20 Tháng 8 2019
Dota Underlords - những gì sắp tới
Một vài tuần trước, chúng tôi có đề cập rằng một vài bản cập nhật tiếp theo sẽ nhẹ nhàng hơn một chút (về cân bằng và sửa lỗi) trong khi chúng tôi đầu tư cho các bản cập nhật lớn hơn. Sau khi một thời gian gặm nhấm, chúng tôi đã sẵn sàng chia sẻ về nội dung cập nhật trong một vài tuần tới.

Một lưu ý nhanh trước khi đi sâu vào nội dung: Trong quá trình tạo nên trò chơi cùng với những người chơi luôn thường trực theo dõi và trải nghiệm, có rất nhiều sự trao đổi qua lại dựa trên phản hồi. Một bản cập nhật đôi khi sẽ không phải đi theo cả kế hoạch 100%. Có vài lúc nó là các ý tưởng được đưa ra bởi cộng đồng mà chúng tôi nghĩ là đáng để ưu tiên làm và phát hành sớm hơn. Cho nên với bài viết này chúng tôi sẽ cho các bạn thấy những cập nhật đã được lên kế hoạch sẵn, nhưng lưu ý là trình tự hoặc nội dung có thể thay đổi.

Trọng tâm chính hiện tại của chúng tôi là Mùa 1 và các tính năng của nó. Một vài tính năng (như dưới đây) sẽ được phát hành sớm vào Mùa 0, trong khi một vài tính năng khác chỉ có thể phù hợp khi đi cùng các nội dung khác vào đầu Mùa 1.

Chế độ Đấu Cặp
Trong vòng một đến hai tuần nữa chúng tôi sẽ phát hành chế độ chơi mới mà chúng tôi gọi là Đấu Đôi (thực ra thì chúng tôi gọi chế độ này là Cặp Đôi Cùng Chiến (Battle Buddies), nhưng Đấu Cặp thì nghe chuyên nghiệp hơn). Đấu Cặp là cách mới để phối hợp chơi Underlords cùng với bạn bè - hãy lập nhóm và đấu với 3 cặp đội chơi khác. Hỗ trợ cả đấu thông thường lẫn xếp hạng.

Các Underlord
Chúng tôi cũng sẽ đưa các Underlord vào trò chơi trong vài tuần tới. Đội ngũ thực sự hào hứng với tính năng này - các Underlord này là một phần cốt lõi của trò chơi và chúng tôi cho rằng họ sẽ nâng tầm chiến lược và khiến mỗi ván đấu thêm vui.

Giao diện và các cải tiến khác
Giao diện cũng sắp sửa có những thay đổi lớn, đặc biệt là trên PC, dựa trên phản hồi nhận được và cũng để phù hợp với các tính năng mới của chúng tôi.

Tướng và Liên minh
Cuối cùng, chúng tôi sẽ sớm giới thiệu tướng và liên minh mới, mở rộng danh sách, mang lại nhiều cách chơi Underlords thú vị và mới mẻ. Thêm vào đó, chúng tôi sẽ tiếp tục để mắt đến các ý kiến phản hồi và điều chỉnh cân bằng trò chơi xuyên suốt các cập nhật này.


Lời kết
Thường thì đây là lúc chúng tôi sẽ nói 'vậy là xong' - nhưng theo kinh nghiệm từ chúng tôi và cả cộng đồng trong thời gian qua, có thể nói rằng mọi thứ sẽ còn nhiều thay đổi. Mùa 1 sẽ là bản cập nhật mà từ Beta, chúng ta sẽ có một trò chơi hoàn chỉnh, chính thức, vì vậy hãy trông đợi các tính năng như Battle Pass mới, được cải tiến, và những nội dung khác như City Crawl (Khám phá thành phố) sẽ lần đầu xuất hiện.



Hãy đón xem nhé.
16 Tháng 8 2019
Sửa nhanh ngày 16/8
SỬA NHANH
  • Súng của Xạ Thủ giờ phải chờ mới ám sát tiếp được.
  • Xạ Thủ giờ không thể sử dụng Ám Sát lên những ai đã chết.
  • Sửa lỗi với thanh DPS trên máy tính.
  • Sửa lỗi thông báo không hiện lên khi người chơi thua nhưng không nhận sát thương.
  • Sửa lỗi thông tin về khả năng của Thảo Khấu Quỷ hiển thị thêm dấu % không cần thiết.
15 Tháng 8 2019
Cập nhật: rốt cục cũng đã sửa Nghệ Nhân Bão Tố
SỬA NHANH

  • Sửa lỗi Bão Điện Tích của Nghệ Nhân Bão Tố hơi dữ dội quá.
  • Sửa lỗi điện thoại đôi khi không lưu lại thiết lập.
  • Các điều chỉnh và sửa lỗi nhỏ lặt vặt về giao diện.
  • Sửa lỗi khi đăng nhập Steam lần đầu trên thiết bị Android.
  • Sửa lỗi với trang Hiệp Săn Đồ ở trong tin tức mùa trong khi đang chơi.
  • Cải thiện trải nghiệm giao diện thiết kế mời người chơi vào tổ nhóm.
  • Sửa lỗi thông tin về khả năng của Thảo Khấu Quỷ hiển thị sai số tốc độ đánh.
  • Ogre Pháp Sư giờ sẽ có 0 mana tối đa.
15 Tháng 8 2019
Cập nhật: rốt cục cũng đã sửa Kiếm Vương (Juggernaut)
TỔNG QUAN

  • Lỗi treo máy. Bạn biết chúng là gì. Bạn biết chúng tôi làm gì với chúng. Vậy đó, chúng tôi còn làm hơn cả thế.
  • Khi một đơn vị bị hóa thú và không thể nhảy lò cò đi ra chỗ khác, giờ nó sẽ nhảy lò cò tại chỗ và không bị hóa thú vĩnh viễn.
  • Cải thiện đăng nhập Steam cho người chơi trên di động.
  • Sửa hàng loạt lỗi về việc chuyển đổi giữa các trận giao đấu của những người chơi khác.
  • Nhấp Xem trận đấu để xem bạn bè giờ sẽ chuyển thẳng bạn đến xem bàn đấu của người chơi đó khi tải xong.
  • Khi xem bàn đấu của người chơi khác, nút hoán đảo chiều của bàn đấu giờ sẽ hiện tại mọi giai đoạn, chứ không chỉ trong giai đoạn chuẩn bị.
  • Hiệu ứng phun axit của Nhà Giả Kim giờ sẽ hiển thị đúng vị trí.
  • Cập nhật và tối ưu hóa hiệu ứng hình ảnh
  • Sửa một lỗi trong đó ánh sáng chiếu lên đơn vị được chọn hiện lên không đúng.


GIAO DIỆN

  • Giờ có thể chuyển đổi giữa màn hình to và nhỏ riêng biệt từ tương tác chuột/chạm. Ví dụ, điều này có nghĩa bạn có thể chạy chế độ giao diện "PC" trên máy tính bảng, trong khi vẫn được tối ưu hóa cho tương tác chạm cảm ứng. Điều này cũng sửa nhiều vấn đề về việc chạy giao diện cỡ lớn trên thiết bị điện thoại và giao diện cỡ nhỏ trên PC.
  • Trận đấu nhóm giờ sẽ bắt đầu bằng nút Chơi bình thường, một khi nhóm đã được lập.
  • Sửa lỗi dấu ấn bị trùng vào nhau khi bạn mở khóa được hơn 6 cái.
  • Sửa lỗi khung thông tin mẹo về liên minh không hoạt động chính xác khi xem trận.
  • Sửa lỗi bảng xếp hạng không hiện chính xác cho các trận ít hơn 8 người chơi.
  • Cải thiện mô tả kĩ năng của Nghệ Nhân Bão Tố và Tiên Tri Rừng Xanh.
  • Khung báo giờ chỉ hiện khi có thay đổi lớn về hạng bậc, chứ không hiện khi có thay đổi về một điểm trong bậc.
  • Các điều chỉnh và sửa lỗi nhỏ lặt vặt về giao diện.
  • Cải thiện bản địa hóa, bao gồm chữ Yo.


XẾP TRẬN

  • Điểm xếp hạng của Lãnh chúa White Spire Lords giờ được cập nhật theo công thức Elo tiêu chuẩn. Xem chi tiết tại đây.
  • Sửa điểm thưởng khi đạt hạng Lãnh chúa White Spire, ví dụ lãnh chúa mới sẽ bắt đầu ở khoảng 15.000.
  • Điểm xếp hạng các Lãnh chúa White Spire hiện tại sẽ được chuyển và nén vào thang điểm mới mà vẫn duy trì vị trí trên bảng xếp hạng hiện nay.


THAY ĐỔI TƯỚNG

Kiếm Vương:
  • Lưỡi Kiếm Bão Táp:
    • Kiếm Vương tiếp tục tấn công mục tiêu hiện tại một cách bình thường trong khi xoay kiếm.
    • Hóa giải đúng cách hiệu ứng choáng, ngay cả những cú đánh khiến Lưỡi Kiếm Bão Táp kích hoạt.

Ogre Pháp Sư:
  • Cuồng Huyết:
    • Giờ không tốn mana. Thời gian hồi vẫn là 5 giây.

Rồng Tiên:
  • Thăm Xứ Lạ:
    • Sẽ không còn kích hoạt nếu Rồng Tiên bị hóa thú, choáng hay ép tấn công một mục tiêu khác.
    • Hóa giải đúng cách hiệu ứng choáng, ngay cả những cú đánh khiến Thăm Xứ Lạ kích hoạt.

Ma Sấm Sét:
  • Trường Plasma:
    • Sửa lỗi gây thêm sát thương cho đơn vị cách 1 ô (gây thêm 50% sát thương so với dự tính).
    • Sửa lỗi gây nửa sát thương cho đơn vị cách 3 ô.
    • Sửa lỗi gây sát thương quá sớm khi trường plasma thu về.

Sa Vương:
  • Thịt Nát Xương Tan:
    • Làm lại: Bất cứ khi nào Sa Vương gây sát thương cho kẻ địch bằng đòn tấn công hoặc kỹ năng, mục tiêu sẽ bị tiêm độc trong 3,5 giây. Khi hết thời gian này, chất độc sẽ nổ tung và gây sát thương và làm chậm tốc độ đánh của tất cả kẻ địch lân cận mục tiêu. Sát thương giảm một nửa nếu mục tiêu vẫn còn sống khi chất độc phát tác.
    • Thời lượng làm chậm tốc độ đánh thay đổi từ 3,5 thành 1,75.
    • Sát thương lan khi mục tiêu chết thay đổi từ [60, 110, 160] thành [50, 100, 200]
    • Sát thương lan khi hết thời gian thay đổi từ [55, 100, 190] thành [25, 50, 100]

Xạ Thủ:
  • Giờ thuộc tộc Gan Góc, bên cạnh Thiện Xạ và Thợ Săn như trước.
  • Ám Sát:
    • Sẽ không mất thời gian nhắm bắn lại khi mục tiêu chết giữa chừng. Hắn sẽ lập tức chuyển sang mục tiêu hợp lệ kế tiếp.

Thợ Săn Thủy Triều:
  • Giáp thay đổi từ 5 thành 10.
  • Máu tối đa thay đổi từ [850, 1700, 3400] thành [1100, 2700, 5500].
  • Sát thương tối thiểu thay đổi từ [45, 90, 180] thành [60, 120, 250].
  • Sát thương tối đa thay đổi từ [55, 110, 220] thành [70, 150, 300].


THAY ĐỔI ĐỒ

Kiếm Huyết Gai:
  • Không còn chọn các mục tiêu đã bị khóa phép, hóa thú, hay có kỹ năng bị động.

Mũ Thây Ma:
  • Sửa lỗi các đơn vị ở trạng thái bất tử đôi khi gây sát thương hiệp cho người chơi đối phương.
  • Sửa lỗi Kẻ Săn Máu không kích hoạt Mũ, cũng không chết do tự mất máu (giờ sẽ kích hoạt Mũ).

Ngọc Hồi Chiêu:
  • Ngoài tác dụng hiện tại, giờ nó cũng giảm một nửa thời gian hồi chiêu còn lại của các đồng minh (nếu kỹ năng đang hồi) trong vòng 1 ô và khôi phục 25 mana cho họ.

Đá Triệu Hồi:
  • Sửa lỗi lượng máu tăng thêm không áp dụng cho các bản sao của Cai Ngục Trăng Điên.
14 Tháng 8 2019
Lãnh chúa White Spire
Vài tuần trước, chúng tôi đã có một số thay đổi cách đánh xếp hạng, sao cho điểm xếp hạng và luật chơi được rõ ràng. Như đã lưu ý vào lúc đó, cách tiếp cận của chúng tôi trong việc thiết kế chế độ xếp hạng là cân đối giữa hai mục tiêu mâu thuẫn giằng xé với nhau: giúp người chơi cảm thấy có tiến độ, và đo lường chính xác trình độ. Chúng tôi thích điểm cân bằng mà mình đã đạt được cho hai mục tiêu này với thứ hạng từ Gà Mờ đến Bố Già. Không may thay, theo thiết kế hiện tại, bảng xếp hạng Lãnh chúa White Spire có thiên hướng ưu tiên người nào chơi Underlords nhiều nhất, và chúng tôi đã nghe ý kiến từ các bạn, rằng danh sách này phải phản ánh người nào chơi giỏi nhất. Nói cách khác, với Lãnh chúa White Spire, thiết lập cân bằng phải đẩy ưu tiên tối đa cho mục tiêu "đo lường chính xác trình độ".

Thế nên, chúng tôi có hai thay đổi cho lãnh chúa White Spire và sẽ áp dụng vào lần cập nhật tới.

  • Đầu tiên, chúng tôi đổi cách xếp hạng lãnh chúa White Spire sang sử dụng hệ thống xếp hạng Elo. Theo hệ thống này, số điểm có được hoặc mất đi phụ thuộc vào trình độ đối thủ của bạn. Điểm xếp hạng của bạn càng cao so với đối thủ, cái giá bạn trả càng đắt hơn: nếu thắng bạn tăng ít điểm hơn và nếu thua bạn sẽ bị hạ điểm nhiều hơn. Hơn thế nữa, bạn có khả năng bị giảm điểm xếp hạng nếu đứng thứ 4 trở lên và tăng nếu đứng thứ 5 trở xuống, tùy thuộc vào điểm xếp hạng của đối thủ.
  • Thứ hai, chúng tôi sẽ điều chỉnh điểm thưởng nếu bạn đạt đến hạng Lãnh chúa White Spire, ví dụ lãnh chúa mới toanh sẽ bắt đầu ở khoảng 15 000. Điều này nghĩa là điểm xếp hạng của bạn vẫn có thể lên xuống, và người chơi sẽ không bị đóng ở mức sàn 7600.

Bây giờ là phần hỏi đáp nhanh.

Điều gì đã xảy ra với lãnh chúa White Spire hiện tại?
Chúng tôi sẽ điều chỉnh điểm xếp hạng của các Lãnh Chúa hiện tại theo thang điểm mới, và nén chúng lại một chút. Vị trí trên bảng xếp hạng vẫn như cũ.

Điều gì xảy ra nếu người chơi hạng Bố Già được xếp trận với lãnh chúa White Spire?
Điểm hạng của Bố Già sẽ tiếp tục cập nhật như trước, sử dụng bảng cố định chỉ dựa trên thứ hạng của họ trong một trận đấu, và không phụ thuộc vào điểm hạng của đối phương. Để cập nhật thứ hạng của Lãnh Chúa theo công thức Elo bên dưới, điểm của người chơi hạng Bố Già sẽ được xếp trong phạm vi hạng Lãnh chúa White Spire.

Các nhóm vẫn có thể tham gia chứ?
Tính đến hiện tại, có. Không có hạn chế nào thêm khi chơi các trận thứ hạng cao theo nhóm. Điều này nghĩa là người chơi hạng Lãnh chúa White Spire có thể chơi theo nhóm với bạn bè mọi thứ hạng, và người ở thứ hạng thấp hơn khi chơi nhóm với Bố Già có thể thấy họ đang chơi với Lãnh chúa. Như trước đây, người chơi trong nhóm không gây ảnh hưởng đến thứ hạng của nhau. Chuyển sang hệ thống Elo đòi hỏi một thay đổi trong luật chơi: nhằm cập nhật điểm xếp hạng của Lãnh chúa, người chơi hạng thấp hơn Bố già sẽ được bỏ ra. Nghĩa là người chơi không dễ dàng được xếp trận với bậc Lãnh chúa, vì nhóm này được rất ít và phải mất quá nhiều.

Thuật toán ở đây là gì?
Chúng tôi sử dụng công thức Elo chuẩn với hệ số K=3 và tất cả điểm thứ hạng nhân cho 10. Công thức là



với R là thứ hạng của bạn, Rᵢ là thứ hạng của mỗi đối thủ liên quan, S là số lượng đối thủ liên quan đã bị hạ gục trước bạn, và ΔR là điểm chênh lệch cho thay đổi thứ hạng.

Nếu tất cả người chơi đều có điểm hạng như nhau, số tính ra sẽ gần như bảng tính cố định được dùng ở các bậc hạng thấp hơn.

Hạng 1
Hạng 2
Hạng 3
Hạng 4
Hạng 5
Hạng 6
Hạng 7
Hạng 8
+105
+75
+45
+15
-15
-45
-75
-105

Để bạn hình dung được về tác động của chênh lệch điểm xếp hạng trong trận đấu đến lượng điểm tăng hoặc giảm khi kết trận, sau đây là một số ví dụ, tại đó một người chơi nằm ở vị trí cao hơn hoặc thấp hơn đáng kể so với tất cả những người khác trong trận đấu (và giả sử những người này đều có Điểm xếp hạng bằng nhau).

Chênh lệch điểm xếp hạng với tất cả người chơi khác
Hạng 1
Hạng 2
Hạng 3
Hạng 4
Hạng 5
Hạng 6
Hạng 7
Hạng 8
Dưới 5000
+199
+169
+139
+109
+79
+49
+19
-11
Dưới 2000
+160
+130
+100
+70
+40
+10
-20
-50
Dưới 1000
+134
+104
+74
+44
+14
-16
-46
-76
Dưới 1000
+76
+46
+16
-14
-44
-74
-104
-134
Dưới 2000
+50
+20
-10
-40
-70
-100
-130
-160
Dưới 5000
+11
-19
-49
-79
-109
-139
-169
-199
8 Tháng 8 2019
Cập nhật 8/8/2019
Tổng quan:
  • Chúng tôi tống một mớ code rác vô máy ép rác.
  • Sửa một vài lỗi chuyển động và hướng nhìn của đơn vị.
  • Cải thiện thêm các hiệu ứng đồ họa.
  • Các đơn vị chịu ảnh hưởng bởi Ánh Mắt Hóa Đá của Medusa giờ sẽ bị đông cứng và hóa đá.
  • Thay đổi yêu cầu cho các thành tích liên quan đến Đồ chung, giờ sẽ cần 2 thay vì 4 đồ chung.
  • Các trận đấu máy giờ sẽ bắt đầu tạm dừng khi các trận đấu kết nối trở lại.
  • Điều chỉnh tính cách của máy để phù hợp với tình hình trò chơi.
  • Tại bảng thông số, điểm giết của đơn vị được triệu hồi sẽ được tính cả vào cho tướng thực hiện triệu hồi (tương tự như cách tính sát thương).


Giao diện:
  • Sửa lỗi các biểu tượng liên minh không đúng có thể hiện ra khi một đơn vị được đặt trên bàn cờ và có liên minh hoàn thành.
  • Sửa lỗi dòng +Làm mới miễn phí hiện ra không đúng lúc trong bảng thông báo phần thưởng.
  • Sửa lỗi hiển thị tiến trình Vé Mẫu.
  • Sửa lỗi màn hình báo thăng cấp hiện lên liên tục.
  • Khi bạn nhấp vào một tướng trên bảng xếp hạng, các tướng cùng liên minh sẽ được làm nổi bật.
  • Ô thông tin về liên minh trong khi chơi giờ sẽ hiện biểu tượng các tướng có trong liên minh đó.
  • Sửa lỗi đôi khi không thông báo người chơi khác sau giai đoạn giao chiến về việc có người sử dụng Bất Tử Khiên Aegis.
  • Làm nổi bật hàng của bạn trong bảng xếp hạng.
  • Cải thiện và cập nhật giao diện chung.


Lối chơi:
  • Sửa lỗi tương tác giữa việc chọn mục tiêu tấn công và đơn vị triệu hồi, trong đó những đòn chọn mục tiêu ưu tiên, ví dụ như, dựa trên máu, v.v... không loại trừ các đơn vị triệu hồi.
  • Sửa lỗi Mìn Điều Khiển Từ Xa gây sát thương cho người chơi khi kết thúc hiệp mà chưa nổ.

Thay đổi về liên minh:

  • Lanh Lẹ: Liên minh cấp 3 (9 tướng) - thay đổi từ "Tất cả đơn vị có +75% né tránh" thành "Tất cả tướng có +75% né tránh".
  • Diệt Quỷ Liên minh cấp 2 (2 tướng) - thay đổi từ "Vô hiệu hóa Liên Minh Quỷ của đối phương. Tất cả đơn vị Quỷ có +50% sát thương thuần. Tất cả đơn vị Diệt Quỷ có +50% sát thương thuần." thành "Vô hiệu hóa Liên Minh Quỷ của đối phương. Tất cả đơn vị Quỷ và Diệt Quỷ có +50% sát thương thuần." Điều này cũng có nghĩa là Thảo Khấu Quỷ không còn nhận hiệu ứng hai lần.
  • Thợ Săn Cấp 1 (3 tướng): Tăng cơ hội đánh thêm từ 20% lên 25%. Cấp 2 (6 tướng): Tăng cơ hội đánh thêm từ 35% thành 40%.

Thay đổi về tướng:

Chúa Quỷ:
  • Tận Số của Chúa Quỷ giờ thống nhất sẽ hủy các hiệu ứng bị động, bao gồm của hiệu ứng của liên minh.
  • Mô tả đã được thay đổi để phản ánh điều trên.

Ma Sói:
  • Khi Ma Sói hóa sói và nhận thêm 30% máu tối đa, đơn vị này sẽ được hồi đủ 30% máu tối đa cho mỗi lần biến hóa, thay vì dựa trên lượng máu tại thời điểm hóa sói.

Kiếm Vương:
  • Nếu Kiếm Vương đủ điều kiện để tung Lưỡi Kiếm Bão Táp (đủ mana, không phải hồi chiêu) và chuẩn bị nhận sát thương phép, hắn sẽ sử dụng Lưỡi Kiếm Bão Táp và không nhận sát thương phép.


Thay đổi về vật phẩm:

Mũ Thây Ma:
  • Các đơn vị được tính là đã chết và ở trạng thái thây ma, sẽ không gây điểm sát thương cuối hiệp cho đối thủ, nhưng vẫn được tính bên nào đã thắng hiệp đấu.
2 Tháng 8 2019
Cập nhật lần hai tháng 8 (#215)
Tổng quan
  • Vài đoạn code trước đây không làm hỏng trò chơi giờ bắt đầu lại nổi loạn. Vấn đề đó giờ đã xử lí xong.
  • Sửa một vài lỗi với các thành tích về đạt top 3.
  • Sửa lỗi các lần giết bởi đơn vị Cơ Bắp không được tính.
  • Sửa lỗi với các thành tích liên quan đến thắng hiệp đấu.
  • Sửa lỗi người chơi có thể nhận được hoặc mất Thánh Kiếm khi đấu với bóng phân thân của người chơi khác. Giờ chỉ có thể lấy nó thông qua giao chiến 1 chọi 1.
  • Sửa lỗi Dao Săn Lậu lấy thêm vàng so với dự tính.
  • Sửa lỗi các vật phẩm trong Vé Mẫu không được mở khóa ngay.

Lối chơi
  • Liên minh Diệt Quỷ: Sát thương thuần thêm vào giờ chỉ áp dụng ở cấp 2 của liên minh. Sát thương thuần thêm vào giờ sẽ là +50% cho tất cả các đơn vị Diệt Quỷ bất kể có bao nhiêu đơn vị Quỷ trên bàn.
1 Tháng 8 2019
Cập nhật tháng 8 (#213)


Giao chiến 1 chọi 1
  • Người chơi giờ sẽ đấu theo cặp, và hai bên sẽ chiến đấu trong cùng một chiến trường.
  • Nếu như người chơi bị lẻ ra thì họ sẽ đấu với bóng của một người chơi khác.
  • Bảng xếp hạng giờ xếp người chơi để thể hiện ai đang đấu với ai.

Hệ thống xếp hạng mới
  • Thứ hạng giờ sẽ là một con số mà bạn có thể thấy tăng giảm theo chiều hướng dự đoán được.
  • Thay đổi thứ hạng chỉ hoàn toàn dựa vào việc bạn đạt xếp hạng mấy trong đấu xếp hạng, và không phụ thuộc vào hạng bậc của đối phương.
  • Bất kỳ lúc nào bạn lên được một nấc nhỏ trong hạng, chúng tôi cũng tặng thêm điểm thưởng xếp hạng.
  • Và tương tự như trước đó, khi chuyển hạng lớn, nó sẽ được khóa lại và bạn không thể rớt xuống hạng thấp hơn
  • Thông tin chi tiết và phân chia các thứ hạng có thể tìm thấy tại đây.

Chế độ đấu thông thường mới:
  • Chơi các trận đấu nhiều người mà không bị ảnh hưởng tới thứ hạng của bạn.
  • Bạn sẽ được đấu với những đối thủ cùng đẳng cấp.
  • Bạn có thể tìm trận một mình hoặc với bạn bè.
  • Đây là nơi để bạn thử nghiệm với các đội hình mới, hoặc hoàn thành các nhiệm vụ khó nhằn.
  • Thử thách hàng ngày và thành tựu có thể được hoàn thành trong các trận đấu nhiều người thông thường.

Cập nhật chế độ đấu xếp hạng:
  • Hạng của bạn (Bảo Kê I, Gà Mờ III v. v...) được dùng để tìm đối thủ.
  • Chơi các trận đấu xếp hạng một mình hoặc với bạn bè,
    vui lòng xem bài blog này để biết thêm thông tin về các trận đấu xếp hạng trong tổ đội.
  • Người chơi mới sẽ cần mở khóa chế độ xếp hạng bằng cách hoàn thành 5 trận thông thường. (Đừng lo, tài khoản đã có ít nhất một trận đấu nhiều người sẽ được miễn nhiễm.)
  • Các thử thách hằng ngày và thành tựu có thể hoàn thành trong các trận đấu xếp hạng nhiều người.

Thành tựu
  • Hoàn tất thành tựu để nhận XP cho Vé Mẫu
  • Hoàn thành nguyên cả một cấp độ thành tựu để mở khóa các dấu ấn cờ hiệu (ví dụ: hoàn thành tất cả thành tựu cấp độ một sao trong nhóm tiền bạc để được dấu ấn heo đất)

Thêm nâng cấp thời trang cho các tướng sau ở dạng 2 sao và 3 sao:
  • Tà Sương Kỵ Sĩ
  • Cai Ngục Trăng Điên
  • Diệt Phép
  • Kỹ Sư Bánh Răng
  • Chúa Quỷ
  • Hiệp Sĩ Rồng
  • Cảnh Binh Drow
  • Máy Bay Điên
  • Đô Đốc Kunkka
  • Lina
  • Luna
  • Medusa
  • Mirana
  • Sát Thủ Bóng Ma
  • Nữ Hoàng Thống Khổ
  • Ma Sấm Sét
  • Sát Thủ Ẩn Đền
  • Lâm Tặc Máy Cưa
  • Tí Nị
  • Tà Độc Xà

Lối chơi:
  • Bỏ sát thương hiệp cho hiệp 4-9. Sát thương hiệp giờ bắt đầu từ hiệp 12, với 2 máu, và tiếp tục như trước đây (3 máu từ hiệp 20, 4 máu từ hiệp 30, v. v...).
  • Khi một người chơi thua một hiệp đấu với người khác, bên thua cuộc sẽ nhận được một lần làm mới miễn phí cho hiệp sau. Lần làm mới này không có cộng dồn, vì thế hãy dùng cơ hội này trước khi nó mất.

Tổng quan:
  • Sửa lỗi các trận đấu đơn / hướng dẫn chơi không kết thúc (kẹt ở màn hình bàn không có gì) khi bạn không kết nối tới Steam.
  • Sửa lỗi thanh máu Gấu Tinh bị lệch
  • Sửa lỗi màn hình thua cuộc đôi khi không hiển thị đúng các đơn vị và sát thương
  • Sửa lỗi các vật phẩm khóa hồi máu không áp dụng cho các hiệp săn đồ
  • Làm rõ một số chú thích cho liên minh
  • Sửa lỗi thông báo gửi đi không đúng khi Thánh Kiếm bị cướp mất
  • Sửa lỗi bảng xếp hạng báo người chơi đã hoàn thành hiệp của mình, trong khi thực tế là chưa
  • Sửa lỗi các đơn vị Thiện Xạ không đổi khỏi các mục tiêu không thể được chọn.
  • Sửa lỗi Quật Cường (giờ là Mũ Thây Ma) kích hoạt quá sớm.
  • Sửa lỗi thời gian gây choáng không đúng sau khi nhấc lên bởi Địa Đạo Xuyên Kích.
  • Tối ưu hiệu ứng hạt trên khắp các nền tảng.
  • Sửa lỗi sập ứng dụng khi trở lại trò chơi trên iOS
  • Cải thiện hiệu năng cho GPU hiệu ARM Mali
  • Thêm tùy chọn (mặc định là bật) tự động đưa đơn vị dự bị xuống bàn đấu nếu bạn còn chỗ trống và giao chiến bắt đầu trước khi bạn kịp tự mình làm thế.

GIAO DIỆN:
  • Cập nhật giao diện sau trận đấu với thông tin tiến trình, thông số và bảng điểm
  • Cải thiện độ nhạy với các sự kiện cho điện thoại (kéo, cuộn, v.v...)
  • Cải thiện và cập nhật giao diện chung

Theo dõi
  • Sửa lỗi cảnh quay đầu trận đấu bắt đầu lại khi bạn theo dõi trận đấu hoặc kết nối lại trò chơi sau khi kết thúc hiệp đầu tiên
  • Khán giả giờ có thể xem cửa hàng của các người chơi trong cùng nhóm chơi mà họ chơi cùng

Thay đổi về tướng:

Trinh Nữ Pha Lê:
  • Máu tối đa thay đổi từ (450, 900, 1800) thành (550, 1100, 2000)
  • Giá mua thay đổi từ 2 thành 3
Tiểu thể:
  • Sát thương tối thiểu thay đổi từ (40, 50) thành (40, 80)
  • Sát thương tối đa thay đổi từ (60, 70) thành (60, 120)
  • Giáp thay đổi từ 20 thành (5, 10)
  • Máu tối đa thay đổi từ 300 thành (300, 600)
Kiếm Vương:
  • Kiếm Vương chỉ sử dụng Lưỡi Kiếm Bão Táp khi bị bao vây bởi 2 kẻ thù trở lên.
Lina:
  • Giá mua thay đổi từ 3 thành 2
Ogre Pháp Sư:
  • Cuồng Huyết:
    • Tốc độ đánh thêm cho bản thân thay đổi từ (35, 55, 75) thành (50, 90, 130)
    • Tốc độ đánh thêm cho đồng đội thay đổi từ (30, 40, 50) thành (30, 65, 100)
Ác Ma Bóng Tối:
  • Tầm tấn công thay đổi từ 4 thành 3
  • Khúc Cầu Hồn:
    • Kích thước bề ngang đường đạn lúc đầu thay đổi từ 125 thành 128
    • Kích thước bề ngang đường đạn lúc kết thúc thay đổi từ 425 thành 256
Tà Độc Xà:
  • Cọc Dịch Bệnh:
    • Thay đổi số cọc tạo ra từ (1, 1, 3) thành (1, 1, 1)
    • Máu tối đa thay đổi từ (200, 200, 240) thành (200, 220, 240)
    • Sát thương tối thiểu thay đổi từ (50, 80, 120) thành (50, 100, 150)
    • Tầm tấn công thay đổi từ 6 thành 8
    • Sát thương tối đa thay đổi từ (55, 100, 140) thành (55, 110, 170)
Thầy Mo:
  • Bột Xương Tê Liệt:
    • Thời gian hồi thay đổi từ 10 lên 15

Thay đổi về vật phẩm
Vật phẩm liên minh bị gỡ bỏ. Hầu hết các hiệu ứng này được chuyển sang các liên minh hoặc trang bị. Đống còn lại cất vào kho của Underlords.

Vật phẩm mới:
  • Mũ Thây Ma: Đồ phòng thủ bậc 2: "+5 Giáp. Tướng trang bị sẽ sống thêm 4 giây sau khi máu về 0."
  • Giáp Tay Liều Lĩnh: Đồ hỗ trợ bậc 3: "Tướng trang bị được xóa thời gian hồi chiêu và sạc đầy mana khi máu dưới 30%. Kháng phép của mục tiêu bị giảm 30%."
  • Dao Săn Lậu: Đồ tấn công bậc 3: "Tướng trang bị có 30% cơ hội tạo ra thêm 1 vàng khi giết một kẻ địch. Đòn đánh lên đơn vị có ít hơn 20% máu gây 200% sát thương chí mạng."
  • Bình Minh Ristul: Đồ chung bậc 3: "Khả năng hồi máu của cả địch lẫn đồng minh bị giảm 50%."

Vật phẩm bị gỡ bỏ:
  • Áo Choàng
  • Tuyển Trạch Viên
  • Ý Đồ Hiểm Độc
  • Mưu Đồ Xấu Xa

Thay đổi về vật phẩm:

Hợp Đồng Cỡ Bự
  • Thay đổi từ "Nhân vật sẽ thêm thuộc tính Nợ Máu kèm theo các thuộc tính của nó." thành "+250 Máu. Nhân vật sẽ thêm thuộc tính Nợ Máu kèm theo các thuộc tính của nó."
Ghim Trâm Liệt Sĩ
  • Thay đổi từ "+50% Mana nhận được khi chịu sát thương." thành "+50% Mana nhận được khi chịu sát thương. +50% kháng phép."
Giáp Xích
  • Giáp tăng thêm thay đổi từ +7 thành +10
Đại Kiếm
  • Sát thương thay đổi từ +21 thành +30
Găng Tay Tăng Tốc
  • Tốc độ ra đòn thay đổi từ +20 thành +25
Mũ Trùm Bất Tuân
  • Bậc thay đổi từ 3 thành 1
Tinh Hoa Octarine
  • Bậc thay đổi từ 2 thành 3
Giày Thanh Tịnh
  • Máu hồi mỗi giây thay đổi từ +16 thành +25
Gậy Đẩy
  • Giờ đẩy kẻ địch cận chiến ra xa khỏi tướng được trang bị khi tướng này nhận sát thương.

Thay đổi các liên minh:
  • Lanh Lẹ: Liên minh cấp 3 (9 tướng) - thay đổi từ "Đơn vị Lanh Lẹ đồng minh có +75% né tránh" thành "Đồng minh có +75% né tránh."
  • Ma Đạo Sư: Thay đổi thời gian cho hồi máu bằng liên kết từ 3 giây thành 2 giây
  • Cơ Bắp: Thay đổi từ "Mọi đơn vị Cơ Bắp có thêm 200/500 máu tối đa" thành "Tất cả đơn vị Cơ Bắp có +30/60 máu tối đa cho mỗi mạng giết được."
  • Hoang Dã: Thay đổi từ "Đồng minh có +10/25/45% sát thương" thành "Các đơn vị Hoang Dã đồng minh gây thêm 5/10/15 sát thương/giây khi tấn công trong vòng 3 giây. Thời gian được tính lại cho mỗi lần tấn công."
  • Thuật Sĩ: Thay đổi từ "Kẻ địch bị hóa thú, khóa phép, hoặc choáng sẽ tạo -200% mana" thành "Các đơn vị tấn công Thuật Sĩ có 17% cơ hội bị hóa thành gà và nhảy 4 ô theo hướng ngẫu nhiên."
  • Nguyên Thủy: Thay đổi từ "Kẻ địch tấn công đơn vị Nguyên Thủy có 25% cơ hội bị giảm tốc độ đánh đi 50% mỗi đòn đánh. Hiệu ứng này áp dụng từ lúc bắt đầu đến lúc kết thúc đòn đánh." thành "Các đơn vị Nguyên Thủy đồng minh tạo ra Tiểu Thể bậc 1/2 khi chết. Tiểu Thể là đơn vị Nguyên Thủy có khả năng đánh xa, không tiếp tục sản sinh."
  • Sáng Chế: Thay đổi từ "Các đơn vị Sáng Chế đồng minh có 15/40 máu hồi mỗi giây" thành "Các đơn vị Sáng Chế đồng minh khi chết gây 15/30% sát thương theo máu tối đa của chúng lên mọi kẻ thù cách đó 1 ô."
  • Diệt Quỷ: Ngoài hiệu ứng có sẵn cho hai bậc liên minh giờ bổ sung thêm "Tất cả đơn vị Diệt Quỷ có 30% sát thương thuần cho mỗi đồng minh Quỷ khác loại."
  • Sát Thủ: Liên minh cấp 3 (9 tướng) - Ngoài hiệu ứng có sẵn của cấp 3 thì giờ bổ sung thêm "Khi đáp xuống ô mới sẽ gây mù 2 giây cho kẻ địch trong phạm vi 1 ô (50% đánh trượt và nhận ít đi 50% mana khi bị tấn công)"
26 Tháng 7 2019
Xếp hạng
(Cập nhật vào ngày 2/8/2019)

Xin chào bà con cô bác. Một số thay đổi lớn sẽ diễn ra trong bản cập nhật tiếp theo với hệ thống đấu xếp hạng.

Chúng tôi lắng nghe ý kiến từ mọi người rằng muốn có một nơi để tung hoành thật nhiều chiến thuật khác nhau, hoặc chỉ muốn thoải mái chơi mà không lo tuột hạng đã đổ mồ hôi, sôi nước mắt để cày. Vậy nên chúng tôi đã thực hiện một vài quyết định thiết kế đầy chấn động, tạo ra hai chế độ chơi; Thông thườngXếp hạng. Sau đây là chi tiết:

Trong chế độ thông thường:
  • Bạn sẽ đấu với đối thủ có cùng trình độ.
  • Bạn có thể xếp trận đơn hoặc cùng bạn bè.
  • Đây là nơi bạn sẽ thử nghiệm cách lên đồ mới, hoặc hoàn thành những thử thách khó nhằn.
  • Thử thách hàng ngày và thành tựu có thể được hoàn thành tại đây.

Trong chế độ xếp hạng:
  • (Cập nhật lại) Bạn chỉ có thể xếp trận đơn Hạng của bạn (Bảo Kê I, Gà Mờ III v. v...) được dùng để tìm đối thủ.
  • Người chơi mới sẽ cần mở khóa chế độ xếp hạng bằng cách hoàn thành 5 trận thông thường. (Đừng lo, tài khoản đã có ít nhất một trận đấu nhiều người sẽ được miễn nhiễm.)
  • Thử thách hàng ngày và thành tựu có thể được hoàn thành tại đây.

Chúng tôi cũng đã nhận nhiều phản hồi từ người chơi hoang mang (hoàn toàn hợp lý) khi tìm hiểu mối quan hệ giữa thăng và giáng hạng, giữa phong độ của họ trong trận đấu trước đó.

Chúng tôi cũng đã hoàn toàn thiết kế lại cách hoạt động của các thông số hậu trường này. Thật ra, chúng tôi gỡ bỏ luôn cả hậu trường; và hạng hiện sẽ là một con số mà bạn có thể thấy tăng giảm theo chiều hướng dự đoán được. Thay đổi này chỉ hoàn toàn dựa vào việc bạn đạt xếp hạng mấy trong đấu xếp hạng, và không phụ thuộc vào hạng bậc của đối phương. Bất kỳ lúc nào bạn lên được một nấc nhỏ trong hạng, chúng tôi cũng tặng thêm điểm thưởng. Và tương tự như trước đó, khi chuyển hạng lớn, nó sẽ được khóa lại và bạn không thể rớt xuống hạng thấp hơn.



Trong cập nhật kế tiếp, hạng hiện tại của bạn sẽ được chuyển về hệ thống này. Lãnh chúa White Spire sẽ được đặt về hạng Bố Già V và bảng xếp hạng sẽ được xóa bỏ.

Hệ thống máy chủ xếp hạng phục vụ cho hai mục đích, mà về cơ bản luôn giằng co với nhau: một số người chơi muốn hệ thống đo tiến độ, số khác muốn có cách nào đó khách quan, rõ ràng để đo lường kỹ năng.  Chúng tôi hy vọng thiết kế mở, minh bạch này sẽ tạo ra sự cân bằng tốt hơn giữa các mục đích trên. Nhưng như mọi thứ trong Underlords, không có gì là vĩnh cửu, và chúng tôi sẽ tiếp tục mổ xẻ lại vấn đề này và các tính năng khác dựa trên ý kiến của các bạn.

(Cập nhật thêm) Nhóm đấu xếp hạng
Chúng tôi đã nghe phản hồi của các bạn: chúng tôi nhận ra rằng có những ý kiến về việc chơi đấu xếp hạng với nhóm bạn bè sau khi đăng thông báo này. Như rất nhiều các bạn đã nghĩ, chúng tôi quan tâm đến các nhóm trong chế độ đấu xếp hạng có thể bị lạm dụng và gây ảnh hưởng tới chất lượng của đấu xếp hạng, vì thế ban đầu chúng tôi nghĩ chỉ cho đấu đơn trong chế độ xếp hạng. Nhưng chúng tôi cũng nghe rất nhiều ý kiến về người chơi muốn leo cấp cùng với bạn bè. Vì thế chúng tôi trở lại bước thiết kế.

Bạn có thể tham gia các trận đấu xếp hạng với nhóm tối đa 3 người. Nếu thành viên nhóm không có cùng cấp độ, hệ thống sẽ dựa trên thứ hạng cao nhất để xếp trận. Ngoài ra, các thay đổi tới điểm xếp hạng sau một trận đấu xếp hạng sẽ sử dụng các giá trị như sau.

1st
2nd
3rd
4th
5th
6th
7th
8th
Nhóm 2 người
+88
+63
+33
0
-33
-63
-88
Không
Nhóm 3 người
+75
+50
+15
-15
-50
-75
Không
Không

Lưu ý là các bảng danh sách này không có tính đến hạng 8. Bởi vì mục đích của bản cập nhật điểm xếp hạng, hạng của bạn sẽ được tính theo giá trị tương đối so với các thành viên khác không có chung nhóm chơi. Ví dụ, nếu hai người bạn lập một nhóm và người đầu tiên bị loại ở hạng 4 chung cuộc, hạng của họ sẽ được nâng thêm 33 điểm.

Ngăn chặn việc lạm dụng hệ thống này rất quan trọng với chúng tôi, và chúng tôi sẽ chú ý để tâm tới mọi thứ. Nếu phát hiện ra vấn đề, chúng tôi có thể sẽ phải thay đổi thêm nữa, đặc biệt ở các thứ hạng cao.
24 Tháng 7 2019
Cập nhật lối chơi (#210)
TỔNG QUAN:
  • Chúng tôi đã tìm thêm nhiều mã làm treo máy và đã sửa chúng
  • Cập nhật mô tả kỹ năng của Slark cho tương khớp với lối chơi - nhân vật này không có khả năng làm giảm tốc độ đánh của kẻ địch
  • Thêm tích hợp hiển thị trạng thái khi tìm trận
  • Sửa lỗi chữ "Vs." không phát sáng khi đến hiệp Roshan
  • Cải thiện hiển thị và tiện ích cho giao diện mục Thông tin mùa
  • Sửa lỗi hiệu ứng hạt chuỗi thắng/thua đôi khi không hiện
  • Thực hiện nhiều tối ưu cho các hiệu ứng hạt
  • Tinh chỉnh hiệu ứng tán cây và thị giác khác cho bàn đấu đường đến Sunbreeze
  • Sửa thanh công cụ kỹ năng của Da Sấm mà lại nhắc đến Ogre Pháp Sư
  • Sửa lỗi mà một đơn vị bị hai Tí Nị cùng thảy liên tiếp chỉ nhận sát thương một lần
  • Sửa lỗi liên minh Ma Đạo Sư không chọn đúng đơn vị máu thấp để liên kết
  • Sửa lỗi Bí Quá Hóa Liều không áp dụng cho đơn vị triệu hồi
  • Không cho phép tương tác người chơi khi màn chơi đang được nạp
  • Các đơn vị ưu tiên dùng kỹ năng lên tướng thay vì đơn vị triệu hồi, nhưng nếu không còn tướng nào thì chúng vẫn sẽ nhắm đến đơn vị triệu hồi


THAY ĐỔI TƯỚNG
Cai Ngục Trăng Điên:
  • Tốc độ ra đòn thay đổi từ [0,59 -> 0,67 -> 0,77] thành [1,0 -> 1,0 -> 1,0]
  • Mana tối đa thay đổi từ 100 thành 0
  • Máu tối đa thay đổi từ [600, 1100, 2650] thành [700, 1400, 2800]
  • Giá mua thay đổi từ 3 thành 4
  • Bậc trong cửa hàng thay đổi từ 3 thành 4
  • Phân Thân Bão Tố:
    • Thời gian hồi thay đổi từ 60 thành 0
    • Mana tiêu hao thay đổi từ 100 thành 0
    • Giờ chuyển thành: Cai Ngục Trăng Điên tạo phân thân với cùng lượng máu mà hắn hiện có. Phân thân có thể dùng mọi đồ của Cai Ngục Trăng Điên và sẽ cố gắng tấn công vào cùng kẻ địch như người tạo ra nó. Khi phân thân này chết, Cai Ngục Trăng Điên lại tạo phân thân mới.
Kỹ Sư Bánh Răng:
  • Giáp thay đổi từ [5, 7, 10] thành [10, 13, 15]
  • Máu tối đa thay đổi từ [800, 1600, 3200] thành [950, 1800, 3500]
Medusa:
  • Sát thương tối thiểu thay đổi từ [50, 100, 200] thành [75, 150, 300]
  • Sát thương tối đa thay đổi từ [60, 120, 240] thành [80, 160, 320]
Thợ Máy:
  • Tốc độ ra đòn thay đổi từ 0,67 thành 0,77
  • Giáp thay đổi từ 10 thành 5
  • Sát thương tối thiểu thay đổi từ [50, 100, 225] thành [60, 120, 270]
  • Sát thương tối đa thay đổi từ [60, 120, 275] thành [72, 144, 330]
Đại Thụ Hộ Vệ:
  • Hạt Ký Sinh:
    • Tốc độ đường đạn thay đổi từ 600 thành 800
    • Sát thương Hạt Ký Sinh thay đổi từ [80, 110, 150] thành [100, 150, 200]
Ma Sói:
  • Thay đổi liên minh từ Người, Chiến Binh, Hoang Dã thành Người, Thợ Săn, Hoang Dã
  • Sói triệu hồi có liên minh Thợ Săn, Hoang Dã
Kiếm Vương:
  • Tốc độ ra đòn của Kiếm Vương thay đổi từ 0,91 thành [0,91 -> 1,0 -> 1,25]
  • Sát thương tối đa của Kiếm Vương thay đổi từ [65, 130, 260] thành [65, 140, 280]
  • Sát thương tối đa của Kiếm Vương thay đổi từ [70, 140, 280] thành [70, 150, 300]


THAY ĐỔI ĐỒ:
Hình Bóng Đấng Sáng Tạo:
  • Máu Tiểu Thể đổi từ [300, 400, 500] thành 300
  • Sát thương tối đa của Tiểu Thể thay đổi từ [70, 80, 90] thành [60, 70, 80]


THAY ĐỔI VỀ LIÊN MINH:
Nguyên Thủy:
  • Cấp 1: Kẻ địch tấn công đơn vị Nguyên Thủy có 25% cơ hội bị giảm tốc độ đánh đi 40 mỗi đòn đánh. Hiệu ứng này áp dụng vào đầu mỗi đòn đánh và kéo dài đến hết thời lượng của đòn tấn công.
  • Cấp 2: Kẻ địch tấn công đơn vị đồng minh có 25% cơ hội bị giảm tốc độ đánh đi 40 mỗi đòn đánh. Hiệu ứng này áp dụng vào đầu mỗi đòn đánh và kéo dài đến hết thời lượng của đòn tấn công.