5 decembrie 2019
Ne-am contorizat meciurile de knock-out
GENERAL
  • S-au remediat picaje destule cât să nu mai putem glumi pe seama lor: s-au remediat picaje legate de particule ale interfeței utilizatorilor și tragerea de unități, s-a reparat un picaj pentru atunci când obiectele se sortau în regulament, s-a reparat un picat de motor pentru iOS, s-a reparat un picaj la afișarea distanțelor unităților.
  • S-a remediat o situație în care fereastra de notificare pentru minipușcărie s-ar afișa chiar dacă utilizatorul ar fi deschis o pagină nouă din meniul principal.
  • S-au remediat unele probleme cu pagina pentru selecția lordului pentru telefoanele cu rapoarte de aspect și rezoluții atipice.
  • S-a remediat o problemă în care apăsarea pentru mișcare funcționa incorect în timpul luptei.
  • S-a remediat o situație pe PC în care obiectele nu puteau fi echipate dacă rezoluția ecranului era de 1360x768.
  • S-a remediat faptul că replica de sfârșit de joc nu funcționa.
  • S-a remediat o problemă cu împărtășirea codurilor și băncile pline.

KNOCKOUT CONTORIZAT
  • Am adăugat un mod contorizat pentru knockout!
  • Rangul tău de knockout este independent de cel standard.
  • Am eliminat afișarea rangului din meniul principal. Acum poți să-ți vezi rangul de pe pagina de joacă. Selectează un mod, apoi varianta contorizată a acestuia și vei putea să-ți vezi rangul.

MODIFICĂRI ADUSE TALENTELOR
Unitate absolută:
  • S-a remediat viața golemului ca aceasta să se dubleze atunci când talentul este selectat. Viața normală a golemului este de 3.000. Viața pentru Unitatea absolută a fost modificată de la 5.000 la 6.000.

MODIFICĂRI ADUSE EROILOR
Iscoadă Sângerie:
  • Furie însângerată:
    • Iscoada Sângerie acum se vindecă dacă orice unitate inamică adiacentă moare, indiferent de cine o ucide.


Fecioară Cristalină:
  • Degerătură:
    • Acum împiedică vindecarea țintei de-a lungul duratei Degerăturii.


Mag Căpcăun:
  • Nivelul de selecție a fost modificat de la 1 la 2.


Flăcărica:
  • Bombicel:
    • S-a remediat o situație în care conul exploziei ar fi inconsistent în unele cazuri.

Țesător:
  • Shukuchi:
    • Nu va mai folosi Shukuchi dacă este înrădăcinat.

MODIFICĂRI ADUSE ALIANȚELOR
Demon:
  • Bonusul de daune acum ține cont de toți demonii aliați, atât vii, cât și morți, dar și de demonii aliați invocați.
2 decembrie 2019
Actualizarea în care un efect negativ este mai pozitiv
GENERAL
  • Am lăsat brutele să se ocupe de niște picaje.
  • S-a remediat faptul că numerele nu erau afișate în chenarele obiectelor globale în tabela de scor din joc.

MODIFICĂRI ADUSE EROILOR
Ruptor:
  • Efect de elită: în loc să mărească numărul de legături per nivel de alianță, durata legăturii este acum mărită cu 1 secundă pentru fiecare nivel de alianță.

MODIFICĂRI ADUSE ALIANȚELOR
Brute:
  • Efectul negativ pentru daunele de atac a fost redus de la [30, 70] la [30, 60]
  • Durata efectului negativ a fost modificată de la 3 secunde la 4 secunde
2 decembrie 2019
O actualizare pentru față la interfață
GENERAL
  • Cursul interfeței de rulare a unui meci nou după apăsarea butonului „Joacă” din panoul de bord a fost modificat complet. Acum există o pagină nouă pentru selectarea tipului de meci pe care dorești să-l joci și ce alte opțiuni mai dorești. Nouă ne place, așa că sperăm că o să-ți placă și ție!
  • S-au adăugat mai multe sunete în modul knockout pentru momentul în care pierzi o inimă sau în care un jucător este eliminat.
  • S-a remediat o problemă datorită căreia imaginile obiectelor nu ar fi afișate în regulament.
  • S-a remediat o problemă datorită căreia butonul de magazin se suprapunea peste cel de rotație nouă pentru câteva rapoarte de aspect ale ecranului.
  • S-a reparat butonul de afișare a tabelei de scor pentru toate configurațiile și rapoartele de aspect.

MODIFICĂRI ADUSE EROILOR
Spiritul Vidului:
  • Disimilare:
    • S-a remediat o problemă datorită căreia daunele cauzate erau fizice. Acestea trebuiau să fie magice.
    • Tipul de daune este afișat acum în fereastra cu descrierea abilității.
27 noiembrie 2019
E ca modul duo, dar pentru actualizări!
GENERAL
  • Am aruncat pe fereastră câteva căderi. Și alte câteva căderi!
  • Acum se face mai multă economie de memorie pe platformele mobile!
  • S-a remediat faptul că bara de mana a Flăcăricii apărea atunci când alianța dragonilor nu era activă.
  • S-a remediat faptul că tastele rapide de înainte/înapoi nu funcționau în timp ce urmăreai un meci.
  • S-a remediat o situație în care lordul incorect ar vorbi în ecranul de după meci dacă urmăreai în momentul în care câștigai (sau pierdeai) meciul.
  • S-au adăugat câteva elemente de interfață pentru a semnala că eroii din gașca ta inițială de knockout au un preț de vânzare de 0 aur.

MODIFICĂRI ADUSE TALENTELOR
Durere crâncenă:
  • Mărirea de daune pentru Durerea Pură a fost modificată de la 100% la 50%


Durere empatică:
  • Ținta suplimentară nu mai primește daunele complete, ci numai 50% din daune.



MODIFICĂRI ADUSE EROILOR
Lich:
  • Sferă de gheață:
    • Repausul a fost modificat de la [10, 8, 6] secunde la [15, 13, 10] secunde


Necrofos:
  • Pulsul morții:
    • Repausul a fost modificat de la 7,5 secunde la 5 secunde


Flăcărica:
  • Pupicii lui Mortimer:
    • Daunele au fost modificate de la [150, 250, 450] la [100, 150, 200]
    • Incendiază țintele.


Spiritul Furtunii:
  • Trăsnet sferic:
    • Daunele au fost modificate de la [70, 140, 300] la [70, 120, 225]
    • Daunele per celulă au fost modificate de la [10, 20, 40] la [10, 20, 30]


Venomant
  • Venomant acum este un Mag demonic Solzos Sălbatic


Vraci:
  • Butoi paralizant:
    • Numărul de salturi a fost modificat de la [5, 7, 9] la [6, 7, 8]
    • Repausul a fost modificat de la 15 secunde la 10 secunde



MODIFICĂRI ADUSE ALIANȚELOR
Mag:
  • Daunele magice suplimentare au fost modificate de la [40, 100] la [25, 75]

Primordial - Eidolon:
  • Armura a fost modificată de la [5, 10, 10] la [3, 5, 8]
  • Maximul de viață a fost modificat de la [600, 1.200, 2.400] la [600, 1.200, 1.800]

Sălbatic:
  • Daunele bonus per atac au fost modificate de la [3, 6, 12] la [4, 7, 15]

Solzos:
  • Rezistența la magie a fost modificată de la [30, 50] la [20, 45]

Mag demonic:
  • Procentajul de furt de viață a fost modificat de la [50, 70, 100] la [50, 70, 90]
  • Durata furtului de viață a fost modificată de la 2 secunde la [2, 3, 3,5] secunde
26 noiembrie 2019
Actualizarea străinilor
Astăzi actualizăm Underlords și adăugăm străinii, o alianță nouă, un mod de joc rapid, un tutorial nou-nouț pentru jucători, alături de o porție de sarmale. Dacă dorești să vezi varianta drăguță a notițelor acestei actualizări, te rugăm să vizitezi site-ul nostru lucios pentru actualizarea străinilor.

Să începem, bine?


Străinii și alianța spiritelor
În Spira Albă au sosit cinci alți eroi noi, iar lorzii abia așteaptă să-i recruteze în găștile lor. Flăcărica și Spiritul Vidului sunt noi atât în Dota 2, cât și în Underlords, în timp ce cele trei spirite se alătură pentru a ține de urât vărului lor spiritual de mult pierdut.

Flăcărica - Flăcărica face parte din alianța dragonilor și inventatorilor. Ea sprijină de la distanță gașca și va cauza în mod periodic cu pușca ei o explozie care va încetini viteza de atac a inamicilor. Dacă alianța dragonilor este activă, șopârla ei va lansa sfere de foc către inamic.

Spiritul Vidului - Spiritul Vidului face parte din alianța spiritelor și magilor demonici, dar este și un spirit de elită. Acesta este un atacator meleu, iar abilitatea sa, Disimilare, îi permite să creeze portaluri și să-ți atace adversarii prin surprindere. Abilitatea de elită a Spiritului Vidului face ca spiritele încărcate să cauzeze cu 100% mai multe daune.

Alianța spiritelor - Spiritul Vidului nu a venit în Spira Albă de unul singur. Și-a adus și câțiva verișori: Spiritul Furtunii, Spiritul Scânteii și Spiritul Pământului. Atunci când trei spirite se află împreună pe tablă și sunt încărcate, acestea folosesc Impactul delta triunghiular. Această manevră rănește toți eroii inamici dinăuntrul zonei și aplică efectele elementare ale fiecărui spirit.


Modul knockout
Am adăugat un nou mod de joc rapid care poartă numele de knockout. În knockout fiecare jucător începe prin alegerea unei găști inițiale de 5 eroi. Ai nevoie doar de 2 eroi pentru a-i combina, iar jucătorii cresc în nivel în mod automat la fiecare 2 runde. Fiecare jucător are 4 lovituri (pierderi) înainte de a fi eliminat, iar meciurile durează în medie 10 minute. Jucătorii sunt grupați într-un mod semialeator și se vor lupta doar cu alți jucători care au o viață identică sau asemănătoare. Regulile complete ale modului de joc pot fi găsite în notițele de mai jos.

Începem cu un mod obișnuit pentru knockout, după care vom adăuga în curând și modul contorizat. Desigur, ne-am învățat boții cum să joace knockout, așa că jucătorii vor putea să se distreze puțintel și în meciuri cu boți. Echipa s-a distrat enorm în timp ce l-a testat intern și suntem nerăbdători să-l încercăm și cu restul comunității!


Tutorialul pentru jucătorii noi
În timp ce ne apropiem de lansarea sezonului 1, dorim să ne asigurăm că metoda de instruire e cât mai clară cu putință pentru noii lorzi. În actualizarea aceasta am adăugat un tutorial nou în care Cio Ciorvin le predă rapid noilor jucători conceptele de bază din Underlords.

Tutorialul acesta este declanșat de cei care au mai puțin de 3 meciuri de Underlords la activ și apare doar o singură dată. Dar dacă vrei să rulezi tutorialul manual, poate fi găsit ca un mod de joc în secțiunea „meci cu boți”.


Interfața utilizatorilor pentru dispozitive mobile
Echipa continuă să actualizeze și să îmbunătățească interfața utilizatorilor din joc. Actualizarea aceasta a sosit cu un număr de îmbunătățiri pentru interfețele mobile și de PC, iar astfel totul a devenit mai lizibil, mai ușor de apăsat/atins și echilibrat din punct de vedere vizual pentru toți jucătorii, indiferent de dispozitiv. Activitatea continuă și așteptăm cu nerăbdare să auzim părerile voastre.


Notițele complete ale actualizării


GENERAL
  • Experiența pentru jucătorii noi a fost actualizată, tutorialul începe automat pentru jucătorii care au jucat mai puțin de trei meciuri de Underlords.
  • Au fost aduse un număr de îmbunătățiri pentru interfețele mobile și de PC, iar astfel totul a devenit mai lizibil, mai ușor de apăsat/atins și echilibrat din punct de vedere vizual.
  • Omul de serviciu și-a luat liber de la actualizarea mare de Dota și a mai curățat niște picaje.
  • S-au adăugat multe îmbunătățiri vizuale pentru eroii de 2 și 3 stele.
  • Timpul de căutare a fost îmbunătățit pentru grupuri.


KNOCKOUT
  • Un mod de joc nou, disponibil cu boți și în meciuri obișnuite online.
  • La începutul meciului, alege una dintre cele trei găști de bază de câte cinci eroi extrași din două alianțe. Alianțele acestea vor fi completate doar pentru primul nivel. Nu-ți plac cele trei posibilități? Primești o rotație nouă.
  • Jucătorii încep la nivelul 5 și își măresc nivelul în mod automat în rundele cu număr par.
  • Jucătorii pot alege un obiect în rundele cu număr impar și în runda cu gașca de început.
  • E nevoie să iei același erou doar de două ori pentru a-i mări rangul.
  • Se poate selecta numai un singur talent de lord (abilitatea supremă).
  • Patru lovituri (înfrângeri) și ești eliminat.
  • Rundele vor fi create în funcție de viața jucătorilor. Jucătorii cu o viață identică sau asemănătoare se vor lupta între ei atunci când e posibil.
  • Dobânda și aurul suplimentar de la șiruri nu există.
  • Meciurile durează în medie 10 minute.


MODIFICĂRI ADUSE EROILOR
Spiritul Pământului:
  • Proaspăt adăugat.
  • Alianțe: Spirit Războinic
  • Nivelul: 3
  • Abilitate: Strânsoare Geomagnetică - Spiritul Pământului invocă o statuie de piatră din afara hărții și o trage înspre ținta sa actuală. Inamicii loviți de către statuia de piatră vor fi amuțiți timp de 3 secunde și vor încasa [100/150/200] de daune.
  • Abilitate: Elementul pământului - Pasiv - Atunci când Spiritul Pământului execută un Impact delta, acesta amuțește unitățile inamice afectate timp de 3 secunde.


Spiritul Scânteii:
  • Proaspăt adăugat.
  • Alianțe: Spirit Asasin
  • Nivelul: 2
  • Abilitate: Pumni înlănțuiți - Spiritul Scânteii gonește cu o viteză covârșitoare, atacând toți inamicii aflați la cel mult [2/2/3] celule distanță, după care se întoarce în locul din care a pornit. Atacurile cauzează [100/200/300] de daune bonus.
  • Abilitate: Elementul focului - Pasiv - Atunci când Spiritul Scânteii execută un Impact delta, acesta incendiază unitățile inamice afectate timp de 3 secunde.

Comandantul Legiunii:
  • Abilitate: Șarjă elementară - Pasiv - Atunci când Comandantul Legiunii execută Impactul delta, aceasta cauzează daune duble.


Flăcărica:
  • Proaspăt adăugată.
  • Alianțe: Dragon Inventator
  • Nivelul: 1
  • Abilitate: Bombicel - După 4 atacuri de bază, Flăcărica își pregătește pușca, cauzând inamicilor aflați la cel mult 2 celule distanță [150/250/350] de daune într-un con cu lățimea de 3 celule și încetinește viteza de atac a unităților afectate cu [-15/-20/-25]%.
  • Abilitate: Pupicii lui Mortimer - Deblocat de alianța dragonilor - Mortimer scuipă [3/4/5] sfere către inamicii aflați la o distanță de cel mult 5 celule. Fiecare sferă cauzează [150/250/450] de daune tuturor inamicilor aflați la cel mult 1 celulă distanță de impact și vor fi incendiați timp de [1/2/3] secunde.


Spiritul Furtunii:
  • Proaspăt adăugat.
  • Alianțe: Spirit Mag
  • Nivelul: 2
  • Abilitate: Trăsnet sferic - Spiritul Furtunii se transformă în electricitate volatilă, șarjând pe terenul de luptă și cauzând [70/140/300] de daune fiecărei unități prin care trece, plus [10/20/40] de daune pentru fiecare celulă prin care a trecut.
  • Abilitate: Elementul furtunii - Pasiv - Atunci când Spiritul Furtunii execută un Impact delta, acesta dezarmează unitățile inamice afectate timp de 3 secunde.


Spiritul Vidului:
  • Proaspăt adăugat.
  • Alianțe: Spirit Mag demonic
  • Nivel: Elita spiritelor
  • Efect de elită: spiritele încărcate cauzează cu 100% mai multe daune de atac.
  • Abilitate: Disimilare - Spiritul Vidului intră în eter, dispare și creează 3 portaluri. După 1,3 secunde, acesta părăsește unul dintre portaluri și cauzează [200/300/400] de daune inamicilor aflați la 1 celulă distanță și le reduce armura cu [10/15/20] timp de 5 secunde.
  • Abilitate: Elementul vidului - Pasiv - Atunci când Spiritul Vidului execută un Impact delta, acesta perturbă unitățile inamice afectate timp de 3 secunde.


Țesător:
  • Țesător acum are alianțele: Descurcăreț Evaziv Insectă.



MODIFICĂRI ADUSE OBIECTELOR
Egida nemuritorului:
  • Nu apare în knockout.


Măsuri disperate:
  • Nu apare în knockout.


Bogății inimaginabile:
  • Nu apare în knockout.



MODIFICĂRI ADUSE ALIANȚELOR
Campion
  • S-a remediat o problemă în care campionii nu primeau bonusuri de la toate alianțele.
  • S-a remediat o problemă cu campionii în care aceștia nu primeau viață mărită decât în mijlocul luptei.
  • Procentul de viață și daune bonus a fost redus de la 10% la 8%.


Spirit
  • 1 nivel, necesită 3 spirite pentru a fi completată
  • Impact delta triunghiular - Atunci când un spirit invocă o abilitate, acesta devine încărcat. Când 3 spirite sunt încărcate, acestea vor executa manevra interzisă a Impactului delta triunghiular, fiecare cauzând 200 de daune magice tuturor inamicilor aflați înăuntru și aplicând efectele lor elementare.
21 noiembrie 2019
Cădere eliminată rapid
REMEDIERI RAPIDE
S-a reparat o cădere a clientului care avea loc după ce finalizai un meci solo contorizat și părăseai ecranul de după joc. Aceasta avea loc doar pentru utilizatori, iar toate modificările de rang erau aplicate de către server.

Remedierea a fost lansată pentru PC, iar versiunile pentru Android și iOS urmează de îndată ce vor fi aprobate.
21 noiembrie 2019
Actualizarea în care cavalerii cad de pe cal
GENERAL
  • Au fost remediate mai multe căderi.
  • A fost redusă utilizarea memoriei pentru dispozitivele mobile
  • S-a îmbunătățit modul în care funcționează glisarea. De asemenea, au fost adăugate și particule pentru atunci când ții un obiect deasupra unei unități.
  • S-a remediat faptul că uneori când glisai o unitate din magazin, unitățile de pe tablă erau mutate.
  • S-a remediat o problemă a ecranului cu recompense de pe dispozitivele mobile.
  • S-a remediat o problemă a interfeței datorită căreia ultimul rând din pușcărie putea fi trunchiat.
  • S-a remediat o problemă de interfață pentru seriile de victorii din rundele cu unități neutre.
  • Au fost aduse îmbunătățiri pentru efectele vizuale aferente seriilor de victorii/înfrângeri pentru noua interfață.
  • S-a remediat o problemă de interfață care afișa numerele cu decimale în contoarele DPS.
  • S-au adăugat chenare detaliate pentru contoarele de DPS.
  • Interfața clasamentului a primit mai multe modificări vizuale
  • S-a remediat o problemă a pictogramei jucătorului din bara laterală care avea loc atunci când se făcea comutarea între aspectele pentru ecranele mici și mari.



DUO
  • Echipe duo
    • Dacă joci un meci duo alături de un prieten, acum se va crea o echipă permanentă pentru modul duo.
    • Numărul de meciuri pe care le-ai jucat va include, de asemenea, meciurile pe care le-ai jucat cu fiecare dintre echipele tale.
    • După ce te vei juca trei meciuri cu același jucător, vei avea posibilitatea de a-ți denumi echipa.
    • Regreți decizia luată în privința numelui echipei? Nicio problemă, îți poți redenumi echipa de fiecare dată după ce finalizezi trei meciuri.
  • Duo contorizat
    • Acum ai posibilitatea de a juca meciuri duo contorizate.
    • Progresul din modul acesta de joc contează pentru rangul tău (existent) solo până la nivelul Șefu' mare.
    • Fiecare echipă duo are acum propriul său rang de echipă pentru modul duo, așa că invită un prieten să ți se alăture și să deveniți împreună Șefii mari!
  • Modul duo obișnuit
    • Acum te poți juca alături de un bot modul duo obișnuit dacă prietenii tăi nu sunt online
    • Prin intermediul chatului de echipă, botul îți va solicita unități pentru a mări nivelul eroilor și a finaliza alianțe
    • De asemenea, acesta îți va răspunde la solicitările din chat cu privire la unități și alianțe
    • Să te comporți frumos cu coechipierul tău

MODIFICĂRI ADUSE LORZILOR

Anessix:
  • Maximul de viață a fost modificat:
    [1.000, 1.350, 1.700, 2.050, 2.400, 2.750, 3.100, 3.450, 3.800, 4.150] -> [1.000, 1.500, 2.000, 2.500, 3.000, 3.500, 4.000, 4.500, 5.000, 5.500]

    Arcaș demonic:
    • Minimul daunelor de atac a fost modificat:
      [50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140] -> [30, 36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84]
    • Maximul daunelor de atac a fost modificat:
      [60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150] -> [36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84, 90]

Hobgen:
  • Maximul de viață a fost modificat:
    [1.200, 1.650, 2.100, 2.550, 3.000, 3.450, 3.900, 4.350, 4.800, 5.250] -> [1.000, 1.700, 2.400, 3.100, 3.800, 4.500, 5.200, 5.900, 6.600, 7.300]
  • Minimul daunelor de atac a fost modificat:
    [48, 60, 72, 84, 96, 108, 120, 132, 144, 160] -> [74, 86, 98, 110, 122, 134, 146, 158, 170, 182]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat:
    54, 66, 78, 90, 102, 114, 126, 138, 150, 166] -> [80, 92, 104, 116, 128, 140, 152, 164, 176, 188]

    Modificări aduse talentelor:
      Apărare încinsă:
      • Reducerea daunelor a fost modificată de la 45 la 40
      Cu viteză maximă:
      • Bonusul de viteză de atac a fost modificat de la 10 la 15
      Punct de topire:
      • Armura pierdută pe secundă a fost modificată de la 0,5 la 1

MODIFICĂRI ADUSE EROILOR

Anti-Mag:
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.000, 2.000, 4.000] la [1.000, 1.800, 4.000]


Vânător de Recompense:
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.100, 2.200, 4.400] la [1.100, 1.980, 4.400]


Cavalerul Haosului:
  • Maximul de mana a fost modificat de la 100 la 75
  • Trăsnet haotic:
    • Minimul daunelor a fost modificat de la [50, 100, 150] la [100, 150, 200]
    • Durata minimă a năucirii a fost modificată de la [1, 1, 1] secunde la [1, 2, 3] secunde
    • Costul de mana a fost modificat de la 100 la 75


Cavalerul Dragon:
  • Suflare de foc:
    • Daunele au fost modificate de la [200, 350, 500] la [150, 250, 400]


Vid Inform:
  • Maximul de viață a fost modificat de la [2.000, 4.000, 8.000] la [2.000, 3.600, 8.000]


Demolator:
  • Intervalul de atac a fost modificat de la [0,909, 1,0, 1,25] la [1,0, 1,111, 1,25]
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.200, 2.400, 4.800] la [1.200, 2.600, 4.800]
  • Minimul daunelor de atac a fost modificat de la [65, 140, 280] la [65, 155, 280]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [70, 150, 300] la [70, 165, 300]


Comandantul Legiunii:
  • Armura a fost modificată de la 10 la 5
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.000, 2.000, 4.800] la [900, 1.800, 3.600]
  • Minimul daunelor de atac a fost modificat de la [50, 100, 240] la [40, 80, 180]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [60, 120, 288] la [50, 100, 228]
  • NOTĂ: aceste modificări aduse Comandantului Legiunii sunt asociate cu modificările aduse alianței campionilor.


Luna:
  • Minimul daunelor de atac a fost modificat de la [50, 100, 200] la [50, 120, 200]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [60, 120, 240] la [60, 144, 240]


Acvamarin:
  • Maximul de mana a fost modificat de la 100 la 75
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.000, 2.000, 4.000] la [1.250, 2.500, 4.000]
  • Formă de val:
    • Daunele au fost modificate de la [200, 350, 450] la [100, 175, 450]
    • Costul de mana a fost modificat de la 100 la 75


Nyx Asasin:
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.100, 2.200, 4.400] la [1.100, 1.980, 4.400]


Mag Căpcăun:
  • Acum face parte și din alianța brutelor, pe lângă alianța juraților cu sânge și cea a magilor.


Omnicavaler:
  • Maximul de mana a fost modificat de la 100 la 60
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.400, 2.800, 6.720] la [1.610, 3.220, 7.728]
  • Purificare:
    • Repausul a fost modificat de la 10 secunde la [10, 8, 6] secunde
    • Costul de mana a fost modificat de la 100 la 60


Asasin Fantomatic:
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.100, 2.200, 4.400] la [1.100, 1.980, 4.400]


Slană:
  • Maximul de viață a fost modificat de la [2.000, 5.000, 11.000] la [2.000, 5.000, 9.350]


Regina Durerii:
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.100, 2.200, 4.400] la [1.100, 1.980, 4.400]


Regele Nisipurilor:
  • S-a remediat faptul că otrava Finalului caustic exploda după fiecare atac.


Năpasta Umbrelor:
  • Minimul daunelor de atac a fost modificat de la [70, 140, 336] la [77, 154, 369]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [80, 160, 384] la [88, 176, 422]
  • Recviemul sufletelor:
    • Lățimea maximă a proiectilului a fost modificată de la 256 la 425


Slark:
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.000, 2.000, 4.800] la [1.000, 1.800, 4.800]
  • Schimb de esență nu mai reduce viteza de atac și daunele țintei (Slark primește în continuare efectele)


Asasinul Templier:
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.500, 3.000, 6.000] la [1.500, 2.700, 6.000]


Țesător
  • Nu mai poate folosi Shukuchi cât timp este amuțit.


MODIFICĂRI ADUSE ALIANȚELOR

Nemilos:
  • Reducerea armurii a fost modificată de la [-3, -10, -15] la [-3, -8, -15].

Războinic:
  • Armura acordată a fost modificată de la [7, 20] la [7, 17].

Insectă:
  • Rata de invocare a păianjenilor a fost modificată la 3 la fiecare 0,5 secunde. Acest lucru înseamnă că va dura 2 secunde pentru a invoca valul inițial de 12.

Campion:
  • Acum oferă un bonus de 10% daune și maxim de viață pentru fiecare alianță care afectează campionul (excluzând propria ei alianță).

Primordial:
    Eidolon:
    • Armura a fost modificată de la [5, 10, 15] la [5, 10, 10]
14 noiembrie 2019
Actualizarea în care creștem cu toții
GENERAL
  • Au fost aduse îmbunătățiri pentru utilizarea memoriei.
  • Poliția din Sectorul Căderilor a mai băgat niște căderi la pușcărie. Au fost implicați și pui, evident.
  • Au fost aduse îmbunătățiri la vocea lui Anessix. Acum vei auzi mai puține despre Curtea din Ristul.
  • S-a remediat faptul că unele sunete nu persistau de-a lungul abilităților, precum cele de la Legătura lui Io sau Degerătura Fecioarei Cristaline.
  • Glisarea pe dispozitivele mobile a fost îmbunătățită.
  • Jucătorii morți nu vor mai putea selecta talente pentru lorzi. Și să rămâneți morți!
  • S-au deșurubat din nou capetele lucioase ale boților și li s-a instalat mai multă deșteptăciune.
  • Au fost aduse îmbunătățiri interfeței pentru locurile unde sunt afișate pictogramele mai mici ale obiectelor.
  • Au fost aduse îmbunătățiri interfeței de grup.
  • Barele de viață afișează acum stelele numai pentru unitățile de 2 și 3 stele.

JOC
  • Păianjenii acum mor de îndată ce primesc orice fel de daună. Înainte, daunele bazate pe punctele de viață necesitau mai multe secunde pentru a-i ucide.
  • Păianjenii nu mai primesc beneficii de la alianțe, cu excepția alianței trolilor, deoarece afectează viteza de atac.
  • S-a remediat o situație în care asasinii nu săreau dacă aveau echipat un obiect care putea fi invocat.
  • Daunele de la runde au revenit, cauzând 1 daună pentru fiecare prag de 10 runde (1 per rundă între 10-19, 2 între 20-29, etc.).

PUȘCĂRIA

În timp ce conceptul de pușcărie a reușit să mențină jocul mai nou zi de zi, modul nostru inițial de implementare a făcut ca unele alianțe să fie pedepsite prea tare (descurcăreții/inventatorii), în timp ce altele (asasinii) erau practic neafectate.
Pentru a ne adresa unora dintre problemele acestea, am modificat puțin algoritmul pușcăriei:

  • În fiecare zi vor fi încarcerați 8-12 eroi.
  • Pot fi banați până la 3 eroi dintr-o singură alianță. Asta înseamnă că în unele zile, anumite alianțe nu vor putea fi completate (acest lucru va fi afișat în interfața din joc a alianței).
  • Un erou de elită va fi reținut în fiecare zi.
  • Eroii a căror nivel se află în intervalul 1-4 nu vor avea mai mult de 1 unitate banată spre deosebire de celelalte niveluri, de exemplu, dacă avem 10 eroi la pușcărie, aceasta s-ar putea să arate așa:
    • Nivelul 1: două banări
    • Nivelul 2: trei banări
    • Nivelul 3: două banări
    • Nivelul 4: două banări
    • Nivelul 5: o banare (ca de obicei).
În plus, unele unități au alianțele modificate, ceea ce va face ca impactul să fie resimțit asupra mai multor alianțe. Așteptăm să auzim cu nerăbdare părerile voastre.

MODIFICĂRI ADUSE LORZILOR
  • Rangul nu mai este legat de nivelul jucătorului. Toți lorzii din joc devin treptat mai puternici de-a lungul meciului, în același ritm. Atunci când puterea lor va atinge pragul maxim, nivelul acestora este echivalent rangului 8 din vechea versiune.
  • Lorzii nu mai au nevoie de vâlvă pentru a invoca abilități. Abilitățile încep cu un repaus și vor fi invocate când acesta expiră.
  • Vâlva acum mărește daunele lordului (cu până la +50% din daunele totale cu vâlvă completă) și cât de repede se scurg repausurile lor (cu până la 40% mai repede cu vâlvă completă).
  • Abilitățile supreme pot fi invocate acum o singură dată.

Credem că e momentul să încercăm o altă abordare cu lorzii. Am fost de acord întru totul că aceștia erau superiori eroilor, iar abilitățile lorzilor (sau lipsa lor) modificau luptele mult prea drastic.

Nu ne-a plăcut nici faptul că a fost creat un dezechilibru mare între creșterea în nivel și obținerea unor noi rotații de eroi - cea mai înțeleaptă alegere era de cele mai multe ori de a utiliza aurul pentru a obține experiență. Deoarece nivelurile superioare ofereau unități mai bune în magazin, spațiu suplimentar pentru mai multe unități pe tablă și le ofereau lorzilor mai multă putere, rotațiile noi de eroi nu aveau nicio șansă.

Vă mulțumim că ne-ați lăsat să experimentăm pe voi toate modificările acestea!


Anessix:
  • Abilitate pasivă:
    • Generarea pasivă de vâlvă a fost modificată de la 1,8 la 1,5
    • Vâlva per demon a fost modificată de la 0,72 la 1,0
  • Binecuvântarea martirului:
    • Repausul a fost modificat de la 15 secunde la 12,5 secunde
    • Vindecarea per nivel a fost modificată de la 10 la 11
    • Nu mai țintește păianjeni.
  • Durere pură:
    • Daunele per nivel au fost modificate de la 10 la 15
    • Acum țintește inamicul cu cea mai multă viață.
  • Înrobire:
    • Repausul a fost modificat de la 20 de secunde la 22 de secunde
  • Invocă un golem demonic:
    • Repausul a fost modificat de la 15 secunde la 22 de secunde
  • Vânător haotic:
    • Atacurile suplimentare au fost modificate de la 1 la 2
  • Durere spectrală:
    • Armura per nivel a fost modificată de la 2 la 1


Golemul lui Anessix:
  • Minimul daunelor de atac a fost modificat de la [100, 200] la [125, 250]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [120, 240] la [145, 290]
  • Viața maximă a fost modificată de la [2.000, 4.000] la [3.000, 5.000]
  • Viteza de mișcare a fost modificată de la 270 la 260


Hobgen:
  • Abilitate pasivă:
    • Generarea pasivă de vâlvă a fost modificată de la 1,65 la 1,5
    • Vâlva per unitate în flăcări a fost modificată de la 1,2 la 1,0
  • Exploziv!:
    • Daunele de bază per nivel au fost modificate de la 125 la 150
    • Repausul a fost modificat de la 15 secunde la 12 secunde
  • Supraîncărcare:
    • Viteza de atac per nivel a fost modificată de la 15 la 13
    • Repausul a fost modificat de la 5 secunde la 8 secunde
  • Să înceapă mania:
    • Repausul a fost modificat de la 60 de secunde la 22 de secunde
  • Prieteni cu focul:
    • Repausul a fost modificat de la 15 secunde la 22 de secunde
    • Runda nu se va sfârși cât timp bombele explodează, la fel cum runda nu se încheie cât timp Atacul aerian al Girocopterului se află în curs de desfășurare.
  • Ardere continuă:
    • Acum arde celulele adiacente celulei țintite.
    • Durata a fost modificată de la 5 la 3
    • Daunele per secundă au fost modificate de la 10 la 20
    • S-a remediat o situație în care efectele s-ar termina atunci când Hobgen murea.
  • Bombă antimana:
    • Nu mai drenează vâlvă.
    • Valoarea drenării a fost modificată de la 50 la 100
  • Armură topită:
    • Incendiază numai atacatorii adiacenți.
    • Nu funcționează împotriva inamicilor imuni la magie sau invulnerabili.
  • Să nu spui la alții:
    • Noua descriere: „Oricând un inamic este incendiat, acesta este amuțit timp de 1,5 secunde. Acest efect poate avea loc din nou de fiecare dată după ce focul se stinge.”
    • Nu mai amuțește unitățile imune la vrăji.


MODIFICĂRI ADUSE EROILOR
Anti-Mag:
  • Sfărâmare de mana:
    • Vâlva arsă a fost modificată de la [2, 4, 6] la [4, 6, 12]


Vid Inform:
  • Cronocub:
    • Durata efectului a fost modificată de la [4, 5, 6] secunde la [2, 3, 4] secunde
    • Bonusul de viteză de atac pentru Vid Inform atunci când acesta se află în cub a fost modificat de la 50 la 75





Io:
  • Relocare:
    • Unitățile își păstrează repausurile existente atunci când sunt reînviate.


Veghetorul Luminii:
  • Iluminare:
    • Timpul de concentrare a fost modificat de la 3 secunde la 4 secunde
    • Daunele per secundă de concentrare au fost modificate de la [150, 200, 250] la [100, 150, 200]
    • Drept consecință, daunele totale cu concentrare completă au fost modificate de la [450, 600, 750] la [400, 600, 800]


Acvamarin:
  • A fost modificat de la asasin la mag
  • Maximul de mana a fost modificat de la 75 la 100
  • Nivelul a fost modificat de la 2 la 3
  • Formă de val:
    • Daunele au fost modificate de la [150, 250, 350] la [200, 350, 450]
    • Costul de mana a fost modificat de la 75 la 100


Țesător:
  • A fost modificat de la vânător la evaziv
  • Minimul daunelor de atac a fost modificat de la [45, 90, 207] la [60, 120, 260]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [55, 110, 253] la [70, 140, 300]
  • Țesător nu va folosi Shukuchi în timpul unei evitări, cu excepția cazului în care ar primi daune magice.



MODIFICĂRI ADUSE OBIECTELOR
Casca nemuritorului:
  • S-a remediat o situație în care perturbarea ar face ca unitatea nemuritoare să cauzeze daune la sfârșit de rundă.
  • Dacă o unitate cu casca supraviețuiește luptei, nu va fi ucisă la sfârșitul rundei.


Contrabandist:
  • A fost eliminat din joc.
8 noiembrie 2019
O remediere atât de fierbinte încât s-a topit
REMEDIERI
  • S-a remediat faptul că Punctul de topire nu putea fi deblocat sau selectat.
  • Am luat o gură din căderile de pe dispozitivele Apple.
  • S-a remediat o problemă de afișare pe dispozitivele mobile a talentelor din ecranul cu informații despre lorzi.
  • S-a remediat faptul că minipușcăria din meci nu afișa corect eroii atunci când avea loc rotația zilnică a eroilor reținuți, iar tu te aflai deja într-un meci.

Am trimis aceste remedieri spre revizuire și vor fi disponibile pe Android și iOS de îndată ce vor fi aprobate.
7 noiembrie 2019
Actualizare de echilibrare (7/11/2019)
GENERAL
  • Tasta ESC închide acum câteva ferestre. Implementăm treptat din ce în ce mai multe asocieri pentru tasta ESC.
  • S-a remediat faptul că butonul din mijloc al mouse-ului era utilizat pentru cameră, indiferent de asocierea existentă pentru acesta.
  • S-a remediat o problemă a răspunsurilor haptice care avea loc pe dispozitivele mobile în timpul glisării.
  • A fost adăugat un buton pentru pușcărie în magazin, pentru a putea verifica mai rapid eroii reținuți.
  • Au fost actualizate afișele pentru modul duo cu jucătorii dați în urmărire.
  • Au fost aduse îmbunătățiri pentru interfața de grup
  • Au fost aduse mai multe îmbunătățiri diverse interfeței.
  • Au fost adăugate replici pentru mai mulți eroi noi.
  • Muzica și sunetele ambientale au fost îmbunătățite.
  • Au fost aduse îmbunătățiri pentru utilizarea memoriei.

JOC
  • Focurile sunt acum letale dacă sunt aplicate de un inamic.
  • S-a remediat faptul că unitățile cavalere nu primeau propriul bonus de reducere a daunelor magice atunci când se aflau lângă alte unități cavalere aliate.
  • Perturbarea nu mai afectează alianțele.

MODIFICĂRI ADUSE EROILOR
Anessix:
  • Binecuvântarea martirului:
    • Unitățile nu mai beneficiază de vindecarea instantanee, ci doar de cea oferită de-a lungul timpului.
    • Vindecarea acordată per secundă a fost modificată de la 5 puncte la 10 puncte (per nivelul lordului).
    • Durata a fost modificată de la 5 secunde la 8 secunde.
    Ritualul tămăduitor:
    • Înlocuiește Ritualul cabalistic
    • Noua descriere: Binecuvântarea martirului acordă acum 50% din vindecare imediat, iar restul de-a lungul duratei vrăjii.
    Regret instantaneu:
    • Durata nu mai este infinită, ci de 5 secunde.

Străjerul Voltaic:
  • Dublură furtunoasă:
    • Clonele au daunele de atac reduse cu 50%.


Satâr:
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.610, 3.220, 6.440] la [1.851, 3.703, 7.406].


Iscoada Sângerie:
  • Armura a fost modificată de la 5 la 0.
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.000, 2.000, 4.000] la [1.200, 2.400, 4.600].
  • Furie însângerată:
    • În loc de a atinge maximul intervalului de atac atunci când are 20% viață, Iscoada Sângerie va atinge acum viteza maximă de atac la [25, 30, 35]% viață.


Hobgen:
  • Exploziv!:
    • Durata animației a fost modificată de la 4 secunde la 2,4 secunde.
  • Să înceapă mania:
    • Costul de vâlvă a fost modificat de la 100 la 85.
    • Îl amuțește acum pe Hobgen.
    • Raza de atac a lui Hobgen (cât timp se află sub efectul Să înceapă mania) a fost mărită la 8 celule.
    Apărare încinsă:
    • Reducerea daunelor a fost modificată de la 25% la 45%.
    Buclă reactivă:
    • Având în vedere modificările aduse talentului Să înceapă mania, am reintrodus vechea Buclă reactivă: Unitățile supraîncărcate primesc mana de la daunele cauzate de abilități. După invocare, acestea vor cauza unităților adiacente daune egale cu costul de mana.


Pungașul Vieții:
  • Intervalul de atac a fost modificat de la [0,588, 0,625, 0,667] de secunde la [0,667, 0,714, 0,769] de secunde.
  • Ospăț:
    • Procentul furtului de viață a fost modificat de la [3, 4,5, 6]% la [4,5, 6, 7,5]%.


Magnus:
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.500, 3.000, 7.000] la [1.875, 3.750, 7.500].


Slană:
  • Cârlig de carne:
    • Repausul a fost modificat de la [10, 10, 10] secunde la [20, 18, 15] secunde.


Tăiș:
  • Câmp de plasmă:
    • Minimul daunelor a fost modificat de la 10 la 25.
    • Maximul de daune a fost modificat de la [50, 100, 150] la [100, 200, 300].


Trol Rezbelic:
  • Fervoare:
    • Bonusul de viteză de atac a fost modificat de la [15, 20, 25] la [8, 10, 13].
    • Maximul de suprapuneri a fost modificat de la [6, 9, 12] la [12, 19, 24].


Viperă:
  • Toxină necurată:
    • Daunele au fost modificate de la [50, 100, 150] la [100, 200, 300].



MODIFICĂRI ADUSE OBIECTELOR
Toiag de forță:
  • Nu mai este dezactivat de perturbare.

Casca nemuritorului:
  • Ca înainte, perturbarea va împiedica o unitate să devină nemuritoare folosind Casca. Acum, în plus, dacă unitatea este perturbată după ce Casca se activează, unitatea va putea fi țintită și ucisă din nou.



MODIFICĂRI ADUSE ALIANȚELOR
Brută:
  • Daunele de atac aferente efectului negativ aplicat inamicului au fost modificate de la [15, 40]% la [30, 70]%.
  • Daunele cauzate la aplicarea efectului negativ au fost modificate de la [50, 100] la [80, 150].

Demon:
  • Atunci când un demon invocă o vrajă, doar demonii aliați vor fi acum amuțiți.

Nemilos:
  • Armura redusă a inamicilor aferentă efectului negativ a fost modificată de la [5, 10, 15] la [3, 10, 15].

Războinic:
  • Armura acordată războinicilor aliați aferentă efectului pozitiv a fost modificată de la [10, 20] la [7, 20].