18 oktober 2019
Smugtitt på den store oppdateringen: Nye helter og allianser – andre del
Vi presenterer Legionkommandanten og mesteralliansen:






Livstjuven og Magnus er klare til å kjempe for deg med deres råtass-allianse:








Kom tilbake i morgen for flere nyheter!
17 oktober 2019
Smugtitt på den store oppdateringen: Nye helter og allianser – første del
Den store oppdateringen kommer snart, og vi kan rett og slett ikke la være å snakke litt om den. Det er mange biter i denne oppdateringen (derav navnet) og vi skal dele nye detaljer hver dag frem til den kommer.

Den store oppdateringen markerer på mange måter begynnelsen på slutten av Underlords-betaen. Vi har hele tiden eksperimentert og lært noe nytt i løpet av de siste månedene, og med denne oppdateringen pusser vi bort mye av «betaen», og kommer enda nærmere versjon 1.0.

Vi vil gjerne starte smugtittene ved å vise frem helter og allianser, som blir en del av det nye utvalget. La oss komme i gang!



Vi presenterer helbrederalliansen og Glimre:





Insektalliansen er også klar til å plage motstanderne med 3 nye helter – Veveren, Nyx' tjener og Edderkoppdronninga:











Vi fortsetter med å presentere nye helter og allianser i andre del, som kommer i morgen. Vi sees da!
10 oktober 2019
Vi kanaliserer en hurtigrettelse
HURTIGRETTELSER
  • Fikset at når en enhets kanalisering ble avbrutt, så kunne den aldri bli brukt med en høyere kraft enn det. Dette påvirket Lysets verge og Skytsvinden. Hvis kanaliseringene deres ble avbrutt, så førte det til at senere bruk ville ha samme kraft, selv om de senere kanaliseringene ble helt gjennomført.
  • Fikset et langvarig problem, der flere enn én av samme type demon fortsatt opphevet demonalliansen.
  • Justerte tallene for den ville alliansen fra [4/8/15] til [7/15/25].

I våre interne spilltester, så er spillet såpass ulikt at de gamle ville tallene (og endringen til demoner) føltes balansert ut, men den offentlige versjonen er på et helt annet sted akkurat nå, så dette burde fungere bedre i denne versjonen.
10 oktober 2019
Vi har vekket en sovende bjørn
MERK: Dette er den siste oppdateringen før den store oppdateringen. Det er ingen oppdatering i neste uke, men til gjengjeld – hvis alt går bra – skal vi begynne å vise frem hver av de nye funksjonene, som kommer i den store oppdateringen, etter hvert som vi nærmer oss utgivelsesdagen.

Vi sees!


GENERELT
  • Fikset at enheter kunne bli tvunget til å angripe enheter som ikke kan angripes (f.eks. når Rulte kaster kroken på dødsens enheter).
  • Fikset at all skade fra Medusas ess-effekt (alle skjellete enheter gjør skade på angripende enheter) kun ble kreditert Medusa.


HELTEENDRINGER
Skogkjerringa:
  • Skogens hjelpere:
    • Fikset at feil helbredelsesmengde ble vist i evnens beskrivelse.

Ensom druide – Åndebjørn:
  • Viklende klør:
    • Fikset at Viklende klør aldri ble brukt.

Viper:
  • Maks mana er nå 50.


GJENSTANDSENDRINGER
Kjempekontrakt:
  • Spillere kan nå ha flere enn én av denne gjenstanden igjen.

Treningskompis:
  • Kan ikke lenger helbredes.


ALLIANSER
Blodsbunden:
  • Endret til: Når en blodsbunden enhet dør, gir den +125% angrepsskade, samt eventuell blodsbunden bonus den tidligere har fått, til en tilfeldig alliert blodsbunden enhet.

Vill:
  • Endret til: Allierte ville enheter får +[4/8/15] angrepsskade hver gang de treffer en fiende med et angrep eller bruker en skadelig formel.
  • Dette påvirker Eitermann og Sandkongen – de eneste ville enhetene med skadelige formler.
2 oktober 2019
Oppdateringen der Tindens fiender kommer ned på jorden igjen
GENERELT
  • Fjernet utfordringen med tilkalte enheter.
  • Fikset at noen evner, som foretrekker enhetens gjeldende mål (f.eks. Slardars Etsende dis), kunne brukes utenfor maks rekkevidde.
  • Fikset at Tinden kunne slå noen så hardt at de aldri kom tilbake til jorden igjen.
  • Knøtte har fått en ny animasjon til å skaffe seg oppmerksomhet.


HELTEENDRINGER
Lykan:
  • Hamskifte:
    • Fikset at Lykan helbredet seg for mye ved hamskifte.

Slardar:
  • Etsende dis:
    • Brukes ikke lenger på et mål som allerede er påvirket av den.

Eitermann:
  • Giftig kuling:
    • Selv om Eitermann fremdeles kun sikter på enheter innen angrepsrekkevidden (3 ruter), så reiser selve prosjektilen opptil 5 ruter.
    • Prosjektilskade økt fra [25/50/100] til [30/60/120].

Viper:
  • Viper er nå skjellete/drage (var drage/snikmorder).
  • Fjernet evnen Viperstikk.
  • La til Underjordisk toksin:
    • Viper forgifter en rute, noe som skader fiendtlige enheter i ruten med [50/100/150] skade per sekund og deaktiverer passiver. Varighet: 5 sekunder.
    • Manakostnad: 50.
    • Nedkjøling: 5 sekunder.


GJENSTANDSENDRINGER
Kjempekontrakt:
  • Spillere kan nå kun ha én av denne gjenstanden.


ALLIANSER
Vill:
  • Endret til: Allierte ville enheter får +[4/8/15] angrepsskade hver gang de får inn et angrep på en fiende. Dette erstatter blødningseffekten, som ble påført ved hvert angrep.
26 september 2019
En Lykandes oppdatering
GENERELT
  • Fikset en feil, som har vært der lenge, der passive evner (bortsett fra spesielle drageevner og Sandkongens Kaustisk slutt) brukte verdier fra ett nivå høyere, f.eks. brukte Krystallpiken med 2 stjerner verdiene til Krystallpiken med 3 stjerner. Noen enheter er blitt styrket for å veie opp (se nedenfor), og vi vil holde et øye med de andre.
  • Noen av botene hadde en skrue løs, så vi benyttet muligheten til å justerte dem litt før vi skrudde til igjen.
  • La til noen nye animasjoner for enheter på benken, når du har plass på brettet.
  • Fikset at veldig små mengder skade enten genererte for lite eller for mye mana. Dette skjedde når Heksemesteren brukte Skyggeord.
  • Fikset et visuelt problem, der Lina og Krystallpiken kom til live igjen idet striden var over.
  • Da de fleste tilkalte enheter er fjernet (se nedenfor), er gjenstanden Kallestein også blitt fjernet.
  • Enheter som dreper seg selv, får ikke lenger poeng for drapet. Beklager, Barrikader!

HELTEENDRINGER
Øx:
  • Rustning endret fra 5 til [5/10/15].
  • Maks helse endret fra [700/1400/2800] til [805/1610/3220].

Stormsmeden:
  • Statisk storm:
    • Fikset at samlet skade gjort kunne være feil.
    • Gjør ikke lenger at enheter i stormen har en sjanse til å bomme.

Drageridderen:
  • Urdrageform:
    • Fikset at giftskaden ikke fungerte (den hadde en varighet på 0).

Drowvokteren:
  • Angrepsfrekvens endret fra 0,769 til 0,833.
  • Minste angrepsskade endret fra [45/90/180] til [56/112/225].
  • Maks angrepsskade endret fra [50/100/200] til [62/125/250].

Lykan:
  • Minste angrepsskade endret fra [50/100/240] til [65/130/312].
  • Maks angrepsskade endret fra [60/120/288] til [78/156/375].
  • Kall på ulvene er nå Hamskifte:
    • Tilkaller ingen ulver.
    • Maks ekstra helse endret fra [30/40/50] til [40/50/60].
    • Ekstra kritisk skade endret fra [150/175/200] til [200/225/250].

Naturens profet:
  • Angrepsfrekvens endret fra 0,714 til 0,769.
  • Maks mana endret fra 50 til 100.
  • Minste angrepsskade endret fra [45/90/180] til [56/112/225].
  • Maks angrepsskade endret fra [50/100/200] til [62/125/250].
  • Fjernet evnen Naturens vegne.
  • La til Naturens vrede:
    • Naturens profet sender energi på et mål, som gjør [250/275/300] skade. Energien spretter [3/4/5] ganger mellom fiender på brettet, og øker skaden med [10/13/15]% for hvert sprett.
    • Manakostnad: 100.
    • Nedkjøling: [15/13/11].

Skyggesjamanen:
  • Angrepsfrekvens endret fra 0,625 til 0,8.

Tinden:
  • Maks mana endret fra 100 til 60.
  • Hvalross-SLAG!:
    • Manakostnad endret fra 100 til 60.
    • Nedkjøling endret fra 7 til 4 sekunder.

Eitermann:
  • Fjernet evnen Pestvarde.
  • La til Giftig kuling:
    • Fyrer av en giftkule i en rett linje, som forgifter fiendtlige enheter så de tar [25/50/100] skade, samt [10/20/40] skade hvert 3. sek i 15 sek. Påvirkede enheter mister 50% bevegelseshastighet og 25 angrepshastighet.
    • Manakostnad: 100.
    • Nedkjøling: [10/8/6].
19 september 2019
Oppdateringen der Heksemesteren får på seg finstasen
GENERELT

  • Visuelle oppgraderinger ved 2 og 3 stjerner for Flygerytter, Enigma, Slark, Skarpskytten og Heksemesteren.
  • Vaktmesteren tok ut litt mer rusk fra maskineriet.
  • Fikset et problem der Skjærgrim utvekslet helseverdier med feil enhet, når han brukte Metamorfose, inkludert døde enheter.
  • Du kan ikke lenger forhåndsvise strider på brettet, mens en strid foregår.


HELTEENDRINGER

Blodstrupen:
  • Blodtåke:
    • Økes nå til eksisterende maks ekstra angrepshastighet på 500 tidligere, ved 20% helse (var 0% tidligere).


Liket:
  • Neglesprett:
    • Rekkevidden til kulens sprett endret til 2 (var 4 tidligere).


Tempelmorderen:
  • La til Sporløst:
    • Når Tempelmorderen har teleportert seg til målet, skyter hun ut et prosjektil på det første angrepet, som gjør [50/100/150] skade og reduserer målets rustning med [2/4/6] i 5 sekunder.


Treanthyrden:
  • Snyltefrø:
    • Hvis målet til Snyltefrø dør før varigheten utløper, hopper frøet over til et nytt mål i dens resterende varighet.


Tinden:
  • Hvalross-SLAG:
    • Tinden er nå usårlig mens han slår.


Heksemesteren:
  • Skyggeord:
    • Helbreder nå 75% av den totale helbredelsen umiddelbart, og resterende 25% i løpet varigheten. Dette fører til [168/337/675] helbredelse umiddelbart og [56/112/225] i løpet av resterende varighet.
    • Skade per sekund endret fra [50/100/150] til [75/150/300].


ALLIANSEENDRINGER

Skarpøyd allianse:
  • La til en liten buffer for helseforskjeller, slik at skarpøyde enheter ikke bytter mål hele tiden.


GJENSTANDSENDRINGER

Gravstein:
  • Vekk til live:
    • Rekkevidde endret fra 2 ruter til 1 rute.
12 september 2019
En større oppdatering
Vi har oppdatert tjenerne våre med følgende endringer.

MERK: Verktøytips på mobilplattformer kommer ikke til å vise endringene før versjonen er oppdatert.

SPILL
  • Reduserte sjansen til å finne enheter i kategori 4 med 5%, fra nivå 6 til 8.


HELTEENDRINGER
Bruvorden:
  • Maks helse endret fra [700/1400/2800] til [600/1200/2400].

Enigma:
  • Ess-effekt:
    • Forheksede, stilnede eller lammede fiender genererer ikke nå mana når de angripes, i stedet for at manaen tappes.

Stormsmeden:
  • Ess-effekt:
    • Nå: Heksemesteralliansens effekt brukes nå på 1 mål for hvert alliansenivå.

ALLIANSEENDRINGER

Heksemesteralliansen:
  • Helbredelse endret fra [50%/80%/130%] til [50%/70%/100%].

Snikmorderalliansen:
  • Snikmordere sårer målet ved et kritisk treff, noe som reduserer helbredelse med [50%/100%].
12 september 2019
En knøttliten oppdatering
Som du kanskje har lagt merke til er dagens oppdatering ganske liten. La oss snakke litt om årsaken til dette og hva som kommer.

Forrige gang vi snakket om planene våre, la vi ut noen detaljer om funksjonene vi jobber på til den neste store oppdateringen.

Internt kaller vi den oppdateringen den store oppdateringen (bombe), og den er en av de siste milepælene på veien mot første sesong. Oppdateringen vil inneholde 2 spillbare Underlorder, Duo-spillmodusen, 6 nye helter, 3 nye allianser og et oppdatert grensesnitt. Vi tar sikte på å gi ut denne oppdateringen i første halvdel av oktober.

Siste stopp kommer ikke lenge etter, med den offisielle lanseringen av hele spillet i 1.0. Den vil inneholde 2 nye Underlorder, Battlepasset og Byvandring, og vil være den offisielle starten på den første sesongen av Underlords.

Vår nåværende hovedmeny vil gi deg et lite bilde på hvor mye som skiller interne og eksterne versjoner:



Disse forskjellene strekker seg også til andre områder og er fullstendig sammenflettet, noe som gjør det vanskelig å gi ut hver av dem for seg selv. Vi har derfor bestemt oss for å bruke alle kreftene våre på å gjøre alt ferdig og gi ut alt sammen.

Du kan forvente at oppdateringene i de neste ukene for det meste vil inneholde «feilrettelser og småjusteringer», mens vi forbereder utgivelsen av den store oppdateringen.

Vi gleder oss til å fortelle dere mer om den første sesongen, så du kan regne med å høre mer om den snart.
5 september 2019
Oppdateringen der Tinden og vennene hans blir meget stilige
GENERELT

  • Fjernet XP-grensen i Protopasset, og nivågrensen er flyttet opp til 99.
  • Visuelle oppgraderinger ved 2 og 3 stjerner for Alkymisten, Blodstrupen, Krystallpiken, Sandkongen og Tinden.
  • Forbedringer av animasjoner.
  • Optimaliseringer og forbedringer av visuelle effekter.
  • La til innstillinger for bildefrekvens på mobil. Du kan nå velge mellom en bildefrekvens på 30 (standard), 60 og 15 (batterisparing), samt en innstilling for å tillate en bildefrekvens på opptil 60 under lading.
  • Når en enhet i butikken kan kombineres til en 3-stjerners enhet, så vises versjonen for 3-stjerners i stedet for 2-stjerners.

SPILL

  • Nærkampenheter kan nå angripe barrikader om de ikke finner noen bedre mål.
  • Utvelgelsen av målet, som er lengst unna, til snikmordere og Blinkedolken er nå litt mer tilfeldig mellom venstre og høyre.

HELTEENDRINGER

Bruvorden:
  • Dobbeltsyn:
    • Får nå en nedkjøling på 3 sekunder, når en klone dør.


Sandkongen:
  • Kaustisk slutt:
    • Fikset en feil der varigheten ikke ble angitt ordentlig, noe som førte til at Kaustisk slutt ofte gjorde skade som om varigheten utløp i stedet for at enheten døde.

Flodjegeren:
  • Herjing:
    • Gjør nå skade etter at lammelsen påføres, slik at sjamanenes ess-effekt fungerer ordentlig.

Knøtte:
  • Steinkast:
    • Knøtte kan nå kaste en Treningskompis.