5 декабря 2019
Вышибалы: теперь и с рейтингом
ОБЩЕЕ
  • Мы исправили столько сбоев, что не успели придумать про них шутку: исправлены сбои, связанные с эффектами частиц в интерфейсе и перетаскиванием существ; исправлен сбой при сортировке предметов в разделе правил; исправлен сбой движка на iOS; исправлен сбой при отображении дальности атаки существ.
  • Исправлена ошибка, при которой мини-каталажка отображалась, даже если игрок открыл другую страницу главного меню.
  • Исправлены ошибки на странице выбора лорда на телефонах с нестандартным разрешением или соотношением сторон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перемещение нажатием неправильно работало во время боя.
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было дать героям предметы, если разрешение экрана ПК составляло 1360x768.
  • Исправлены случаи, когда не воспроизводились реплики в конце раунда.
  • Исправлена ошибка, связанная с кодами полей и полным запасом.

РЕЙТИНГОВЫЕ «ВЫШИБАЛЫ»
  • Мы добавили рейтинг для режима «Вышибалы»!
  • Ранг в «Вышибалах» не связан с вашим обычным рангом.
  • Ранг больше не отображается в главном меню. Теперь он находится в меню «Играть». Выберите один из рейтинговых режимов игры, чтобы увидеть свой ранг в нём.

ИЗМЕНЕНИЯ ТАЛАНТОВ
Здоровяк:
  • Здоровье голема теперь действительно удваивается при выборе этого таланта. У обычного голема 3000 здоровья, а у здоровяка теперь 6000, а не 5000.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Жрец крови:
  • Кровавая ярость:
    • Жрец крови теперь излечивается, если умирает соседнее существо, вне зависимости от того, кто его убил.


Кристальная дева:
  • Обморожение:
    • Теперь под действием этой способности нельзя излечиваться.


Огр-маг:
  • Разряд изменён с 1 на 2


Пороховница:
  • Верный обрез:
    • Исправлена ошибка с областью поражения.

Ткач:
  • Шукучи:
    • Способность не активируется, если на Ткача наложено оцепенение.

ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬЯНСОВ
Демоны
  • Бонус к урону теперь учитывает всех живых и мёртвых союзных демонов, а также всех призванных союзных демонов.
2 декабря 2019
Обновление, в котором мы ослабляем ослабление
ОБЩЕЕ
  • Громилы разгромили несколько сбоев.
  • Исправлено отображение чисел на подсказках для глобальных предметов на внутриигровой таблице счёта.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Дисраптор:
  • Эффект главаря: вместо увеличения числа связей теперь длительность связей увеличивается на 1 секунду за уровень альянса.

ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬЯНСОВ
Громилы:
  • Уменьшение вражеского урона изменено с [30%/70%] на [30%/60%].
  • Длительность эффекта изменена с 3 на 4 секунды.
2 декабря 2019
Обновление «Интер-фейс»
ОБЩЕЕ
  • Полностью изменён интерфейс при нажатии кнопки «Играть» в меню. Страница выбора типа игры теперь совершенно новая. Она нам очень нравится. Надеемся, что и вам тоже!
  • Добавлены звуковые эффекты в «Вышибалах», когда игрок проиграл раунд или выбыл.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изображения предметов не отображались в разделе правил.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при определённом разрешении экрана кнопка лавки закрывала кнопку замены.
  • Исправлена кнопка таблицы счёта на всех типах и размерах интерфейса.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЯ
Дух пустоты:
  • Расподобление:
    • Исправлена ошибка, когда способность наносила физический урон. Вообще-то, он магический.
    • Теперь в описании способности отображается тип урона.
27 ноября 2019
Одно обновление хорошо, а два лучше!
ОБЩЕЕ
  • Мы вытащили из игры несколько сбоев. А потом ещё несколько!
  • Производительность памяти на мобильных устройствах улучшена!
  • Теперь полоска маны Пороховницы не показывается, когда альянс драконов неактивен.
  • Исправлена работа кнопок «Посмотреть поле соперника выше» и «Посмотреть поле соперника ниже».
  • Исправлена ошибка, когда после раунда говорил не тот лорд, если вы наблюдали за другими игроками во время победы (или поражения).
  • Добавлена подсказка, что герои из начальной команды «Вышибал» продаются за 0 золота.

ИЗМЕНЕНИЯ ТАЛАНТОВ
Острая боль:
  • Урон от «Чистой боли» изменён со 100% на 50%.


Разделение боли:
  • Дополнительная цель получает не полный урон, а только 50%.



ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Лич:
  • Цепная стужа:
    • Перезарядка изменена с [10/8/6] на [15/13/10] секунд.


Некрофос:
  • Волна смерти:
    • Перезарядка изменена с 7,5 на 5 секунд.


Пороховница:
  • Поцелуйчик Мортимера:
    • Урон изменился со [150/250/450] на [100/150/200].
    • Теперь поджигает цели.


Дух шторма:
  • Шаровая молния:
    • Урон изменён с [70/140/300] на [70/120/225].
    • Урон за пройденную клетку изменён с [10/20/40] на [10/20/30].


Веномант:
  • Теперь входит в альянсы дикарей, чешуйчатых и чернокнижников.


Знахарь:
  • Парализующий порошок:
    • Число отскоков изменено с [5/7/9] на [6/7/8].
    • Перезарядка изменена с 15 на 10 секунд.



ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬЯНСОВ
Маги:
  • Дополнительный магический урон изменён с [40/100] на [25/75].

Первородные эйдолоны:
  • Броня изменена с [5/10/10] на [3/5/8].
  • Максимальное здоровье изменено с [600/1200/2400] на [600/1200/1800].

Дикари:
  • Дополнительный урон за атаку изменён с [3/6/12] на [4/7/15].

Чешуйчатые:
  • Сопротивление магии изменено с [30/50] на [20/45].

Чернокнижники:
  • Вампиризм изменён с [50/70/100]% на [50/70/90]%.
  • Длительность вампиризма изменена с 2 на [2/3/3,5] секунд.
26 ноября 2019
Обновление «Чужие земли»
Сегодня мы добавляем в игру чужеземцев, новый альянс, скоростной игровой режим, новые возможности для новичков, а также корзину, картину, картонку и маленькую собачонку. Более симпатичную версию списка изменений можно увидеть на красивенькой страничке обновления «Чужие земли».

Давайте начнём!


Чужеземцы и альянс духов
В Белый Шпиль прибыли пять новых героев, и лордам уже не терпится заполучить их в свою команду. Пороховница и Дух пустоты впервые появляются как в Dota 2, так и в Dota Underlords, а вместе с ними пришли три духа, решившие составить компанию своему потерянному братцу.

Пороховница входит в альянсы драконов и изобретателей. Она поддерживает свою команду в дальнем бою и время от времени стреляет из дробовика, замедляя атаку врагов. Если альянс драконов собран, её ящер выпускает во врага свои огненные шары.

Дух пустоты входит в альянс чернокнижников и является главарём духов. Он сражается в ближнем бою и имеет способность «Расподобление», создающую порталы и позволяющую нападать на врагов исподтишка. Его эффект главаря увеличивает урон заряженных духов вдвое.

Альянс духов: Дух пустоты явился в Белый Шпиль не один. С ним пришли три брата: Дух шторма, Дух пламени и Дух земли. Когда три заряженных духа находятся на поле вместе, они выполняют «Треугольный удар», наносящий урон всем врагам между ними и применяя на них элементальный эффект каждого из духов.


Режим «Вышибалы»
Мы добавили новый скоростной режим игры под названием «Вышибалы». В режиме «Вышибалы» все игроки сначала выбирают стартовое войско из 5 героев. Чтобы улучшить героя, достаточно двух его копий, а уровень игроков повышается автоматически каждые два раунда. Каждый игрок может проиграть только 4 раза, а затем выбывает, так что в среднем игры длятся по 10 минут. Пары для боя формируются по одинаковому или близкому здоровью. Полные правила игры можно найти в списке изменений ниже.

Пока что «Вышибалы» есть только в обычном режиме игры, но скоро мы добавим и рейтинговый. Разумеется, мы научили ботов играть в «Вышибалы», чтобы вы смогли быстро играть и с ними. Нашим разработчикам уж слишком нравилось тестировать этот режим, и мы рады пригласить в него сообщество!


Функции для новых игроков
С приближением первого сезона мы хотим убедиться, что знакомство с игрой проходит как можно плавнее. Сегодня мы добавили новое обучение, где ворон-вор Рикки в два счёта научит новичков основам игры.

Это обучение запускается только у тех, кто сыграл меньше трёх игр, и показывается лишь один раз. Если вы хотите запустить обучение вручную, это можно сделать в разделе игры с ботами.


Мобильный интерфейс
Команда продолжает обновлять и улучшать внутриигровой интерфейс. Мы значительно переработали внешний вид игры, чтобы все элементы были более различимыми, удобными и визуально сбалансированными как на компьютерах, так и на мобильных устройствах. Это непрерывный процесс, и нам хотелось бы увидеть ваши отзывы.


Полный список изменений


ОБЩЕЕ
  • Новые возможности для новичков: обучение автоматически запускается для игроков, сыгравших в Underlords меньше трёх игр.
  • Значительно переработан внешний вид игры, чтобы все элементы были более различимыми, удобными и визуально сбалансированными как на компьютерах, так и на мобильных устройствах.
  • Уборщик отвлёкся от обновления Dota 2 и вытер с пола ещё немного сбоев.
  • Добавлены визуальные улучшения для многих ★★ и ★★★ героев.
  • Улучшено время подбора игры в группах.


ВЫШИБАЛЫ
  • Новый режим, доступный в игре с ботами и в обычной сетевой игре.
  • В начале игры вы выбираете из трёх стартовых команд, состоящих из пяти героев, которые входят в два альянса. Эти два альянса уже собраны до первого уровня. Не нравятся стартовые герои? У вас есть одна замена.
  • Игроки начинают с 5 уровня, и он автоматически повышается каждый чётный раунд.
  • В нечётных раундах и в начале игроки выбирают предметы.
  • Для улучшения героя требуются только две его копии.
  • Можно выбрать только один талант лорда — его ульт.
  • Четыре ошибки (то есть поражения), и вы проиграли.
  • Пары для боя формируются по одинаковому или близкому здоровью, если это возможно.
  • Не выдаётся дополнительное золото за накопления и серии побед и поражений.
  • В среднем игра длится 10 минут.


ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Дух земли:
  • Добавлен в игру.
  • Альянсы: дух, воин
  • Разряд: 3
  • Способность: Геомагнитный захват. Дух земли призывает свою каменную копию за границами поля и притягивает её к цели своих атак. Копия наносит задетым врагам [100/150/200] урона, и они на 3 секунды получают эффект безмолвия.
  • Способность: Элементаль земли. Пассивная. Выполняя «Треугольный удар», Дух земли на 3 секунды накладывает на задетых врагов безмолвие.


Дух огня:
  • Добавлен в игру.
  • Альянсы: дух, убийца
  • Разряд: 2
  • Способность: Ловкость рук. Дух пламени стремительно атакует всех врагов в радиусе [2/2/3], а затем возвращается в исходное положение. Атаки наносят [100/200/300] дополнительного урона.
  • Способность: Элементаль огня. Пассивная. Выполняя «Треугольный удар», Дух огня на 3 секунды поджигает врагов.

Командир легиона:
  • Способность: Элементальный заряд. Пассивная. Выполняя «Треугольный удар» от альянса духов, Командир легиона наносит двойной урон.


Пороховница:
  • Добавлена в игру.
  • Альянсы: дракон, изобретатель
  • Разряд: 1
  • Способность: Верный обрез. После 4 обычных атак Пороховница стреляет из дробовика во врага в радиусе 2. Выстрел наносит [150/250/350] урона в конусе шириной 3 и замедляет атаку задетых врагов на [15/20/25]%.
  • Способность: Поцелуйчик Мортимера (бонус альянса драконов). Мортимер изрыгает [3/4/5] шаров лавы во врагов в радиусе 5. Каждый шар наносит [150/250/450] урона всем врагам в радиусе 1 от попадания и поджигает их на [1/2/3] секунды.


Дух шторма:
  • Добавлен в игру.
  • Альянсы: дух, маг
  • Разряд: 2
  • Способность: Шаровая молния. Дух шторма оборачивается нестабильным электричеством и несётся по полю боя, нанося каждому задетому существу [70/140/300] урона, а также [10/20/40] урона за каждую преодолённую клетку.
  • Способность: Элементаль шторма. Пассивная. Выполняя «Треугольный удар», Дух шторма на 3 секунды накладывает на задетых врагов бессилие.


Дух пустоты:
  • Добавлен в игру.
  • Альянсы: дух, чернокнижник
  • Разряд: главарь духов
  • Эффект главаря: атаки заряженных духов наносят на 100% больше урона.
  • Способность: Расподобление. Дух пустоты уходит в иной мир, оставляя на поле 3 портала. Через 1,3 секунды он выйдет через один из порталов и нанесёт [200/300/400] урона врагам в радиусе 1, а также на 5 секунд снизит их броню на [10/15/20].
  • Способность: Элементаль пустоты. Пассивная. Выполняя «Треугольный удар», Дух пустоты на 3 секунды накладывает на задетых врагов истощение.


Ткач:
  • Теперь принадлежит к альянсам задир, неуловимых и насекомых.



ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
Эгида бессмертия:
  • Предмет недоступен в режиме «Вышибалы».


Отчаянные меры:
  • Предмет недоступен в режиме «Вышибалы».


Неприличные богатства:
  • Предмет недоступен в режиме «Вышибалы».



ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬЯНСОВ
Чемпионы
  • Исправлена ошибка, при которой чемпионы получали бонусы не всех альянсов.
  • Исправлена ошибка, при которой здоровье чемпионов увеличивалось только посреди боя.
  • Бонусные здоровье и урон снижены с 10% до 8%.


Духи
  • Один уровень, требуются три духа.
  • Треугольный удар. Применив способность, дух становится заряженным. Когда на поле оказываются 3 заряженных союзных духа, они выполняют запрещённую технику «Треугольного удара»: каждый из них наносит 200 магического урона всем попавшимся в треугольник врагам и накладывает эффект своей элементальной способности.
21 ноября 2019
Мини-сбое-патч
ИСПРАВЛЕНИЯ
Исправлен сбой клиента после завершения одиночной рейтинговой игры и выхода с послеигрового экрана. Это происходило только на стороне клиента, так что все изменения ранга сохранялись.

Это исправление уже вышло на ПК, и он выйдет на Android и iOS сразу после одобрения.
21 ноября 2019
Обновление, в котором вернулось рыцарство
ОБЩЕЕ
  • Повержены самые разные сбои.
  • Уменьшено использование памяти на мобильных устройствах
  • Улучшено перетаскивание объектов; при наведении предмета на существо добавлен визуальный эффект.
  • Исправлена ошибка, из-за которой взятые из лавки существа неправильно заменяли существ на поле.
  • Исправлен экран с карточками наград на мобильных устройствах.
  • Исправлены случаи, когда последняя строка каталажки сжималась.
  • Исправлена проблема интерфейса, связанная с сериями побед в боях с крипами.
  • Улучшены эффекты серии побед/поражений в новом интерфейсе.
  • Исправлена проблема интерфейса, связанная с отображением дробной части в шкале урона в секунду.
  • Добавлены подробные подсказки в шкалу урона в секунду.
  • Визуально изменён интерфейс таблицы лидеров
  • Исправлена ошибка, связанная с иконкой игрока в боковой панели при смене размера интерфейса.



ПАРНЫЙ РЕЖИМ
  • Парные команды
    • Теперь, сыграв в парном режиме с другом, вы создадите постоянную команду.
    • Число совместных игр и их результаты записываются для каждой команды.
    • Сыграв в одной команде три раза, вы сможете задать ей название.
    • Очепятались в названии команды? Не волнуйтесь, его можно менять каждые три игры.
  • Рейтинговый парный режим
    • Добавлен поиск игры в рейтинговом парном режиме.
    • Успехи в этом режиме могут поднять ваш существующий одиночный ранг до «Большого босса».
    • Теперь у каждой команды в парном режиме есть свой ранг, так что хватайте друга и становитесь большими боссами вместе!
  • Обычный парный режим
    • Теперь в обычном парном режиме можно играть с ботом (полезно, если все ваши друзья заняты)
    • Бот-союзник умеет пользоваться командным чатом, чтобы просить у вас существ для улучшения героев и сбора альянсов
    • Также он умеет отвечать на ваши просьбы
    • Пожалуйста, не обижайте бота-союзника


ИЗМЕНЕНИЯ ЛОРДОВ

Анессикс:
  • Максимальное здоровье изменено:
    [1000/1350/1700/2050/2400/2750/3100/3450/3800/4150] -> [1000/1500/2000/2500/3000/3500/4000/4500/5000/5500]

    Демон-лучник:
    • Минимальный урон от атаки изменён:
      [50/60/70/80/90/100/110/120/130/140] -> [30/36/42/48/54/60/66/72/78/84]
    • Максимальный урон от атаки изменён:
      [60/70/80/90/100/110/120/130/140/150] -> [36/42/48/54/60/66/72/78/84/90]

Хобген:
  • Максимальное здоровье изменено:
    [1200/1650/2100/2550/3000/3450/3900/4350/4800/5250] -> [1000/1700/2400/3100/3800/4500/5200/5900/6600/7300]
  • Минимальный урон от атаки изменён:
    [48/60/72/84/96/108/120/132/144/160] -> [74/86/98/110/122/134/146/158/170/182]
  • Максимальный урон от атаки изменён:
    [54/66/78/90/102/114/126/138/150/166] -> [80/92/104/116/128/140/152/164/176/188]

    Изменения талантов:
      Пламенный заслон:
      • Защита от урона изменена с 45% на 40%
      Самовозгорание:
      • Бонусная скорость атаки изменена с 10 на 15
      Точка плавления:
      • Потеря брони в секунду изменена с 0,5 на 1

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Антимаг:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1000/2000/4000] на [1000/1800/4000]


Охотник за головами:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1100/2200/4400] на [1100/1980/4400]

Рыцарь хаоса:
  • Максимальный запас маны изменён со 100 на 75
  • Заряд хаоса:
    • Минимальный урон изменён с [50/100/150] на [100/150/200]
    • Минимальная длительность оглушения изменена с [1/1/1] на [1/2/3] секунды
    • Расход маны изменён со 100 на 75


Рыцарь-дракон:
  • Огненное дыхание:
    • Урон изменён с [200/350/500] на [150/250/400]


Безликий:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [2000/4000/8000] на [2000/3600/8000]


Джаггернаут:
  • Интервал атак изменён с [0,909/1,0/1,25] на [1/1,111/1,25] секунды
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1200/2400/4800] на [1200/2600/4800]
  • Минимальный урон от атаки изменён с [65/140/280] на [65/155/280]
  • Максимальный урон от атаки изменён с [70/150/300] на [70/165/300]


Командир легиона:
  • Броня изменена с 10 на 5
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1000/2000/4800] на [900/1800/3600]
  • Минимальный урон от атаки изменён с [50/100/240] на [40/80/180]
  • Максимальный урон от атаки изменён с [60/120/288] на [50/100/228]
  • ПРИМЕЧАНИЕ: Эти изменения тесно связаны с изменениями альянса чемпионов.


Луна:
  • Минимальный урон от атаки изменён с [50/100/200] на [50/120/200]
  • Максимальный урон от атаки изменён с [60/120/240] на [60/144/240]


Морфлинг:
  • Максимальный запас маны изменён со 100 на 75
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1000/2000/4000] на [1250/2500/4000]
  • Волна:
    • Урон изменён с [200/350/450] на [100/175/450]
    • Расход маны изменён со 100 на 75


Избранник Никс:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1100/2200/4400] на [1100/1980/4400]


Огр-маг:
  • Теперь принадлежит к альянсу громил в дополнение к альянсам одной крови и магов.


Рыцарь Всезнания:
  • Максимальный запас маны изменён со 100 на 60
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1400/2800/6720] на [1610/3220/7728]
  • Свет покаяния:
    • Перезарядка изменена с 10 на [10/8/6] секунд
    • Расход маны изменён со 100 на 60


Фантомная убийца:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1100/2200/4400] на [1100/1980/4400]


Падж:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [2000/5000/11000] на [2000/5000/9350]


Королева боли:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1100/2200/4400] на [1100/1980/4400]


Король песков:
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Горькая погибель» срабатывала после каждой атаки.


Исчадие тьмы:
  • Минимальный урон от атаки изменён с [70/140/336] на [77/154/369]
  • Максимальный урон от атаки изменён с [80/160/384] на [88/176/422]
  • Реквием душ:
    • Максимальная ширина снаряда изменена с 256 на 425


Сларк:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1000/2000/4800] на [1000/1800/4800]
  • Способность «Кража сущности» больше не отнимает у жертвы скорость атаки и урон (но Сларк всё равно получает бонусы)


Стражница храма:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1500/3000/6000] на [1500/2700/6000]

Ткач
  • Больше не может применять «Шукучи» под действием безмолвия.


ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬЯНСОВ

Бессердечные:
  • Уменьшение брони изменено с [3/10/15] на [3/8/15].

Воины:
  • Увеличение брони изменено с [7/20] на [7/17].

Насекомые:
  • Теперь 3 паучка появляются каждые 0,5 секунды. Это значит, что до появления первых двенадцати паучков пройдёт 2 секунды.

Чемпионы:
  • Теперь также получают 10% дополнительного урона и максимального здоровья за каждый полученный альянс (кроме своего).

Первородные:
    Эйдолоны:
    • Броня изменена с [5/10/15] на [5/10/10]
14 ноября 2019
Обновление, в котором мы все вырастаем
ОБЩЕЕ
  • Улучшено использование памяти.
  • Полиция сбоев поймала сбои и посадила их в каталажку. Без кур, конечно же, не обошлось.
  • Улучшена озвучка Анессикс. Кроме того, теперь оба лорда будут говорить о Ристульском дворе чуть меньше.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуки некоторых способностей прекращались раньше нужного (например, у «Привязи» Ио и «Обморожения» Кристальной девы).
  • Улучшено перетаскивание на мобильных устройствах.
  • Теперь для выбывших игроков не будут выбираться таланты лордов. Куда им!
  • Мы снова раскрутили блестящие металлические головы ботов и вставили туда побольше ума.
  • Улучшен интерфейс в тех местах, где отображались уменьшенные иконки предметов.
  • Улучшен интерфейс групп.
  • Теперь звёзды возле полос здоровья отображаются только у двух- и трёхзвёздных существ.

ПРОЦЕСС ИГРЫ
  • Теперь паучки мгновенно умирают от любого урона. Раньше процентный урон убивал их очень долго.
  • На паучков больше не действуют бонусы альянсов. Исключение — бонус троллей, влияющий на скорость атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийцы не прыгали к жертве, если имели применяемый предмет.
  • Урон, зависящий от номера раунда, стал прежним: 1 за каждые 10 прошедших раундов, то есть 1 урона в 10–19 раундах, 2 урона в 20–29 и так далее.

КАТАЛАЖКА

Несмотря на то, что принцип каталажки ежедневно поддерживал новизну игры, наша первоначальная реализация чрезмерно наказала союзы задир и изобретателей, а другие союзы (например, убийцы) зачастую оставались практически нетронутыми.
Чтобы решить некоторые из этих проблем, мы слегка изменили алгоритм:

  • Каждый день за решётку попадают от 8 до 12 героев.
  • Под запретом могут оказаться до 3 героев из одного альянса. Это значит, что время от времени некоторые альянсы нельзя будет собрать полностью (это будет видно во внутриигровом интерфейсе).
  • Каждый день в каталажку попадает один главарь.
  • Разница между числом запрещённых героев каждого разряда с 1 по 4 больше не может быть больше одного. Например, с 10 героями в каталажке ситуация будет выглядеть так:
    • 1 разряд: два запрета
    • 2 разряд: три запрета
    • 3 разряд: два запрета
    • 4 разряд: два запрета
    • 5 разряд: один запрет (как всегда).
Кроме того, некоторые существа сменили альянсы, отчего попадание в каталажку стало ещё равноценнее. Мы с нетерпением ждём ваших отзывов.

ИЗМЕНЕНИЯ ЛОРДОВ
  • Лорды больше не привязаны к уровню игрока. Теперь они одновременно усиливаются с течением игры. При максимальной силе они будут аналогичны 8 уровню до обновления.
  • Лордам больше не требуется азарт, чтобы применять способности. Теперь способности начинаются с перезарядки и применяются каждый раз, когда она проходит.
  • Теперь азарт увеличивает урон лорда (вплоть до +50% при полной шкале азарта) и скорость перезарядки его способностей (до 40% быстрее при полной шкале).
  • Теперь ульт можно применить только один раз за раунд.

Мы решили, что пора попробовать другой подход к лордам. Между собой мы точно согласны в том, что лорды оставляли героев в тени, а сами меняли ход боя слишком непредсказуемо (в лучшую или в худшую сторону).

Нам также не понравилось, что поощрялось раннее получение уровней: в большинстве случаев выгоднее было тратить золото на опыт. Существа в лавке лучше, мест для них на поле больше, лорды сильнее — и в итоге тактика поиска нужных существ не имела никаких шансов.

Спасибо, что участвуете в наших экспериментах!


Анессикс:
  • Пассивная способность:
    • Пассивное получение азарта изменено с 1,8 на 1,5 в секунду
    • Получение азарта за демона изменено с 0,72 на 1 в секунду
  • Сердце мученицы:
    • Перезарядка изменена с 15 на 12,5 секунды
    • Лечение за уровень изменено с 10 на 11
    • Больше не применяется на паучков.
  • Чистая боль:
    • Урон за уровень изменён с 10 на 15
    • Теперь применяется на врага с наибольшим здоровьем.
  • Главная угроза:
    • Перезарядка изменена с 20 на 22 секунды
  • Призыв демона-голема:
    • Перезарядка изменена с 15 на 22 секунды
  • Безумный охотник:
    • Число дополнительных выстрелов изменено с 1 на 2
  • Фантомная боль:
    • Броня за уровень изменена с 2 на 1


Голем Анессикс:
  • Минимальный урон от атак изменён со [100/200] на [125/250]
  • Максимальный урон от атак изменён со [120/240] на [145/290]
  • Максимальное здоровье изменено с [2000/4000] на [3000/5000]
  • Скорость передвижения изменена с 270 на 260


Хобген:
  • Пассивная способность:
    • Получение азарта изменено с 1,65 на 1,5 в секунду
    • Получение азарта за горящих существ изменено с 1,2 на 1 в секунду
  • Зажигай!:
    • Базовый урон за уровень изменён со 125 на 150
    • Перезарядка изменена с 15 на 12 секунд
  • Суперзаряд:
    • Скорость атаки за уровень изменена с 15 на 13
    • Перезарядка изменена с 5 на 8 секунд
  • Гори, гори ясно:
    • Перезарядка изменена с 60 на 22 секунды
  • Дружественный огонь:
    • Перезарядка изменена с 15 на 22 секунды
    • Раунд не закончится, пока не взорвутся все бомбы (логика такая же, как у способности «Авиаудар» Гиролётчика).
  • Догорание:
    • Теперь поджигает и соседние с целью клетки.
    • Длительность изменена с 5 на 3 секунды
    • Урон в секунду изменён с 10 на 20
    • Исправлена ошибка, из-за которой способность переставала действовать при смерти Хобгена.
  • Иссушающая бомба:
    • Больше не уменьшает азарт противника.
    • Потеря маны изменена с 50 на 100
  • Жгучий доспех:
    • Теперь поджигает только соседних атакующих.
    • Больше не действует на неуязвимых или невосприимчивых к магии врагов.
  • Пламя тайны:
    • Новый эффект: «Каждый раз, когда враг загорается, он получает эффект безмолвия на 1,5 секунды».
    • Больше не накладывает безмолвие на невосприимчивых к магии существ.


ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Антимаг:
  • Выжигание маны:
    • Сжигание азарта изменено с [2/4/6] на [4/6/12]


Безликий:
  • Хронокуб:
    • Длительность действия изменена с [4/5/6] на [2/3/4] секунды
    • Бонусная скорость атаки Безликого в хронокубе изменена с 50 на 75





Ио:
  • Перемещение:
    • Больше не обнуляет перезарядку способностей.


Хранитель света:
  • Озарение:
    • Время применения изменено с 3 на 4 секунды
    • Урон за секунду применения изменён со [150/200/250] на [100/150/200]
    • Соответственно, суммарный урон при полном применении изменён с [450/600/750] на [400/600/800]


Морфлинг:
  • Теперь не убийца, а маг
  • Максимальный запас маны изменён с 75 на 100
  • Разряд изменён со 2 на 3
  • Волна:
    • Урон изменён со [150/250/350] на [200/350/450]
    • Расход маны изменён с 75 на 100


Ткач:
  • Теперь не охотник, а неуловимый
  • Минимальный урон от атак изменён с [45/90/207] на [60/120/260]
  • Максимальный урон от атак изменён с [55/110/253] на [70/140/300]
  • Теперь Ткач не применяет способность «Шукучи», пока на него действует уклонение от бонуса неуловимых и если ему не нужно избежать магического урона.



ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
Шлем нетления:
  • Исправлена ошибка, из-за которой владелец шлема под эффектом истощения учитывался в уроне после завершения раунда.
  • Если владелец шлема пережил бой, он больше не умирает в конце раунда.


Контрабанда:
  • Предмет убран из игры.
8 ноября 2019
Плавленый мини-патч
ИСПРАВЛЕНИЯ:
  • Исправлена ошибка, при которой Точку плавления нельзя было разблокировать или выбрать.
  • Понадкусаны сбои на Apple.
  • На мобильных устройствах исправлена проблема с отображением талантов в разделе информации о лорде.
  • Исправлена ошибка, при которой после начала игры мини-каталажка показывала неверных героев, если произошло ежедневное обновление каталажки.

Мы отправили этот мини-патч на проверку, и он выйдет на Android и iOS сразу после одобрения.
7 ноября 2019
Изменения баланса (7 ноября 2019)
ОБЩЕЕ
  • Кнопка Escape теперь закрывает некоторые всплывающие окна. Мы постепенно добавляем больше мест, где она будет работать.
  • Исправлена средняя кнопка мыши, перемещавшая камеру, даже если она была настроена на другое действие.
  • Исправлена ошибка тактильной отдачи при перетаскивании на мобильных устройствах.
  • Добавлена мини-каталажка в лавке — при наведении на иконку можно увидеть список запрещённых героев.
  • Обновлены плакаты розыска в парном режиме.
  • Исправления интерфейса групп.
  • Другие исправления интерфейса.
  • Добавлена озвучка ещё нескольких героев.
  • Внесены изменения в музыку и звуки.
  • Оптимизировано использование памяти.

ПРОЦЕСС ИГРЫ
  • Огонь теперь может убить, если применившее его существо — враг.
  • Исправлена ошибка, при которой рыцари не получали бонусное снижение магического урона, стоя рядом с союзными рыцарями.
  • Истощение больше не действует на альянсы.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Анессикс:
  • Сердце мученицы:
    • Теперь исцеляет не мгновенно, а постепенно.
    • Лечение в секунду изменено с 5 на 10 (за уровень лорда).
    • Длительность изменена с 5 на 8 секунд.
    Ритуал оздоровления:
    • Заменяет «Мистический ритуал»
    • Новый эффект: «Сердце мученицы» даёт 50% от лечения мгновенно, а остальное — постепенно за время действия.
    Тяжесть греха:
    • Длительность эффекта изменена с бесконечности на 5 секунд.


Расколотый страж:
  • Дитя диссонанса:
    • Урон от атак копии уменьшен на 50%.


Акс:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1610/3220/6440] на [1851/3703/7406].


Жрец крови:
  • Броня изменена с 5 на 0.
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1000/2000/4000] на [1200/2400/4600].
  • Кровавая ярость:
    • Максимальная частота атаки теперь достигается не при 20% здоровья, а при [25%/30%/35%].


Хобген:
  • Зажигай!:
    • Длительность анимации изменена с 4 на 2,4 секунды.
  • Гори, гори ясно:
    • Теперь требует 85 азарта вместо 100.
    • Накладывает на Хобгена безмолвие.
    • Дальность атаки под действием этой способности увеличена до 8.
    Пламенный заслон:
    • Защита от урона изменена с 25% на 45%.
    Вечный двигатель:
    • В связи с изменениями способности «Гори, гори ясно» мы вернули прежнюю версию этого таланта: сверхзаряженные существа получают ману от наносимого способностями урона, а также наносят соседним врагам урон, равный потраченной мане.


Пожиратель жизни:
  • Частота атаки изменена с [0,588/0,625/0,667] на [0,667/0,714/0,769].
  • Пиршество:
    • Вампиризм изменён с [3%/4,5%/6%] на [4,5%/6%/7,5%].


Магнус:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1500/3000/7000] на [1875/3750/7500].


Падж:
  • Мясной крюк:
    • Перезарядка изменена с [10/10/10] на [20/18/15] секунд.


Рейзор:
  • Плазменное поле:
    • Минимальный урон изменён с 10 на 25.
    • Максимальный урон изменён с [50/100/150] на [100/200/300].


Тролль-воитель:
  • Рвение:
    • Бонусная скорость атаки изменена с [15/20/25] на [8/10/13].
    • Максимальное число эффектов изменено с [6/9/12] на [12/19/24].


Вайпер:
  • Низший токсин:
    • Урон изменён с [50/100/150] на [100/200/300].



ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
Посох воздействия:
  • Больше не отключается истощением.

Шлем нетления:
  • Как и ранее, истощение не даст владельцу стать нетленным. В дополнение к этому, теперь если существо получило истощение после начала действия шлема, оно сможет стать целью атаки и быть убитым.




ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬЯНСОВ
Громилы:
  • Уменьшение вражеского урона изменено с [15%/40%] на [30%/70%].
  • Урон при наложении эффекта изменён с [50/100] на [80/150].

Демоны:
  • Теперь при применении способности только союзные демоны получают безмолвие.

Бессердечные:
  • Уменьшение брони врагов изменено с [5/10/15] на [3/10/15].

Воины:
  • Увеличение брони союзных воинов изменено с [10/20] на [7/20].