2020년 3월 19일
피를 찾는 혈귀를 위한 업데이트
일반
  • 2기가 iOS 기기에서 게임의 메모리 효율이 훨씬 향상되었으며 클라이언트의 비정상적 종료가 현저하게 감소했습니다.
  • 매치 중 상대 선택이 충분히 무작위로 이루어지지 않던 문제를 수정했습니다. (특히 2인조에서 두드러졌던 문제)
  • 모바일에서 일부 상황에 카메라를 기울이면 후보석 유닛이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 가끔 준비 단계에서 유닛을 옮길 때 잘못된 시너지 표시가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 도시 탐구의 지구 완료 전개 양상이 업데이트되었습니다.
  • UI 성능이 향상되었습니다.
  • 진척도 알림창의 UX가 개선되었습니다.
  • 사실 이용할 수 있는 목표가 없는 데도 이용 가능 목표 있음(유효하지 않은 스트링) 버튼이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • iOS에서 구매 시 자녀 보호 설정과 관련한 문제가 수정되었습니다. 이후 발생하는 문제를 찾고 수정할 수 있도록 추가 기록 기능을 추가했습니다.
  • 표적 친구와 장벽 장치에 보상을 장착했다면 해당 유닛 정보창에서 잘못된 모델이 사용되던 문제를 수정했습니다.
  • 스킨 보상을 착용했을 때 홉겐, 엔노, 줄이 하는 승리의 춤이 수정되었습니다.
  • 가끔 보상 알림창에서 "장착" 버튼이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "무효"가 매우 어려움 봇 난이도 선택 사항 위에 겹쳐지던 일부 사례를 수정했습니다.
  • 4:3 모바일 화면에서 유닛 판매/보내기 UI의 범위 크기 조절이 개선되었습니다. 이로써 UI가 대전판과 겹쳐지거나 가상 판매를 유발하는 문제를 방지할 수 있습니다.
  • 유닛을 선택한 상황에서 아이템을 끌어다 놓으면 잘못된 UI가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 신문 머리기사의 일부 오타가 수정되었습니다.
  • 소리가 다양하게 개선되었습니다.



언더로드 변경 사항
홉겐
  • 아군살상
    • 폭발 시 폭발 범위의 모든 칸에 전체 피해를 줍니다. (변경 전: 가운데 칸에 전체 피해를 주고, 그 주위 칸에 절반의 피해를 줌)



영웅 변경 사항
혈귀
  • 피의 분노
    • 보너스 공격 속도가 500에서 300으로 변경되었습니다.
    • 혈귀가 최대 보너스 공격 속도를 얻는 대상 체력이 [25, 30, 35]에서 30으로 변경되었습니다.


대지령
  • 대지의 자기장
    • 쿨다운이 [20, 18, 16]에서 8로 변경되었습니다.


이오
  • 연결
    • 이제 이오가 단절 상태일 때는 연결이 끊어지지 않습니다. 하지만, 연결된 대상이 단절되면 해당 대상은 연결로 아무런 혜택도 얻지 못합니다.


군단 사령관
  • 결투
    • 결투가 활성화되어 있는 동안은 군단 사령관과 대상 모두 치유 효과를 받지 못합니다.


고통의 여왕
  • 암살자 점멸 지속시간이 1.0에서 1.25로 변경되었습니다.


그림자 주술사
  • 최대 마나가 100에서 70으로 변경되었습니다.
  • 대규모 뱀 와드
    • 쿨다운이 60에서 20으로 변경되었습니다.
    • 소모 마나가 100에서 70으로 변경되었습니다.
    • 그림자 주술사는 와드 4개를 모두 소환할 수 있도록 적을 지정하고 와드를 배치하려 합니다.


그림자 주술사의 뱀 와드
  • 최대 체력이 [300, 400, 500]에서 [360, 480, 600]으로 변경되었습니다.


얼음폭군
  • 바다코끼리 펀치!
    • 얼음폭군이 단절된 상태일 때도 시전할 수 있습니다.



아이템 변경 사항
불멸의 아이기스
  • 부활 시간이 5에서 3으로 변경되었습니다.
  • 단절로 무력화되지 않습니다.


카덴의 검
  • 검을 든 유닛이 단절 상태일 때는 일반 공격을 합니다.


벌목 도끼
  • 장착한 유닛의 공격 범위 밖에 있는 소환체를 대상으로 하지 못합니다.



동맹 변경 사항
태고
  • 근처에 있는 칸에 유닛이 있다면 최대 2칸 거리에 분열체를 소환합니다.


공허
  • 피해 발동에 0.5초 쿨다운이 추가되었습니다. 이제 추가 순수 피해는 유닛이 얼마나 빠르게 공격하는지와는 상관없이 0.5초 이하의 빈도로 발동하지 않습니다.
2020년 3월 5일
흉포하게 소환해 낸 업데이트
일반
  • 바닥그림이 개선되었습니다. 단축키와 더불어, 바닥그림 버튼이 개선되었으며 바닥그림의 애니메이션 특수 효과와 품질이 크게 향상되었습니다.
  • 눈사람의 비례가 수정되었습니다.
  • 목표와 관련하여 추가 수정이 적용되었습니다.
  • 드물게 발생했지만, 전투 시작 시 자리를 만들고자 후보석 유닛을 팔아야 할 때 클라이언트에서 팔아야 하는 유닛에 관해 올바르지 않은 정보를 표시하던 문제가 수정되었습니다.


영웅 변경 사항
혈귀
  • 피의 분노
    • 변경 후 설명: 적이 체력을 잃으면, [25, 30, 35]%의 체력일 때 혈귀가 최대 500의 공격 속도를 얻습니다. 혈귀가 대상을 처치할 때마다, 최대 체력의 35%를 회복합니다.

거미여왕
  • 새끼거미 생성
    • 거미여왕이 현재 대상에 우선하여 새끼거미 생성을 시전합니다.


용기사
  • 불꽃 숨결
    • 쿨다운이 [10, 8, 6]에서 [7, 6, 5]로 변경되었습니다.
    • 지속시간이 6에서 4로 변경되었습니다.
    • 소모 마나가 100에서 50으로 변경되었습니다.

대지령
  • 대지의 자기장
    • 대상이 마법 면역일 때도 시전됩니다.


리치
  • 연쇄 빙결
    • 튕김 수가 [6, 9, 12]에서 [7, 10, 13]으로 변경되었습니다.
    • 튕김 범위가 2에서 3으로 변경되었습니다.


고독한 드루이드의 영혼 곰
  • 이제 라운드 종료 시 상대에게 피해를 주지 않습니다.
  • 휘감기
    • 더는 기절시키지 않습니다. 대신, 제자리에 묶고 무장 해제시킵니다.



동맹 변경 사항
야생
  • 야생 동맹 보너스가 [모든 아군 야생 유닛, 모든 아군 야생 유닛과 모든 동맹의 모든 아군 소환수, 모든 아군 유닛]에 적용됩니다.
  • 공격당 보너스 공격력이 [5, 6, 10]에서 [5, 7, 10]으로 변경되었습니다.

혼령
  • 이제 혼령 유닛이 내려찍기 델타 중에 가한 피해로 마나를 얻지 않습니다.


경계성
  • 적 유닛이 주문을 시전할 때마다 경계성 동맹의 대상이 됩니다. 해당 대상 변경에 따라 각 유닛의 첫 번째 공격은 50%의 피해를 더 줍니다.
2020년 3월 4일
긴급 탐구수정
모바일 기기에서는 승인이 나는 대로 업데이트가 적용됩니다.

긴급 수정
  • 다른 기기로 전환했을 때 도시 탐구 진척도가 클라이언트에서 올바르지 않게 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 줄의 5급 유닛 도전 과제가 수정되었습니다. 한 번 더요.
  • 다른 입자 관련 비정상적 종료 문제를 박살 내어 입자 가루로 만들어 버렸습니다.
  • 메모리 용량이 적은 모바일 기기에서 메모리 부족으로 비정상적 종료가 일어나지 않도록 추가 작업이 진행되었습니다.
  • 줄의 승리 애니메이션에서 술통이 사라졌던 문제를 수정했습니다.
  • 으스스한 안개 연승 효과가 올바르지 않게 렌더링되던 문제를 수정했습니다.
  • 대전판 바닥그림에 단축 키(기본 "B")가 추가되었습니다.
  • 기타 UI가 수정되었습니다.
2020년 2월 28일
가시 돋친 긴급 수정
알림: 일부 변경 사항은 이전 며칠 동안 이미 반영되었습니다.

일반
  • 전투 패스 구매와 관련한 문제가 수정되었습니다.
  • Steam에 로그인하지 않았을 때 나오는 경고 문구가 추가된 것을 비롯하여 클라이언트에서의 구매 진행이 개선되었습니다.
  • 새로운 기본 지도를 불러오지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 2GB iOS 기기에서 메모리 부족으로 비정상적 종료가 나타나는 문제를 해결 중입니다. 원래 훨씬 더 안정된 상태여야 했습니다.
  • 입자가 깨지는 현상이 동반되는 비정상적 종료 문제를 깨뜨려 버렸습니다.
  • 사양이 낮은 기기에서의 성능이 개선되었습니다.
  • 보상 알림창 대화에 관련된 문제가 수정되었습니다.
  • 도시 탐구의 경험치 보상이 보상 알림창에서 올바르게 나타나지 않거나 표시줄이 올바르게 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일일 도전 과제에 프로토 패스 수치가 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 줄의 5급 유닛 도전 과제가 수정되었습니다.
  • 봇 게임의 최종 결과 화면에 관전이 나타나던 문제가 수정되었습니다.
  • 이미 해당 모드의 저장된 게임이 있을 때는 비공개 매치가 시작되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 그 외 소리, 스킨, UI가 개선되었습니다.



게임플레이
  • 소환된 유닛은 돌의 전당 덧망토나 돌의 전당 창과 같은 아이템은 물론 강건함 처치에 1/4의 가치만 인정됩니다.



영웅 변경 사항
가시멧돼지
  • 방어력이 10에서 5로 변경되었습니다.



아이템 변경 사항
망고나무
  • 이제 장착할 수 없습니다.


돌의 전당 창
  • 처치당 피해가 3에서 4로 변경되었습니다.



동맹 변경 사항
야생
  • 공격당 보너스 공격력이 [6, 8, 10]에서 [5, 6, 10]으로 변경되었습니다.
2020년 2월 25일
Dota Underlords 시즌 1
시즌 1에 오신 여러분을 환영합니다

Dota Underlords가 앞서 해보기를 종료하고 오늘 공식적으로 시즌 1의 서막을 열었습니다. 이번 출시로 탐험할 콘텐츠와 획득할 수 있는 보상이 대거 추가되고, 영웅/동맹/아이템의 대개편이 진행되었으며, 그 외 다양한 내용을 새롭게 선보였습니다.



도시 탐구
이이이브 엄마의 죽음으로 하얀 첨탑에는 권력의 공백이 생겼습니다. 새로운 도시 탐구 캠페인에서 주변 구역 하나씩, 언더로드를 하나씩 정리하며 도시를 되찾으세요.

빠르게 전개되는 길거리 싸움에서 승리하고 게임 안의 도전 과제를 완수하면 새로운 복장이나 포스터 그림 같은 언더로드 관련 보상이 해제됩니다. 퍼즐을 완료하고 퍼즐 순위표에서 친구들 위에 군림해 보세요.



전투 패스의 풍성한 보상 획득
시즌 1은 100개 이상의 보상이 담긴 전투 패스와 함께 출시됩니다. 매치를 플레이하고, 도전 과제를 완수하면 전투 패스 레벨이 오르고 대전판, 지도 소품, 현상 수배 포스터 그림 등의 보상을 획득할 수 있습니다.

상당수의 보상은 무료로 획득할 수 있지만, 전투 패스(5,900원)를 구매하면 도시 탐구의 전체 콘텐츠를 모두 이용하고 전투 패스 보상 100개를 전부 받을 수 있습니다. 반드시 전투 패스를 구매해야 게임을 플레이할 수 있는 건 아닙니다. 전투 패스를 구매해도 게임플레이 자체에 이득이 되지도 않습니다.


영웅 / 동맹 / 아이템 변경 사항
새로운 시즌이 시작되었으므로, 영웅 명단에도 변화가 있습니다. 영웅은 물론 동맹과 아이템도 변경됩니다. 투쟁심과 발명가는 떠났고 새롭게 소환사, 경계성, 공허 동맹을 선보입니다. 또한, 새로운 아이템 유형으로 영웅에 장착하여 동맹을 추가 적용하는 '모자'를 선보입니다. 모자는 정말 멋집니다. 게임플레이 전반에 걸쳐 변경된 내용의 전체 세부 사항은 아래 패치 노트에서 확인하실 수 있습니다.


복귀 플레이어
도타 언더로드 베타에 참여하셨던 모든 분을 환영합니다. 다시 만나서 반갑습니다. 게임을 플레이하고 의견을 제시하여 Underlords를 더 좋은 게임으로 만들 수 있도록 도와주셔서 얼마나 감사한지 모릅니다. 새로운 시즌에 돌아오신 여러분께 드릴 선물로 황금 릭키 조각상, 포스터 호칭, 시즌 0의 두 가지 지도를 준비했습니다. 이와 더불어 베타에서 넘어오며 변경된 사항은 지난 주 블로그에서 자세히 확인하실 수 있습니다.

정말 멋진 베타 시즌이었습니다. 빨리 여러분 모두 게임 안에서 만났으면 합니다. 하얀 첨탑에서 뵙겠습니다!


일반 게임플레이 변경 사항

아이템 라운드
  • 아이템 라운드마다 선택할 수 있는 아이템을 한 번씩 재배정받을 수 있습니다. 3가지 항목은 요주의 대상으로 선정되어 재배정되지 못합니다.
  • 일반 모드에서는 아이템 라운드가 더 빨리 찾아옵니다. 5라운드가 아니라 4라운드마다 진행됩니다.
    • 변경 전: 1, 5, 10, 15, 20, 25...라운드
    • 변경 후: 1, 4, 8, 12, 16, 20...라운드

고수 효과
  • 고수 효과가 삭제되었습니다. 고수와 고수 보너스를 발견할 보너스 확률도 이와 마찬가지입니다. 고수 시스템은 재검토를 거쳐 추후 다른 형태로 다시 적용될 수도 있습니다.
  • 고수 등급은 5급으로 이름이 변경되었습니다.


  • 독으로 적용하는 치유 감소 효과가 중첩당 10%에서 중첩당 15%로 증가했습니다.

혜택 칸
  • 능력(드로우 레인저 능력인 명중의 오라나 기사 동맹 보너스 또는 맛 좋은 망고)에서 '혜택'으로 표시된 칸이 모든 상황에서 적용됩니다.


순환
다음 영웅은 순환 차례에 따라 게임에서 제외되었습니다.
  • 연금술사
  • 현상금 사냥꾼
  • 태엽장이
  • 요술사
  • 자이로콥터
  • 컨카
  • 저격수
  • 벌목꾼
  • 땜장이

다음 영웅은 순환 차례에 따라 게임에 복귀했습니다. (자세한 내용은 아래 영웅 변경 사항 참조)
  • 번개 감시자
  • 마그누스
  • 루나
  • 바람순찰자
  • 미라나
  • 파도사냥꾼
  • 에니그마
  • 자연의 예언자
  • 암살 기사

다음 동맹은 순환 차례에 따라 게임에서 제외되었습니다.
  • 투쟁심
  • 발명가

새로운 동맹이 게임에 추가되었습니다. (자세한 내용은 아래 동맹 변경 사항 참조)
  • 소환사
  • 경계성
  • 공허

다음 아이템은 순환 차례에 따라 게임에서 제외되었습니다.
  • 영겁의 원반
  • 치유 와드

다음 신규 아이템이 게임에 추가되었습니다. (자세한 내용은 아래 아이템 변경 사항 참조)
  • 모르디기안의 완갑
  • 가지뿔 왕관
  • 용의 장창
  • 카덴의 검
  • 불한당의 중절모
  • 망고나무
  • 가죽이 벗겨진 쌍둥이의 어깨망토
  • 벌목 도끼
  • 리스털 머리 장식

언더로드 변경 사항


  • 통통 튀는 즐거움
    • 쿨다운이 15에서 12로 변경되었습니다.
  • 행복한 시간
    • 쿨다운이 10에서 8로 변경되었습니다.

엔노
  • 공격 빈도가 0.833에서 1.429로 변경되었습니다.
  • 최소 공격력이 [70, 80, 90, 100, 110, 120]에서 [90, 100, 110, 120, 130, 140]으로 변경되었습니다.
  • 최대 공격력이 [90, 100, 110, 120, 130, 140]에서 [115, 125, 135, 145, 155, 165]로 변경되었습니다.
  • 모두 공격!
    • 독 중첩 수가 5에서 2로 변경되었습니다.
    • 기절 지속시간이 2에서 1.5로 변경되었습니다.

영웅 변경 사항

번개 감시자
  • 번개 감시자가 다시 합류했습니다!
  • 등급이 4급에서 1급으로 변경되었습니다.
  • 동맹이 태고 주술사에서 태고 소환사로 변경되었습니다.
  • 최대 마나가 0에서 100으로 변경되었습니다.
  • 최대 체력이 [900, 1800, 3600]에서 [650, 1300, 2600]으로 변경되었습니다.
  • 최소 공격력이 [75, 150, 300]에서 [35, 70, 140]으로 변경되었습니다.
  • 최대 공격력이 [85, 170, 350]에서 [45, 90, 180]으로 변경되었습니다.
  • 이중 폭풍
    • 이중 폭풍으로 장착한 아이템은 복사되지 않으며 설명이 '번개 감시자가 자신의 모습과 현재 체력을 그대로 본뜬 존재를 만들어냅니다.'로 변경되었습니다.
    • 이중 폭풍 복제도 이중 폭풍 복제를 만들 수 있는 이중 폭풍 복제를 만들 수 있는 이중 폭풍 복제를 만들 수 있는 이중 폭풍 복제를 만들 수 있는 이중 폭풍 복제를 만들 수 있는 이중 폭풍 복제를 만들 수 있는 이중 폭풍 복제를 만들 수 있는 이중 폭풍 복제를 만들 수 있습니다.

도끼전사
  • 등급이 1급에서 5급으로 변경되었습니다.
  • 방어력이 [5, 10, 15]에서 [15, 15, 15]로 변경되었습니다.
  • 최대 체력이 [1385, 2775, 5555]에서 [3000, 6000, 12000]으로 변경되었습니다.
  • 최대 공격력이 [55, 110, 220]에서 [60, 120, 240]으로 변경되었습니다.
  • 광전사의 외침 능력이 삭제되었습니다.
  • 반격의 나선 능력이 추가되었습니다.
    • 공격을 받으면 도끼전사가 [ 18, 20, 22 ]% 확률로 나선을 그리며 반격해 1칸 안에 있는 적 모두에게 [ 50, 100, 150 ]의 순수 피해를 줍니다.
  • 도태의 도끼날 능력이 추가되었습니다.
    • 도끼전사가 대상으로 삼은 상대의 체력이 25% 아래로 떨어지면, 즉시 처치합니다. 당연히 도끼를 사용합니다.


가시멧돼지
  • 등급이 4급에서 2급으로 변경되었습니다.
  • 최대 체력이 [1650, 3300, 6600]에서 [1350, 2700, 5250]으로 변경되었습니다.
  • 최소 공격력이 [130, 260, 520]에서 [100, 200, 400]으로 변경되었습니다.
  • 최대 공격력이 [150, 300, 600]에서 [130, 260, 520]으로 변경되었습니다.
  • 가시 흩뿌리기
    • 기본 피해가 [40, 80, 160]에서 [20, 40, 80]으로 변경되었습니다.
    • 가시 중첩 피해가 [60, 64, 68]에서 [30, 32, 34]로 변경되었습니다.


거미여왕
  • 거미줄 치기 능력이 삭제되었습니다.
  • 새끼거미 소환 능력이 추가되었습니다.
    • 거미여왕이 자신의 새끼를 적에게 주입해 [ 150, 250, 350 ]의 피해를 줍니다. 적이 죽으면 새끼거미 [ 4, 6, 12 ]마리가 부화합니다. 새끼거미는 대상으로 지정할 수 없는 유닛이며 적은 피해를 주고 체력 1을 보유합니다.

수정의 여인
  • 등급이 2급에서 1급으로 변경되었습니다.
  • 최대 체력이 [750, 1500, 3000]에서 [600, 1200, 2400]으로 변경되었습니다.
  • 동상
    • 지속시간이 [4, 5, 6]에서 [3, 4, 5]로 변경되었습니다.

디스럽터
  • 등급이 고수에서 4급으로 변경되었습니다.
  • 최대 체력이 [1350, 2400, 5100]에서 [1000, 2000, 4000]으로 변경되었습니다.

용기사
  • 등급이 4급에서 5급으로 변경되었습니다.
  • 최소 공격력이 [45, 90, 180]에서 [55, 110, 220]으로 변경되었습니다.
  • 최대 공격력이 [55, 110, 230]에서 [75, 150, 300]으로 변경되었습니다.

드로우 레인저
  • 동맹이 무자비 사냥꾼에서 무자비 경계성 사냥꾼으로 변경되었습니다.

에니그마
  • 영웅 명단에 다시 복귀했습니다!
  • 등급이 고수 Ace에서 3급으로 변경되었습니다.
  • 동맹이 태고 주술사에서 공허 태고로 변경되었습니다.
  • 최대 체력이 [1500, 3000, 6000]에서 [900, 1800, 3600]으로 변경되었습니다.
  • 최소 공격력이 [45, 90, 180]에서 [35, 70, 140]으로 변경되었습니다.
  • 최대 공격력이 [55, 110, 220]에서 [50, 100, 200]으로 변경되었습니다.
  • 밤의 파동
    • 에니그마가 언제나 최대 체력이 가장 많은 적을 대상으로 합니다.
    • 추가로 영향받는 적이 80% 둔화합니다.
    • 초당 최대 체력 피해 비율이 [2.5, 3.5, 4.5]에서 [4, 5, 6]으로 변경되었습니다.
    • 지속시간이 [5, 7, 9]로 변경되었습니다.
    • 반경이 [1, 2, 3]에서 1로 변경되었습니다. (밤의 파동은 이제 3x3 범위에 적용됨)

얼굴없는 전사
  • 동맹이 태고 암살자에서 공허 암살자로 변경되었습니다.

고독한 드루이드
  • 동맹이 야생 드루이드에서 야생 드루이드 소환사로 변경되었습니다.

루나
  • 루나가 영웅 명단에 다시 복귀되었습니다!
  • 동맹이 교묘함 기사에서 경계성 기사로 변경되었습니다.

늑대인간
  • 동맹이 인간 야생 사냥꾼에서 인간 야생 소환사로 변경되었습니다.
  • 최소 공격력이 [65, 130, 312]에서 [50, 100, 240]으로 변경되었습니다.
  • 최대 공격력이 [78, 156, 375]에서 [60, 120, 288]로 변경되었습니다.
  • 변신
    • 다시 늑대 두 마리가 늑대인간을 위해 싸웁니다.
    • 변신 시 획득하는 체력 비율이 [40, 50, 60]%에서 [30, 40, 50]%로 변경되었습니다.
    • 변신 시 획득하는 치명타 비율이 [200, 225, 250]%에서 [150, 175, 200]%로 변경되었습니다.
    사나운 늑대
    • 동맹이 야생 사냥꾼에서 야생으로 변경되었습니다.

마그누스
  • 마그누스가 영웅 명단에 다시 복귀했습니다!
  • 등급이 2급에서 1급으로 변경되었습니다.
  • 동맹이 주술사 잔혹함에서 야생 드루이드로 변경되었습니다.
  • 최대 체력이 [1405, 2810, 5625]에서 [1100, 2200, 4400]으로 변경되었습니다.

메두사
  • 분산 사격
    • 추가 발사 수가 [2, 3, 4]개에서 2개로 변경되었습니다.

미라나
  • 미라나가 영웅 명단에 다시 복귀했습니다!
  • 동맹이 교묘함 사냥꾼에서 경계성 사냥꾼으로 변경되었습니다.

자연의 예언자
  • 자연의 예언자가 영웅 명단에 다시 복귀했습니다!
  • 동맹이 드루이드 주술사에서 드루이드 소환사로 변경되었습니다.
  • 자연의 분노 능력이 삭제되었습니다.
  • 자연의 부름 능력이 다시 추가되었습니다.
    • 소모 마나가 50에서 100으로 변경되었습니다.
  • 작은 나무정령
    • 체대 체력이 [525, 900, 1200]에서 [650, 1125, 1500]으로 변경되었습니다.

강령사제
  • 동맹이 무자비 치유사에서 무자비 흑마법사 치유사로 변경되었습니다.
  • 죽음의 파동
    • 치유량이 [100, 175, 250] 에서 [50, 75, 100]으로 변경되었습니다.

모래 제왕
  • 등급이 4급에서 5급으로 변경되었습니다.
  • 최대 체력이 [1125, 2250, 4800]에서 [1300, 2600, 5200]으로 변경되었습니다.
  • 지하 습격
    • 피해가 [150, 250, 350]에서 [200, 325, 450]으로 변경되었습니다.
    • 기절 지속시간이 2에[서 2.5로 변경되었습니다.

그림자 주술사
  • 등급이 1급에서 3급으로 변경되었습니다.
  • 동맹이 트롤 드루이드에서 트롤 소환사로 변경되었습니다.
  • 최대 마나가 70에서 100으로 변경되었습니다.
  • 최대 체력이 [825, 1650, 3300]에서 [750, 1500, 3000]으로 변경되었습니다.
  • 주술이 삭제되었습니다.
  • 대규모 뱀 와드 능력이 추가되었습니다.
    • 최대 4마리의 뱀 와드를 소환하여 적 유닛을 가둘 수 있습니다.
    뱀 와드
    • 최대 체력: [ 300, 400, 500 ]
    • 최소 공격력: [ 45, 60, 75 ]
    • 최대 공격력: [ 60, 75, 90 ]
    • 공격 빈도: 1.4
    • 마법 저항력: 50

스냅파이어
  • 동맹이 용 발명가에서 강건함 용으로 변경되었습니다.

암살 기사
  • 암살 기사가 영웅 명단에 다시 복귀했습니다!
  • 동맹이 교묘함 암살자에서 경계성 공허 암살자로 변경되었습니다.

파도사냥꾼:
  • 파도사냥꾼이 영웅 명단에 다시 복귀했습니다!

맹독사
  • 동맹이 야생 흑마법사 흑마법사 비늘 가죽에서 비늘 가죽 소환사로 변경되었습니다.
  • 최소 공격력이 [50, 100, 200]에서 [35, 70, 140]으로 변경되었습니다.
  • 최대 공격력이 [55, 110, 220]에서 [45, 90, 180]으로 변경되었습니다.
  • 맹독 숨결 능력이 삭제되었습니다.
  • 독침 능력이 추가되었습니다.
    • 지속 효과: 공격마다 대상에게 독을 중첩하여 적용합니다.
  • 역병 와드 능력이 다시 추가되었습니다.
    역병 와드
    • 최소 공격력이 [50, 100, 150] to [10, 20, 40]으로 변경되었습니다.
    • 최대 공격력이 [55, 110, 170]에서 [15, 30, 60]으로 변경되었습니다.
    • 독침 능력이 추가되었습니다.
      • 지속 효과: 공격마다 대상에게 중첩되는 독을 주입합니다.

바이퍼:
  • 독성 피부
    • 지속 피해를 주는 것이 아니라 바이퍼를 공격하는 유닛에게 독을 중첩하여 적용합니다.

공허령:
  • 등급이 고수에서 4급으로 변경되었습니다.
  • 동맹이 혼령 흑마법사에서 공허 혼령으로 변경되었습니다.

길쌈꾼
  • 등급이 2급에서 1급으로 변경되었습니다.
  • 동맹이 투쟁심 곤충 사냥꾼에서 곤충 사냥꾼으로 변경되었습니다.
  • 최소 공격력이 [60, 120, 260]에서 [45, 90, 180]으로 변경되었습니다.
  • 최대 공격력이 [70, 140, 300]에서 [55, 110, 220]으로 변경되었습니다.

바람순찰자
  • 바람순찰자가 영웅 명단에 다시 복귀했습니다!
  • 동맹이 교묘함 사냥꾼에서 경계성 사냥꾼으로 변경되었습니다.


아이템 변경 사항

새로운 아이템 범주: 모자
모자는 장착한 유닛에게 동맹을 추가로 적용하는 아이템입니다.

대형 계약
  • 오거 모자로 이름이 변경되었습니다.
  • 1급 모자 아이템입니다.
  • 장착한 영웅이 피의 결속 동맹이 됩니다.

모르디기안의 완갑
  • 2급 공격 아이템입니다.
  • 공격력 +90 방어력 +10 장착한 영웅은 초당 체력 100을 잃습니다.

장벽
  • 등급이 3급에서 2급으로 변경되었습니다.
  • 장벽
    • 최대 체력이 [750, 750, 750]에서 [600, 600, 600]으로 변경되었습니다.

가지뿔 왕관
  • 3급 모자 아이템입니다.
  • 장착한 영웅이 사냥꾼 동맹이 됩니다.

용의 장창
  • 2급 공격 아이템입니다.
  • 원거리 전용입니다. 공격력 +20 장착한 영웅은 공격 범위가 무제한으로 증가합니다.

미다스의 손
  • 등급이 2급에서 3급으로 변경되었습니다.

카덴의 검
  • 4급 공격 아이템입니다.
  • 장착한 영웅이 공격 시 일반 피해 대신 대상이 보유한 최대 체력의 7%를 순수 피해로 가합니다.

불한당의 중절모
  • 3급 모자 아이템입니다.
  • 장착한 영웅이 잔혹함 동맹이 됩니다.

망고나무
  • 3급 장치 아이템입니다.
  • 전투 시작 시와 이후 2.0초마다 망고나무에서 최대 2칸 거리에 망고를 하나씩 떨굽니다. 유닛이 망고를 건드리면 그대로 섭취하여 50의 마나와 100의 체력을 얻습니다.
  • 망고나무
    • 최대 체력: 1000
    • 방어력: 0

가죽이 벗겨진 쌍둥이의 어깨망토
  • 2급 모자 아이템입니다.
  • 장착한 영웅이 명사수 동맹이 됩니다.

벌목 도끼
  • 2급 공격 아이템입니다.
  • 공격력 +25 장착한 영웅이 소환된 유닛을 우선하여 공격합니다. 소환된 유닛을 상대로 공격할 때 200% 피해를 주는 치명타를 가합니다.

리스털 머리 장식
  • 3급 모자 아이템입니다.
  • 장착한 영웅이 악마 동맹이 됩니다.

표적 친구
  • 등급이 3급에서 2급으로 변경되었습니다.
  • 방어력이 10에서 5로 변경되었습니다.
  • 최대 체력이 1500에서 1200으로 변경되었습니다.

동맹 변경 사항
피의 결속
  • 변경 전: 피의 결속 유닛이 죽으면, 무작위 아군 피의 결속 유닛 하나에게 공격력 +125%와 자신에게 남아 있던 피의 결속 보너스를 부여합니다.
  • 변경 후: 피의 결속 유닛이 죽으면 모든 피의 결속 유닛의 공격력이 125 증가합니다.

강건함
  • 강건함 최대 체력 보너스 적용 시 소환한 유닛은 처치 수 0.25로 계산됩니다.

명사수
  • 필요 유닛이 [ 2 ]에서 [ 1 ]로 변경되었습니다.

치유사
  • 필요 유닛이 [ 3 ]에서 [ 2, 4]로 변경되었습니다.
  • 치유 비율이 [ 30 ]%에서 [ 25, 50 ]%로 변경되었습니다.

기사
  • 물리 및 마법 피해 감소가 [ 15, 22, 28 ]%에서 [ 15, 20, 25 ]%로 변경되었습니다.

야생
  • 변경 전: 아군 야생 유닛이 적에게 공격을 가하거나 피해를 주는 주문을 시전할 때마다 공격력 +[ 5, 10, 20 ]을 획득합니다.
  • 변경 후: [ 아군 야생 유닛, 모든 아군 영웅, 모든 아군 유닛]이 공격을 가할 때마다 공격력 +[ 6, 8, 10 ]을 획득합니다.

소환사
  • 필요 유닛 수: [ 2, 4 ]
  • 소환된 아군 유닛이 공격력 +[ 20, 40 ]%를 얻습니다.

경계성
  • 필요 유닛 수: [ 2, 4 ]
  • [ 아군 경계성 유닛, 모든 아군 유닛 ]은 자신의 범위 안에 있는 적 유닛이 주문을 시전할 때마다 해당 적을 대상으로 지정합니다.

공허
  • 필요 유닛 수: [ 3 ]
  • 모든 아군 영웅이 40% 확률로 대상이 보유한 최대 체력의 5%를 추가 순수 피해로 가합니다.
2020년 2월 20일
시즌 1이 다가왔습니다
안녕하세요! 5일 후면 Dota Underlords의 앞서 해보기가 종료되고 시즌 1이 출시됩니다. 중대한 출시에 앞서 앞으로 진행될 내용 몇 가지를 말씀드리고자 합니다.

출시 기념 파티
출시일을 기념하고 새로운 내용을 커뮤니티와 공유하고자, 여러분께서 좋아하는 몇 분을 모시고 Twitch에서 진행되는 출시 기념 파티에 함께해주시기를 바랍니다. 당일은 Underlords 매치, 도시 탐구, 초대 손님과 커뮤니티의 플레이어들과 함께 나누는 담소로 알차게 진행될 예정입니다.



베타 시즌 그대로 유지되는 사항은 무엇이 있나요?
먼저, 베타에 참여해 주신 여러분 모두에게 감사를 드립니다. 여러분의 도움이 없었다면 여기까지 올 수 없었을 겁니다! 베타 시즌에 참여해주신 플레이어 여러분은 다음 사항을 그대로 유지합니다.

주 랭크
저희는 Underlords 랭크를 약간만 초기화하고자 합니다. 플레이어의 주 랭크(예: 무법자, 밀수업자, 두목)는 그대로 유지되며 부 랭크 1로 초기화됩니다. 해당 전환은 일반, 2인조, 실격제 랭크에 적용됩니다. 유일한 예외는 하얀 첨탑의 군주인데, 큰 두목 III으로 내려갑니다.

대전판
화요일에 새로운 기본 대전판 1가지와 해제할 수 있는 5가지 신규 대전판이 출시되었습니다. 프로토 패스 5레벨을 달성한 플레이어는 두 가지 베타 시즌 대전판(아래 참조)도 이용할 수 있습니다.

선브리즈로 가는 길하얀 첨탑의 거리 대전판이 베타 시즌 5+레벨 플레이어에게 제공됩니다.

베타 플레이어를 위한 추가 보상
베타 시즌에서 5레벨을 달성한 분께는 황금 리키 레이븐후크 대전판 소품과 베타 시즌 현상 수배 포스터 칭호가 지급됩니다.


잠깐만요. 대전판 소품이요? 칭호는 또 뭔가요?
정식 출시를 위해 여러 가지 새로운 기능과 콘텐츠가 게임에 추가되었습니다. 그중 포함된 내용으로, 장비창과 Underlords 게임을 맞춤 설정하는 방식을 새롭게 선보입니다. 다음과 같은 사항이 대전판 소품과 칭호에 해당합니다.


황금 리키는 베타 시즌에서 5레벨을 달성한 베타 플레이어에게, 바위 리키는 전투 패스를 구매한 전원에게 제공됩니다. (맞습니다. 두 가지 다 받을 수 있습니다)


이제 대전판을 마음대로 설정할 수 있습니다. 전투 패스의 레벨을 올리고 추가 소품을 획득하여 대전판 위에 배치해 보세요.


현상 수배 포스터도 원하는 대로 설정할 수 있습니다. 플레이어가 업적을 달성하면 칭호가 더 많이 해제됩니다.


화요일에 뵙겠습니다!
Dota Underlords 시즌 1은 2월 25일 화요일 아침에 출시될 예정입니다. 해당 출시는 Steam, iOS, Android에서 동시에 진행됩니다. (모바일 앱 스토어에서의 일반적인 배포 관련 주의 사항은 이전과 마찬가지로 적용됩니다.)

오늘은 말씀드릴 내용은 여기까지입니다. 저희 팀은 다음 주 출시와 더불어 여러분 모두와 Underlords 시즌 1을 플레이하는 순간을 고대하고 있습니다!
2020년 2월 10일
몰랐지! 엔노에게서 치유를 훔쳐냈습니다
긴급 수정
  • 엔노 - 엔노 박사의 진정제: 최초 치유량이 [ 40, 40, 60, 60, 80, 80 ]에서 [ 30, 30, 45, 45, 60, 60 ]으로 변경되었습니다.
  • 전투 후 대전판에서 유닛을 선택했을 때 유닛 판매 버튼이 숨겨지던 문제를 수정했습니다.

참고: 멀티플레이어 게임에는 게임플레이 변경 사항이 즉시 적용됩니다. 클라이언트 상의 UI 변경 사항은 Google과 Apple의 승인이 나는 대로 모바일 클라이언트에 적용됩니다.
2020년 2월 6일
과격한 업데이트
일반
  • 모래 제왕의 지하 습격이 마지막 적을 제외하고는 시각적으로 들어 올리지 않던 문제를 수정했습니다.


언더로드 변경 사항
엔노
  • 죽음의 회전: 피해가 [ 35, 35, 45, 45, 55, 55 ]에서 [ 25, 25, 35, 35, 45, 45 ]로 변경되었습니다.
  • 모두 공격: 변경 후 설명 -: 엔노가 모든 적을 대상으로 모두 공격을 시행해 독을 5회 중첩하여 주입하고 50~175의 물리 피해를 주며 2초 동안 기절시킵니다.
2020년 2월 4일
엔노 박사의 긴급 수정
엔노 변경 사항
  • 죽음의 회전
    • 피해가 [30, 30, 40, 40, 50, 50]에서 [35, 35, 45, 45, 55, 55]로 변경되었습니다.
  • 엔노 박사의 진정제
    • 최초 치유량이 [55, 55, 80, 80, 105, 105]에서 [40, 40, 60, 60, 80, 80]으로 변경되었습니다.
  • 모두 공격!
    • 쿨다운이 12에서 10으로 변경되었습니다.
    • 무승부 관련 버그가 수정되었습니다.
2020년 2월 3일
엔노만큼의 소규모 수정
긴급 수정
  • 독 중첩 수를 측정하는 특수 효과가 추가되었습니다.
  • 유닛이 이동 경로가 없는 상황에서도 혜택을 받는 칸으로 이동하려 하던 경로 이동 버그가 수정되었습니다. 이 수정으로 유닛이 공격하지 않고 가만히 서 있던 문제도 해결되었습니다.
  • 타이니가 던진 적을 몇 걸음 뒤쫓아 가다가 그만두는 문제를 수정했습니다.
  • 엔노가 훔친 아이템을 보여주는 표시기가 UI에 추가되었습니다.
  • 새로운 언더로드 4인 선택기가 PC의 4:3 화면 비율에 완전하게 맞지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 엔노와 줄의 체력 표시줄 아이콘이 수정되었습니다.

언더로드 변경 사항
아네식스
  • 현혹
    • 쿨다운이 15에서 10으로 변경되었습니다.


엔노
  • 회전하는 동안, 엔노는 이미 독이 주입된 대상을 우선으로 하여 독 효과가 계속 유지되도록 합니다.
  • 탈출 예술가
    • 엔노가 탈출할 때 자신에게 걸린 약화 효과도 정화합니다.
  • 고치고 훔치기
  • 엔노 박사의 진정제
    • 대상 수가 [3, 3, 4, 4, 5, 5]에서 [3, 4, 4, 5, 5, 5]로 변경되었습니다.
    • 치유 효과가 [30, 30, 45, 45, 60, 60]에서 [55, 55, 80, 80, 105, 105]로 변경되었습니다.
    • 변경 후 설명: 엔노가 공중으로 뛰어올라 3칸 안에 있는 적 최대 (대상 수)명에게 독화살을 발사하여 독을 여러 번 주입합니다. 엔노 박사는 부상자를 분류하고 모든 아군을 치유하는데, 제일 먼저 가장 부상이 심한 아군을 (치유량)만큼 치유하고 연이어 나머지 아군을 각각 그 절반만큼 치유합니다.
  • 과격한 털뭉치
  • 죽음의 회전
    • 대상 수가 [3, 3, 4, 4, 5, 5]에서 [3, 4, 4, 5, 5, 5]로 변경되었습니다.
    • 피해가 [30, 35, 40, 45, 50, 55]에서 [30, 30, 40, 40, 50, 50]으로 변경되었습니다.
  • 모두 공격!
    • 쿨다운이 15에서 12로 변경되었습니다.
    • 변경 후 설명: 엔노가 2칸 안에 있는 적 한패 전원에게 모두 공격을 시행하여 중첩되는 독을 5회 주입하고 희생자들을 무작위 칸으로 옮깁니다. 이 공격에 걸리지 않은 적은 자기 패거리가 박살이 나는 모습을 지켜보기만 해야 합니다.


아이템 변경 사항
재생의 구슬
  • 이제 훔칠 수 없습니다.



동맹 변경 사항
혼령
  • 지상에 없는 유닛이 내려찍기 델타의 대상으로 포함될 수 있던 문제가 수정되었습니다.