24 січня 2020
Ми розчавили помилки Дельта-ударом
ЗАГАЛЬНІ ЗМІНИ
  • Проведено дії, націлені на виправлення помилки чорного поля під час завантаження гри. Трапляються поодинокі несправності, які важко відслідкувати, але ми над ними працюємо.
  • Виправлено помилку, коли торкання здібності підлорда в панелі стану істоти, а не піктограми здібності підлорда в нижньому куті, під час підготовки або бою показувало неправильний опис.
  • Виправлено помилку, коли меню здібностей підлорда показувало значення, які відповідали вищому рівню, ніж поточний рівень гравця (якщо ці значення залежали від рівня).


ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ
Анесикс:
  • Стиль бою «Підтримка до шкоди»:
    • Поневолення: тривалість поневолення цілі збільшено з 5,0 до 6,0.
    • Кінець лікам: додаткову шкоду від атаки збільшено з 30% до 35%.


Гобґен:
    Стиль бою «Завдавач тяжкої шкоди»:
    • Вибух усередину: кількість завданої шкоди змінено з [560, 750, 930, 1125, 1310, 1500] на [600, 800, 1000, 1200, 1400, 1600].
    • Дружній вогонь: кількість завданої шкоди змінено з [250, 300, 350, 400, 450, 500] на [250, 300, 360, 430, 500, 600].



ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ
Летючий Вершник:
  • Липкий напалм:
    • Змінено поріг мінімальної шкоди, необхідної для спрацювання Липкого напалму, із 25 на 5.
    • Виправлено помилку, внаслідок якої Осяйний і Отруйна сфера могли викликати шкоду від Липкого напалму.


Лицар-Дракон:
  • Максимальну кількість здоров’я зменшено з [1400, 2800, 5600] до [1350, 2700, 5400].
  • Мінімальну шкоду від атак зменшено з [50, 100, 200] до [45, 90, 180].
  • Максимальну шкоду від атак зменшено з [60, 120, 240] до [55, 110, 230].
  • Вогняний подих:
    • Зменшення шкоди, завданої ворогами, змінено із [25, 40, 55]% на [25, 35, 45]%.
    • Шкоду змінено зі [150, 250, 400] на [150, 200, 250].


Ґіроліт:
  • Мінімальну шкоду від атак зменшено з [75, 150, 300] до [65, 130, 260].
  • Максимальну шкоду від атак зменшено з [80, 160, 320] до [75, 150, 300].
  • Ефект легенди:
    • Відсоток пробивання зменшено зі 100 до 75.


Іо:
  • Переміщення:
    • Виправлено помилку, через яку Сфера відновлення не відновлювала Переміщення.


Командувачка Легіону:
  • Мінімальну шкоду від атак змінено з [40, 80, 180] на [40, 80, 160].
  • Максимальну шкоду від атак змінено з [50, 100, 228] на [50, 100, 200].
  • Дуель:
    • Додаткову шкоду за дуель змінено з [5, 10, 15] на [5, 8, 12].


Сларк:
  • Мінімальну шкоду від атак змінено з [50, 72, 126] на [60, 90, 126].
  • Максимальну шкоду від атак змінено з [60, 92, 174] на [70, 110, 174].
  • Перетворення субстанцій:
    • Додаткову шкоду за кожну атаку змінено з [3, 4, 5] на [3, 5, 6].
    • Додаткову швидкість атаки за кожну атаку змінено з [2,0; 3,5; 5,0] на [3,0; 4,0; 5,0].

Свен:
  • Максимальну кількість мани зменшено із 200 до 150.
  • Могутність бога:
    • Витрату мани зменшено із 200 до 150.



ЗМІНИ ДО ПРЕДМЕТІВ
Барикади:
  • Кількість барикад збільшено з 2 до 3.
  • Рівень змінено з 2 на 3.
  • Максимальну кількість здоров’я кожної барикади збільшено з [600, 600, 600] до [750, 750, 750].


Укольчуга:
  • Додаткова броня тепер відображається протягом фази підготовки на панелі стану істоти.


Клеймора:
  • Додаткову шкоду від атак змінено із 30 на 33.


Спустошувач:
  • Додано відсутній візуальний ефект.


Рука Мідаса:
  • Відсоток імовірності отримання золота за вбивство змінено з 30% на 25%.


Альфа-ріг — громовик:
  • Мінімальну шкоду від атаки змінено зі 100 на 120.
  • Максимальну шкоду від атаки змінено зі 150 на 160.
  • Частоту атаки змінено з 0,935 на 1,0.
  • Максимальну кількість здоров’я змінено із 3750 на 4500.


Меканзм:
  • Ступінь змінено із 3 на 4.


Мерзенна маска:
  • Відсоток викраденого здоров’я змінено із 20% на 30%.


Отруйна сфера:
  • Шкоду за секунду змінено із 30 на 35.


Люлька прозріння:
  • Ступінь змінено з 4 на 3.


Сатаник:
  • Бонус до максимального здоров’я змінено з 750 на 850.


Надгробний камінь — зомбі:
  • Частоту атаки змінено з 0,833 на 1,0.



ЗМІНИ ДО АЛЬЯНСІВ
Первісні:
  • Ейдолон:
    • Частоту атаки змінено з 0,667 на [0,667; 0,8].
    • Броню змінено із [3, 5] на [3, 8].


Духи:
  • Обраховуючи область найбільшої шкоди, Дельта-удар більше не враховує павученят.
  • Виправлено помилку, внаслідок якої Дельта-удар не вбивав павученят.
17 січня 2020
Швидке виправлення супроти танків
ШВИДКІ ВИПРАВЛЕННЯ
  • Створивши повноцінного громилу Джула, маємо визнати, що зупинити цього танка не так вже й легко. Ось внесені нами зміни.
  • Кришталева Діва більше не чаклуватиме Обмороження на ціль, що вже була ним уражена.
  • Виправлено помилку, коли Порожнечий Дух міг дисимілюватися на іншій істоті.

Джул:
  • Броню зменшено з [10, 15, 15, 15, 20, 20] до [8, 8, 12, 12, 16, 16].
  • Максимальну кількість здоров’я зменшено з [2100, 2550, 3000, 3450, 3900, 4350] до [1900, 2450, 2750, 3250, 3550, 4100].
  • Опір магії зменшено з 25 до 15.
  • Ваше здоров’я та Напролом: зменшення шкоди змінено з 70% на 50%.
  • Ваше здоров’я: союзне лікування зменшено з 200% до 100%.
16 січня 2020
Ваше здоров’я! Ось вам оновлення
ЗАГАЛЬНІ ЗМІНИ
  • Виправлено помилку пошуку шляху убивць, внаслідок якої вони не рухались чи ігнорували примусові цілі.
  • Покращено пошук шляху, що дозволило підвищити продуктивність локальних ігор із ботами.
  • Виправлено помилку голосової репліки Летючого Вершника. Перепрошуємо, що ми вас підвели.
  • Виправлено помилку, внаслідок якої завжди з’являвся покращений Ґолем Анесикс.



ЗМІНИ ДО ПІДЛОРДІВ
Джул:
  • Максимальну кількість здоров’я змінено з [1360, 1620, 1940, 2330, 2795, 3355] на [2100, 2550, 3000, 3450, 3900, 4350].
  • Додано базовий опір магії, що складає 25%.
  • Стиль бою «Агресивний танк»: виправлено помилку, внаслідок якої Бочки веселощів надавали ворогам опір шкоді, а не збільшували отримувану ними шкоду.
  • Стиль бою «Агресивний танк»: здібність Повільне горіння замінено на Напролом — Джул отримує на 70% менше шкоди, 200 до швидкості атаки та 50% до вампіризму протягом 5 с.
  • Стиль бою «Танк, що лікує»: здібність Праведне лікування замінено на Ваше здоров’я — Джул отримує на 70% менше шкоди протягом 5 с, а сусідні союзники лікуються на 200% шкоди, отриманої Джулом за цей час.



ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ
Алхімік:
  • Кислотний спрей:
    • Зменшення броні змінено з [-5, -8, -11] на [-4, -7, -10].


Кришталева Діва:
  • Обмороження:
    • Шкоду змінено зі [100, 125, 150] на [100, 150, 200].
    • Тривалість змінено із [3, 4, 5] на [4, 5, 6].


Лицар-Дракон:
  • Максимальну кількість здоров’я змінено з [1500, 3000, 6000] на [1400, 2800, 5600].


Земляний Дух:
  • Ступінь змінено із 3 на 2.


Палючий Дух:
  • Ступінь змінено із 2 на 3.


Морфник:
  • Хвиля:
    • Шкоду змінено зі [100, 175, 450] на [100, 175, 325].
    • Зарядку змінено з [8, 6, 4] на 6.


Вселицар:
  • Максимальну кількість здоров’я змінено з [1205, 2415, 5795] на [1100, 2200, 5280].


Лезо:
  • Плазматичне поле:
    • Мінімальну шкоду змінено із 25 на 40.
    • Максимальну шкоду змінено зі [100, 200, 300] на [150, 200, 250].


Шаман Тіней:
  • Вуду:
    • Не обертатиме ту саму ціль двічі, якщо інші цілі ще не обернено.


Снайпер:
  • Забій:
    • Зарядку збільшено з 10 до 12.
    • Якщо у супротивника не залишилося живих істот, крім підлорда, Снайпер зможе застосувати Забій на підлорда. У всіх інших випадках Снайпер не зможе застосувати цю здібність на підлорда.


Штормовий Дух:
  • Кульова блискавка:
    • Базову шкоду змінено з [70, 120, 225] на [90, 140, 210].
    • Додаткову шкоду (за кожну пройдену клітину) змінено з [10, 20, 30] на [15, 20, 25].


Малюк:
  • Максимальну кількість здоров’я збільшено з [975, 1950, 3900] до [1000, 2000, 4000].
  • Мінімальну шкоду від атаки збільшено з [60, 120, 240] до [65, 130, 260].
  • Максимальну шкоду від атаки збільшено з [100, 200, 400] до [110, 220, 440].


Ент-Захисник:
  • Насінина-кровопивця:
    • Зарядку збільшено з 7 до 10.


Гадюка:
  • Попідземний токсин:
    • Шкоду змінено з [100, 200, 300] на [100, 150, 225].



ЗМІНИ ДО ПРЕДМЕТІВ
Дифузійний клинок:
  • В описі тепер написано, скільки шкоди завдається за один удар.
  • Шкоду за удар збільшено з 20 до 30.


Альфа-ріг:
  • Виправлено помилку, внаслідок якої прикликався ще один громовик, якщо Іо оживляв істоту, споряджену Альфа-рогом.


Маска шаленства:
  • Виправлено помилку, коли лікування за допомогою Маски шаленства не відображалося у статистиці лікування.

Пожертва Влада:
  • Відсоток збільшення шкоди змінено з 10% на 8%.



ЗМІНИ ДО АЛЬЯНСІВ
Безсердечні:
  • Зменшення броні ворогів змінено із [3, 8, 15] на [4, 9, 16].


Мисливці:
  • Ймовірність додаткових пострілів змінено із [25, 35] на [30, 38].

Комахи:
  • Виправлено помилку, внаслідок якої павученя не прикликались, якщо на початку раунду комахи не могли рухатися, тому що всі клітини навколо них були зайняті.


Лицарі:
  • Базове зменшення шкоди змінено із [15, 20, 25] на [15, 22, 28], а повне — із [30, 40, 50] на [30, 44, 56]. Для повного зменшення шкоди потрібно, щоб лицар знаходився поруч з іншим лицарем і був атакований спереду.


Маги:
  • Додаткову магічну шкоду змінено із [25, 75] на [35, 75].


Духи:
  • Шкоду, що завдає кожен Дух під час Дельта-удару, змінено із 200 на 225.
9 січня 2020
З Новим роком, Білий Шпилю!
Привіт, підлорди! З Новим роком! Перш ніж перейти до огляду сьогоднішнього оновлення, спочатку кілька слів:

Новий рік, нові ви, а незабаром — новий сезон. Саме так: бета-сезон наближається до завершення, а перший сезон стане доступним наприкінці лютого.

На додачу до наших звичайних змін до балансу та виправлення помилок, ймовірно, ми випустимо ще одне оновлення перед новим сезоном — оновлення зі ще одним підлордом. Після цього команда працюватиме над першим сезоном, а саме: бойовою перепусткою, «Міським рейдом», оновленнями інтерфейсу та ротацією героїв і предметів.

Ми вже не раз це говорили, але хочемо ще раз сказати вам велике спасибі за те, що граєте у дочасному доступі під час бета-сезону. Підтримка спільноти і ваші відгуки — неоціненний внесок у роботу над грою, що вивів її на поточний рівень. Ми вже на фінішній прямій і не можемо дочекатися, щоб випустити версію Underlords 1.0 та повідомити про це всьому світу.

А тепер гайда до оновлень цього тижня!


ЗАГАЛЬНЕ
  • Коли інтерфейс вибору підлорда з’являється протягом гри, введення буде заблоковано протягом 1 с для уникнення неправильного вибору через промах під час клацання чи дотику.
  • Виправлено помилку списку предметів вільного режиму, внаслідок якої споряджені на ворожих істотах предмети підсвічувалися як неспоряджені.
  • Додаткова оптимізація та покращення візуальних ефектів.
  • Поневолені істоти тепер мають повну смугу здоров’я замість смуги здоров’я прикликаних істот.
  • Виправлено помилку, внаслідок якої не розблоковувався рейтинговий режим після повернення до головного меню, щойно було зіграно достатню кількість нерейтингових ігор.

ЗМІНИ ДО ПІДЛОРДІВ
Анесикс:
  • Стиль бою «Підтримка до шкоди»:
    • Кінець лікам: шкоду собі після застосування змінено з 20% на 0.
    • Поневолення: зменшення броні змінено із 5 на 10. Якщо Анесикс застосовує Поневолення на ворожу істоту і союзним істотам доведеться переміститися на більше ніж 2 клітинки, щоб атакувати її, то вони натомість продовжуватимуть атакувати попередню ціль.
  • Стиль бою «Підтримка лікуванням»:
    • Ритуал відновлення: шкоду собі після застосування змінено з 20% на 5%.
    • Виклик демонічного ґолема: ґолем тепер приголомшує ворогів поблизу на 0,25 с після приземлення. Таким чином ґолем одного гравця не завадить прикликанню ґолема іншого.


Ґолем Анесикс:
  • Виправлено помилку статистики шкоди від атаки — на відміну від здоров’я ґолема, її не було успішно переведено зі старої версії ґолема (базове значення + талант) до нової системи обчислення, що з’явилася у Джулівському оновленні.
  • Мінімальну шкоду від атаки змінено зі [125, 250] на [210, 220, 230, 240, 250, 270, 285, 295]
  • Максимальну шкоду від атаки змінено зі [145, 290] на [230, 245, 260, 280, 290, 310, 320, 330]


Гобґен:
  • Стиль бою «Завдавач додаткової шкоди»:
    • Навіженство: додаткову швидкість атаки змінено із [20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90] на [15, 25, 35, 45, 55, 70, 80, 90]

Джул:
  • Стиль бою «Агресивний танк»:
    • Бочки веселощів: тепер ігнорують павученят.


ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ
Годинникар:
  • Гальванічна атака:
    • Інтервал між завдаванням шкоди змінено з [0,7; 0,7; 0,35] на 0,7


Палючий Дух:
  • Вихор ударів:
    • Додаткову шкоду змінено зі [100, 200, 300] на [100, 150, 200]


Кунка:
  • Максимальну кількість здоров’я збільшено з [1425, 2850, 5700] до [1500, 3000, 6000]
  • Мінімальну шкоду від атаки збільшено з [75, 150, 300] до [90, 180, 360]
  • Максимальну шкоду від атаки збільшено з [90, 180, 360] до [110, 220, 440]


Снайпер:
  • Забій:
    • Більше не може поцілити в підлордів.


Гадюка:
  • Максимальну кількість мани збільшено з 50 до 70
  • Попідземний токсин:
    • Зарядку збільшено з 5 до 6
    • Витрату мани збільшено з 50 до 70


ЗМІНИ ДО ПРЕДМЕТІВ
Бойова лють:
  • Додаткову шкоду від атак збільшено з 35 до 50
  • Змінено взаємодію зі здібністю Вихор ударів Палючого Духа, коли Бойова лють могла завдати шкоди чотирьом, а не двом цілям на кожен удар Вихору.


Коса Вайза:
  • Виправлено помилку, коли Коса могла змарнувати заряд на ворога, що не може перетворитися на свиню.


Шати тирана:
  • Тривалість життя після смерті збільшено з 4,0 до 6,0


ЗМІНИ ДО АЛЬЯНСІВ
  • Убивці: додаткову критичну шкоду змінено з [300, 400] на [300, 375]
  • Мисливці: імовірність додаткової атаки змінено з [25, 40] на [25, 35]. Кількість додаткових атак змінено з 2 на [2, 3].
  • Забіяки: додаткову броню зменшено з 8/16 до 7/14. Регенерація здоров’я залишилася без змін — 8/16.
  • Воїни: додаткову броню змінено з [9, 18] на [9, 19]
6 січня 2020
Оновлення, в якому Щасливі години знову стали щасливими
ШВИДКІ ВИПРАВЛЕННЯ
  • Джул зі стилем бою «Агресивний танк» — Щасливі години більше не збільшують отриману союзниками шкоду.
  • Посох чорного короля тепер може спрацювати, коли споряджений герой застосовує свою здібність.
  • Виправлено рідкісні випадки, коли істот з імунітетом до чарів можна було приголомшити чи завдати їм шкоди (приголомшення від здібності Вибухово! Гобґена; дія здібності Дельта-удар на істот з імунітетом до чарів і невразливих істот).
  • Виправлено помилку пошуку шляху у випадках, коли істота не могла перейти на сусідню вигідну клітинку, тому що та була зайнята, і в результаті нічого не робила.

Оскільки це серверні виправлення, вони одразу ж почнуть діяти на мобільних пристроях з iOS та Android. Виконувати оновлення клієнта не потрібно.
28 грудня 2019
Оновлення, в якому дружній вогонь став ще менш дружнім
ЗАГАЛЬНЕ
  • Після нічиєї більше не надається безкоштовна заміна.
  • Виправлено помилку, внаслідок якої убивці застрягали під час спроби атакувати ціль поза зоною досяжності.
  • Виправлено помилку, внаслідок якої істота, чию атаку було перервано, могла розпочати нову атаку, не дочекавшись завершення затримки між атаками.
  • Виправлено помилку, внаслідок якої істоти з високою швидкістю атаки довго не розпочинали наступну атаку після зміни цілі.
  • Виправлено хибний показ зарядки, за якого деякі ульти (наприклад, Дружній вогонь) помилково виглядали як готові.



ЗМІНИ ДО ПІДЛОРДІВ
Анесикс
  • Виклик ґолема: пришвидшено анімацію появи, оскільки ґолем тепер може тільки звалитися на поле бою.


Гобґен:
  • Дружній вогонь:
    • Виправлено помилку, коли Дружній вогонь міг не завдати шкоди.
    • Шкоду змінено з [100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 500] на [150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500].


Джул:
  • Виправлено помилку, коли Джул зі стилем бою «Агресивний танк» лікував ворогів.
  • Щасливі години:
    • Виправлено неправильне зменшення шкоди.
    • Тривалість збільшено з 7 до 10 с.
    • Кількість шкоди, отриманої миттєво, збільшено з 30 до 50.



ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ
Тінистий Демон:
  • Демонічне очищення:
    • Виправлено відсутність анімації під час застосування чарів.



ЗМІНИ ДО ПРЕДМЕТІВ
  • Тепер у першому раунді можуть випасти виключно предмети першого рівня.
  • Тепер у десятому раунді можуть випасти виключно предмети другого рівня.


Еонний диск:
  • Ступінь змінено з 4 на 3.


Скіпетр Еула:
  • Виправлено помилку, коли істота, яку було здійнято в повітря, не зберігала за собою місце у клітині, що могло призвести до того, що поки та істота все ще перебувала у повітрі, інша істота займала її місце.


Мальстрем
  • Шкоду було зменшено на 20% з кожним стрибком блискавки. Отже, лише перша ушкоджена ціль отримує повну шкоду.


Пожертва Влада:
  • Ступінь змінено з 3 на 4.



ЗМІНИ ДО АЛЬЯНСІВ
  • Чемпіони: додаткову шкоду за кожен альянс зменшено з 8% до 3%. Додаткове здоров’я не змінилося і становить 8%.
  • Забіяки: додаткову броню зменшено з 9 до 8, а додаткову броню за меншу кількість істот на полі — з 18 до 16.
  • Воїни: додаткову броню збільшено з [7, 17] до [9, 18].
  • Чаклуни: вампіризм змінено з [50, 70, 90] на [50, 60, 70]. Тривалість цілющого поєднання змінено з [2; 3; 3,5] на [2; 2,5; 3].
23 грудня 2019
Нехай буде оновлення
ПРИМІТКА: Для отримання цього оновлення необхідно перезавантажити гру та клієнт Steam (закрити вручну та перезавантажити на мобільних пристроях).

ПРЕДМЕТИ

  • Пожертва Влада — ефект від кількох копій цього предмета більше не накопичується.

ПІДЛОРДИ
Гобґен (Завдавач додаткової шкоди):
    Вибухово! — шкоду змінено:
    • РАНІШЕ: [150, 300, 450, 600, 750, 900, 1050, 1200].
    • ТЕПЕР: [135, 270, 405, 540, 675, 810, 945, 1080].
    Навіженство — додаткову швидкість атаки змінено:
    • РАНІШЕ: [15, 25, 40, 50, 65, 80, 90, 105].
    • ТЕПЕР: [20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90].
19 грудня 2019
Джул вимагає швидких виправлень
ПРИМІТКА: це оновлення вже вийшло на ПК і наших серверах, але воно стане доступним на пристроях з Android та iOS, щойно його буде схвалено. Якщо ви граєте в багатокористувацькі ігри або в ігри з ботами в рамках протоперепустки, нові зміни до балансу вже набудуть чинності навіть у старому клієнті.

ПРЕДМЕТИ
Імовірність появи предметів для стандартного режиму та режиму «Удвох» було змінено таким чином, що тепер предмети вищого рівня ставатимуть доступними ближче до початку матчу. Подробиці наведено в розділі «Глосарій» довідки.

  • Змінено предмет Шати тирана.
    • РАНІШЕ: «Союзники в радіусі 1 не помруть, поки споряджений герой ще живий».
    • ТЕПЕР: «Коли союзник у радіусі 1 від спорядженого героя отримує смертельну шкоду, то він продовжує жити ще 4,0 с».

  • Кам’янозальна піка — додаткову шкоду від убивств змінено з +4 на +3 (з +16 на +12 в режимі «Вибування»).
  • Талісман ухилення — бонус ухилення збільшено з +20% до +25%.
  • Посох чорного короля — збільшено тривалість імунітету до чарів із 5 с до 10 с.


АЛЬЯНСИ


Дикі: додаткову шкоду від атак збільшено з [4, 7, 15] до [5, 10, 20].

Комахи:
  • Альянс тепер складається не з 3, а з 2 (перший рівень) і 4 (другий рівень) героїв.
  • Кількість павученят змінено із 12 на [6, 12].
  • Шанс схибити після укусу павученят змінено із 30% на [20, 35]%.


ПІДЛОРДИ
«Підтримка лікуванням» Анесикс: Підвищено регенерацію від Мученицького благодіяння.
  • РАНІШЕ: кількість зцілення одразу — [60, 75, 90, 120, 135, 240, 270, 300], кількість регенерації — [10, 12, 15, 20, 22, 40, 45, 50].
  • ТЕПЕР: кількість зцілення одразу — [70, 85, 105, 140, 155, 275, 310, 345], кількість регенерації — [12, 14, 17, 25, 30, 45, 50, 60].

«Підтримка до шкоди» Анесикс: поневолення тепер обирає за ціль найближчого ворога.

«Завдавач тяжкої шкоди» Гобґенa: Вибухово! — виправлено помилку, через яку ця здібність не завдавала шкоди.

[/list]

ДОСЯГНЕННЯ
Досягнення за перемогу у певній кількості раундів здобичі було замінено досягненням за здобуття певної кількості предметів.
18 грудня 2019
Джулівські вітання
Веселих свят, підлорди! Сьогодні ми маємо для вас велике оновлення, що несе із собою великі зміни: представляємо нового підлорда, нову ротацію предметів і вносимо значні зміни до ігроладу. З’явилося чимало всього, отож перейдемо до огляду. Як і завжди, якщо вам зручніше ознайомлюватися з оновленнями у формі переліку, перегляньте список змін.

Представляємо Джула
Власник сумнозвісного бару «Розколотий Місяць», Джул більш відомий як бізнесмен, аніж злочинець. Чи переламав він кілька ніг, перш ніж дістатися сюди? Так. Наскільки величезні масштаби його контрабанди, що підтримує постійний асортимент знаної випивки з Льодоверті в його барі? Ну, звісно. Джула не дуже цікавить дотримання закону, але свого слова він обов’язково дотримується. Після смерті Мамці Іб Джула не покидало відчуття, наче лише йому одному притаманні темперамент й міць, що так потрібні для відновлення порядку в кримінальних підземеллях Білого Шпиля.


(Джул)

Джул подає приклад іншим, не гидуючи забруднити свої лапи у вирі битви на лінії вогню. Ну а коли справи зовсім кепські, Джул застосовує свої контрабандні запаси, викочуючи бочки на ворогів або підіймаючи келих за здоров’я союзників.


Оновлення предметів
Це оновлення також впроваджує новий перелік предметів. Багацько старіших предметів ми відправили у відставку (хоча в майбутньому вони можуть повернутися у гру), а на їх місце дістали деякі інші екземпляри. Нові споряджувані предмети, як-от Кришталіс, Альфа-ріг і Метелик, допоможуть посилити команду та отримати перемогу.



Оновлення ігроладу
Протягом бета-сезону ми постійно експериментували, вчилися та працювали над відповідними змінами задля вдосконалення гри. Наш підхід не змінився і після виходу великого оновлення, тож цього разу ми внесли суттєві зміни до гри, спираючись як на відгуки спільноти, так і на свої внутрішні дослідження й тестування.

НОВИЙ ПІДХІД ДО ВИБОРУ ПІДЛОРДА
Підлорда тепер можна вибрати в 10 раунді, а не на початку матчу, а таланти було перетворено на стилі бою. Кожен підлорд має два набори, один з яких (що відображається випадково) ви зможете обрати. Наприклад, вам можуть бути представлені на вибір Анесикс (підтримка лікуванням), Гобґен (підтримка завданням шкоди) та Джул (агресивний танк). Повну інформацію про збірку можна знайти у грі та в списку змін.


У стандартному режимі та режимі «Удвох» підлорда можна вибрати в 10 раунді, а в режимі «Вибування» — в 2 раунді.

ВТЕЧА З БУЦЕГАРНІ
Буцегарню було впроваджено для усунення кількох проблем, а саме: щоб спростити поєднання героїв, яке ускладнювалося постійною появою нових героїв у грі. І нам вдалося досягти поставленої мети, але не без жертв: буцегарня руйнувала ігровий баланс, не дозволяла використовувати улюблених героїв та альянси, і її просто було неприємно перевіряти щодня. Тому ми вирішили її закрити та випустити всіх в’язнів на волю. Тепер у крамниці завжди можна буде найняти всіх героїв, і гравцям більше не доведеться перейматися, чи не буде зруйновано їхні улюблені альянси через невдалий збіг обставин. Якщо вже за це зайшла мова…

ОНОВЛЕНИЙ НАБІР ГЕРОЇВ
У Білому Шпилі ніяк не зникає проблема перенаселення. В ході тимчасово вжитих заходів кілька героїв були випроваджені з Білого Шпилю. Як вже було згадано на самому початку бета-сезону, ми плануємо змінювати деяких героїв у кожному сезоні. Ми готові до першого сезону та перших ротацій. Після достатньої кількості тестування та відгуків ми зупинилися на вужчому колі героїв, з яких ви будуватимете свої команди. Не хвилюйтеся. Можливо, ви ще побачите нові та давно знайомі обличчя після запуску першого сезону. Щоб побачити перелік усіх героїв на канікулах, загляньте до списку змін.

КОРОТШІ МАТЧІ В СТАНДАРТНОМУ РЕЖИМІ ТА РЕЖИМІ «УДВОХ»
Ми внесли деякі зміни в перебіг стандартного режиму та «Удвох», щоб скоротити загальний час гри. Ми врахували наш досвід з режимом «Вибування», побажання спільноти та результати внутрішнього тестування, і зробили ігри коротшими й веселішими.

Для досягнення такої цілі ми дали гравцям 5 золота та третій рівень перед першим матчем. Ми прибрали кріпів з раундів здобичі та зменшили здоров’я героя на 25%. Раунди здобичі тепер відбуваються протягом звичайних раундів (гравець проти гравця), але якість предметів не залежатиме від того, виграли ви чи програли. Наша команда чудово провела час за грою в оновленому стандартному режимі, і ми побачили значне скорочення часу матчів — до 30 хвилин в середньому.


Полірування
І останнє, але не менш важливе: наша команда витратила багато часу на полірування інтерфейсу, виправлення аварійних завершень, оптимізацію ефектів та усунення вад. За детальним описом цих та інших вищенаведених змін зазирніть до списку змін.

На сьогодні все! Бажаємо щасливих свят! До зустрічі у Білому Шпилі!
18 грудня 2019
Джулівський список змін
ТРИВАЛІСТЬ РАУНДІВ
Здоров’я всіх істот було зменшено на 25%. Це означає, що здоров’я тепер у півтора рази більше, ніж було у грі з самого початку.
Примітка від розробників: ми хотіли знайти баланс між виживаністю істот на ранній і пізній стадіях гри. Подвоєння здоров’я було занадто і не здраво, але завдяки новим його показникам нам нарешті вдалося досягти кращого балансу.

ЗМІНИ СТАНДАРТНОГО РЕЖИМУ ТА РЕЖИМУ «УДВОХ»
  • Максимальну кількість істот на початку матчу змінено з 1 на 3.
  • Гравці розпочинають гру з 5 золота.
  • Максимальна рента тепер дорівнює 3 (отримується за 30 золота максимум)
  • Золото за раунд збільшено з 5 до 7.
  • Раунди здобичі було вилучено з гри.
  • Предмети видаються кожні 5 раундів. Якість предметів не залежить від результату раунду.
  • Підлорди тепер обираються не з самого початку гри, а під час нової фази, що припадає на 10 раунд у стандартному режимі та режимі «Удвох» і на 2 раунд у режимі «Вибування».
  • Герої вищого рівня тепер завдають більше шкоди гравцям наприкінці раунду.
    • Шкода гравцю від істоти тепер = 1 + (рівень міці / 3)
    • Рівень міці однозіркової істоти = її ступінь
    • Рівень міці двозіркової істоти = її ступінь + 2
    • Рівень міці тризіркової істоти = її ступінь + 4

ЗАГАЛЬНІ ЗМІНИ
  • Таблицю лідерів «Лорди Білого Шпиля» було оновлено і тепер вона підтримує рейтингові режими «Вибування» та «Удвох». https://underlords.com/leaderboard
  • Тепер статистику попередніх раундів можна переглядати в таблиці результатів після гри.
  • Тепер таблицю результатів режиму «Удвох» можна переглядати на післяматчевому екрані.
  • Тепер у режимі «Вибування» вам навряд чи попадеться той самий супротивник двічі поспіль.
  • Множник постійних змін характеристик (наприклад, для вбивств силачами або дуелей Командувачки Легіону) в режимі «Вибування» змінено з 5 на 4.

ПІДЛОРДИ
Підлордів було змінено згідно з відгуками спільноти.
  • Підлорди тепер обираються не з самого початку гри, а вже протягом неї (10 раунд у стандартному режимі та режимі «Удвох» і 2 раунд у режимі «Вибування»).
  • Таланти підлордів були перетворені на «стилі бою». Кожен стиль складається з основної та ультимативної здібностей.
  • Вибір талантів підлорда було вилучено з гри. Деякі з них перетворилися на основні здібності підлорда. Подробиці наведено у відповідних розділах про кожного підлорда нижче.
  • Систему репутації було вилучено з гри. Підлорди використовуватимуть свої здібності після зарядки.
  • На початку кожного раунду основні здібності підлордів мають 50% зарядки. Наприклад, зарядка Мученицького благодіяння Анесикс дорівнює 8 с, отже її буде вперше активовано через 4 с після початку бою.
  • Зарядку ультимативних здібностей підлордів зменшено, а рівень міці збільшено.

Анесикс:
  • Мученицьке благодіяння: Анесикс отримує шкоду, яка дорівнює 20% її максимального здоров’я. Усі союзні істоти лікуються на [20, 25, 30, 40, 45, 80, 90, 100] здоров’я за секунду впродовж 6 с.
    • Зарядку змінено із 12,5 на 8.
    • Тривалість змінено з 8 на 6.
    • Стиль бою «Підтримка лікуванням»: Мученицьке благодіяння лікує на 50% від ефекту одразу, а потім, протягом дії чарів, доліковує решту.
    • Стиль бою «Підтримка до шкоди»: замість лікування, Мученицьке благодіяння тепер дає 30% до шкоди від атак.
  • Абсолютний біль:
    • Вилучено з гри.
  • Поневолення: Анесикс визначає ціль для своєї армії на 5 с, що зменшує броню істоти на 5 та змушує всіх атакувати цю істоту. Якщо істота помирає, то Анесикс прикликає її на свій бік як демона.
    • Надано стилем бою «Підтримка до шкоди».
    • Зарядку змінено із 22 на 15.
  • Виклик демонічного ґолема: Анесикс прикликає демонічного ґолема, який звалюється позаду ворогів та приголомшує їх на 2 с в радіусі 2.
    • Надано стилем бою «Підтримка лікуванням».
    • Зарядку змінено із 22 на 15.
    • Броню змінено з 5 на 0.
    • Максимальну кількість здоров’я змінено з [3000, 6000] на [1125, 1500, 1875, 2250, 2625, 3000, 3375, 3750, 4125, 4500].


Гобґен:
  • Вибухово!: Гобґен стріляє в ціль вогняною кулею, що запалює всіх сусідніх ворогів і завдає [150, 300, 450, 600, 750, 900, 1050, 1200] магічної шкоди, котра порівну розподіляється між ними.
    • Стиль бою «Завдавач тяжкої шкоди»: подвоює ефект здібності Вибухово! на головній цілі.
    • Стиль бою «Завдавач додаткової шкоди»: уражені вороги приголомшуються на 1,5 с.
  • Вогняне прискорення:
    • Вилучено з гри.
  • Навіженство: атаки Гобґена тепер дістають до усіх куточків поля бою і ваша армія отримує більшу швидкість атаки. Гобґен постійно змінює ціль атаки, доки не підпалить усіх ворогів.
    • Надано стилем бою «Завдавач додаткової шкоди».
    • Більше не знемовлює Гобґена.
    • Уся ваша армія отримує [15, 25, 40, 50, 65, 80, 90, 105] до швидкості атаки.
    • Зарядку змінено із 22 на 10.
  • Дружній вогонь: Друзі Гобґена кидають на поле бомби (8), що завдають [100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 500] шкоди ворогам, у яких прямо влучають. Інші вороги в зоні дії отримують половину шкоди.
    • Надано стилем бою «Завдавач тяжкої шкоди».
    • Зарядку змінено із 22 на 15.

Джул: НОВЕ!
  • Обтрусися і йди далі: Джул відбиває 50% шкоди від ближніх атак назад на сусідніх ворогів. Він і союзники поблизу лікуються на 30% отриманої шкоди від ближніх атак та на 15% отриманої шкоди від дальніх атак, завданої за останні 5 с.
    • Стиль бою «Агресивний танк»: відбита шкода тепер подвоюється, але діятиме протягом 8 с, а не миттєво.
    • Стиль бою «Танк, що лікує»: шкода також перетворюється на лікування, яке порівну розподіляється між союзниками поруч.
    • Зарядка: 10 с.
  • Бочки веселощів: Джул викочує бочки з-за меж поля. Якщо вони потрапляють у союзників, ті здобудуть 50 швидкості атаки. Якщо у ворогів — вони отримують [100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800] фізичної шкоди, а також отримуватимуть на 20% більше магічної та фізичної шкоди до кінця битви.
    • Надано стилем бою «Агресивний танк».
    • Зарядка: 15 с.
  • Щасливі години: Джул пригощає випивкою всіх союзників. 30% отримуваної шкоди діятиме на них одразу, а решта — впродовж 7,0 с.
    • Надано стилем бою «Танк, що лікує».
    • Зарядка: 10 с.

БОТИ
  • Ботів було оновлено для сумісності з новою ротацією героїв.
  • Боти вміло обирають підлордів на відповідному етапі.
  • Ті боти, що не вправлялися зі своєю роботою, були перероблені та працюють тепер вправно.

РОТАЦІЯ ГЕРОЇВ
Наступні герої були виключені з гри.
    АнтимагВартовийЕніґмаЛінаЛунаМаґнусМіранаПровісник ПриродиФантомна ВбивцяПакТехнікиТамплієр-УбивцяХвилерізВітряна Рейнджер


ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ

Павучиха:
  • Вартість змінено з 4 на 3
  • Максимальну кількість здоров’я зменшено з [1500, 3000, 6000] до [1200, 2400, 5760]

Годинникар:
  • Вартість змінено з 3 на 2
  • Частоту атаки зменшено з 0,714 до 0,667
  • Броню зменшено з [10, 13, 15] до [8, 10, 12]
  • Мінімальну шкоду від атаки зменшено з [55, 110, 220] до [50, 100, 200]
  • Максимальну шкоду від атаки зменшено з [65, 130, 260] до [60, 120, 240]

Командувачка Легіону:
  • Вартість змінено з 3 на 2

Шаман Тіней:
  • Альянси змінено з тролів + шаманів на тролів + друїдів
  • Перетворення:
    • Тривалість змінено з [4, 6, 8] на [4, 5, 6]

Сларк:
  • Вартість змінено з 3 на 4
  • Максимальну кількість здоров’я змінено з [750, 1350, 3600] на [900, 1800, 3600]
  • Перетворення субстанцій:
    • Викрадену швидкість атаки збільшено з [1, 2, 3] до [2; 3,5; 5]

Запальниця:
  • Надійна рушниця:
    • Більше не активує Сферу відновлення.

Свен:
  • Вартість змінено з 5 на 4
  • Вилучено ефект легенди

Гадюка:
  • Альянси змінено з лускаті + дракони на дракони + вбивці

Ткач:
  • Альянси змінено з забіяки + невловимі + комахи на забіяки + комахи + мисливці


ЗМІНИ ДО ПРЕДМЕТІВ
Асортимент було поповнено багатьма новенькими предметами.
Усі глобальні предмети прибрано.
Тепер залишилося тільки два види предметів: споряджувані на героя та пристосування.

ПРИБРАНІ ПРЕДМЕТИ
Такі предмети було вилучено з гри:
  • Зіпсутий камінь
  • Брошка мученика
  • Переповнені склади
  • Черевики рівноваги
  • Шолом невмирущого
  • Еґіда Безсмертного (глобальний предмет)
  • Брошка агресора
  • Святковий гонг убивства
  • Браконьєрський ніж
  • Священна реліквія
  • Вуаль убивці
  • Наручі відчаю
  • Світанок Рістула
  • Дедал
  • Знижка для друзів та родини
  • Штурмова кіраса
  • Злочин найвищого класу
  • Відчайдушні засоби
  • Розширений склад

СТУПІНЬ 1
  • Великий контракт
    • Ступінь змінено з 2 на 1.
    • Більше не дає додаткове здоров’я.
  • Кольчуга
  • Клеймора
  • Рукавиці прискорення
  • Ритуальний убір НОВЕ!
    • Істоти у радіусі 1 від спорядженого героя отримують 20 здоров’я за секунду.
  • Каптур зневаги
  • Кая НОВЕ!
    • +20% до шкоди від здібностей.
  • Мерзенна маска НОВЕ!
    • +20% до вампіризму.
  • Талісман ухилення НОВЕ!
    • +20% до ухилення.
  • Підсилювач життєвості
    • Бонус до максимального здоров’я зменшено з +500 до +375.
  • Камінь порожнечі НОВЕ!
    • +10 до мани за секунду.

СТУПІНЬ 2
  • Зачаровані черевики
    • Зарядку зменшено з 1 разу за бій до 15 с.
  • Барикади
    • Здоров’я зменшено з 800 до 600.
  • Стрибковий кинджал
  • Кришталіс НОВЕ!
    • +25 до шкоди від атак. 20% шансу завдати ударом 200% критичної шкоди.
  • Спустошувач НОВЕ!
    • Ціль втрачає 5 броні на 5 с.
  • Посох примусу
  • Рука Мідаса НОВЕ!
    • +30 до швидкості атаки. 30% шансу отримати 1 золото, коли споряджений герой вбиває ворога.
  • Отруйна сфера НОВЕ!
    • Вороги, що отримали шкоду від атак спорядженого героя, отримують 30 шкоди за секунду впродовж 3 с.
  • Кам’янозальний плащ НОВЕ!
    • Споряджений герой отримує +50 до здоров’я за кожну вбиту істоту (+200 до здоров’я в режимі «Вибування»).
  • Кам’янозальна піка НОВЕ!
    • Споряджений герой завдає +4 шкоди за кожну вбиту істоту (+16 до шкоди в режимі «Вибування»).
  • Авангард
    • Здоров’я зменшено з +500 до +375.

СТУПІНЬ 3
  • Бойова лють
  • Укольчуга
    • Ступінь змінено з 2 на 3.
    • Тепер надає +5 до броні спорядженого героя на додачу до 30% відбитої шкоди.
  • Скіпетр Еула НОВЕ!
    • +5 до мани за секунду. Коли істота атакує спорядженого героя, циклон підхоплює її та здіймає в повітря, що також робить її невразливою протягом 2,5 с (зарядка: 10 с).
  • Мальстрем
  • Маска шаленства
    • Вампіризм зменшено з +20% до +15%.
  • Меканзм
    • Лікування збільшено з 500 до 750.
  • Октаринова есенція
  • Срібний клинок НОВЕ!
    • +30 до швидкості атаки. +300 до здоров’я. Коли споряджений герой атакує істоту, на неї застосовується переривання впродовж 5 с (зарядка: 5 с).
  • Череполом
  • Манекен-мішень
    • Здоров’я зменшено з 2000 до 1500.
    • Додано святковий капелюх.
  • Пожертва Влада НОВЕ!
    • Союзники в радіусі 2 здобувають +10% до шкоди, +5 до броні та +10% до вампіризму.

СТУПІНЬ 4
  • Еонний диск НОВЕ!
    • +500 до здоров’я. Коли у спорядженого героя стає менше ніж 50% здоров’я, він стає невразливим, роззброєним і в нього не можна поцілити протягом 2 с (один раз за бій).
  • Посох чорного короля
    • Тепер надає +45 до шкоди від атак на додачу до інших переваг.
  • Метелик НОВЕ!
    • +35 до шкоди від атак. +35 до швидкості атаки. +35% до ухилення.
  • Даґон
    • Зарядку зменшено з 1 разу за бій до 12 с.
  • Дифузійний клинок НОВЕ!
    • Атаки спорядженого героя спалюють 20 мани ворога за удар. Ушкоджені цілі не генерують ману від отриманої шкоди.
  • Око Скаді
  • Цілющий вард
    • Ступінь змінено з 3 на 4.
    • Лікування від Цілющої аури збільшено з 40 до 50 здоров’я за секунду.
    • Здоров’я збільшено з 300 до 500.
  • Місячний уламок
  • Люлька прозріння
  • Сфера відновлення
    • Більше не дає переваги союзникам в радіусі 1.
  • Коса Вайза
    • Тепер додає +10 до мани за секунду.
    • Тривалість перебування свинею зменшено з 4 до 3,5 с.

СТУПІНЬ 5
  • Еґіда Безсмертного НОВЕ!
    • Споряджений герой повернеться до життя через 5 с після смерті з 50% свого максимального здоров’я (один раз за бій).
  • Кривавий шип
  • Божественна рапіра
  • Серце Тараска
  • Альфа-ріг НОВЕ!
    • Прикликає могутнього громовика як помічника через 2 с після початку бою (один раз за бій). Громовик
      • Максимальна кількість здоров’я: 3750
      • Мін./макс. шкода: 100/150
      • Частота атаки: 1,07
      • Дальність атаки: 4
  • Осяйний
    • Підпалені герої тепер мають 17% шансу схибити.
  • Сатаник НОВЕ!
    • +750 до здоров’я. Коли у спорядженого героя стає менше ніж 30% здоров’я, він отримує +200% до вампіризму протягом 3 с (зарядка: 20 с).
  • Оберіг Шиви
  • Надгробний камінь
    • Ступінь змінено з 4 на 5.
    • Зомбі
      • Мінімальну шкоду від атаки збільшено з [50, 70, 90] до [75, 105, 135]
      • Максимальну шкоду від атаки збільшено з [70, 90, 110] до [105, 135, 165]
  • Шати тирана НОВЕ!
    • Союзники в радіусі 1 не помруть, поки споряджений герой ще живий.

ЗМІНИ ДО АЛЬЯНСІВ
  • Невловимі: вилучено з гри.
  • Шамани: вилучено з гри.
  • Первісні: третій рівень альянсу було вилучено з гри.

ОНОВЛЕННЯ ІНТЕРФЕЙСУ
  • Інформацію про щоденні випробування додано до меню на сторінці вибору типу гри.
  • Перероблено навігацію в головному меню.
  • Змінено стиль лічильника гри та раундів.
  • Додано смугу лічильника вгорі екрана під час фази підготовки.
  • Виправлено накладання лічильника гри та істот у крамниці.
  • Змінено оформлення інформації про гравця та супротивника в нижніх кутах.
  • Вилучено смугу репутації з інформації про гравця та супротивника в нижніх кутах.
  • Оновлено та виправлено текст, оформлення й послідовність дій у навчанні.
  • Оновлено розділи «Як грати» та «Глосарій».
  • Виправлено помилку, внаслідок якої перетягування предмета відображало пусту панель.
  • Додано стилі до текстів кепкувань підлордів.
  • Оновлено панель подробиць про підлорда.
  • Додано інтерфейс вибору підлорда.
  • ПК. Виправлено помилки з розміщенням вкладок альянсів, предметів і статистики бою.
  • ПК. Змінено піктограми альянсів, щоб вони не накладалися на інші елементи інтерфейсу.
  • ПК. Змінено відображення інформації про гравця та супротивника в нижніх кутах за зразком стилю iOS.
  • 16:9 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ. Крамниця: в лівій частині екрану тепер відображається покажчик імовірності появи героя. Торкніться його, щоб показати чи приховати подробиці ймовірностей.
  • 16:9 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ. Крамниця: збільшено розмір кнопок і змінено їх розташування.
  • 16:9 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ. Крамниця: збільшено розмір істот у крамниці.
  • 16:9 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ. Додано тло для вкладок шкоди, предметів та альянсів.
  • 16:9 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ. Зменшено піктограми альянсів, щоб вони не так сильно накладалися на поле.
  • 16:9 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ. Різні невеликі зміни для виправлення помилок з розміщенням елементів інтерфейсу.
  • 21:9 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ iphone. Крамниця: в лівій частині екрану тепер відображається покажчик імовірності появи героя. Торкніться його, щоб показати чи приховати подробиці ймовірностей.
  • 21:9 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ iphone. Крамниця: збільшено розмір кнопок і змінено їх розташування.
  • 21:9 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ iphone. Крамниця: збільшено розмір істот у крамниці.
  • 21:9 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ iphone. Різні невеликі зміни для виправлення помилок з розміщенням елементів інтерфейсу.
  • 4:3 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ ipad. Крамниця: в лівій частині екрану тепер відображається покажчик імовірності появи героя. Торкніться його, щоб показати чи приховати подробиці ймовірностей.
  • 4:3 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ ipad. Крамниця: змінено розташування кнопок.
  • 4:3 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ ipad. Крамниця: збільшено розмір істот у крамниці.
  • 4:3 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ ipad. Додано тло для вкладок шкоди, предметів та альянсів.
  • 4:3 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ ipad. Різні невеликі зміни для виправлення помилок з розміщенням елементів інтерфейсу.
  • 18:9 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ з android. Крамниця: в лівій частині екрану тепер відображається покажчик імовірності появи героя. Торкніться його, щоб показати чи приховати подробиці ймовірностей.
  • 18:9 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ з android. Крамниця: змінено розташування кнопок.
  • 18:9 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ з android. Додано тло для вкладок шкоди, предметів та альянсів.
  • 18:9 НА МОБІЛЬНИХ ПРИСТРОЯХ з android. Різні невеликі зміни для виправлення помилок з розміщенням елементів інтерфейсу.