Сьогодні ми оновлюємо Underlords «Чужоземцями», новим альянсом, швидкісним режимом, дуже новими враженнями від гри та куріпкою в грушевому дереві. Якщо хочете прочитати симпатичну версію цього списку оновлень, завітайте до
лискучої сторінки оновлення «Чужоземці».
Розпочнімо?
«Чужоземці» та альянс духів
У Білому Шпилі з’явилося п’ять нових героїв, і підлордам не терпиться зарекрутувати їх у свої лави. Запальниця та Порожнечий Дух — нові герої як для Underlords, так і для
Dota 2, а три інші духи причепилися за своїм колись загубленим двоюрідним братом Порожнечим Духом за компанію.
Запальниця належить до альянсу драконів і винахідників. Вона підтримує команду своїми дальніми атаками і періодично гахкає зі своєї рушниці, сповільнюючи ворогам їх частоту атаки. Якщо альянс драконів зібрано, її ящір завалює ворогів вогняними кулями.
Порожнечий Дух — чаклун і дух-легенда. Його ближні атаки та Дисиміляція дозволяють йому створювати портали і нападати на опонентів спідтишка. За допомогою легендарної здібності Порожнечого Духу прискорені духи завдають на 100% більше шкоди.
Альянс духів — Порожнечий Дух прийшов до Білого Шпилю не сам. Він привів за собою кілька двоюрідних братків:
Штормового Духа,
Палючого Духа та
Земляного Духа. Коли на полі знаходяться три духа і всі вони прискорені, вони вистрілюють тристоронній Дельта-удар. Цей удар завдає шкоди всім ворожим героям і накладає елементальний ефект кожного з духів.
Режим «Вибування»
Ми додали новий режим, який проходить у швидкому темпі. У «Вибуванні» кожен гравець починає з того, що обирає команду з 5 героїв. Щоб створити героя другого рівня, необхідно лише 2 героя. Рівень гравців підвищується автоматично кожні кілька раундів. Кожен гравець вибуває після чотирьох серій поразок. Гра триває в середньому 10 хвилин. Суперники обираються зі штучно створеного кола гравців на основі подібності здоров’я. Повні правила гри можна знайти у списку змін нижче.
Ми розпочинаємо звичайний режим «Вибування», але незабаром додамо й рейтинговий. Звичайно ж, ми навчили ботів, як грати у «Вибування». Тож гравці матимуть змогу швиденько зіграти з ботами. Ми отримали купу задоволення, граючи й тестуючи це всередині команди, а тепер нам не терпиться грати разом з усією спільнотою!
Нові враження від гри
Перед тим як розпочати перший сезон, ми хочемо переконатися, що нові підлорди гармонійно вписуються у гру. До цього оновлення ми додали навчання, в якому Рікі Ворончук чітко та ясно вчить новачків основам гри.
Це навчання вмикається лише раз і тільки для тих гравців, що зіграли менше, ніж три гри Underlords. Якщо ви бажаєте запустити його вручну, знайдіть режим гри «Навчання» у розділі «Матч із ботами».
Інтерфейс на мобільних пристроях
Команда продовжує оновлювати та покращувати внутрішньоігровий інтерфейс. Це оновлення вносить значні зміни в інтерфейс версій для ПК і мобільних пристроїв. Тепер елементи інтерфейсу стали більш розбірливими й візуально збалансованими, а дотик і клацання було оптимізовано на всіх пристроях. Ми постійно працюємо над покращенням гри, тож із нетерпінням чекатимемо на ваші відгуки.
Повний список змін
ЗАГАЛЬНЕ
- Оновлені враження від гри — навчання вмикається тільки для тих гравців, що зіграли менше, ніж три гри Underlords.
- Внесені значні зміни в інтерфейс версій для ПК і мобільних пристроїв. Тепер елементи інтерфейсу стали більш розбірливими й візуально збалансованими, а дотик і клацання було оптимізовано на всіх пристроях.
- Прибиральник відірвався від оновлення Dota, аби підмести аварійні завершення.
- Додано візуальні покращення для багатьох дво- і тризіркових героїв.
- Поліпшено час пошуку гри в групах.
«ВИБУВАННЯ»
- Новий режим гри, доступний для гри з ботами та звичайних матчів у мережі.
- На початку гри виберіть одну з трьох початкових армій із п’яти героїв, які входять до складу двох альянсів. Обидва ці альянси можна зібрати до першого рівня. Не подобається такий вибір? У вас є одна заміна.
- Гравці починають з 5-го рівня. Рівень підвищується автоматично кожен парний раунд.
- Гравці вибирають предмет на першому раунді та кожен непарний раунд.
- Для підвищення рівня героя достатньо двох його копій.
- Можна вибрати лише один талант підлорда (ульт).
- Чотири поразки в раундах, і ви вилітаєте.
- Суперники обираються на основі подібності здоров’я. Між собою битимуться гравці з максимально близьким рівнем здоров’я.
- За серії перемог і поразок, а також за ренту, не видається додаткове золото.
- Гра триває в середньому 10 хвилин.
ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ:
Земляний Дух:- Нещодавно додано.
- Альянси: дух і воїн
- Ступінь: 3
- Здібність: Геомагнітний захват — Земляний Дух прикликає з-за меж поля кам’яного боввана і штовхає його на свою поточну ціль. Зачеплені бовваном вороги знемовлюються на 3 с та отримують [100/150/200] шкоди.
- Здібність: Земляний елементаль — Пасивно — коли Земляний Дух застосовує Дельта-удар, то знемовлює зачепленого ворога на 3 секунди.
Палючий Дух:- Нещодавно додано.
- Альянси: дух і вбивця
- Ступінь: 2
- Здібність: Вихор ударів — Палючий Дух кидається в різні боки і стрімко атакує всіх ворогів у радіусі [2/2/3], а потім повертається на початкову позицію. Атаки завдають [100/200/300] додаткової шкоди.
- Здібність: Вогняний елементаль — Пасивно — коли Палючий Дух застосовує Дельта-удар, то підпалює зачепленого ворога на 3 секунди.
Командувачка Легіону:- Здібність: Елементальний наступ — Пасивно — коли Командувачка Легіону в альянсі духів здійснює Дельта-удар, вона завдає подвійну шкоду.
Запальниця:- Нещодавно додано.
- Альянси: дракон і винахідник
- Ступінь: 1
- Здібність: Надійна рушниця — після 4 звичайних атак Запальниця смалить у ворога в радіусі 2 зі своєї рушниці, що завдає [150/250/350] шкоди в конусі шириною 3 і сповільнює швидкість атак зачеплених ворогів на [15/20/25]%.
- Здібність: Поцілунок Мортімера — розблоковується альянсом драконів — Мортімер плюється [3/4/5] вогняними кулями у ворогів у радіусі 5. Кожна куля завдає [150/250/450] шкоди усім ворогам у радіусі 1 від падіння й підпалює їх на [1/2/3] с.
Штормовий Дух:- Нещодавно додано.
- Альянси: дух і маг
- Ступінь: 2
- Здібність: Кульова блискавка — Штормовий Дух стає летючим згустком струму, що мчить через поле бою й завдає [70/140/300] шкоди кожній істоті, крізь яку проходить, і ще [10/20/40] шкоди за кожну пройдену клітину.
- Здібність: Штормовий елементаль — Пасивно — коли Штормовий Дух застосовує Дельта-удар, то роззброює зачепленого ворога на 3 секунди.
Порожнечий Дух:- Нещодавно додано.
- Альянси: дух і чаклун
- Ступінь: дух-легенда
- Ефект легенди: заряджені духи завдають на 100% більше шкоди.
- Здібність: Дисиміляція — Порожнечий Дух входить до ефіру, зникає і створює три портали. За 1,3 с він виходить через один із порталів і завдає [200/300/400] шкоди ворогам у радіусі 1, а також зменшує їх броню на [10/15/20] упродовж 5 с.
- Здібність: Порожнечий елементаль — Пасивно — коли Порожнечий Дух застосовує Дельта-удар, то перериває зачепленого ворога на 3 секунди.
Ткач:- Ткач тепер забіяка, невловимий і комаха.
ЗМІНИ ДО ПРЕДМЕТІВ
Еґіда Безсмертного:- Недоступно в режимі «Вибування».
Відчайдушні засоби:- Недоступно в режимі «Вибування».
Переповнені склади:- Недоступно в режимі «Вибування».
ЗМІНИ ДО АЛЬЯНСІВ
Чемпіони- Виправлено помилку, внаслідок якої чемпіони не отримували бонуси за всі альянси.
- Виправлено помилку, внаслідок якої у чемпіонів здоров’я збільшувалося неналежним чином.
- Додаткове здоров’я та шкоду зменшено з 10% до 8%.
Духи- 1 ступінь, потрібно три духи.
- Тристоронній Дельта-удар: коли духи використовують здібність, вони заряджаються. Коли 3 ваші духи на полі заряджені, вони виконують заборонену техніку тристороннього Дельта-удару: кожен з ударів завдає 200 магічної шкоди усім ворогам всередині трикутника й додає елементальний ефект кожного з духів.