19 március 2020
A frissítés, amelyben Vérkopó
ÁLTALÁNOS
  • Sokkal memória-hatékonyabbá tettük a játékot, észrevehetően csökkentve az összeomlásokat 2 GB-os iOS készülékeken.
  • Javítottuk, hogy az ellenfélválasztás a meccs alatt nem volt elég véletlenszerű (ez különösen Duók módban volt észrevehető).
  • Javítottunk egy problémát, aminél a kamera döntése bizonyos körülmények között a kispadon levő egységek eltűnését okozhatta mobilokon.
  • Javítottuk, hogy a szövetségek létszámjelzői néha helytelenek lehettek az egységek felkészülési szakaszban történő mozgatásakor.
  • Frissítettük a „Kerület teljesítve” folyamatát Városnézésben.
  • Fejlesztések a kezelőfelület-teljesítményben.
  • Javítottunk a haladási felugró üzenet felhasználói élményén.
  • Javítottuk, hogy érvénytelen szövegtartalmú változat jelent meg az „Aktív feladatok” gombból, ha valójában nem voltak aktív feladatok.
  • Javítottunk egy szülői felügyelettel kapcsolatos vásárlási problémát iOS-en. Plusz naplózást adtunk hozzá bármilyen további probléma megtalálásának és javításának támogatására.
  • Javítottuk, hogy az egységinfó panel helytelen modellt használt a Célpont pajtás és Barikád szerkentyűkhöz, ha jutalmat szereltél fel belőlük.
  • Javítottuk Hobgen, Enno és Jull jutalom győzelmi táncait, amikor jutalom külsőket viselnek.
  • Javítottuk, hogy a „Felszerel” gomb néha nem működött a jutalom felugró üzenetpanelen.
  • Javítottuk, hogy az „Érvénytelen” szöveg bizonyos esetekben átfedésben volt a Durva (TP) bot nehézség kiválasztásával.
  • Javítottunk az egység eladás/küldés kezelőfelület-tartomány méretezésén 4:3 képarányú mobil kijelzőkön. Mostantól nem szabadna átfedésbe kerülnie a táblával és helytelen eladásokat okoznia.
  • Javítottunk egy problémát tárgyak húzásakor, ami helytelen kezelőfelületet jelenített meg, míg egy egység ki volt választva.
  • Javítottunk néhány elírást az újságfőcímekben.
  • Különféle hangjavítások.



BANDAVEZÉR VÁLTOZÁSOK
Hobgen:
  • Baráti tűz:
    • A robbanások teljes sebzést okoznak a hatóterület minden mezőjén (korábban: teljes sebzés a középső mezőn, fél sebzés a környező mezőkön).



HŐSVÁLTOZÁSOK
Vérkopó:
  • Vérdüh:
    • Támadási sebességbónusz 500-ról 300-ra csökkentve.
    • A célpont-életerő, amelynél Vérkopó eléri a maximális támadási sebességbónuszt, 25/30/35%-ról 30%-ra alakítva.


Földlélek:
  • Geomágneses vonzás:
    • Újratöltődési idő 20/18/16-ról 8-ra csökkentve.


Ió:
  • Összefonódás:
    • Az összefonódások mostantól nem szakadnak meg, amikor Ió Megtört állapotban van. Az összefonódás célpontja azonban nem jut előnyhöz az összefonódásból, ha ő maga Megtört állapotban van.


Légióparancsnok:
  • Párbaj:
    • Sem Légióparancsnok, sem a célpontja nem kaphat gyógyítást, amíg a Párbaj aktív.


A Fájdalom Királynője:
  • Az orgyilkos-teleportálás időtartama 1,0-ról 1,25-re növelve.


Árnysámán:
  • Maximális mana 100-ról 70-re csökkentve.
  • Kígyóstrázsatömeg:
    • Újratöltődési idő 60-ról 20-ra csökkentve.
    • Manaköltség 100-ról 70-re csökkentve.
    • Árnysámán úgy próbál ellenséget célozni, és a strázsákat elhelyezni, hogy mind a 4 strázsa megidézhető legyen.


Árnysámán kígyóstrázsája:
  • Maximális életerő 300/400/500-ról 360/480/600-ra növelve.


Agyaras:
  • Rozmár ÜTÉS!:
    • Akkor is varázsolható, amikor Agyaras Megtört állapotban van.



TÁRGYVÁLTOZÁSOK
A Halhatatlan égisze:
  • Feltámasztási idő 5-ről 3-ra csökkentve.
  • A Megtörés nem gátolja meg.


Kaden pengéje:
  • Amikor a használó Megtört állapotban van, akkor az egység a normál sebzését okozza.


Aprítófejsze:
  • Nem céloz a használó egység harctávján kívüli idézett egységeket.



SZÖVETSÉGVÁLTOZÁSOK
Ősi:
  • Ha a közeli mezők foglaltak, legfeljebb 2 mező távolságig próbál Eidolonokat létrehozni.


Üresség:
  • 0,5 másodperc újratöltődési időt adtunk az aktiválódó sebzéshez. Mostantól a tiszta többletsebzés nem aktiválódhat 0,5 másodpercnél gyakrabban, függetlenül attól, milyen gyorsan támad az egység.
5 március 2020
Megidéztünk egy barbár frissítést
ÁLTALÁNOS
  • Javítottunk a graffitiken. A billentyűkiosztás mellett javítottunk a fújási gombon is, és jelentősen fejlesztettük az animáció effektjét és minőségét.
  • Javítottuk a Hószemély méretezését.
  • További feladatjavítások.
  • Javítottunk egy ritka esetet, aminél a kliens helytelen információt jeleníthetett meg arról, hogy melyik egység lesz eladva, ha egy kispados egységet el kell adni hely felszabadításához a harc kezdetén.


HŐSVÁLTOZÁSOK
Vérkopó:
  • Vérdüh:
    • Új leírás: PASSZÍV: Ahogy Vérkopó ellenségeinek életereje csökken, támadási sebességre tesz szert, legfeljebb 500 pontig 25/30/35% életerőnél. Valahányszor Vérkopó megöli egy célpontját, visszakapja annak maximális életerejének 35%-át.

Pókanya:
  • Pókifjoncok szaporítása:
    • Pókanya mostantól aktuális célpontját részesíti előnyben a Pókifjoncok szaporításának varázslásához.


Sárkánylovag:
  • Tüzes lehelet:
    • Újratöltődési idő 10/8/6-ról 7/6/5-re csökkentve.
    • Időtartam 6-ról 4-re csökkentve.
      [*Manaköltség 100-ról 50-re csökkentve.

Földlélek:
  • Geomágneses vonzás:
    • Mostantól akkor is varázsolni fogja, ha a célpont varázsimmunis.


Holtmágus:
  • Láncfagyasztás:
    • A pattogások száma 6/9/12-ről 7/10/13-ra növelve.
    • A pattogások távolsága 2-ről 3-ra növelve.


Magányos Druida Lélekmedvéje:
  • Mostantól nem sebzi az ellenfelet a kör végén.
  • Béklyózás:
    • Mostantól nem bénít. Helyette legyökereztet és lefegyverez.



SZÖVETSÉGVÁLTOZÁSOK
Barbár:
  • A Barbár szövetség bónusza mostantól [Minden szövetséges barbár egységre / Minden szövetséges barbár egységre és minden szövetséges idézettre / Minden szövetséges egységre] vonatkozik.
  • A támadásonkénti támadási többletsebzés 5/6/10-ről 5/7/10-re növelve.

Lélek:
  • A Lélek egységek mostantól nem kapnak manát a Háromszögcsapás közben okozott sebzésből.


Éber:
  • Valahányszor egy ellenséges egység varázsol és az Éber szövetség célba veszi, minden olyan egység első támadása, amely e célpontváltás miatt történt, 50%-kal több sebzést okoz.
4 március 2020
Gyors városnézés-javítás
Ez a frissítés mobileszközökön a jóváhagyás után fog megjelenni.

GYORSJAVÍTÁSOK
  • Javítottuk, hogy a Városnézés haladása rosszul jelent meg a kliensben egy eszközről egy másikra váltva.
  • Javítottuk Jull 5. szintű egységkihívását. Megint.
  • Egy másik részecske-összeomlást is apró darabokra zúztunk.
  • Tovább dolgoztunk az elfogyó memória miatti összeomlásokon kevés memóriával rendelkező mobileszközökön.
  • Javítottuk a hiányzó hordókat Jull győzelmi animációjában.
  • Javítottuk, hogy a Hátborzongató köd győzelemsorozat-effekt helytelenül jelent meg.
  • Billentyűkiosztást adtunk a táblagraffitikhez (alapértelmezetten „B”).
  • Egyéb kezelőfelület-javítások.
28 február 2020
Egy tüskés gyorsjavítás
MEGJEGYZÉS: e változások némelyike már életbe lépett az elmúlt néhány nap során.

ÁLTALÁNOS
  • Javítottuk a Csatabelépő-vásárlási problémákat.
  • Javítottunk a kliens vásárlási folyamatán. Hozzáadtunk egy figyelmeztetést is, amikor a felhasználó nincs bejelentkezve a Steambe.
  • Javítottuk, hogy az új alapértelmezett tábla nem töltődött be.
  • Dolgozunk a 2GB-os iOS eszközöket érintő, kevés memória miatti összeomlási problémákon. A korábbinál most már sokkal stabilabbnak kéne lenniük.
  • Elpusztítottunk egy részecskepusztulással kapcsolatos összeomlást.
  • Teljesítményjavítások alacsonyabb kategóriás eszközökre.
  • Javítottuk a jutalmak felugró ablakainak problémáit.
  • Javítottuk, hogy a Városnézés TP-jutalmai nem jól jelentek meg a jutalmak felugró ablakában, vagy nem megfelelően voltak animálva a sávon.
  • Javítottunk egy problémát, aminél a napi kihívások Elő-Belépős értékeket használtak.
  • Javítottuk Jull 5. szintű egységkihívását.
  • Javítottunk egy problémát, aminél a nézőmód megjelenhetett a bot játékok meccs utáni képernyőjén.
  • Javítottunk egy problémát, aminél nem lehetett privát meccseket indítani, ha abban a módban már létezett mentett játék.
  • Egyéb hang-, külső- és kezelőfelület-javítások.



JÁTÉKMENET
  • Az idézett egységek negyed ölésnek számítanak az izmosok bónuszánál, valamint olyan tárgyaknál, mint a Kőcsarnoki köpeny és a Kőcsarnoki pika.



HŐSVÁLTOZÁSOK
Tüskéshátú:
  • Páncél 10-ről 5-re csökkentve.



TÁRGYVÁLTOZÁSOK
Mangófa:
  • Mostantól nem tud felszerelni tárgyakat.


Kőcsarnoki pika:
  • Az ölésenkénti sebzés 3-ról 4-re növelve.



SZÖVETSÉGVÁLTOZÁSOK
Barbár:
  • A támadásonkénti támadási többletsebzés 6/8/10-ről 5/6/10-re csökkentve.
25 február 2020
Dota Underlords első szezon
ÜDVÖZLÜNK AZ ELSŐ SZEZONBAN

A Dota Underlords kilép a Korai hozzáférésből, és a mai nap jelöli az első szezon hivatalos kezdetét. Ezzel a kiadással rengeteg felfedezésre váró tartalmat és megszerezhető jutalmat adtunk hozzá, és felráztuk a hősök, szövetségek és tárgyak egyensúlyát.



Városnézés
Eeb mama halála hatalmi űrt hagyott maga után Fehér Toronyban. Vedd vissza a várost városrészről városrészre, bandavezérről bandavezérre haladva, az új Városnézés hadjáratban.

Nyerj meg gyors utcai harcokat és teljesíts játékbeli kihívásokat olyan Underlords jutalmak feloldásához, mint az új öltözékek és plakátgrafikák. Oldj meg feladványokat és uralkodj barátaid fölött a Feladvány ranglistán.



Zsebeld be a jutalmakat a Csatabelépővel
Az első szezon teljes Csatabelépővel érkezik, több mint 100 jutalmat kínálva. Játssz meccseket és teljesíts kihívásokat Csatabelépőd fejlesztéséhez, és szerezz meg olyan jutalmakat, mint az új táblák, pályadekorációk, körözési plakátgrafikák és sok más.

Sok jutalom megszerezhető ingyen, de a teljes hozzáféréshez minden Városnézés tartalomhoz és mind a 100 Csatabelépő-jutalomhoz a játékosok 4,99 dollárért megvásárolhatják a Csatabelépőt. A fizetős Csatabelépő nem szükséges a játék játszásához, és nem kínál játékmeneti előnyöket sem.


Hős-/szövetség-/tárgyváltozások
Ez egy új szezon kezdete, ami azt jelenti, hogy ideje változtatni a felálláson. A hősök mellett a szövetségek és a tárgyak is változnak. A Leleményesek és Feltalálók távoznak, miközben bemutatjuk az új Idéző, Éber és Üresség szövetségeket. Bevezetjük a fejfedőket is, egy új tárgytípust, ami szövetségi kapcsolatot ad a hőshöz, melyre felszereled. Szeretjük a fejfedőket. A játékmeneti változások összes részletéért nézd meg alább a teljes frissítésjegyzéket.


Visszatérő játékosok
Ha részt vettél a Dota Underlords béta szezonjában, üdv újra! Nem tudjuk eléggé megköszönni mindannyiótoknak, hogy játszottatok a játékkal, visszajelzést adtatok és segítettetek jobbá tenni az Underlordsot. Van néhány ajándékunk számotokra az új szezon kezdetén: egy arany Hollókarom Henrik szobor, egy plakát cím, és mindkét 0. szezonos tábla. Erről és a bétáról történő váltás újdonságairól részletesen olvashattok a múlt heti bejegyzésben.

Elképesztő béta szezon áll mögöttünk és alig várjuk, hogy mindannyiótokkal játékba léphessünk. Találkozunk Fehér Toronyban!


ÁLTALÁNOS JÁTÉKMENETI VÁLTOZÁSOK

Zsákmány körök
  • A zsákmány körök lehetőségei egy alkalommal mindig újrapörgethetők. Újrapörgetésnél az eredeti 3 lehetőség tiltólistára kerül, és nem jöhet elő újra.
  • Normál módban a zsákmány körök mostantól gyorsabb ütemben jönnek: minden 5. helyett minden 4. körben.
    • RÉGI: 1., 5., 10., 15., 20., 25. kör stb.
    • ÚJ: 1., 4., 8., 12., 16., 20. kör stb.

Ász hatások
  • Az Ász hatások el lettek távolítva a játékból. Ez vonatkozik az ásztalálás bónuszesélyére és magukra az ász bónuszokra is. Ez a rendszer át lesz értékelve, és lehet, hogy később más formában visszatér.
  • Az ász szint új neve 5. szint.

Méreg
  • A Méreg gyógyításcsökkentése összeadódásonként 10%-ról 15%-ra növelve.

Előnyös mezők
  • A mezőknek, amelyek valamely képesség (például Drow Vadász Pontosság aurája, a Lovag szövetség bónusza vagy egy finom mangó) miatt „előnyösként” vannak jelölve, mostantól minden esetben működniük kéne.


KÖRFORGÁS
A következő hősök kerültek ki a játékból:
  • Alkimista
  • Fejvadász
  • Óraműves
  • Bűbájos
  • Girokopteres
  • Kunkka
  • Mesterlövész
  • Fanyüvő
  • Bütykölő

A következő hősök kerültek vissza a játékba (további részletekért lásd alább a HŐSVÁLTOZÁSOK részt):
  • Égi Börtönőr
  • Magnus
  • Luna
  • Szélvész
  • Mirana
  • Dagályvadász
  • Talány
  • A Természet Prófétája
  • Templomos Orgyilkos

A következő szövetségek kerültek ki a játékból:
  • Leleményes
  • Feltaláló

A következő új szövetségeket adtuk hozzá a játékhoz (további részletekért lásd alább a SZÖVETSÉGVÁLTOZÁSOK részt):
  • Idéző
  • Éber
  • Üresség

A következő tárgyak kerültek ki a játékból:
  • Eón korong
  • Gyógyító strázsa

A következő új tárgyakat adtuk hozzá a játékhoz (további részletekért lásd alább a TÁRGYVÁLTOZÁSOK részt):
  • Mordiggian karperece
  • Agancskorona
  • Sárkánylándzsa
  • Kaden pengéje
  • A verőember fedorája
  • Mangófa
  • A Nyúzott Ikrek gallérja
  • Aprítófejsze
  • Ristuli diadém

BANDAVEZÉR VÁLTOZÁSOK

Jull:
  • Hordónyi móka:
    • Újratöltődési idő 15-ről 12-re csökkentve.
  • Koktélóra:
    • Újratöltődési idő 10-ről 8-ra csökkentve.

Enno:
  • Támadási ütem 0,833-ról 1,429-re növelve.
  • A minimális támadási sebzés 70/80/90/100/110/120-ról 90/100/110/120/130/140-re növelve.
  • A maximális támadási sebzés 90/100/110/120/130/140-ről 115/125/135/145/155/165-re növelve.
  • Totális támadás!:
    • A méreg-összeadódások 5-ről 2-re csökkentve.
    • A bénítás időtartama 2-ről 1,5-re csökkentve.

HŐSVÁLTOZÁSOK

Égi Börtönőr:
  • Égi Börtönőr újra a hőskészletben!
  • Mostantól 4. helyett 1. szintű.
  • A szövetségei ősi sámán helyett mostantól ősi idéző.
  • Maximális mana 0-ról 100-ra növelve.
  • Maximális életerő 900/1800/3600-ról 650/1300/2600-ra csökkentve.
  • A minimális támadási sebzés 75/150/300-ról 35/70/140-re csökkentve.
  • A maximális támadási sebzés 85/170/350-ról 45/90/180-ra csökkentve.
  • Viharmás:
    • A Viharmás mostantól nem másolja le a felszerelt tárgyakat. Új leírás: „Égi Börtönőr másolatot hoz létre magából, annyi életerővel, amennyivel éppen rendelkezik.”
    • A Viharmás másolatok is létre tudnak hozni Viharmás másolatokat, melyek létre tudnak hozni Viharmás másolatokat, melyek létre tudnak hozni Viharmás másolatokat, melyek létre tudnak hozni Viharmás másolatokat, melyek létre tudnak hozni Viharmás másolatokat, melyek létre tudnak hozni Viharmás másolatokat, melyek létre tudnak hozni Viharmás másolatokat, melyek létre tudnak hozni Viharmás másolatokat...

Fejszés:
  • Mostantól 1. helyett 5. szintű.
  • Páncél 5/10/15-ről 15/15/15-re növelve.
  • Maximális életerő 1385/2775/5555-ről 3000/6000/12 000-re növelve.
  • A maximális támadási sebzés 55/110/220-ról 60/120/240-re növelve.
  • Dühöngő kihívás képesség eltávolítva.
  • Körkörös válaszcsapás képesség hozzáadva:
    • Fejszésnek az őt ért támadáskor 18/20/22% esélye van körkörös ellentámadás végrehajtására, 50/100/150 tiszta sebzést okozva az egy mezőn belüli összes ellenségnek.
  • Ritkítófejsze képesség hozzáadva:
    • Ha a célpontnak 25%-nál kevesebb az életereje, Fejszés azonnal megöli. A fejszéjével.


Tüskéshátú:
  • Mostantól 4. helyett 2. szintű.
  • Maximális életerő 1650/3300/6600-ról 1350/2700/5250-re csökkentve.
  • A minimális támadási sebzés 130/260/520-ról 100/200/400-ra csökkentve.
  • A maximális támadási sebzés 150/300/600-ról 130/260/520-ra csökkentve.
  • Tüskezápor:
    • Alapsebzés 40/80/160-ról 20/40/80-ra csökkentve.
    • A Tüskezápor összeadódó sebzése 60/64/68-ról 30/32/34-re csökkentve.


Pókanya:
  • Hálószövés képesség eltávolítva.
  • Pókifjoncok szaporítása képesség hozzáadva:
    • Pókanya egy ellenséges egységbe juttatja ivadékait, 150/250/350 sebzést okozva. Ha a célpont meghal, 4/6/12 pókifjonc kel ki. A pókifjoncok célozhatatlan egységek, amelyek kis sebzést okoznak és 1 életerejük van.

Kristályhajadon:
  • Mostantól 2. helyett 1. szintű.
  • Maximális életerő 750/1500/3000-ről 600/1200/2400-ra csökkentve.
  • Átfagyás:
    • Időtartam 4/5/6-ról 3/4/5-re csökkentve.

Megbontó:
  • Mostantól Ász helyett 4. szintű.
  • Maximális életerő 1350/2400/5100-ról 1000/ 2000/4000-re csökkentve.

Sárkánylovag:
  • Mostantól 4. helyett 5. szintű.
  • A minimális támadási sebzés 45/90/180-ról 55/110/220-ra növelve.
  • A maximális támadási sebzés 55/110/230-ról 75/150/300-ra növelve.

Drow Vadász:
  • A szövetségei szívtelen vadász helyett mostantól szívtelen éber vadász.

Talány:
  • Talány újra a hőskészletben!
  • Mostantól Ász helyett 3. szintű.
  • A szövetségei ősi sámán helyett mostantól ősi üresség.
  • Maximális életerő 1500/3000/6000-ről 900/1800/3600-ra csökkentve.
  • A minimális támadási sebzés 45/90/180-ról 35/70/140-re csökkentve.
  • A maximális támadási sebzés 55/110/220-ról 50/100/200-ra csökkentve.
  • A semmi lüktetése:
    • Talány mindig a legmagasabb maximális életerővel rendelkező ellenséget fogja célozni.
    • Továbbá, a hatókörében 80%-kal lassítja az ellenségeket.
    • A másodpercenkénti maximális életerő sebzési százalék 2,5/3,5/4,5-ről 4/5/6-ra növelve.
    • Időtartam 10-ről 5/7/9-re csökkentve.
    • Hatósugár 1/2/3-ról 1-re csökkentve (a Semmi lüktetése mostantól mindig egy 3x3-as területet fed le).

Arctalan Üresség:
  • A szövetségei ősi orgyilkos helyett mostantól orgyilkos üresség

Magányos Druida:
  • A szövetségei barbár druida helyett mostantól barbár druida idéző

Luna:
  • Luna újra a hőskészletben!
  • A szövetségei megfoghatatlan lovag helyett mostantól éber lovag.

Likantróp:
  • A szövetségei ember barbár vadász helyett mostantól ember barbár idéző.
  • A minimális támadási sebzés 65/130/312-ről 50/100/240-re csökkentve.
  • A maximális támadási sebzés 78/156/375-ről 60/120/288-ra csökkentve.
  • Alakváltás:
    • Újra megidéz két farkast, hogy Likantrópért harcoljanak.
    • Az átalakuláskor kapott életerő mértéke 40/50/60%-ról 30/40/50%-ra csökkentve.
    • Az átalakuláskor kapott kritikus találat mértéke 200/225/250%-ról 150/175/200%-ra csökkentve.
    Vad farkas:
    • A szövetségei barbár vadász helyett barbár.

Magnus:
  • Magnus újra a hőskészletben!
  • Mostantól 2. helyett 1. szintű.
  • A szövetségei termetes sámán helyett mostantól barbár druida.
  • Maximális életerő 1405/2810/5625-ről 1100/2200/4400-ra csökkentve.

Medusza:
  • Széthasított nyíl:
    • A plusz nyilak száma 2/3/4-ről 2-re csökkentve.

Mirana:
  • Mirana újra a hőskészletben!
  • A szövetségei megfoghatatlan vadász helyett mostantól éber vadász.

A Természet Prófétája:
  • A Természet Prófétája újra a hőskészletben!
  • A szövetségei druida sámán helyett mostantól druida idéző.
  • A természet haragja képesség eltávolítva.
  • A természet hívása képesség újból hozzáadva:
    • Manaköltség 50-ről 100-ra növelve.
  • Kisebb treant:
    • Maximális életerő 525/900/1200-ról 650/1125/1500-ra növelve.

Sorvasztó:
  • A szövetségei szívtelen gyógyító helyett mostantól szívtelen átokkovács gyógyító.
  • Halálhullám:
    • A gyógyítás mennyisége 100/175/250-ről 50/75/100-ra csökkentve.

Homokkirály:
  • Mostantól 4. helyett 5. szintű.
  • Maximális életerő 1125/2250/4800-ról 1300/2600/5200-ra növelve.
  • Csapdaásás:
    • Sebzés 150/250/350-ről 200/325/450-re növelve.
    • A bénítás időtartama 2-ről 2,5-re növelve.

Árnysámán:
  • Mostantól 1. helyett 3. szintű.
  • A szövetségei troll druida helyett mostantól troll idéző.
  • Maximális mana 70-ről 100-ra növelve.
  • Maximális életerő 825/1650/3300-ról 750/1500/3000-re csökkentve.
  • Átok képesség eltávolítva.
  • Kígyóstrázsatömeg képesség hozzáadva:
    • Árnysámán négy Kígyóstrázsa megidézésével csapdába ejt egy ellenséges egységet.
    Kígyóstrázsa:
    • Maximális életerő: 300/400/500.
    • Minimális támadási sebzés: 45/60/75.
    • Maximális támadási sebzés: 60/75/90.
    • Támadási ütem: 1,4.
    • Mágiaellenállás: 50.

Durrbele:
  • A szövetségei sárkány feltaláló helyett mostantól izmos sárkány.

Templomos Orgyilkos:
  • Templomos Orgyilkos újra a hőskészletben!
  • A szövetségei megfoghatatlan orgyilkos helyett mostantól éber orgyilkos üresség.

Dagályvadász:
  • Dagályvadász újra a hőskészletben!

Méregszövő:
  • A szövetségei barbár pikkelyes átokkovács helyett mostantól pikkelyes idéző.
  • A minimális támadási sebzés 50/100/200-ról 35/70/140-re csökkentve.
  • A maximális támadási sebzés 55/110/220-ról 45/90/180-ra csökkentve.
  • Mérgező fuvallat képesség eltávolítva.
  • Méregfullánk képesség hozzáadva:
    • PASSZÍV: Minden támadás egy összeadódásnyi Mérget alkalmaz a célponton.
  • Pestisstrázsa képesség újra hozzáadva.
    Pestisstrázsa:
    • A minimális támadási sebzés 50/100/150-ről 10/20/40-re csökkentve.
    • A maximális támadási sebzés 55/110/170-ről 15/30/60-ra csökkentve.
    • Méregfullánk képesség hozzáadva:
      • PASSZÍV: Minden támadás egy összeadódásnyi Mérget alkalmaz a célponton.

Vipera:
  • Maró bőr:
    • Időarányos sebzés okozása helyett a Maró bőr mostantól egy összeadódásnyi Mérget alkalmaz Vipera támadóján.

Semmilélek:
  • Mostantól Ász helyett 4. szintű.
  • A szövetségei lélek átokkovács helyett mostantól üresség lélek.

Takács:
  • Mostantól 2. helyett 1. szintű.
  • A szövetségei leleményes rovar vadász helyett mostantól rovar vadász
  • A minimális támadási sebzés 60/120/260-ról 45/90/180-ra csökkentve.
  • A maximális támadási sebzés 70/140/300-ról 55/110/220-ra csökkentve.

Szélvész:
  • Szélvész újra a hőskészletben!
  • A szövetségei megfoghatatlan vadász helyett mostantól éber vadász.


TÁRGYVÁLTOZÁSOK

Új tárgykategória: FEJFEDŐK
A fejfedők olyan tárgyak, amelyek egy további szövetséget adnak a használó egységnek.

Méretes szerződés
  • Új neve: Ogresapka.
  • 1. szintű fejfedő.
  • A használó hős vérrokon is.

Mordiggian karperece:
  • 2. szintű támadó tárgy.
  • +90 támadási sebzés. +10 páncél. A használó hős másodpercenként 100 életerőt veszít.

Barikád:
  • Mostantól 3. helyett 2. szintű.
  • Barikád:
    • Maximális életerő 750/750/750-ről 600/600/600-ra csökkentve.

Agancskorona:
  • 3. szintű fejfedő.
  • A használó hős vadász is.

Sárkánylándzsa:
  • 2. szintű támadó tárgy.
  • CSAK TÁVOLSÁGI. +20 támadási sebzés. A használó hősnek korlátlan hatótávja van.

Midasz keze:
  • Mostantól 2. helyett 3. szintű.

Kaden pengéje:
  • 4. szintű támadó tárgy.
  • A használó hős támadásai a szokásos sebzés helyett a célpont maximális életerejének 7%-át okozzák tiszta sebzésként.

A verőember fedorája:
  • 3. szintű fejfedő.
  • A használó hős termetes is.

Mangófa:
  • 3. szintű szerkentyű.
  • A csata kezdetén, majd azután 2 másodpercenként a mangófa legfeljebb 2 mező távolságra egy mangót dob. Ha bármely egység megérint egy mangót, megeszi azt és 50 manát és 100 életerőt kap.
  • Mangófa
    • Maximális életerő: 1000.
    • Páncél: 0.

A Nyúzott Ikrek gallérja:
  • 2. szintű fejfedő.
  • A használó hős mesterlövész is.

Aprítófejsze:
  • 2. szintű támadó tárgy.
  • +25 támadási sebzés. A használó hős idézett egységek támadását részesíti előnyben. Az idézett egységek elleni támadások 200%-os kritikus sebzést okoznak.

Ristuli diadém:
  • 3. szintű fejfedő.
  • A használó hős démon is.

Célpont pajtás:
  • Mostantól 3. helyett 2. szintű.
  • Páncél 10-ről 5-re csökkentve.
  • Maximális életerő 1500-ról 1200-ra csökkentve.

SZÖVETSÉGVÁLTOZÁSOK
Vérrokon:
  • RÉGI: Amikor egy vérrokon egység meghal, +125% támadási sebzést, valamint bármely meglévő vérrokon bónuszát átadja egy véletlenszerű baráti vérrokon egységnek.
  • ÚJ: Amikor egy vérrokon egység meghal, minden vérrokon egység +125 támadási sebzést kap.

Izmos:
  • Az idézett egységek mostantól 0,25 ölésnek számítanak az izmosok maximális életerőbónuszának számításakor.

Mesterlövész:
  • Egységkövetelmény 2-ről 1-re csökkentve.

Gyógyító:
  • Egységkövetelmény 3-ról 2/4-re alakítva.
  • A gyógyítás mértéke 30%-ról 25/50%-ra alakítva.

Lovag:
  • A fizikai- és mágikus sebzéscsökkentés 15/22/28%-ról 15/20/25%-ra csökkentve.

Barbár:
  • RÉGI: A szövetséges barbár egységek +5/10/20 támadási sebzést kapnak, valahányszor eltalálnak vagy varázslattal sebeznek egy ellenséget.
  • ÚJ: [Minden szövetséges barbár egység / minden szövetséges hős / minden szövetséges egység] +6/8/10 támadási sebzést kap, valahányszor sikeres támadást visz be.

Idéző:
  • Egységkövetelmény: 2/4
  • A szövetséges megidézett egységek +20/40% sebzést kapnak.

Éber:
  • Egységkövetelmény: 2/4
  • Valahányszor egy ellenséges egység varázsol, [minden szövetséges éber egység / minden szövetséges egység] azt az ellenséget célozza, ha hatósugáron belül van.

Üresség:
  • Egységkövetelmény: 3
  • Minden szövetséges hősnek 40% esélye van a célpont maximális életerejének további 5%-át sebezni tiszta sebzésként.
20 február 2020
Közel az 1. szezon
Helló! A Dota Underlords öt nap múlva kilép a Korai hozzáférésből és kiadja az 1. szezont. A nagy megjelenés előtt szerettünk volna megosztani néhány dolgot arról, mi várható.

Megjelenési buli
A kiadás napjának megünneplésére és az újdonságok közösséggel való megosztására csatlakozz kedvenc személyiségeidhez megjelenési bulinkon a Twitch-en. A nap tele lesz Underlords meccsekkel, Városnézéssel és általános mókával, vendégekkel és játékosokkal a közösségből.



Mi marad a Béta szezonból?
Először is, köszönjük mindenkinek a bétában való részvételt. Nélkületek nem jutottunk volna idáig! A Béta szezonban résztvevő játékosok a következőket fogják megtartani:

Fő rang
Részlegesen nullázzuk az Underlords rangokat. A játékosok megtartják a fő rangjukat (pl. Zsivány, Csempész, Főnök), de ezek az első köztes rangra lesznek visszaállítva. A váltás a Normál, Duók és Kiütés rangokra vonatkozik. Az egyetlen kivétel a Fehér Torony urai, akik Nagyfőnök III-ra lesznek visszaállítva.

Táblák
Kedden egy vadonatúj alapértelmezett és öt új feloldható táblát adunk ki. Azon játékosoknak, akik elérték az 5. szintet az Elő-Belépőben, a két Béta szezonos tábla (lásd alább) szintén megmarad.

Az ösvény Napszél felé és Fehér Torony utcái táblák szintén elérhetők lesznek az 5. szintet elérő Béta szezonos játékosoknak.

További jutalmak a béta játékosainak
Ha elérted az 5. szintet a Béta szezonban, kapni fogsz egy arany Hollókarom Henrik táblakelléket és egy Béta szezonos körözési plakát címet is.


Várjunk! Milyen táblakelléket? Címet?
Egy csomó új funkciót és tartalmat adtunk a játékhoz a megjelenésre, köztük Tárgykiosztásod és Underlords játékod testreszabásának új módjait. A táblakellékek és a címek csak pár példa erre:


Az Arany Henriket minden béta játékos megkapja, aki elérte az 5. szintet a béta szezonban, a Kő Henrik pedig mindenkinek elérhető, lesz, aki csatabelépőt vásárol (igen, mindkettőt megkaphatod).


A táblák mostantól személyre szabhatók; növeld csatabelépőd szintjét és további táblára helyezhető kellékeket kapsz.


Mostantól a körözési plakátok is személyre szabhatók; a játékosok teljesítményeket érhetnek el további címek feloldásához. Egyedi plakátgrafikák Botjirától és J. R. Doyle-tól. Mindezek és sok más feloldhatók a Csatabelépőben és a Városnézésben.


Viszlát kedden!
A Dota Underlords 1. szezonját február 25-én, kedden (Csendes-óceáni idő szerint) reggel indítjuk el. Párhuzamosan fog megjelenni Steamen, iOS-en és Androidon (a szokásos, a mobil alkalmazásboltokon keresztüli terjesztéssel kapcsolatos fenntartásokkal).

Mára ennyi. A csapat várja, hogy a jövő héten kiadhassa mindezt, és veletek együtt játszhassa az Underlords 1. szezonját.
10 február 2020
Enyim! Elloptunk némi gyógyítást Ennótól.
GYORSJAVÍTÁSOK
  • Enno - Dr. Enno nyugtató balzsamja: a kezdeti gyógyítás 40/40/60/60/80/80-ról 30/30/45/45/60/60-ra csökkentve.
  • Javítottunk egy problémát, aminél az egység eladása gomb rejtve lehetett, amikor a harc után kiválasztottál egy egységet a táblán.

Megjegyzés: A játékmeneti változtatás a többjátékos játékoknál azonnal érvénybe lép. A kliensoldali kezelőfelület-változás a mobilklienseken a Google és az Apple jóváhagyásakor lesz kiadva.
6 február 2020
Veszett frissítés
ÁLTALÁNOS
  • Javítottuk, hogy Homokkirály Csapdaásása vizuálisan nem emelte fel az ellenségeket, az utolsó kivételével.


BANDAVEZÉR VÁLTOZÁSOK
Enno
  • Halálpörgés: sebzés 35/35/45/45/55/55-ről 25/25/35/35/45/45-re csökkentve.
  • Totális támadás! - Új leírás: Enno totális támadást indít minden ellenség ellen, 5 összeadódásnyi Mérget alkalmazva, 50-175 fizikai sebzést okozva és 2 másodpercre megbénítva őket.
4 február 2020
Dr. Enno gyorsjavítás
ENNO VÁLTOZÁSOK
  • Halálpörgés:
    • Sebzés 30/30/40/40/50/50-ről 35/35/45/45/55/55-re növelve.
  • Dr. Enno nyugtató balzsamja:
    • Kezdeti gyógyítás 55/55/80/80/105/105-ről 40/40/60/60/80/80-ra csökkentve.
  • Totális támadás!:
    • Újratöltődési idő 12-ről 10-re csökkentve.
    • Javítottuk a döntetlenekkel kapcsolatos hibákat.
3 február 2020
Egy Enno-méretű kiigazítás
GYORSJAVÍTÁSOK
  • Méreg összeadódási számláló effektet adtunk hozzá.
  • Javítottunk egy útvonalkeresési hibát, aminek hatására az egységek még akkor is megpróbáltak egy számukra előnyös mezőre mozogni, ha nem vezetett oda útvonaluk. Ez javít egy olyan esetet, amikor az egységek egy helyben álltak a támadás helyett.
  • Javítottuk, hogy Pici az ellenségek eldobása után kergetni kezdte őket, majd pár lépés után meggondolta magát.
  • Jelzést adtunk a kezelőfelülethez annak mutatására, hogy Enno milyen tárgyat lopott el.
  • Javítottuk, hogy az új, négyes Bandavezér-választó nem fért el teljesen a 4:3-as képarányon PC-n.
  • Javítottuk Enno és Jull életerősáv ikonjait.

BANDAVEZÉR VÁLTOZÁSOK
Anessix:
  • Elbűvölés:
    • Újratöltődési idő 15-ről 10-re csökkentve.


Enno:
  • Pörgés közben Enno előnyben részesíti a már megmérgezett célpontokat, hogy ne járjon le a hatása.
  • Szabadulóművész:
    • Enno mostantól a gyengítéseit is megtisztítja, amikor elmenekül.
  • Gyógyítunk és lopunk!:
  • Dr. Enno nyugtató balzsamja:
    • A célpontok száma 3/3/4/4/5/5-ről 3/4/4/5/5/5-re növelve.
    • Gyógyítás 30/30/45/45/60/60-ról 55/55/80/80/105/105-re növelve.
    • Új leírás: Enno a magasba ugrik és méregnyilat lő ki (célpontszám), 3 mezőn belüli ellenségre, egy összeadódásnyi Mérget alkalmazva. Dr. Enno megvizsgál és gyógyít minden szövetségest, elsőként a leginkább sérültet (gyógyítás) ponttal, majd minden további sebesültet az előző érték felével.
  • Veszett szőrcsomó:
  • Halálpörgés:
    • A célpontok száma 3/3/4/4/5/5-ről 3/4/4/5/5/5-re növelve.
    • Sebzés 30/35/40/45/50/55-ről 30/30/40/40/50/50-re csökkentve.
  • Totális támadás!:
    • Újratöltődési idő 15-ről 12-re csökkentve.
    • Új leírás: Enno totális támadást indít minden, 2 mezőn belül levő ellenség ellen, 5 összeadódásnyi Mérget alkalmazva, és az áldozatokat véletlenszerű mezőre lökve. A nem érintett ellenségek csak nézik, amint bandatársaikat darabokra tépik.


TÁRGYVÁLTOZÁSOK
Frissítő gömb:
  • Mostantól nem lopható el.



SZÖVETSÉGVÁLTOZÁSOK
Lélek:
  • Javítottunk egy problémát, aminél a nem földön levő egységek is beleszámítódhattak a Háromszögcsapás célzásába.