19 martie 2020
Actualizarea în care iscodim sânge.
GENERAL
  • A fost optimizat modul în care jocul utilizează memoria, reducând în mod considerabil numărul căderilor de pe dispozitivele iOS cu memorie de 2GB.
  • S-a remediat faptul că selecția oponenților în timpul unui meci nu era suficient de aleatoare (acest lucru putea fi observat în special în modul duo).
  • S-a remediat o problemă pe dispozitivele mobile din cauza căreia, în anumite circumstanțe, unitățile de pe bancă ar fi dispărut dacă jucătorul înclina camera.
  • S-a remediat faptul că indicatorii alianțelor afișau ocazional informații incorecte atunci când jucătorul făcea modificări pe tabla de joc în timpul fazei de pregătire.
  • S-a actualizat cursul de finalizare a răscolirii orașului.
  • Au fost aduse îmbunătățiri de performanță pentru interfața utilizatorului.
  • A fost îmbunătățită experiența utilizatorului pentru fereastra cu progres.
  • S-a remediat faptul că era afișată o versiune nevalidă a butonului „Obiective active” pentru cazul în care nu existau obiective disponibile.
  • S-a remediat o problemă cu achizițiile de pe dispozitivele iOS legată de controalele parentale. Mai multe înregistrări sunt acum salvate pentru a facilita găsirea și remedierea oricărei probleme viitoare.
  • S-a remediat faptul că panoul cu informațiile unității folosea modelele greșite pentru momâia prietenoasă și baricadă dacă jucătorul avea echipată o recompensă pentru acestea.
  • S-a remediat o problemă cu dansurile de victorie ale lorzilor Hobgen, Enno și Jull, care avea loc atunci când aceștia aveau echipat un aspect obținut ca recompensă din permisul de bătălie.
  • S-a remediat faptul că butonul „Echipează” nu funcționa uneori în fereastra de recompensă.
  • S-a remediat suprapunerea mesajului „Nevalid” peste opțiunea de dificultate a boților „Extrem de dificil (EXP)” care avea loc în anumite cazuri.
  • Dimensiunea interfeței pentru vânzarea/trimiterea unităților a fost îmbunătățită pentru dispozitivele mobile care au un raport de aspect de tip 4:3. Acest lucru ar trebui să împiedice suprapunerea deasupra tablei de joc și să prevină vânzările accidentale.
  • S-a remediat faptul că era afișată o interfață greșită atunci când o unitate era selectată, iar jucătorul glisa un obiect.
  • S-au remediat unele probleme de ortografie care erau prezente în titlurile ziarului (versiunea în limba engleză a jocului).
  • Au fost aduse diverse îmbunătățiri audio.



MODIFICĂRI ADUSE LORZILOR
Hobgen:
  • Prieteni cu focul:
    • Exploziile cauzează daune complete tuturor celulelor din zona de explozie (descrierea veche: cauzează daune complete în centrul celulei, iar daunele sunt înjumătățite pentru celulele adiacente).



MODIFICĂRI ADUSE EROILOR
Iscoadă Sângerie:
  • Furie însângerată:
    • Bonusul de viteză de atac a fost modificat de la 500 la 300
    • Pragul de viață al țintei la care Iscoada Sângerie atinge maximul bonusului pentru viteza de atac a fost modificat de la [25, 30, 35]% la 30%


Spiritul Pământului:
  • Strânsoare geomagnetică:
    • Repausul a fost modificat de la [20, 18, 16] secunde la 8 secunde


Io:
  • Legătură:
    • Legătura nu mai este întreruptă atunci când Io este PERTURBAT. Cu toate acestea, ținta conectată nu va mai beneficia de niciun bonus de la conexiune dacă ținta însăși este PERTURBATĂ.


Comandantul Legiunii:
  • Duel:
    • Nici Comandantul Legiunii, nici ținta sa, nu vor putea fi vindecate în timpul unui duel.


Regina Durerii:
  • Durata teleportării a fost modificată de la 1 secundă la 1,25 de secunde


Șamanul Umbrelor:
  • Maximul de mana a fost modificat de la 100 la 70
  • Gărzi serpentiforme:
    • Repausul a fost modificat de la 60 de secunde la 20 de secunde
    • Costul de mana a fost modificat de la 100 la 70
    • Șamanul Umbrelor va încerca să țintească un inamic și să poziționeze gărzile, astfel încât toate cele 4 gărzi să fie invocate.


Garda serpentină a Șamanului Umbrelor:
  • Maximul de viață a fost modificat de la [300, 400, 500] la [360, 480, 600]


Ivoriu:
  • PUMNUL morsei!:
    • Poate fi invocată cât timp Ivoriu este PERTURBAT



MODIFICĂRI ADUSE OBIECTELOR
Egida nemuritorului:
  • Timpul de înviere a fost modificat de la 5 secunde la 3 secunde
  • Nu poate fi dezactivată de PERTURBARE


Lama lui Kaden:
  • Când purtătorul este PERTURBAT, atacul acestuia revine la normal.


Lamă spintecătoare:
  • Nu va mai ținti unitățile invocate aflate în afara razei de atac a purtătorului.



MODIFICĂRI ADUSE ALIANȚELOR
Primordial:
  • Va încerca să creeze eidoloni la o distanță de cel mult 2 celule dacă celulele din preajmă sunt ocupate.


Vid:
  • A fost adăugat un repaus de 0,5 secunde după activarea bonusului de daune al alianței. Acum, daunele pure suplimentare nu vor mai putea avea loc la o frecvență mai mică de 0,5 secunde, indiferent de viteza de atac a unității.
5 martie 2020
Am invocat o actualizare cu sălbăticie
GENERAL
  • Graffiti au fost îmbunătățite. Pe lângă tasta rapidă, butonul de graffiti a fost îmbunătățit, iar calitatea și efectele de animație ale graffiti au fost îmbunătățite în mod considerabil.
  • S-a remediat scalarea oamenilor de zăpadă.
  • Au fost remediate mai multe obiective.
  • S-a remediat un caz rar în care clientul ar afișa informațiile incorecte despre care unitate ar fi vândută dacă o unitate de pe bancă trebuia vândută pentru a elibera un loc la începutul luptei.


MODIFICĂRI ADUSE EROILOR
Iscoadă Sângerie:
  • Furie însângerată:
    • Noua descriere: pe măsură ce viața inamicului Iscoadei Sângerie scade, viteza de atac a acestuia crește, până la un maxim de 500 la [25, 30, 35]% viață. Oricând Iscoadă Sângerie ucide o țintă, acesta se vindecă cu 35% din viața maximă a țintei.

Muma Roiului
  • Creează păianjeni:
    • Muma Roiului acum preferă să invoce Creează păianjeni pe ținta ei actuală.


Cavaler Dragon:
  • Suflare de foc:
    • Repausul a fost modificat de la [10, 8, 6] secunde la [7, 6, 5] secunde
    • Durata a fost modificată de la 6 secunde la 4 secunde
    • Costul de mana a fost modificat de la 100 la 50

Spiritul Pământului:
  • Strânsoare geomagnetică:
    • Acum se va invoca, chiar dacă ținta este imună la vrăji.


Lich:
  • Sferă de gheață:
    • Numărul de salturi a fost modificat de la [6, 9, 12] la [7, 10, 13]
    • Distanța saltului a fost modificată de la 2 celule la 3 celule


Ursul spiritual al Druidului Pustnic:
  • Nu mai cauzează daune adversarilor la sfârșit de rundă.
  • Împotmolire:
    • Nu mai năucește. În schimb, înrădăcinează și dezarmează.



MODIFICĂRI ADUSE ALIANȚELOR
Sălbatică:
  • Bonusul de alianței sălbaticilor se aplică acum [tuturor unităților sălbatice aliate/tuturor unităților sălbatice aliate și tuturor unităților invocate din orice alianță/tuturor unităților aliate]
  • Bonusul daunelor de atac per atac a fost modificat de la [5, 6, 10] la [5, 7, 10]

Spirite:
  • Spiritele nu mai primesc mana din daunele pe care le cauzează în timpul Impactului delta.


Vigilente:
  • Oricând o unitate inamică invocă o vrajă și e țintită de alianța vigilenților, primul atac din partea fiecărei unități datorat schimbării țintei va cauza cu 50% mai multe daune.
4 martie 2020
Remediere rapidă răscolită
Actualizarea aceasta va fi disponibilă pe dispozitivele mobile de îndată ce este aprobată.

REMEDIERI RAPIDE
  • S-a remediat faptul că progresul pentru răscolirea orașului nu era afișat corect în client atunci când utilizatorul schimba dispozitivul.
  • S-a remediat provocarea lui Jull cu unitățile de nivelul 5. Din nou.
  • O altă cădere legată de particule a fost zdrobită până au rămas doar mici particule.
  • Am lucrat în continuare la evitarea căderilor datorate lipsei de memorie pe dispozitivele mobile cu memorie redusă.
  • S-a remediat faptul că butoaiele lipseau dintr-o animație de victorie a lui Jull.
  • S-a remediat faptul că ceața stranie pentru șirul de victorii nu era afișată corect.
  • S-a adăugat o tastă rapidă pentru graffiti (implicit „B”).
  • Au fost remediate mai multe probleme ale interfeței utilizatorului.
28 februarie 2020
O remediere spinoasă rapidă
NOTĂ: Unele dintre aceste modificări au fost deja implementate în ultimele câteva zile.

GENERAL
  • S-au remediat problemele legate de achiziția permisului de bătălie.
  • Sistemul de achiziții din joc a fost îmbunătățit și a fost adăugat un avertisment ce va fi afișat dacă jucătorul nu este conectat la Steam.
  • S-a remediat faptul că noua hartă implicită nu se încărca.
  • Lucrăm la remedierea căderilor cauzate de memoria insuficientă de pe dispozitivele iOS de 2 GB. Acestea ar trebui să fie mult mai stabile decât înainte.
  • Am eliminat o cădere care era asociată cu distrugerea particulelor.
  • Au fost aduse îmbunătățiri de performanță pentru dispozitivele mai puțin performante.
  • S-au remediat problemele cu ferestrele de dialog pentru recompensă.
  • S-a remediat problema cu recompensele de EXP din răscolirea orașului care nu erau afișate corespunzător în fereastra de recompensă sau nu erau animate corect în bară.
  • S-a remediat o problemă în care provocările zilnice utilizau valorile protopermisului.
  • S-a remediat provocarea lui Jull legată de unitățile de nivelul 5.
  • S-a remediat o situație în care butonul de „urmărește” putea să apară pe ecranul de după meci al unui meci cu boți.
  • S-a remediat o situație în care nu puteai începe meciuri private dacă exista deja un meci salvat în acel mod de joc.
  • Au fost aduse alte îmbunătățiri de sunet, aspect și interfața utilizator.



JOC
  • Unitățile invocate acordă 1/4 din punctajul unei ucideri pentru obiecte precum Lancea Coridorului de piatră, Pelerina Coridorului de piatră, dar și pentru ucideri ale musculoșilor.



MODIFICĂRI ADUSE EROILOR
Spată-Țepoasă:
  • Armura a fost modificată de la 10 la 5



MODIFICĂRI ADUSE OBIECTELOR
Manghier:
  • Nu mai poate echipa obiecte.


Lancea Coridorului de piatră:
  • Daunele per ucidere au fost modificate de la 3 la 4



MODIFICĂRI ADUSE ALIANȚELOR
Sălbatic:
  • Daunele de atac bonus pentru fiecare atac realizat au fost modificate de la [6, 8, 10] la [5, 6, 10]
25 februarie 2020
Dota Underlords - Sezonul unu
BUN VENIT ÎN SEZONUL UNU

Dota Underlords părăsește accesul timpuriu, iar ziua de astăzi marchează oficial începutul primului sezon. Pentru a sărbători această lansare, am adăugat o groază de conținut pe care să-l explorați, recompense pe care să le obțineți, dar am mai și adus modificări eroilor, alianțelor, obiectelor, dar și multe altele.



Răscolirea orașului
Moartea Mămucii Eeb a creat un gol în conducerea Spirei Albe. Revendică fiecare sector în parte din oraș, lord cu lord, în această nouă campanie de răscolire a orașului.

Câștigă lupte rapide de stradă și finalizează provocările din joc pentru a debloca recompense pentru lorzi precum costumații noi și ilustrații. Găsește soluții la puzzle-uri și privește-ți prietenii de sus în clasamentul pentru puzzle-uri.



Revendică recompensele cu permisul de bătălie
Sezonul unu vine cu un permis de bătălie complet care oferă peste 100 de recompense. Joacă meciuri și termină provocări pentru a-ți mări nivelul permisului de bătălie și a obține recompense precum table noi, decorații pentru tablă, ilustrații pentru afișele „persoană căutată” și multe altele.

Multe recompense pot fi obținute gratuit, dar pentru a avea acces complet la tot conținutul din răscolirea orașului și toate cele 100 de recompense din permisul de bătălie, jucătorii pot achiziționa permisul de bătălie pentru 4,99$. Permisul de bătălie plătit nu este necesar pentru a juca Undelords și nici nu oferă vreun avantaj în joc.

Modificări aduse eroilor, alianțelor și obiectelor
Este începutul unui sezon nou, iar acest lucru înseamnă că e timpul să aducem modificări în lista de eroi. Pe lângă eroi, am mai adus modificări alianțelor și obiectelor. Descurcăreții și inventatorii ne părăsesc pentru a face loc următoarelor alianțe: invocatori, vigilenți și vid. De asemenea, vă prezentăm un nou tip de obiect care le permite eroilor echipați să formeze o altă alianță: pălăriile. Nouă ne plac pălăriile. Pentru o listă completă a tuturor modificărilor aduse jocului, consultați informațiile de mai jos.


Jucătorii veterani
Dacă ai participat în sezonul beta din Dota Underlords, bun venit înapoi. Nu avem cuvinte suficiente pentru a vă mulțumi tuturor pentru că jucați titlul, ne oferiți feedback și ne ajutați să îmbunătățim Underlords. Avem câteva cadouri pentru cei care s-au întors pentru noul sezon: o statuie aurie a lui Cio Ciorvin, un titlu pentru afiș și ambele hărți din sezonul zero. Acest lucru și multe altele despre cele ce se vor schimba în tranziția de la versiunea beta sunt detaliate în postarea de săptămâna trecută.

Sezonul beta a fost uimitor și așteptăm cu nerăbdare să ne jucăm alături de voi în sezonul unu. Ne vedem în Spira Albă!


MODIFICĂRI GENERALE ADUSE JOCULUI

Rundele cu pradă
  • În urma unei runde cu pradă, poți solicita o nouă rotație de obiecte (o singură dată). Cele trei obiecte inițiale vor fi eliminate și nu vor face parte din noua rotație.
  • În modul standard, rundele cu pradă au acum loc la fiecare 4 runde în loc de 5 runde.
    • ÎNAINTE: rundele 1, 5, 10, 15, 20, 25 ș.a.m.d.
    • ACUM: rundele 1, 4, 6, 12, 16, 20 ș.a.m.d.

Efecte de elită
  • Efectele de elită au fost eliminate din joc. Șansele bonusului de a găsi un erou de elită, dar și bonusurile de elită au fost, de asemenea, eliminate. Acest sistem va fi reevaluat și este posibil să revină mai târziu sub o altă formă.
  • Nivelul de elită a fost redenumit în nivelul 5.

Otravă
  • Reducerea vindecării cauzată de otrăvire a fost mărită de la 10% pe suprapunere la 15% pe suprapunere.

Celule benefice
  • Celulele care sunt marcate ca fiind „benefice” datorită unei abilități (precum Aura de precizie a Pădurașei Drow, bonusul alianței cavalerilor sau un mango delicios) ar trebui să funcționeze acum în toate cazurile.


ROTAȚIE
Următorii eroi au fost eliminați din joc:
  • Alchimist
  • Vânător de Recompense
  • Ceazornic
  • Șișcă
  • Girocopter
  • Kunkka
  • Lunetist
  • Cherestinator
  • Meșter

Următorii eroi au fost reintroduși în joc (vezi secțiunea MODIFICĂRI ADUSE EROILOR de mai jos pentru mai multe informații):
  • Străjer Voltaic
  • Magnus
  • Luna
  • Pădurașa Vântului
  • Mirana
  • Acvavânător
  • Enigma
  • Profetul Naturii
  • Asasin Templier

Următoarele alianțe au fost eliminate din joc:
  • Descurcăreți
  • Inventatori

Următoarele alianțe noi au fost adăugate în joc (vezi secțiunea MODIFICĂRI ADUSE ALIANȚELOR de mai jos pentru mai multe informații):
  • Invocatori
  • Vigilenți
  • Vid

Următoarele obiecte au fost eliminate din joc:
  • Discul eternității
  • Gardă vindecătoare

Următoarele obiecte noi au fost adăugate în joc (vezi secțiunea MODIFICĂRI ADUSE OBIECTELOR de mai jos pentru mai multe informații):
  • Brățara Mordiggiană
  • Coroana cerbului
  • Lancea dragonului
  • Lama lui Kaden
  • Fedora lui Crapă-craci
  • Manghier
  • Mantaua gemenilor jupuiți
  • Lamă spintecătoare
  • Diademă Ristuliană

MODIFICĂRI ADUSE LORZILOR

Jull:
  • Butoaie pline de distracție:
    • Repausul a fost modificat de la 15 secunde la 12 secunde
  • Oră veselă:
    • Repausul a fost modificat de la 10 secunde la 8 secunde

Enno:
  • Intervalul de atac a fost modificat de la 0,833 la 1,429
  • Minimul daunelor de atac a fost modificat de la [70, 80, 90, 100, 110, 120] la [90, 100, 110, 120, 130, 140]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [90, 100, 110, 120, 130, 140] la [115, 125, 135, 145, 155, 165]
  • Atac în toată firea!:
    • Numărul de suprapuneri de otravă a fost modificat de la 5 la 2
    • Durata năucirii a fost modificată de la 2 secunde la 1,5 secunde

MODIFICĂRI ADUSE EROILOR

Străjer Voltaic:
  • Străjerul Voltaic a revenit în lista eroilor activi!
  • Nivelul a fost modificat de la 4 la 1
  • Alianțele au fost modificate de la șaman primordial la invocator primordial
  • Maximul de mana a fost modificat de la 0 la 100
  • Maximul de viață a fost modificat de la [900, 1800, 3.600] la [650, 1.300, 2.600]
  • Minimul daunelor de atac a fost modificat de la [75, 150, 300] la [35, 70, 140]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [85, 170, 350] la [45, 90, 180]
  • Dublură furtunoasă:
    • Dublura furtunoasă nu mai copiază obiectele echipate, noua descriere fiind: „Arc Warden creează o copie a sa cu aceeași viață pe care acesta o are.”
    • Copiile create de Dublura furtunoasă pot crea alte copii cu Dublura furtunoasă care pot crea alte copii cu Dublura furtunoasă ș.a.m.d.

Satâr:
  • Nivelul a fost modificat de la 1 la 5
  • Armura a fost modificată de la [5, 10, 15] la [15, 15, 15]
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.385, 2.775, 5.555] la [3.000, 6.000, 12.000]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [55, 110, 220] la [60, 120, 240]
  • A fost eliminată abilitatea Chemarea războinicului
  • A fost adăugată abilitatea Ripostă rotativă:
    • Când este atacat, Satâr are o șansă de [18, 20, 22]% de a contraataca rotativ, cauzând [50, 100, 150] de daune pure tuturor inamicilor aflați la cel mult o celulă distanță.
  • A fost adăugată abilitatea Execuție:
    • Dacă ținta Satârului are sub 25% viață, acesta o va ucide instant. Cu satârul său.


Spată-Țepoasă:
  • Nivelul a fost modificat de la 4 la 2
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.650, 3.300, 6.600] la [1.350, 2.700, 5.250]
  • Minimul daunelor de atac a fost modificat de la [130, 260, 520] la [100, 200, 400]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [150, 300, 600] la [130, 260, 520]
  • Val de țepușe:
    • Daunele de bază au fost modificate de la [40, 80, 160] la [20, 40, 80]
    • Daunele cauzate de suprapuneri au fost modificate de la [60, 64, 68] la [30, 32, 34]


Muma Roiului:
  • A fost eliminată abilitatea Țesătură împânzită
  • A fost adăugată abilitatea Creează păianjeni:
    • Muma Roiului își injectează puii într-o unitate inamică, cauzând [150, 250, 350] de daune. Dacă ținta este ucisă, vor ecloza [4, 6, 12] păianjeni. Păianjenii sunt unități care nu pot fi țintite, care cauzează puține daune și au câte 1 punct de viață.

Fecioară Cristalină:
  • Nivelul a fost modificat de la 2 la 1
  • Maximul de viață a fost modificat de la [750, 1.500, 3.000] la [600, 1.200, 2.400]
  • Degerătură:
    • Durata a fost modificată de la [4, 5, 6] secunde la [3, 4, 5] secunde

Ruptor:
  • Nivelul a fost modificat de la nivel de elită la nivelul 4
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.350, 2.400, 5.100] la [1.000, 2.000, 4.000]

Cavaler Dragon:
  • Nivelul a fost modificat de la 4 la 5
  • Minimul daunelor de atac a fost modificat de la [45, 90, 180] la [55, 110, 220]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [55, 110, 230] la [75, 150, 300]

Pădurașă Drow:
  • Alianțele au fost modificate de la vânător nemilos la vânător nemilos vigilent

Enigma:
  • Enigma a revenit în lista eroilor activi!
  • Nivelul a fost modificat de la nivel de elită la nivelul 3
  • Alianțele au fost modificate de la șaman primordial la vid primordial
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.500, 3.000, 6.000] la [900, 1.800, 3.600]
  • Minimul daunelor de atac a fost modificat de la [45, 90, 180] la [35, 70, 140]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [55, 110, 220] la [50, 100, 200]
  • Puls de miazănoapte:
    • Enigma va ținti întotdeauna inamicul cu cel mai mare maxim de viață
    • În plus, încetinește cu 80% inamicii din zona afectată
    • Procentul daunelor cauzate în funcție de maximul de viață a fost modificat de la [2,5, 3,5, 4,5] la [4, 5, 6]
    • Durata a fost modificată de la 10 secunde la [5, 7, 9] secunde
    • Raza de acțiune a fost modificată de la [1, 2, 3] la 1 (Puls de miazănoapte acoperă acum întotdeauna o regiune de 3x3)

Vid Inform:
  • Alianțele au fost modificate de la asasin primordial la asasin vid

Druid Pustnic:
  • Alianțele au fost modificate de la druid sălbatic la invocator druid sălbatic

Luna:
  • Luna a revenit în lista eroilor activi!
  • Alianțele au fost modificate de la cavaler evaziv la cavaler vigilent

Vârcolac:
  • Alianțele au fost modificate de la vânător uman sălbatic la invocator uman sălbatic
  • Minimul daunelor de atac a fost modificat de la [65, 130, 312] la [50, 100, 240]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [78, 156, 375] la [60, 120, 288]
  • Transformare:
    • Invocă din nou toi lupi care să lupte pentru Vârcolac.
    • Procentul de viață obținut în urma transformării a fost modificat de la [40, 50, 60]% la [30, 40, 50]%
    • Procentul pentru daunele cauzate de o lovitură critică în urma transformării a fost modificat de la [200, 225, 250]% la [150, 175, 200]%
    Lup sălbatic:
    • Alianțele au fost modificate de la vânător sălbatic la sălbatic

Magnus:
  • Magnus a revenit în lista eroilor activi!
  • Nivelul a fost modificat de la 2 la 1
  • Alianțele au fost modificate de la brută șaman la druid șaman
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.405, 2.810, 5.625] la [1.100, 2.200, 4.400]

Medusa:
  • Săgeată despicată:
    • Numărul de lovituri suplimentare a fost modificat de la [2, 3, 4] la 2

Mirana:
  • Mirana a revenit în lista eroilor activi!
  • Alianțele au fost modificate de la vânător evaziv la vânător vigilent

Profetul Naturii:
  • Profetul Naturii a revenit în lista eroilor activi!
  • Alianțele au fost modificate de la șaman druid la invocator druid
  • A fost eliminată abilitatea Mânia naturii
  • A fost readăugată abilitatea Chemarea naturii:
    • Costul de mana a fost modificat de la 50 la 100
  • Treant mic:
    • Maximul de viață a fost modificat de la [525, 900, 1.200] la [650, 1.125, 1.500]

Necrofos:
  • Alianțele au fost modificate de la vindecător nemilos la mag demonic nemilos vindecător
  • Pulsul morții:
    • Valoarea vindecării a fost modificată de la [100, 175, 250] la [50, 75, 100]

Regele Nisipurilor:
  • Nivelul a fost modificat de la 4 la 5
  • Maximul de viață a fost modificat de la [1.125, 2.250, 4.800] la [1.300, 2.600, 5.200]
  • Atac subteran:
    • Daunele au fost modificate de la [150, 250, 350] la [200, 325, 450]
    • Durata năucirii a fost modificată de la 2 secunde la 2,5 secunde

Șamanul Umbrelor:
  • Nivelul a fost modificat de la 1 la 3
  • Alianțele au fost modificate de la druid trol la invocator trol
  • Maximul de mana a fost modificat de la 70 la 100
  • Maximul de viață a fost modificat de la [825, 1.650, 3.300] la [750, 1.500, 3.000]
  • A fost eliminată abilitatea Deochi
  • A fost adăugată abilitate Gărzi serpentine:
    • Șamanul Umbrelor blochează un inamic prin invocarea a cel mult 4 gărzi serpentine în jurul inamicului.
    Gardă serpentină:
    • Maximul de viață: [ 300, 400, 500 ]
    • Minimul daunelor de atac: [ 45, 60, 75 ]
    • Maximul daunelor de atac: [ 60, 75, 90 ]
    • Interval de atac: 1,4
    • Rezistență la magie: 50

Flăcărica:
  • Alianțele au fost modificate de la inventator dragon la dragon musculos

Asasin Templier:
  • Asasinul Templier a revenit în lista eroilor activi!
  • Alianțele au fost modificate de la asasin evaziv la asasin vigilent vid

Acvavânător:
  • Acvavânător a revenit în lista eroilor activi!

Venomant:
  • Alianțele au fost modificate de la mag demonic sălbatic solzos la invocator solzos
  • Minimul daunelor de atac a fost modificat de la [50, 100, 200] la [35, 70, 140]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [55, 110, 220] la [45, 90, 180]
  • A fost eliminată abilitatea Vijelie veninoasă
  • A fost adăugată abilitatea Înțepătură veninoasă:
    • PASIV: Fiecare atac aplică țintei o suprapunere de otravă.
  • A fost readăugată abilitatea Gardă toxică:
    Gardă toxică:
    • Minimul daunelor de atac a fost modificat de la [50, 100, 150] la [10, 20, 40]
    • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [55, 110, 170] la [15, 30, 60]
    • A fost adăugată abilitatea Înțepătură veninoasă:
      • PASIV:Fiecare atac aplică țintei o suprapunere de otravă.

Viperă:
  • Piele corozivă:
    • În loc de a cauza daune de-a lungul timpului, Pielea corozivă aplică acum o suprapunere de otravă asupra unității care atacă Vipera.

Spiritul Vidului:
  • Nivelul a fost modificat de la nivel de elită la nivelul 4
  • Alianțele au fost modificate de la mag demonic spirit la spirit vid

Țesător:
  • Nivelul a fost modificat de la 2 la 1
  • Alianțele au fost modificate de la vânător descurcăreț insectă la vânător insectă
  • Minimul daunelor de atac a fost modificat de la [60, 120, 260] la [45, 90, 180]
  • Maximul daunelor de atac a fost modificat de la [70, 140, 300] la [55, 110, 220]

Pădurașa Vântului:
  • Pădurașa Vântului a revenit în lista eroilor activi!
  • Alianțele au fost modificate de la vânător evaziv la vânător vigilent


MODIFICĂRI ADUSE OBIECTELOR

O categorie nouă de obiecte: PĂLĂRII
Pălăriile sunt obiecte ce le permit unităților echipate să aparțină unei alianțe suplimentare.

Contract gras
  • A fost redenumit în Căciula căpcăunului.
  • Pălărie de nivelul 1.
  • Eroul echipat devine jurat cu sânge.

Brățara Mordiggiană:
  • Obiect ofensiv de nivelul 2.
  • +90 daune de atac. +10 armură. Eroul echipat pierde 100 de puncte de viață pe secundă.

Baricadă:
  • Nivelul a fost modificat de la 3 la 2
  • Baricadă:
    • Maximul de viață a fost modificat de la [750, 750, 750] la [600, 600, 600]

Coroana cerbului:
  • Pălărie de nivelul 3.
  • Eroul echipat devine vânător.

Lancea dragonului:
  • Obiect ofensiv de nivelul 2.
  • DOAR PENTRU ATACURI LA DISTANȚĂ. +20 daune de atac. Eroul echipat are o distanță de atac nelimitată.

Mâna lui Midas:
  • Nivelul a fost modificat de la 2 la 3

Lama lui Kaden:
  • Obiect defensiv de nivelul 4.
  • În locul daunelor normale pe care eroul le realizează în mod normal, atacurile eroului echipat cauzează daune pure în valoare de 7% din maximul de viață al țintei.

Fedora lui Crapă-craci:
  • Pălărie de nivelul 3.
  • Eroul echipat devine brută.

Manghier:
  • Invenție de nivelul 3.
  • La începutul luptei și la fiecare 2 secunde după, Manghierul aruncă un mango la cel mult 2 celule distanță. Mangoul va fi mâncat de orice unitate care-l atinge, iar unitatea va primi 50 mana și 100 viață.
  • Manghier
    • Maximul de viață: 1.000
    • Armură: 0

Mantaua gemenilor jupuiți:
  • Pălărie de nivelul 2.
  • Eroul echipat devine o unitate letală.

Lamă spintecătoare:
  • Obiect ofensiv de nivelul 2.
  • +25 daune de atac. Eroul echipat va prefera să atace unitățile invocate. Atacurile împotriva unităților invocate cauzează lovituri critice cu 200% daune.

Diademă Ristuliană:
  • Pălărie de nivelul 3.
  • Eroul echipat devine demon.

Momâie prietenoasă:
  • Nivelul a fost modificat de la 3 la 2
  • Armura a fost modificată de la 10 la 5
  • Maximul de viață a fost modificat de la 1.500 la 1.200

MODIFICĂRI ADUSE ALIANȚELOR
Jurat cu sânge:
  • ÎNAINTE: Când o unitate jurată cu sânge moare, un bonus de +125% daune de atac este acordat unei unități aliate aleatoare care face parte din aceeași alianță, pe lângă celelalte bonusuri existente ale alianței de jurați cu sânge.
  • ACUM: Când o unitate jurată cu sânge moare, toate unitățile jurate cu sânge primesc +125 daune de atac.

Musculos:
  • Unitățile invocate acum valorează cât 0,25 dintr-o ucidere la calculele bonusului de viață maximă pentru alianța musculoșilor.

Letal:
  • Numărul de unități necesare pentru a forma alianța a fost modificat de la [2] la [1].

Vindecător:
  • Numărul de unități necesare pentru a forma alianța a fost modificat de la [3] la [2, 4].
  • Procentul de vindecare a fost mărit de la [30]% la [25, 50]%.

Cavaler:
  • Reducerea daunelor fizice și magice a fost modificată de la [15, 22, 28]% la [15, 20, 25]%

Sălbatic:
  • ÎNAINTE: Unitățile sălbatice aliate primesc +[5, 10, 20] daune de atac de fiecare dată când acestea lovesc un inamic sau invocă o vrajă care cauzează daune.
  • ACUM: [Unitățile sălbatice aliate, toți eroii aliați, toate unitățile aliate] primesc +[6, 8, 10] daune de atac de fiecare dată când acestea lovesc un inamic.

Invocator:
  • Numărul de unități necesare pentru a forma alianța: [2, 4]
  • Unitățile aliate invocate primesc +[20, 40]% daune.

Vigilent:
  • Numărul de unități necesare pentru a forma alianța: [2, 4]
  • Oricând o unitate inamică invocă o vrajă, [unitățile vigilente aliate, toate unitățile aliate] țintesc acel inamic dacă se află în raza de acțiune a acestora.

Vid:
  • Numărul de unități necesare pentru a forma alianța: [3]
  • Toți eroii aliați au o șansă de 40% de a cauza suplimentar daune pure în valoare de 5% din maximul de viață al țintei.
20 februarie 2020
Sezonul 1 este aproape
Salutări! Peste 5 zile Dota Underlords va părăsi accesul timpuriu și va da startul primului sezon. Înainte de marea lansare, ne-am dorit să împărtășim cu voi câteva informații despre lucrurile ce vor urma.

Petrecerea de lansare
Pentru a sărbătorii ziua lansării și a afla noutățile pe care le vom împărtăși cu comunitatea, alătură-te personalităților tale preferate în cadrul petrecerii noastre de lansare de pe Twitch. Ziua va fi lină de meciuri de Underlords, răscoliri de oraș și multă voie bună alături de invitații și jucătorii din cadrul comunității.



Ce lucruri vor rămâne neschimbate față de sezonul beta?
În primul rând, vă mulțumim tuturor că v-ați alăturat sezonului beta, iar fără voi nu am fi ajuns aici! Jucătorii care au participat în sezonul beta vor păstra următoarele lucruri:

Rangul superior
Vom efectua o resetare ușoară a rangului de Underlords. Jucătorii își vor menține rangul superior (de exemplu: haiduc, contrabandist, șef) și va fi resetat la rangul inferior de 1. Această modificare este aplicată rangurilor din modurile standard, duo și Knockout. Singura excepție o fac lorzii Spirei Albe, ale căror ranguri vor fi resetate la Șefu' mare III.

Table
Marți vom lansa o tablă implicită nouă și alte cinci table deblocabile. Pentru jucătorii care au atins nivelul 5 în protopermis, aceștia vor avea disponibile și cele două table din sezonul beta (de mai jos).

Tablele Calea către Briza-soarelui și Străzile Spirei Albe vor fi disponibile pentru jucătorii din sezonul beta care au depășit nivelul 5.

Recompense suplimentarii pentru jucătorii versiunii beta
Dacă ai atins nivelul 5 în versiunea beta, vei primi un Cio Ciorvin de aur cu care să-ți decorezi tabla și un poster cu titlu pentru sezonul beta.


Stai, decorații de tablă? Titluri?
Am adăugat un număr de caracteristici și conținut nou pentru lansare, printre care noi metode de a-ți personaliza tabla și meciul de Underlords. Decorațiile de tablă și titlurile sunt doar câteva exemple:


Cio Ciorvinul auriu va fi acordat jucătorilor versiunii beta care au atins nivelul 5 în sezonul beta, iar Cio Ciorvinul de piatră va fi disponibil tuturor jucătorilor care achiziționează permisul de bătălie (da, poți face rost de ambii)


Acum tablele pot fi personalizate. Mărește-ți nivelul permisului de bătălie pentru a obține noi decorațiuni pentru tabla ta.


Posterele sunt și ele personalizabile, de asemenea, iar jucătorii pot obține realizări pentru a debloca titluri noi. Ilustrațiile pentru posterele personalizate au fost realizate de Botjira și J.R. Doyle - acestea, dar și multe altele, pot fi deblocate cu ajutorul permisului de bătălie și răscolirea orașului.


Ne vedem marți!
Lansăm sezonul 1 de Dota Underlords în dimineața zilei de marți, 25 februarie. Acesta se va lansa simultan pe Steam, iOS și Android (problemele normale de propagare în magazinele de aplicații pentru platformele mobile se aplică în continuare).

Asta e tot pentru astăzi. Echipa așteaptă cu nerăbdare lansarea de săptămâna aceasta și să joace sezonul 1 de Underlords alături de voi toți!
10 februarie 2020
Țaca-paca! Am furat niște vindecare de la Enno
REMEDIERI RAPIDE
  • Enno - Alifia calmantă a Dr. Enno: vindecarea inițială a fost modificată de la [40, 40, 60, 60, 80, 80] la [30, 30, 45, 45, 60, 60]
  • S-a remediat o situație în care butonul de vindere a unităților ar putea să dispară atunci când selectai o unitate de pe tablă după o luptă.

Notă: modificările de joc vor avea loc imediat pentru meciurile cu mai mulți jucători. Modificarea de interfață pentru client va fi lansată pe versiunile de mobil de îndată ce este aprobată de Google și Apple.
6 februarie 2020
Actualizare turbată
GENERAL
  • S-a remediat faptul că Atacul subteran al Regelui Nisipurilor nu ridica vizual inamicii cu excepția ultimului.


MODIFICĂRI ADUSE LORZILOR
Enno
  • Salt letal: Daunele au fost modificate de la [35, 35, 45, 45, 55, 55] la [25, 25, 35, 35, 45, 45]
  • Atac în toată firea: are o nouă descriere: Enno lansează un Atac în toată firea împotriva tuturor inamicilor, aplicând 5 suprapuneri de otravă, cauzând 50-175 de daune fizice și năucindu-i timp de 2 secunde.
4 februarie 2020
Actualizarea rapidă a Dr. Enno
MODIFICĂRI ADUSE LUI ENNO
  • Salt letal:
    • Daunele au fost modificate de la [30, 30, 40, 40, 50, 50] la [35, 35, 45, 45, 55, 55]
  • Alifia calmantă a Dr. Enno:
    • Vindecarea inițială a fost modificată de la [55, 55, 80, 80, 105, 105] la [40, 40, 60, 60, 80, 80]
  • Atac în toată firea!:
    • Repausul a fost modificat de la 12 secunde la 10 secunde
    • S-au rezolvat problemele cu situațiile de egalitate.
3 februarie 2020
Enno-unțăm o modificare minusculă
REMEDIERI RAPIDE
  • S-au adăugat efecte pentru suprapunerile de otravă.
  • S-a remediat o problemă de găsire a căii care făcea ca unitățile să încerce să se mute către o celulă benefică, chiar dacă nu aveau cum ajunge acolo. Acest fapt remediază un caz în care unitățile stăteau pe loc și nu atacau.
  • S-a remediat faptul că Micuțu' fugărea un inamic după ce-l arunca, numai ca apoi să se răzgândească imediat.
  • S-a adăugat un indicator în interfața utilizatorului pentru a indica obiectul furat de Enno.
  • S-a remediat că selectorul de 4 lorzi nu se încadra complet pe PC-urile cu raportul de aspect de 4:3.
  • S-au remediat barele de viață pentru Enno și Jull.

MODIFICĂRI ADUSE LORZILOR
Anessix:
  • Înrobire:
    • Repausul a fost modificat de la 15 la 10


Enno:
  • Atunci când se rotește, Enno preferă țintele care au deja otravă aplicată pentru a împiedica expirarea acesteia.
  • Maestru al evadării:
    • Enno acum purjează efectele negative aplicate pe acesta, dar și atunci când scapă.
  • Leacuri și furturi:
  • Alifia calmantă a Dr. Enno:
    • Numărul de ținte a fost modificat de la [3, 3, 4, 4, 5, 5] la [3, 4, 4, 5, 5, 5]
    • Vindecarea a fost modificată de la [30, 30, 45, 45, 60, 60] la [55, 55, 80, 80, 105, 105]
    • Noua descriere: Enno sare și lansează câte o săgeată otrăvită către cel mult (număr de ținte) inamici aflați la cel mult 3 celule distanță și aplică o suprapunere de otravă. Dr. Enno face triaj și vindecă toți aliații, vindecându-l pe cel mai rănit cu (vindecare) și înjumătățind valoarea pentru fiecare aliat suplimentar.
  • Pufoșenie turbată:
  • Salt letal:
    • Numărul de ținte a fost modificat de la [3, 3, 4, 4, 5, 5] la [3, 4, 4, 5, 5, 5]
    • Daunele au fost modificate de la [30, 35, 40, 45, 50, 55] la [30, 30, 40, 40, 50, 50]
  • Atac în toată firea!:
    • Repausul a fost modificat de la 15 la 12
    • Noua descriere: Enno lansează un Atac în toată firea împotriva tuturor inamicilor aflați la cel mult 2 celule distanță, aplicând 5 suprapuneri de otravă și aruncând victimele într-o celulă aleatoare. Inamicii neimplicați vor privi cum membrii găștii lor sunt sfâșiați.


MODIFICĂRI ADUSE OBIECTELOR
Glob de revigorare:
  • Nu mai poate fi furat.



MODIFICĂRI ADUSE ALIANȚELOR
Spirite:
  • S-a remediat faptul că unitățile care nu erau la sol nu erau luate în calcul pentru țintirea cu Impactul delta.