18 ตุลาคม 2019
ตัวอย่างอัปเดตใหญ่ - ฮีโร่และพลังผสานใหม่ - ภาคสอง
ขอแนะนำพลังผสาน ลีเจียนคอมมานเดอร์r และ แชมเปียน:






ไลฟ์สตีลเลอร์ และ แมกนัส พร้อมแล้วที่จะเข้าร่วมทีมกับคุณด้วยพลังผสาน เหี้ยมโหด ของพวกเขา:








โปรดติดตามภาคต่อไปในวันพรุ่งนี้
17 ตุลาคม 2019
ตัวอย่างอัปเดตใหญ่ - ฮีโร่และพลังผสานใหม่ - ภาคแรก
อัปเดตใหญ่กำลังจะเปิดตัวในเร็ว ๆ นี้ และเราอดใจไม่ไหวจนต้องพูดถึง อัปเดตนี้มีหลายส่วนด้วยกัน (จึงเป็นที่มาของชื่อ) และเราจะกล่าวถึงรายละเอียดใหม่ ๆ ทุกวันจนกว่าจะถึงวันเปิดตัวจริง

เมื่อมองภาพรวมแล้ว อัปเดตใหญ่ถือเป็นจุดเริ่มต้นในการสิ้นสุดช่วงเบต้าของเกม Underlords เราได้เรียนรู้และทดลองอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา และด้วยการอัปเดตนี้ เราได้พัฒนาไปไกลจากรุ่น 'เบต้า' จนเกือบเรียกได้ว่าเป็นเวอร์ชัน 1.0 ก็ว่าได้

เราขอนำเสนอตัวอย่างการอัปเดตของเรา โดยเริ่มจากฮีโร่และพลังผสานที่เข้ามาเพิ่มในรายชื่อใหม่ของเรา มาเริ่มกันเถอะ!



นำเสนอ นักฮีล พลังผสานและ แดซเซิล:






พลังผสาน แมลงได้เพิ่มใหม่เข้ามาพร้อมแล้วที่จะก่อความรำคาญให้แก่ศัตรูของคุณ ด้วย 3 ฮีโร่ใหม่ วีเวอร์ นิกซ์แอสซาสซิน และบรูดมาเธอร์:










เราจะนำเสนอภาคสองของฮีโร่และพลังผสานใหม่ต่อไป ในวันพรุ่งนี้ แล้วพบกันอีกครั้ง
10 ตุลาคม 2019
เรากำลังยืนร่ายแก้ไขข้อบกพร่องด่วน
การแก้ไขข้อบกพร่องด่วน
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อการยืนร่ายของยูนิตถูกหยุดแล้วจะทำให้ไม่สามารถร่ายด้วยพลังสูงกว่านั้นได้ ข้อบกพร่องนี้ส่งผลต่อ คีปเปอร์ออฟเดอะไลต์ และ วินด์เรนเจอร์ ซึ่งก่อนหน้านี้หากการร่ายของฮีโร่ดังกล่าวถูกหยุด การร่ายครั้งถัดไปจะอยู่ที่พลังระดับเดิม แม้ว่าการร่ายนั้นจะสามารถยืนร่ายได้จนครบระยะเวลา
  • แก้ไขปัญหาเรื้อรังที่ ปีศาจ ชนิดเดียวกันมากกว่าหนึ่งตัวจะยังคงปิดการทำงานของพลังผสาน ปีศาจ
  • ปรับจำนวนของ ป่าเถื่อน จาก [4, 8, 15] เป็น [7, 15, 25]

ในการทดสอบการเล่นภายในของเรา เกมนั้นแตกต่างพอ ขนาดที่ทำให้จำนวนของ ป่าเถื่อน แบบเก่า (และการเปลี่ยนแปลงแก่ ปีศาจ) นั้นรู้สึกสมดุล แต่ในสาธารณะตอนนี้มีสภาวะที่แตกต่างกันอย่างมาก ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวน่าจะเหมาะสมกับเกมสาธารณะยิ่งขึ้น
10 ตุลาคม 2019
ข้อบกพร่องที่เรามิอาจทานทน
หมายเหตุ: นี่เป็นการอัปเดตครั้งสุดท้ายของเราก่อนถึงการอัปเดตครั้งใหญ่ คุณจะไม่ได้รับอัปเดตใหม่ในสัปดาห์หน้า แต่สิ่งที่มาแทนคือ--หากทุกอย่างดำเนินไปอย่างราบรื่น--เราจะเริ่มต้นแสดงคุณสมบัติแต่ละอย่างที่คุณจะพบเห็นในอัปเดตครั้งใหญ่ขณะที่เข้าใกล้วันเปิดตัว

แล้วพบกันใหม่!


ทั่วไป
  • แก้ไขปัญหาเมื่อยูนิตถูกบังคับให้โจมตียูนิตที่ไม่สามารถเป็นเป้าหมายได้ (ตัวอย่างเช่น: พัดจ์ใช้ตะขอเกี่ยวยูนิตที่เป็นอมตะ)
  • แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายทั้งหมดเกิดขึ้นโดยเอฟเฟกต์เซียนของ เมดูซา ที่ยูนิตเคลือบเกล็ดทั้งหมดสามารถสร้างความเสียหายแก่ยูนิตใกล้เคียง จะนับเป็นความเสียหายจากเมดูซาเท่านั้น


การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
เอนแชนเทรส
  • ภูตแสงแห่งพฤกษา:
    • แก้ไขปัญหาที่อาจแสดงจำนวนการรักษาผิดเมื่อขึ้นแสดงบนข้อมูลเคล็ดลับสกิล

หมีวิญญาณของโลนดรูอิด:
  • กรงเล็บเกี่ยวพัน:
    • แก้ไขปัญหาที่กรงเล็บเกี่ยวพันไม่ยอมร่าย

ไวเปอร์:
  • ขณะนี้มานาสูงสุดคือ 50


การเปลี่ยนแปลงไอเท็ม
สัญญายักษ์ใหญ่:
  • ผู้เล่นสามารถมีไอเท็มนี้ได้มากกว่า 1 ชิ้นอีกครั้ง

สหายล่อเป้า:
  • ไม่สามารถรับการรักษาได้อีกต่อไป


พลังผสาน
สายโลหิต:
  • เปลี่ยนเป็น: เมื่อยูนิตสายโลหิตตัวหนึ่งตาย จะเพิ่มพลังโจมตี +125% พร้อมกับโบนัสสายโลหิตใดก็ตามที่มีอยู่ ให้แก่ยูนิตสายโลหิตฝ่ายเดียวกันสุ่มหนึ่งตัว

ป่าเถื่อน:
  • เปลี่ยนเป็น: ยูนิตป่าเถื่อนฝ่ายเดียวกันได้รับพลังโจมตี +[4, 8, 15] หน่วยในแต่ละครั้งที่โจมตีโดนศัตรู หรือร่ายสกิลที่สร้างความเสียหาย
  • ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อ เวนอมแมนเซอร์ และ แซนด์คิง ซึ่งเป็นยูนิตป่าเถื่อนเดียวเท่านั้นที่สามารถร่ายสกิลที่สร้างความเสียหาย
2 ตุลาคม 2019
อัปเดตที่ศัตรูของทัสก์จะได้กลับมายังผืนโลกอีกครั้ง
ทั่วไป
  • ลบการท้าทาย ยูนิตอัญเชิญ
  • แก้ไขปัญหาที่บางสกิลซึ่งมักเลือกเป้าหมายปัจจุบันของยูนิต (เช่น หมอกกัดกร่อนของสลาร์ดาร์) สามารถร่ายนอกระยะสูงสุดได้
  • แก้ไขปัญหาที่ ทัสก์ สามารถต่อยบางอย่างรุนแรงมากขนาดที่ว่าไม่กลับลงมาผืนโลกอีกเลย
  • เพิ่มแอนิเมชันเตือนใหม่สำหรับไทนี


การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
ไลแคน:
  • แปลงรูปเปลี่ยนร่าง:
    • แก้ไขปัญหาที่ไลแคนได้รับการรักษามากเกินไปเมื่อแปลงร่าง

สลาร์ดาร์:
  • หมอกกัดกร่อน:
    • จะไม่ร่ายซ้ำแก่เป้าหมายที่กำลังได้รับผลอยู่อีกต่อไป

เวนอมแมนเซอร์:
  • ลมพิษ:
    • ในขณะที่ เวนอมแมนเซอร์ ยังคงเลือกเป้าหมายที่อยู่ในระยะโจมตีของเขาเท่านั้น (3 ช่อง) ตัวกระสุนลมพิษสามารถเคลื่อนที่ได้ถึง 5 ช่อง
    • ความเสียหายกระสุน เพิ่มขึ้นจาก [25, 50, 100] เป็น [30, 60, 120]

ไวเปอร์:
  • ไวเปอร์ ต่อจากนี้กลายเป็น มังกร-เคลือบเกล็ด (ก่อนหน้านี้คือ มังกร-นักลอบสังหาร)
  • ลบสกิล ไวเปอร์พ่นพิษ
  • เพิ่ม พิษแห่งอเวจี:
    • ไวเปอร์พ่นพิษใส่หนึ่งช่อง สร้างความเสียหาย [50, 100, 150] หน่วยต่อวินาทีแก่ยูนิตศัตรูใดก็ตามในช่องดังกล่าว และปิดการทำงานของสกิลติดตัวของยูนิตนั้น ระยะเวลา: 5 วินาที
    • ใช้มานา: 50
    • คูลดาวน์: 5 วินาที


การเปลี่ยนแปลงไอเท็ม
สัญญายักษ์ใหญ่:
  • ต่อจากนี้ผู้เล่นสามารถมีไอเท็มนี้ได้สูงสุดแค่ 1 ชิ้น


พลังผสาน
ป่าเถื่อน:
  • เปลี่ยนเป็น: ยูนิตป่าเถื่อนฝ่ายเดียวกันได้รับพลังโจมตี +[4, 8, 15] หน่วยในแต่ละครั้งที่โจมตีโดนศัตรู ความสามารถนี้จะแทนที่เอฟเฟกต์เลือดออกที่จะมีผลแต่ละครั้งที่โจมตีโดน
26 กันยายน 2019
อัปเดตนี้เรารักใคร่ไลแคน
ทั่วไป
  • แก้ไขปัญหาเรื้อรังเกี่ยวกับสกิลติดตัว (ยกเว้นสกิลพิเศษของมังกรและพิษกัดกร่อนพิฆาตของแซนด์คิง) ใช้สถิติจากระดับดาวที่สูงขึ้นไปหนึ่งระดับ เช่น คริสตัลเมเดนระดับ 2 ดาวจะใช้ค่าของคริสตัลเมเดนระดับ 3 ดาว บางยูนิตอาจได้บัฟมาใช้แทน (ดูด้านล่าง) และเราเองก็จะเฝ้าดูในยูนิตอื่นด้วย
  • บอทบางตัวถูกคลายเกลียวสมองอิเล็กทรอนิกส์ออก เอามาปรับแต่ง และขันกลับเข้าไปเรียบร้อย
  • เพิ่มแอนิเมชันใหม่บางอย่างสำหรับยูนิตในม้านั่งสำรองเมื่อมีจำนวนยูนิตต่ำกว่าสูงสุด
  • แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายจำนวนเล็กน้อยอาจสร้างมานาน้อยเกินไปหรือมากเกินไป วอร์ล็อก ที่ร่ายสกิล คาถาแห่งเงา จะทำให้เกิดปัญหาดังกล่าว
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผิดพลาดเท่านั้นซึ่ง ลีนา และ คริสตัลเมเดน จะฟื้นกลับมาจากความตายเมื่อสิ้นสุดการต่อสู้
  • นำไอเท็ม ศิลาอัญเชิญ ออกจากเกม พร้อมทั้งนำยูนิตอัญเชิญส่วนใหญ่ออก (ดูด้านล่างนี้)
  • ยูนิตที่สังหารตัวเองจะไม่ได้รับแต้มการสังหารอีกต่อไป โทษทีนะรั้วกั้น!

การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
แอกซ์:
  • เกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก 5 เป็น [5, 10, 15]
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [700, 1400, 2800] เป็น [805, 1610, 3220]

ดิสรัปเตอร์:
  • มรสุมสถิต:
    • แก้ไขปัญหาที่ความเสียหายที่สร้างทั้งหมดอาจไม่ถูกต้อง
    • ไม่ทำให้ยูนิตในพายุมีโอกาสโจมตีพลาดอีกต่อไป

ดราก้อนไนต์:
  • ร่างมังกรอาวุโส:
    • แก้ไขความเสียหายพิษที่ไม่ทำงาน (ก่อนหน้านี้มีระยะเวลา 0 ซึ่งไม่ถูกต้อง)

ดราวเรนเจอร์:
  • อัตราโจมตี เปลี่ยนจาก 0.769 เป็น 0.833
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [45, 90, 180] เป็น [56, 112, 225]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [50, 100, 200] เป็น [62, 125, 250]

ไลแคน:
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [50, 100, 240] เป็น [65, 130, 312]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [60, 120, 288] เป็น [78, 156, 375]
  • อัญเชิญหมาป่า ต่อจากนี้กลายเป็น แปลงรูปเปลี่ยนร่าง:
    • ไม่มีการอัญเชิญหมาป่า
    • เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด จาก [30, 40, 50] เป็น [40, 50, 60]
    • โบนัสเมื่อติดคริติคอล เปลี่ยนจาก [150, 175, 200] เป็น [200, 225, 250]

เนเจอร์สพรอเฟต:
  • อัตราโจมตี เปลี่ยนจาก 0.714 เป็น 0.769
  • มานาสูงสุดเปลี่ยนจาก 50 เป็น 100
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [45, 90, 180] เป็น [56, 112, 225]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [50, 100, 200] เป็น [62, 125, 250]
  • ลบสกิล ธรรมชาติเพรียกหา
  • เพิ่ม ธรรมชาติพิโรธ:
    • เนเจอร์สพรอเฟต ปล่อยพลังงานใส่เป้าหมายด้วยความเสียหาย [250, 275, 300] หน่วย ซึ่งจะชิ่ง [3, 4, 5] ครั้งท่ามกลางศัตรูในกระดาน เพิ่มความเสียหาย [10, 13, 15]% ต่อการชิ่งแต่ละครั้ง
    • ใช้มานา: 100
    • คูลดาวน์: [15, 13, 11]

แชโดว์ชาแมน:
  • อัตราโจมตี เปลี่ยนจาก 0.625 เป็น 0.8

ทัสก์:
  • มานาสูงสุด เปลี่ยนจาก 100 เป็น 60
  • หมัดวอลรัส!:
    • ใช้มานา เปลี่ยนจาก 100 เป็น 60
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 7 เป็น 4

เวนอมแมนเซอร์:
  • ลบสกิล วอร์ดกาฬโรค
  • เพิ่ม ลมพิษ:
    • ปล่อยลูกบอลพิษออกไปเป็นแนวเส้นตรง ยูนิตศัตรูที่โดนจะรับความเสียหาย [25, 50, 100] หน่วยพร้อมทั้งความเสียหาย [10, 20, 40] หน่วยในทุก 3 วินาทีในช่วงเวลา 15 วินาที ยูนิตที่ได้รับผลจะเคลื่อนที่ช้าลง 50% และโจมตีช้าลง 25 หน่วย
    • ใช้มานา: 100
    • คูลดาวน์: [10, 8, 6]
19 กันยายน 2019
อัปเดตที่ทำให้ท่านวอร์ล็อกดูเท่สะดุดตา
ทั่วไป

  • เพิ่มการอัปเกรดภาพลักษณ์ 2 ดาวและ 3 ดาวให้แก่ฮีโร่ดังต่อไปนี้ แบตไรเดอร์ อีนิกมา สลาร์ก สไนเปอร์ และวอร์ล็อก
  • ภารโรงทำความสะอาดขยะแครชทั้งหลายออก
  • แก้ไขปัญหาที่เทเรอร์เบลดสลับพลังชีวิตผิดยูนิต ณ เวลาร่ายสกิล รวมทั้งยูนิตที่ตาย
  • เมื่ออยู่ในการต่อสู้จะไม่สามารถเข้าสู่โหมดตัวอย่างการต่อสู้บนกระดานได้อีกต่อไป


การเปลี่ยนแปลงฮีโร่

บลัดซีกเกอร์:
  • คลั่งโลหิต:
    • ขณะนี้ความเร็วจะทวีขึ้นเรื่อย ๆ จนถึงโบนัสความเร็วในการโจมตีสูงสุด 500 ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ เมื่อพลังชีวิต 20% (จาก 0%)


ลิช:
  • น้ำแข็งชิ่งตรวน:
    • ระยะการชิ่งไปมา เปลี่ยนเป็น 2 (จาก 4)


เทมพลาร์แอสซาสซิน:
  • ได้เพิ่มพรางตัว:
    • เมื่อโจมตีครั้งแรกหลังจากเทเลพอร์ต เทมพลาร์แอสซาสซิน ยิงกระสุนเพื่อสร้างความเสียหาย [50, 100, 150] และลดเกราะป้องกันของเป้าหมายของเธอไป [2, 4, 6] เป็นเวลา 5 วินาที


เทรียนต์โพรเทกเตอร์:
  • เมล็ดสูบชีวิต:
    • หากเป้าหมายของ เมล็ดสูบชีวิต ตายก่อนที่จะหมดระยะเวลาสกิล เมล็ดจะกระโดดเกาะเป้าหมายอื่นในระยะเวลาที่เหลืออยู่


ทัสก์:
  • หมัดวอลรัส:
    • ขณะนี้ทัสก์จะเป็นอมตะ ณ กึ่งกลางการปล่อยหมัด


วอร์ล็อก:
  • คาถาแห่งเงา:
    • ต่อจากนี้รักษาได้ 75% ของพลังชีวิตทั้งหมดในทันที และอีก 25% ที่เหลืออยู่เมื่อเวลาบัฟผ่านไป ซึ่งส่งผลให้เกิดการรักษาพลังชีวิต [168, 337, 675] ทันที และ [56, 112, 225] ตลอดระยะเวลาที่เหลืออยู่
    • ความเสียหายต่อวินาที เปลี่ยนจาก [50, 100, 150] เป็น [75, 150, 300]


การเปลี่ยนแปลงพลังผสาน

พลังผสานแม่นปืน:
  • เพิ่มกันชนความแตกต่างของพลังชีวิตให้เล็กน้อย เพื่อไม่ให้ยูนิต แม่นปืน เปลี่ยนเป้าหมายตลอดเวลา


การเปลี่ยนแปลงไอเท็ม

ศิลาหน้าหลุมศพ:
  • ปลุกซอมบี้:
    • ระยะเปลี่ยนจาก 2 ช่องเป็น 1 ช่อง
12 กันยายน 2019
อัปเดตที่ใหญ่ขึ้น
เราได้อัปเดตเซิร์ฟเวอร์ของเราด้วยการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้

หมายเหตุ: ข้อมูลเคล็ดลับบนแพลตฟอร์มมือถือจะยังไม่แสดงการเปลี่ยนแปลงจนกว่าบิวด์จะถูกอัปเดต

เกมเพลย์
  • ลดโอกาสพบยูนิตระดับ 4 ลง 5% จากเลเวล 6 ถึง 8


การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
อาร์กวอร์เดน:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [700, 1400, 2800] เป็น [600, 1200, 2400]

อีนิกมา:
  • เอฟเฟกต์เซียน:
    • ต่อจากนี้ป้องกันไม่ให้สร้างมานาจากการโจมตีขณะถูกเฮกซ์ ใบ้ หรือสตัน แทนที่จะลดมานา

ดิสรัปเตอร์:
  • เอฟเฟกต์เซียน:
    • ต่อจากนี้เปลี่ยนเป็น: ผลของพลังผสานวอร์ล็อกจะส่งผลต่อ 1 เป้าหมายต่อเลเวลพลังผสาน

การเปลี่ยนแปลงพลังผสาน

พลังผสานวอร์ล็อก:
  • การรักษา เปลี่ยนจาก [50%, 80%, 130%] -> [50%, 70%, 100%]

พลังผสานนักลอบสังหาร:
  • เมื่อโจมตีติดคริติคอล นักลอบสังหารจะทำให้เป้าหมายบาดเจ็บ ลดการรักษาที่ได้รับ [50%, 100%]
12 กันยายน 2019
อัปเดตไทนี
คุณคงสังเกตุเห็นแล้วว่า อัปเดตในวันนี้มีขนาดค่อนข้างเล็ก เรามาคุยกันเถอะว่าทำไมถึงเป็นแบบนี้ และกำลังจะมีอะไรเกิดขึ้น

ครั้งที่แล้ว เราได้คุยเกี่ยวกับแผนของเรา เราชี้แจงรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติต่าง ๆ ที่เราพัฒนาเพื่ออัปเดตใหญ่ครั้งต่อไปของเรา

เราเรียกอัปเดตนี้เป็นการภายในว่า อัปเดตใหญ่ (แปลกใจไหม) และนั่นจะเป็นหนึ่งในหลายหลักชัยสุดท้ายบนเส้นทางสู่ฤดูกาลที่หนึ่งของเรา อัปเดตนี้จะประกอบด้วย อันเดอร์ลอร์ดแบบเล่นได้ 2 ตัว โหมดทีมคู่หู ฮีโร่ใหม่ 6 ตัว พลังผสานใหม่ 3 แบบและอัปเดตอินเตอร์เฟสผู้ใช้ ขณะนี้ เราตั้งใจที่จะเปิดตัวการอัปเดตนี้ในช่วงครึ่งแรกของเดือนตุลาคม

การอัปเดตสุดท้ายควรจะเกิดขึ้นหลังจากนั้นในอีกไม่นาน พร้อมกับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของเกมรุ่น 1.0 อย่างสมบูรณ์แบบ และการเปิดตัวนี้จะมาพร้อมกับการเพิ่มอันเดอร์ลอร์ด 2 ตัว, บัตรแบตเทิลพาส, การคืบคลานในนคร, พร้อมทั้งจะเป็นการเริ่มอย่างเป็นทางการของ Underlords ฤดูกาลที่หนึ่ง

เพื่อให้คุณเห็นไอเดียของเราได้อย่างชัดเจนว่าบิลด์ภายนอกและบิลด์ภายในมีความแตกต่างกันมากแค่ไหน มาดูแดชบอร์ดปัจจุบันของเรากันเถอะ:



ความแตกต่างนี้ได้ขยายไปยังส่วนอื่นด้วยและมีความสัมพันธ์ต่อกันอย่างแนบแน่น ซึ่งทำให้เผยแพร่แยกกันต่างหากได้ยาก และนี่คือสาเหตุที่ทำให้เราตัดสินใจทุ่มเทพลังงานทั้งหมดของเราเพื่อทำงานนี้ให้เสร็จและเผยแพร่ทุกอย่างพร้อมกัน

อีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า คุณจะได้เห็นอัปเดตอื่น ๆ ที่ค่อนไปทางหมวดหมู่ "ความสมดุลและข้อบกพร่อง" ในขณะที่เราเตรียมการเผยแพร่ อัปเดตครั้งใหญ่

เราแทบอดใจรอไม่ไหวที่จะบอกคุณเกี่ยวกับฤดูกาลที่หนึ่ง และคุณจะได้ยินในเร็ว ๆ นี้อย่างแน่นอน
5 กันยายน 2019
อัปเดตสำหรับทัสก์และผองเพื่อนในสไตล์น่าเกรงขาม
ทั่วไป

  • เปิดจำนวนสูงสุด Proto-Pass XP เพื่อเพิ่มเลเวลสูงสุดถึง 99
  • เพิ่มการอัปเกรดภาพลักษณ์ 2 ดาวและ 3 ดาวให้แก่ฮีโร่ดังต่อไปนี้ อัลเคมิสต์ บลัดซีกเกอร์ คริสตัลเมเดน แซนด์คิง และทัสก์
  • การปรับปรุงแอนิเมชัน
  • เพิ่มประสิทธิภาพและปรับปรุงเอฟเฟกต์
  • เพิ่มตัวเลือกอัตราเฟรมบนมือถือ ขณะนี้คุณสามารถเลือกค่าเริ่มต้นได้ที่ (30FPS) 60FPS และ 15FPS (ประหยัดแบตเตอรี่) และตัวเลือกสำหรับเพิ่มค่าเป็น 60FPS เฉพาะเมื่อเสียบปลั๊กเท่านั้น
  • เมื่อยูนิตในร้านค้าสามารถรวมเป็นยูนิต 3 ดาว เวอร์ชัน 3 ดาวมักจะถูกเลือกให้ขึ้นแสดงมากกว่าเวอร์ชัน 2 ดาว

เกมเพลย์

  • ขณะนี้ยูนิตระยะประชิดสามารถตั้งเป้าหมายที่รั้วกั้นได้แล้ว หากไม่มีเป้าหมายที่ดีกว่านั้นให้เลือก
  • ขณะนี้การตั้งเป้าหมายของแอสซาสซินและมีดบลิงก์จะค่อนไปในทางแบบสุ่มระหว่างซ้ายกับขวา เมื่อมีการเลือกเป้าหมายที่ไกลที่สุด

การเปลี่ยนแปลงฮีโร่

อาร์กวอร์เดน:
  • ร่างมรสุมคู่:
    • ต่อจากนี้มีคูลดาวน์ 3 วินาทีในการสร้างร่างโคลนใหม่เมื่อร่างโคลนตาย


แซนด์คิง:
  • พิษกัดกร่อนพิฆาต:
    • แก้ไขปัญหาเมื่อไม่ได้ตั้งระยะเวลาอย่างถูกต้อง และส่งผลให้ พิษกัดกร่อนพิฆาต เกิดการหมดอายุการตั้งเวลาแทนที่จะเป็นความเสียหายจากการตายเกือบตลอดเวลา

ไทด์ฮันเตอร์:
  • หนวดผุดวิปโยค:
    • ขณะนี้จะเกิดความเสียหายหากมีการใช้สตัน เพื่อว่า ]เอฟเฟกต์เซียนชาแมน จะได้เกิดขึ้นตามที่ควรเป็น

ไทนี:
  • โยน:
    • ขณะนี้ ไทนี สามารถโยน สหายล่อเป้า