5 desember 2019
En Knockout av rang
GENERELT
  • Fikset så mange krasjer at vi ikke hadde tid til å vitse om det engang: Fikset flere krasjer i forbindelse med partikler i grensesnittet og med å dra enheter. Fikset en krasj når man sorterer gjenstander i spillereglene. Fikset en iOS-krasj i spillmotoren. Fikset en krasj som oppstod ved visning av enheters rekkevidde.
  • Fikset at minifengselet fremdeles ble vist, selv om brukeren hadde åpnet en ny side fra hovedmenyen.
  • Fikset noen problemer med siden Velg Underlord på mobil med ikke-standard oppløsning/størrelsesforhold.
  • Fikset at trykk for å flytte ikke fungerte ordentlig under strid.
  • Fikset et problem på PC, der gjenstander ikke kunne utrustes når skjermoppløsningen var 1360x768.
  • Fikset at replikker ikke ble avspilt etter runder.
  • Fikset et problem med delekoder og fulle benker.

RANGERT KNOCKOUT
  • Vi har lagt til en rangert modus i Knockout!
  • Knockoutrangen er uavhengig av standardrangen.
  • Vi har fjernet rangvisningen fra hovedmenyen. Du kan nå se rangen på spillsiden. Velg en modus og rangert modus, så ser du rangen din.

TALENTENDRINGER
Kraftplugg:
  • Fikset så golemens helse faktisk ble fordoblet når talentet velges. Golemens vanlige helse er 3000. Kraftpluggens helse endret fra 5000 til 6000.

HELTEENDRINGER
Blodstrupen:
  • Blodtåke:
    • Blodstrupen helbredes nå hvis enhver tilstøtende fiendtlig enhet dør, uansett hva som dreper den.


Krystallpiken:
  • Forfrysning:
    • Hindrer nå at målet helbredes mens Forfrysning er aktiv.


Lykketrollet:
  • Kategori endret fra 1 til 2.


Krutti:
  • Haglbyge:
    • Fikset en feil der skadekjeglen ikke alltid var konsekvent.

Veveren:
  • Shukuchi:
    • Vil ikke lenger bruke Shukuchi hvis den er rotfestet.

    ALLIANSEENDRINGER
    Demon:
    • Skadebonusen teller nå alle allierte demoner, både levende og døde, samt alle tilkalte allierte demoner.
    2 desember 2019
    Oppdateringen der vi svekker en svekkelse
    GENERELT
    • Vi lot råtassene svekke noen krasjer.
    • Fikset at tall ikke ble vist i verktøytipset til globale gjenstander på resultattavlen.

    HELTEENDRINGER
    Stormsmeden:
    • Ess-effekt: I stedet for å øke antall forbindelser per alliansenivå økes nå forbindelsens varighet med 1 sekund per alliansenivå.

    ALLIANSEENDRINGER
    Råtass:
    • Endret svekket skade fra [30/70] til [30/60].
    • Endret svekkelsens varighet fra 3 til 4 sekunder.
    2 desember 2019
    Det gylne snitt
    GENERELT
    • Vi har gitt hele grensesnittet et nytt design, når du trykker på spill fra hovedmenyen. Det er nå en ny side til å velge hvilken type kamp du vil spille, og hvilke innstillinger du vil ha. Vi liker det, og håper det faller i smak!
    • La til flere lydsignaler i knockoutmodus når du mister et hjerte, eller en spiller blir slått ut.
    • Fikset et problem der gjenstandsbilder ikke dukket opp i spillereglene.
    • Fikset at butikknappen lå over oppdater-knappen i noen størrelsesforhold.
    • Fikset vis resultattavle-knappen i alle oppsett og størrelsesforhold.

    HELTEENDRINGER
    Eterånden:
    • Dissimilasjon:
      • Fikset at skaden gjort var fysisk. Den skal være magisk.
      • Skadetypen vises i vinduet med evnebeskrivelsen.
    27 november 2019
    Ny dag, ny oppdatering!
    GENERELT
    • Vi har dratt noen krasjer, som skjedde når man dro, rett ut av spillet. Og noen andre krasjer også!
    • Flere minnebesparelser på mobil!
    • Fikset at Kruttis manalinje ble vist når dragealliansen ikke var aktiv.
    • Fikset at tilskuerhurtigtastene for neste/forrige ikke fungerte.
    • Fikset at feil Underlord noen ganger snakket på skjermen etter kampen, hvis du var tilskuer akkurat da du vant (eller tapte) kampen.
    • La til et element i grensesnittet for å signalisere at heltene fra den opprinnelige knockouttroppen selges for 0 gull.

    TALENTENDRINGER
    Skarp smerte:
    • Ren smertes skadeøkning endret fra 100% til 50%.


    Sympatismerter:
    • Det ekstra målet tar ikke lenger full skade, men tar nå 50% av skaden.



    HELTEENDRINGER
    Liket:
    • Neglesprett:
      • Nedkjøling endret fra [10/8/6] til [15/13/10] sekunder.


    Nekrofos:
    • Dødsbølge:
      • Nedkjøling endret fra 7,5 til 5 sekunder.


    Krutti:
    • Mortimers kyss:
      • Skade endret fra [150/250/450] til [100/150/200].
      • Setter fyr på målene.


    Stormånden:
    • Kulelyn:
      • Skade endret fra [70/140/300] til [70/120/225].
      • Skade per rute endret fra [10/20/40] til [10/20/30].


    Eitermann:
    • Eitermann er nå vill/skjellete/heksemester.


    Heksedoktoren:
    • Lammende dose:
      • Sprett endret fra [5/7/9] til [6/7/8].
      • Nedkjøling endret fra 15 til 10 sekunder.



    ALLIANSEENDRINGER
    Magiker:
    • Ekstra magisk skade endret fra [40/100] til [25/75].

    Urkraft – Ideal:
    • Rustning endret fra [5/10/10] til [3/5/8].
    • Maks helse endret fra [600/1200/2400] til [600/1200/1800].

    Vill:
    • Ekstra skade per angrep endret fra [3/6/12] til [4/7/15].

    Skjellete:
    • Magiresistens endret fra [30/50] til [20/45].

    Heksemester:
    • Prosentdel helseran endret fra [50/70/100] til [50/70/90].
    • Helseranets varighet endret fra 2 til [2/3/3,5].
    26 november 2019
    De fremmedes oppdatering
    Vi oppdaterer Underlords i dag med de fremmede, en ny allianse, en fartsfylt spillmodus, en ny innføring for nye spillere og mye mer. Hvis du vil se den finere versjonen av denne oppdateringsloggen, kan du sjekke ut de fremmedes flotte nettside.

    Skal vi komme i gang?


    De fremmede og åndealliansen
    Det er fem nye helter i Kvitspiret, og Underlordene kan knapt vente med å få dem på laget. Krutti og Eterånden er nye i både Dota 2 og Underlords, mens de tre åndene bare er med for å holde åndefetteren med selskap.

    Krutti – Krutti har alliansene drage og oppfinner. Hun støtter laget med angrep fra avstand, avfyrer haglen med jevne mellomrom og sakker fiendens angrepshastighet. Hvis dragealliansen er aktiv, spytter øglen hennes ildklatter på fienden.

    Eterånden – Eterånden har alliansene ånd og heksemester, og er åndenes ess. Han går i nærkamper og kan skape portaler med evnen Dissimilasjon, som også lar han utføre listige angrep på motstanderne. Eteråndens ess-evne gjør at ladede ånder gjør 100% mer skade.

    Åndeallianse – Eterånden kom ikke til Kvitspiret alene. Han tok med seg noen fettere: Stormånden, Ildånden og Jordånden. Når tre av åndene er på brettet sammen og er ladet, utfører de den triangulære teknikken Deltastrøm. Dette skader alle fiendtlige enheter som fanges i trekanten, og hver av åndene påfører sin elementeffekt.


    Knockoutmodus
    Vi har lagt til en ny fartsfylt modus, som vi har kalt Knockout. I knockoutmodus starter hver spiller med å velge en starttropp på 5 helter. Det trengs kun to helter for å kombinere dem, og spillere stiger automatisk i nivå annenhver runde. Hver spiller kan tape 4 ganger før de blir slått ut, og kampene varer i gjennomsnitt 10 minutter. Spillere plasseres i et pseudooppsett og kjemper kun mot andre spillere med samme eller lignende liv. Du kan finne fullstendige spilleregler i oppdateringsloggen nedenfor.

    Vi starter med avslappet knockout, og så skal vi legge til rangert snart. Og selvfølgelig har vi lært botene å spille knockout, så spillere kan teste det ut i noen raske botkamper. Vi har hatt det altfor gøy med å teste dette internt, og vi gleder oss til å spille det med resten av dere!


    Innføring for nye spillere
    Siden vi nærmer oss starten på den første sesongen, vil vi gjerne forsikre oss om at det er så enkelt som mulig å komme i gang for nye Underlorder. I denne oppdateringen har vi lagt til en ny opplæring, der Ragnvald Ravnkrok raskt lærer nye spillere de grunnleggende begrepene i Underlords.

    Opplæringen vises kun for spillere som har spilt færre enn tre kamper i Underlords, og vises kun én gang. Hvis du vil starte opplæringen manuelt, kan du finne den som en spillmodus under botkamper.


    Grensesnitt på mobil
    Teamet fortsetter med å oppdatere og forbedre grensesnittet i spillet. Denne oppdateringen består av vesentlige designendringer i grensesnittet på både PC og mobil, så det er enklere å lese og trykke på ting, og bedre visuell balanse for alle spillere, uansett hvilken enhet de spiller på. Dette er fremdeles under utvikling, og vi ser frem til å høre tilbakemeldingene.


    Fullstendige oppdateringslogg


    GENERELT
    • Oppdatert innføring for nye spillere – opplæringen starter automatisk for spillere som har spilt færre enn tre kamper i Underlords.
    • Vesentlige designendringer i grensesnittet på både PC og mobil, så det er enklere å lese og trykke på ting, og bedre visuell balanse.
    • Vaktmesteren tok en pause fra en travel Dota-oppdatering og ryddet bort litt flere krasjer.
    • La til mange flere visuelle oppgraderinger for helter ved 2 og 3 stjerner.
    • Forbedret køtider for grupper.


    KNOCKOUT
    • Ny spillmodus, som er tilgjengelig mot boter og i avslappede kamper på nett.
    • I starten av hver kamp velger du mellom tre starttropper på fem helter, som hentes fra to allianser. Disse to alliansene vil ha det første nivået fullført. Liker du ikke de tre mulighetene? Du kan oppdatere utvalget én gang.
    • Spillere starter på nivå 5 og stiger automatisk i nivå ved partallsrunder.
    • Spillere kan velge en gjenstand ved oddetallsrundene og i startrunden.
    • Det trengs kun to av samme helt for å oppgradere den.
    • Det kan kun velges ett Underlord-talent (ultimaten).
    • Fire tap, og du er ute.
    • Spillere plasseres mot hverandre basert på spillernes liv. Spillere med samme eller lignende liv settes opp mot hverandre når det er mulig.
    • Det er ingen renter i banken og ikke noe ekstra gull fra seiers- eller tapsrekker.
    • En kamp tar i gjennomsnitt 10 minutter.


    HELTEENDRINGER
    Jordånden:
    • Ny helt.
    • Allianser: ånd/kriger
    • Kategori: 3
    • Evne: Geomagnetisk grep – Jordånden tilkaller en steinlevning utenfor brettet og trekker den til hans gjeldende mål. Fiender som rammes av steinlevningen, stilnes i 3 sekunder og tar [100/150/200] skade.
    • Evne: JordelementPassiv: Når Jordånden utfører en Deltastrøm, stilner han de rammede fiendtlige enhetene i 3 sekunder.


    Ildånden:
    • Ny helt.
    • Allianser: ånd/snikmorder
    • Kategori: 2
    • Evne: Neveferdighet – Ildånden spretter brennkvikt rundt og angriper alle fiender opptil [2/2/3] ruter unna, før han returnerer til startposisjonen. Angrep gjør [100/200/300] ekstra skade.
    • Evne: IldelementPassiv: Når Ildånden utfører en Deltastrøm, setter han fyr på rammede fiendtlige enheter så de brenner i 3 sekunder.

    Legionkommandanten:
    • Evne: Rette elementPassiv: Når Legionkommandanten utfører en Deltastrøm som del av åndealliansen, gjør hun dobbelt skade.


    Krutti:
    • Ny helt.
    • Allianser: drage/oppfinner
    • Kategori: 1
    • Evne: Haglbyge – Etter 4 grunnangrep gjør Krutti klar haglen og skyter på en fiende opptil 2 ruter unna, noe som gjør [150/250/350] skade i en kjegle med bredde på 3 ruter og sakker angrepshastigheten til rammede enheter med [15/20/25]%.
    • Evne: Mortimers kyssLåst opp av dragealliansen: Mortimer spytter [3/4/5] klatter på fiender opptil 5 ruter unna. Hver klatt gjør [150/250/450] skade på alle fiender opptil 1 rute unna ruten som treffes, og setter fyr på dem så de brenner i [1/2/3] sek.


    Stormånden:
    • Ny helt.
    • Allianser: ånd/magiker
    • Kategori: 2
    • Evne: Kulelyn – Stormånden blir til ustabil elektrisitet som stormer over slagmarken, og gjør [70/140/300] skade på hver enhet han passerer gjennom, pluss [10/20/40] skade per rute han har flyttet seg.
    • Evne: StormelementPassiv: Når Stormånden utfører en Deltastrøm, avvæpner han de rammede fiendtlige enhetene i 3 sekunder.


    Eterånden:
    • Ny helt.
    • Allianser: ånd/heksemester
    • Kategori: Åndenes ess
    • Ess-effekt: Ladede ånder gjør 100% mer angrepsskade.
    • Evne: Dissimilasjon – Eterånden stiger inn i eteren, forsvinner og skaper 3 portaler. Etter 1,3 sekunder kommer han ut av en av portalene og gjør [200/300/400] skade på fiender innen 1 rute og reduserer rustningen deres med [10/15/20] i 5 sekunder.
    • Evne: EterelementPassiv: Når Eterånden utfører en Deltastrøm, påfører han de rammede fiendtlige enhetene avbrudd i 3 sekunder.


    Veveren:
    • Veveren er nå nevenyttig/flyktig/insekt.



    GJENSTANDSENDRINGER
    Ægide:
    • Deaktivert i Knockout.


    Desperate tiltak:
    • Deaktivert i Knockout.


    Overflod:
    • Deaktivert i Knockout.



    ALLIANSEENDRINGER
    Mester
    • Fikset at mestere ikke ble kreditert alle alliansene.
    • Fikset at mestere ikke fikk økt helse før halvveis ut i striden.
    • Reduserte helse- og skadebonusen fra 10 til 8%.


    Ånd
    • 1 nivå – tre ånder for å fullføre.
    • Triangulær Deltastrøm – Når en ånd bruker en evne, går den inn i en ladet tilstand. Når 3 ånder er i en ladet tilstand, utfører de den forbudte, triangulære teknikken Deltastrøm. Hver av dem gjør 200 magisk skade på alle fiender som fanges i trekanten, og påfører elementeffektene sine.
    21 november 2019
    Hurtigkrasjrettelse
    HURTIGRETTELSER
    Fikset en klientkrasj som oppstod etter at en rangert kamp i solo ble gjennomført og man skulle forlate kampen. Dette var kun på klientsiden og alle rangendringer er fremdeles gjeldende.

    Rettelsen er ute på PC og kommer til Android og iOS så snart de er blitt godkjent.
    21 november 2019
    Oppdateringen der ridderligheten er tilbake
    GENERELT
    • Fjernet krasjer over hele fjøla.
    • Minnebesparelser på mobil.
    • Forbedret dra og slipp, blant annet ved å legge til en partikkel når du holder en gjenstand over en enhet.
    • Fikset at enheter på brettet feilaktig kunne bli flyttet når det ble dratt inn enheter fra butikken.
    • Fikset belønningskortet på mobil.
    • Fikset at den siste raden i fengselet kunne bli sammenklemt.
    • Fikset et grensesnittproblem med seiersrekker i nøytrale runder.
    • Forbedret de visuelle effektene til seiers-/tapsrekker i det nye grensesnittet.
    • Fikset et grensesnittproblem der det ble vist desimaler i skadestatistikken.
    • La til detaljerte verktøytips i skadestatistikken.
    • Visuelle oppdateringer av ledertabellens grensesnitt.
    • Fikset et problem med sidefeltet med spillerikonene når du bytter mellom stort og lite skjermoppsett.



    DUO
    • Duolag:
      • Når du spiller en duokamp med en venn, opprettes det nå et vedvarende duolag.
      • Det registreres antall kamper og en merittliste for hvert av lagene dine.
      • Når du har spilt tre kamper med den samme spilleren, kan dere velge et eget navn på laget.
      • Angrer dere på navnet? Ikke no' problem. Dere kan gi laget et nytt navn hver tredje kamp.
    • Rangert duo:
      • Du kan nå spille duo med rangert matchmaking.
      • Fremgang i denne modusen teller også for solorangen (den eksisterende) opptil Storsjef.
      • Hvert duolag har nå også en egen lagrang, så ta med deg en venn og bli Storsjefer sammen!
    • Avslappet duo:
      • Du kan nå spille avslappet duo med en bot som lagkamerat, så du kan spille selv om vennene dine ikke er tilgjengelige.
      • Bot-lagkameraten vil bruke lagsamtalen til å be om enheter fra deg, så de kan oppgradere dem og gjennomføre allianser.
      • De vil også svare deg når du ber om enheter og allianser.
      • Vær snill med bot-lagkameraten.


    UNDERLORD-ENDRINGER

    Anessix:
    • Maks helse endret:
      [1000/1350/1700/2050/2400/2750/3100/3450/3800/4150] -> [1000/1500/2000/2500/3000/3500/4000/4500/5000/5500]

      Demonskytter:
      • Minste angrepsskade endret:
        [50/60/70/80/90/100/110/120/130/140] -> [30/36/42/48/54/60/66/72/78/84]
      • Maks angrepsskade endret:
        [60/70/80/90/100/110/120/130/140/150] -> [36/42/48/54/60/66/72/78/84/90]

    Hobgen:
    • Maks helse endret:
      [1200/1650/2100/2550/3000/3450/3900/4350/4800/5250] -> [1000/1700/2400/3100/3800/4500/5200/5900/6600/7300]
    • Minste angrepsskade endret:
      [48/60/72/84/96/108/120/132/144/160] -> [74/86/98/110/122/134/146/158/170/182]
    • Maks angrepsskade endret:
      [54/66/78/90/102/114/126/138/150/166] -> [80/92/104/116/128/140/152/164/176/188]

      Talentendringer:
        Brannsikring:
        • Skadereduksjon endret fra 45 til 40.
        Full fres:
        • Ekstra angrepshastighet endret fra 10 til 15.
        Smeltepunkt:
        • Tapt rustning per sekund endret fra 0,5 til 1.

    HELTEENDRINGER

    Antimagikeren:
    • Maks helse endret fra [1000/2000/4000] til [1000/1800/4000].


    Dusørjegeren:
    • Maks helse endret fra [1100/2200/4400] til [1100/1980/4400].


    Kaosridderen:
    • Maks mana endret fra 100 til 75.
    • Kaoslyn:
      • Min. skade endret fra [50/100/150] til [100/150/200].
      • Min. lammelsesvarighet endret fra [1/1/1] til [1/2/3].
      • Manakostnad endret fra 100 til 75.


    Drageridderen:
    • Ildsprut:
      • Skade endret fra [200/350/500] til [150/250/400].


    Blankansiktet:
    • Maks helse endret fra [2000/4000/8000] til [2000/3600/8000].


    Kolossen:
    • Angrepsfrekvens endret fra [0,909/1/1,25] til [1/1,111/1,25].
    • Maks helse endret fra [1200/2400/4800] til [1200/2600/4800].
    • Minste angrepsskade endret fra [65/140/280] til [65/155/280].
    • Maks angrepsskade endret fra [70/150/300] til [70/165/300].


    Legionkommandanten:
    • Rustning endret fra 10 til 5.
    • Maks helse endret fra [1000/2000/4800] til [900/1800/3600].
    • Minste angrepsskade endret fra [50/100/240] til [40/80/180].
    • Maks angrepsskade endret fra [60/120/288] til [50/100/228].
    • MERK: Disse endringene til Legionkommandanten går hånd i hånd med endringene til mesteralliansen.


    Luna:
    • Minste angrepsskade endret fra [50/100/200] til [50/120/200].
    • Maks angrepsskade endret fra [60/120/240] til [60/144/240].


    Morfos:
    • Maks mana endret fra 100 til 75.
    • Maks helse endret fra [1000/2000/4000] til [1250/2500/4000].
    • Bølgeform:
      • Skade endret fra [200/350/450] til [100/175/450].
      • Manakostnad endret fra 100 til 75.


    Nyx' tjener:
    • Maks helse endret fra [1100/2200/4400] til [1100/1980/4400].


    Lykketrollet:
    • Er nå en råtass i tillegg til en blodsbunden magiker.


    Omnipaladin:
    • Maks mana endret fra 100 til 60.
    • Maks helse endret fra [1400/2800/6720] til [1610/3220/7728].
    • Renselse:
      • Nedkjøling endret fra 10 til [10/8/6] sekunder.
      • Manakostnad endret fra 100 til 60.


    Mordfantomet:
    • Maks helse endret fra [1100/2200/4400] til [1100/1980/4400].


    Rulte:
    • Maks helse endret fra [2000/5000/11000] til [2000/5000/9350].


    Smertens dronning:
    • Maks helse endret fra [1100/2200/4400] til [1100/1980/4400].


    Sandkongen:
    • Fikset at Kaustisk slutt ble utløst etter hvert angrep.


    Skyggefanden:
    • Minste angrepsskade endret fra [70/140/336] til [77/154/369].
    • Maks angrepsskade endret fra [80/160/384] til [88/176/422].
    • Sjelemesse:
      • Maks prosjektilbredde endret fra 256 til 425.


    Slark:
    • Maks helse endret fra [1000/2000/4800] til [1000/1800/4800].
    • Essensoverføring reduserer ikke lenger angrepshastigheten og skaden til målet (Slark får fremdeles effektene).


    Tempelmorderen:
    • Maks helse endret fra [1500/3000/6000] til [1500/2700/6000].

    Veveren
    • Kan ikke lenger bruke Shukuchi mens stilnet.


    ALLIANSEENDRINGER

    Hjerteløs:
    • Svekket rustning endret fra [3/10/15] til [3/8/15].

    Kriger:
    • Styrket rustning endret fra [7/20] til [7/17].

    Insekt:
    • Det dukker nå opp 3 edderkopper hvert 0,5. sekund. Det betyr at det tar 2 sekunder før den første gruppen på 12 har dukket opp.

    Mester:
    • Gir nå også 10% ekstra skade og maks helse per allianse som påvirker mesteren (unntatt mesterens egne).

    Urkraft:
      Ideal:
      • Rustning endret fra [5/10/15] til [5/10/10].
    14 november 2019
    Oppdateringen der vi alle vokser sammen
    GENERELT
    • Forbedringer av minnebruk.
    • Krasjpolitiet har fengslet noen krasjer. Det var helt sikkert noen høns involvert.
    • Forbedret replikkene til Anessix. Du kommer nå også til å høre mindre om hoffet i Ristul – fra dem begge.
    • Fikset at noen lyder, slik som Ios Forbindelse og Krystallpikens Forfrysning, ikke varte like lenge som evnen.
    • Det er nå enklere å dra på mobil.
    • Døde spillere får ikke lenger Underlord-talenter valgt for seg. Hold dere døde!
    • Vi har atter en gang skrudd av hodene til botene og satt inn mer smarthet.
    • Forbedret grensesnittet der de mindre gjenstandsikonene vises.
    • Forbedringer av gruppegrensesnittet.
    • Helselinjer viser nå kun stjerner for enheter med 2 og 3 stjerner.

    SPILL
    • Edderkopper dør nå så fort de tar selv den minste skade. Tidligere tok det flere sekunder å drepe dem med helsebasert skade.
    • Edderkopper får ikke lenger styrkelser fra allianser – med unntak av trollalliansen, da den påvirker angrepshastigheten.
    • Fikset at snikmordere ikke hoppet hvis de hadde en gjenstand som kunne brukes.
    • Rundeskaden er tilbake med 1 skade per 10. runde i kampen, f.eks. 1 skade per runde i runde 10–19, 2 i runde 20–29 osv.

    FENGSEL

    Selv om fengselskonseptet lyktes med å holde spillet ferskt dag etter dag, gjorde vår første implementering at visse allianser ble straffet for mye (nevenyttige/oppfinnere), mens andre (snikmordere) som oftest ikke ble påvirket i det hele tatt.
    For å ordne opp i noen av disse problemene, endrer vi fengselsalgoritmen litt:

    • Hver dag fengsles 8 til 12 helter.
    • Det kan utestenges opptil 3 helter fra samme allianse. Dette betyr at visse allianser ikke kan fullføres helt på visse dager (dette vises i alliansenes grensesnitt i selve spillet).
    • Det fengsles ett ess hver dag.
    • Heltekategoriene 1–4 har nå høyst 1 utestengt helt mer enn andre kategorier. Hvis det for eksempel fengsles 10 helter, kan fengselet se slik ut:
      • Kategori 1: To utestengelser
      • Kategori 2: Tre utestengelser
      • Kategori 3: To utestengelser
      • Kategori 4: To utestengelser
      • Kategori 5 (ess): Én utestengelse (som alltid).
    Dessuten har noen enheter endret allianser, som gjør at de ulike alliansene påvirkes jevnere. Vi gleder oss til å høre hva du synes.

    UNDERLORD-ENDRINGER
    • Underlordens nivå er ikke lenger bundet til spillernivået. Alle Underlorder i spillet vokser seg jevnt og trutt sterkere gjennom hele kampen i samme takt. Deres maks styrke tilsvarer nivå 8 i den gamle versjonen.
    • Underlorder trenger ikke lenger hype for å bruke evner. Evnene starter på nedkjøling og brukes så fort de er klare.
    • Hype øker nå Underlordens skade (opptil maks +50% samlet skade ved full hype), og nedkjølinger av evner går raskere (opptil 40% raskere ved full hype).
    • Ultimate evner kan nå kun brukes én gang.

    Vi tenkte at det var på tide å prøve en annen tilnærming til Underlordene. En ting vi var veldig enige om, var at de overskygget helteenhetene, da Underlordenes handlinger (eller mangel av) endret stridens gang for mye.

    Vi likte heller ikke hvor skjev fordelingen ble mellom å bruke gull på XP sammenlignet med nye utvalg i butikken. Som regel var det klart beste valget å bruke gull på XP, da du fikk bedre enheter i butikken, ekstra plass på brettet og sterkere Underlorder. De handleglade hadde aldri en sjanse.

    Takk for at dere lar oss eksperimentere med alle disse endringene!


    Anessix:
    • Passiv evne:
      • Passiv hype-generering endret fra 1,8 til 1,5.
      • Hype per demon endret fra 0,72 til 1.
    • Martyrens velgjerning:
      • Nedkjøling endret fra 15 til 12,5 sekunder.
      • Helbredelse per nivå endret fra 10 til 11.
      • Brukes ikke lenger på edderkopper.
    • Ren smerte:
      • Skade per nivå endret fra 10 til 15.
      • Brukes nå på fienden med høyest helse.
    • Trollbundet:
      • Nedkjøling endret fra 20 til 22 sekunder.
    • Demonisk golem:
      • Nedkjøling endret fra 15 til 22 sekunder.
    • Kaotisk jeger:
      • Ekstra skudd endret fra 1 til 2.
    • Fantomsmerte:
      • Rustning per nivå endret fra 2 til 1.


    Anessixs golem:
    • Minste angrepsskade endret fra [100/200] til [125/250].
    • Maks angrepsskade endret fra [120/240] til [145/290].
    • Maks helse endret fra [2000/4000] til [3000/5000].
    • Bevegelseshastighet endret fra 270 til 260.


    Hobgen:
    • Passiv evne:
      • Passiv hype-generering endret fra 1,65 til 1,5.
      • Hype per enhet som brenner endret fra 1,2 til 1.
    • Varsku her!:
      • Grunnskade per nivå endret fra 125 til 150.
      • Nedkjøling endret fra 15 til 12 sekunder.
    • Superladet:
      • Angrepshastighet per nivå endret fra 15 til 13.
      • Nedkjøling endret fra 5 til 8 sekunder.
    • Fyr og flamme:
      • Nedkjøling endret fra 60 til 22 sekunder.
    • Vennlig ild:
      • Nedkjøling endret fra 15 til 22 sekunder.
      • Runden slutter ikke mens bombene eksploderer, på samme måte som runden ikke slutter mens Gyrokopters Luftstøtte pågår.
    • Etterbrenning:
      • Setter nå også fyr på ruter ved siden av målruten.
      • Varighet endret fra 5 til 3 sekunder.
      • Skade per sekund endret fra 10 til 20.
      • Fikset at effekten kunne slutte når Hobgen døde.
    • Utladning:
      • Tapper ikke lenger hype.
      • Tappet mengde endret fra 50 til 100.
    • Glødende rustning:
      • Setter kun fyr på tilstøtende angripere.
      • Fungerer ikke på fiender som har magisk immunitet eller er usårlige.
    • Hold det hemmelig:
      • Nå: «Når en fiende settes fyr på, stilnes de i 1,5 sekunder. Denne effekten kan skje igjen hver gang brannen utløper».
      • Stilner ikke lenger enheter som har magisk immunitet.


    HELTEENDRINGER
    Antimagikeren:
    • Manabrudd:
      • Brent hype endret fra [2/4/6] til [4/6/12].


    Blankansiktet:
    • Kronokube:
      • Effektens varighet endret fra [4/5/6] til [2/3/4] sekunder.
      • Blankansiktets ekstra angrepshastighet inne i kuben endret fra 50 til 75.





    Io:
    • Omplassering:
      • Enheter beholder sine eksisterende nedkjølinger når de kommer tilbake.


    Lysets verge:
    • Belysning:
      • Kanaliseringstid endret fra 3 til 4 sekunder.
      • Skade per kanaliserte sekund endret fra [150/200/250] til [100/150/200].
      • Dermed er samlet skade ved full kanalisering endret fra [450/600/750] til [400/600/800].


    Morfos:
    • Endret fra snikmorder til magiker.
    • Maks mana endret fra 75 til 100.
    • Kategori endret fra 2 til 3.
    • Bølgeform:
      • Skade endret fra [150/250/350] til [200/350/450].
      • Manakostnad endret fra 75 til 100.


    Veveren:
    • Endret fra jeger til flyktig.
    • Minste angrepsskade endret fra [45/90/207] til [60/120/260].
    • Maks angrepsskade endret fra [55/110/253] til [70/140/300].
    • Veveren vil ikke bruke Shukuchi mens den unnviker, med mindre den skal til å ta magisk skade.



    GJENSTANDSENDRINGER
    Dødsens hjelm:
    • Fikset at avbrudd kunne føre til at en dødsens enhet gjorde rundeskade.
    • Hvis en enhet med hjelmen overlever striden, dør den ikke på slutten av runden.


    Smugler:
    • Fjernet fra spillet.
    8 november 2019
    Hurtigrettelsen som gikk fra fast til flytende form
    HURTIGRETTELSER
    • Fikset at Smeltepunkt ikke kunne låses opp eller velges.
    • Vi tok en bit av noen Apple-krasjer.
    • Fikset et problem med visning av talenter i Underlordenes infoskjerm på mobil.
    • Fikset at minifengselet viste feil helter når de fengslede heltene ble endret daglig mens du allerede var i en kamp.

    Vi har sendt inn disse rettelsene til gjennomgang og gir dem ut til Android og iOS så snart de er blitt godkjent.
    7 november 2019
    Balanseoppdatering (07.11.2019)
    GENERELT
    • Escape-tasten avbryter/lukker nå noen vinduer. Vi skal gradvis legge til mer og mer støtte for dette.
    • Fikset at midtre museknapp ble brukt til kameraet uavhengig av binding.
    • Fikset feil med haptisk tilbakemelding når man drar på mobil.
    • La til et minifengsel når du holder over fengselsknappen i butikken, så du raskt kan se de fengslede heltene.
    • Oppdaterte etterlysningsplakatene i duo.
    • Forbedringer av gruppegrensesnittet.
    • Andre diverse forbedringer av grensesnittet.
    • La til replikker for flere nye helter.
    • Forbedringer av musikk og lydbilde.
    • Forbedringer av minnebruk.

    SPILL
    • Brann er nå dødelig hvis den ble påført av en fiende.
    • Fikset en feil der riddere ikke fikk bonusen med magisk skadereduksjon, når de stod nær allierte riddere.
    • Avbrudd påvirker ikke lenger allianser.

    HELTEENDRINGER
    Anessix:
    • Martyrens velgjerning:
      • Helbreder ikke lenger noe umiddelbart, men kun over tid i stedet.
      • Helbredelse per sekund endret fra 5 til 10 (per Underlord-nivå).
      • Varighet endret fra 5 til 8 sekunder.
      Foryngende ritual:
      • Erstatter Mystisk ritual.
      • Nå: Martyrens velgjerning gir nå 50% av helbredelsen umiddelbart, og resten i løpet formelens varighet.
      Etter snar:
      • Varighet endret fra uendelig til 5 sekunder.


    Bruvorden:
    • Dobbeltsyn:
      • Kloner har 50% angrepsskade.


    Øx:
    • Maks helse endret fra [1610/3220/6440] til [1851/3703/7406].


    Blodstrupen:
    • Rustning endret fra 5 til 0.
    • Maks helse endret fra [1000/2000/4000] til [1200/2400/4600].
    • Blodtåke:
      • I stedet for å nå maks angrepsfrekvens ved 20% helse, når Blodstrupen nå maks angrepsfrekvens ved [25/30/35]% helse.


    Hobgen:
    • Varsku her!:
      • Animasjonslengde endret fra 4 til 2,4 sekunder.
    • Fyr og flamme:
      • Hype-kostnad endret fra 100 til 85.
      • Stilner nå Hobgen.
      • Angrepsrekkevidde mens han er i Fyr og flamme er økt til 8.
      Brannsikring:
      • Skadereduksjon endret fra 25% til 45%.
      Tilbakekobling:
      • Med de nye endringene til Fyr og flamme, har vi hentet frem igjen forrige Tilbakekobling: Superladede enheter får mana fra skade som forårsakes av evner. Ved bruk gjør de skade tilsvarende manakostnaden på nabofiender.


    Livstjuven:
    • Angrepsfrekvens endret fra [0,588/0,625/0,667] til [0,667/0,714/0,769].
    • Herremåltid:
      • Helseran endret fra [3/4,5/6]% til [4,5/6/7,5]%.


    Magnus:
    • Maks helse endret fra [1500/3000/7000] til [1875/3750/7500].


    Rulte:
    • Kjøttkrok:
      • Nedkjøling endret fra [10/10/10] til [20/18/15].


    Razor:
    • Plasmafelt:
      • Minste angrepsskade endret fra 10 til 25.
      • Maks angrepsskade endret fra [50/100/150] til [100/200/300].


    Trollkrigeren:
    • Glød:
      • Ekstra angrepshastighet endret fra [15/20/25] til [8/10/13].
      • Maks stabler endret fra [6/9/12] til [12/19/24].


    Viper:
    • Underjordisk toksin:
      • Skade endret fra [50/100/150] til [100/200/300].



    GJENSTANDSENDRINGER
    Kraftstav:
    • Deaktiveres ikke lenger av avbrudd.

    Dødsens hjelm:
    • Som før hindrer avbrudd en enhet med hjelmen fra å komme i dødens tilstand. Og nå vil den også kunne angripes og drepes igjen hvis enheten får avbrudd etter at hjelmen aktiveres.




    ALLIANSEENDRINGER
    Råtass:
    • Svekkelse av fiendens angrepsskade endret fra [15/40]% til [30/70]%.
    • Skade ved påført svekkelse endret fra [50/100] til [80/150].

    Demon:
    • Når en demon bruker formler, er det nå kun allierte demoner som stilnes.

    Hjerteløs:
    • Svekket rustning endret fra [5/10/15] til [3/10/15].

    Kriger:
    • Styrket rustning endret fra [10/20] til [7/20].