε [2, 3, 4]
    • Η πρόσθετη ταχύτητα επίθεσης στον Faceless Void ενώ εντός του κύβου άλλαξε από 50 σε 75





Io:
  • Relocate:
    • Οι μονάδες κρατούν τις υπάρχουσες επαναφορτίσεις τους όταν επιστρέφουν πίσω.


Keeper of the Light:
  • Illuminate:
    • Ο χρόνος διοχέτευσης άλλαξε από 3 σε 4
    • Η ζημιά ανά δευτερόλεπτο διοχέτευσης άλλαξε από [150, 200, 250] σε [100, 150, 200]
    • Οπότε η συνολική ζημιά σε πλήρη διοχέτευση άλλαξε από [450, 600, 750] σε [400, 600, 800]


Morphling:
  • Άλλαξε από Δολοφόνος σε Μάγος
  • Η μέγιστη ενέργεια άλλαξε από 75 σε 100
  • Η βαθμίδα άλλαξε από 2 σε 3
  • Waveform:
    • Η ζημιά άλλαξε από [150, 250, 350] σε [200, 350, 450]
    • Το κόστος ενέργειας άλλαξε από 75 σε 100


Weaver:
  • Άλλαξε από Κυνηγός σε Άπιαστος
  • Η ελάχιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε από [45, 90, 207] σε [60, 120, 260]
  • Η μέγιστη ζημιά επίθεσης άλλαξε από [55, 110, 253] σε [70, 140, 300]
  • Ο Weaver δε θα εκτελέσει Shukuchi ενώ αποφεύγει, εκτός αν πρόκειται να λάβει μαγική ζημιά.



ΑΛΛΑΓΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ
Helm of the Undying:
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου η Θραύση οδηγούσε σε μια Απέθαντη μονάδα να προκαλέσει ζημιά στο τέλος του γύρου.
  • Αν μια μονάδα με το Helm of the Undying επιβιώσει τη μάχη, δε θα σκοτωθεί στο τέλος του γύρου.


Smuggler:
  • Αφαιρέθηκε από το παιχνίδι.
8 Νοεμβρίου 2019
Τόσο καυτή διόρθωση που έλιωσε
ΜΙΚΡΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ
  • Διορθώθηκε το Melting Point να μην είναι ξεκλειδώσιμο ή επιλέξιμο.
  • Δαγκάσαμε μερικούς απρόσμενους τερματισμούς σε Apple.
  • Διορθώθηκε ένα πρόβλημα εμφάνισης ταλέντων σε κινητό στην οθόνη πληροφοριών Underlord.
  • Διορθώθηκε η μίνι φυλακή εντός αγώνα να δείχνει τους λάθους ήρωες όταν οι φυλακισμένοι ήρωες αλλάζουν ημερησίως και είστε ήδη σε έναν αγώνα.

Έχουμε καταχωρήσει αυτές τις διορθώσεις για έλεγχο και θα κυκλοφορήσουν για Android και iOS μόλις εγκριθούν.
7 Νοεμβρίου 2019
Ενημέρωση ισορροπίας (7/11/2019)
ΓΕΝΙΚΕΣ
  • Το πλήκτρο Escape πλέον ακυρώνει μερικά παράθυρα. Προσθέτουμε σταδιακά όλο και περισσότερη υποστήριξη για αυτό.
  • Διορθώθηκε το μεσαίο κουμπί ποντικιού να χρησιμοποιείται για την κάμερα ανεξάρτητα από τη δέσμευση.
  • Διορθώθηκε σφάλμα απτικής ανατροφοδότησης όταν γίνεται σύρσιμο σε κινητό.
  • Προστέθηκε μια μίνι φυλακή σε κατάδειξη στην αγορά, για να δείχνει γρήγορα τους φυλακισμένους ήρωες.
  • Ενημερώθηκαν τα πόστερ καταζητούμενων Δυάδων.
  • Βελτιώσεις διεπαφής παρέας
  • Άλλες διαφορές βελτιώσεις διεπαφής.
  • Προστέθηκαν ηχητικές ατάκες σε περισσότερους νέους ήρωες.
  • Βελτιώσεις μουσικής και ήχου περιβάλλοντος.
  • Βελτιώσεις χρήσης μνήμης.

ΠΑΙΧΝΙΔΚ
  • Η φωτιά είναι πλέον θανάσιμη αν ο εμπρηστής είναι εχθρός.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα όπου οι Ιππότες δε λάμβαναν την πρόσθετη μείωση μαγικής ζημιάς όταν στέκονται δίπλα σε συμμαχικούς ιππότες.
  • Η Θραύση δεν επηρεάζει πλέον Συμμαχίες.

ΑΛΛΑΓΕΣ ΗΡΩΩΝ
Anessix:
  • Martyr's Boon:
    • Δεν έχει πλέον συστατικό έκρηξης θεραπείας, αντ' αυτού θεραπεύει σε διάρκεια.
    • Η θεραπεία ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 5 σε 10 (ανά επίπεδο Underlord).
    • Η διάρκεια άλλαξε από 5 σε 8 δευτερόλεπτα.
    Rejuvenating Ritual:
    • Αντικαθιστά το Arcane Ritual
    • Πλέον είναι: Το Martyr's Boon τώρα παραδίδει το πρώτο 50% της θεραπείας αμέσως και το υπόλοιπο κατά τη διάρκεια του ξορκιού.
    Instant Regret:
    • Η διάρκεια άλλαξε από άπειρο σε 5 δευτερόλεπτα.


Arc Warden:
  • Tempest Double:
    • Οι κλώνοι έχουν απομείωση -50% στη ζημιά επίθεσής τους.


Axe:
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [1610, 3220, 6440] σε [1851, 3703, 7406].


Bloodseeker:
  • Η θωράκιση άλλαξε από 5 σε 0.
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [1000, 2000, 4000] σε [1200, 2400, 4600].
  • Bloodrage:
    • Αντί για να φτάσει στο μέγιστο ρυθμό επίθεσης στο 20% ζωή, ο Bloodseeker τώρα φτάνει τη μέγιστη ταχύτητα επίθεσης σε [25, 30, 35]% ζωή.


Hobgen:
  • Explosivo!:
    • Η διάρκεια κίνησης άλλαξε από 4.0 σε 2.4 δευτερόλεπτα.
  • Let's Go Crazy:
    • Το κόστος ορμής άλλαξε από 100 σε 85.
    • Πλέον προκαλεί σιγή στον Hobgen.
    • Το βεληνεκές επίθεσης υπό το Let's Go Crazy αυξήθηκε σε 8.
    Fire Break:
    • Η μείωση ζημιάς άλλαξε από 25% σε 45%.
    Feedback Loop:
    • Με τις νέες αλλαγές στο Let's Go Crazy, φέραμε πίσω το παλιό Feedback Loop: Υπερφορτισμένες μονάδες αποκτούν ενέργεια από τη ζημιά που προκαλείται από ικανότητες. Με την εκτέλεση, προκαλούν ζημιά ίση με το κόστος ενέργειας σε παρακείμενους εχθρούς.


Lifestealer:
  • Ο ρυθμός επίθεσης άλλαξε από [0.588, 0.625, 0.667] σε [0.667, 0.714, 0.769].
  • Feast:
    • Το ποσοστό κλοπής ζωής άλλαξε από [3, 4.5, 6]% σε [4.5, 6, 7.5]%.


Magnus:
  • Η μέγιστη ζωή άλλαξε από [1500, 3000, 7000] σε [1875, 3750, 7500].


Pudge:
  • Meat Hook:
    • Η επαναφόρτιση άλλαξε από [10, 10, 10] σε [20, 18, 15].


Razor:
  • Plasma Field:
    • Η ελάχιστη ζημιά άλλαξε από 10 σε 25.
    • Η μέγιστη ζημιά άλλαξε από [50, 100, 150] σε [100, 200, 300].


Troll Warlord:
  • Fervor:
    • Η πρόσθετη ταχύτητα επίθεσης άλλαξε από [15, 20, 25] σε [8, 10, 13].
    • Οι μέγιστες φορτίσεις άλλαξαν από [6, 9, 12] σε [12, 19, 24].


Viper:
  • Nethertoxin:
    • Η ζημιά άλλαξε από [50, 100, 150] σε [100, 200, 300].



ΑΛΛΑΓΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ
Force Staff:
  • Δεν απενεργοποιείται πλέον από Θραύση.

Helm of the Undying:
  • Όπως πριν, η Θραύση θα αποτρέψει μια μονάδα με το Helm of the Undying από να εισαχθούν στην απέθαντη κατάσταση. Τώρα, επιπρόσθετα, αν η μονάδα έχει δεχθεί Θραύση αφού το Helm of the Undying ενεργοποιηθεί, θα γίνει στοχεύσιμη και φονεύσιμη ξανά.




ΑΛΛΑΓΕΣ ΣΥΜΜΑΧΙΩΝ
Κτήνη:
  • Η απομείωση στη εχθρική ζημιά επίθεσης άλλαξε από [15, 40]% σε [30, 70]%.
  • Η ζημιά που εφαρμόζεται στην απομείωση άλλαξε από [50, 100] σε [80, 150].

Δαίμονες:
  • Όταν ένας Δαίμονας εκτελεί, τώρα μόνο οι συμμαχικοί Δαίμονες δέχονται σιγή.

Άκαρδοι:
  • Η απομείωση θωράκισης για εχθρούς άλλαξε από [5, 10, 15] σε [3, 10, 15].

Πολεμιστές:
  • Η επαύξηση θωράκισης για συμμαχικούς πολεμιστές άλλαξε από [10, 20] σε [7, 20].