오늘 Underlords에는 이방인과 더불어 새로운 동맹, 빠른 게임 모드, 새로운 신규 플레이어 경험, 그리고 배나무에 앉은 자고새 한 마리가 업데이트됩니다. 이번 업데이트의 노트의 짧은 버전은
반짝반짝 빛나는 이방인 웹사이트에서 확인하실 수 있습니다.
자, 그럼 자세히 알아볼까요?
이방인과 혼령 동맹
하얀 첨탑에 새로운 영웅 다섯 명이 등장했습니다. 언더로드들은 새로운 영웅과 한패가 되어 싸우기를 고대하고 있습니다. 스냅파이어와 공허령은
도타 2와 Underlords 모두에 처음으로 등장했지만, 나머지 세 혼령은 오랫동안 잃었던 혼령 혈족의 곁에 있어 줄 생각으로 함께 왔습니다.
스냅파이어 - 스냅파이어는 용 발명가입니다. 패거리에 원거리 지원을 제공하며 주기적으로 산탄포를 발사하고 적의 공격 빈도를 둔화합니다. 용 동맹이 활성화되면, 타고 다니는 도마뱀이 적에게 방울을 발사합니다.
공허령 - 공허령은 혼령 흑마법사이며 혼령 고수입니다. 근접 공격자로서, '이화' 능력으로 차원문을 생성하여 상대를 기습할 수 있습니다. 공허령의 고수 능력으로, 충전된 혼령은 100% 추가 피해를 줍니다.
혼령 동맹 - 공허령은 하얀 첨탑에 혼자 오지 않았습니다. 혈족인
폭풍령,
불꽃령,
대지령을 데리고 왔습니다. 혼령 셋이 대전판에 함께 있고 충전된 상태라면, 삼각 내려찍기 델타를 시행합니다. 해당 피해와 더불어 각 혼령의 원소 효과가 범위 안에 있는 모든 적 영웅에게 적용됩니다.
실격제 모드
빠르게 진행되는 신규 게임 모드인 실격제 모드가 추가되었습니다. 실격제 모드에서는 모든 플레이어가 시작 시 영웅 5명으로 구성된 시작 패거리를 선택합니다. 영웅 2명만 있으면 합성할 수 있으며, 플레이어 레벨이 두 라운드에 한 번씩 자동으로 오릅니다. 모든 플레이어는 스트라이크(패배)를 4번 당한 후에 실격하며, 게임은 평균 10분 정도로 진행됩니다. 플레이어는 유사 대진에 따라 상대가 지정되며 체력이 같거나 비슷한 플레이어만을 상대로 싸웁니다. 전체 게임 규칙은 아래 패치 노트에서 확인할 수 있습니다.
우선 실격제 캐주얼로 시작하고 조만간 랭크를 추가할 예정입니다. 물론, 봇들에게도 실격제를 플레이하는 법을 가르쳐 놨으니 플레이어들은 빠른 봇 게임을 즐기실 수도 있습니다. 내부에서 정말 즐겁게 플레이테스트를 했기에 커뮤니티의 여러분과 함께 대기열에 등록하는 순간을 고대하고 있습니다!
신규 플레이어의 경험
시즌 1 출시가 가까워짐에 따라, 새로운 플레이어들이 가능한 한 자연스럽게 Underlords를 익히고 적응할 수 있도록 진입 과정을 정비하고자 합니다. 이에 따라 이번 업데이트에서 새로운 튜토리얼을 추가했습니다. 튜토리얼에서는 리키 레이븐후크가 신규 플레이어 여러분께 Underlords의 기본 개념을 알려 줍니다.
튜토리얼은 Underlords를 3판 미만으로 플레이한 플레이어에게 자동으로 시작되며, 단 한 번만 나타납니다. 튜토리얼을 수동으로 직접 진행하려면, "봇 매치" 아래에서 해당 게임 메뉴를 찾으면 됩니다.
모바일 UI
팀에서는 계속 게임 안 UI를 갱신하고 개선해 나가고 있습니다. 이번 업데이트에서는 PC와 모바일 UI에 중요한 디자인 단계를 거침으로써, 좀 더 또렷하고 탭/클릭하기 쉬우며 어느 기기를 사용하든 모든 플레이어가 균형 잡힌 시각 경험을 할 수 있도록 했습니다. 이 작업은 계속 진행 중이며, 언제나 여러분의 의견을 기다리고 있습니다.
전체 패치 노트
일반
- 신규 플레이어 경험 업데이트 - Underlords를 3판 미만으로 플레이한 플레이어에게 튜토리얼이 자동으로 시작됩니다.
- PC와 모바일 UI에 중요한 디자인 단계를 거침으로써, 좀 더 또렷하고 탭/클릭하기 쉬우며 균형 잡힌 시각 경험을 제공할 수 있도록 했습니다.
- 미화원이 바쁜 도타 업데이트에서 잠시 손을 떼고 비정상적 종료들을 더 쓸어버렸습니다.
- 2성과 3성 영웅이 시각적으로 더 많이 업그레이드되었습니다.
- 파티의 매치 대기 시간이 개선되었습니다.
실격제
- 새로운 게임 모드로서, 봇과 캐주얼 온라인 매치로 이용할 수 있습니다.
- 게임 시작 시, 동맹 두 가지의 영웅 다섯 명으로 구성된 시작 패거리 셋 중에서 하나를 선택합니다. 이 두 가지 동맹은 첫 등급으로 완성됩니다. 제시된 세 패거리가 마음에 들지 않는다고요? 한 번의 재배정 기회가 있습니다.
- 플레이어는 5레벨에서 시작하며 짝수 라운드에 레벨이 자동으로 오릅니다.
- 홀수 라운드와 시작 패거리 라운드에 아이템 한 개를 선택합니다.
- 같은 영웅 2명만으로 계급을 올릴 수 있습니다.
- 언더로드 특성은 단 한 개만 선택할 수 있습니다. (궁극기)
- 스트라이크(패배) 4번이면 실격됩니다.
- 라운드 상대는 플레이어 체력을 바탕으로 지정됩니다. 가능한 한 체력이 같거나 비슷한 플레이어끼리 상대가 됩니다.
- 은행 자금에 이자가 붙지 않으며 연승/패에 추가 골드가 지급되지 않습니다.
- 게임이 평균 10분 정도로 진행됩니다.
영웅 번경 사항
대지령- 새로 추가되었습니다.
- 동맹: 혼령 전사
- 등급: 3급
- 능력: 대지의 자기장 - 대지령이 지도에서 바위 잔영을 소환하여 현재 대상에게로 끌어당깁니다. 날아오는 바위 잔영에 부딪힌 적은 3초 동안 침묵에 빠지며, [100/150/200]의 피해를 받습니다.
- 능력: 대지 원소 - 지속 효과 - 대지령이 내려찍기 델타를 시행하면 영향받은 적 유닛이 3초 동안 침묵에 빠집니다.
불꽃령:- 새로 추가되었습니다.
- 동맹: 혼령 암살자
- 등급: 2급
- 능력: 불타는 주먹 - 불꽃령이 불타는 속도로 주위를 돌며 [2/2/3]칸 안에 있는 모든 적을 공격하고 원래 위치로 돌아옵니다. 공격 시 [100/200/300]의 보너스 피해를 줍니다.
- 능력: 불 원소 - 지속 효과 - 불꽃령이 내려찍기 델타를 시행하면 영향받은 적 유닛이 3초 동안 불길에 휩싸입니다.
군단 사령관- 능력: 원소 충전 - 지속 효과 - 군단 사령관이 혼령 동맹의 일부로 내려찍기 델타를 시행하면 두 배의 피해를 줍니다.
스냅파이어- 새로 추가되었습니다.
- 동맹: 용 발명가
- 등급: 1급
- 능력: 노련한 산탄포 - 스냅파이어가 4회의 기본 공격 후 산탄총을 발사할 준비를 한 다음 2칸 안에 있는 적에게 발사하여 3칸 넓이의 부채꼴 범위에 [150/250/350]의 피해를 주고 영향받은 유닛의 공격 속도를 [-15/-20/-25]% 느려지게 합니다.
- 능력: 모티머의 입맞춤 - 용 동맹으로 해제 - 모티머가 최대 5칸 거리에 있는 적에게 방울 [3/4/5]개를 뱉습니다. 각 방울이 닿은 자리에서 1칸 안에 있는 적은 모두 [150/250/450] 의 피해를 받고 [1/2/3]초 동안 불이 붙습니다.
폭풍령:- 새로 추가되었습니다.
- 동맹: 혼령 마법사
- 등급: 2급
- 능력: 번개 구슬 - 폭풍령이 휘몰아치는 전류로 모습을 바꾸고, 전장을 가로질러 돌진하며 통과하는 모든 유닛에게 [70/140/300]의 피해와 이동한 1칸당 [10/20/40]의 추가 피해를 줍니다.
- 능력: 폭풍 원소 - 지속 효과 - 폭풍령이 내려찍기 델타를 시행하면 영향받은 적 유닛이 무장 해제됩니다.
공허령:- 새로 추가되었습니다.
- 동맹: 혼령 흑마법사
- 등급: 혼령 고수
- 고수 효과: 충전된 혼령은 피해를 100% 더 줍니다.
- 능력: 이화 - 공허령이 에테르 상태가 되어 모습이 사라지면서 차원문 3개를 생성합니다. 1.3초 후 차원문 한 곳으로 나와 1칸 거리에 있는 적에게 [200/300/400] 의 피해를 주고 5초 동안 방어력을 [10/15/20] 감소시킵니다.
- 능력: 공허 원소 - 지속 효과 - 공허령이 내려찍기 델타를 시행하면 영향받은 적 유닛이 3초 동안 단절 상태가 됩니다.
길쌈꾼아이템 변경사항
불멸의 아이기스필사의 조치주체할 수 없는 풍요동맹 변경 사항
용사- 용사가 모든 동맹 보너스를 받는 자격을 얻지 못하던 버그를 수정했습니다.
- 용사에게 전투 중 어느 정도까지 증가한 체력이 적용되지 않던 버그를 수정했습니다.
- 체력과 피해 보너스 비율이 10%에서 8%로 낮아졌습니다.
혼령- 1급, 세 혼령으로 완성
- 삼각 내려찍기 델타 - 혼령이 능력을 시전하면 충전된 상태가 됩니다. 세 혼령이 충전된 상태가 되면 비기인 삼각 내려찍기 델타를 시행하여 그 안에 있는 적 각각에게 200의 마법 피해를 주고 각자의 원소 효과를 적용합니다.