18 октября 2019
Превью «Большого обновления». Новые герои и альянсы — часть вторая
Представляем Командира легиона и альянс чемпионов:






Пожиратель жизни и Магнус готовы вступить в ваш отряд, чтобы представлять альянс громил:








Увидимся завтра!
17 октября 2019
Превью «Большого обновления». Новые герои и альянсы — часть первая
Большое обновление выйдет уже скоро, и нам не терпится рассказать о нём. В этом обновлении много частей (отсюда и название), и мы ежедневно будем делиться новой информацией о нём.

В общем и целом, «Большое обновление» — это начало конца бета-тестирования Underlords. В течение последних месяцев мы постоянно учились и экспериментировали. В этом обновлении мы отполировали большую часть «беты» и приблизились к версии 1.0.

Поэтому мы начинаем показывать героев и альянсы, которые войдут в новую версию. Давайте начнём!



Представляем Даззла и альянс целителей:






А альянс насекомых уже готов прижучить ваших противников. В него входят три новых героя: Ткач, Избранник Никс и Мать-паучиха:










Мы покажем других новых героев и альянсы во второй части завтра. Увидимся!
10 октября 2019
Мы набрались сил для мини-патча
ИСПРАВЛЕНИЯ:
  • Исправлена ошибка, при которой способность никогда не набирала полную силу, если однажды её применение было прервано. Ошибка затрагивала Хранителя света и Лучницу ветра. Если способность была прервана, её сила оставалась на набранном уровне, даже если позже она должна была набрать полную силу во время применения.
  • Исправлена давняя ошибка, при которой бонус альянса не работал при наличии нескольких демонов одного типа.
  • Значение дополнительного урона дикарей изменено с [4/8/15] на [7/15/25].

Версия игры, используемая для наших внутренних тестов, довольно сильно отличается от обычной, так что баланс со старым значением урона дикарей (и изменением демонов) казался верным, но общедоступная версия сейчас совершенно другая, поэтому такие изменения должны пойти ей на пользу.
10 октября 2019
Как медведь ошибкам на уши наступил
Обратите внимание: это последнее обновление перед «Большим обновлением». На следующей неделе обновления не будет. Вместо этого, если всё пойдёт по плану, мы станем постепенно показывать грядущие возможности.

До встречи!


ОБЩЕЕ
  • Исправлена ошибка, при которой существа атаковали то, что не могло быть целью атаки (например, когда Падж притягивал крюком уже умершее существо со Шлемом нетления).
  • Исправлена ошибка, при которой весь урон, наносимый от эффекта главаря Медузы (атаки по чешуйчатым наносят урон обидчикам), засчитывался только Медузе.


ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Чаровница:
  • Служители природы:
    • На подсказке в описании способности теперь указано правильное значение лечения.

Дух-медведь Последнего друида:
  • Оплетающие когти:
    • Исправлена ошибка, из-за которой способность могла ни разу не сработать.

Вайпер:
  • Теперь запас маны равен 50.


ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
Крупная сделка:
  • Теперь игрок снова может владеть несколькими такими предметами.

Мишень:
  • Это изобретение больше нельзя лечить.


АЛЬЯНСЫ
Одной крови:
  • Новый бонус: когда умирает существо одной крови, другое случайное существо одной крови получает +125% к урону от атак (в дополнение к уже имеющимся у него бонусам одной крови).

Дикари:
  • Новый бонус: союзные дикари получают +[4, 8, 15] к урону за каждую атаку по врагу или применение способности, наносящей урон.
  • Изменение затронет лишь Веноманта и Короля песков, так как только у них среди дикарей способности наносят урон.
2 октября 2019
Обновление, в котором врагов Бивня спустили с небес на землю
ОБЩЕЕ
  • Удалено испытание «Призовите X существ»
  • Исправлена ошибка, из-за которой способности, у которых приоритет отдаётся текущей цели атаки (к примеру, «Едкая муть» Слардара), игнорировали свою максимальную дальность применения.
  • Исправлена ошибка, при которой Бивень мог так врезать врагу, что назад на землю тот уже не возвращался.
  • Добавлена новая анимация для Крохи, когда он сидит в запасе.


ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Ликантроп:
  • Волчий облик:
    • Исправлена ошибка, из-за которой Ликантроп слишком сильно излечивался после обращения в волка.

Слардар:
  • Едкая муть:
    • Больше не может быть применена на цель, которая уже находится под действием этой способности.

Веномант:
  • Ядовитый плевок:
    • Веномант по-прежнему выбирает цель для плевка в радиусе своей атаки (3), но снаряд теперь пролетает до 5 клеток.
    • Урон снаряда изменён с [25/50/100] на [30/60/120].

Вайпер:
  • Вайпер теперь принадлежит к «чешуйчатым» и «драконам» (был драконом-убийцей).
  • Способность «Драконья желчь» убрана.
  • Добавлена способность «Низший токсин»:
    • Вайпер отравляет клетку, нанося [50/100/150] урона в секунду любому находящемуся в нём вражескому существу и отключая ему пассивные бонусы. Действует 5 секунд.
    • Расход маны: 50.
    • Перезарядка: 5 секунд.


ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
Крупная сделка:
  • Теперь игрок может владеть лишь одним таким предметом.


АЛЬЯНСЫ
Дикари:
  • Бонус, накладывающий на врагов эффект кровотечения, заменён на следующий: «Дикари получают +[4/8/15] к урону за каждую атаку по врагу».
26 сентября 2019
Обновление в волчьей шкуре
ОБЩЕЕ
  • Исправлена давняя ошибка, при которой пассивные способности (за исключением драконьих спецспособностей и «Горькой погибели» Короля песков) использовали значения уровня на один выше текущего (к примеру, Кристальная дева ★★ использовала значения Кристальной девы ★★★). Некоторые существа усилены, чтобы компенсировать это исправление (см. ниже), и мы будем приглядывать за остальными.
  • Некоторым ботам мы открутили электронные мозги, вправили там что нужно и прикрутили их обратно.
  • Добавлены новые анимации для существ в запасе, если их можно выставить на поле.
  • Исправлены случаи, когда за крохотный урон давалось либо слишком мало, либо слишком много маны. Такое происходило со Словом теней у Чернокнижника.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой Лина и Кристальная дева возвращались из мёртвых в конце боя.
  • Так как призываемых существ почти не осталось (об этом ниже), убран предмет «Камень призыва».
  • Существам больше не засчитывается убийство самих себя. Простите, баррикады!

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Акс:
  • Броня изменена с 5 на [5/10/15].
  • Максимальный запас здоровья изменён с [700/1400/2800] на [805/1610/3220].

Дисраптор:
  • Статический шторм:
    • Исправлена ошибка, из-за которой способность могла в сумме нанести неправильный урон.
    • Способность больше не заставляет противников промахиваться атаками.

Рыцарь-дракон:
  • Облик древнего дракона:
    • Исправлена ошибка, из-за которой не работала ядовитая атака (яд действовал 0 секунд).

Дроу-стражница:
  • Интервал атак изменён с 0,769 на 0,833 секунды.
  • Минимальный урон от атаки изменён с [45/90/180] на [56/112/225].
  • Максимальный урон от атаки изменён с [50/100/200] на [62/125/250].

Ликантроп:
  • Минимальный урон от атаки изменён с [50/100/240] на [65/130/312].
  • Максимальный урон от атаки изменён с [60/120/288] на [78/156/375].
  • Способность «Призыв волков» заменена на «Волчий облик»:
    • Не призывает волков.
    • Прирост максимального здоровья изменён с [30/40/50]% на [40/50/60]%.
    • Урон от критической атаки изменён со [150/175/200]% на [200/225/250]%.

Лесной пророк:
  • Интервал атак изменён с 0,714 на 0,769 секунды.
  • Максимальный запас маны изменён с 50 на 100.
  • Минимальный урон от атаки изменён с [45/90/180] на [56/112/225].
  • Максимальный урон от атаки изменён с [50/100/200] на [62/125/250].
  • Способность «Зов природы» убрана.
  • Добавлена способность «Гнев природы»:
    • Лесной пророк выпускает снаряд, наносящий цели [250/275/300] урона. После этого снаряд [3/4/5] раз скачет по врагам по всему полю, и с каждым скачком его урон увеличивается на [10/13/15]%.
    • Расход маны: 100.
    • Перезарядка: [15/13/11] секунд.

Шаман теней:
  • Интервал атак изменён с 0,625 на 0,8 секунды.

Бивень:
  • Максимальный запас маны изменён со 100 на 60.
  • Моржовый УДАР!:
    • Расход маны изменён со 100 на 60.
    • Перезарядка изменена с 7 на 4 секунды.

Веномант:
  • Способность «Чумной тотем» убрана.
  • Добавлена способность «Ядовитый плевок»:
      Выпускает вперёд ядовитый шар, отравляющий врагов. Попадание наносит [25/50/100] урона, каждые 3 секунды наносится ещё [10/20/40] урона. Действует 15 секунд. Задетые враги теряют 50% от скорости передвижения и 25 скорости атаки.
    • Расход маны: 100.
    • Перезарядка: [10/8/6] секунд.
19 сентября 2019
Обновление, в котором господин Чернокнижник засиял
ОБЩЕЕ

  • Добавлены визуальные улучшения для двух- и трёхзвёздных версий Летучего всадника, Энигмы, Сларка, Снайпера и Чернокнижника.
  • Уборщик вынес на помойку ведро со сбоями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Террорблейд мог применить «Раскол души» на неподходящую цель, в том числе и на мёртвое существо.
  • Кнопка предпросмотра боя теперь недоступна во время, собственно, боя.


ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Жрец крови:
  • Кровавая ярость:
    • Теперь максимальная скорость атаки в 500 достигается при 20% здоровья, а не при 0%.


Лич:
  • Цепная стужа:
    • Дальность отскока уменьшена с 4 до 2.


Стражница храма
  • Добавлена способность «Слияние»:
    • Первая атака Стражницы храма после перемещения к цели нанесёт на [50/100/150] больше урона и на 5 секунд понизит броню жертвы на [2/4/6].


Энт-защитник:
  • Паразитное семя:
    • Если цель способности погибнет, семя перейдёт в новую жертву на оставшееся время действия.


Бивень:
  • Моржовый удар:
    • Теперь во время удара Бивень неуязвим.


Чернокнижник:
  • Слово теней:
    • Теперь 75% от общего восстановления здоровья происходит немедленно, а остальные 25% — в течение действия эффекта. [168/337/675] здоровья восстанавливаются мгновенно, а [56/112/225] — постепенно.
    • Урон в секунду изменён с [50/100/150] на [75/150/300].


ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬЯНСОВ

Альянс метких:
  • Для разницы в здоровье добавлен небольшой запас, чтобы меткие существа меняли цель атаки не так часто.


ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ

Надгробие:
  • Призыв зомби:
    • Радиус изменён с 2 на 1.
12 сентября 2019
Обновление покрупнее
Мы загрузили на серверы следующие изменения.

ВНИМАНИЕ: описания на мобильных устройствах останутся прежними до обновления клиента.

ПРОЦЕСС ИГРЫ
  • Шанс найти существ 4 разряда на 6–8 уровнях уменьшен на 5%.


ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Расколотый страж:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [700/1400/2800] на [600/1200/2400].

Энигма:
  • Эффект главаря:
    • Теперь проклятые, обезмолвленные и оглушённые враги не генерируют ману при получении урона. Раньше они её теряли.

Дисраптор:
  • Эффект главаря:
    • Теперь число связей от альянса чернокнижников соответствует уровню этого альянса.

ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬЯНСОВ

Альянс чернокнижников:
  • Лечение изменено с [50/80/130]% на [50/70/100]%.

Альянс убийц:
  • Критические атаки ранят цель, уменьшая её лечение на [50/100]%.
12 сентября 2019
Крохотное обновление
Как вы могли заметить, сегодняшнее обновление довольно маленькое. Давайте поговорим о нём и о том, что нас ждёт впереди.

В прошлый раз мы рассказали о своих планах и о том, что готовим к следующему большому обновлению.

Между собой мы называем его «Большим обновлением» (сюрприз!), и это будет одна из последних вех на пути к первому сезону. В обновлении вас ждут 2 лорда, парный режим, 6 новых героев, 3 новых альянса и улучшенный интерфейс. Мы рассчитываем выпустить это обновление в первой половине октября.

А вскоре после этого подготовительный сезон подойдёт к концу: игра официально выйдет в версии 1.0. В ней будут добавлены ещё 2 лорда, боевой пропуск и режим «Городской рейд». Это и будет официальным началом первого сезона Underlords.

Чтобы у вас было представление о том, как сильно отличаются внутренняя и публичная сборки игры, взгляните на нашу текущую версию главного меню:



Эти различия распространяются и на другие области и неразрывно связаны между собой, так что по отдельности выпустить их нелегко. Поэтому мы решили закончить и выпустить всё сразу.

В ближайшие недели, пока мы готовим «Большое обновление», мы будем в основном исправлять ошибки и баланс.

Нам не терпится рассказать вам побольше о первом сезоне, поэтому вскоре вы ещё услышите о нём.
5 сентября 2019
Обновление, в котором Бивень и его друзья стали сильно стильными
ОБЩЕЕ

  • Снято ограничение на опыт пробного пропуска. Теперь его уровень можно поднять до 99.
  • Добавлены визуальные улучшения для двух- и трёхзвёздных версий Алхимика, Жреца крови, Кристальной девы, Короля песков и Бивня.
  • Улучшены анимации.
  • Оптимизирован и улучшен интерфейс.
  • Добавлена настройка частоты кадров на мобильных устройствах. Опции: 30 кадров в секунду (по умолчанию), 15 (экономия батареи) и 60. Также можно увеличивать частоту до 60 кадров в секунду при зарядке.
  • Теперь, если существо можно объединить в трёхзвёздное, в магазине будет отображаться трёхзвёздная, а не двухзвёздная версия существа.

ПРОЦЕСС ИГРЫ

  • Теперь существа ближнего боя атакуют баррикады, если нет других доступных целей.
  • Теперь выбор наиболее дальней цели у убийц и «Кинжала скачка» более случайный по горизонтали.

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Расколотый страж:
  • Дитя диссонанса:
    • После смерти копии перезарядка перед созданием новой копии теперь составляет 3 секунды.


Король песков:
  • Горькая погибель:
    • Исправлена ошибка, при которой длительность задавалась неверно, из-за чего урон наносился по истечении времени, а не при смерти.

Морской тиран:
  • Сокрушение:
    • Теперь наносит урон после оглушения, так что бонус альянса шаманов применяется правильно.

Кроха:
  • Бросок:
    • Теперь Кроха может подбросить мишень.