24 января 2020
Мы прижучили пару неполадок у жуков
ОБЩЕЕ
  • Исправлена проблема, когда при загрузке игровое поле было чёрным. Правда, некоторые особо тяжёлые случаи отследить трудновато, но мы работаем над этим.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на способность лорда в панели состояния во время подготовки или боя, а не на иконку способности в нижних углах, отображалось неверное описание.
  • Исправлена ошибка, при которой описания и подсказки способностей лордов отображали значения для уровня на один выше текущего (если зависели от уровня).


ИЗМЕНЕНИЯ ЛОРДОВ
Анессикс:
  • Поддержка уроном:
    • Главная угроза: длительность действия изменена с 5 на 6 секунд.
    • Конец лечению: дополнительный урон от атак изменён с 30% на 35%.


Хобген:
    Высокий урон:
    • Взрыв изнутри: урон изменён с [560/750/930/1125/1310/1500] на [600/800/1000/1200/1400/1600].
    • Дружественный огонь: урон изменён с [250/300/350/400/450/500] на [250/300/360/430/500/600].



ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Летучий всадник:
  • Липкий напалм:
    • Минимальный урон для срабатывания урона от этой способности изменён с 25 на 5.
    • Исправлена ошибка, из-за которой «Липкий напалм» увеличивал урон от «Сияния» или «Сферы яда».


Рыцарь-дракон:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1400/2800/5600] на [1350/2700/5400].
  • Минимальный урон от атаки изменён с [50/100/200] на [45/90/180].
  • Максимальный урон от атаки изменён с [60/120/240] на [55/110/230].
  • Огненное дыхание:
    • Уменьшение урона изменено с [25/40/55]% на [25/35/45]%.
    • Урон изменён со [150/250/400] на [150/200/250].


Гиролётчик:
  • Минимальный урон от атаки изменён с [75/150/300] на [65/130/260].
  • Максимальный урон от атаки изменён с [80/160/320] на [75/150/300].
  • Эффект главаря:
    • Дополнительный урон за уровень альянса метких изменён со 100% на 75%.


Ио:
  • Перемещение:
    • Исправлена ошибка, при которой Обновляющая сфера не обновляла эту способность.


Командир легиона:
  • Минимальный урон от атаки изменён с [40/80/180] на [40/80/160].
  • Максимальный урон от атаки изменён с [50/100/228] на [50/100/200].
  • Дуэль:
    • Дополнительный урон за победу в дуэли изменён с [5/10/15] на [5/8/12].


Сларк:
  • Минимальный урон от атаки изменён с [50/72/126] на [60/90/126].
  • Максимальный урон от атаки изменён с [60/92/174] на [70/110/174].
  • Кража сущности:
    • Прирост урона за атаку изменён с [3/4/5] на [3/5/6].
    • Прирост скорости атаки за атаку изменён с [2/3,5/5] на [3/4/5].


Свен:
  • Максимальный запас маны изменён с 200 на 150.
  • Божественная мощь:
    • Расход маны изменён с 200 на 150.



ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
Баррикада:
  • Теперь баррикад не две, а три.
  • Разряд изменён со 2 на 3.
  • Максимальное здоровье баррикады изменено с [600/600/600] на [750/750/750].


Лезвийный доспех:
  • Теперь бонусная броня отображается в панели состояния владельца во время фазы подготовки.


Клеймор:
  • Бонусный урон от атак изменён с 30 на 33.


Опустошитель:
  • Добавлены недостающие эффекты.


Длань Мидаса:
  • Шанс получить золото за убийство изменён с 30% на 25%.


Рог вожака — громозавр:
  • Минимальный урон от атаки изменён со 100 на 120.
  • Максимальный урон от атаки изменён со 150 на 160.
  • Частота атаки изменена с 0,935 на 1.
  • Максимальный запас здоровья изменён с 3750 на 4500.


Меканизм:
  • Разряд изменён с 3 на 4.


Жуткая маска:
  • Вампиризм изменён с 20% на 30%.


Сфера яда:
  • Урон в секунду изменён с 30 на 35.


Трубка озарения:
  • Разряд изменён с 4 на 3.


Сатаник:
  • Бонус к здоровью изменён с 750 на 850.


Надгробие — зомби:
  • Интервал атак изменён с 0,833 на 1 секунду.



ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬЯНСОВ
Первородные:
  • Эйдолоны:
    • Частота атак изменена с 0,667 на [0,667/0,8].
    • Броня изменена с [3/5] на [3/8].


Духи:
  • Теперь «Треугольный удар» не учитывает паучков при выборе области с максимальным уроном.
  • Теперь «Треугольный удар» убивает паучков.
17 января 2020
Противотанковый мини-патч
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Добавив Джулу пару новых и крайне весомых приёмов, мы ненароком сделали его чрезмерно живучим. Смотрите изменения ниже.
  • Кристальная дева больше не применяет «Обморожение» на уже обмороженную цель.
  • Исправлена ошибка, при которой Дух пустоты применял «Расподобление» поверх другого существа.

Джул:
  • Броня изменена с [10/15/15/15/20/20] на [8/8/12/12/16/16]
  • Максимальный запас здоровья изменён с [2100/2550/3000/3450/3900/4350] на [1900/2450/2750/3250/3550/4100]
  • Сопротивление магии изменено с 25% на 15%
  • «Ваше здоровье!» и «С разворота»: уменьшение урона изменено с 70% на 50%.
  • «Ваше здоровье!»: лечение союзников изменено с 200% на 100%.
16 января 2020
Ваше здоровье! Вот и обновление
ОБЩЕЕ
  • Исправлена ошибка поиска позиции, при которой убийцы стояли или игнорировали вынужденные цели.
  • Улучшена система поиска позиции, отчего повысилась производительность в локальных играх с ботами.
  • Исправлена ошибка во фразе Летучего всадника. Мы подвели вас, и нам стыдно.
  • Голем Анессикс больше не использует улучшенную модель всё время.



ИЗМЕНЕНИЯ ЛОРДОВ
Джул:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1360/1620/1940/2330/2795/3355] на [2100/2550/3000/3450/3900/4350].
  • Базовое сопротивление магии изменено с 0% на 25%.
  • Агрессия и защита: исправлена ошибка, из-за которой способность «Накатим?» могла дать врагу сопротивление урону, а не его увеличение.
  • Агрессия и защита: способность «Прожарка» заменена на «С разворота»: Джул получает на 70% меньше урона, +200 к скорости атаки и +50% к вампиризму на 5 секунд.
  • Исцеление и защита: способность «Праведное лечение» заменена на «Ваше здоровье!»: Джул получает на 70% меньше урона в течение 5 секунд. В это время соседние союзники излечиваются на 200% от полученного им урона.



ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Алхимик:
  • Кислотное облако:
    • Уменьшение брони изменено с [5/8/11] на [4/7/10].


Кристальная дева:
  • Обморожение:
    • Урон изменён со [100/125/150] на [100/150/200].
    • Длительность изменена с [3/4/5] на [4/5/6].


Рыцарь-дракон:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1500/3000/6000] на [1400/2800/5600].


Дух земли:
  • Разряд изменён с 3 на 2.


Дух пламени:
  • Разряд изменён со 2 на 3.


Морфлинг:
  • Волна:
    • Урон изменён со [100/175/450] на [100/175/325].
    • Перезарядка изменена с [8/6/4] на 6 секунд.


Рыцарь Всезнания:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [1205/2415/5795] на [1100/2200/5280].


Рейзор:
  • Плазменное поле:
    • Минимальный урон изменён с 25 на 40.
    • Максимальный урон изменён со [100/200/300] на [150/200/250].


Шаман теней:
  • Проклятие:
    • Больше не применяется на одну и ту же цель два раза подряд, если есть другие возможные цели.


Снайпер:
  • Ликвидация:
    • Перезарядка изменена с 10 на 12 секунд.
    • Теперь эту способность можно применить на лорда только в одном случае: если у противника погибли все остальные существа.


Дух шторма:
  • Шаровая молния:
    • Базовый урон изменён с [70/120/225] на [90/140/210].
    • Дополнительный урон (за преодолённую клетку) изменён с [10/20/30] на [15/20/25].


Кроха:
  • Максимальный запас здоровья изменён с [975/1950/3900] на [1000/2000/4000].
  • Минимальный урон от атаки изменён с [60/120/240] на [65/130/260].
  • Максимальный урон от атаки изменён со [100/200/400] на [110/220/440].


Энт-защитник:
  • Паразитное семя:
    • Перезарядка изменена с 7 на 10 секунд.


Вайпер:
  • Низший токсин:
    • Урон изменён со [100/200/300] на [100/150/225].



ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
Клинок рассеяния:
  • Теперь в описании указано, сколько бонусного урона наносит каждая атака.
  • Урон за атаку изменён с 20 на 30.


Рог вожака:
  • Исправлена ошибка, из-за которой существо с «Рогом вожака», возрождённое Ио, призывало ещё одного громозавра.


Маска безумия:
  • Исправлена ошибка, из-за которой этот предмет не отображался в статистике лечения.

Дань Владмира:
  • Увеличение урона изменено с 10% на 8%.



ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬЯНСОВ
Бессердечные:
  • Уменьшение брони врагов изменено с [3/8/15] на [4/9/16].


Охотники:
  • Шанс дополнительной атаки изменён с [25/35]% на [30/38]%.

Насекомые:
  • Исправлена ошибка, из-за которой паучки не призывались, если в начале раунда насекомые были закрыты со всех сторон и не могли передвигаться.


Рыцари:
  • Базовое уменьшение урона изменено с [15/20/25]% на [15/22/28]%, т. е. уменьшение урона от атак спереди рядом с другим рыцарем изменено с [30/40/50]% на [30/44/56]%.


Маги:
  • Дополнительный магический урон изменён с [25/75]% на [35/75]%.


Духи:
  • Урон за духа от «Треугольного удара» изменён с 200 на 225.
9 января 2020
С новым годом, Белый Шпиль!
Привет, лорды! С Новым годом! Прежде чем перейти к сегодняшнему обновлению, хотим кое-что сказать:

Новый год, новые вы, а скоро — новый сезон. Да-да, бета близится к концу, а первый сезон начнётся в конце февраля.

Вероятно, до памятной даты мы выпустим не только стандартные исправления ошибок и изменения баланса, но и ещё одного лорда — чтобы уравновесить силы. В остальном команда сосредоточится на первом сезоне: боевом пропуске, «Городском рейде», ротации героев и предметов, а также обновлениях интерфейса.

Мы вновь хотим поблагодарить вас за то, что вы играли с нами во время бета-теста и раннего доступа. Без поддержки и обратной связи от сообщества игра не добралась бы до нынешнего состояния. Мы на финишной прямой, и нам уже не терпится выпустить Dota Underlords 1.0 — и рассказать об игре широкой публике.

Вот обновления этой недели:


ОБЩЕЕ
  • Чтобы предотвратить случайные нажатия, при выборе лорда интерфейс блокируется на одну секунду.
  • Исправлена ошибка списка предметов в свободном режиме, когда используемые вражескими существами предметы отображались как ничьи.
  • Эффекты обновлены и оптимизированы ещё сильнее.
  • Существа, обращённые способностью «Главная угроза», теперь имеют полноценную полосу здоровья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рейтинговый режим не открывался при выходе в главное меню после завершения необходимого числа нерейтинговых игр.

ИЗМЕНЕНИЯ ЛОРДОВ
Анессикс:
  • Поддержка уроном:
    • Конец лечению: урон себе при применении изменён с 20% на 0.
    • Главная угроза: уменьшение брони изменено с 5 на 10. Если для достижения цели «Главной угрозы» союзному существу потребуется пройти более двух клеток, оно проигнорирует эффект и не станет атаковать новую цель.
  • Поддержка лечением:
    • Ритуал оздоровления: урон себе при применении изменён с 20% на 5%.
    • Призыв голема-демона: теперь приземление голема оглушает врагов неподалёку на 0,25 секунды, чтобы призыв одного голема не влиял на призыв голема противника.


Голем Анессикс:
  • Исправлена ошибка в показателе урона от атак: в обновлении Джула он не изменился со старой формулы базового урона и таланта на новую масштабированную систему, в отличие от здоровья голема.
  • Минимальный урон от атаки изменён со [125/250] на [210/220/230/240/250/270/285/295]
  • Максимальный урон от атаки изменён со [145/290] на [230/245/260/280/290/310/320/330]


Хобген:
  • Поддержка и урон:
    • Гори, гори ясно: дополнительная скорость атаки изменена с [20/30/40/50/60/70/80/90] на [15/25/35/45/55/70/80/90]

Джул:
  • Агрессия и защита:
    • Накатим?: теперь бочки игнорируют паучков.


ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Часовщик:
  • Осколочный наряд:
    • Интервал между нанесением урона изменён с [0,7/0,7/0,35] на 0,7 секунды.


Дух пламени:
  • Ловкость рук:
    • Дополнительный урон изменён со [100/200/300] на [100/150/200].


Кункка:
  • Максимальное здоровье изменено с [1425/2850/5700] на [1500/3000/6000].
  • Минимальный урон от атаки изменён с [75/150/300] на [90/180/360].
  • Максимальный урон от атаки изменён с [90/180/360] на [110/220/440].


Снайпер:
  • Ликвидация:
    • Эта способность больше не применяется на лордов.


Вайпер:
  • Максимальный запас маны изменён с 50 на 70.
  • Низший токсин:
    • Перезарядка изменена с 5 на 6 секунд.
    • Расход маны изменён с 50 на 70.


ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
Ярость битвы:
  • Бонусный урон от атак изменён с 35 на 50.
  • Исправлено взаимодействие со способностью «Ловкость рук» у Духа пламени: каждый удар наносил урон не двум, а четырём соседним целям.


Коса культа Вайз:
  • Исправлена ошибка, из-за которой этот предмет применялся на неспособного стать свиньёй врага.


Одеяние тирана:
  • Задержка смерти увеличена с 4 до 6 секунд.


ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬЯНСОВ
  • Убийцы: урон от критической атаки изменён с [300/400]% на [300/375]%.
  • Охотники: шанс дополнительной атаки изменён с [25/40]% на [25/35]%. Число дополнительных атак изменено с 2 на [2/3].
  • Задиры: бонусная броня изменена с [8/16] на [7/14]. Восстановление здоровья прежнее: [8/16].
  • Воины: бонусная броня изменена с [9/18] на [9/19].
6 января 2020
Обновление, в котором «Щедрая душа» вновь становится щедрой
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Джул («Исцеление и защита»). «Щедрая душа» больше не увеличивает урон по союзникам.
  • Посох чёрного короля теперь может быть активирован, когда владелец применяет собственную способность.
  • Исправлены случаи, когда невосприимчивые к магии существа всё равно могли быть оглушены или им мог быть нанесён урон (оглушение от способности «Зажигай!» Хобгена или урон по неуязвимым и невосприимчивым к магии существам от «Треугольного удара»).
  • Исправлена ошибка, из-за которой при поиске наилучшей позиции существо не могло перейти на соседнюю клетку, поскольку она занята, и поэтому вообще ничего не делало.

Все эти исправления произошли на сервере, поэтому они вступают в силу немедленно и не требуют обновления клиентов на iOS и Android.
28 декабря 2019
Обновление, в котором дружественный огонь становится ещё менее дружественным
ОБЩЕЕ
  • За ничью больше не даётся бесплатная замена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийцы застывали на месте, пытаясь атаковать недоступную для них цель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после прерванной атаки сразу начиналась новая атака, не учитывающая задержку между атаками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой существа с высокой скоростью атаки слишком долго не атаковали после смены цели.
  • Исправлено неверное отображение перезарядки, из-за которого некоторые ульты (например, «Дружественный огонь») по ошибке выглядели готовыми.



ИЗМЕНЕНИЯ ЛОРДОВ
Анессикс
  • Призыв голема-демона: анимация появления голема ускорена, чтобы он появлялся на поле почти мгновенно.


Хобген:
  • Дружественный огонь:
    • Исправлена ошибка, из-за которой эта способность могла не нанести урон.
    • Урон изменён со [100/150/200/250/300/350/400/500] на [150/200/250/300/350/400/450/500].


Джулл:
  • Джул со сборкой «Агрессия и защита» больше не излечивает врагов.
  • Щедрая душа:
    • Теперь урон уменьшается правильно.
    • Длительность изменена с 7 на 10 секунд.
    • Получаемый сразу урон изменён с 30% на 50%.



ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ
Демон мрака:
  • Демоническое очищение:
    • Исправлена ошибка, из-за которой у этой способности не было анимации применения.



ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
  • 1 раунд: теперь вероятность получения предмета 1 разряда составляет 100%.
  • 10 раунд: теперь вероятность получения предмета 2 разряда составляет 100%.


Диск вечности:
  • Разряд изменён с 4 на 3.


Скипетр Еула:
  • Теперь на клетку, над которой существо подняли в воздух, нельзя встать (раньше другие существа могли появиться или встать на неё).


Молот гроз
  • Теперь каждый прыжок молнии уменьшает её урон на 20%, так что полный урон получает только первая цель.


Дань Владмира:
  • Разряд изменён с 3 на 4.



ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬЯНСОВ
  • Чемпионы: дополнительный урон за активный альянс изменён с 8% на 3%. Бонус к здоровью по-прежнему составляет 8%.
  • Задиры: бонус к броне изменён с 9 на 8, а бонус к броне при меньшем количестве живых существ изменён с 18 на 16.
  • Воины: бонус к броне изменён с [7/17] на [9/18].
  • Чернокнижники: вампиризм изменён с [50/70/90]% на [50/60/70]%.
  • Длительность связи изменена с [2/3/3,5] на [2/2,5/3] секунды.
23 декабря 2019
Давайте дружно обновимся
ВНИМАНИЕ: чтобы получить это обновление, перезапустите клиент игры (если вы на мобильном устройстве — закройте игру и откройте её заново).

ПРЕДМЕТЫ

  • Дань Владмира — эффект от нескольких копий этого предмета больше не складывается.

ЛОРДЫ
Хобген (Поддержка и урон):
    Зажигай! — урон изменён:
    • БЫЛО: [150/300/450/600/750/900/1050/1200].
    • СТАЛО: [135/270/405/540/675/810/945/1080].
    Гори, гори ясно — бонус к скорости атаки изменён:
    • БЫЛО: [15/25/40/50/65/80/90/105].
    • СТАЛО: [20/30/40/50/60/70/80/90].
19 декабря 2019
Джул требует мини-патча
ПРИМЕЧАНИЕ: это обновление уже вышло на ПК и на наших серверах, но на Android и iOS станет доступно после проверки. Если вы играете в сетевые игры или в игры с ботами на очки пробного пропуска, новые изменения вступят в силу даже в старом клиенте.

ПРЕДМЕТЫ
В стандартном и парном режимах вероятность появления предметов высоких разрядов изменена, чтобы они были доступны раньше. Подробности — в разделе «Глоссарий».

  • Одеяние тирана. Предмет изменён.
    • РАНЬШЕ: «Союзники в радиусе 1 не умирают, пока не умрёт владелец этого предмета».
    • СЕЙЧАС: «Когда союзник в радиусе 1 от владельца получает смертельный урон, он живёт ещё 4 секунды».

  • Пика Стоунхолла. Дополнительный урон за убийства изменён с 4 на 3. (в «Вышибалах» дополнительный урон изменён с 16 на 12).
  • Талисман уклонения. Дополнительное уклонение изменено с 20% на 25%.
  • Посох чёрного короля. Длительность невосприимчивости к магии изменена с 5 на 10 секунд.


АЛЬЯНСЫ


Дикари. Дополнительный урон за атаки изменён с [4/7/15] на [5/10/20].
Насекомые.
  • Альянс теперь собирается не из 3, а из 2 и 4 существ.
  • Число паучков изменено с 12 на [6/12].
  • Шанс промаха из-за укусов паучков изменён с 30% на [20/35]%.


ЛОРДЫ
Анессикс («Поддержка лечением»). Восстановление здоровья от способности «Сердце мученицы» увеличено.
  • РАНЬШЕ: излечивает [60/75/90/120/135/240/270/300] сразу и [10/12/15/20/22/40/45/50] постепенно.
  • СЕЙЧАС: излечивает [70/85/105/140/155/275/310/345] сразу и [12/14/17/25/30/45/50/60] постепенно.

Анессикс («Поддержка уроном»). Способность «Главная угроза» теперь всегда применяется на ближайшего врага.

Хобген («Высокий урон»). Исправлена ошибка способности «Зажигай!», при которой врагам не наносился урон.

[/list]

ДОСТИЖЕНИЯ
Достижение за победы над крипами заменено на достижение за получение определённого числа предметов.
18 декабря 2019
С Новым лордом!
С праздниками, дорогие лорды! Сегодня мы приготовили несколько крупных изменений: новый лорд, изменённый список предметов, а также существенно переработанный игровой процесс. Нововведений довольно много, так что приступим к делу. Как обычно, если вы предпочитаете читать об изменениях в виде списка, вот он.

Представляем Джула
Владелец знаменитого бара «Осколок Луны», Джул в первую очередь человек дела, а уже во вторую — преступник. Переломал ли он несколько ног на своём пути? Да. Широк ли размах его контрабанды, благодаря которой в баре всегда найдётся всеми признанная выпивка из Айсрека? Ну конечно. Но хоть Джулу не слишком интересно следовать закону, он непременно держит своё слово. Он считает, что только его характер и сила восстановят порядок в преступном мире Белого Шпиля, лишившемся Мамаши Иб.


(Джул)

Джул подаёт другим пример и не боится замарать лапы, свирепо сражаясь в первых рядах. А когда дело туго, Джул применяет свои контрабандные запасы: в буквальном смысле катит на врагов бочку или поднимает бокал за здравие союзников.


Изменения предметов
Также в этом обновлении значительно поменялся список предметов. Многих «старичков» мы отправили на покой (хотя в будущем они могут вернуться в игру), а кое-что другое, наоборот, достали из закромов. С новинками вроде Кристалиса, Бабочки и Рога вожака ваша команда станет ещё сильнее.



Изменения игрового процесса
В бета-сезоне мы постоянно экспериментировали и учились, а игра преображалась и улучшалась. Этот процесс продолжился и после выхода «Большого обновления». В этот раз мы значительно изменяем игру, основываясь как на отзывах сообщества, так и на внутренних разработках и тестах.

Выбор лордов
Теперь игроки выбирают лордов не в начале игры, а в 10 раунде, а таланты превратились в стили боя. У каждого лорда есть две сборки, и во время выбора случайным образом предлагается одна из них. К примеру, у вас может быть выбор между поддерживающей войско лечением Анессикс, наносящим много урона Хобгеном и агрессивно защищающим Джулом. Полную информацию о сборках вы найдёте в игре и в списке изменений.


В стандартном и парном режимах лордов выбирают в десятом раунде, а в «Вышибалах» — во втором.

Побег
Каталажка нужна была для решения некоторых проблем: например, чем больше героев появлялось в игре, тем сложнее становилось найти кого-то нужного в лавке. Мы достигли желаемого, но не без жертв: каталажка мешала балансу игры, не давала использовать любимых героев и альянсы, и её попросту было неприятно проверять каждый день. Поэтому мы решили закрыть каталажку и выпустить всех заключённых на волю. Теперь в лавке всегда можно будет нанять всех героев, и игрокам не придётся переживать, что их любимый альянс испортится из-за неудачного стечения обстоятельств. Тем не менее...

Изменённый список героев
В Белом Шпиле стало тесновато, поэтому мы выдворили некоторых героев (но только на время). В июле мы говорили, что каждый сезон хотим видеть в игре новый список героев, так что в преддверии выхода из беты настало время для первой пробы. Проведя тесты и получив отзывы, мы составили сокращённый набор героев, из которых вы и будете собирать команду. Но не беспокойтесь: вполне возможно, что вместе с первым сезоном вы увидите в игре старые и новые лица. Полный список героев, отправленных на отдых, можно найти в списке изменений.

Стандартные и парные игры стали короче
Мы значительно изменили процесс игры в стандартном и парном режимах, чтобы всё происходило быстрее. Взяв за основу «Вышибал», внутренние тестирования и идеи сообщества, мы сделали игры короче и веселее.

Теперь в начале все игроки имеют 3 уровень и 5 золота. В раундах с предметами больше нет крипов, а здоровье героев уменьшено на 25%. Предметы выдаются после обычного боя с игроком, но их выбор больше не зависит от исхода раунда. Нашей команде очень понравилось играть в обновлённом стандартном режиме, и игры стали заметно короче: в среднем они длятся по тридцать минут.


Полировка
Последнее, но не менее важное: наши разработчики усердно улучшали интерфейс, устраняли сбои, оптимизировали эффекты и исправляли ошибки. Полный список всех этих и других изменений можно прочесть здесь.

На сегодня всё! Счастливых праздников! Ждём вас в Белом Шпиле!
18 декабря 2019
Новолордный список изменений
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ РАУНДОВ
Здоровье всех существ уменьшено на 25%. Таким образом, здоровье сейчас в полтора больше, чем было в игре изначально.
Примечание от разработчиков: мы хотели найти баланс между выживаемостью существ в ранней и в поздней стадиях игры. Удвоенного здоровья было многовато, но мы считаем, что сейчас нам удалось найти сбалансированные значения.

ИЗМЕНЕНИЯ СТАНДАРТНОГО И ПАРНОГО РЕЖИМОВ
  • Стартовый уровень игрока изменён с 1 на 3.
  • Игроки начинают игру с 5 золота.
  • Максимум золота за накопления уменьшен до 3 (за 30 золота)
  • Золото за раунд увеличено с 5 до 7.
  • Раунды с крипами убраны из игры.
  • Предметы выдаются каждый 5 раунд. Качество предметов не зависит от результата раунда.
  • Лорды теперь выбираются не заранее, а во время особой фазы в игре: перед 10 раундом в стандартном и парном режимах и перед 2 раундом в «Вышибалах».
  • Существа более высоких разрядов теперь наносят игрокам больше урона в конце раунда.
    • Урон игроку от существа = 1 + (уровень мощности / 3)
    • Уровень мощности ★ существа = его разряд
    • Уровень мощности ★★ существа = его разряд + 2
    • Уровень мощности ★★★ существа = его разряд + 4

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
  • Таблица лидеров обновлена. Теперь она поддерживает рейтинговых «Вышибал» и рейтинговый парный режим. https://underlords.com/leaderboard
  • Теперь статистику прошлых раундов можно смотреть в таблице счёта после игры.
  • Теперь на экране после игры в парном режиме показывается таблица счёта.
  • «Вышибалы» теперь стараются не давать вам одного и того же соперника два раза подряд.
  • Множитель постоянных эффектов (например, бонус альянса крепких или урон от побед в дуэли) для режима «Вышибалы» изменён с 5 на 4.

ЛОРДЫ
Лорды изменены на основе отзывов сообщества.
  • Лорды теперь выбираются не до игры, а во время: перед 10 раундом в стандартном и парном режимах и перед 2 раундом в «Вышибалах».
  • Способности лордов сведены к так называемым «стилям боя». Каждый из них содержит основную способность и ульт.
  • Выбор талантов убран из игры. Некоторые из них теперь встроены в основные способности лордов. Подробности — ниже, в разделе каждого из лордов.
  • Система азарта убрана из игры. Лорды теперь применяют способности, как только заканчивается их перезарядка.
  • Основные способности лордов теперь начинают раунд с 50% перезарядкой. К примеру, перезарядка «Сердца мученицы» Анессикс равна 8 секундам. Значит, в первый раз эта способность сработает через 4 секунды после начала боя.
  • Длительность перезарядки ультов снижена, а их мощность — увеличена.

Анессикс:
  • «Сердце мученицы»: Анессикс жертвует 20% от своего максимального запаса здоровья. Все союзные существа излечиваются на [20/25/30/40/45/80/90/100] здоровья в секунду в течение 6 секунд.
    • Перезарядка изменена с 12,5 на 8 секунд.
    • Длительность изменена с 8 на 6 секунд.
    • Стиль боя «Поддержка лечением»: «Сердце мученицы» даёт 50% от лечения мгновенно, а остальное — постепенно за время действия.
    • Стиль боя «Поддержка уроном»: «Сердце мученицы» больше не излечивает, а увеличивает урон от атак на 30%.
  • «Чистая боль»:
    • Способность убрана из игры.
  • «Главная угроза»: Анессикс помечает врага на 5 секунд, уменьшая его броню на 5 и заставляя своё войско атаковать его. Если жертва погибнет, Анессикс обратит её на свою сторону в виде демона.
    • Входит в стиль боя «Поддержка уроном».
    • Перезарядка изменена с 22 на 15 секунд
  • «Призыв голема-демона»: Анессикс призывает голема-демона, который обрушивается на вражеской половине поля, оглушая на 2 секунды всех противников в радиусе 2.
    • Входит в стиль боя «Поддержка лечением».
    • Перезарядка изменена с 22 на 15 секунд.
    • Броня изменена с 5 на 0.
    • Максимальное здоровье изменено с [3000/6000] на [1125/1500/1875/2250/2625/3000/3375/3750/4125/4500].


Хобген:
  • «Зажигай!»: Хобген швыряет в цель огненный шар, который поджигает её и врагов неподалёку, а также наносит [150/300/450/600/750/900/1050/1200] магического урона, поровну распределяемого между всеми жертвами.
    • Стиль боя «Высокий урон»: удваивает эффект способности «Зажигай!» по основной цели.
    • Стиль боя «Поддержка и урон»: шар оглушает задетых врагов на 1,5 секунды.
  • «Сверхзаряд»:
    • Способность убрана из игры.
  • «Гори, гори ясно»: Хобген получает максимальную дальность атаки, а всё ваше войско — увеличенную скорость атаки. Хобген атакует тех противников, которые не горят.
    • Входит в стиль боя «Поддержка и урон».
    • Больше не накладывает на Хобгена безмолвие.
    • Даёт вашим существам +[15/25/40/50/65/80/90/105] к скорости атаки.
    • Перезарядка изменена с 22 на 10 секунд.
  • «Дружественный огонь»: друзья Хобгена закидывают поле боя 8 бомбами. Каждая из них наносит [100/150/200/250/300/350/400/500] урона вражеским существам в центре взрыва и вдвое меньше существам на соседних клетках.
    • Входит в стиль боя «Высокий урон».
    • Перезарядка изменена с 22 на 15 секунд

Джул: !НОВИНКА!
  • «Совсем не больно»: Джул отражает в соседних врагов 50% урона, полученного в ближнем бою, а также излечивается на 30% урона от ближних атак и 15% урона от дальних атак, нанесённых за последние 5 секунд.
    • Стиль боя «Агрессия и защита»: отражённый урон наносится не мгновенно, а на протяжении 8 секунд, зато в двойном количестве.
    • Стиль боя «Исцеление и защита»: урон преобразуется в лечение, поровну разделённое между соседними союзниками.
    • Перезарядка: 10 секунд.
  • «Накатим?»: Джул призывает бочки, которые катятся с краёв поля. Если бочка попадает в союзника, тот получает +50 к скорости атаки. Если в противника — тот получает [100/200/300/400/500/600/700/800] физического урона сразу, и затем на 20% больше магического и физического урона до конца боя.
    • Входит в стиль боя «Агрессия и защита».
    • Перезарядка: 15 секунд.
  • «Щедрая душа»: Джул покупает союзникам по кружечке. После этого только 30% урона они получают сразу, а остальной урон постепенно — в течение 7 секунд.
    • Входит в стиль боя «Исцеление и защита».
    • Перезарядка: 10 секунд.

БОТЫ
  • Боты подстроены под новый список героев.
  • Боты умеют разумно выбирать себе лорда.
  • Плохо зарекомендовавшие себя боты переработаны и теперь ботают как следует.

СПИСОК ГЕРОЕВ
Следующие герои удалены из игры.
  • Антимаг
  • Расколотый страж
  • Энигма
  • Лина
  • Луна
  • Магнус
  • Мирана
  • Лесной пророк
  • Фантомная убийца
  • Пак
  • Минёры
  • Стражница храма
  • Морской тиран
  • Лучница ветра

ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВ

Мать-паучиха:
  • Стоимость изменена с 4 на 3 золота.
  • Максимальное здоровье изменено с [1500/3000/6000] на [1200/2400/5760].

Часовщик:
  • Стоимость изменена с 3 на 2 золота.
  • Интервал атак изменён с 0,714 на 0,667 секунды.
  • Броня изменена с [10/13/15] на [8/10/12].
  • Минимальный урон от атак изменён с [55/110/220] на [50/100/200].
  • Максимальный урон от атак изменён с [65/130/260] на [60/120/240].

Командир легиона:
  • Стоимость изменена с 3 на 2 золота.

Шаман теней:
  • Принадлежность к альянсам изменена с тролля и шамана на тролля и друида.
  • Проклятие:
    • Длительность изменена с [4/6/8] на [4/5/6] секунд.

Сларк:
  • Стоимость изменена с 3 на 4 золота.
  • Максимальное здоровье изменено с [750/1350/3600] на [900/1800/3600].
  • Кража сущности:
    • Получаемая скорость атаки изменена с [1/2/3] на [2/3,5/5].

Пороховница:
  • Верный обрез:
    • Больше не вызывает срабатывание «Обновляющей сферы».

Свен:
  • Стоимость изменена с 5 на 4 золота.
  • Способность главаря удалена.

Вайпер:
  • Принадлежность к альянсам изменена с чешуйчатого и дракона на дракона и убийцу.

Ткач:
  • Принадлежность к альянсам изменена с задиры, неуловимого и насекомого на задиру, насекомого и охотника.


ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
Список предметов пополнился новинками.
Все глобальные предметы убраны из игры.
Теперь предметы бывают либо экипировкой, либо изобретениями.

УБРАННЫЕ ПРЕДМЕТЫ
Следующие предметы убраны из игры:
  • Камень порчи
  • Брошь мученика
  • Неприличные богатства
  • Сапоги спокойствия
  • Шлем нетления
  • Эгида бессмертия (глобальная)
  • Брошь агрессора
  • Кровожадный гонг
  • Браконьерский нож
  • Священная реликвия
  • Вуаль убийцы
  • Наручи отчаяния
  • Рассвет Ристула
  • Дедал
  • Скидка для родных и близких
  • Осадная кираса
  • Преступник высшего класса
  • Отчаянные меры
  • Расширенный состав

1 РАЗРЯД
  • Крупная сделка
    • Разряд изменён со 2 на 1.
    • Больше не даёт дополнительное здоровье.
  • Кольчужный доспех
  • Клеймор
  • Перчатки спешки
  • Головница !НОВИНКА!
    • Существа в радиусе 1 от владельца получают +20 к здоровью в секунду.
  • Капюшон непокорности
  • Кайя !НОВИНКА!
    • +20% к урону от способностей.
  • Жуткая маска !НОВИНКА!
    • +20% к вампиризму.
  • Талисман уклонения !НОВИНКА!
    • +20% к уклонению.
  • Сущность жизни
    • Дополнительное здоровье изменено с 500 на 375.
  • Камень пустоты !НОВИНКА!
    • +10 маны в секунду.

2 РАЗРЯД
  • Чародейские сапоги
    • Теперь срабатывают не один раз за бой, а перезаряжаются 15 секунд.
  • Баррикада
    • Здоровье изменено с 800 на 600.
  • Кинжал скачка
  • Кристалис !НОВИНКА!
    • +25 к урону от атак. Даёт шанс в 20% нанести критической атакой 200% урона.
  • Опустошитель !НОВИНКА!
    • Цель атаки получает −5 к броне на 5 секунд.
  • Посох воздействия
  • Длань Мидаса !НОВИНКА!
    • +30 к скорости атаки. +30% к шансу получения 1 золота при убийстве врага.
  • Сфера яда !НОВИНКА!
    • Атаки владельца на 3 секунды накладывают эффект, который наносит 30 урона в секунду.
  • Плащ Стоунхолла !НОВИНКА!
    • Владелец получает +50 к здоровью за каждое убитое существо (+200 к здоровью в «Вышибалах»).
  • Пика Стоунхолла !НОВИНКА!
    • Владелец получает +4 к урону за каждое убитое существо (+16 к урону в «Вышибалах»).
  • Авангард
    • Дополнительное здоровье изменено с 500 на 375.

3 РАЗРЯД
  • Ярость битвы
  • Лезвийный доспех
    • Разряд изменён со 2 на 3.
    • Теперь не только отражает 30% урона, но и даёт владельцу +5 к броне.
  • Скипетр Еула !НОВИНКА!
    • +5 маны в секунду. Когда владельца атакуют, поднимает в воздух обидчика, отчего тот становится неуязвимым на 2,5 секунды. Перезарядка: 10 секунд.
  • Молот гроз
  • Маска безумия
    • Дополнительный вампиризм изменён с 20% на 15%.
  • Меканизм
    • Лечение увеличено с 500 до 750.
  • Октариновая эссенция
  • Серебряное лезвие !НОВИНКА!
    • +30 к скорости атаки. +300 к здоровью. Атака владельца на 5 секунд накладывает на жертву истощение. Перезарядка: 5 секунд.
  • Крушитель черепов
  • Мишень
    • Здоровье изменено с 2000 на 1500.
    • Добавлена праздничная шапочка.
  • Дань Владмира !НОВИНКА!
    • Даёт союзникам в радиусе 2 от владельца +10% к урону, +5 к броне и +10% к вампиризму.

4 РАЗРЯД
  • Диск вечности !НОВИНКА!
    • +500 к здоровью. Когда здоровье владельца опускается ниже 50%, его нельзя выбрать целью, и он получает неуязвимость и бессилие. Действует 2 секунды (один раз за бой).
  • Посох чёрного короля
    • Теперь даёт +45 к урону от атак помимо других бонусов.
  • Бабочка !НОВИНКА!
    • +35 к урону от атак. +35 к скорости атаки. +35% к уклонению.
  • Дагон
    • Теперь срабатывает не один раз за бой, а перезаряжается 12 секунд.
  • Клинок рассеяния !НОВИНКА!
    • Каждая нанесённая владельцем атака сжигает 20 маны. Жертва не получает ману за нанесённый ей урон.
  • Око Скади
  • Целительный тотем
    • Разряд изменён с 3 на 4.
    • Лечение в ауре увеличено с 40 до 50 здоровья в секунду.
    • Здоровье увеличено с 300 до 500.
  • Осколок луны
  • Трубка озарения
  • Обновляющая сфера
    • Больше не восстанавливает ману союзникам в радиусе 1.
  • Коса культа Вайз
    • Теперь помимо других бонусов даёт +10 маны в секунду.
    • Длительность превращения изменена с 4 на 3,5 секунды.

5 РАЗРЯД
  • Эгида бессмертия !НОВИНКА!
    • Воскрешает владельца с 50% здоровья через 5 секунд после гибели (один раз за бой).
  • Кровавый шип
  • Всевышняя рапира
  • Сердце Тарраска
  • Рог вожака !НОВИНКА!
    • Призывает мощного громозавра-помощника через 2 секунды после начала боя (один раз за бой).
      Громозавр
      • Максимальное здоровье: 3750.
      • Урон: 100–150.
      • Интервал атак: 1,07 секунды.
      • Дальность атаки: 4.
  • Сияние
    • Теперь враги под действием этого предмета промахиваются атаками с шансом в 17%.
  • Сатаник !НОВИНКА!
    • +750 к здоровью. Когда здоровье владельца опускается ниже 30%, он получает +200% к вампиризму на 3 секунды. Перезарядка: 20 секунд.
  • Наплечник Шивы
  • Надгробие
    • Разряд изменён с 4 на 5.
    • Зомби:
      • Минимальный урон от атак изменён с [50/70/90] на [75/105/135].
      • Максимальный урон от атак изменён с [70/90/110] на [105/135/165].
  • Одеяние тирана: НОВИНКА
    • Союзники в радиусе 1 не умирают, пока не умрёт владелец этого предмета.

ИЗМЕНЕНИЯ АЛЬЯНСОВ
  • Неуловимые: альянс убран из игры.
  • Шаманы: альянс убран из игры.
  • Первородные: теперь альянс имеет только два уровня при 2/4 героях.

ИЗМЕНЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА
  • В меню «Играть» добавлена информация о ежедневных испытаниях.
  • Переработана навигация в главном меню.
  • Изменено оформление таймера игры и раундов.
  • Добавлена полоса отсчёта вверху экрана во время фазы подготовки.
  • Исправлено наложение игрового таймера на существ в лавке.
  • Изменено оформление информации об игроке и противнике в нижних углах.
  • Удалена полоса азарта.
  • Обновлены и исправлены текст, оформление и порядок действий в обучении.
  • Обновлены разделы «Как играть» и «Глоссарий».
  • Исправлена ошибка, при которой перетаскивание предмета показывало пустую панель.
  • Стилизован текст реплик-насмешек лордов.
  • Обновлена панель информации о лорде.
  • Добавлен интерфейс выбора лордов.
  • ПК. Исправлено выравнивание вкладок альянсов, предметов и статистики.
  • ПК. Иконки альянсов изменены, чтобы не накладываться на другие элементы интерфейса.
  • ПК. Оформление нижних углов игрока и соперника теперь скопировано с соответствующего оформления на iOS.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, 16:9. В левую часть лавки добавлен шанс появления героев. Нажатие на него показывает подробное всплывающее окно. Убрана кнопка с шансом появления.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, 16:9. Изменено расположение кнопок в лавке, их размер увеличен.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, 16:9. Увеличен размер существ в лавке.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, 16:9. Добавлен фон для вкладок альянсов, предметов и статистики.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, 16:9. Уменьшены иконки альянсов, чтобы они не так сильно накладывались на поле.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, 16:9. Оформление немного изменено для устранения проблем с расположением элементов интерфейса.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, iPhone 21:9. В левую часть лавки добавлен шанс появления героев. Нажатие на него показывает подробное всплывающее окно. Убрана кнопка с шансом появления.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, iPhone 21:9. Изменено расположение кнопок в лавке, их размер увеличен.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, iPhone 21:9. Увеличен размер существ в лавке.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, iPhone 21:9. Оформление немного изменено для устранения случайных проблем с расположением элементов интерфейса.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, iPad 4:3. В левую часть лавки добавлен шанс появления героев. Нажатие на него показывает подробное всплывающее окно. Убрана кнопка с шансом появления.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, iPad 4:3. Изменено расположение кнопок в лавке.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, iPad 4:3. Увеличен размер существ в лавке.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, iPad 4:3. Добавлен фон для вкладок альянсов, предметов и статистики.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, iPad 4:3. Оформление немного изменено для устранения проблем с расположением элементов интерфейса.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, Android 18:9. В левую часть лавки добавлен шанс появления героев. Нажатие на него показывает подробное всплывающее окно. Убрана кнопка с шансом появления.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, Android 18:9. Изменено расположение кнопок в лавке.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, Android 18:9. Добавлен фон для вкладок альянсов, предметов и статистики.
  • МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА, Android 18:9. Оформление немного изменено для устранения проблем с расположением элементов интерфейса.