5 грудня 2019
Ми підвищили ранг нашому режимові «Вибування»
ЗАГАЛЬНЕ
  • Ми виправили стільки аварійних завершень, що не встигли навіть придумати жарт, який мав би супроводжувати це повідомлення. Виправлено аварійні завершення рівня рушія на пристроях з iOS, а також ті, що були пов’язані з елементами інтерфейсу та перетягуванням, відбувалися під час сортування предметів у довіднику та під час показу дальності атаки істот.
  • Виправлено помилку, за якої міні-буцегарня відображалася навіть після того, як гравець відкривав нову сторінку з головного меню.
  • Виправлено різні проблеми на сторінці вибору підлорда, які відбувалися на мобільних пристроях із нестандартними роздільностями чи співвідношеннями сторін.
  • Виправлено помилку з функцією дотику для пересування, яка неправильно працювала під час бою.
  • Виправлено помилку на ПК, що не дозволяла споряджати предмети за роздільності 1360x768.
  • Виправлено помилку, через яку не відтворювалося озвучення в кінці раунду.
  • Виправлено помилку з кодами та повним резервом.

РЕЙТИНГОВЕ «ВИБУВАННЯ»
  • Ми додали рейтинговий режим у «Вибування»!
  • Ваш ранг у «Вибуванні» не стосується рангу в стандартному режимі.
  • Тепер ранг більше не відображається в головному меню. Ви можете побачити його на сторінці вибору типу гри. Виберіть режим гри, потім клацніть «Рейтинговий» — ваш ранг з’явиться нижче.

ЗМІНИ ДО ТАЛАНТІВ
Абсолют:
  • Здоров’я ґолема тепер точно подвоюється після вибору таланта. Стандартний запас здоров’я ґолема складає 3000. Запас здоров’я абсолютної форми ґолема змінено з 5000 на 6000.

ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ
Кривавий Жрець:
  • Кривава лють:
    • Кривавий Жрець тепер зцілюється, коли поруч помирає будь-яка ворожа істота (незалежно від того, хто її вбив).


Кришталева Діва:
  • Обмороження:
    • Тепер не дає зцілюватися істотам під час дії цього ефекту.


Огр-Маг:
  • Ступінь змінено з 1 на 2


Запальниця:
  • Надійна рушниця:
    • Виправлено помилку, внаслідок якої радіус ураження інколи неправильно змінювався.

Ткач:
  • Шукучі:
    • Ткач більше не зможе застосовувати Шукучі, перебуваючи під дією укорінення.

ЗМІНИ ДО АЛЬЯНСІВ
Демони:
  • Додаткова шкода тепер враховує всіх союзних демонів (живих і мертвих), а також всіх прикликаних союзних демонів.
2 грудня 2019
Оновлення, в якому ми дали спротив негативним ефектам
ЗАГАЛЬНЕ
  • Ми дозволили брутальним боротися з аварійними завершеннями.
  • Виправлено помилку, через яку числа не відображалися на панелі глобальних предметів у внутрішньоігровій таблиці результатів.

ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ
Буревісник:
  • Ефект легенди: замість збільшення кількості зв’язків, тепер тривалість їх дії збільшується на 1 с за кожен рівень альянсу.

ЗМІНИ ДО АЛЬЯНСІВ
Брутальні:
  • Спротив негативним ефектам змінено з [30, 70] на [30, 60]
  • Тривалість спротиву негативним ефектам збільшено з 3 до 4
2 грудня 2019
Оновлення для тебе, для мене і для інтерфейсу
ЗАГАЛЬНЕ
  • Ми повністю змінили інтерфейс після кнопки «Грати» в меню. Тепер там нова сторінка для вибору типу матчу, в який ви хочете зіграти. Нам подобається. Сподіваємося, вам сподобається також!
  • Додано нові звукові ефекти у «Вибуванні», коли ви втрачаєте сердечко або гравець вибуває.
  • Виправлено помилку, коли зображення предметів не з’являлися в довіднику.
  • Виправлено помилку, коли кнопка крамниці затуляла кнопку заміни при певних співвідношеннях сторін.
  • Виправлено відображення кнопки таблиці результатів на всіх типах інтерфейсу та для всіх співвідношень сторін.

ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ
Порожнечий Дух:
  • Дисиміляція:
    • Виправлено ваду, внаслідок якої завдана шкода вважалася фізичною. Вона має бути магічною.
    • Відображення типу шкоди у вікні опису здібностей.
27 листопада 2019
Подвійне оновлення!
ЗАГАЛЬНЕ
  • Ми перетягнули з гри аварійні завершення, які ставалися під час перетягування. І деякі інші також!
  • Оптимізація пам’яті на мобільних пристроях!
  • Виправлено помилку, через яку смуга мани Запальниці відображалася навіть тоді, коли альянс драконів був неактивним.
  • Виправлено гарячі клавіші для переходу до наступного/попереднього гравця під час спостереження, які раніше не працювали.
  • Виправлено помилку, через яку неправильний підлорд говорив після завершення бою, якщо ви спостерігали за іншими гравцями на момент кінця раунду.
  • Додано елементи інтерфейсу, які повідомляють про те, що героїв з вашої початкової команди можна продати за 0 золота.

ЗМІНИ ДО ТАЛАНТІВ
Гострий біль:
  • Збільшення шкоди від Абсолютного болю змінено зі 100% на 50%.


Болюча прихильність:
  • Додаткова ціль тепер отримує не повну шкоду, а лише 50% шкоди.



ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ
Ліч:
  • Морозний ланцюг:
    • Зарядку змінено з [10, 8, 6] на [15, 13, 10].


Некрофос:
  • Пульс смерті:
    • Зарядку змінено з 7,5 на 5.


Запальниця:
  • Поцілунок Мортімера:
    • Шкоду змінено зі [150, 250, 450] на [100, 150, 200].
    • Підпалює цілі.


Штормовий Дух:
  • Кульова блискавка:
    • Шкоду змінено з [70, 140, 300] на [70, 120, 225].
    • Шкоду на клітину змінено з [10, 20, 40] на [10, 20, 30].


Трутомант:
  • Трутомант тепер належить до альянсів диких, лускатих і чаклунів.


Знахар:
  • Паралітичний глек:
    • Відскоки змінено з [5, 7, 9] на [6, 7, 8].
    • Зарядку змінено з 15 на 10.



ЗМІНИ ДО АЛЬЯНСІВ
Маги:
  • Додаткову магічну шкоду змінено з [40, 100] на [25, 75].

Первісні — ейдолони:
  • Броню змінено з [5, 10, 10] на [3, 5, 8].
  • Максимальну кількість здоров’я змінено з [600, 1200, 2400] на [600, 1200, 1800].

Дикі:
  • Додаткову шкоду за атаку змінено з [3, 6, 12] на [4, 7, 15].

Лускаті:
  • Опір магії змінено з [30, 50] на [20, 45].

Чаклуни:
  • Відсоток викраденого здоров’я змінено з [50, 70, 100] на [50, 70, 90].
  • Тривалість викрадення здоров’я змінено з 2 на [2, 3, 3.5].
26 листопада 2019
Оновлення «Чужоземці»
Сьогодні ми оновлюємо Underlords «Чужоземцями», новим альянсом, швидкісним режимом, дуже новими враженнями від гри та куріпкою в грушевому дереві. Якщо хочете прочитати симпатичну версію цього списку оновлень, завітайте до лискучої сторінки оновлення «Чужоземці».

Розпочнімо?


«Чужоземці» та альянс духів
У Білому Шпилі з’явилося п’ять нових героїв, і підлордам не терпиться зарекрутувати їх у свої лави. Запальниця та Порожнечий Дух — нові герої як для Underlords, так і для Dota 2, а три інші духи причепилися за своїм колись загубленим двоюрідним братом Порожнечим Духом за компанію.

Запальниця належить до альянсу драконів і винахідників. Вона підтримує команду своїми дальніми атаками і періодично гахкає зі своєї рушниці, сповільнюючи ворогам їх частоту атаки. Якщо альянс драконів зібрано, її ящір завалює ворогів вогняними кулями.

Порожнечий Дух — чаклун і дух-легенда. Його ближні атаки та Дисиміляція дозволяють йому створювати портали і нападати на опонентів спідтишка. За допомогою легендарної здібності Порожнечого Духу прискорені духи завдають на 100% більше шкоди.

Альянс духів — Порожнечий Дух прийшов до Білого Шпилю не сам. Він привів за собою кілька двоюрідних братків: Штормового Духа, Палючого Духа та Земляного Духа. Коли на полі знаходяться три духа і всі вони прискорені, вони вистрілюють тристоронній Дельта-удар. Цей удар завдає шкоди всім ворожим героям і накладає елементальний ефект кожного з духів.


Режим «Вибування»
Ми додали новий режим, який проходить у швидкому темпі. У «Вибуванні» кожен гравець починає з того, що обирає команду з 5 героїв. Щоб створити героя другого рівня, необхідно лише 2 героя. Рівень гравців підвищується автоматично кожні кілька раундів. Кожен гравець вибуває після чотирьох серій поразок. Гра триває в середньому 10 хвилин. Суперники обираються зі штучно створеного кола гравців на основі подібності здоров’я. Повні правила гри можна знайти у списку змін нижче.

Ми розпочинаємо звичайний режим «Вибування», але незабаром додамо й рейтинговий. Звичайно ж, ми навчили ботів, як грати у «Вибування». Тож гравці матимуть змогу швиденько зіграти з ботами. Ми отримали купу задоволення, граючи й тестуючи це всередині команди, а тепер нам не терпиться грати разом з усією спільнотою!


Нові враження від гри
Перед тим як розпочати перший сезон, ми хочемо переконатися, що нові підлорди гармонійно вписуються у гру. До цього оновлення ми додали навчання, в якому Рікі Ворончук чітко та ясно вчить новачків основам гри.

Це навчання вмикається лише раз і тільки для тих гравців, що зіграли менше, ніж три гри Underlords. Якщо ви бажаєте запустити його вручну, знайдіть режим гри «Навчання» у розділі «Матч із ботами».


Інтерфейс на мобільних пристроях
Команда продовжує оновлювати та покращувати внутрішньоігровий інтерфейс. Це оновлення вносить значні зміни в інтерфейс версій для ПК і мобільних пристроїв. Тепер елементи інтерфейсу стали більш розбірливими й візуально збалансованими, а дотик і клацання було оптимізовано на всіх пристроях. Ми постійно працюємо над покращенням гри, тож із нетерпінням чекатимемо на ваші відгуки.


Повний список змін

ЗАГАЛЬНЕ
  • Оновлені враження від гри — навчання вмикається тільки для тих гравців, що зіграли менше, ніж три гри Underlords.
  • Внесені значні зміни в інтерфейс версій для ПК і мобільних пристроїв. Тепер елементи інтерфейсу стали більш розбірливими й візуально збалансованими, а дотик і клацання було оптимізовано на всіх пристроях.
  • Прибиральник відірвався від оновлення Dota, аби підмести аварійні завершення.
  • Додано візуальні покращення для багатьох дво- і тризіркових героїв.
  • Поліпшено час пошуку гри в групах.


«ВИБУВАННЯ»
  • Новий режим гри, доступний для гри з ботами та звичайних матчів у мережі.
  • На початку гри виберіть одну з трьох початкових армій із п’яти героїв, які входять до складу двох альянсів. Обидва ці альянси можна зібрати до першого рівня. Не подобається такий вибір? У вас є одна заміна.
  • Гравці починають з 5-го рівня. Рівень підвищується автоматично кожен парний раунд.
  • Гравці вибирають предмет на першому раунді та кожен непарний раунд.
  • Для підвищення рівня героя достатньо двох його копій.
  • Можна вибрати лише один талант підлорда (ульт).
  • Чотири поразки в раундах, і ви вилітаєте.
  • Суперники обираються на основі подібності здоров’я. Між собою битимуться гравці з максимально близьким рівнем здоров’я.
  • За серії перемог і поразок, а також за ренту, не видається додаткове золото.
  • Гра триває в середньому 10 хвилин.


ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ:
Земляний Дух:
  • Нещодавно додано.
  • Альянси: дух і воїн
  • Ступінь: 3
  • Здібність: Геомагнітний захват — Земляний Дух прикликає з-за меж поля кам’яного боввана і штовхає його на свою поточну ціль. Зачеплені бовваном вороги знемовлюються на 3 с та отримують [100/150/200] шкоди.
  • Здібність: Земляний елементальПасивно — коли Земляний Дух застосовує Дельта-удар, то знемовлює зачепленого ворога на 3 секунди.


Палючий Дух:
  • Нещодавно додано.
  • Альянси: дух і вбивця
  • Ступінь: 2
  • Здібність: Вихор ударів — Палючий Дух кидається в різні боки і стрімко атакує всіх ворогів у радіусі [2/2/3], а потім повертається на початкову позицію. Атаки завдають [100/200/300] додаткової шкоди.
  • Здібність: Вогняний елементальПасивно — коли Палючий Дух застосовує Дельта-удар, то підпалює зачепленого ворога на 3 секунди.

Командувачка Легіону:
  • Здібність: Елементальний наступПасивно — коли Командувачка Легіону в альянсі духів здійснює Дельта-удар, вона завдає подвійну шкоду.


Запальниця:
  • Нещодавно додано.
  • Альянси: дракон і винахідник
  • Ступінь: 1
  • Здібність: Надійна рушниця — після 4 звичайних атак Запальниця смалить у ворога в радіусі 2 зі своєї рушниці, що завдає [150/250/350] шкоди в конусі шириною 3 і сповільнює швидкість атак зачеплених ворогів на [15/20/25]%.
  • Здібність: Поцілунок Мортімерарозблоковується альянсом драконів — Мортімер плюється [3/4/5] вогняними кулями у ворогів у радіусі 5. Кожна куля завдає [150/250/450] шкоди усім ворогам у радіусі 1 від падіння й підпалює їх на [1/2/3] с.


Штормовий Дух:
  • Нещодавно додано.
  • Альянси: дух і маг
  • Ступінь: 2
  • Здібність: Кульова блискавка — Штормовий Дух стає летючим згустком струму, що мчить через поле бою й завдає [70/140/300] шкоди кожній істоті, крізь яку проходить, і ще [10/20/40] шкоди за кожну пройдену клітину.
  • Здібність: Штормовий елементальПасивно — коли Штормовий Дух застосовує Дельта-удар, то роззброює зачепленого ворога на 3 секунди.


Порожнечий Дух:
  • Нещодавно додано.
  • Альянси: дух і чаклун
  • Ступінь: дух-легенда
  • Ефект легенди: заряджені духи завдають на 100% більше шкоди.
  • Здібність: Дисиміляція — Порожнечий Дух входить до ефіру, зникає і створює три портали. За 1,3 с він виходить через один із порталів і завдає [200/300/400] шкоди ворогам у радіусі 1, а також зменшує їх броню на [10/15/20] упродовж 5 с.
  • Здібність: Порожнечий елементальПасивно — коли Порожнечий Дух застосовує Дельта-удар, то перериває зачепленого ворога на 3 секунди.


Ткач:
  • Ткач тепер забіяка, невловимий і комаха.



ЗМІНИ ДО ПРЕДМЕТІВ
Еґіда Безсмертного:
  • Недоступно в режимі «Вибування».


Відчайдушні засоби:
  • Недоступно в режимі «Вибування».


Переповнені склади:
  • Недоступно в режимі «Вибування».



ЗМІНИ ДО АЛЬЯНСІВ
Чемпіони
  • Виправлено помилку, внаслідок якої чемпіони не отримували бонуси за всі альянси.
  • Виправлено помилку, внаслідок якої у чемпіонів здоров’я збільшувалося неналежним чином.
  • Додаткове здоров’я та шкоду зменшено з 10% до 8%.


Духи
  • 1 ступінь, потрібно три духи.
  • Тристоронній Дельта-удар: коли духи використовують здібність, вони заряджаються. Коли 3 ваші духи на полі заряджені, вони виконують заборонену техніку тристороннього Дельта-удару: кожен з ударів завдає 200 магічної шкоди усім ворогам всередині трикутника й додає елементальний ефект кожного з духів.
21 листопада 2019
Швидкі виправлення
ШВИДКІ ВИПРАВЛЕННЯ
Виправлено аварійне завершення після кінця рейтингового самітного матчу й виходу з фінального екрана. Ця проблема була з боку клієнта, тому всі зміни рейтингу все одно зберігалися.

Виправлення вже на ПК, для мобільних пристроїв надійде після підтвердження відповідними крамницями.
21 листопада 2019
Оновлення, де лицарі застаріли
ЗАГАЛЬНЕ
  • Зменшено кількість аварійних завершень на полі.
  • Оптимізовано використання пам’яті на мобільних пристроях.
  • Поліпшено поведінку перетягування, додано ефекти часток, коли на істоту навести предмет.
  • Виправлено помилку, коли герої під час перетягування з крамниці неправильно замінювали героїв на полі.
  • Виправлено екран картки нагород на мобільних пристроях.
  • Виправлено викривлення останнього рядку в інтерфейсі крамниці.
  • Виправлено помилку інтерфейсу, внаслідок якої серія перемог показувалася й після раундів здобичі.
  • Поліпшено візуальні ефекти для серії перемог/поразок у новому інтерфейсі.
  • Виправлено помилку з показом десяткових значень у покажчику шкоди за секунду.
  • Додано детальні підказки до покажчика шкоди за секунду.
  • Візуальні оновлення для таблиці лідерів.
  • Виправлено помилку, яка викривляла піктограму гравця на бічній панелі під час перемикання між великим і маленьким екраном.



УДВОХ
  • Команди
    • Ігри в матчах режиму «Удвох» із одним другом тепер створюють постійну команду.
    • Для кожної команди буде показано кількість спільних зіграних матчів та статистика.
    • Після зіграних трьох матчів з тим самим гравцем ви розблокуєте можливість змінювати назву команди.
    • Через певний час назва перестала подобатися? Не хвилюйтеся, ви можете змінювати назву команди кожні три матчі.
  • Рейтингові матчі режиму «Удвох»
    • Рейтингові матчі тепер доступні.
    • Поступ у цьому режимі рахується для вашого поступу аж до ступеня Великого боса.
    • Кожна команда режиму тепер має свій рейтинг, тож вибирайте друга й разом торуйте шлях до Великого боса!
  • Звичайні матчі режиму «Удвох»
    • Ви можете грати у звичайні ігри з напарником-ботом, якщо ваші друзі не в мережі.
    • Використовуючи чат команди, бот проситиме героїв для посилення своєї армії й набору альянсів.
    • Він також буде відповідати на ваші запити щодо героїв.
    • Будьте чемними зі своїм напарником-ботом.


ЗМІНИ ДО ПІДЛОРДІВ

Анесикс:
  • Максимальне здоров’я змінено:
    [1 000, 1 350, 1 700, 2 050, 2 400, 2 750, 3 100, 3 450, 3 800, 4 150] -> [1 000, 1 500, 2 000, 2 500, 3 000, 3 500, 4 000, 4 500, 5 000, 5 500].

    Демон-лучник:
    • Мінімальну шкоду від атаки змінено:
      [50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140] -> [30, 36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84].
    • Максимальну шкоду від атаки змінено:
      [60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150] -> [36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84, 90].

Гобґен:
  • Максимальне здоров’я змінено:
    [1 200, 1 650, 2 100, 2 550, 3 000, 3 450, 3 900, 4 350, 4 800, 5 250] -> [1 000, 1 700, 2 400, 3 100, 3 800, 4 500, 5 200, 5 900, 6 600, 7 300].
  • Мінімальну шкоду від атаки змінено:
    [48, 60, 72, 84, 96, 108, 120, 132, 144, 160] -> [74, 86, 98, 110, 122, 134, 146, 158, 170, 182].
  • Максимальну шкоду від атаки змінено:
    [54, 66, 78, 90, 102, 114, 126, 138, 150, 166] -> [80, 92, 104, 116, 128, 140, 152, 164, 176, 188].

    Зміни до талантів:
      Вогняний захист:
      • Зменшення шкоди змінено із 45 до 40.
      Гарячий запал:
      • Бонус до швидкості атаки змінено з 10 до 15.
      Точка плавлення:
      • Втрату броні за секунду змінено з 0,5 до 1.

ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ

Антимаг:
  • Максимальне здоров’я змінено з [1 000, 2 000, 4 000] на [1 000, 1 800, 4 000].


Головоріз:
  • Максимальне здоров’я змінено з [1 100, 2 200, 4 400] на [1 100, 1 980, 4 400].


Лицар Хаосу:
  • Максимальну ману змінено зі 100 на 75.
  • Розряд хаосу:
    • Мінімальну шкоду змінено з [50, 100, 150] на [100, 150, 200].
    • Мінімальне приголомшення змінено з [1, 1, 1] на [1, 2, 3].
    • Вартість мани змінено зі 100 на 75.


Лицар-Дракон:
  • Вогняний подих:
    • Шкоду змінено з [200, 350, 500] на [150, 250, 400].


Безликий:
  • Максимальне здоров’я змінено з [2 000, 4 000, 8 000] на [2 000, 3 600, 8 000].


Джаґернаут:
  • Швидкість атаки змінено з [0,909, 1,0, 1,25] на [1,0, 1,111, 1,25].
  • Максимальне здоров’я змінено з [1 200, 2 400, 4 800] на [1 200, 2 600, 4 800].
  • Мінімальну шкоду від атаки змінено із [65, 140, 280] на [65, 155, 280].
  • Максимальну шкоду від атаки змінено зі [70, 150, 300] на [70, 165, 300].


Командувачка Легіону:
  • Броню змінено з 10 на 5.
  • Максимальне здоров’я змінено з [1 000, 2 000, 4 800] на [900, 1 800, 3 600].
  • Мінімальну шкоду від атаки змінено з [50, 100, 240] на [40, 80, 180].
  • Максимальну шкоду від атаки змінено із [60, 120, 288] на [50, 100, 228].
  • ПРИМІТКА: ці зміни характеристик Командувачки Легіону йдуть пліч-о-пліч зі змінами до альянсу чемпіонів.


Луна:
  • Мінімальну шкоду від атаки змінено з [50, 100, 200] на [50, 120, 200].
  • Максимальну шкоду від атаки змінено із [60, 120, 240] на [60, 144, 240].


Морфник:
  • Максимальну ману змінено зі 100 на 75.
  • Максимальне здоров’я змінено з [1 000, 2 000, 4 000] на [1 250, 2 500, 4 000].
  • Хвиля:
    • Шкоду змінено з [200, 350, 450] на [100, 175, 450].
    • Вартість мани змінено зі 100 на 75.


Нікс-Убивця:
  • Максимальне здоров’я змінено з [1 100, 2 200, 4 400] на [1 100, 1 980, 4 400].


Огр-Маг:
  • Віднині не лише кревнозв’язний і маг, а й брутальний.


Вселицар:
  • Максимальну ману змінено зі 100 на 60.
  • Максимальне здоров’я змінено з [1 400, 2 800, 6 720] на [1 610, 3 220, 7 728].
  • Очищення:
    • Зарядку змінено з 10 на [10, 8, 6].
    • Вартість мани змінено зі 100 на 60.


Фантомна Вбивця:
  • Максимальне здоров’я змінено з [1 100, 2 200, 4 400] на [1 100, 1 980, 4 400].


Пузань:
  • Максимальне здоров’я змінено з [2 000, 5 000, 11 000] на [2 000, 5 000, 9 350].


Королева Болю:
  • Максимальне здоров’я змінено з [1 100, 2 200, 4 400] на [1 100, 1 980, 4 400].


Цар Пісків:
  • Виправлено помилку, через яку Ядуча смерть спрацьовувала після кожної атаки.


Тінистий Нелюд:
  • Мінімальну шкоду від атаки змінено із [70, 140, 336] на [77, 154, 369].
  • Максимальну шкоду від атаки змінено з [80, 160, 384] на [88, 176, 422].
  • Реквієм душ:
    • Максимальну ширину снаряду змінено з 256 на 425.


Сларк:
  • Максимальне здоров’я змінено з [1 000, 2 000, 4 800] на [1 000, 1 800, 4 800].
  • Перетворення субстанцій більше не зменшує швидкість атаки й шкоду від цілі (Сларк все ще отримує ефекти).


Тамплієр-Убивця:
  • Максимальне здоров’я змінено з [1 500, 3 000, 6 000] на [1 500, 2 700, 6 000].

Ткач
  • Більше не може застосовувати Шукучі під час знемовлення.


ЗМІНИ ДО АЛЬЯНСІВ

Безсердечні:
  • Зниження броні змінено з [ -3, -10, -15 ] до [-3, -8, -15].

Воїни:
  • Зменшення броні змінено із [7, 20] на [7, 17].

Комахи:
  • Частоту відродження павученят змінено з 3 до 0,5 с. Це означає, що максимальна кількість (12) відродиться за 2 секунди.

Чемпіони:
  • Тепер дають додаткові 10% до шкоди й максимального здоров’я за кожен альянс, що впливає на чемпіонів (але не їхній).

Первісні:
    Ейдолони:
    • Броню змінено з [5, 10, 15] на [5, 10, 10].
14 листопада 2019
Оновлення, в якому ми зростаємо разом
ЗАГАЛЬНЕ
  • Оптимізовано використання пам’яті.
  • Поліція посадила деякі аварійні завершення. Курчата були в цьому задіяні. Це точно!
  • Поліпшення в озвученні Анесикс. Ви будете чути про Рістульський двір трішечки рідше (від них обох!).
  • Виправлено помилки зі звуками, як-от те, що здібності Іо та Кришталевої Діви не супроводжувалися звуком до кінця їх дії.
  • Покращено перетягування на мобільних пристроях.
  • Для мертвих гравців більше не буде обиратися талант підлорда. Очікуйте новин!
  • Ми вкотре відкрутили блискучі металеві голови роботів і додали їм трохи клепок.
  • Поліпшення інтерфейсу в тих місцях, де відображаються піктограми менших предметів.
  • Покращення групового інтерфейсу.
  • Смуги здоров’я тепер відображаються лише для 2- та 3-зіркових істот.

ІГРОЛАД
  • Павученята тепер мруть від будь-якої завданої шкоди. Раніше шкода, яка ґрунтувалася на відсотках віднятого здоров’я, вбивала їх дуже довго.
  • На павученят більше не діють вигоди від альянсів, за винятком альянсу тролів, що впливає на швидкість атак.
  • Виправлено помилку, через яку вбивці не стрибали до жертви, якщо мали споряджений застосувальний предмет.
  • Повертається шкода за раунди в розмірі 1 за кожні 10 зіграних раундів, тобто 1 за 10-19 раунд, 2 за 20-29 і так далі.

БУЦЕГАРНЯ

Хоча сама ідея буцегарні привносила до гри щодня щось нове, наший початковий алгоритм призвів до того, що деякі альянси були надмірно покарані (забіяки та винахідники), а на інші альянси (убивці) ув’язнення майже не справляло ефекту.
Щоби розв’язати ці проблеми, ми дещо змінюємо алгоритм роботи буцегарні:

  • Щодня ув’язнюються від 8 до 12 героїв.
  • До трьох героїв з одного альянсу може бути арештовано. Це означає, що в деякі дні певні альянси не можна буде укомплектувати (це буде показано у внутрішньоігровому інтерфейсі альянсів).
  • Щодня буде ув’язнено одного героя-легенду.
  • Для кожного ступеня 1-4 може бути ув’язнено не більше 1 героя, ніж на інших ступенях. Тобто якщо в буцегарні 10 героїв, то це може виглядати так:
    • Ступінь 1: два ув’язнення
    • Ступінь 2: три ув’язнення
    • Ступінь 3: два ув’язнення
    • Ступінь 4: два ув’язнення
    • Ступінь 5: одне ув’язнення (завжди).
Окрім того, певні герої змінили альянси, щоб ув’язнення рівномірніше впливало на всі альянси. З нетерпінням чекатимемо на ваші відгуки.

ЗМІНИ ДО ПІДЛОРДІВ
  • Рівень підлорда більше не залежить від рівня гравця. Міць усіх підлордів зростає рівномірно протягом гри. На найвищому рівні їхня сила відповідає тій, що в старій версії була на 8 рівні.
  • Підлордам більше не потрібна репутація для використання своїх здібностей. Здібності стають доступними після зарядки й чаклуються щоразу, коли зарядка завершується.
  • Репутація тепер збільшує шкоду, яку завдає підлорд (аж до +50% загальної шкоди за повної репутації), а також прискорює перезарядження здібності (до 40% швидше за повної репутації).
  • Тепер ультимативні здібності можна застосовувати лише один раз.

Ми вирішили, що настав час змінити підхід до підлордів. Ми прийшли до одностайної думки: підлорди затьмарювали наших героїв своїми діями (або їхньою відсутністю) й занадто кардинально змінювали перебіг боїв.

Нам також не сподобався хиткий баланс у виборі між підвищенням рівня й оновленням крамниці: зазвичай вибір падав на придбання досвіду за золото. Отримуючи кращих істот, разом зі збільшенням місця та посилення підлордів, оновлювати крамницю не мало сенсу.

Дякуємо, що даєте нам можливість протестувати всі ці зміни на вас!


Анесикс:
  • Пасивна здібність:
    • Швидкість пасивної генерації репутації змінено з 1,8 на 1,5.
    • Репутацію за демона змінено з 0,72 на 1,0.
  • Мученицьке благодіяння:
    • Зарядку змінено з 15 на 12,5.
    • Лікування за рівень змінено з 10 на 11.
    • Більше не можна націлити на павученят.
  • Абсолютний біль:
    • Шкоду за рівень змінено з 10 на 15.
    • Тепер застосовується на ворога з найбільшим рівнем здоров’я.
  • Поневолення:
    • Зарядку змінено з 20 на 22.
  • Виклик демонічного ґолема:
    • Зарядку змінено з 15 на 22.
  • Хаотичний мисливець:
    • Кількість додаткових пострілів змінено з 1 на 2.
  • Фантомний біль:
    • Броню за рівень змінено з 2 на 1.


Ґолем Анесикс:
  • Мінімальну шкоду від атаки змінено зі [100, 200] на [125, 250].
  • Максимальну шкоду від атаки змінено зі [120, 240] на [145, 290].
  • Максимальну кількість здоров’я змінено з [2 000, 4 000] на [3 000, 5 000].
  • Швидкість руху змінено з 270 на 260.


Гобґен:
  • Пасивна здібність:
    • Швидкість пасивної генерації репутації змінено з 1,65 на 1,5.
    • Репутацію за підпалених ворожих істот змінено з 1,2 на 1,0.
  • Вибухово!:
    • Базову шкоду за рівень змінено зі 125 на 150.
    • Зарядку змінено з 15 на 12
  • Вогняне прискорення:
    • Швидкість атаки за рівень змінено з 15 на 13.
    • Зарядку змінено з 5 на 8.
  • Навіженство:
    • Зарядку змінено із 60 на 22.
  • Дружній вогонь:
    • Зарядку змінено з 15 на 22.
    • Раунд не завершиться, допоки всі бомби не вибухнуть (так само, як і у випадку чаклування Авіаудару Ґіроліта).
  • Догоряння:
    • Тепер підпалює ворогів поруч із ціллю.
    • Тривалість змінено з 5 на 3.
    • Шкоду за секунду змінено з 10 на 20.
    • Виправлено помилку, внаслідок якої ефекти більше не діяли після смерті Гобґена.
  • Витягувальна бомба:
    • Більше не витягує репутацію.
    • Змінено шкоду від витягувальної бомби з 50 на 100.
  • Розпечена броня:
    • Підпалює лише ворогів поруч.
    • Не діє на невразливих ворогів і ворогів з імунітетом до чарів.
  • Дотримання таємниці:
    • Змінено на: «Щоразу, коли ворожа істота загоряється, вона знемовлюється на 1,5 с. Цей ефект може повторитися щоразу після згасання вогню».
    • Більше не знемовлює істот з імунітетом до чарів.


ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ
Антимаг:
  • Спалення мани:
    • Спалення репутації змінено з [2, 4, 6] на [4, 6, 12].


Безликий:
  • Хронокуб:
    • Тривалість ефекту змінено з [4, 5, 6] на [2, 3, 4].
    • Додаткову швидкість атаки Безликого всередині пухиря змінено з 50 на 75.





Io:
  • Переміщення:
    • Зарядка здібностей не змінюється після повернення істот.


Хранитель Світла:
  • Освітлення:
    • Час чаклування збільшено з 3 до 4.
    • Кількість шкоди за секунду під час чаклування зменшено зі [150, 200, 250] до [100, 150, 200].
    • Отже, сумарну шкоду, якщо чаклування не було перерване, змінено з [450, 600, 750] на [400, 600, 800].


Морфник:
  • Тепер не вбивця, а маг.
  • Максимальну кількість мани збільшенозі 75 до 100.
  • Ступінь змінено з 2 на 3.
  • Хвиля:
    • Шкоду збільшено зі [150, 250, 350] до [200, 350, 450].
    • Витрату мани збільшено зі 75 до 100.


Ткач:
  • Тепер не мисливець, а невловимий.
  • Мінімальну шкоду від атаки збільшено з [45, 90, 207] до [60, 120, 260].
  • Максимальну шкоду від атаки збільшено з [55, 110, 253] до [70, 140, 300].
  • Ткач не зможе застосувати Шукучі під час ухилення. Виняток: якщо він має зазнати магічної шкоди в цей момент.



ЗМІНИ ДО ПРЕДМЕТІВ
Шолом невмирущого:
  • Виправлено помилку, внаслідок якої герой зі спорядженим шоломом під дією переривання завдавав шкоду вашому супернику в кінці раунду.
  • Якщо герой із шоломом доживає до кінця бою, він не вмирає в кінці раунду.


Контрабанда:
  • Прибрано з гри.
8 листопада 2019
Швидке виправлення таке швидке, що втекло
ШВИДКІ ВИПРАВЛЕННЯ
  • Виправлено помилку, внаслідок якої Точку плавлення не можна було розблокувати чи вибрати.
  • Відкушено шмат аварійних завершень на мобільних пристроях з iOS.
  • Виправлено помилку з показом таланту на екрані інформації про підлордів (на мобільних пристроях).
  • Виправлено помилку, внаслідок якої міні-буцегарня протягом матчу відображала неправильних героїв після щоденної зміни в’язнів.

Ми надіслали ці виправлення на огляд і вони з’являться на Android та iOS, щойно їх буде схвалено.
7 листопада 2019
Оновлення балансу (07.11.2019)
ЗАГАЛЬНЕ
  • Кнопка Escape тепер закриває деякі сповіщення. Ми поступово розширюємо підтримку цієї функції.
  • Виправлено помилку, внаслідок якої середня кнопка миші змінювала положення камери незалежно від розкладки.
  • Виправлено помилку, пов’язану з вібровідкликом під час перетягування на мобільних пристроях.
  • Додано міні-буцегарню до крамниці. Наведення вказівника на міні-буцегарню показує ув’язнених героїв.
  • Оновлено плакати розшуку для режиму удвох.
  • Покращення групового інтерфейсу.
  • Інші покращення інтерфейсу.
  • Додано озвучення ще кількох нових героїв.
  • Покращення музики та звуку.
  • Оптимізовано використання пам’яті.

ІГРОЛАД
  • Вогонь тепер вбиває, якщо застосовується ворогом.
  • Виправлено помилку, внаслідок якої лицарі не отримували додаткове зменшення магічної шкоди, стоячи поруч із союзними лицарями.
  • Переривання більше не діє на альянси.

ЗМІНИ ДО ГЕРОЇВ
Анесикс:
  • Мученицьке благодіяння:
    • Більше не зцілює миттєво, а натомість лікує поступово.
    • Лікування за секунду збільшено з 5 до 10 (за кожен рівень підлорда).
    • Тривалість збільшено з 5 с до 8 с.
    Ритуал відновлення:
    • Замінює чаклунський ритуал.
    • Тепер звучить так: половина зцілення від Мученицького благодіяння тепер відбувається миттєво, а інша половина — протягом часу дії чарів.
    Миттєве вибачення:
    • Тривалість зменшена з необмеженого періоду часу до 5 с.


Вартовий:
  • Буремний двійник:
    • Шкода від атак клонів зменшується на 50%.


Сокирник:
  • Максимальну кількість здоров’я змінено з [1610, 3220, 6440] на [1851, 3703, 7406].


Кривавий Жрець:
  • Броню змінено з 5 на 0.
  • Максимальну кількість здоров’я змінено з [1000, 2000, 4000] на [1200, 2400, 4600].
  • Кривава лють:
    • Замість того, щоб досягнути максимальної швидкості атак, коли здоров’я опускається до 20%, Кривавий Жрець тепер отримує цю швидкість на рівні [25, 30, 35]% здоров’я.


Гобґен:
  • Вибухово!:
    • Тривалість анімації зменшена з 4,0 до 2,4 с.
  • Навіженство:
    • Витрату репутації зменшено зі 100 до 85.
    • Тепер знемовлює Гобґена.
    • Під дією Навіженства дальність атаки збільшено до 8.
    Вогняний захист:
    • Зменшення шкоди змінено з 25% на 45%.
    Зворотна тяга:
    • З новими змінами до Навіженства ми повертаємо стару Зворотну тягу: прискорені вогнем істоти отримують ману від шкоди, завданої здібностями. Чаклуючи, ушкоджують ворогів поруч на кількість витраченої мани.


Життєкрад:
  • Частоту атаки змінено з [0,588; 0,625; 0,667] на [0,667; 0,714; 0,769].
  • Пожива:
    • Відсоток викраденого здоров’я збільшено з [3; 4,5; 6]% до [4,5; 6; 7,5]%.


Маґнус:
  • Здоров’я збільшено з [1500, 3000, 7000] до [1875, 3750, 7500].


Пузань:
  • М’ясний гак:
    • Зарядку збільшено з [10, 10, 10] до [20, 18, 15].


Лезо:
  • Плазматичне поле:
    • Мінімальну шкоду від атаки збільшено з 10 до 25.
    • Максимальну шкоду збільшено з [50, 100, 150] до [100, 200, 300].


Троль-Воєвода:
  • Запал:
    • Додаткову швидкість атаки змінено з [15, 20, 25] на [8, 10, 13].
    • Максимальну кількість ефектів змінено з [6, 9, 12] на [12, 19, 24].


Гадюка:
  • Попідземний токсин:
    • Шкоду змінено з [50, 100, 150] на [100, 200, 300].



ЗМІНИ ДО ПРЕДМЕТІВ
Посох примусу:
  • Більше не відключається перериванням.

Шолом невмирущого:
  • Як і раніше, переривання не дозволяє істоті з шоломом стати невмирущою. Крім цього, якщо істота зазнає переривання після початку дії шолома, то вона знову може стати ціллю атаки й може бути вбита.




ЗМІНИ ДО АЛЬЯНСІВ
Брутальні:
  • Зменшення шкоди від ворожих атак змінено з [15, 40]% на [30, 70]%.
  • Шкоду під час накладання ефекту змінено з [50, 100] на [80, 150].

Демон:
  • Під час застосування чар демоном тепер знемовлюються лише союзні демони.

Безсердечні:
  • Зменшення броні ворогів змінено з [5, 10, 15] на [3, 10, 15].

Воїн:
  • Збільшення броні союзних воїнів змінено з [10, 20] на [7, 20].