18 жовтня 2019
Огляд великого оновлення: нові герої та альянси — частина 2
Представляємо Командувачку Легіону й альянс чемпіонів:






Життєкрад та Маґнус готові приєднатися до вашої команди зі своїм альянсом брутальних:








Повертайтеся завтра, щоби дізнатися більше.
17 жовтня 2019
Огляд великого оновлення: нові герої та альянси — частина 1
Велике оновлення незабаром вийде, тож ми починаємо про нього розповідати. У цьому оновленні буде багато складових (власне, воно не просто так називається великим) і ми щодня будемо ділитися новими подробицями аж до самого дня виходу.

Найголовніше: велике оновлення означатиме початок кінця бета-сезону Underlords. Ми постійно навчалися та експериментували впродовж останніх кількох місяців і це оновлення суттєво підштовхне бету до версії 1.0.

Починаємо наш огляд із представлення нових героїв та альянсів. Вперед!



Представляємо альянс цілителів та Дазла:






Також готуйтеся до альянсу комах, які готові загризти ваших ворогів, і трьох нових героїв — Ткача, Нікса-Вбивці і Павучихи:











Продовжимо огляд нових героїв та альянсів завтра в другій частині. Побачимося.
10 жовтня 2019
Ми чаклуємо швидкі виправлення
ШВИДКЕ ВИПРАВЛЕННЯ
  • Виправлено помилку, внаслідок якої перервана під час чаклування здібність більше не може бути застосована з повною силою. Це впливало на Хранителя Світла] і Вітряну Рейнджера. Якщо їхнє чаклування переривалося, наступні чари мали ту саму силу, навіть якщо чаклувалися успішно.
  • Виправлено стару помилку, за якої наявність кількох демонів одного виду на полі все одно нівелювала альянс демонів.
  • Додаткову шкоду диких змінено із [4, 8, 15] на [7, 15, 25].

Версія гри для внутрішнього тестування відрізняється від загальнодоступної, і зміни до альянсу диких і демонів здавалися в ній збалансованими, але в живій версії все зовсім по-іншому, тож тепер усе має працювати значно ліпше.
10 жовтня 2019
Більше ми не миритимемося з цією вадою
ПРИМІТКА: Це оновлення стане останнім перед Великим оновленням. Наступного тижня ви не побачите нового оновлення, але натомість (якщо не трапиться якихось несподіванок) ми представимо вашій увазі всі нові функції, які входитимуть у Велике оновлення (день виходу вже незабаром!).

До зустрічі!


ЗАГАЛЬНЕ
  • Виправлено помилку, через яку істоти могли атакувати цілі, котрі не можна атакувати (наприклад, Пузань кидав гак на безсмертну ціль).
  • Виправлено помилку, коли вся додаткова шкода від легендарної Медузи (всі лускаті завдають шкоду істотам біля них) зараховувалася лише Медузі.


ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ
Чарівниця:
  • Діти природи:
    • Виправлено помилку, коли в описі здібності показувалася хибна кількість лікування.

Ведмідь-дух Самітного друїда:
  • Обплітальні пазурі:
    • Виправлено помилку, внаслідок якої взагалі не діяли Обплітальні пазурі.

Гадюка:
  • Максимальна мана тепер складає 50.


ЗМІНИ ДО ПРЕДМЕТІВ
Великий контракт:
  • Гравці тепер знову можуть мати кілька таких предметів.

Манекен-мішень:
  • Більше не лікується.


АЛЬЯНСИ
Кревнозв’язані:
  • Змінено на: «Після смерті кревнозв’язаний дає +126% шкоди до атаки випадкового дружнього кревнозв’язного на додачу до будь-яких інших кревнозв’язаних бонусів, які той має».

Дикі:
  • Змінено на: «Союзні дикі отримують +[4, 8, 15] додаткової шкоди за кожну завдану по ворогу атаку чи за використання ушкоджувальних чарів».
  • Це стосується Трутоманта і Царя Пісків — єдиних диких, які мають ушкоджувальні чари.
2 жовтня 2019
Оновлення, де вороги Бивня повернуться з небес на землю
ЗАГАЛЬНЕ
  • Прибрано випробування, пов’язане з прикликанням істот.
  • Виправлено помилку, внаслідок якої певні здібності, які мають діяти на поточну ціль (як-от Ядучий серпанок Слардара), могли застосовуватися за межами дальності чаклування.
  • Виправлено помилку, внаслідок якої Бивень міг назавжди відправити когось у небо.
  • Малюк отримав нову анімацію, якою привертає до себе увагу в резерві.


ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ
Лікантроп:
  • Вовкулака:
    • Виправлено помилку, внаслідок якої Лікантроп надто сильно зцілювався після обертання на вовка.

Сладар:
  • Ядучий серпанок:
    • Більше не чаклується на ціль, на яку вже діє Ядучий серпанок.

Трутомант:
  • Отруйний подих:
    • Поки Трутомант обирає ціль в межах радіуса дії (3 клітини), снаряд може пролетіти до 5 клітин.
    • Шкоду від снаряда змінено з [25, 60, 100] на [30, 60, 120].

Гадюка:
  • Гадюка тепер має альянси лускаті та дракони (було дракони та вбивці).
  • Прибрано здібність Укус гадюки.
  • Додано здібність Попідземний токсин:
    • Гадюка отруює клітину — завдає [50, 100, 150] шкоди за секунду та блокує пасивні здібності у будь-кого, хто там стоїть. Тривалість: 5 с.
    • Витрата мани: 50.
    • Зарядка: 5 с.


ЗМІНИ ДО ПРЕДМЕТІВ
Великий контракт:
  • Гравці можуть мати лише 1 контракт.


АЛЬЯНСИ
Дикі:
  • Зміна: союзні дикі здобувають +[4, 8, 15] додаткової шкоди за кожну атаку, завдану по ворогу. Ця здібність замінює ефект кровотечі, який раніше застосовувався з кожною атакою.
26 вересня 2019
Завовкулачимо це оновлення
ЗАГАЛЬНЕ
  • Виправлено давню проблему, коли пасивні здібності (за виключенням особливих здібностей драконів та Ядучої смерті Царя Пісків) використовували характеристики з вищого рівня. Наприклад, двозіркова Кришталева Діва використовувала значення тризіркової Кришталевої Діви. Деякі істоти отримали позитивний ефект, що компенсує це (див. нижче). Також ми стежимо за іншими істотами.
  • Ми дістали електронні мізки кількох ботів, налаштували їх та поставили назад.
  • Якщо на полі є вільні місця, герої в запасі показуватимуть кілька нових анімацій.
  • Виправлено помилку, внаслідок якої за невелику шкоду можна було отримати або замало, або забагато мани. Слово тіней Чорнокнижника могло таке спричинити.
  • Виправлено візуальну помилку, внаслідок якої Ліна та Кришталева Діва воскресали в кінці бою.
  • Більшість прикликаних істот зникли (докладніше нижче), Камінь прикликання прибрано слідом за ними.
  • Якщо істота вбиває себе, то таке вбивство їй не зараховується. Пробачте, барикади!

ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ
Сокирник:
  • Броню змінено з 5 на [5, 10, 15].
  • Максимальну кількість здоров’я змінено із [700, 1400, 2800] на [805, 1610, 3220].

Буревісник:
  • Статична буря:
    • Виправлено помилку, внаслідок якої неправильно рахувалася загальна завдана шкода.
    • Здібність більше не впливає на шанс істот влучити.

Лицар-Дракон:
  • Форма древнього дракона:
    • Виправлено неправильну роботу здібності «Корозійне дихання» (мало тривалість 0).

Дроу-Рейнджер:
  • Частоту атаки змінено з 0,769 до 0,833.
  • Мінімальну шкоду від атаки змінено із [45, 90, 180] на [56, 112, 225].
  • Максимальну шкоду від атаки змінено з [50, 100, 200] на [62, 125, 250].

Лікантроп:
  • Мінімальну шкоду від атаки змінено з [50, 100, 240] на [65, 130, 312].
  • Максимальну шкоду від атаки змінено із [60, 120, 288] на [78, 156, 375].
  • Здібність Виклик вовків замінено на Вовкулака:
    • Прикликаних вовків більше не буде.
    • Приріст здоров’я змінено з [30, 40, 50] на [40, 50, 60].
    • Додаткову критичну шкоду змінено зі [150, 175, 200] на [200, 225, 250].

Провісник Природи:
  • Частоту атаки змінено з 0,714 на 0,769.
  • Максимальну кількість мани змінено з 50 на 100.
  • Мінімальну шкоду від атаки змінено із [45, 90, 180] на [56, 112, 225].
  • Максимальну шкоду від атаки змінено з [50, 100, 200] на [62, 125, 250].
  • Вилучено здібність Поклик природи.
  • Додано Гнів природи:
    • Провісник Природи запускає снаряд, що завдає [250, 275, 300] шкоди. Снаряд відскакує [3, 4, 5] разів між ворогами на полі бою, з кожним відскоком шкода зростає на [10, 13, 15]%.
    • Витрата мани: 100.
    • Зарядка: [15, 13, 11].

Шаман Тіней:
  • Частоту атаки змінено з 0,625 на 0,8.

Бивень:
  • Максимальну кількість мани змінено зі 100 на 60.
  • Під дихало!:
    • Витрату мани зменшено зі 100 до 60.
    • Зарядку змінено із 7 на 4.

Трутомант:
  • Вилучено здібність Чумний вард.
  • Додано Отруйний подих:
    • Запускає перед собою отруйну кулю, яка труїть ворогів, завдаючи [25, 50, 100] шкоди одразу і [10, 20, 40] шкоди кожні 3 секунди протягом 15 секунд. Істоти втрачають 50% від швидкості руху й 25 від частоти атаки.
    • Витрата мани: 100.
    • Зарядка: [10, 8, 6].
19 вересня 2019
Оновлення, у якому пан Чорнокнижник стає осяйним
ЗАГАЛЬНЕ

  • Додано візуальні покращення для дво- і тризіркових Летючого Вершника, Еніґми, Сларка, Снайпера та Чорнокнижика.
  • Прибиральник виніс ще одне відро з аварійними завершеннями.
  • Виправлено помилку, коли Терор міг застосувати Знеживлення на недоречну ціль, зокрема і на мертву істоту.
  • Під час бою більше не можна порівняти свою армію з арміями інших гравців.


ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ

Кривавий Жнець:
  • Кривава лють:
    • Тепер максимальна швидкість атаки 500 досягається за 20% здоров’я (було за 0%).


Ліч:
  • Морозний ланцюг:
    • Дальність відскоку змінено на 2 (було 4).


Тамплієр-Убивця:
  • Додано Злиття:
    • Перша атака Тамплієра-Вбивці після телепортації завдасть [50, 100, 150] шкоди при ударі і зменшить броню цілі на [2, 4, 6] упродовж 5 секунд.


Ент-Захисник:
  • Насінина-кровопивця:
    • Якщо ціль Насінини-кровопивці помре до завершення дії здібності, то насінина перескочить на іншу ціль на решту часу дії.


Бивень:
  • Під дихало!:
    • Тепер під час дії здібності Бивень невразливий.


Чорнокнижник:
  • Слово тіней:
    • Тепер миттєво зцілює 75% від загального здоров’я, а решту 25% — впродовж часу дії ефекту. У результаті [168, 337, 675] здоров’я відновлюється миттєво, а [56, 112, 225] впродовж решти часу дії.
    • Шкоду за секунду змінено з [50, 100, 150] до [75, 150, 300].


ЗМІНИ ДО АЛЬЯНСІВ

Альянс стрільців:
  • Додано невелику різницю у здоров’ї, щоби стрільці не так часто змінювали ціль.


ЗМІНИ ДО ПРЕДМЕТІВ

Надгробний камінь:
  • Прикликання зомбі:
    • Дальність зменшено з 2 до 1.
12 вересня 2019
Більше оновлення
Ми завантажили на наші сервери наступні оновлення.

Примітка: підказки для мобільних платформ не зміняться до оновлення збірки.

ІГРОЛАД
  • Зменшено шанс випадіння героїв 4-го ступеня на 5% на рівнях гравця 6-8.


ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ
Вартовий:
  • Здоров’я змінено із [700, 1 400, 2 800] на [600, 1 200, 2 400].

Еніґма:
  • Ефект легенди:
    • Вороги під дією знемовлення, обернення чи приголомшення тепер взагалі не отримують мани під час атак.

Буревісник:
  • Ефект легенди:
    • Змінено на: «Ефект альянсу чаклунів тепер застосовується на 1 ціль за рівень альянсу».

ЗМІНИ ДО АЛЬЯНСІВ:

Альянс чаклунів:
  • Зцілення змінено з [50%, 80%, 130%,] на [50%, 70%, 100%].

Альянс убивць:
  • Критичні атаки вбивць ранять ціль, зменшуючи регенерацію здоров’я на [50%, 100%].
12 вересня 2019
Маленьке оновлення
Як ви вже, певно, помітили, сьогоднішнє оновлення досить невелике. Поговорімо про нього і про те, що планується.

Минулого разу ми розповідали про наші плани та про особливості, над якими працюємо для нашого наступного великого оновлення.

Внутрішньо ми звемо те оновлення Великим оновленням (яка несподіванка), і воно буде одним із останніх ключових етапів на шляху до першого сезону. Це оновлення включатиме 2 доступних для гри підлорда, парний режим, 6 нових героїв, 3 нові альянси та оновлення інтерфейсу. Ми плануємо випустити це оновлення у першій половині жовтня.

Остання зупинка відбудеться невдовзі потому, разом з офіційним запуском повної версії гри 1.0. У ній будуть додані ще 2 підлорда, бойова перепустка, «Міський рейд» і розпочнеться перший сезон Underlords.

Щоби ви могли уявити, настільки далеко одна від одної внутрішня та зовнішня збірки гри, ми покажемо наше меню:



Ця різниця поширюється і на інші сфери, і воно все взаємопов’язане, тож вкрай складно випускати ці функції окремо. Саме тому ми вирішили спрямувати наші зусилля, щоби завершити й випустити все одночасно.

Наступні кілька тижнів оновлення належатимуть до категорії виправлення помилок і зміни балансу, оскільки ми готуватимемо випуск Великого оновлення.

Нам уже кортить розповісти вам більше про перший сезон, тож очікуйте почути ще дещо незабаром.
5 вересня 2019
Оновлення, де Бивень та його друзі стали дійсно стильними
ЗАГАЛЬНЕ

  • Знято обмеження на досвід у протоперепустці. Тепер її рівень можна підняти до 99.
  • Додано візуальні покращення для дво- і тризіркових Алхіміка, Кривавого Жерця, Кришталевої Діви, Царя Пісків та Бивня.
  • Покращення анімації.
  • Оптимізація та покращення візуальних ефектів.
  • Додано параметри частоти кадрів для мобільних. Тепер ви можете обирати між 60, 30 та 15 (збереження акумулятора) к/с. Також можна збільшувати частоту кадрів під час заряджання.
  • Тепер, якщо істоту можна поєднати у тризіркову, то в крамниці буде відображатися саме тризіркова його версія.

ІГРОЛАД

  • Тепер істоти ближнього бою атакують барикади, якщо немає кращих цілей.
  • Вибір цілі для вбивць та стрибкового кинджала тепер більш випадковий між правим і лівим боком.

ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ

Вартовий:
  • Буремний двійник:
    • Тепер після смерті копії до появи нової проходить 3 секунди.


Цар Пісків:
  • Ядуча смерть:
    • Виправлена помилка, при якій тривалість була неправильною, через що шкода завдавалась з часом, а не під час смерті.

Хвилеріз:
  • Руйнація:
    • Тепер шкода завдається після приголомшення, тож бонус альянсу шаманів діє правильно.

Малюк:
  • Кидок:
    • Малюк тепер може кинути Манекен-мішень.