24 มกราคม 2020
เราได้เดลตาสแลมข้อบกพร่องด้วยข้อบกพร่อง
การเปลี่ยนแปลงทั่วไป
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่โหลดกระดานเป็นสีดำ แม้ตรงนี้จะยังมีบางส่วนที่ยังแก้ไขไม่เสร็จเพราะติดตามได้ยาก แต่เราก็พยายามดำเนินการโดยเร็ว
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อแตะบนสกิลของอันเดอร์ลอร์ดในแผงสถานะยูนิตระหว่างการเตรียมพร้อม/ช่วงต่อสู้ แทนที่จะเป็นบนไอคอนสกิลตรงมุมล่างของหน้าจออันเดอร์ลอร์ด จะเปิดหน้าต่างป็อปอัปคำอธิบายที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาข้อมูลเคล็ดลับสกิลอันเดอร์ลอร์ด/ป็อปอัปที่แสดงตัวเลขจากเลเวลที่สูงกว่าเลเวลปัจจุบันของผู้เล่นอยู่หนึ่งระดับ หากตัวเลขนั้นขึ้นอยู่กับเลเวล


การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
อเนสซิกซ์:
  • การสนับสนุนความเสียหาย:
    • หว่านเสน่ห์: ระยะเวลาการเล็งเป้าหว่านเสน่ห์ เปลี่ยนจาก 5.0 เป็น 6.0
    • สิ้นสุดการรักษา: โบนัสพลังโจมตีเปลี่ยนจาก 30% เป็น 35%


ฮอบเกน:
    ตัวสร้างความเสียหายสูง:
    • ระเบิดถึงแก่น: ความเสียหาย เปลี่ยนจาก [560, 750, 930, 1125, 1310, 1500] เป็น [600, 800, 1000, 1200, 1400, 1600]
    • ระเบิดไม่เลือกหน้า: ความเสียหาย เปลี่ยนจาก [250, 300, 350, 400, 450, 500] เป็น [250, 300, 360, 430, 500, 600]



การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
แบตไรเดอร์:
  • นาปาล์มเหนียวหนืด:
    • เปลี่ยนความเสียหายขั้นต่ำสุดสำหรับ นาปาล์มเหนียวหนืด ความเสียหายต่อพรอค เปลี่ยนจาก 25 เป็น 5
    • แก้ไขปัญหาที่ ดาบแสงเรืองรอง และ ลูกกลมพิษ ทำให้เกิดความเสียหาย นาปาล์มเหนียวหนืด


ดราก้อนไนต์:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1400, 2800, 5600] เป็น [1350, 2700, 5400]
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [50, 100, 200] เป็น [45, 90, 180]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [60, 120, 240] เป็น [55, 110, 230]
  • พ่นเพลิง:
    • ลดพลังโจมตีศัตรู เปลี่ยนจาก [25, 40, 55]% เป็น [25, 35, 45]%
    • ความเสียหาย เปลี่ยนจาก [150, 250, 400] เป็น [150, 200, 250]


ไจโรคอปเตอร์:
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [75, 150, 300] เป็น [65, 130, 260]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [80, 160, 320] เป็น [75, 150, 300]
  • เอฟเฟกต์เซียน:
    • เปอร์เซ็นต์ทะลุเกราะ เปลี่ยนจาก 100 เป็น 75


ไอโอ:
  • เปลี่ยนตำแหน่ง:
    • แก้ไขปัญหาที่ แก้วฟื้นกำลัง ไม่รีเฟรช เปลี่ยนตำแหน่ง


ลีเจียนคอมมานเดอร์:
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [40, 80, 180] เป็น [40, 80, 160]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [50, 100, 228] เป็น [50, 100, 200]
  • ดวลศึก:
    • โบนัสพลังโจมตีต่อการชนะการดวลศึก เปลี่ยนจาก [5, 10, 15] เป็น [5, 8, 12]


สลาร์ก:
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [50, 72, 126] เป็น [60, 90, 126]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [60, 92, 174] เป็น [70, 110, 174]
  • ถ่ายแก่นสาร:
    • ได้รับโบนัสพลังโจมตีต่อการโจมตี เปลี่ยนจาก [3, 4, 5] เป็น [3, 5, 6]
    • ได้รับความเร็วในการโจมตีต่อการโจมตี เปลี่ยนจาก [2.0, 3.5, 5.0] เป็น [3.0, 4.0, 5.0]


สเวน:
  • มานาสูงสุด เปลี่ยนจาก 200 เป็น 150
  • เทพานุภาพ:
    • ใช้มานา เปลี่ยนจาก 200 เป็น 150



การเปลี่ยนแปลงไอเท็ม
รั้วกั้น:
  • จำนวนของรั้วกั้น เปลี่ยนจาก 2 เป็น 3
  • ระดับ เปลี่ยนจาก 2 เป็น 3
  • พลังชีวิตสูงสุดต่อรั้วกั้น เปลี่ยนจาก [600, 600, 600] เป็น [750, 750, 750]


เกราะหุ้มใบมีด:
  • ขณะนี้โบนัสเกราะป้องกันจะแสดงให้เห็นในระหว่างช่วงเตรียมตัวบนแผงสถานะยูนิต


เคลย์มอร์:
  • โบนัสความเสียหาย เปลี่ยนจาก 30 เป็น 33


เครื่องทรมานอาชญากรการเมือง
  • เพิ่มเอฟเฟกต์ที่หายไป


หัตถ์แห่งมิดาส:
  • เปอร์เซ็นต์โอกาสที่จะได้รับโกลด์จากการสังหาร เปลี่ยนจาก 30% เป็น 25%


แตรจ่าฝูง - ทันเดอร์ไฮด์:
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก 100 เป็น 120
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก 150 เป็น 160
  • อัตราโจมตี เปลี่ยนจาก 0.935 เป็น 1.0
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก 3750 เป็น 4500


เมคานิสซึม:
  • ระดับ เปลี่ยนจาก 3 เป็น 4


หน้ากากดูดพลัง:
  • เปอร์เซ็นต์ดูดพลังชีวิต เปลี่ยนจาก 20% เป็น 30%


ลูกกลมพิษ:
  • ความเสียหายต่อวินาที เปลี่ยนจาก 30 เป็น 35


ไปป์หยั่งรู้:
  • ระดับ เปลี่ยนจาก 4 เป็น 3


แบบซาตาน:
  • โบนัสพลังชีวิต เปลี่ยนจาก 750 เป็น 850


ศิลาหน้าหลุมศพ - ซอมบี้:
  • อัตราโจมตี เปลี่ยนจาก 0.833 เป็น 1.0



การเปลี่ยนแปลงพลังผสาน
ธาตุพื้นฐาน:
  • ไอโดลอน:
    • อัตราโจมตี เปลี่ยนจาก 0.667 เป็น [0.667, 0.8]
    • เกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก [3, 5] เป็น [3, 8]


วิญญาณ:
  • แก้ไขเดลตาสแลมเล็งเป้าหมายโดยไม่นับลูกแมงมุม เมื่อคำนวนว่าสามเหลี่ยมใดจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูมากที่สุด
  • แก้ไขเดลตาสแลมที่ไม่สังหารลูกแมงมุมอีกต่อไป
17 มกราคม 2020
การแก้ไขข้อบกพร่องด่วนตามแผนต่อต้านแนวหน้า
การแก้ไขข้อบกพร่องด่วน
  • พอเรามีจุลที่ล่ำบึกคอยทำหน้าที่เต็มกำลังแล้ว ก็ดูเหมือนจะสังหารสหายถึกทนตัวนี้ได้ยากเกินไปสักหน่อย การเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ มีดังนี้
  • คริสตัลเมเดนจะไม่ร่ายสกิลเคลือบน้ำแข็งใส่เป้าหมายที่เคลือบน้ำแข็งอยู่แล้วในขณะนี้
  • แก้ไขปัญหาที่วอยด์สปิริตอาจสลับมิติทับบนยูนิตอื่น

จุล:
  • เกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก [10, 15, 15, 15, 20, 20] เป็น [8, 8, 12, 12, 16, 16]
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [2100, 2550, 3000, 3450, 3900, 4350] เป็น [1900, 2450, 2750, 3250, 3550, 4100]
  • ความต้านทานเวทมนตร์ เปลี่ยนจาก 25 เป็น 15
  • อวยชัยให้พลังชีวิต และ หมัดมหาประลัย: การลดความเสียหาย เปลี่ยนจาก 70% เป็น 50%
  • อวยชัยให้พลังชีวิต: การรักษาฝ่ายเดียวกัน เปลี่ยนจาก 200% เป็น 100%
16 มกราคม 2020
อวยชัยให้พลังชีวิต! มาดูอัปเดตกันดีกว่า
การเปลี่ยนแปลงทั่วไป
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการค้นหาเส้นทางนักลอบสังหารที่ทำให้พวกเขาหยุดนิ่งหรือละเว้นเป้าหมายที่ถูกบังคับ
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการค้นหาเส้นทาง ทำให้เกมบอทภายในเครื่องมีประสิทธิภาพสูงขึ้น
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเสียงพูดของแบตไรเดอร์ เราขออภัยที่ทำให้คุณผิดหวัง
  • แก้ไขที่โกเลมของอเนสซิกซ์ใช้โมเดลที่อัปเกรดแล้วอยู่ตลอดเวลา



การเปลี่ยนแปลงอันเดอร์ลอร์ด
จุล:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1360, 1620, 1940, 2330, 2795, 3355] เป็น [2100, 2550, 3000, 3450, 3900, 4350]
  • เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์พื้นฐานให้ 25%
  • แนวหน้ากล้ารุก: แก้ไข สนุกสุดเหวี่ยง ทำให้ฝ่ายศัตรูมีความต้านทานความเสียหาย แทนที่จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น
  • แนวหน้ากล้ารุก: ทดแทน เผาเอื่อยผลาญเฉื่อย ด้วย หมัดมหาประลัย: จุลได้รับการลดความเสียหาย 70%, ความเร็วในการโจมตี 200, และการดูดพลังชีวิต 50% เป็นเวลา 5 วินาที
  • แนวหน้าการรักษา: ทดแทน รักษาด้วยความชอบธรรม ด้วย อวยชัยให้พลังชีวิต: จุลได้รับการลดความเสียหาย 70% เป็นเวลา 5 วินาที ฝ่ายเดียวกันที่อยู่ติดกันได้รับการรักษาพลังชีวิต 200% ของความเสียหายที่จุลได้รับในช่วงเวลานี้



การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
อัลเคมิสต์:
  • พ่นกรด:
    • การลดเกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก [-5, -8, -11] เป็น [-4, -7, -10]


คริสตัลเมเดน:
  • เคลือบน้ำแข็ง:
    • ความเสียหาย เปลี่ยนจาก [100, 125, 150] เป็น [100, 150, 200]
    • ระยะเวลา เปลี่ยนจาก [3, 4, 5] เป็น [4, 5, 6]


ดราก้อนไนต์:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1500, 3000, 6000] เป็น [1400, 2800, 5600]


เอิร์ธสปิริต:
  • ระดับ เปลี่ยนจาก 3 เป็น 2


เอมเบอร์สปิริต:
  • ระดับ เปลี่ยนจาก 2 เป็น 3


มอร์ฟลิง:
  • ร่างคลื่น:
    • ความเสียหาย เปลี่ยนจาก [100, 175, 450] เป็น [100, 175, 325]
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก [8, 6, 4] เป็น 6


ออมนิไนต์:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1205, 2415, 5795] เป็น [1100, 2200, 5280]


เรเซอร์:
  • สนามพลาสมา:
    • ความเสียหายต่ำสุด เปลี่ยนจาก 25 เป็น 40
    • ความเสียหายสูงสุด เปลี่ยนจาก [100, 200, 300] เป็น [150, 200, 250]


แชโดว์ชาแมน:
  • วูดู:
    • จะไม่เฮกซ์เป้าหมายเดียวกันสองครั้ง เว้นแต่ว่าเป้าหมายอื่นทั้งหมดถูกเฮกซ์ไปหมดเรียบร้อยแล้ว


สไนเปอร์:
  • ลอบสังหาร:
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 10 เป็น 12
    • หากฝ่ายศัตรูไม่มียูนิตใดรอดชีวิต ยกเว้นอันเดอร์ลอร์ด สไนเปอร์จะสามารถร่ายสกิลลอบสังหารใส่อันเดอร์ลอร์ดได้อย่างไม่ต้องสงสัย แต่ในกรณีอื่น ๆ ทั้งหมด สไนเปอร์จะยังคงไม่สามารถร่ายสกิลใส่อันเดอร์ลอร์ดฝ่ายศัตรูได้อยู่ดี


สตอร์มสปิริต:
  • ลูกบอลสายฟ้า:
    • ความเสียหายพื้นฐาน เปลี่ยนจาก [70, 120, 225] เป็น [90, 140, 210]
    • ความเสียหายเพิ่มเติม (ต่อช่องที่เดินทาง) เปลี่ยนจาก [10, 20, 30] เป็น [15, 20, 25]


ไทนี:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [975, 1950, 3900] เป็น [1000, 2000, 4000]
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [60, 120, 240] เป็น [65, 130, 260]
  • พลังโจมตีสูงสุดเปลี่ยนจาก [100, 200, 400] เป็น [110, 220, 440]


เทรียนต์โพรเทกเตอร์:
  • เมล็ดสูบชีวิต:
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 7 เป็น 10


ไวเปอร์:
  • พิษแห่งอเวจี:
    • ความเสียหายเปลี่ยนจาก [100, 200, 300] เป็น [100, 150, 225]



การเปลี่ยนแปลงไอเท็ม
ดาบบาดวิญญาณ:
  • ปรับข้อมูลเคล็ดลับให้ระบุถึงความเสียหายที่สร้างต่อการโจมตี
  • ความเสียหายต่อการโจมตี เปลี่ยนจาก 20 เป็น 30


แตรจ่าฝูง:
  • แก้ไขปัญหาที่ยูนิตที่มีแตรจ่าฝูง หากไอโอชุบชีวิตให้ จะอัญเชิญทันเดอร์ไฮด์อีกตัวหนึ่ง


หน้ากากคลั่ง:
  • แก้ไขปัญหาที่หน้ากากคลั่งไม่ได้รับเครดิตสำหรับการรักษา ในข้อมูลเคล็ดลับเกี่ยวกับแถบสำหรับยูนิตการรักษา

หน้ากากสูบพลังชีวิต:
  • การเพิ่มเปอร์เซ็นต์ความเสียหาย เปลี่ยนจาก 10% เป็น 8%



การเปลี่ยนแปลงพลังผสาน
ไร้หัวใจ:
  • ดีบัฟลดเกราะป้องกันศัตรู เปลี่ยนจาก [3, 8, 15] เป็น [4, 9, 16]


นักล่า:
  • โอกาสจำนวนลูกศรเพิ่มเติม เปลี่ยนจาก [25, 35] เป็น [30, 38]

แมลง:
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ลูกแมงมุมไม่ถูกอัญเชิญ หากแมลงอยู่ในวงล้อมและไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ในตอนเริ่มรอบ


อัศวิน:
  • การลดความเสียหาย เปลี่ยนจาก [15, 20, 25] เป็นค่าพื้นฐาน [15, 22, 28] หรือ [30, 40, 50] เป็นค่าทั้งหมด [30, 44, 56] หากยืนอยู่ข้างอัศวินอีกคนและโจมตีจากด้านหน้า


นักเวท:
  • ความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติม เปลี่ยนจาก [25, 75] เป็น [35, 75]


วิญญาณ:
  • ความเสียหายต่อวิญญาณในระหว่างที่เดลตาสแลม เปลี่ยนจาก 200 เป็น 225
9 มกราคม 2020
สวัสดีปีใหม่ ไวท์สไปร์!
ฮัลโหล อันเดอร์ลอร์ด สวัสดีปีใหม่! ก่อนที่เราจะไปที่อัปเดตของวันนี้ ขอคุยนิดนึง:

ปีใหม่ ทำตัวใหม่ และเร็ว ๆ นี้ – ฤดูกาลใหม่ ใช่แล้ว ฤดูกาลเบต้าใกล้จะสิ้นสุดลง และ Underlords ฤดูกาลที่ 1 จะจัดส่งไม่เกินสิ้นเดือนกุมภาพันธ์

นอกไปจากแพตช์ข้อบกพร่อง/สมดุลตามปกติของเราแล้ว บางทีเราอาจมีอีกหนึ่งอัปเดต ก่อนวันจัดส่งครั้งใหญ่ - เพิ่มอันเดอร์ลอร์ดอีกหนึ่งคน เพื่อให้เกมสมบูรณ์ยิ่งขึ้น มิฉะนั้นแล้ว ทีมงานก็จะก้มหน้าก้มตาหมกมุ่นกับฤดูกาลที่ 1 ทั้งนี้รวมถึงงานในด้านแบตเทิลพาส การคืบคลานในนคร การหมุนเวียนฮีโร่/ไอเท็ม และการอัปเดต UI

เราเคยกล่าวมาแล้วก็จริง แต่เราขอขอบคุณทุกท่านอีกครั้งที่ได้ร่วมสนุกกับเราในช่วงเบต้า/เล่นระหว่างการพัฒนา ข้อเสนอแนะและการสนับสนุนจากชุมชนถือเป็นสิ่งล้ำค่าในการช่วยให้เกมมาจนถึงจุดนี้ เรามาถึงโค้งสุดท้ายแล้วและรู้สึกตื่นเต้นมากที่จะจัดส่ง Underlords 1.0 ในเร็ว ๆ นี้ - พร้อมกับการกระจายข่าวไปสู่ผู้ฟังในวงกว้างขึ้น

และตอนนี้ก็ถึงเวลานำเสนออัปเดตประจำสัปดาห์นี้:


ทั่วไป
  • ระงับอินพุตนาน 1 วินาทีเมื่อ UI ตัวเลือกอันเดอร์ลอร์ดปรากฏขึ้นระหว่างเกม เพื่อป้องกันการคลิกผิด/แตะผิด
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดกับรายการไอเท็มฟรีสไตล์ เมื่อมีการไฮไลต์ไอเท็มที่มอบให้แก่ยูนิตศัตรูราวกับว่าไม่ได้มอบไอเท็มเหล่านั้น
  • มีการปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพให้เอฟเฟกต์มากขึ้น
  • ต่อจากนี้ ยูนิตที่ถูกหว่านเสน่ห์จะมีแถบพลังชีวิตเต็มรูปแบบ ไม่ใช่แถบพลังชีวิตของยูนิตอัญเชิญ
  • แก้ไขปัญหาที่โหมดจัดอันดับยังคงถูกล็อกไว้เมื่อกลับคืนสู่เมนูหลักหลังจากที่คุณเสร็จสิ้นจากเกมจัดอันดับครั้งสุดท้ายที่กำหนดไว้

การเปลี่ยนแปลงอันเดอร์ลอร์ด
อเนสซิกซ์:
  • ความเสียหายเสริม:
    • สิ้นสุดการรักษา: ความเสียหายต่อตัวเองเมื่อร่าย เปลี่ยนจาก 20% เป็น 0
    • หว่านเสน่ห์: การลดเกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก 5 เป็น 10 เมื่ออเนสซิกซ์ร่ายสกิลหว่านเสน่ห์และเล็งเป้าหมายที่ยูนิตศัตรู ขณะที่ยูนิตฝ่ายเดียวกันวิ่งไปโจมตี ถ้ายูนิตฝ่ายเดียวกันต้องย้ายตำแหน่งมากกว่า 2 ช่องเพื่อโจมตีเป้าหมายตัวใหม่ ก็จะไม่คำนึงถึงเป้าหมายตัวใหม่ และยังคงจดจ่อที่เป้าหมายตัวเก่า
  • การรักษาเสริม:
    • พิธีกรรมชุบตัว: ความเสียหายต่อตัวเองเมื่อร่าย เปลี่ยนจาก 20% เป็น 5%
    • อัญเชิญโกเลมปีศาจ: ต่อจากนี้ โกเลมจะสตันศัตรูใกล้เคียง 0.25 วินาทีหลังจากที่ลงสู่ช่อง ซึ่งจะเป็นการป้องกันไม่ให้โกเลมนั้นขัดขวางการอัญเชิญโกเลมของฝ่ายตรงข้าม


โกเลมของอเนสซิกซ์:
  • แก้ไขข้อบกพร่องของสถิติพลังโจมตี ที่ไม่แปลงอย่างถูกต้องจากเวอร์ชันฐานเก่าบวกทักษะพิเศษของโกเลม เป็นระบบการปรับขนาดใหม่ในอัปเดตจุลที่มีพลังชีวิตของโกเลมอยู่
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [125, 250] เป็น [210, 220, 230, 240, 250, 270, 285, 295]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [145, 290] เป็น [230, 245, 260, 280, 290, 310, 320, 330]


ฮอบเกน:
  • ตัวจ่ายความเสียหายเสริม:
    • บ้ากันให้สุด: โบนัสความเร็วในการโจมตี เปลี่ยนจาก [20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90] เป็น [15, 25, 35, 45, 55, 70, 80, 90]

จุล:
  • แนวหน้ากล้ารุก:
    • สนุกสุดเหวี่ยง: ต่อจากนี้ สนุกสุดเหวี่ยงจะละเว้นลูกแมงมุม


การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
คล็อกเวิร์ก:
  • แบตเตอรี่จู่โจม:
    • การถ่วงเวลาระหว่างความเสียหาย เปลี่ยนจาก [0.7, 0.7, 0.35] เป็น 0.7


เอมเบอร์สปิริต:
  • หัตถวิชา:
    • โบนัสพลังโจมตี เปลี่ยนจาก [100, 200, 300] เป็น [100, 150, 200]


กังค์ก้า:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1425, 2850, 5700] เป็น [1500, 3000, 6000]
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [75, 150, 300] เป็น [90, 180, 360]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [90, 180, 360] เป็น [110, 220, 440]


สไนเปอร์:
  • ลอบสังหาร:
    • อันเดอร์ลอร์ดจะไม่ตกเป็นเป้าอีกต่อไป


ไวเปอร์:
  • มานาสูงสุด เปลี่ยนจาก 50 เป็น 70
  • พิษแห่งอเวจี:
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 5 เป็น 6
    • ใช้มานา เปลี่ยนจาก 50 เป็น 70


การเปลี่ยนแปลงไอเท็ม
ขวานพิโรธ:
  • โบนัสพลังโจมตี เปลี่ยนจาก 35 เป็น 50
  • แก้ไขการตอบโต้กับสกิล หัตถวิชา ของ เอมเบอร์สปิริต เมื่อขวานพิโรธอาจสร้างความเสียหายกระจายให้เป้าหมายเพิ่มอีก 4 ตัว แทนที่จะเป็น 2 ตัว ในการโจมตีครั้งแรกแต่ละครั้ง


เคียวของไวส์:
  • แก้ไขปัญหาที่เคียวอาจเสียพลังไปเปล่า ๆ เมื่อจู่โจมศัตรูที่ไม่สามารถกวาดล้างได้


ชุดคลุมแห่งทรราชย์:
  • ระยะเวลาของเอฟเฟกต์อมตะ เปลี่ยนจาก 4.0 เป็น 6.0


การเปลี่ยนแปลงพลังผสาน
  • นักลอบสังหาร: พลังโจมตีโบนัสจากการโจมตีติดคริติคอล เปลี่ยนจาก [300, 400] เป็น [300, 375]
  • นักล่า: โอกาสสำหรับโบนัสพลังโจมตี เปลี่ยนจาก [25, 40] เป็น [25, 35] จำนวนโบนัสพลังโจมตี เปลี่ยนจาก 2 เป็น [2, 3]
  • สายซ่า: โบนัสเกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก 8/16 เป็น 7/14 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต ยังคงเหมือนเดิมที่ 8/16
  • นักรบ: โบนัสเกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก [9, 18] เป็น [9, 19]
6 มกราคม 2020
การแก้ไขที่ทำให้เวลาฉลองมีเรื่องให้ฉลองได้ไม่จบสิ้น
การแก้ไขข้อบกพร่องด่วน
  • จุล - แนวหน้าการรักษา - ต่อจากนี้ เวลาฉลองจะไม่เพิ่มความเสียหายที่ยูนิตฝ่ายเดียวกันได้รับอีกต่อไป
  • ต่อจากนี้ กระบองพระองค์ดำที่ยูนิตสวมใส่อยู่สามารถใช้งานได้ในขณะที่ยูนิตนั้นกำลังร่ายสกิลของตัวเองอยู่
  • แก้ไขบางกรณีที่ยูนิตต้านทานต่อเวทมนตร์ยังคงถูกสตันหรือเสียหายได้ (ฮอบเกน - สตันขว้างระเบิดไปแล้ว, เดลตาสแลม - ที่ส่งผลกระทบต่อยูนิตต้านทานต่อเวทมนตร์และยูนิตอมตะ)
  • แก้ไขปัญหาการค้นหาเส้นทางเมื่อยูนิตต้องการที่จะย้ายตำแหน่งไปยังช่องติดกันที่เป็นประโยชน์ แต่ช่องนั้นไม่ว่าง ดังนั้นยูนิตจึงตกอยู่ในสภาพที่ทำอะไรไม่ได้

เนื่องจากทั้งหมดนี้เป็นการแก้ไขปัญหาทางฝั่งเซิร์ฟเวอร์ จึงส่งผลทันทีต่อ iOS และ Android โดยไม่จำเป็นต้องมีอัปเดตของโปรแกรม
28 ธันวาคม 2019
อัปเดตที่ระเบิดไม่เลือกหน้าจะยิ่งไม่เลือกหน้ามากขึ้นอีก
ทั่วไป
  • เกมเสมอจะไม่อนุญาตให้มีการสุ่มใหม่ฟรีอีกต่อไป
  • แก้ไขที่นักลอบสังหารเกิดการติดขัดเมื่อพยายามโจมตีเป้าหมายที่เข้าไม่ถึง
  • แก้ไขปัญหาที่การถูกขัดจังหวะระหว่างการโจมตีอาจส่งผลให้ต้องเริ่มต้นการโจมตีใหม่โดยไม่รอให้การโจมตีเก่าเสร็จสิ้นจากการจับเวลา
  • แก้ไขที่ยูนิตซึ่งมีความเร็วในการโจมตีสูงต้องรอนานเกินไปกว่าจะได้โจมตีครั้งถัดไปหากยูนิตนั้นได้เปลี่ยนเป้าหมาย
  • แก้ไขที่แสดงคูลดาวน์ไม่ถูกต้อง ซึ่งทำให้บางอัลติเมทดูเหมือนพร้อมแล้ว ทั้ง ๆ ที่ยังไม่พร้อม (เช่น ระเบิดไม่เลือกหน้า)



การเปลี่ยนแปลงอันเดอร์ลอร์ด
อเนสซิกซ์
  • อัญเชิญโกเลม: ต่อจากนี้สร้างแอนิเมชันการเกิดได้เร็วขึ้นเนื่องจากโกเลมจะกระแทกตัวลงได้เฉพาะในสมรภูมิเท่านั้น


ฮอบเกน:
  • ระเบิดไม่เลือกหน้า:
    • แก้ไขปัญหาที่ระเบิดไม่เลือกหน้าสร้างความเสียหายไม่ได้
    • ความเสียหาย เปลี่ยนจาก [100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 500] เป็น [150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500]


จุล:
  • แก้ไขที่จุล แนวหน้ากล้ารุก ทำการรักษาฝ่ายศัตรู
  • เวลาฉลอง:
    • แก้ไขที่ลดความเสียหายไม่ถูกต้อง
    • ระยะเวลา เปลี่ยนจาก 7.0 เป็น 10.0
    • ความเสียหายที่ได้รับทันที เปลี่ยนจาก 30 เป็น 50



การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
แชโดว์เดมอน:
  • พลังลบล้างปีศาจ:
    • แก้ไขที่ไม่มีแอนิเมชันการร่าย



การเปลี่ยนแปลงไอเท็ม
  • ไอเท็มรอบที่ 1 ต่อจากนี้มีโอกาสเป็นระดับ 1 เท่ากับ 100%
  • ไอเท็มรอบที่ 10 ต่อจากนี้มีโอกาสเป็นระดับ 2 เท่ากับ 100%


จักรนิรันดร:
  • ระดับ เปลี่ยนจาก 4 เป็น 3


คทาแห่งอุล:
  • แก้ไขยูนิตที่โดนคทาไม่รักษาช่องของมันไว้ ซึ่งสามารถทำให้อีกยูนิตหนึ่งเกิดหรือเข้ามาแทนช่องขณะยูนิตที่โดนคทาอยู่ในอากาศ


ค้อนพายุสายฟ้า
  • ต่อจากนี้ความเสียหายลดลง 20% แต่ละครั้งที่สายฟ้าพุ่ง ดังนั้นเฉพาะเป้าหมายแรกที่โดนร่ายแต่ละครั้งเท่านั้นที่จะได้รับความเสียหายเต็มที่


หน้ากากสูบพลังชีวิต:
  • ระดับ เปลี่ยนจาก 3 เป็น 4



การเปลี่ยนแปลงพลังผสาน
  • แชมเปียน: โบนัสพลังโจมตีต่อพลังผสานที่ทำงาน เปลี่ยนจาก 8% เป็น 3% โบนัสพลังชีวิตยังคงอยู่ที่ 8%
  • สายซ่า: โบนัสเกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก 9 เป็น 8 ส่วนโบนัสเกราะป้องกันเมื่อเสียเปรียบ เปลี่ยนจาก 18 เป็น 16
  • นักรบ: โบนัสเกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก [7, 17] เป็น [9, 18]
  • วอร์ล็อก: ดูดพลังชีวิต เปลี่ยนจาก [50, 70, 90] เป็น [50, 60, 70] ระยะเวลาเชื่อมโยง เปลี่ยนจาก [2, 3, 3.5] เป็น [2, 2.5, 3]
23 ธันวาคม 2019
เรามาอัปเดตกันดีกว่า
หมายเหตุ: กรุณาออกจาก (บังคับปิดบนมือถือ) โปรแกรมเกมของคุณ แล้วเริ่มใหม่เพื่อรับอัปเดตนี้

ไอเท็ม

  • หน้ากากสูบพลังชีวิต - ไอเท็มนี้หลายชิ้นจะไม่บวกทับกันอีกต่อไป

อันเดอร์ลอร์ด
ฮอบเกน (ตัวจ่ายความเสียหายเสริม):
    ขว้างระเบิดไปแล้ว! ความเสียหายมีการเปลี่ยนแปลง:
    • เก่า: [ 150, 300, 450, 600, 750, 900, 1050, 1200 ]
    • ใหม่: [ 135, 270, 405, 540, 675, 810, 945, 1080 ]
    บ้ากันให้สุด โบนัสความเร็วในการโจมตีมีการเปลี่ยนแปลง:
    • เก่า: [ 15, 25, 40, 50, 65, 80, 90, 105]
    • ใหม่: [ 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90]
19 ธันวาคม 2019
จุลอยากได้การแก้ไขข้อบกพร่องด่วนนี้เป็นของขวัญ
หมายเหตุ: แพตช์นี้พร้อมใช้งานแล้วบน PC และเซิร์ฟเวอร์ในขณะนี้ แต่จะเผยแพร่บนไคลเอนต์ Android และ iOS เมื่อได้รับอนุมัติ หากคุณเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนหรือเกมบอทโปรโตพาส คุณจะได้รับการเปลี่ยนแปลงสมดุลใหม่แม้กับไคลเอนต์เวอร์ชันเก่า

ไอเท็ม
สำหรับโหมดคู่หูและโหมดปกติ โอกาสไอเท็มได้ถูกเปลี่ยนดังนั้นไอเท็มระดับสูงกว่าจะมีพร้อมให้เล่นเร็วขึ้นในแมตช์ สำหรับรายละเอียดโดยสมบูรณ์ กรุณาดูในส่วนอภิธานศัพท์ของกฎกติกา

  • ชุดคลุมแห่งทรราชย์ - ปรับปรุงไอเท็ม
    • เก่า: "ฝ่ายเดียวกันในระยะ 1 ช่องไม่สามารถตายได้จนกว่าฮีโร่ที่สวมใส่จะตายก่อน"
    • ใหม่: "เมื่อฝ่ายเดียวกันภายใน 1 ช่องของฮีโร่ที่สวมใส่ถูกสังหาร ฝ่ายเดียวกันนั้นจะรอดชีวิตเป็นเวลา 4.0 วินาที"

  • ทวนแห่งสโตนฮอลล์ - โบนัสพลังโจมตีจากการสังหารเปลี่ยนจาก +4 เป็น +3 (+16 เป็น +12 ในโหมดน็อกเอาต์)
  • ยันตร์พ้นภัย - โบนัสอัตราหลบหลีกเพิ่มจาก +20% เป็น +25%
  • กระบองพระองค์ดำ - ระยะเวลาต้านทานต่อเวทมนตร์ทุกชนิดเพิ่มจาก 5 วินาทีเป็น 10 วินาที


พลังผสาน


ป่าเถื่อน: โบนัสพลังโจมตีต่อการโจมตีเพิ่มจาก [4, 7, 15] เป็น [5, 10, 20]

แมลง:
  • เปลี่ยนจากพลังผสาน 3 ยูนิตเป็นพลังผสาน 2/4 ยูนิต
  • จำนวนแมลงเปลี่ยนจาก 12 เป็น [6, 12]
  • ดีบัฟแมลงโอกาสโจมตีพลาดเปลี่ยนจาก 30% เป็น [20, 35]%


อันเดอร์ลอร์ด
อเนสซิกซ์ (การรักษาเสริม): พรผู้พลีชีวา - เพิ่มการฟื้นฟู
  • เก่า: จำนวนการรักษาทันที: [60, 75, 90, 120, 135, 240, 270, 300], จำนวนการฟื้นฟู: [10, 12, 15, 20, 22, 40, 45, 50]
  • ใหม่: จำนวนการรักษาทันที: [70, 85, 105, 140, 155, 275, 310, 345], จำนวนการฟื้นฟู: [12, 14, 17, 25, 30, 45, 50, 60]

อเนสซิกซ์ (ความเสียหายเสริม): หว่านเสน่ห์ - ขณะนี้ตั้งเป้าไปยังศัตรูที่ใกล้ที่สุด

ฮอบเกน(ตัวจ่ายความเสียหายสูง): ขว้างระเบิดไปแล้ว - แก้ไขข้อบกพร่องที่ป้องกันไม่ให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย

[/list]

รางวัลความสำเร็จ
รางวัลความสำเร็จจากชัยชนะในรอบครีปป่าตามจำนวนที่กำหนดไว้ เปลี่ยนเป็น รางวัลความสำเร็จเพื่อรับไอเท็มในจำนวนที่กำหนดไว้
18 ธันวาคม 2019
สุขสันต์วันจุลมาส
สุขสันต์วันหยุดสิ้นปี Underlords! วันนี้เรามีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่และการอัปเดตสำหรับทุกท่าน - เราขอนำเสนออันเดอร์ลอร์ดใหม่ การหมุนเวียนไอเท็มใหม่ และการเปลี่ยนแปลงบางเกมเพลย์ที่สำคัญ และยังมีเรื่องที่ต้องคุยกันอีกเยอะ เรามาดูกันเลยดีกว่า เช่นที่เคยเป็นมาเสมอ หากคุณต้องการรับอัปเดตของคุณในรูปแบบสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยแทน กรุณา คลิกดูที่รายละเอียดแพตช์นี้

ขอแนะนำ "จุล"
เจ้าของ “จันทราแตกร้าว” ที่น่าเสื่อมเสีย จุลเป็นนักธุรกิจในฉากหน้าและเป็นอาชญากรในฉากหลัง เขาหักขาคนอื่นมาไม่น้อยกว่าจะมาถึงจุดนี้ใช่ไหม? ใช่แล้ว เขามีธุรกิจลักลอบขนเหล้าเถื่อนขนาดใหญ่ เพื่อว่าบาร์ของเขาจะไม่ได้ขาดเหลือสุราชั้นยอดที่ทำให้ไอซ์แร็กมีชื่อเสียงระบือไกลใช่ไหม? แน่นอนอยู่แล้ว แต่ถึงแม้ว่าจุลจะไม่ค่อยสนใจปฏิบัติตามกฎหมายสักเท่าไหร่ เขาภาคภูมิใจในการรักษาคำพูดของเขามาก ท่ามกลางความโศกเศร้าที่สูญเสียหม่าม้าอีบไป จุลรู้สึกว่าเขาเป็นเพียงผู้เดียวเท่านั้นที่มีพละกำลังและจิตใจเข้มแข็งมากพอสำหรับการฟื้นคืนองค์กรอาชญากรใต้ดินแห่งไวท์สไปร์


(Jull)

จุลเป็นผู้นำโดยแสดงเป็นตัวอย่างให้ลูกทีมเห็น เขาชอบให้อุ้งมือของเขาแปดเปื้อนจากการโจมตีระยะประชิดทรงพลังในแถวหน้า หากสถานการณ์เริ่มคับขันจุลจะใช้อุปกรณ์เหล้าเถื่อนของเขาเพื่อช่วยให้ตัวเองได้เปรียบ… ไม่ว่ากลิ้งถังเหล้าใส่ศัตรู หรือยกแก้วกระดกเพื่อให้กำลังใจแก่ลูกทีม


ไอเท็มอัปเดต
ในอัปเดตนี้ รายชื่อไอเท็มได้รับการปรับปรุงใหม่ มีหลายไอเท็มเก่าที่ถูกนำเข้าไปเก็บในชั้นวางของ (แต่คุณอาจจะได้เห็นไอเท็มเหล่านั้นอีกในอนาคต) ในขณะที่บางไอเท็มก็ถูกนำออกมาปัดฝุ่นใหม่ ไอเท็มใหม่ ๆ อย่างเช่น ดาบคริสตัลลิส ผีเสื้อโบยบิน และแตรจ่าฝูง ขณะนี้นำมาสวมใส่ได้แล้ว เพื่อบัฟให้ทีมของคุณและเอาชนะคู่ต่อสู้



อัปเดตเกมเพลย์
ตลอดช่วงฤดูกาลเบต้าของเรา เราได้ทำการทดลองอย่างต่อเนื่อง เรียนรู้ ทำซ้ำ และปรับปรุงเกม เวลาไม่ได้มีความแตกต่างหลังจากที่เราได้เปิดตัวอัปเดตครั้งใหญ่ไปแต่อย่างใด ด้วยอัปเดตนี้เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญหลายประการโดยอ้างอิงข้อเสนอแนะจากชุมชน และจากการที่เราได้เรียนรู้และทดลองเป็นการภายในด้วยเช่นกัน

ระบบการเลือกอันเดอร์ลอร์ดแบบใหม่
ขณะนี้อันเดอร์ลอร์ดจะถูกเลือกในรอบที่ 10 แทนที่จะถูกเลือกตอนเริ่มต้นแมตช์ และทักษะพิเศษจะถูกแปลงเป็นรูปแบบการต่อสู้แทน อันเดอร์ลอร์ดแต่ละตัวจะมีสองบิลด์ บิลด์หนึ่งจะแสดงขึ้นแบบสุ่มสำหรับแต่ละอันเดอร์ลอร์ดในระหว่างช่วงการเลือกตัว ตัวอย่างเช่น คุณอาจจะมีทางเลือกระหว่าง อเนสซิกซ์ - การรักษาเสริม หรือ ฮอบเกน - ตัวจ่ายความเสียหายเสริม และ จุล - แนวหน้ากล้ารุก ข้อมูลบิลด์แบบสมบูรณ์สามารถหาได้ในเกมและใน รายละเอียดแพตช์


ในโหมดปกติและโหมดคู่หู อันเดอร์ลอร์ดจะถูกเลือกในรอบที่ 10 ส่วนในโหมดน็อกเอาต์ จะเกิดขึ้นในรอบที่ 2

แหกคุก
เราได้นำระบบเรือนจำมาใช้ เพื่อแก้ไขปัญหาบางอย่าง - กล่าวคือทำให้การรวมยูนิตไว้ในรายชื่อฮีโร่ที่เราเพิ่มให้เรื่อย ๆ เป็นไปได้ง่ายขึ้น ในขณะที่งานนี้ได้สำเร็จลุล่วงไปด้วยดี แต่ก็มีผลข้างเคียงที่ไม่ได้ตั้งใจเกิดขึ้นมากมาย เพราะได้ก่อให้เกิดความโกลาหลในการปรับความสมดุลของเรา กีดกันผู้เล่นจากการได้เล่นฮีโร่ตัวโปรดและพลังผสานที่ชื่นชอบ และผู้เล่นหลายท่านไม่สนุกกับการที่ต้องเข้ามาตรวจดูทุกวัน ด้วยเหตุนี้เราจึงตัดสินใจปิดตัวศูนย์อีกาผู้ฉ้อฉลและปล่อยตัวผู้ต้องขังทั้งหมดโดยไม่มีกำหนด เหล่าฮีโร่ที่อยู่ในเกมจะสามารถถูกจ้างได้ตลอดเวลาในร้านค้า และผู้เล่นไม่จำเป็นต้องกังวลว่าพลังผสานที่ชื่นชอบจะถูกสกัดกั้นเนื่องจากวันติดคุกแย่ ๆ อีกต่อไป ก็อย่างที่ว่า...

อัปเดตรายชื่อฮีโร่
ไวท์สไปร์ยังคงมีปัญหาประชากรล้นหลาม เพื่อแก้ปัญหานี้ ฮีโร่บางตัวจำเป็นต้องถูกไล่ออกจากไวท์สไปร์ (แค่ตอนนี้...) เช่นที่เราได้กล่าวถึงในช่วงแรกเริ่มฤดูกาลเบต้าของเรา เราได้ตั้งใจให้มีการหมุนเวียนฮีโร่ในทุกฤดูกาล และเรากำลังเตรียมพร้อมที่จะจัดส่งการหมุนเวียนรอบแรกสำหรับฤดูกาลที่ 1 หลังจากการทดสอบและข้อเสนอแนะมากมาย เราได้สร้างชุดฮีโร่ที่เล็กลงเพื่อไว้ใช้สำหรับการสร้างลูกทีมของคุณ กรุณาอย่ากังวลไป คุณจะยังคงเห็นฮีโร่ทั้งหน้าใหม่และเก่าเมื่อเราจัดส่งฤดูกาลที่ 1 สำหรับรายชื่อของฮีโร่ทั้งหมดที่ลาพักตอนนี้ กรุณาตรวจดูที่ รายละเอียดแพตช์

แมตช์คู่หูและแมตช์ปกติที่สั้นลง
นอกจากนี้เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับการเล่นเกมโหมดคู่หูและโหมดปกติ เพื่อทำให้เกมโดยรวมใช้เวลาสั้นลง
เราได้นำสิ่งที่เรียนรู้จากโหมดน็อกเอาต์ การทดสอบภายใน และจากชุมชนของเราเป็นส่วนใหญ่ มาช่วยปรับปรุงเกมให้สั้นลงและสนุกมากขึ้น

เพื่อให้บรรลุผลสำเร็จนี้ ตอนนี้แมตช์จะเริ่มขึ้นทันทีด้วยผู้เล่นทั้งหมดอยู่ที่เลเวล 3 และ 5 โกลด์ เรายกเลิกครีปในรอบรับไอเท็ม และลดพลังชีวิตของฮีโร่ลง 25% ขณะนี้รอบรับไอเท็มจะเกิดขึ้นในระหว่างรอบ PvP ปกติ แต่การเลือกไอเท็มของคุณจะไม่ได้รับผลกระทบจากการที่คุณชนะ/แพ้ แต่อย่างใด ทีมของเราสนุกมากกับการเล่นโหมดปกติที่ได้รับการอัปเดตนี้ และเราเห็นว่าเวลาในแมตช์ลดลงไปมาก - โดยลดลงอยู่ที่ค่าเฉลี่ย 30 นาที


การปรับปรุง
สุดท้ายแต่ความสำคัญไม่ท้ายสุดอย่างแน่นอน ทีมของเราได้ใช้เวลามากมายในการปรับปรุง UI แก้ไขปัญหาการแครช เพิ่มประสิทธิภาพเอฟเฟกต์ และกำจัดข้อบกพร่องทั้งหลาย สำหรับรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้และการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ทั้งหมดที่ระบุไว้ข้างต้นนี กรุณาเปิดดูที่รายละเอียดแพตช์

วันนี้มีเท่านี้แหละ! ขอให้ทุกท่านสุขสันต์ในช่วงส่งท้ายปีเก่าต้อนรับปีใหม่ และพบกันในไวท์สไปร์!
18 ธันวาคม 2019
บันทึกการเปลี่ยนแปลงจุลมาส
ระยะรอบ
ทุกยูนิตมีพลังชีวิตของตนลดลง 25% ค่าพลังชีวิตต่อจากนี้เท่ากับ 1.5 เท่าของค่าดั้งเดิมที่เราจัดส่งพร้อมกับเกมแต่แรก
หมายเหตุผู้พัฒนา: เราต้องการหาสมดุลระหว่างการรอดชีวิตในช่วงต้นและช่วงท้ายของเกมให้แก่ยูนิตของเรา การเพิ่มพลังชีวิตเป็นสองเท่าเป็นค่าที่มากเกินไป และเราคิดว่าเราพบสมดุลที่ดีสำหรับค่าพลังชีวิตใหม่แล้ว

การเปลี่ยนแปลงแบบแผนโหมดปกติ/คู่หู
  • จำนวนยูนิตสูงสุดเริ่มต้น เปลี่ยนจาก 1 เป็น 3
  • ผู้เล่นเริ่มต้นด้วย 5 โกลด์
  • ดอกเบี้ยต่อจากนี้มีค่าสูงสุดที่ 3 (มอบรางวัลให้ได้สูงสุด 30 โกลด์)
  • โกลด์ในแต่ละรอบเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7
  • รอบครีปถูกลบออก
  • มีการมอบไอเท็มทุก 5 รอบ คุณภาพไอเท็มไม่เปลี่ยนแปลง ไม่ว่าคุณจะชนะหรือแพ้ในรอบนั้น
  • ไม่มีการเลือกอันเดอร์ลอร์ดก่อนเกมอีกต่อไป ต่อจากนี้สามารถเลือกได้ภายหลังในช่วงใหม่ระหว่างแมตช์ (รอบที่ 10 ในโหมดปกติ/คู่หู รอบที่ 2 ในโหมดน็อกเอาต์)
  • ต่อจากนี้ ยูนิตระดับสูงกว่าจะสร้างความเสียหายให้แก่ผู้เล่นฝ่ายศัตรูได้มากกว่าเดิมเมื่อจบรอบ
    • ขณะนี้ พลังโจมตีต่อยูนิต = 1 + (ระดับพลัง / 3)
    • ยูนิต 1 ดาว ระดับพลัง = ระดับ
    • ยูนิต 2 ดาว ระดับพลัง = ระดับ + 2
    • ยูนิต 3 ดาว ระดับพลัง = ระดับ + 4

การเปลี่ยนแปลงทั่วไป
  • กระดานผู้นำเจ้าแห่งไวท์สไปร์ได้รับการอัปเดตเพื่อสนับสนุนโหมดน็อกเอาต์แบบจัดอันดับและโหมดคู่หูแบบจัดอันดับ https://underlords.com/leaderboard
  • ขณะนี้คุณสามารถดูค่าสถานะจากรอบก่อนหน้านี้ได้ในกระดานคะแนนหลังจบเกม
  • ต่อจากนี้ คุณสามารถดูกระดานคะแนนในโหมดคู่หูได้บนหน้าจอหลังจบเกม
  • โหมดน็อกเอาต์พยายามไม่ให้คุณเจอคู่ต่อสู้หน้าเดิมติดต่อกันสองครั้ง
  • ตัวคูณสำหรับการเปลี่ยนแปลงค่าสถานะแบบถาวรในโหมดน็อกเอาต์ เช่น สำหรับ สังหารของกำยำ หรือ ดวลศึกลีเจียนคอมมานเดอร์ ต่อจากนี้คือ 4 แทนที่จะเป็น 5

อันเดอร์ลอร์ด
มีการเปลี่ยนแปลงอันเดอร์ลอร์ดตามข้อเสนอแนะของชุมชน
  • ผู้เล่นไม่ต้องเริ่มต้นด้วยอันเดอร์ลอร์ด แต่สามารถเลือกได้ขณะที่เล่นอยู่ในแมตช์ (รอบที่ 10 ในโหมดปกติ/คู่หู รอบที่ 2 ในโหมดน็อกเอาต์)
  • อันเดอร์ลอร์ดได้รับการปรับประสิทธิภาพให้เข้ากับรูปแบบการต่อสู้ โดยที่รูปแบบการต่อสู้มีสกิลหลักและอัลติเมทอย่างละหนึ่ง
  • การเลือกทักษะพิเศษของอันเดอร์ลอร์ดถูกลบออกแล้ว ทักษะพิเศษบางอย่างถูกผสานรวมเข้าไปในสกิลหลักของอันเดอร์ลอร์ด กรุณาดูส่วนของอันเดอร์ลอร์ดแต่ละคนด้านล่าง
  • ระบบไฮป์ถูกลบออกแล้ว อันเดอร์ลอร์ดจะร่ายสกิลของตนเมื่อติดคูลดาวน์
  • สกิลหลักของอันเดอร์ลอร์ดเริ่มต้นแต่ละรอบโดยมีคูลดาวน์เหลืออยู่ 50% (เช่น พรผู้พลีชีวาของอเนสซิกซ์มีคูลดาวน์ 8 วินาที โดยจะเริ่มทำงานเป็นครั้งแรกเมื่อต่อสู้ไปแล้ว 4 วินาที)
  • คูลดาวน์สกิลอัลติเมทถูกปรับให้ลดลง และได้ปรับระดับพลังของอันเดอร์ลอร์ดให้เพิ่มขึ้น

อเนสซิกซ์:
  • พรผู้พลีชีวา: อเนสซิกซ์ได้รับความเสียหายเท่ากับ 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของเธอ ยูนิตฝ่ายเดียวกันทั้งหมดจะได้รับการรักษาพลังชีวิต [20, 25, 30, 40, 45, 80, 90, 100] หน่วยต่อวินาทีตลอดช่วง 6 วินาทีถัดไป
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 12.5 เป็น 8
    • ระยะเวลา เปลี่ยนจาก 8 เป็น 6
    • รูปแบบการต่อสู้-การรักษาเสริม: พรผู้พลีชีวาต่อจากนี้มอบ 50% แรกของการรักษาในทันที และที่เหลือตลอดช่วงเวลาของสกิล
    • รูปแบบการต่อสู้-ความเสียหายเสริม: แทนที่จะรักษา สกิลพรผู้พลีชีวาต่อจากนี้ จะมอบความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 30%
  • ทุกขารมณ์ทะลุจิต:
    • ถูกนำออกจากเกม
  • หว่านเสน่ห์: อเนสซิกซ์เล็งเป้าหมายเป็นเวลา 5 วินาที เพื่อลดเกราะป้องกันของเป้าหมายลง 5 หน่วย และบังคับให้กองทัพของคุณโจมตีเป้าหมายดังกล่าว หากเป้าหมายตาย อเนสซิกซ์จะชุบชีวิตมันกลับมาเป็นปีศาจที่จะต่อสู้ให้เธอ
    • มอบให้ผ่านทาง รูปแบบการต่อสู้-ความเสียหายเสริม
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 22 เป็น 15
  • ]อัญเชิญโกเลมปีศาจ:อเนสซิกซ์อัญเชิญโกเลมปีศาจ โถมถล่มด้านหลังแนวศัตรู และสตันศัตรูทุกตัวที่อยู่ในระยะ 2 ช่องเป็นเวลา 2 วินาที
    • มอบให้ผ่านทาง รูปแบบการต่อสู้-การรักษาเสริม
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 22 เป็น 15
    • เกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก 5 เป็น 0
    • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [3000, 6000] เป็น [1125, 1500, 1875, 2250, 2625, 3000, 3375, 3750, 4125, 4500]


ฮอบเกน:
  • ขว้างระเบิดไปแล้ว!: ฮอบเกนยิงลูกไฟไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทมนตร์ [150, 300, 450, 600, 750, 900, 1050, 1200] หน่วย โดยแบ่งเท่า ๆ กันระหว่างเป้าหมายที่อยู่ติดกันทั้งหมด และทำให้เหล่ายูนิตดังกล่าวติดไฟทุกตัว
    • รูปแบบการต่อสู้-ตัวจ่ายความเสียหายสูง: เพิ่มผลของสกิลขว้างระเบิดไปแล้วเป็นสองเท่า! ต่อเป้าหมายหลัก
    • รูปแบบการต่อสู้-ตัวจ่ายความเสียหายเสริม: ศัตรูที่โดนจะถูกสตัน 1.5 วินาที
  • เดือดเกินพิกัด:
    • ถูกนำออกจากเกม
  • บ้ากันให้สุด: การโจมตีของฮอบเกนต่อจากนี้ครอบคลุมถึงทั่วทั้งสมรภูมิ และกองทัพของคุณทั้งหมดจะได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น ฮอบเกนจะเปลี่ยนเป้าหมายไปหา ยูนิตที่ยังไม่ติดไฟอย่างต่อเนื่อง
    • มอบให้ผ่านทางรูปแบบการต่อสู้ตัวจ่ายความเสียหายเสริม
    • ไม่ใบ้ฮอบเกนอีกต่อไป
    • มอบความเร็วในการโจมตี [15, 25, 40, 50, 65, 80, 90, 105] ให้แก่กองทัพของคุณทั้งหมด
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 22 เป็น 10
  • ระเบิดไม่เลือกหน้า: เหล่าสหายของฮอบเกนทิ้งระเบิด 8 ลูกลงในสมรภูมิ สร้างความเสียหาย [100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 500] หน่วยแก่ศัตรูที่โดนโดยตรง ส่วนศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ระเบิดได้รับความเสียหายครึ่งเดียว
    • มอบให้ผ่านทางรูปแบบการต่อสู้-ตัวจ่ายความเสียหายสูง
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 22 เป็น 15

จุล: !ใหม่!
  • ศรีทนได้: จุลสะท้อนความเสียหายระยะประชิด 50% กลับไปยังยูนิตศัตรูใกล้เคียงทั้งหมด และรักษาความเสียหายระยะประชิด 30% และความเสียหายระยะไกล 15% ภายในช่วง 5 วินาทีสุดท้าย
    • รูปแบบการต่อสู้-แนวหน้ากล้ารุก: ต่อจากนี้ ความเสียหายที่สะท้อนจะส่งผลตลอดช่วงเวลา 8 วินาที ไม่ใช่ฉับพลัน แต่จะสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
    • รูปแบบการต่อสู้-แนวหน้าการรักษา: ความเสียหายจะถูกแปลงเป็นการรักษาอีกด้วย โดยแบ่งเท่ากันให้แก่เพื่อนร่วมที่อยู่ติดกัน
    • คูลดาวน์: 10 วินาที
  • สนุกสุดเหวี่ยง: จุลเรียกถังจำนวนหนึ่งจากขอบกระดาน หากถังชนกับเพื่อนร่วมทีม พวกเขาจะได้รับความเร็วในการโจมตี 50 หน่วย หากชนกับศัตรู พวกมันจะได้รับความเสียหายกายภาพ [100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800] หน่วย และได้รับความเสียหายกายภาพและเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 20% ตลอดช่วงการต่อสู้ที่เหลืออยู่
    • มอบให้ผ่านทางรูปแบบการต่อสู้-แนวหน้ากล้ารุก
    • คูลดาวน์: 15 วินาที
  • เวลาฉลอง: จุลเลี้ยงเครื่องดื่มหนึ่งยกให้กับกองทัพของคุณทั้งหมด เมื่อรับความเสียหาย 30% ของความเสียหายที่ได้รับจะเกิดผลทันที ส่วนที่เหลือจะได้รับภายในช่วง 7.0 วินาที
    • มอบให้ผ่านทางรูปแบบการต่อสู้-แนวหน้าการรักษา
    • คูลดาวน์: 10 วินาที

บอท
  • บอทได้รับการอัปเดตให้เหมาะสมกับการหมุนเวียนฮีโร่แบบใหม่
  • บอทจะเลือกอันเดอร์ลอร์ดของตัวเองด้วยระบบอัจฉริยะเมื่อถึงเวลา
  • บุคลิกลักษณะบอทที่มีประสิทธิภาพต่ำได้รับการปรับโฉมเพื่อให้เหยียบย่ำได้มากขึ้น

การหมุนเวียนฮีโร่
ฮีโร่ที่ถูกลบออกจากเกมมีรายชื่อดังต่อไปนี้
  • แอนติเมจ
  • อาร์กวอร์เดน
  • อีนิกมา
  • ลีนา
  • ลูนา
  • แมกนัส
  • มิรานา
  • เนเจอร์สพรอเฟต
  • แฟนท่อมแอสซาสซิน
  • พั๊ก
  • เทกคีส์
  • เทมพลาร์แอสซาสซิน
  • ไทด์ฮันเตอร์
  • วินด์เรนเจอร์

การเปลี่ยนแปลงฮีโร่

บรูดมาเธอร์:
  • ราคาโกลด์ เปลี่ยนจาก 4 เป็น 3
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1500, 3000, 6000] เป็น [1200, 2400, 5760]

คล็อกเวิร์ก:
  • ราคาโกลด์ เปลี่ยนจาก 3 เป็น 2
  • อัตราโจมตี เปลี่ยนจาก 0.714 เป็น 0.667
  • เกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก [10, 13, 15] เป็น [8, 10, 12]
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [55, 110, 220] เป็น [50, 100, 200]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [65, 130, 260] เป็น [60, 120, 240]

ลีเจียนคอมมานเดอร์:
  • ราคาโกลด์ เปลี่ยนจาก 3 เป็น 2

แชโดว์ชาแมน:
  • พลังผสานเปลี่ยนจาก โทรลชาแมน เป็น โทรลดรูอิด
  • เฮกซ์:
    • ระยะเวลา เปลี่ยนจาก [4, 6, 8] เป็น [4, 5, 6]

สลาร์ก:
  • ราคาโกลด์ เปลี่ยนจาก 3 เป็น 4
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [750, 1350, 3600] เป็น [900, 1800, 3600]
  • ถ่ายแก่นสาร:
    • ความเร็วในการโจมตีที่ถูกขโมย เปลี่ยนจาก [1, 2, 3] เป็น [2, 3.5, 5]

สแนปไฟร์:
  • ระเบิดกระจายเจ้าเก่า:
    • ไม่ทำให้เกิดแก้วฟื้นกำลังอีกต่อไป

สเวน:
  • ราคาโกลด์ เปลี่ยนจาก 5 เป็น 4
  • เอฟเฟกต์เซียนถูกลบออก

ไวเปอร์:
  • พลังผสานเปลี่ยนจาก มังกร-เคลือบเกล็ด เป็น มังกร-นักลอบสังหาร

วีเวอร์:
  • พลังผสานเปลี่ยนจาก แมลง-พลิ้วไหว-สายซ่า เป็น แมลง-นักล่า-สายซ่า


การเปลี่ยนแปลงไอเท็ม
ไอเท็มกองกลางได้ปรับโฉมใหม่ด้วยไอเท็มใหม่เอี่ยมเพิ่มเข้ามา
ไอเท็มส่งผลรวมได้ถูกลบออก
ไอเท็มกองกลางทั้งหมดขณะนี้มีทั้งเครื่องมือและอุปกรณ์สวมใส่สำหรับฮีโร่

ไอเท็มที่ถูกลบออก
ไอเท็มดังต่อไปนี้ถูกลบออกจากเกม:
  • ศิลาเสื่อมสลาย
  • เข็มกลัดผู้ไถ่บาป
  • รวยเลือกได้
  • รองเท้าศานติ
  • หมวกแห่งผู้เป็นอมตะ
  • โล่เอจิสแห่งผู้อมตะ (ไอเท็มส่งผลรวม)
  • เข็มกลัดผู้ดุดัน
  • ฆ้องฉลองฆาตกรรม
  • มีดพรานป่า
  • ศาสตราศักดิ์สิทธิ์
  • ผ้าคลุมหน้ามือสังหาร
  • ปลอกแขนแห่งความสิ้นหวัง
  • รุ่งอรุณแห่งริสทูล
  • เดดาลัส
  • ราคาสำหรับคนกันเอง
  • เกราะจู่โจม
  • จอมโจร 19 มงกุฎ
  • มาตรการขั้นจนตรอก
  • ขยายทีม

ระดับ 1
  • สัญญายักษ์ใหญ่
    • ระดับ เปลี่ยนจาก 2 เป็น 1
    • ไม่สามารถมอบโบนัสพลังชีวิตได้อีกต่อไป
  • เกราะโซ่ถัก
  • เคลย์มอร์
  • ถุงมือฉับไว
  • เครื่องประดับศีรษะ !ใหม่!
    • ยูนิตภายใน 1 ช่องของฮีโร่ที่สวมใส่จะได้รับพลังชีวิต 20 หน่วยต่อวินาที
  • ผ้าคลุมต้านเวท
  • กายา !ใหม่!
    • ความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้น +20%
  • หน้ากากดูดพลัง !ใหม่!
    • ดูดพลังชีวิต +20%
  • ยันตร์พ้นภัย !ใหม่!
    • อัตราหลบหลีก +20%
  • มณีเสริมชีวา
    • โบนัสพลังชีวิต เปลี่ยนจาก +500 เป็น +375
  • ศิลามิติสูญ !ใหม่!
    • มานา +10 ต่อวินาที

ระดับ 2
  • รองเท้าลี้ลับ
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ เป็น 15 วินาที
  • รั้วกั้น
    • พลังชีวิต เปลี่ยนจาก 800 เป็น 600
  • มีดบลิงก์
  • ดาบคริสตัลลิส !ใหม่!
    • พลังโจมตี +25 มีโอกาส 20% ที่จะสร้างความเสียหายคริติคอล 200%
  • เครื่องทรมานอาชญากรการเมือง !ใหม่!
    • เป้าหมายการโจมตีสูญเสียเกราะป้องกัน 5 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที
  • คทาผลัก
  • หัตถ์แห่งมิดาส !ใหม่!
    • ความเร็วในการโจมตี +30 มีโอกาส 30% ได้รับ 1 โกลด์ เมื่อใดก็ตามที่ฮีโร่ที่สวมใส่สังหารศัตรู
  • ความเสียหายจากลูกกลมพิษ !NEW!
    • ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากการโจมตีของฮีโร่ที่สวมใส่จะได้รับความเสียหาย 30 หน่วยต่อวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที
  • ชุดคลุมแห่งสโตนฮอลล์ !ใหม่!
    • ฮีโร่ที่สวมใส่ได้รับพลังชีวิต +50 ต่อยูนิตทุกตัวที่เขาได้สังหารไว้ (พลังชีวิต +200 ในโหมดน็อกเอาต์)
  • ทวนแห่งสโตนฮอลล์ !ใหม่!
    • ฮีโร่ที่สวมใส่สร้างความเสียหาย +4 ต่อยูนิตทุกตัวที่เขาได้สังหารไว้ (ความเสียหาย +16 ในโหมดน็อกเอาต์)
  • โล่ทัพหน้า
    • พลังชีวิตเปลี่ยนจาก +500 เป็น +375

ระดับ 3
  • ขวานพิโรธ
  • เกราะหุ้มใบมีด
    • ระดับเปลี่ยนจาก 2 เป็น 3
    • ต่อจากนี้มอบเกราะป้องกัน +5 ให้แก่ฮีโร่ที่สวมใส่ เพิ่มเติมจากสะท้อนความเสียหาย 30%
  • คทาแห่งอุล !ใหม่!
    • มานา +5 ต่อวินาที เมื่อยูนิตโจมตีฮีโร่ที่สวมใส่ จะถูกไซโคลนเข้าไปในอากาศ ทำให้กลายเป็นอมตะนาน 2.5 วินาที (คูลดาวน์ 10 วินาที)
  • ค้อนพายุสายฟ้า
  • หน้ากากคลั่ง
    • ดูดพลังชีวิต เปลี่ยนจาก +20% เป็น +15%
  • เมคานิสซึม
    • การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 500 to 750
  • แก่นสารออกตารีน
  • ดาบคมเงิน !ใหม่!
    • ความเร็วในการโจมตี +30 พลังชีวิต +300 เมื่อฮีโร่ที่สวมใส่โจมตียูนิต จะปิดการทำงานยูนิตนั้นเป็นเวลา 5 วินาที (คูลดาวน์ 5 วินาที)
  • ค้อนทุบกะโหลก
  • สหายล่อเป้า
    • พลังชีวิตเปลี่ยนจาก 2000 เป็น 1500
    • เพิ่มหมวกเทศกาลเฉลิมฉลอง
  • หน้ากากสูบพลังชีวิต !ใหม่!
    • ฝ่ายเดียวกันภายในระยะ 2 ช่องได้รับความเสียหาย +10% เกราะ +5 หน่วย และการดูดพลังชีวิต +10%

ระดับ 4
  • จักรนิรันดร !ใหม่!
    • พลังชีวิต +500 เมื่อพลังชีวิตของฮีโร่ที่สวมใส่ลดลงต่ำกว่า 50% จะกลายเป็นอมตะ ไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้ และถูกปลดอาวุธนาน 2 วินาที (หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้)
  • กระบองพระองค์ดำ
    • ขณะนี้มอบการเพิ่มพลังโจมตี +45 เพิ่มเติมจากผลประโยชน์อื่น ๆ
  • ผีเสื้อโบยบิน !ใหม่!
    • พลังโจมตี +35 ความเร็วในการโจมตี +35 อัตราหลบหลีก +35%
  • เดกอน
    • คูลดาวน์เปลี่ยนจากหนึ่งครั้งต่อการต่อสู้เป็น 12 วินาที
  • ดาบบาดวิญญาณ !ใหม่!
    • ฮีโร่ที่สวมใส่โจมตีโดยการเผาผลาญมานา 20 หน่วยต่อการโจมตี ความเสียหายที่สร้างโดยฮีโร่ที่สวมใส่จะสร้างมานา 0 หน่วยให้แก่เป้าหมาย
  • ดวงตาสกาดี
  • วอร์ดฮีล
    • ระดับเปลี่ยนจาก 3 เป็น 4
    • ออรารักษาเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50 พลังชีวิตต่อวินาที
    • พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 500
  • เศษจันทร์
  • ไปป์หยั่งรู้
  • แก้วฟื้นกำลัง
    • ไม่ได้มอบผลประโยชน์แก่ฝ่ายเดียวกันภายใน 1 ช่องอีกต่อไป
  • เคียวของไวส์
    • ขณะนี้มอบมานาเพิ่มเติม +10 ต่อวินาที
    • ระยะเวลากลายเป็นหมูเปลี่ยนจาก 4.0 เป็น 3.5 วินาที

ระดับ 5
  • โล่เอจิสแห่งผู้อมตะ !ใหม่!
    • ฮีโร่ที่สวมใส่จะได้รับการชุบชีวิตด้วย 50% ของพลังชีวิตสูงสุดของฮีโร่นั้นในระยะเวลา 5 วินาทีหลังจากตาย (หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้)
  • ดาบหนามยอกโลหิต
  • ดาบเทพ
  • หทัยทารัสก์
  • แตรจ่าฝูง !ใหม่!
    • 2.0 วินาที หลังจากการต่อสู้ได้เริ่มขึ้น อัญเชิญคู่หูผู้ทรงพลังของทันเดอร์ไฮด์ (หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้)
      ทันเดอร์ไฮด์
      • พลังชีวิตสูงสุด 3750
      • พลังโจมตีต่ำสุด-สูงสุด 100-150
      • อัตราโจมตี 1.07
      • ระยะการโจมตี 4
  • ดาบแสงเรืองรอง
    • ศัตรูที่กำลังเผาผลาญขณะนี้มีโอกาสโจมตีพลาด 17%
  • แบบซาตาน !ใหม่!
    • พลังชีวิต +750 เมื่อฮีโร่ที่สวมใส่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% ได้รับการดูดพลังชีวิต +200% เป็นเวลา 3.0 วินาที (คูลดาวน์ 20 วินาที)
  • เกราะป้องกันของชิวา
  • ศิลาหน้าหลุมศพ
    • ระดับเปลี่ยนจาก 4 เป็น 5
    • ซอมบี้
      • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [50, 70, 90] เป็น [75, 105, 135]
      • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [70, 90, 110] เป็น [105, 135, 165]
  • ชุดคลุมแห่งทรราชย์ !ใหม่!
    • ฝ่ายเดียวกันในระยะ 1 ช่องไม่สามารถตายได้จนกว่าฮีโร่ที่สวมใส่จะตายก่อน

การเปลี่ยนแปลงพลังผสาน
  • พลิ้วไหว: ถูกนำออกจากเกม
  • ชาแมน: ถูกนำออกจากเกม
  • ธาตุพื้นฐาน: ต่อจากนี้ พลังผสาน 2/4 ระดับที่สามถูกนำออกจากเกม

อัปเดต UI
  • เพิ่มการท้าทายประจำวันให้เมนู เล่น
  • ปรับปรุงการนำทางบนแดชบอร์ด
  • ปรับแต่งรูปแบบตัวจับเวลาเกม/รอบ
  • เพิ่มแถบนับเวลาถอยหลังของตัวจับเวลาไว้ที่ด้านบนสุดของหน้าจอระหว่างช่วงเตรียมตัว
  • ลดปัญหาซ้อนทับระหว่างตัวจับเวลาเกมกับยูนิตในร้านค้าให้น้อยลง
  • ปรับเปลี่ยนการจัดรูปแบบให้ข้อมูลตรงมุมล่างของผู้เล่น/คู่ต่อสู้
  • ลบแถบไฮป์ออกจากข้อมูลตรงมุมล่างของผู้เล่น/คู่ต่อสู้
  • อัปเดตและแก้ไขข้อบกพร่องสำหรับโหมดฝึกสอน การออกแบบ และรูปแบบ
  • อัปเดตให้วิธีเล่นและอภิธานศัพท์
  • แก้ไขปัญหาที่การลากไอเท็มแสดงให้เห็นแผงที่ว่างเปล่า
  • รูปแบบสำหรับข้อความยั่วยุอันเดอร์ลอร์ด
  • อัปเดตให้มุมมองรายละเอียดอันเดอร์ลอร์ด
  • เพิ่มตัวเลือกอันเดอร์ลอร์ด
  • PC - แก้ไขปัญหาการปรับตำแหน่งระหว่างแท็บพลังผสาน/ไอเท็ม/ค่าสถานะการต่อสู้
  • PC - ปรับไอคอนพลังผสานเพื่อป้องกันมิให้มีการตัดยูนิตตัวสำรองออกบางส่วน
  • PC - ปรับข้อมูลตรงมุมล่างของผู้เล่น/คู่ต่อสู้ให้ตรงกับรูปแบบของ iOS
  • มือถือ 16x9 - ร้านค้า - เพิ่มโอกาสของระดับทางด้านซ้ายของหน้าจอ เมื่อคลิกโอกาส จะแสดงเคล็ดลับโอกาสโดยละเอียด / ปุ่มโอกาสถูกลบออก
  • มือถือ 16x9 - ร้านค้า - ปรับการวางตำแหน่งปุ่ม ปรับปุ่มให้ใหญ่ขึ้น
  • มือถือ 16x9 - ร้านค้า - ปรับยูนิตในร้านค้าให้ใหญ่ขึ้น
  • มือถือ 16x9 - ร้านค้า - เพิ่มงานศิลป์พื้นหลังให้แก่แท็บพลังผสาน/ไอเท็ม/ความเสียหายต่อวินาที
  • มือถือ 16x9 - ลดขนาดไอคอนพลังผสานเพื่อให้ซ้อนทับกับกระดานน้อยลง
  • มือถือ 16x9 - การปรับเปลี่ยนรูปแบบต่าง ๆ เล็กน้อยเพื่อแก้ไขปัญหาการปรับตำแหน่ง
  • มือถือ 21x9 iphone - ร้านค้า - เพิ่มโอกาสของระดับทางด้านซ้ายของหน้าจอ เมื่อคลิกโอกาส จะแสดงเคล็ดลับโอกาสโดยละเอียด / ปุ่มโอกาสถูกลบออก
  • มือถือ 21x9 iphone - ร้านค้า - ปรับการวางตำแหน่งปุ่ม ปรับปุ่มให้ใหญ่ขึ้น
  • มือถือ 21x9 iphone - ร้านค้า - ปรับยูนิตในร้านค้าให้ใหญ่ขึ้น
  • มือถือ 21x9 iphone - ร้านค้า - การปรับเปลี่ยนรูปแบบต่าง ๆ เล็กน้อยเพื่อแก้ไขปัญหาการปรับตำแหน่งแบบสุ่ม
  • มือถือ 4x3 ipad - ร้านค้า - เพิ่มโอกาสของระดับทางด้านซ้ายของหน้าจอ เมื่อคลิกโอกาส จะแสดงเคล็ดลับโอกาสโดยละเอียด / ปุ่มโอกาสถูกลบออก
  • มือถือ 4x3 ipad - ร้านค้า - ปรับการวางตำแหน่งปุ่ม
  • มือถือ 4x3 ipad - ร้านค้า - ปรับยูนิตในร้านค้าให้ใหญ่ขึ้น
  • มือถือ 4x3 ipad - เพิ่มงานศิลป์พื้นหลังให้แก่แท็บพลังผสาน/ไอเท็ม/ความเสียหายต่อวินาที
  • มือถือ 4x3 ipad - การปรับเปลี่ยนรูปแบบต่าง ๆ เล็กน้อยเพื่อแก้ไขปัญหาการปรับตำแหน่ง
  • มือถือ 18x9 android - ร้านค้า - เพิ่มโอกาสของระดับทางด้านซ้ายของหน้าจอ เมื่อคลิกโอกาส จะแสดงเคล็ดลับโอกาสโดยละเอียด / ปุ่มโอกาสถูกลบออก
  • มือถือ 18x9 android - ร้านค้า - ปรับการวางตำแหน่งปุ่ม
  • มือถือ 18x9 android - เพิ่มงานศิลป์พื้นหลังให้แก่แท็บพลังผสาน/ไอเท็ม/ความเสียหายต่อวินาที
  • มือถือ 18x9 android - การปรับเปลี่ยนรูปแบบต่าง ๆ เล็กน้อยเพื่อแก้ไขปัญหาการปรับตำแหน่ง