18 Ekim 2019
Büyük Güncelleme'ye Ön Bakış - Yeni Kahramanlar ve İttifaklar - Bölüm İki
Karşınızda Lejyon Komutanı ve Şampiyon İttifakı:






Can Çalan ve Magnoseros Zalim ittifakıyla ekibinize katılmaya hazır:








Daha fazlası için yarını bekleyin.
17 Ekim 2019
Büyük Güncelleme'ye Ön Bakış - Yeni Kahramanlar ve İttifaklar - Bölüm Bir
Büyük Güncelleme yakında geliyor ve onun hakkında konuşmak için kendimizi tutamadık. Bu güncelleme içerisinde çok fazla parça var (isim o yüzden) ve güncellemenin çıkışına dek her gün sizlerle yeni detayları paylaşacağız.

Büyük Güncelleme, Underlords betası için sonun başlangıcını temsil ediyor. Son birkaç aydır devamlı olarak öğreniyor ve deneyler yapıyoruz ve 1.0 sürümüne yaklaşırken, bu güncelleme ile birlikte Underlords'un "beta"lığını biraz daha temizliyoruz.

Ön bakış serimize kadroya yeni dahil olacak kahramanlar ve ittifaklar ile başlamak istiyoruz. O halde haydi başlayalım!



Karşınızda Şifacı ittifakı ve Gölge Rahibi:





Böcek ittifakı da rakiplerinizi rahatsız etmeye 3 yeni kahramanı Kader Örücü, Nyx Suikastçısı ve Örümcek Ana ile hazır:










Yarın yayınlayacağımız Bölüm İki ile birlikte yeni kahramanlarımızı ve ittifaklarımızı tanıtmaya devam edeceğiz. O zamana dek, görüşmek üzere.
10 Ekim 2019
Bir Düzeltmeye Yönleniyoruz
DÜZELTMELER
  • Bir birimin yönlendirmesi yarıda kesildiğinde, kesildiği değerden daha yüksek güçte büyü yapamaması düzeltildi. Bu düzeltme Işığın Koruyucusu ve Rüzgâr Korucusu'nu etkiler. Yetenekleri yarıda kesildiğinde, sonradan yapacakları büyülerin yönlendirme süreleri tamamlansa bile yarıda kesilenle aynı güçteydi.
  • Bir oyuncu aynı tür iblisten birden fazlasına sahip olduğunda iblis ittifakının geçersiz hâle gelmesi sorunu düzeltildi.
  • Vahşi birimlerin hasar bonusu [7, 15, 25] yerine [4, 8, 15] olarak değiştirildi.

Dahili olarak gerçekleştirdiğimiz oyun testlerinde oyun; vahşi birimlerin eski hasar miktarlarıyla ve iblislere yapılan değişikliklerle yeterince dengeli görünüyordu ancak herkese açık olan sürüm an itibarıyla çok farklı bir noktada olduğundan yaptığımız bu değişikliğin herkes için çok daha iyi olacağını düşünüyoruz.
10 Ekim 2019
Bu Hataya Artık Katlanamıyoruz
NOT: Bu Büyük Güncelleme öncesi son güncellememizdir. Önümüzde hafta güncelleme yapmayacağız. Her şey yolunda giderse Büyük Güncelleme'de bulacağınız yeni özellikleri çıkış gününe yaklaşırken tek tek tanıtmaya başlayacağız.

Görüşmek üzere!


GENEL
  • Birimlerin, hedef alınamayan birimlere saldırmaya zorlanması hatası düzeltildi (ör. Kasap'ın ölümsüz bir birimi kancayla çekmesi).
  • Pullu birimler yakınlarındaki birimlere hasar verirken Gorgon'un yıldız etkisi tarafından verilen bütün hasarın sadece Gorgon'a yazılması sorunu düzeltildi.


KAHRAMAN DEĞİŞİKLİKLERİ
Ahu:
  • Doğanın Lütufları
    • Yetenek araç ipucunda yanlış iyileştirme miktarının gösterilmesi sorunu düzeltildi.

Yalnız Druid'in Ruh Ayısı
  • Hareketsizleştiren Pençeler:
    • Hareketsizleştiren Pençeler yeteneğinin hiç kullanılmaması sorunu düzeltildi.

Engerek:
  • Mana bedeli artık 50.


EŞYA DEĞİŞİKLİKLERİ
Büyük Sözleşme:
  • Oyuncular tekrar bu eşyadan birden fazlasına sahip olabilir.

Fedakâr Dost:
  • Artık iyileştirilemez.


İTTİFAKLAR
Kan Bağlı:
  • Yetenek Değişliği: Kan bağlı bir birim öldüğünde rastgele bir kan bağlı birime, sahip olduğu mevcut kan bağı bonusları dışında ayrıca +%125 saldırı hasarı verir.

Vahşi:
  • Yetenek Değişikliği: Dost vahşi birimler bir düşmana her hasar verdiğinde veya hasar veren bir büyü yaptığında +[4, 8, 15] saldırı hasarı kazanır.
  • Bu, vahşi birimler arasında hasar veren büyülere sahip olan Zehir Efendisi ve Kumlar Kralı'nı etkiler.
2 Ekim 2019
Kışın Efendisi'nin Düşmanlarının Yeryüzüne Geri Getirildiği Güncelleme
GENEL
  • Birim Çağırma görevi kaldırıldı.
  • Birimin mevcut hedefini tercih eden bazı yeteneklerin (Slither Muhafazı'nın Aşındırıcı Pus yeteneği gibi) menzili dışında kullanılabilmesi sorun düzeltildi.
  • Kışın Efendisi bir birime yumruk attıktan sonra bu birimin bazen yeryüzüne tekrar inmemesi sorunu düzeltildi.
  • Minik için yeni bir "ben buradayım" animasyonu eklendi.


KAHRAMAN DEĞİŞİKLİKLERİ
Kurt Adam:
  • Şekil Değiştirme:
    • Şekil değiştirdikten sonra Kurt Adam'ın kendini çok fazla iyileştirmesi sorunu düzeltildi.

Slither Muhafızı:
  • Aşındırıcı Pus:
    • Hâlihazırda bundan etkilenmiş düşmanlar için tekrar kullanılamayacak.

Zehir Efendisi:
  • Zehirli Top:
    • Zehir Efendisi kendi saldırı menzilindeki (3 hücre) birimleri hedef alacak ancak Zehirli Top 5 hücreye kadar ilerleyebilecek.
    • Zehirli Top hasarı [25, 50, 100] yerine [30, 60, 120] olarak değiştirildi.

Engerek:
  • Engerek artık bir pullu ejderha, eskiden ejderha suikastçıydı.
  • Engerek Saldırısı yeteneği kaldırıldı.
  • Şeytani Toksin yeteneği eklendi:
    • Engerek bir hücreye zehir salar, düşmanlara saniye başına [50, 100, 150] hasar verir ve pasif yeteneklerini devre dışı bırakır. Süre: 5 saniye.
    • Mana Bedeli: 50.
    • Dolum Süresi: 5 saniye.


EŞYA DEĞİŞİKLİKLERİ
Büyük Sözleşme:
  • Oyuncularda bu eşyadan artık en fazla 1 tane olabilecek.


İTTİFAKLAR
Vahşi:
  • Şöyle değiştirildi: Dost vahşi birimler bir düşmana her hasar verdiğinde +[4, 8, 15] hasar kazanır. Bu, her hasar verildiğinde uygulanan kanama etkisinin yerine geçer.
26 Eylül 2019
Kurt Adam'ın Yalnız Kurt Olduğu Güncelleme
GENEL
  • Uzun süredir pasif yeteneklerin (Ejderha Şövalyesi'nin özel yetenekleri ve Kumlar Kralı'nın Aşındırıcı Son yeteneği hariç) bir üst seviyenin değerlerini kullanması sorunu düzeltildi. Örneğin 2 yıldızlık Buzlar Prensesi, 3 yıldızlık Buzlar Prensesi'nin değerlerini kullanıyordu. Bu durumu telafi etmek için bazı birimlere (aşağıdan görebilirsiniz) güçlendirme yapıldı. Diğer birimleri de yakından takip ediyor olacağız.
  • Birkaç botun devreleri yanmıştı, ayarlarını yaptık ve yeniden bağladık.
  • Yedekteki birimler birim sınırının altında olduğunda yeni hareketler sergileyecek.
  • Verilen oldukça az hasarın çok fazla ya da çok az mana kazandırması sorunu düzeltildi. Gölge Kelâm kullanan İblis Efendisi buna neden oluyordu.
  • Alevler Prensesi ve Buzlar Prensesi'nin savaş sonunda ölümden geri dönmüş gibi göründüğü görsel hata düzeltildi.
  • Birçok çağırma yeteneği kaldırıldığı için (daha fazla bilgi aşağıdadır) Çağırma Taşı eşyası da kaldırıldı.
  • Kendilerini öldüren birimlere, bu ölümler leş olarak yazılmayacak. Kusura bakmayın Barikatlar!

KAHRAMAN DEĞİŞİKLİKLERİ
Balta:
  • Zırhı 5 yerine [5, 10, 15] olarak değiştirildi.
  • Maksimum sağlık [700, 1400, 2800] yerine [805, 1610, 3220] olarak değiştirildi.

Fırtına Çağıran:
  • Statik Fırtına:
    • Verilen toplam hasarın yanlış olabilmesi sorunu düzeltildi.
    • Artık fırtınadaki birimlere ıskalama şansı vermez.

Ejderha Şövalyesi:
  • Kadim Ejderha Biçimi:
    • Aşındırıcı Nefes yeteneğinin çalışmaması sorunu düzeltildi (süresi 0 saniyeydi).

Korucu Kara Elf:
  • Saldırı oranı 0,769 yerine 0,833 olarak değiştirildi.
  • Minimum saldırı hasarı [45, 90, 180] yerine [56, 112, 225] olarak değiştirildi.
  • Maksimum saldırı hasarı [50, 100, 200] yerine [62, 125, 250] olarak değiştirildi.

Kurt Adam:
  • Minimum saldırı hasarı [50, 100, 240] yerine [65, 130, 312] olarak değiştirildi.
  • Maksimum saldırı hasarı [60, 120, 288] yerine [78, 156, 375] olarak değiştirildi.
  • Kurt Çağırma, Şekil Değiştirme yeteneğiyle değiştirildi:
    • Artık kurt çağrılmayacak.
    • Maksimum SP kazanma [30, 40, 50] yerine [40, 50, 60] olarak değiştirildi.
    • Kritik vuruş bonusu [150, 175, 200] yerine [200, 225, 250] olarak değiştirildi.

Doğanın Elçisi:
  • Saldırı oranı 0,714 yerine 0,769 olarak değiştirildi.
  • Maksimum mana 50 yerine 100 olarak değiştirildi.
  • Minimum saldırı hasarı [45, 90, 180] yerine [56, 112, 225] olarak değiştirildi.
  • Maksimum saldırı hasarı [50, 100, 200] yerine [62, 125, 250] olarak değiştirildi.
  • Doğanın Çağrısı yeteneği kaldırıldı.
  • Doğanın Gazabı yeteneği eklendi:
    • Doğanın Elçisi bir hedefi çarparak [250, 275, 300] hasar verir. Bu, tahtadaki düşmanlar arasında [3, 4, 5] defa seker ve her sektiğinde hasarı %[10, 13, 15] artar.
    • Mana Bedeli: 100.
    • Dolum Süresi: [15, 13, 11].

Gölge Şaman:
  • Saldırı oranı 0,625 yerine 0,8 olarak değiştirildi.

Kışın Efendisi:
  • Maksimum mana 100 yerine 60 olarak değiştirildi.
  • Deniz Aygırı YUMRUĞU!:
    • Mana bedeli 100 yerine 60 olarak değiştirildi.
    • Dolum süresi 7 yerine 4 olarak değiştirildi.

Zehir Efendisi:
  • Veba Gözü yeteneği kaldırıldı.
  • Zehirli Top yeteneği eklendi:
    • Tek bir hatta ilerleyen zehirden bir top fırlatır. Bu topun çarptığı düşmanlar ilk olarak [25, 50, 100] hasar alır, sonra da 15 saniye boyunca 3 saniyede bir [10, 20, 40] hasar almaya başlarlar. Etkilenen düşmanlar %50 hareket hızı ve 25 saldırı hızı kaybeder.
    • Mana Bedeli: 100.
    • Dolum Süresi: [10, 8, 6].
19 Eylül 2019
İblis Efendisi Beyefendinin Parladığı Güncelleme
GENEL

  • Yarasa Binicisi, Enigma, Keskin Nişancı ve İblis Efendisi için 2 yıldız ve 3 yıldız görünüm güncellemeleri.
  • Hademe çökmeye neden olan birkaç çöpü süpürdü.
  • Dehşetin Kılıcı'nın büyü sırasında ölü birimler dahil yanlış birimle değiş tokuş sorunu düzeltildi.
  • Artık savaştayken tahtada savaş ön izleme moduna giremez.


KAHRAMAN DEĞİŞİKLİKLERİ

Kan Avcısı:
  • Kan Öfkesi:
    • Artık %20 sağlığa sahipken (önceden %0'dı) 500 olan mevcut maksimum saldırı hızı bonusuna sahip olacak.


Lich:
  • Buzul Sekme:
    • Sekme menzili 4 yerine 2 olarak değiştirildi.


Tapınak Suikastçısı:
  • Kamuflaj eklendi:
    • Tapınak Suikastçısı'nın ışınlandıktan sonra yaptığı ilk saldırıda, vurduğunda [50, 100, 150] hasar veren ve hedefinin zırhını 5 saniyeliğine [2, 4, 6] azaltan bir büyü fırlatır.


Muhafız Ağaç:
  • Can Emici Tohum:
    • Can Emici Tohum'un hedefi yeteneğin süresi sona ermeden ölürse Tohum kalan süre için başka bir hedefe zıplar.


Kışın Efendisi:
  • Deniz Aygırı YUMRUĞU!:
    • Kışın Efendisi artık yumruk atarken dokunulmazdır.


İblis Efendisi:
  • Gölge Kelam:
    • Artık toplam iyileştirmenin %75'ini anında, geriye kalan%25'i ise güçlendirme süresi boyunca verir. Anında verdiği iyileştirme [168, 337, 675] değerlerine, kalan süre boyunca zamanla verdiği iyileştirme de [56, 112, 225] değerlerine sahiptir.
    • Saniye başına hasar [50, 100, 150] yerine [75, 150, 300] olarak değiştirildi.


İTTİFAK DEĞİŞİKLİKLERİ

Nişancı İttifakı:
  • Nişancı birimlerin sürekli olarak hedef değiştirmesini önlemek için ufak bir sağlık farkı tamponu eklendi.


EŞYA DEĞİŞİKLİKLERİ

Mezar Taşı:
  • Zombi Çağırma:
    • Menzili 2 hücreden 1 hücreye değiştirildi.
12 Eylül 2019
Büyükçe Bir Güncelleme
Sunucularımızı aşağıdaki değişikliklerle güncelledik.

NOT: Mobil platformlardaki araç ipuçları derleme güncellenene kadar buradaki değişiklikleri yansıtmayacaktır.

OYNANIŞ
  • Oyuncu seviyesi 6'dan 8'e kadarken, 4. seviye birimlerin bulunma şansı %5 düşürüldü.


KAHRAMAN DEĞİŞİKLİKLERİ
Yıldırım Muhafızı:
  • Maksimum sağlık [700, 1400, 2800] yerine [600, 1200, 2400] olarak değiştirildi.

Enigma:
  • Yıldız Etkisi:
    • Artık lanetliyken, susturulmuşken ya da sersemletilmişken mana emmek yerine mana kazanımını engeller.

Fırtına Çağıran:
  • Yıldız Etkisi:
    • Yeni metin: İblis efendisi ittifakı etkisi artık ittifak seviyesi başına 1 hedefe uygulanır.

İTTİFAK DEĞİŞİKLİKLERİ

İblis Efendisi İttifakı:
  • İyileştirme [%50, %80, %130] yerine [%50, %70, %100] olarak değiştirildi.

Suikastçı İttifakı:
  • Kritik vuruşta suikastçı hedefini yaralayarak alınan iyileştirmeyi [%50, %100] azaltır.
12 Eylül 2019
Minik Bir Güncelleme
Fark etmiş olabileceğiniz üzere, bugünkü güncelleme oldukça küçük. Bunun nedenlerinden ve yakında geleceklerden bahsedelim.

Geçen sefer planlarımızdan bahsetmiş, bir sonraki büyük güncelleme için üzerinde çalıştığımız özellikler hakkında detaylar vermiştik.

Biz kendi içimizde bu güncellemeye Büyük Güncelleme diyoruz (ne şaşırtıcı değil mi?). Ve bu güncelleme, 1. Sezon'un son kilometre taşlarından biri olacak. Güncelleme 2 adet oynanabilir Underlord, İkili Oyun takım modu, 6 yeni kahraman, 3 yeni ittifak ve güncellenmiş kullanıcı arayüzü içerecek. Bu güncellemeyi Ekim'in ilk yarısında yayınlamayı hedefliyoruz.

Son durak ise oyunun 1.0 sürümünün resmî çıkışı ile bu tarihten çok da uzak olmayan bir süre sonra gelecek. Bu güncelleme ise 2 yeni Underlord, Mücadele Bileti, Şehir Gezintisi ve Underlords 1. Sezonu'nun resmî başlangıcını beraberinde getirecek.

Dahili ve harici derlemelerin ne kadar farklı olduğu hakkında size bir fikir sağlayabilmek için mevcut panomuzu aşağıda görebilirsiniz:



Gördüğünüz farklılıklar diğer alanlara da yayılmış ve tamamen iç içe geçmiş durumda, bu da onları ayrı ayrı yayınlamayı oldukça zorlaştırıyor. Bu yüzden tüm çabamızı her şeyi bitirip hep birlikte yayınlamak üzerine yoğunlaştırmış durumdayız.

Büyük Güncelleme'yi yayınlama hazırlıklarımız devam ederken, önümüzdeki birkaç haftada "hata ve denge" kategorisinde birkaç güncelleme daha görmeyi bekleyebilirsiniz.

1. Sezon'dan bahsedebilmek için sabırsızlanıyoruz. Yakında daha fazlasını duymak için hazır olun.
5 Eylül 2019
Kışın Efendisi ve Arkadaşlarının Tarz Yaptığı Güncelleme
GENEL

  • Ön Bilet TP sınırı kaldırıldı, seviye sınırı 99'a yükseltildi.
  • Simyacı, Kan Avcısı, Buzlar Prensesi, Kumlar Kralı ve Kışın Efendisi için 2 yıldız ve 3 yıldız görünüm güncellemeleri.
  • Animasyon geliştirmeleri.
  • Efekt optimizasyonu ve geliştirmeleri.
  • Mobile kare sayısı seçeneği eklendi. Artık varsayılan (30 FPS), 60 FPS ve 15 FPS'nin (pil tasarruf modu) yanı sıra, sadece şarj etme sırasında 60 FPS seçenekleri arasından seçim yapabilirsiniz.
  • Artık dükkândaki bir birim 3 yıldızlı bir kahramana dönüştürülebildiğinde, 2 yıldızlı versiyonu yerine 3 yıldızlı versiyonu gösterilir.

OYNANIŞ

  • Yakın dövüş birimleri artık başka uygun bir hedef yok ise barikatları hedef alır.
  • Suikastçı hedef alması ve Işınlanma Hançeri hedef alması, artık en uzaktaki hedefi seçerken sol ve sağ arasında daha rastgele seçim yapıyor.

KAHRAMAN DEĞİŞİKLİKLERİ

Yıldırım Muhafızı:
  • Mükemmel Kopya:
    • Bir kopya öldükten sonra yeni bir kopya oluşturana kadar artık 3 saniyelik bir bekleme süresi olacak.


Kumlar Kralı:
  • Aşındırıcı Son:
    • Aşındırıcı Son özelliğinde, ölüm durumunda hasar vermek yerine daha çok süre bitiminde hasar vermeye yol açan sürenin yanlış ayarlanması hatası giderildi.

Dalga Avcısı:
  • Tahribat:
    • Artık hasarı sersemletme uygulandıktan sonra uygulanır. Böylece Şaman Yıldız Efekti düzgün bir şekilde uygulanır.

Minik:
  • Fırlatma:
    • Minik artık Fedakâr Dost'u da fırlatıyor.