19 Mars 2020
Uppdateringen där Bloodseeker håller tillbaka
ALLMÄNT
  • Spelet hanterar nu minnesresurser på ett mycket effektivare sätt, vilket har minskat krascherna på 2GB iOS-enheter.
  • Åtgärdade att valet av motståndare under en match inte var tillräckligt slumpmässigt (märktes särskilt tydligt i duos).
  • Åtgärdade ett problem på mobila enheter, där lutningen av kameran i vissa fall kunde få enheter på bänken att försvinna.
  • Åtgärdade att alliansindikatorn ibland var felaktig när man flyttade omkring enheter under förberedelsefasen.
  • Uppdaterade flödet för genomfört distrikt i City Crawl.
  • Förbättringar av gränssnittets prestanda.
  • Förbättrade användarupplevelsen för framstegsmeddelanden.
  • Åtgärdade att en (ogiltig sträng)-version av knappen Aktiva mål visades när det faktiskt inte fanns några tillgängliga mål.
  • Åtgärdade ett problem med köp på iOS med föräldrakontroll. Lade till extra loggning som kan hjälpa till med att hitta och åtgärda ytterligare problem.
  • Åtgärdade att informationspanelen för enheter visade fel modeller för manickerna måltavledocka och barrikad om de utrustats med ett annat utseende.
  • Åtgärdade problem som fanns med Hobgens, Ennos och Julls segerdanser (belöningsversionerna), när de utrustats med alternativa skin.
  • Åtgärdade att Utrusta-knappen ibland inte fungerade på belöningsmeddelandet.
  • Åtgärdade att "Ogiltig" i vissa fall delvis täckte valet av bot-svårighetsgraden Jättesvår.
  • Förbättrade storleken på gränssnittsregionen för att skicka/sälja enheter på mobila skärmar med bildförhållandet 4:3. Detta bör förhindra att den överlappar spelplanen och orsakar oönskade försäljningar.
  • Åtgärdade ett problem med att fel gränssnitt visades när man drog föremål medan en enhet var markerad.
  • Åtgärdade några stavfel i tidningsrubrikerna.
  • Ett flertal ljudförbättringar.



FÖRÄNDRINGAR AV UNDERLORDS
Hobgen:
  • Friendly Fire:
    • Explosioner gör nu full skada på alla enheter i sprängområdet (förut gjordes full skada på mittenrutan, och halva skadan på kringliggande rutor).



FÖRÄNDRINGAR AV HJÄLTAR
Bloodseeker:
  • Bloodrage:
    • Extra attackhastighet ändrad från 500 till 300
    • Målets HP där Bloodseeker uppnår maximal extra attackhastighet ändrad från [25, 30, 35] till 30


Earth Spirit:
  • Geomagnetic Grip:
    • Cooldown ändrad från [20, 18, 16] till 8


Io:
  • Tether:
    • Tethers avbryts inte längre när Io blir BRUTEN. Målet för Tether kommer dock inte få några fördelar från Tether om målet självt är BRUTEN.


Legion Commander:
  • Duel:
    • Varken Legion Commander eller hennes mål kan helas medan duellen pågår.


Queen of Pain:
  • Varaktigheten på lönnmördar-blink ändrad från 1,0 till 1,25


Shadow Shaman:
  • Maximal mana ändrad från 100 till 70
  • Mass Serpent Ward:
    • Cooldown ändrad från 60 till 20
    • Manakostnad ändrad från 100 till 70
    • Shadow Shaman kommer att försöka rikta sig på ett mål och positionera wards på så vis att alla 4 wards kan framkallas.


Shadow Shamans Serpent Ward:
  • Max-HP ändrad från [300, 400, 500] till [360, 480, 600]


Tusk:
  • Walrus PUNCH!:
    • Kan fortfarande användas när Tusk är BRUTEN.



FÖRÄNDRINGAR AV FÖREMÅL
De odödligas egid:
  • Återupplivningstid ändrad från 5 till 3
  • Att vara BRUTEN inaktiverar inte föremålet


Kadens klinga:
  • När den utrustade enheten är BRUTEN gör dem sin normala attackskada istället.


Kuvande klinga:
  • Den utrustade enheten kommer inte att rikta sig mot framkallade enheter som befinner sig utanför deras attackräckvidd.



FÖRÄNDRINGAR AV ALLIANSER
Urtida:
  • Urtida enheter kommer att försöka skapa eidolons upp till 2 rutor bort om rutorna i närheten är upptagna.


Intet:
  • Lade till en 0,5 sekunders cooldown på skadeprocessen. Nu kan den extra rena skadan inte ske oftare än med 0,5 sekunders mellanrum, oavsett hur snabbt enheten attackerar.
5 Mars 2020
Vi har framkallat en vild uppdatering
ALLMÄNT
  • Förbättrad graffiti. Utöver den tidigare tillagda snabbtangenten har vi förbättrat graffitiknappen samt avsevärd förbättrat graffitianimationernas grafik och kvalitet.
  • Åtgärdade skalning av snöperson.
  • Ytterligare korrigeringar av uppdrag.
  • Åtgärdade ett sällsynt fall där klienten kunde visa felaktig information om vilken enhet som skulle säljas om en enhet på bänken behövde säljas för att frigöra plats vid början av stridsfasen.


FÖRÄNDRINGAR AV HJÄLTAR
Bloodseeker:
  • Bloodrage:
    • Ny beskrivning: Bloodseeker får högre attackhastighet (max 500) allteftersom fiendens HP sjunker till [25, 30, 35] %. När Bloodseeker dödar ett mål helas han med 35 % av målets max-HP.

Broodmother:
  • Spawn Spiderlings:
    • Broodmother föredrar nu att använda Spawn Spiderlings på sina aktuella mål.


Dragon Knight:
  • Breathe Fire:
    • Cooldown ändrad från [10, 8, 6] till [7, 6, 5]
    • Varaktighet ändrad från 6 till 4
    • Manakostnad ändrad från 100 till 50

Earth Spirit:
  • Geomagnetic Grip:
    • Förmågan kommer nu att användas även om målet är immunt mot magi.


Lich:
  • Chain Frost:
    • Antal studsar ändrat från [6, 9, 12] till [7, 10, 13]
    • Räckvidd för studs ändrad från 2 till 3


Lone Druids Spirit Bear:
  • Skadar inte längre motståndare vid slutet av rundan.
  • Entangle:
    • Lamslår inte längre. Istället rotar den fast och avväpnar målet.



FÖRÄNDRINGAR AV ALLIANSER
Vilda:
  • Den vilda alliansbonusen appliceras nu på [Alla allierade vilda enheter / Alla allierade vilda och framkallade enheter / Alla allierade enheter]
  • Bonus för attackskada per attack ändrad från [5, 6, 10] till [5, 7, 10]

Ande:
  • Andar får inte längre mana från skadan de gör under en Delta Slam.


Vaksam:
  • När en fiende använder en besvärjelse och blir ett mål för den vaksamma alliansen, kommer den första attacken från varje enhet som påverkas av målbytet att göra 50 % mer skada.
4 Mars 2020
Snabbkorrigering för City Crawl
Denna uppdatering kommer att verkställas på mobila enheter allteftersom den godkänns.

SNABBKORRIGERINGAR
  • Åtgärdade att framsteg med City Crawl visades felaktigt i klienten när man bytte från en enhet till en annan.
  • Åtgärdade Julls utmaning med enheter på nivå 5. Igen.
  • Krossade ännu en partikelkrasch till småpartiklar.
  • Ytterligare arbete för att undvika minnesrelaterade krascher på mobila enheter med lite minne.
  • Åtgärdade saknade tunnor i en av Julls segeranimationer.
  • Åtgärdade att vinstserieeffekten Läskig dimma renderades felaktigt.
  • Lade till en tangentbindning för spelplansgraffiti (standard är ”B”).
  • Diverse åtgärder för gränssnitt.
28 Februari 2020
En taggig snabbkorrigering
OBS: Vissa av dessa förändringar har redan genomförts under de senaste dagarna.

ALLMÄNT
  • Åtgärdade problem med köp av stridspass.
  • Förbättrade köpflytet i klienten, bland annat genom att lägga till en varning när spelaren inte är inloggad på Steam.
  • Åtgärdade att den nya standardbanan inte blev inläst.
  • Jobbar på problem med 2GB iOS-enheter som kraschar då minnet tar slut. De borde vara mer stabila nu.
  • Tog hand om en krasch som involverade partikelnedbrytning.
  • Prestandaförbättringar på enheter av lägre kvalitet.
  • Åtgärdade problem med popup-ruta för belöningar.
  • Åtgärdade att XP-belöningar från City Crawl inte visades korrekt i popup-rutan för belöningar eller animerades korrekt på mätaren.
  • Åtgärdade ett problem med dagliga utmaningar som använde Protopass-värden.
  • Åtgärdade Julls utmaning med enheter på nivå 5.
  • Åtgärdade ett problem där Åskåda dök upp på skärmen efter en botmatch.
  • Åtgärdade ett problem där privata matcher inte kunde startas om ett sparat spel redan fanns i det läget.
  • Andra förbättringar av, ljud, skin och gränssnitt.



SPELUPPLÄGG
  • Frammaningar räknas som 1/4 dråp för föremål som Stonehall-kappan and Stonehall-spjutet, vilket också gäller för muskulösa dråp.



FÖRÄNDRINGAR AV HJÄLTAR
Bristleback:
  • Skydd ändrat från 10 till 5



FÖRÄNDRINGAR AV FÖREMÅL
Mangoträd:
  • Kan inte längre utrustas med föremål.


Stonehall-spjut:
  • Skada per dråp ändrad från 3 till 4



ALLIANSFÖRÄNDRINGAR
Vilde:
  • Extra attackskada per attack ändrad från [6, 8, 10] till [5, 6, 10]
25 Februari 2020
Dota Underlords – Säsong ett
VÄLKOMMEN TILL SÄSONG ETT

Dota Underlords har lämnat Early Access och idag är den officiella starten på säsong ett. Med denna lansering har vi lagt till massor av innehåll att utforska, belöningar att tjäna in, förändringar av hjältar/allianser/föremål, med mera.



City Crawl
Mama Eebs död har orsakat ett maktvakuum i White Spire. Ta tillbaka kontrollen över staden kvarter för kvarter, och Underlord för Underlord, i den nya City Crawl-kampanjen.

Vinn snabba gatustrider och genomför utmaningar i spelet för att låsa upp Underlord-belöningar, såsom nya outfits och affischbilder. Regera över dina vänner på pusseltopplistan genom att genomföra pussel.



Håva in belöningar med stridspasset
Säsong ett bjuder på ett komplett stridspass med över 100 belöningar. Spela matcher och genomför utmaningar för att höja nivån på ditt stridspass och för att tjäna in nya belöningar såsom nya spelplaner, banrekvisita, illustrationer för efterlysningsaffischer, med mera.

Många belöningar kan tjänas in gratis, men vill spelare få full tillgång till allt innehåll i City Crawl och alla 100 belöningar på stridspasset så kan det köpas för 4,99 USD. Det krävs inget köpt stridspass för att spela spelet och det ger inte heller några specifika fördelar i spelet.


Förändringar av hjältar/allianser/föremål
Det är början på en ny säsong, vilket betyder att det är dags för ändringar. Utöver hjältar ändras även allianser och föremål. Allianserna för stökiga enheter och uppfinnare lämnar, och in kommer de nya allianserna för framkallare, vaksamma och tomrum. Vi presenterar även en ny föremålstyp som lägger till en allians för den utrustade hjälten – Hattar. Vi älskar hattar. Se uppdateringsanteckningarna nedan för en komplett översikt över det som ändrats i spelet.


Tillbakavändande spelare
Välkommen tillbaka, om du deltog i beta-säsongen av Dota Underlords. Tusen tack till alla er som spelade spelet, gav oss feedback och hjälpte oss att göra Underlords bättre. Vi har några presenter till er i den nya säsongen: en gyllene Ricky-staty, en affischtitel samt båda banorna från säsong 0. Detta och mer om vad som ändrats i övergången från beta finns beskrivet i förra veckans inlägg.

Det har varit en fantastisk beta-säsong, och vi ser så mycket fram emot att få spela med er alla. Vi ses i White Spire!


ALLMÄNNA FÖRÄNDRINGAR I SPELUPPLÄGGET

Föremålsrundor
  • Du kan begära nytt utbud en gång i varje föremålsrunda. De tre valen blir svartlistade och kan inte dyka upp i det nya utbudet.
  • I standardläge kommer nu föremålsrundorna oftare – var fjärde runda istället för var femte.
    • TIDIGARE: Runda: 1, 5, 10, 15, 20, 25 osv.
    • NU: Runda:1, 4, 8, 12, 16, 20 osv.

Stjärneffekter
  • Stjärneffekter har tagits bort från spelet. Detta gäller för den extra chansen att hitta en stjärna, samt själva stjärnbonusen. Detta system kommer att utvärderas igen och kan återkomma i en annan form i framtiden.
  • Stjärnnivå heter nu nivå 5.

Gift
  • Helningsreduktion på grund av gift har ökats från 10 % per stack till 15 % per stack.

Fördelaktiga rutor
  • Rutor som är markerade som ”fördelaktiga” för en förmåga (som Drow Rangers Precision Aura, en riddares alliansbonus eller en smakrik mango) ska nu fungera i alla lägen.

ROTATION
Följande hjältar har bytts ut:
  • Alchemist
  • Bounty Hunter
  • Clockwerk
  • Enchantress
  • Gyrocopter
  • Kunkka
  • Sniper
  • Timbersaw
  • Tinker

Följande hjältar har kommit tillbaka (se sektionen FÖRÄNDRINGAR AV HJÄLTAR nedan för mer detaljer):
  • Arc Warden
  • Magnus
  • Luna
  • Windranger
  • Mirana
  • Tidehunter
  • Enigma
  • Nature's Prophet
  • Templar Assassin

Följande allianser har bytts ut:
  • Stökig
  • Uppfinnare

Följande nya allianser har lagts till (se sektionen ALLIANSFÖRÄNDRINGAR nedan för mer detaljer):
  • Framkallare
  • Vaksamma
  • Tomrum

Följande föremål har bytts ut:
  • Aeon Disk
  • Healing Ward

Följande föremål har lagts till i spelet (se sektionen FÖRÄNDRINGAR AV FÖREMÅL nedan för mer detaljer):
  • Mordiggians armband
  • Antlers krona
  • Draklans
  • Kadens klinga
  • Benbrytarens filthatt
  • Mangoträd
  • De flådda tvillingarnas mantel
  • Kuvande klinga
  • Ristul-krans

FÖRÄNDRINGAR AV UNDERLORDS[[/h1]

Jull:
  • Barrels of Fun:
    • Cooldown ändrad från 15 till 12
  • Happy Hour:
    • Cooldown ändrad från 10 till 8

Enno:
  • Attackhastighet ändrad från 0,833 till 1,429
  • Minsta attackskada ändrad från [70, 80, 90, 100, 110, 120] till [90, 100, 110, 120, 130, 140]
  • Maximal attackskada ändrad från [90, 100, 110, 120, 130, 140] till [115, 125, 135, 145, 155, 165]
  • All Out Attack!:
    • Giftstackar ändrade från 5 till 2
    • Varaktighet för lamslagning ändrad från 2 till 1,5

FÖRÄNDRINGAR AV HJÄLTAR

Arc Warden:
  • Arc Warden återansluter sig till hjältarnas laguppställning!
  • Nivå ändrad från 4 till 1
  • Allianserförändringar från Ursprunglig Shaman till
    Ursprunglig Framkallare
  • Maximal mana ändrad från 0 till 100
  • Max-HP ändrad från [900, 1800, 3600] till [650, 1300, 2600]
  • Minsta attackskada ändrad från [75, 150, 300] till [35, 70, 140]
  • Maximal attackskada ändrad från [85, 170, 350] till [45, 90, 180]
  • Tempest Double:
    • Tempest Double kopierar inte längre utrustade föremål, och nu står det: ”Arc Warden gör en kopia av sig själv med samma HP som han för närvarande har”.
    • Kopior av Tempest Double kan också göra kopior av Tempest Double kan också göra kopior av Tempest Double kan också göra kopior av Tempest Double kan också göra kopior av Tempest Double kan också göra kopior av Tempest Double kan också göra kopior av Tempest Double kan också göra kopior av Tempest Double kan också göra kopior av Tempest Double ...

Axe:
  • Nivå ändrad från 1 till 5
  • Skydd ändrat från [5, 10, 15] till [15, 15, 15]
  • Max-HP ändrad från [1385, 2775, 5555] till [3000, 6000, 12000]
  • Maximal attackskada ändrad från [55, 110, 220] till [60, 120, 240]
  • Tog bort förmågan Berserker's Call
  • Lade till förmågan Counter Helix:
    • När Axe attackeras har han [ 18, 20, 22 ] % chans att utföra attacken Counter Helix, som ger [ 50, 100, 150 ] ren skada till alla fiender inom en ruta.
  • Lade till förmågan Culling Blade:
    • Axe dödar direkt sitt mål om dess HP är under 25 %. Med sin yxa.


Bristleback:
  • Nivå ändrad från 4 till 2
  • Max-HP ändrad från [1650, 3300, 6600] till [1350, 2700, 5250]
  • Minsta attackskada ändrad från [130, 260, 520] till [100, 200, 400]
  • Maximal attackskada ändrad från [150, 300, 600] till [130, 260, 520]
  • Quill Spray:
    • Grundläggande skada ändrad från [40, 80, 160] till [20, 40, 80]
    • Skadan från varje stack av Quill Spray ändrad från [60, 64, 68] till [30, 32, 34]


Broodmother:
  • Tog bort förmågan Spin Web
  • Lade till förmågan Spawn Spiderlings:
    • Broodmother injicerar sina avkommor i en fiendeenhet, vilket gör [ 150, 250, 350 ] skada. Om målet dödas kläcks [ 4, 6, 12 ] spiderlings. Spindlar kan inte attackeras, gör låg skada och har 1 HP.

Crystal Maiden:
  • Nivå ändrad från 2 till 1
  • Max-HP ändrad från [750, 1500, 3000] till [600, 1200, 2400]
  • Frostbite:
    • Varaktighet ändrad från [4, 5, 6] till [3, 4, 5]

Disruptor:
  • Nivå ändrad från stjärna till 4
  • Max-HP ändrad från [1350, 2400, 5100] till [1000, 2000, 4000]

Dragon Knight:
  • Nivå ändrad från 4 till 5
  • Minsta attackskada ändrad från [45, 90, 180] till [55, 110, 220]
  • Maximal attackskada ändrad från [55, 110, 230] till [75, 150, 300]

Drow Ranger:
  • Alliansförändringar från Hjärtlös Jägare till Hjärtlös Vaksam Jägare

Enigma:
  • Enigma återansluter sig till hjältarnas laguppställning!
  • Nivå ändrad från stjärna till 3
  • Alliansförändringar från Ursprunglig Shaman till Tomrum Ursprunglig
  • Max-HP ändrad från [1500, 3000, 6000] till [900, 1800, 3600]
  • Minsta attackskada ändrad från [45, 90, 180] till [35, 70, 140]
  • Maximal attackskada ändrad från [55, 110, 220] till [50, 100, 200]
  • Midnight Pulse:
    • Enigma attackerar alltid fienden med högst HP
    • Dessutom saktas fiender i det påverkade området ned med 80 %
    • Maximal HP-skadeprocent per sekund ändrad från [2.5, 3.5, 4.5] till [4, 5, 6]
    • Varaktighet ändrad från 10 till [5, 7, 9]
    • Radie ändrad från [1, 2, 3] till 1 (Midnight Pulse täcker nu alltid en area på 3x3)

Faceless Void:
  • Alliansförändringar från Ursprunglig Lönnmördare till Tomrum Lönnmördare

Lone Druid:
  • Allianserförändringar från Vilde Druid till Vilde Druid Framkallare

Luna:
  • Luna återansluter sig till hjältarnas laguppställning!
  • Alliansförändringar från Flyktig Riddare till Vaksam Riddare

Lycan:
  • Alliansförändringar från Människa Vilde Jägare till Människa Vilde Framkallare
  • Minsta attackskada ändrad från [65, 130, 312] till [50, 100, 240]
  • Maximal attackskada ändrad från [78, 156, 375] till [60, 120, 288]
  • Shapeshift:
    • Framkallar återigen två vargar som slåss för Lycan.
    • Procent HP som fås vid förvandling ändrad från [40, 50, 60] % till [30, 40, 50] %
    • Procent kritisk träff som fås vid förvandling ändrad från [200, 225, 250] % till [150, 175, 200] %
    Savage Wolf:
    • Alliansförändringar från Vilde Jägare till Vilde

Magnus:
  • Magnus återansluter sig till hjältarnas laguppställning!
  • Nivå ändrad från 2 till 1
  • Alliansförändringar från Shaman Brutal till Vilde Druid
  • Max-HP ändrad från [1405, 2810, 5625] till [1100, 2200, 4400]

Medusa:
  • Split Shot:
    • Extra skott ändrade från [2, 3, 4] till 2

Mirana:
  • Mirana återansluter sig till hjältarnas laguppställning!
    Alliansförändringar från Flyktig Jägare till Vaksam Jägare

Nature's Prophet:
  • Nature's Prophet återansluter sig till hjältarnas laguppställning!
  • Alliansförändringar från Druid Shaman till Druid Framkallare
  • Tog bort förmågan Wrath of Nature
  • Lade till förmågan Nature's Call igen:
    • Manakostnad ändrad från 50 till 100
  • Lesser Treant:
    • Max-HP ändrad från [525, 900, 1200] till [650, 1125, 1500]

Necrophos:
  • Alliansförändringar från Hjärtlös Helare till Hjärtlös Warlock Helare
  • Death Pulse:
    • Mängd helande ändrad från [100, 175, 250] till [50, 75, 100]

Sand King:
  • Nivå ändrad från 4 till 5
  • Max-HP ändrad från [1125, 2250, 4800] till [1300, 2600, 5200]
  • Burrowstrike:
    • Skada ändrad från [150, 250, 350] till [200, 325, 450]
    • Varaktighet för lamslagning ändrad från 2 till 2,5

Shadow Shaman:
  • Nivå ändrad från 1 till 3
  • Alliansförändringar från Troll Druid till Troll Framkallare
  • Maximal mana ändrad från 70 till 100
  • Max-HP ändrad från [825, 1650, 3300] till [750, 1500, 3000]
  • Tog bort förmågan Hex
  • Lade till förmågan Mass Serpent Ward:
    • Shadow Shaman fångar en fiendeenhet genom att framkalla upp till 4 Serpent Wards.
    Serpent Ward:
    • Max-HP [ 300, 400, 500 ]
    • Minsta attackskada [ 45, 60, 75 ]
    • Maximal attackskada [ 60, 75, 90 ]
    • Attackhastighet 1,4
    • Magiresistens 50

Snapfire:
  • Alliansförändringar från Drake Uppfinnare till Muskulös Drake

Templar Assassin:
  • Templar Assassin återansluter sig till hjältarnas laguppställning!
    Alliansförändringar från Flyktig Lönnmördare till Vaksam Tomrum Jägare

Tidehunter:
  • Tidehunter återansluter sig till hjältarnas laguppställning!

Venomancer:
  • Alliansförändringar från Vilde Warlock Fjällig till Fjällig Framkallare
  • Minsta attackskada ändrad från [50, 100, 200] till [35, 70, 140]
  • Maximal attackskada ändrad från [55, 110, 220] till [45, 90, 180]
  • Tog bort förmågan Venomous Gale
  • Lade till förmågan Poison Sting:
    • PASSIVT: Varje attack applicerar en stack med gift på målet.
  • Lade till förmågan Plague Ward igen:
    Plague Ward:
    • Minsta attackskada ändrad från [50, 100, 150] till [10, 20, 40]
    • Maximal attackskada ändrad från [55, 110, 170] till [15, 30, 60]
    • Lade till förmågan Poison Sting:
      • PASSIVT: Varje attack applicerar en stack med gift på målet.

Viper:
  • Corrosive Skin:
    • Istället för att göra skada över tid applicerar Corrosive Skin nu en stack med gift på den som attackerar Viper.

Void Spirit:
  • Nivå ändrad från stjärna till 4
  • Alliansförändringar från Ande Warlock till Tomrum Ande

Weaver:
  • Nivå ändrad från 2 till 1
  • Alliansförändringar från Stökig Insekt Jägare till Insekt Jägare
  • Minsta attackskada ändrad från [60, 120, 260] till [45, 90, 180]
  • Maximal attackskada ändrad från [70, 140, 300] till [55, 110, 220]

Windranger:
  • Windranger återansluter sig till hjältarnas laguppställning!
  • Alliansförändringar frånFlyktig Jägare till Vaksam Jägare


FÖRÄNDRINGAR AV FÖREMÅL

Ny föremålskategori: HATTAR
Hattar är föremål som lägger till ytterligare en allians till en enhet.

Stort kontrakt
  • Heter nu Trollhuva.
  • Hatt, nivå 1.
    Utrustad hjälte är en blodsbunden enhet.

Mordiggians armband:
  • Offensivt föremål, nivå 2.
  • +90 attackskada. +10 skydd. Utrustad hjälte tappar 100 HP per sekund.

Barrikad:
  • Nivå ändrad från 3 till 2
  • Barrikad:
    • Max-HP ändrad från [750, 750, 750] till [600, 600, 600]

Antlers krona:
  • Hatt, nivå 3.
  • Utrustad hjälte är en jägare.

Draklans:
  • Offensivt föremål, nivå 2.
    ENBART I AVSTÅNDSSTRID. +20 attackskada. Utrustad hjälte har obegränsad räckvidd.

Midas hand:
  • Nivå ändrad från 2 till 3.

Kadens klinga:
  • Offensivt föremål, nivå 4.
    Istället för sin normala skada gör den utrustad hjältens attack 7 % av målets max-HP som ren skada.

Benbrytarens filthatt:
  • Hatt, nivå 3.
  • Utrustad hjälte är en brutal.

Mangoträd:
  • Manick, nivå 3.
  • Mangoträdet kastar en mango upp till två rutor vid stridens start och därefter var 2 sekund. Varje enhet som rör en mango äter den och får 50 mana och 100 HP.
  • Mangoträd
    • Max-HP 1000
    • Skydd 0

De flådda tvillingarnas mantel:
  • Hatt, nivå 2.
  • Utrustad hjälte är en skarpögd.

Kuvande klinga:
  • Offensivt föremål, nivå 2.
  • +25 attackskada. Utrustad hjälte riktar in sig på framkallade enheter. Attacker mot framkallade enheter ger 200 % kritisk skada.

Ristul-krans:
  • Hatt, nivå 3.
    Utrustad hjälte är en demon.

Måltavla:
  • Nivå ändrad från 3 till 2
  • Skydd ändrat från 10 till 5
  • Max-HP ändrat från 1500 till 1200

ALLIANSFÖRÄNDRINGAR
Blodsbunden:
  • TIDIGARE: När en blodsbunden enhet dog gav den +125 % i attackskada till en tillfälligt allierad enhet, utöver den eventuella bonus som den redan hade.
  • NU: När en blodsbunden enhet dör får alla blodsbundna enheter +125 i attackskada.

Muskulös:
  • En framkallad enhets räknas nu som 0,25 av ett dråp, med tanke på muskulösa enheters bonus för max-HP.

Skarpögd:
  • Enhetskrav ändrade från [ 2 ] till [ 1 ].

Helare:
  • Enhetskrav ändrade från [ 3 ] till [ 2, 4 ].
  • Procentökning av helande ändrad från [ 30 ] % till [ 25, 50 ] %.

Riddare:
  • Fysisk och magisk skadereducering ändrad från [ 15, 22, 28 ] % till [ 15, 20, 25 ] %

Vilde:
  • TIDIGARE: Allierade vildar fick +[ 5, 10, 20 ] attackskada vid varje lyckad attack mot en fiende eller då de använde en skadande besvärjelse.
  • NU: [Allierade vilda enheter, alla allierade hjältar, alla allierade enheter] får +[ 6, 8, 10 ] attackskada varje gång de lyckas med en attack.

Framkallare:
  • Enhetskrav [ 2, 4 ]
  • Allierade framkallare får +[ 20, 40 ] % skada.

Vaksam:
  • Enhetskrav[ 2, 4 ]
  • När en fiendeenhet använder en besvärjelse tar [allierade vaksamma enheter, alla allierade enheter] sikte på den fienden, om den är inom deras räckvidd.

Tomrum:
  • Enhetskrav [ 3 ]
  • Alla allierade har 40 % chans att göra ytterligare 5 % av målets max-HP i ren skada.
20 Februari 2020
Säsong 1 är nära
Hej! Om fem dagar avslutar Dota Underlords sin Early Access och påbörjar säsong 1. Inför den stora lanseringen vill vi informera om ett par saker som komma skall.

Lanseringsfest
Var med på vår lanseringsfest på Twitch tillsammans med några av dina favoritkändisar för att fira lanseringsdagen och ta del av nyheter med gemenskapen. Dagen blir fylld av Underlords-matcher, City Crawling och allmänt skoj med gäster och spelare från gemenskapen.



Vad blir kvar från beta-säsongen?
Först och främst vill vi tacka er alla för att ha varit med på beta-säsongen – vi hade inte kommit så här långt utan er! Spelare som deltog i beta-säsongen kommer att behålla följande saker:

Högre ranking
Vi gör en mjuk återställning av rankingen i Underlords. Spelare får behålla sin högre ranking (till exempel Laglös, Smugglare, Ledare) och kommer att återställas till lägre ranking 1. Denna ändring gäller rankingen i standard, duos och knockout. De enda undantagen är White Spires herrar, som återställs till Högste ledare III.

Spelplaner
På tisdag lanserar vi en helt ny standardspelplan och fem upplåsbara spelplaner. För spelare som har nått nivå 5 i Protopasset kommer de två spelplanerna från beta-säsongen (nedan) också finnas tillgängliga.

Spelplanerna Vägen till Sunbreeze och White Spires gator kommer också bli tillgängliga för beta-säsongsspelare som har nått nivå 5+.

Ytterligare belöningar för beta-spelare
Om du nådde nivå 5 under beta-säsongen kommer du även att få en gyllene Ricky Ravenhook som spelplansrekvisita och en särskild titel på efterlysningsaffischer.


Vänta nu, spelplansrekvisita? Titlar?
Vi har lagt till nya funktioner och nytt innehåll i spelet för lanseringen, inklusive nya sätt att anpassa din utrustning och Underlords-match. Spelplansrekvisita och titlar är bara några exempel på detta:


Ricky i guld tilldelas spelare som nådde nivå 5 under beta-säsongen och Ricky i sten blir tillgänglig för alla som köper Stridspasset (ja, du kan få båda).


Spelplaner är nu anpassningsbara – höj nivån på ditt Stridspass och tjäna in mer rekvisita som du kan placera ut på din spelplan.


Nu är efterlysningsaffischer också anpassningsbara – genom att uppnå prestationer kan spelare låsa upp fler titlar. Anpassade illustrationer av Botjura och J.R. Doyle – dessa med flera går att låsa upp i Stridspasset och City Crawl.


Vi ses på tisdag!
Vi lanserar säsong 1 av Dota Underlords den 25 februari. Det ges ut samtidigt på Steam, iOS och Android (som vanligt med förbehåll gällande fördröjning av lansering i butiker för mobila appar).

Det var allt för i dag. Teamet ser fram emot lanseringen nästa vecka och att få spela säsong 1 av Underlords med er alla!
10 Februari 2020
Hoppsan! Vi stal lite helande från Enno
SNABBKORRIGERINGAR
  • Enno - Dr. Enno's Soothing Balm: helande ändrat från [ 40, 40, 60, 60, 80, 80 ] till [ 30, 30, 45, 45, 60, 60 ]
  • Åtgärdade ett problem där knappen till att sälja enheter doldes när du valde en enhet på spelplanen efter en strid.

Obs: Det ändrade spelupplägget träder i kraft omedelbart för spel med flera spelare. Ändringen av gränssnittet i klienten träder i kraft för mobila klienter så fort den godkänts av Google och Apple.
6 Februari 2020
Rabiat uppdatering
ALLMÄNT
  • Åtgärdade att Sand Kings Burrowstrike inte visuellt lyfte fiender från marken, förutom den sista som träffades.
    FÖRÄNDRINGAR AV UNDERLORDS
    Enno
    • Death Spin: Skada ändrad från [ 35, 35, 45, 45, 55, 55 ] till [ 25, 25, 35, 35, 45, 45 ]
    • All Out Attack: nu står det: Enno startar en All Out Attack mot alla fiender och applicerar 5 stackar gift som gör 50-175 fysisk skada och lamslår dem i 2 sekunder.
4 Februari 2020
Dr Ennos snabbkorrigering
ENNOS FÖRÄNDRINGAR
  • Death Spin:
    • Skada ändrad från [30, 30, 40, 40, 50, 50] till [35, 35, 45, 45, 55, 55]
  • Dr. Enno's Soothing Balm:
    • Inledande helande från [55, 55, 80, 80, 105, 105] till [40, 40, 60, 60, 80, 80]
  • All Out Attack!:
    • Cooldown ändrad från 12 till 10
    • Åtgärdade problem vid oavgjort.
3 Februari 2020
Vi Ennonserar en liten justering
SNABBKORRIGERINGAR
  • Lade till en effekt som visar antalet stackar av gift.
  • Åtgärdade ett problem med rörelsemönster vilket gjorde att enheter försökte röra sig till en mer fördelaktig ruta, även om de inte hade någon väg till den. Detta åtgärdar problemet med enheter som står stilla istället för att attackera.
  • Åtgärdade ett problem där Tiny jagar en fiende efter att ha kastat dem, och sedan ändrar sig efter ett par steg.
  • Lade till en indikator på gränssnittet som visar vilket föremål som Enno har stulit.
  • Åtgärdade ett problem med den nya Underlord-väljaren som inte helt passade bildförhållandet 4:3 på PC.
  • Åtgärdade HP-mätarikoner för Enno och Jull.

FÖRÄNDRINGAR AV UNDERLORDS
Anessix:
  • Enthrall:
    • Cooldown ändrad från 15 till 10


Enno:
  • När Enno snurrar och skjuter giftpilar föredrar han att skjuta på mål som redan är förgiftade för att förhindra giftet från att sluta verka.
  • Escape Artist:
    • Enno rensar nu även bort negativa effekter när han flyr.
  • Healin' n Stealin':
  • Dr. Enno's Soothing Balm:
    • Antal mål ändrat från [3, 3, 4, 4, 5, 5] till [3, 4, 4, 5, 5, 5]
    • Helande ändrat från [30, 30, 45, 45, 60, 60] till [55, 55, 80, 80, 105, 105]
    • Ny beskrivning: Enno hoppar upp i luften och skjuter en giftpil mot upp till (antal mål) fiender inom 3 rutor och applicerar en stack av gift. Dr. Enno helar alla allierade och prioriterar den mest skadade först med (helande) och halverar successivt summan på varje ytterligare allierade.
  • Rabid Furball:
  • Death Spin:
    • Antalet mål ändrat från [3, 3, 4, 4, 5, 5] till [3, 4, 4, 5, 5, 5]
    • Skada ändrad från [30, 35, 40, 45, 50, 55] till [30, 30, 40, 40, 50, 50]
  • All Out Attack!:
    • Cooldown ändrad från 15 till 12
    • Ny beskrivning: Enno inleder en All Out Attack mot alla fiender inom 2 rutor. 5 stackar av gift appliceras på offren som sedan förflyttas till en slumpvald ruta. Fiender som inte påverkas kan bara se på när deras kamrater slits i stycken.


FÖRÄNDRINGAR AV FÖREMÅL
Refresher Orb:
  • Kan inte längre stjälas.



FÖRÄNDRINGAR AV ALLIANSER
Spirits:
  • Åtgärdade ett problem där enheter som inte står på marken kunde räknas som mål för Delta Slam.