5 ธันวาคม 2019
เราเลื่อนอันดับเกมน็อกเอาต์ของเรา
ทั่วไป
  • แก้ไขการแครชที่เกิดขึ้นหลายครั้ง ที่เราไม่มีเวลาปล่อยมุกตลกในการแก้ไขแครช แก้ไขการแครชที่เกี่ยวข้องกับอนุภาค UI และการลากยูนิต แก้ไขการแครชที่เกิดขึ้นเมื่อใช้ไอเท็มในกฎกติกา แก้ไขการแครชของ iOS ในระดับเอนจิน แก้ไขการแครชที่แสดงยูนิตโจมตีระยะไกล
  • แก้ไขปัญหาที่ป็อปอัปเรือนจำจิ๋วยังคงขึ้นแสดงแม้ว่าผู้เล่นได้เปิดหน้าใหม่จากเมนูหลักแล้ว
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับหน้าเลือก Underlord บนมือถือที่มีค่าความละเอียดหรืออัตราส่วนภาพไม่ได้มาตรฐาน
  • แก้ไขปัญหาการแตะเพื่อย้ายตำแหน่งใช้งานได้ไม่ถูกต้องในขณะต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาบน PC เมื่อไม่สามารถสวมใส่ไอเท็มได้หากความละเอียดของหน้าจอเป็น 1360x768
  • แก้ไขปัญหาเสียงพากย์ไม่เล่นเมื่อจบรอบ
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับรหัสแบ่งปันและม้านั่งสำรองเต็ม

น็อกเอาต์แบบจัดอันดับ
  • เราได้เพิ่มโหมดการจัดอันดับแก่น็อกเอาต์!
  • อันดับน็อกเอาต์ของคุณจะไม่ขึ้นอยู่กับอันดับมาตรฐานของคุณ
  • เราได้ลบการแสดงอันดับออกจากเมนูหลัก ขณะนี้คุณสามารถดูอันดับของคุณได้บนหน้า เล่น เลือกโหมดและจัดอันดับเพื่อเป็นวิธีเล่นโหมดนั้น แล้วคุณจะเห็นอันดับของคุณ

การเปลี่ยนแปลงทักษะพิเศษ
ล่ำบึก:
  • แก้ไขพลังชีวิตโกเลมให้เป็นสองเท่าจริง ๆ เมื่อทักษะพิเศษนั้นถูกเลือก พลังชีวิตโกเลมปกติคือ 3000 พลังชีวิตล่ำบึก เปลี่ยนจาก 5000 เป็น 6000

การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
บลัดซีกเกอร์:
  • คลั่งโลหิต:
    • ต่อจากนี้บลัดซีกเกอร์จะรักษาได้หากยูนิตศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงตายลง ไม่ว่าจะตายด้วยเหตุใด


คริสตัลเมเดน:
  • เคลือบน้ำแข็ง:
    • ต่อจากนี้ป้องกันเป้าหมายจากการรักษาเป็นระยะเวลาเท่ากับเอฟเฟกต์ของเคลือบน้ำแข็ง


โอเกอร์เมไจ:
  • ระดับการเกณฑ์พล เปลี่ยนจาก 1 เป็น 2


สแนปไฟร์:
  • ระเบิดกระจายเจ้าเก่า:
    • แก้ไขปัญหาที่กรวยระเบิดอาจไม่คงที่ในบางกรณี

วีเวอร์:
  • ชูกูชิ:
    • จะไม่ชูกูชิอีกต่อไปหากติดราก

การเปลี่ยนแปลงพลังผสาน
ปีศาจ:
  • พลังโจมตีโบนัสต่อจากนี้นับรวมปีศาจฝ่ายเดียวกันทั้งหมด ทั้งที่มีชีวิตและตายไปแล้ว รวมทั้งปีศาจฝ่ายเดียวกันทั้งหมดที่อัญเชิญไว้
2 ธันวาคม 2019
อัปเดตที่เราดีบัฟให้ดีบัฟ
ทั่วไป
  • เราปล่อยให้เหี้ยมโหดดีบัฟการแครชบางส่วน
  • แก้ไขจำนวนที่ไม่แสดงในข้อมูลเคล็ดลับไอเท็มส่งผลรวมบนกระดานคะแนนในเกม

การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
ดิสรัปเตอร์:
  • เอฟเฟกต์เซียน: แทนที่จะเพิ่มจำนวนของการเชื่อมโยงต่อเลเวลพลังผสาน ระยะเวลาของการเชื่อมโยงในขณะนี้จะเพิ่มเป็น 1 วินาทีต่อเลเวลพลังผสาน

การเปลี่ยนแปลงพลังผสาน
เหี้ยมโหด:
  • เปลี่ยนดีบัฟลดพลังโจมตีจาก [30, 70] เป็น [30, 60]
  • เปลี่ยนระยะเวลาดีบัฟจาก 3 เป็น 4
2 ธันวาคม 2019
อัปเดตใหม่ไฉไลสำหรับ U และ I
ทั่วไป
  • ออกแบบการเลื่อนไหลของ UI โฉมใหม่ เมื่อกดปุ่มเล่นบนแดชบอร์ด ขณะนี้มีหน้าใหม่สำหรับการเลือกประเภทของแมตช์ที่คุณต้องการเล่นและตัวเลือกที่คุณต้องการใช้ เราชอบหน้าใหม่นี้มากและเราหวังว่าคุณจะชอบเช่นเดียวกับเรา!
  • เพิ่มคิวเสียงมากขึ้นในโหมดน็อกเอาต์เมื่อคุณสูญเสียหัวใจหรือผู้เล่นถูกน็อกเอาต์
  • แก้ไขปัญหาที่ภาพไอเท็มอาจไม่ปรากฎขึ้นในกฎกติกา
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับตำแหน่งของปุ่มร้านค้าซ้อนทับกับปุ่มสุ่มใหม่ในบางอัตราส่วนภาพ
  • แก้ไขปุ่มแสดงกระดานคะแนนบนรูปแบบและอัตราส่วนภาพทั้งหมด

การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
วอยด์สปิริต:
  • สลับมิติ:
    • แก้ไขข้อบกพร่องเมื่อความเสียหายที่สร้างเกิดขึ้นแบบกายภาพ แต่ควรเป็นแบบเวทมนตร์
    • แสดงประเภทความเสียหายบนหน้าต่างคำอธิบายสกิล
27 พฤศจิกายน 2019
อัปเดตมาเคียงคู่ ดั่งเป็นโหมดคู่หู!
ทั่วไป
  • เราได้ลากการแครชบางกรณีออกไปให้พ้นจากเกม รวมถึงการแครชกรณีอื่น ๆ ด้วย!
  • ประหยัดหน่วยความจำบนมือถือมากขึ้น!
  • แก้ไขแถบมานาของสแนปไฟร์ที่แสดงเมื่อพลังผสานมังกรไม่ได้ทำงาน
  • แก้ไขปุ่มลัดถัดไป/ก่อนหน้าที่ไม่ทำงานในการเข้าชม
  • แก้ไขปัญหาที่อันเดอร์ลอร์ดผิดคนอาจพูดในหน้าจอหลังจบเกมหากคุณกำลังเข้าชมในขณะที่คุณชนะ (หรือแพ้) แมตช์
  • เพิ่ม UI บางส่วนเพื่อแจ้งว่าฮีโร่จากทีมน็อกเอาต์เริ่มต้นของคุณจะขายได้ในราคา 0 โกลด์

การเปลี่ยนแปลงทักษะพิเศษ
ทุกขารมณ์กระชากจิต:
  • การเพิ่มความเสียหายต่อทุกขารมณ์ทะลุจิตเปลี่ยนจาก 100% เป็น 50%


ทุกขารมณ์สะเทือนจิต:
  • เป้าหมายเพิ่มเติมไม่ได้รับความเสียหายเต็มจำนวนอีกต่อไป โดยต่อจากนี้จะได้รับความเสียหาย 50%



การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
ลิช:
  • น้ำแข็งชิ่งตรวน:
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก [10, 8, 6] เป็น [15, 13, 10]


เนโครโฟส:
  • คลื่นแห่งความตาย:
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 7.5 เป็น 5


สแนปไฟร์:
  • จุมพิตมอร์ติเมอร์:
    • ความเสียหาย เปลี่ยนจาก [150, 250, 450] เป็น [100, 150, 200]
    • ทำให้เป้าหมายติดไฟ


สตอร์มสปิริต:
  • ลูกบอลสายฟ้า:
    • ความเสียหาย เปลี่ยนจาก [70, 140, 300] เป็น [70, 120, 225]
    • ความเสียหายต่อช่อง เปลี่ยนจาก [10, 20, 40] เป็น [10, 20, 30]


เวนอมแมนเซอร์:
  • เวนอมแมนเซอร์ ต่อจากนี้กลายเป็น วอร์ล็อก-เคลือบเกล็ด-ป่าเถื่อน


วิตช์ดอกเตอร์:
  • กล่องอัมพาต:
    • จำนวนการชิ่ง เปลี่ยนจาก [5, 7, 9] เป็น [6, 7, 8]
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 15 เป็น 10



การเปลี่ยนแปลงพลังผสาน
นักเวท:
  • ความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติม เปลี่ยนจาก [40, 100] เป็น [25, 75]

ธาตุพื้นฐาน - ไอโดลอน:
  • เกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก [5, 10, 10] เป็น [3, 5, 8]
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [600, 1200, 2400] เป็น [600, 1200, 1800]

ป่าเถื่อน:
  • โบนัสพลังโจมตีต่อการโจมตี เปลี่ยนจาก [3, 6, 12] เป็น [4, 7, 15]

เคลือบเกล็ด:
  • ความต้านทานเวทมนตร์ เปลี่ยนจาก [30, 50] เป็น [20, 45]

วอร์ล็อก:
  • เปอร์เซ็นต์ดูดพลังชีวิต เปลี่ยนจาก [50, 70, 100] เป็น [50, 70, 90]
  • ระยะเวลาดูดพลังชีวิต เปลี่ยนจาก 2 เป็น [2, 3, 3.5]
26 พฤศจิกายน 2019
อัปเดตแห่งชาวต่างถิ่น
เราอัปเดต Underlords วันนี้ด้วยอัปเดตแห่งชาวต่างถิ่น พลังผสานใหม่ โหมดเกมรวดเร็ว ประสบการณ์ใหม่สำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ ให้บรรดาปวงท่านสุขศรี หากคุณต้องการดูรายละเอียดการอัปเดตเหล่านี้ในเวอร์ชันสวยสดงดงาม ลองเข้าไปดู เว็บไซต์ชาวต่างถิ่นอันเปล่งประกายแวบวับ ของเรา

มาเริ่มกันเถอะ ดีไหม?


ชาวต่างถิ่นและพลังผสานวิญญาณ
มาถึงแล้วกับห้าฮีโร่หน้าใหม่แห่งเมืองไวท์สไปร์ เหล่าอันเดอร์ลอร์ดแทบจะอดใจรอไม่ไหวที่จะเชิญเหล่าฮีโร่มาเข้าร่วมต่อสู้เพื่อลูกทีมของพวกเขา สแนปไฟร์และวอยด์สปิริตต่างก็ใหม่สำหรับทั้ง Dota 2 และ Underlords ในขณะที่สปิริตทั้งสามก็แค่เป็นเพื่อนร่วมทางแก่สปิริตลูกพี่ลูกน้องที่ห่างเหินกันไปนาน

สแนปไฟร์ - สแนปไฟร์เป็น นักประดิษฐ์-มังกร เธอได้มอบการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องแก่ทีม ด้วยการยิงปืนลูกซองของเธอ ระเบิดศัตรูที่อยู่ภายในระยะของเธอ และลดความเร็วในการโจมตีของพวกมัน หากพลังผสานมังกรทำงาน กิ้งก่าของเธอจะพ่นไฟก้อนกลมไปยังศัตรู

วอยด์สปิริต - วอยด์สปิริตเป็น วิญญาณ-วอร์ล็อก และเป็นวิญญาณระดับเซียน เขามีชั้นเชิงการโจมตีระยะประชิดและสกิลสลับมิติของเขาจะช่วยสร้างประตูมิติเพื่อลักลอบโจมตีศัตรู สกิลเซียนของวอยด์สปิริตจะทำให้วิญญาณที่มีสถานะชาร์จสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%

พลังผสานวิญญาณ - วอยด์สปิริตไม่ได้เดินทางมาไวท์สไปร์แต่เพียงลำพัง เขาหนีบลูกพี่ลูกน้องมาด้วย: สตอร์มสปิริต, เอมเบอร์สปิริต, และเอิร์ธสปิริต เมื่อวิญญาณทั้งสามมารวมกันและชาร์จ พวกมันจะยิงเดลตาสแลมเป็นรูปสามเหลี่ยม ซึ่งจะสร้างความเสียหายแก่ฮีโร่ฝ่ายศัตรูทุกตัวที่อยู่ภายในและทำให้เกิดเอฟเฟกต์ตามแต่ละธาตุของพวกมัน


โหมดน็อกเอาต์
เราได้เพิ่มโหมดเล่นเกมอย่างรวดเร็วเข้ามาใหม่ชื่อว่า น็อกเอาต์ ในโหมดน็อกเอาต์ ผู้เล่นทุกท่านจะเริ่มที่การเลือกทีมเริ่มต้นด้วยฮีโร่ 5 ตัว โดยจะใช้ฮีโร่สองตัวเท่านั้นในการรวม และผู้เล่นจะเพิ่มเลเวลโดยอัตโนมัติในทุกรอบเว้นรอบ ผู้เล่นแต่ละท่านจะมีโอกาสพลาด (แพ้) สี่ครั้งก่อนที่จะถูกน็อกเอาต์ และเกมมีความยาวโดยประมาณ 10 นาที ผู้เล่นจะจับคู่กันในสายการแข่งขันเทียม และจะต่อสู้กับผู้เล่นอื่นที่มีพลังชีวิตเหมือนกันหรือใกล้เคียงกันเท่านั้น ดูกติกาเกมฉบับเต็มได้ในรายละเอียดแพตช์ด้านล่างนี้

เราจะเริ่มน็อกเอาต์แบบแคชชวลและจะเพิ่มอันดับในไม่ช้า และแน่นอนว่าเราสอนให้บอทของเรารู้วิธีเล่นน็อกเอาต์ เพื่อว่าผู้เล่นจะสามารถทดลองเล่นกับบอทได้ก่อน ทีมของเราสนุกมากกับการทดสอบการเล่นภายในของเรา และเราตื่นเต้นในการรอคอยเช่นเดียวกับทุกคนในชุมชน


ประสบการณ์สำหรับผู้เล่นหน้าใหม่
เมื่อเข้าใกล้เวลาเปิดตัวฤดูกาลที่ 1 เราต้องการให้แน่ใจว่าขั้นตอนการรับขวัญบรรดาอันเดอร์ลอร์ดน้องใหม่เป็นไปอย่างราบรื่นที่สุด ในอัปเดตนี้เราได้เพิ่มโหมดฝึกสอนใหม่ไว้ด้วย โดยให้ ริคกี้ ราเวนฮุก ช่วยติวเข้มเพื่อให้ผู้เล่นหน้าใหม่เข้าใจแนวคิดเบื้องต้นในเกม Underlords

โหมดฝึกสอนนี้จะเปิดขึ้นหากผู้เล่นได้เล่น Underlords น้อยกว่าสามครั้ง และจะปรากฎขึ้นเพียงครั้งเดียว หากคุณต้องการเปิดใช้งานโหมดฝึกสอนด้วยตัวเอง คุณสามารถเปิดได้จากโหมดเกมภายในหัวข้อ "แมตช์บอท"


UI บนมือถือ
ทีมงานยังคงดำเนินการเพิ่มอัปเดตและปรับปรุง UI ในเกม อัปเดตนี้มาพร้อมกับการออกแบบ UI ที่ดีขึ้นจนเห็นได้ชัด ทั้งบน PC และมือถือ ซึ่งช่วยให้อ่านได้ แตะได้/คลิกได้ง่ายขึ้น และผู้เล่นทุกคนเห็นภาพกลางหน้าจอพอดิบพอดี ไม่ว่าจะเล่นด้วยอุปกรณ์ใดก็ตาม การปรับปรุงนี้กำลังดำเนินอยู่ต่อไป และเราพร้อมรับฟังข้อเสนอแนะของคุณ


รายละเอียดแพตช์ฉบับเต็ม


ทั่วไป
  • อัปเดตประสบการณ์สำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ - โหมดฝึกสอนจะเปิดขึ้นโดยอัตโนมัติสำหรับผู้เล่นที่เล่น Underlords น้อยกว่าสามครั้ง
  • การออกแบบ UI ที่ดีขึ้นจนเห็นได้ชัด ทั้งบน PC และมือถือ ซึ่งช่วยให้อ่านได้ แตะได้/คลิกได้ง่ายขึ้น และผู้เล่นทุกคนเห็นภาพกลางหน้าจอพอดิบพอดี ไม่ว่าจะเล่นด้วยอุปกรณ์ใดก็ตาม
  • ภารโรงของเราได้พักงานการอัปเดต Dota อันแสนยุ่งมาปัดกวาดการแครชทิ้งเพิ่มเติม
  • เพิ่มการอัปเกรดภาพลักษณ์ 2 ดาวและ 3 ดาวให้แก่ฮีโร่เพิ่มอีกหลายตัว
  • ปรับปรุงเวลาเข้าคิวสำหรับปาร์ตี้


น็อกเอาต์
  • โหมดเกมใหม่ พร้อมให้เล่นสำหรับแมตช์บอทและสำหรับออนไลน์แบบแคชชวล
  • ในตอนเริ่มต้นของเกม ให้เลือกทีมเริ่มต้นจากสามทีม ซึ่งทีมเริ่มด้วยฮีโร่ 5 ตัวที่สุ่มมาจากสองพลังผสาน พลังผสานทั้งสองนี้จะครบสมบูรณ์ถึงระดับแรก ไม่ชอบตัวเลือกทั้งสามทีมเลย? ไม่เป็นไร คุณสามารถสุ่มใหม่ได้หนึ่งครั้ง
  • ผู้เล่นเริ่มต้นที่เลเวล 5 และเพิ่มเลเวลโดยอัตโนมัติในรอบคู่
  • ผู้เล่นสามารถเลือกไอเท็มได้ในรอบคี่และในรอบทีมเริ่มต้น
  • ต้องการฮีโร่เหมือนกันสองตัวเท่านั้นในการเพิ่มระดับดาว
  • เลือกทักษะพิเศษของอันเดอร์ลอร์ดได้เพียงอย่างเดียว (สกิลอัลติเมท)
  • พลาด (แพ้) สี่ครั้ง แล้วออกจากเกมทันที
  • การจับคู่แต่ละรอบอ้างอิงตามพลังชีวิตของผู้เล่น - ผู้เล่นที่มีพลังชีวิตเท่ากันหรือใกล้เคียงกันจะถูกจับคู่ระหว่างกันหากเป็นไปได้
  • ไม่มีดอกเบี้ยสำหรับเงินเก็บของคุณ และไม่มีโกลด์เพิ่มเติมจากการชนะ/แพ้ต่อเนื่อง
  • ความยาวเกมประมาณ 10 นาที


การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
เอิร์ธสปิริต:
  • เพิ่มเข้ามาใหม่
  • พลังผสาน: วิญญาณ-นักรบ
  • ระดับ: 3
  • สกิล: สัมผัสธรณีแม่เหล็ก - เอิร์ธสปิริตอัญเชิญร่างเศษส่วนหินจากนอกแผนที่ และดึงมันเข้ามายังเป้าหมายปัจจุบันของเขา ศัตรูที่โดนร่างเศษส่วนหินที่ถูกดึงเข้ามาจะถูกใบ้เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับความเสียหาย [100/150/200] หน่วย
  • สกิล: ธาตุดิน - ติดตัว - เมื่อเอิร์ธสปิริตกระทำเดลตาสแลม เขาจะใบ้ศัตรูที่ได้รับผลเป็นเวลา 3 วินาที


เอมเบอร์สปิริต:
  • เพิ่มเข้ามาใหม่
  • พลังผสาน: วิญญาณ-นักลอบสังหาร
  • ระดับ: 2
  • สกิล: หัตถวิชา - เอมเบอร์สปิริตพุ่งไปรอบ ๆ ด้วยความรวดเร็วดั่งเปลวไฟ โจมตีศัตรูทั้งหมดที่อยู่ภายใน [2/2/3] ช่อง จากนั้นจะกลับไปยังพื้นที่ที่เขาเริ่มต้น การโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มเติม [100/200/300] หน่วย
  • สกิล: ธาตุไฟ - ติดตัว - ติดตัว: เมื่อเอมเบอร์สปิริตกระทำเดลตาสแลม เขาจะจุดไฟศัตรูที่ได้รับผลเป็นเวลา 3 วินาที

ลีเจียนคอมมานเดอร์:
  • สกิล: พลังธาตุจู่โจม - ติดตัว - เมื่อลีเจียนคอมมานเดอร์กระทำเดลตาสแลม เป็นส่วนหนึ่งของพลังผสานวิญญาณ เธอจะสร้างความเสียหายสองเท่า


สแนปไฟร์:
  • เพิ่มเข้ามาใหม่
  • พลังผสาน: นักประดิษฐ์-มังกร
  • ระดับ: 1
  • สกิล: ระเบิดกระจายเจ้าเก่า - หลังจากการโจมตีพื้นฐาน 4 ครั้ง สแนปไฟร์เตรียมพร้อมปืนลูกซองของเธอ ระเบิดศัตรูที่อยู่ภายใน 2 ช่องด้วยความเสียหาย [150/250/350] หน่วยเป็นทรงกรวยกว้าง 3 ช่อง และลดความเร็วในการโจมตีของยูนิตที่ได้รับผล [-15/-20/-25]%
  • สกิล: จุมพิตมอร์ติเมอร์ - ปลดล็อคโดยพลังผสานมังกร - มอร์ติเมอร์พ่นก้อนกลม [3/4/5] ก้อนไปยังศัตรูที่อยู่ในระยะ 5 ช่อง แต่ละก้อนสร้างความเสียหาย [150/250/450] หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ภายใน 1 ช่องของจุดตกกระทบ และจุดไฟศัตรูดังกล่าวเป็นเวลา [1/2/3] วินาที


สตอร์มสปิริต:
  • เพิ่มเข้ามาใหม่
  • พลังผสาน: วิญญาณ-นักเวท
  • ระดับ: 2
  • สกิล: ลูกบอลสายฟ้า - สตอร์มสปิริตกลายร่างเป็นกระแสไฟฟ้าและพุ่งผ่านสนามรบ สร้างความเสียหาย [70/140/300] หน่วยแก่แต่ละยูนิตที่เขาผ่าน บวกกับความเสียหาย [10/20/40] หน่วยต่อช่องที่เขาเดินทาง
  • สกิล: ธาตุลม - ติดตัว - เมื่อสตอร์มสปิริตกระทำเดลตาสแลม เขาจะปลดอาวุธศัตรูที่ได้รับผลเป็นเวลา 3 วินาที


วอยด์สปิริต:
  • เพิ่มเข้ามาใหม่
  • พลังผสาน: วิญญาณ-วอร์ล็อก
  • ระดับ: วิญญาณระดับเซียน
  • เอฟเฟกต์เซียน: วิญญาณที่มีสถานะชาร์จสร้างความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มขึ้น 100%
  • สกิล: สลับมิติ - วอยด์สปิริตก้าวย่างเข้าสู่มิติลี้ลับ หายตัวและสร้างประตูมิติ 3 ตำแหน่ง หลังจาก 1.3 วินาที เขาจะออกจากหนึ่งในประตูมิติและสร้างความเสียหาย [200/300/400] หน่วยแก่ศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ช่อง ลดเกราะป้องกันพวกมัน [10/15/20] หน่วย เป็นเวลา 5 วินาที
  • สกิล: ธาตุมิติ - ติดตัว - เมื่อวอยด์สปิริตกระทำเดลตาสแลม เขาจะปิดการทำงานของโบนัสติดตัวศัตรูที่ได้รับผลเป็นเวลา 3 วินาที


วีเวอร์:
  • วีเวอร์ ต่อจากนี้เป็น แมลง-พลิ้วไหว-สายซ่า



การเปลี่ยนแปลงไอเท็ม
โล่เอจิสแห่งผู้อมตะ:
  • ถูกปิดการใช้งานในน็อกเอาต์


มาตรการขั้นจนตรอก:
  • ถูกปิดการใช้งานในน็อกเอาต์


รวยเลือกได้:
  • ถูกปิดการใช้งานในน็อกเอาต์



การเปลี่ยนแปลงพลังผสาน
แชมเปียน
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่แชมเปียนไม่ได้รับแต้มจากพลังผสานทั้งหมด
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่แชมเปียนไม่ได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจนกว่าจะผ่านการต่อสู้ไปช่วงหนึ่ง
  • ลดเปอร์เซ็นต์โบนัสพลังชีวิตและพลังโจมตีจาก 10 เป็น 8%


วิญญาณ
  • มี 1 ระดับ และใช้วิญญาณสามตัวเพื่อทำให้สมบูรณ์
  • เดลตาสแลมรูปสามเหลี่ยม - เมื่อวิญญาณร่ายสกิล จะเข้าสู่สถานะชาร์จ เมื่อวิญญาณอยู่ในสถานะชาร์จร่วมกัน 3 ตน พวกมันจะกระทำเทคนิคต้องห้าม เดลตาสแลม เป็นรูปสามเหลี่ยม ซึ่งแต่ละตนสร้างความเสียหายเวทมนตร์ 200 หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ภายใน และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ตามธาตุของพวกมัน
21 พฤศจิกายน 2019
การแก้ไขแครชด่วน
การแก้ไขข้อบกพร่องด่วน
แก้ไขการแครชของโปรแกรมเกมหลังจากเล่นแมตช์จัดอันดับเดี่ยวเสร็จสิ้นและออกจากหน้าจอหลังจบเกม ปัญหาดังกล่าวเกิดขึ้นในฝั่งโปรแกรมเกมเพียงอย่างเดียวและการเปลี่ยนแปลงอันดับยังคงมีผลทั้งหมด

การแก้ไขนี้เผยแพร่บน PC แล้ว และจะนำขึ้น Android และ iOS ทันทีที่ได้รับการอนุมัติ
21 พฤศจิกายน 2019
อัปเดตที่อัศวินจะไม่กลายเป็นอัศลูส
ทั่วไป
  • ปรับการแครชให้เกิดขึ้นน้อยลงถ้วนหน้า
  • ประหยัดหน่วยความจำบนมือถือ
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการลาก ซึ่งรวมถึงการเพิ่มอนุภาคเมื่อชี้ไอเท็มเหนือยูนิต
  • แก้ไขปัญหาที่ยูนิตที่ลากจากร้านค้าอาจทำให้ยูนิตบนกระดานย้ายตำแหน่งอย่างไม่เหมาะสม
  • แก้ไขหน้าจอรางวัลทักษะพิเศษสำหรับมือถือ
  • แก้ไขปัญหา UI ที่แถวสุดท้ายของเรือนจำอาจถูกบีบ
  • แก้ไขปัญหา UI เกี่ยวกับการชนะต่อเนื่องในรอบครีปป่า
  • ปรับปรุงเอฟเฟกต์การชนะ/แพ้ต่อเนื่องสำหรับ UI ใหม่
  • แก้ไขปัญหา UI ที่แสดงทศนิยมในแถบความเสียหายต่อวินาที
  • เพิ่มข้อมูลเคล็ดลับโดยละเอียดให้แก่แถบความเสียหายต่อวินาที
  • อัปเดตภาพลักษณ์แก่ UI กระดานผู้นำ
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแถบด้านข้างไอคอนผู้เล่นเมื่อสลับระหว่างรูปแบบหน้าจอใหญ่และเล็ก



คู่หู
  • ทีมคู่หู
    • การเล่นแมตช์คู่หูกับเพื่อนต่อจากนี้จะสร้างทีมคู่หูที่คงอยู่ยาวนาน
    • มีการบันทึกติดตามจำนวนแมตช์ที่เล่นพร้อมกับสถิติบันทึกของคุณสำหรับทีมแต่ละทีมของคุณ
    • เมื่อคุณเล่นคู่กับผู้เล่นเดียวกันครบสามแมตช์ คุณจะปลดล็อคความสามารถในการตั้งชื่อทีมของคุณ
    • เผลอพลาดพลั้งตั้งชื่อที่ไม่มงคลพอ? ก็ไม่ต้องกังวลไป คุณสามารถตั้งชื่อทีมของคุณใหม่ได้ทุก ๆ สามแมตช์
  • คู่หูแบบจัดอันดับ
    • ต่อจากนี้จะมีคิวค้นหาแมตช์คู่หูแบบจัดอันดับ
    • ความคืบหน้าในโหมดนี้จะนำไปเพิ่มให้กับอันดับเดี่ยว (ที่มีอยู่) ของคุณจนถึงระดับบอสใหญ่
    • ทีมคู่หูแต่ละทีมต่อจากนี้ยังมีอันดับทีมคู่หูของตนเอง ดังนั้นจงชักชวนเพื่อนมาเติบโตเป็นบอสใหญ่ไปด้วยกัน!
  • คู่หูแบบแคชชวล
    • ต่อจากนี้คุณสามารถเข้าคิวแมตช์คู่หูแบบแคชชวลกับเพื่อนร่วมทีมที่เป็นบอท สำหรับใช้ในเวลาเพื่อนของคุณยังไม่ออนไลน์
    • ด้วยการใช้แชททีม เพื่อนร่วมทีมบอทของคุณจะขอยูนิตจากคุณเพื่อเพิ่มดาวฮีโร่และทำพลังผสานต่าง ๆ ให้สมบูรณ์
    • นอกจากนี้ บอทยังตอบรับคำขอของคุณในแชททีมสำหรับการขอยูนิตและพลังผสานต่าง ๆ
    • ห้ามแกล้งเพื่อนร่วมทีมบอทของคุณนะ


การเปลี่ยนแปลงอันเดอร์ลอร์ด

อเนสซิกซ์:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนแปลง:
    [1000, 1350, 1700, 2050, 2400, 2750, 3100, 3450, 3800, 4150] -> [1000, 1500, 2000, 2500, 3000, 3500, 4000, 4500, 5000, 5500]

    นักธนูปีศาจ:
    • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนแปลง:
      [50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140] -> [30, 36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84]
    • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนแปลง:
      [60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150] -> [36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84, 90]

ฮอบเกน:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนแปลง:
    [1200, 1650, 2100, 2550, 3000, 3450, 3900, 4350, 4800, 5250] -> [1000, 1700, 2400, 3100, 3800, 4500, 5200, 5900, 6600, 7300]
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนแปลง:
    [48, 60, 72, 84, 96, 108, 120, 132, 144, 160] -> [74, 86, 98, 110, 122, 134, 146, 158, 170, 182]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนแปลง:
    [54, 66, 78, 90, 102, 114, 126, 138, 150, 166] -> [80, 92, 104, 116, 128, 140, 152, 164, 176, 188]

    การเปลี่ยนแปลงทักษะพิเศษ:
      เพลิงสะกัดกั้น:
      • การลดความเสียหาย เปลี่ยนจาก 45 เป็น 40
      ซิ่งทะลุจุดเดือด:
      • โบนัสความเร็วในการโจมตี เปลี่ยนจาก 10 เป็น 15
      ทะลุจุดหลอม:
      • การสูญเสียเกราะต่อวินาที เปลี่ยนจาก 0.5 เป็น 1

การเปลี่ยนแปลงฮีโร่

แอนติเมจ:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1000, 2000, 4000] เป็น [1000, 1800, 4000]


เบาน์ตี้ฮันเตอร์:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1100, 2200, 4400] เป็น [1100, 1980, 4400]


เคออสไนต์:
  • มานาสูงสุด เปลี่ยนจาก 100 เป็น 75
  • กระสุนโกลาหล:
    • ความเสียหายต่ำสุด เปลี่ยนจาก [50, 100, 150] เป็น [100, 150, 200]
    • สตันต่ำสุด เปลี่ยนจาก [1, 1, 1] เป็น [1, 2, 3]
    • ใช้มานา เปลี่ยนจาก 100 เป็น 75


ดราก้อนไนต์:
  • พ่นเพลิง:
    • ความเสียหาย เปลี่ยนจาก [200, 350, 500] เป็น [150, 250, 400]


เฟซเลสวอยด์:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [2000, 4000, 8000] เป็น [2000, 3600, 8000]


จักเกอร์น็อต:
  • อัตราโจมตี เปลี่ยนจาก [0.909, 1.0, 1.25] เป็น [1.0, 1.111, 1.25]
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1200, 2400, 4800] เป็น [1200, 2600, 4800]
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [65, 140, 280] เป็น [65, 155, 280]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [70, 150, 300] เป็น [70, 165, 300]


ลีเจียนคอมมานเดอร์:
  • เกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก 10 เป็น 5
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1000, 2000, 4800] เป็น [900, 1800, 3600]
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [50, 100, 240] เป็น [40, 80, 180]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [60, 120, 288] เป็น [50, 100, 228]
  • หมายเหตุ: การเปลี่ยนแปลง ลีเจียนคอมมานเดอร์ เหล่านี้จะสอดรับกับการเปลี่ยนแปลงพลังผสานแชมเปียน


ลีนา:
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [50, 100, 200] เป็น [50, 120, 200]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [60, 120, 240] เป็น [60, 144, 240]


มอร์ฟลิง:
  • มานาสูงสุด เปลี่ยนจาก 100 เป็น 75
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1000, 2000, 4000] เป็น [1250, 2500, 4000]
  • ร่างคลื่น:
    • ความเสียหาย เปลี่ยนจาก [200, 350, 450] เป็น [100, 175, 450]
    • ใช้มานา เปลี่ยนจาก 100 เป็น 75


นิกซ์แอสซาสซิน:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1100, 2200, 4400] เป็น [1100, 1980, 4400]


โอเกอร์เมไจ:
  • ต่อจากนี้จะเป็น เหี้ยมโหด เพิ่มเติมจาก นักเวท-สายโลหิต


ออมนิไนต์:
  • มานาสูงสุด เปลี่ยนจาก 100 เป็น 60
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1400, 2800, 6720] เป็น [1610, 3220, 7728]
  • ล้างบาป:
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 10 เป็น [10, 8, 6]
    • ใช้มานา เปลี่ยนจาก 100 เป็น 60


แฟนท่อมแอสซาสซิน:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1100, 2200, 4400] เป็น [1100, 1980, 4400]


พัดจ์:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [2000, 5000, 11000] เป็น [2000, 5000, 9350]


ควีนออฟเพน:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1100, 2200, 4400] เป็น [1100, 1980, 4400]


แซนด์คิง:
  • แก้ไขการที่พิษกัดกร่อนพิฆาตเกิดผลทุกครั้งหลังโจมตี


แชโดว์ฟีนด์:
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [70, 140, 336] เป็น [77, 154, 369]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [80, 160, 384] เป็น [88, 176, 422]
  • สวดส่งวิญญาณ:
    • ความกว้างกระสุนสูงสุด เปลี่ยนจาก 256 เป็น 425


สลาร์ก:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1000, 2000, 4800] เป็น [1000, 1800, 4800]
  • ถ่ายแก่นสารไม่ลดความเร็วในการโจมตีและพลังโจมตีจากเป้าหมายอีกต่อไป (สลาร์กยังคงได้รับเอฟเฟกต์เช่นเดิม)


เทมพลาร์แอสซาสซิน:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1500, 3000, 6000] เป็น [1500, 2700, 6000]

วีเวอร์
  • ไม่สามารถใช้ชูกูชิขณะถูกใบ้ได้อีกต่อไป


การเปลี่ยนแปลงพลังผสาน

ไร้หัวใจ:
  • การลดเกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก [ -3, -10, -15 ] เป็น [-3, -8, -15]

นักรบ:
  • การลดเกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก [ 7, 20 ] เป็น [7, 17]

แมลง:
  • อัตราการเกิดของลูกแมงมุม เปลี่ยนเป็น 3 ตัวในทุก 0.5 วินาที นั่นหมายความว่าจะใช้เวลา 2 วินาทีในการสร้างลูกแมงมุมชุดแรกจำนวน 12 ตัว

แชมเปียน:
  • ต่อจากนี้ยังได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติมและพลังชีวิตสูงสุด 10% ต่อพลังผสานที่ส่งผลต่อแชมเปียน (ยกเว้นของเธอเอง)

ธาตุพื้นฐาน:
    ไอโดลอน:
    • เกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก [5, 10, 15] เป็น [5, 10, 10]
14 พฤศจิกายน 2019
อัปเดตที่พวกเราจะเติบโตไปด้วยกัน
ทั่วไป
  • ปรับปรุงการใช้หน่วยความจำ
  • ตำรวจล่าการแครชได้จับการแครชบางกรณีเข้าคุกเรียบร้อย พวกไก่มีต้องส่วนร่วมในเหตุการณ์ แหง ๆ
  • ปรับปรุงเสียงพากย์อเนสซิกซ์ ต่อจากนี้คุณจะได้ยินเกี่ยวกับราชสำนักแห่งริสทูลน้อยลงด้วย จากทั้งคู่เลย
  • แก้ไขเสียงบางชนิด เช่น เชื่อมสายใยของไอโอและเคลือบน้ำแข็งของคริสตัลเมเดน ที่ไม่เล่นต่อขณะสกิลแสดงผล
  • ปรับปรุงการลากบนมือถือ
  • ผู้เล่นที่ตายจะไม่ได้รับการเลือกทักษะพิเศษอันเดอร์ลอร์ดให้อีกต่อไป จงตายต่อไป!
  • เหล่าบอทได้ถูกคลายเกลียวหัวโลหะอันแวบวับออกอีกครั้งและถูกยัดความฉลาดเฉลียวเข้าไปเพิ่มอีก
  • ปรับปรุง UI สำหรับเมื่อไอคอนไอเท็มขนาดเล็กถูกแสดง
  • ปรับปรุง UI ปาร์ตี้
  • แถบพลังชีวิตต่อจากนี้จะแสดงดาวเฉพาะสำหรับยูนิต 2 ดาวและ 3 ดาว

เกมเพลย์
  • ต่อจากนี้ลูกแมงมุมจะตายเมื่อได้รับความเสียหายไม่ว่าจะเป็นความเสียหายใดก็ตาม ก่อนหน้านี้ ความเสียหายที่ขึ้นกับพลังชีวิตจะใช้เวลาหลายวินาทีในการฆ่าพวกมัน
  • ลูกแมงมุมจะไม่ได้รับบัฟพลังผสานอีกต่อไป ยกเว้นพลังผสานโทรลเนื่องจากมีผลต่อความเร็วในการโจมตี
  • แก้ไขปัญหาที่นักลอบสังหารจะไม่กระโดดหากพวกมันสวมใส่ไอเท็มที่ร่ายได้
  • ความเสียหายรอบกลับมาแล้ว ในจำนวน 1 หน่วยต่อทุก ๆ 10 รอบของเกม เช่น 1 หน่วยต่อรอบในรอบที่ 10-19, 2 หน่วยในรอบที่ 20-29 และต่อไปเรื่อย ๆ

เรือนจำ

ในขณะที่แนวคิดเรือนจำนั้นประสบความสำเร็จในการทำให้เกมสดใหม่ในทุก ๆ วัน การปรับใช้งานครั้งแรกของเราทำให้บางพลังผสานถูกลงโทษมากเกินไป (สายซ่า/นักประดิษฐ์) ในขณะที่พลังผสานอื่นบางชนิด (นักลอบสังหาร) ดูเหมือนไม่ได้รับผลแทบจะตลอดเวลา
เพื่อที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้บางประการ เราจึงเปลี่ยนแปลงอัลกอริทึมเรือนจำเล็กน้อย:

  • ทุก ๆ วัน ฮีโร่ 8 ถึง 12 ตัวจะถูกคุมขังในเรือนจำ
  • ฮีโร่จากพลังผสานเดียวกันมากถึง 3 ตัวสามารถถูกแบนได้ นั่นหมายความว่าบางวันพลังผสานบางชนิดจะไม่สามารถทำให้ครบสมบูรณ์ (และจะแสดงให้เห็นใน UI พลังผสานในเกม)
  • เซียนหนึ่งตัวจะโดนขังในทุกวัน
  • ฮีโร่จากระดับ 1-4 ไม่สามารถมียูนิตที่ถูกแบนเหนือระดับอื่นมากกว่า 1 ตัวได้อีกต่อไป เช่น หากมีฮีโร่ที่โดนขัง 10 ตัว เรือนจำอาจมีลักษณะเป็นดังนี้:
    • ระดับ 1: สองแบน
    • ระดับ 2: สามแบน
    • ระดับ 3: สองแบน
    • ระดับ 4: สองแบน
    • ระดับ 5: หนึ่งแบน (ดังเช่นเคย)
นอกจากนี้ ยูนิตบางตัวมีการเปลี่ยนแปลงพลังผสาน ซึ่งจะส่งผลต่อพลังผสานต่าง ๆ โดยรวมมากขึ้นไปอีก พวกเราจะเฝ้าคอยรับฟังว่าคุณมีความคิดเห็นอย่างไร

การเปลี่ยนแปลงอันเดอร์ลอร์ด
  • ระดับไม่ถูกผูกกับเลเวลผู้เล่นอีกต่อไป อันเดอร์ลอร์ดในเกมทั้งหมดจะมีพลังเติบโตมากขึ้นอย่างสม่ำเสมอตลอดทั้งเกมในอัตราเท่ากัน เมื่อถึงพลังสูงสุด จะเทียบเท่าได้กับระดับ 8 ในเวอร์ชันเก่า
  • อันเดอร์ลอร์ดไม่ต้องการไฮป์ในการร่ายสกิลอีกต่อไป สกิลจะเริ่มด้วยการติดคูลดาวน์และจะถูกร่ายทุกครั้งที่คูลดาวน์สกิลพร้อมใช้งาน
  • ไฮป์ต่อจากนี้จะเพิ่มความเสียหายของอันเดอร์ลอร์ดของคุณ (ความเสียหายรวมสูงสุด +50% เมื่อไฮป์เต็ม) และคูลดาวน์สกิลจะลดลงเร็วขึ้น (เร็วขึ้นสูงสุด 40% เมื่อไฮป์เต็ม)
  • สกิลอัลติเมทต่อจากนี้สามารถร่ายได้เพียงแค่ครั้งเดียว

พวกเราคิดว่าถึงเวลาลองอันเดอร์ลอร์ดในรูปแบบอื่นดูบ้าง สิ่งหนึ่งที่เราเห็นพ้องเป็นอย่างยิ่งนั่นคืออันเดอร์ลอร์ดนั้นทอดเงาบดบังยูนิตฮีโร่ของเรา ด้วยการกระทำของอันเดอร์ลอร์ด (หรือการไม่กระทำ) ที่เปลี่ยนแปลงทิศทางของการต่อสู้อย่างรุนแรงเกินไป

นอกจากนี้เรายังไม่ชอบระดับความไม่สมดุลระหว่างการเพิ่มเลเวลกับการสุ่มใหม่: การใช้โกลด์ซื้อ XP ถือเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนแทบตลอดเวลา ด้วยยูนิตในร้านค้าที่ดีกว่า พื้นที่สำหรับใส่ยูนิตเพิ่มบนกระดาน และพลังอันเดอร์ลอร์ดที่แข็งแกร่งกว่า ทีมสุ่มใหม่ไม่มีโอกาสสู้เลยด้วยซ้ำ

ขอขอบคุณที่ยอมให้พวกเราได้ทดลองด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้!


อเนสซิกซ์:
  • สกิลติดตัว:
    • การสร้างไฮป์ติดตัว เปลี่ยนจาก 1.8 เป็น 1.5
    • ไฮป์ต่อปีศาจ เปลี่ยนจาก 0.72 เป็น 1.0
  • พรผู้พลีชีวา:
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 15 เป็น 12.5
    • การรักษาต่อเลเวล เปลี่ยนจาก 10 เป็น 11
    • ไม่เลือกลูกแมงมุมเป็นเป้าหมายอีกต่อไป
  • ทุกขารมณ์ทะลุจิต:
    • ความเสียหายต่อเลเวล เปลี่ยนจาก 10 เป็น 15
    • ต่อจากนี้จะเลือกเป้าหมายศัตรูที่มีพลังชีวิตสูงสุด
  • หว่านเสน่ห์:
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 20 เป็น 22
  • อัญเชิญโกเลมปีศาจ:
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 15 เป็น 22
  • นักล่าโกลาหล:
    • จำนวนลูกศรเพิ่มเติม เปลี่ยนจาก 1 เป็น 2
  • ทุกขารมณ์หลอกหลอนจิต:
    • เกราะป้องกันต่อเลเวล เปลี่ยนจาก 2 เป็น 1


โกเลมของอเนสซิกซ์:
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [100, 200] เป็น [125, 250]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [120, 240] เป็น [145, 290]
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [2000, 4000] เป็น [3000, 5000]
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ เปลี่ยนจาก 270 เป็น 260


ฮอบเกน:
  • สกิลติดตัว:
    • การสร้างไฮป์ติดตัว เปลี่ยนจาก 1.65 เป็น 1.5
    • ไฮป์ต่อยูนิตที่ติดไฟ เปลี่ยนจาก 1.2 เป็น 1.0
  • ขว้างระเบิดไปแล้ว!:
    • ความเสียหายพื้นฐานต่อเลเวล เปลี่ยนจาก 125 เป็น 150
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 15 เป็น 12
  • เดือดเกินพิกัด:
    • ความเร็วในการโจมตีต่อเลเวล เปลี่ยนจาก 15 เป็น 13
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 5 เป็น 8
  • บ้ากันให้สุด:
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 60 เป็น 22
  • ระเบิดไม่เลือกหน้า:
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก 15 เป็น 22
    • รอบจะไม่สิ้นสุดขณะที่ระเบิดกำลังระเบิดอยู่ ในลักษณะเดียวกับที่รอบจะไม่สิ้นสุดขณะการโจมตีทางอากาศสกิลเรียกกระสุนของไจโรคอปเตอร์กำลังดำเนินอยู่
  • ซากเพลิง:
    • ต่อจากนี้จะเผาช่องที่ติดกันกับช่องเป้าหมาย
    • ระยะเวลา เปลี่ยนจาก 5 เป็น 3
    • ความเสียหายต่อวินาที เปลี่ยนจาก 10 เป็น 20
    • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์จะสิ้นสุดลงหากฮอบเกนตาย
  • ระเบิดดูดพลัง:
    • ไม่ลดไฮป์อีกต่อไป
    • จำนวนการดูดพลัง เปลี่ยนจาก 50 เป็น 100
  • เกราะหลอมเหลว:
    • จะจุดไฟผู้โจมตีที่อยู่ในช่องติดกันเท่านั้น
    • ไม่มีผลต่อศัตรูที่เป็นอมตะหรือต้านทานต่อเวทมนตร์ทุกชนิด
  • ร้อนแล้วเงียบไว้:
    • ต่อจากนี้เปลี่ยนเป็น: "เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูติดไฟ ศัตรูจะถูกใบ้เป็นเวลา 1.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดได้อีกในทุกครั้งที่ไฟหมดเวลา"
    • ไม่ใบ้ยูนิตที่ต้านทานต่อเวทมนตร์ทุกชนิดอีกต่อไป


การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
แอนติเมจ:
  • ผลาญมานา:
    • ไฮป์ที่เผาผลาญ เปลี่ยนจาก [2, 4, 6] เป็น [4, 6, 12]


เฟซเลสวอยด์:
  • ลูกบาศก์แห่งกาลเวลา:
    • ระยะเวลาแสดงผล เปลี่ยนจาก [4, 5, 6] เป็น [2, 3, 4]
    • โบนัสความเร็วในการโจมตีแก่เฟซเลสวอยด์เมื่ออยู่ภายในลูกบาศก์ เปลี่ยนจาก 50 เป็น 75





ไอโอ:
  • เปลี่ยนตำแหน่ง:
    • ยูนิตจะยังคงไว้ซึ่งคูลดาวน์ที่มีอยู่เมื่อถูกนำกลับมา


คีปเปอร์ออฟเดอะไลต์:
  • ส่องสว่าง:
    • เวลายืนร่าย เปลี่ยนจาก 3 เป็น 4
    • ความเสียหายต่อวินาทีที่ยืนร่าย เปลี่ยนจาก [150, 200, 250] เป็น [100, 150, 200]
    • ดังนั้นความเสียหายทั้งหมดเมื่อยืนร่ายเต็มเวลา เปลี่ยนจาก [450, 600, 750] เป็น [400, 600, 800]


มอร์ฟลิง:
  • เปลี่ยนจาก นักลอบสังหาร เป็น นักเวท
  • มานาสูงสุด เปลี่ยนจาก 75 เป็น 100
  • ระดับ เปลี่ยนจาก 2 เป็น 3
  • ร่างคลื่น:
    • ความเสียหาย เปลี่ยนจาก [150, 250, 350] เป็น [200, 350, 450]
    • ใช้มานา เปลี่ยนจาก 75 เป็น 100


วีเวอร์:
  • เปลี่ยนจาก นักล่า เป็น พลิ้วไหว
  • พลังโจมตีต่ำสุด เปลี่ยนจาก [45, 90, 207] เป็น [60, 120, 260]
  • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [55, 110, 253] เป็น [70, 140, 300]
  • วีเวอร์จะไม่ใช้ ชูกูชิ ขณะหลบหลีก เว้นแต่ว่ากำลังจะได้รับความเสียหายเวทมนตร์



การเปลี่ยนแปลงไอเท็ม
หมวกแห่งผู้เป็นอมตะ:
  • แก้ไขปัญหาที่การปิดการทำงานของโบนัสติดตัวจะทำให้ยูนิตที่เป็นอมตะสร้างความเสียหายเมื่อสิ้นสุดรอบ
  • หากยูนิตที่มีหมวกอยู่รอดจากการต่อสู้ มันจะไม่ถูกสังหารเมื่อสิ้นสุดรอบ


นักลอบขโมย:
  • ถูกนำออกจากเกม
8 พฤศจิกายน 2019
การแก้ไขข้อบกพร่องด่วนสุดร้อนจนหลอมเหลว
การแก้ไขข้อบกพร่องด่วน
  • แก้ไข ทะลุจุดหลอม ที่ไม่สามารถปลดล็อคได้หรือเลือกได้
  • กำจัดแครชบางส่วนที่เกิดกับ Apple
  • แก้ไขปัญหาการแสดงทักษะพิเศษในหน้าจอข้อมูลของ Underlords บนมือถือ
  • แก้ไขเรือนจำจิ๋วในแมตช์แสดงฮีโร่ผิดตัว เมื่อฮีโร่ที่ถูกขังเปลี่ยนทุกวันและคุณอยู่ในแมตช์แล้ว

เราได้ส่งการแก้ไขเหล่านี้ไปเพื่อการตรวจสอบแล้ว และจะนำขึ้น Android และ iOS ทันทีที่ได้รับการอนุมัติ
7 พฤศจิกายน 2019
อัปเดตปรับสมดุล (11/7/2019)
ทั่วไป
  • ปุ่ม Esc ต่อจากนี้จะยกเลิกบางป็อปอัป เรากำลังค่อย ๆ เพิ่มระบบสนับสนุนสำหรับคุณสมบัตินี้มากขี้นเรื่อย ๆ
  • แก้ไขที่ปุ่มเมาส์กลางถูกใช้สำหรับกล้องไม่ว่าจะกำหนดปุ่มไว้อย่างไร
  • แก้ไขข้อบกพร่องระบบตอบสนองแฮปติกขณะลากบนมือถือ
  • เพิ่มเรือนจำจิ๋วเมื่อชี้ในร้านค้า เพื่อแสดงฮีโร่ที่ถูกขังอย่างรวดเร็ว
  • อัปเดตโปสเตอร์ประกาศจับในโหมดคู่หู
  • ปรับปรุง UI ปาร์ตี้
  • ปรับปรุง UI เบ็ดเตล็ดอื่น ๆ
  • เพิ่มเสียงพากย์ให้กับฮีโร่ใหม่เพิ่มเติม
  • ปรับปรุงเสียงดนตรีและเสียงทัศนียภาพ
  • ปรับปรุงการใช้หน่วยความจำ

เกมเพลย์
  • ต่อจากนี้ไฟจะทำให้ถึงตายได้หากผู้จุดไฟเป็นศัตรู
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่อัศวินอาจไม่ได้รับการลดความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติมเมื่อยื่นติดกับอัศวินเพื่อนร่วมทีม
  • การปิดการทำงานของโบนัสติดตัวจะไม่ส่งผลกระทบต่อพลังผสานอีกต่อไป

การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
อเนสซิกซ์:
  • พรผู้พลีชีวา:
    • ไม่ให้การรักษาในส่วนทันทีอีกต่อไป โดยจะรักษาพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องแทน
    • การรักษาต่อวินาที เปลี่ยนจาก 5 เป็น 10 (ต่อเลเวลของอันเดอร์ลอร์ด)
    • ระยะเวลา เปลี่ยนจาก 5 เป็น 8 วินาที
    พิธีกรรมชุบตัว:
    • เพิ่มเข้ามาแทนสกิล พิธีกรรมพลังลี้ลับ
    • ต่อจากนี้เปลี่ยนเป็น: พรผู้พลีชีวาต่อจากนี้มอบ 50% แรกของการรักษาในทันที และที่เหลือตลอดช่วงเวลาของสกิล
    สำนึกผิดโดยพลัน:
    • ระยะเวลา เปลี่ยนจาก ไม่จำกัด เป็น 5 วินาที


อาร์กวอร์เดน:
  • ร่างมรสุมคู่:
    • ร่างโคลนมีดีบัฟพลังโจมตี -50%


แอกซ์:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1610, 3220, 6440] เป็น [1851, 3703, 7406]


บลัดซีกเกอร์:
  • เกราะป้องกัน เปลี่ยนจาก 5 เป็น 0
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1000, 2000, 4000] เป็น [1200, 2400, 4600]
  • คลั่งโลหิต:
    • แทนที่จะได้รับอัตราโจมตีสูงสุดที่พลังชีวิต 20% ต่อจากนี้ บลัดซีกเกอร์จะได้รับความเร็วในการโจมตีสูงสุดที่พลังชีวิต [25, 30, 35]%


ฮอบเกน:
  • ขว้างระเบิดไปแล้ว!:
    • ระยะเวลาแอนิเมชัน เปลี่ยนจาก 4.0 เป็น 2.4 วินาที
  • บ้ากันให้สุด:
    • ใช้ไฮป์ เปลี่ยนจาก 100 เป็น 85
    • ต่อจากนี้จะใบ้ฮอบเกน
    • ระยะการโจมตีขณะอยู่ภายใต้ผลของบ้ากันให้สุดเพิ่มขึ้นเป็น 8
    เพลิงสะกัดกั้น:
    • การลดความเสียหาย เปลี่ยนจาก 25% เป็น 45%
    เอาน้ำมันราดกองไฟ:
    • ด้วยการเปลี่ยนแปลงใหม่แก่สกิลบ้ากันให้สุด เราจึงนำเอาน้ำมันราดกองไฟแบบเก่ากลับมา: ยูนิตที่มีสถานะเดือดเกินพิกัดจะได้รับมานาจากความเสียหายที่เกิดจากสกิล ขณะร่ายสกิล จะสร้างความเสียหายเท่ากับ มานาที่ใช้แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง


ไลฟ์สตีลเลอร์:
  • อัตราโจมตี เปลี่ยนจาก [0.588, 0.625, 0.667] เป็น [0.667, 0.714, 0.769]
  • เฉือนเลือดกินเนื้อ:
    • เปอร์เซ็นต์ดูดพลังชีวิต เปลี่ยนจาก [3, 4.5, 6]% เป็น [4.5, 6, 7.5]%


แมกนัส:
  • พลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนจาก [1500, 3000, 7000] เป็น [1875, 3750, 7500]


พัดจ์:
  • ตะขอเกี่ยวเนื้อ:
    • คูลดาวน์ เปลี่ยนจาก [10, 10, 10] เป็น [20, 18, 15]


เรเซอร์:
  • สนามพลาสมา:
    • ความเสียหายต่ำสุด เปลี่ยนจาก 10 เป็น 25
    • พลังโจมตีสูงสุด เปลี่ยนจาก [50, 100, 150] เป็น [100, 200, 300]


โทรลวอร์ลอร์ด:
  • รุ่มร้อน:
    • โบนัสความเร็วในการโจมตี เปลี่ยนจาก [15, 20, 25] เป็น [8, 10, 13]
    • จำนวนบวกทับสูงสุด เปลี่ยนจาก [6, 9, 12] เป็น [12, 19, 24]


ไวเปอร์:
  • พิษแห่งอเวจี:
    • ความเสียหาย เปลี่ยนจาก [50, 100, 150] เป็น [100, 200, 300]



การเปลี่ยนแปลงไอเท็ม
คทาผลัก:
  • ไม่ถูกปิดการใช้งานด้วย ถูกปิดสกิลติดตัว อีกต่อไป

หมวกแห่งผู้เป็นอมตะ:
  • ดังเช่นก่อนหน้านี้ ถูกปิดสกิลติดตัว จะป้องกันไม่ให้ยูนิตที่มีหมวกแห่งผู้เป็นอมตะเข้าสู่สถานะอมตะ นอกจากนั้น ต่อจากนี้หากยูนิตถูกปิดสกิลติดตัวหลังจากที่ทำให้หมวกทำงาน ก็จะถูกเล็งเป็นเป้าหมายและถูกสังหารได้อีกครั้ง




การเปลี่ยนแปลงพลังผสาน
เหี้ยมโหด:
  • ดีบัฟลดพลังโจมตีศัตรู เปลี่ยนจาก [15, 40]% เป็น [30, 70]%
  • ความเสียหายเมื่อสร้างดีบัฟ เปลี่ยนจาก [50, 100] เป็น [80, 150]

ปีศาจ:
  • ต่อจากนี้เมื่อปีศาจตัวหนึ่งร่ายสกิล เฉพาะปีศาจฝ่ายเดียวกันเท่านั้นจะถูกใบ้

ไร้หัวใจ:
  • ดีบัฟลดเกราะป้องกันศัตรู เปลี่ยนจาก [5, 10, 15] เป็น [3, 10, 15]

นักรบ:
  • บัฟเพิ่มเกราะป้องกันนักรบฝ่ายเดียวกัน เปลี่ยนจาก [10, 20] เป็น [7, 20]